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アクア・ジム(重撃装備)
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赤文字はMAX値or注釈

アクア・ジム(重撃装備).pngアーマー2,2802,622ブーストチャージ190218
最高速度
(水中速度)
957
(1,148)
1,100
(1,320)
積載量1,3201,715
ブースト容量1,2201,402緊急帰投性能591727
分類重撃行動可能範囲水陸
COST220TIME70152
シールド-手持可能
スロット数9M-COST40

バズーカを始めとする高火力な武器を装備したアクア・ジム。
移動性能は低下したが、あらゆる距離の戦闘に対応できるようになった。
 

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2014年08月13日
入手方法:ショップ販売レンタル要請書.png30,000GP、ノーマル設計図.png50,000GP、ゴールド設計図.png100,000GP
       ガシャコン
       DXガシャコンVol.17


アクア・ジムの重撃装備版

  • 機体性能
    機体性能はザク・マリンタイプの完全なミラー。
    連邦では同コストに陸戦用ジムが居るが、性能で勝っている上に水中適性も持つ。
    水中機のため水中補正がかかるとコスト以上に軽快に動ける。
  • 武装性能
    ザク・マリンタイプのほぼミラー。
    ハープーン・ガン、ビーム・ピック、ハンドアンカーなどが装備できなくなった代わりに中距離戦闘向きの武装が充実している。
    連邦では初の水中補正で威力がアップするミサイルを持っている。
    金武器は連邦水中機、初のスプレーガンを装備。接近戦もそれなりに可能だが、油断は禁物。
    ジオンのマリンタイプと比較すると「バルカンがない」「バズーカが少しだけ重い」点で劣る事になるが、
    重量の軽いフルオートタイプのマシンガンを持っている特徴がある。

  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
アクア・ジム220702030-104211402001240636940
アクア・ジム(重撃装備)220702280-95712201901320591940
水中型ガンダム2801902600-96613002001240636630

特性候補 Edit

特性.png効果
ミサイルシューターミサイル系武器で与えるダメージが上昇
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器で与えるダメージが上昇
水中装甲自機が水中にいる場合、受けるダメージを軽減

武器-性能 Edit

ミサイルランチャー Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果範囲ロック範囲
ミサイルランチャー.pngミサイルランチャー3606/66951,200810
(891)
7602,5001,300
多連装ミサイルランチャー4206/12694900840
(924)
780
(824)
2,5001,200
高誘導型ミサイルランチャー4806/108961,0007807402,5001,400
高速型ミサイルランチャー5406/42971,400
(1,540)
7507202,5001,100
ワイドミサイルランチャー5606/66951,1007807603,3331,200
高誘導ワイドミサイルランチャー6206/36981,0007207002,9171,200
  • 解説
    右手に持ったランチャーからミサイルを6発水平に発射する。
    水中でも弾速が落ちず、水中にいる相手には威力が20%アップする。
    ロックオンに必要な時間は、無印,高誘導型,ワイド:1.2秒、多連装:1.0秒、高速型,高誘導ワイド:1.4秒。
    弾速の目安は、(速) 高速型≧多連装>無印≒ワイド>高誘導ワイド>高誘導 (遅)。
    ジオン軍のザク・マリンタイプのサブロック・ガンと同性能。
  • タイプ別解説
    • ミサイルランチャー
      初期装備。この中では最軽量で平均的な性能。性能バランスがよく扱いやすい。
    • 多連装ミサイルランチャー
      弾数強化型。高速型の次に弾速が速い。射程距離が最長でリロード時間も最短。
      威力が低くキルは取りにくいが、遠距離から一方的に垂れ流せるため援護やけん制に向く。
    • 高誘導型ミサイルランチャー
      誘導性能強化型。弾速がやや遅い。ロック範囲が広い。
      誘導性能が高く、相手をねっとり追いかけていく。援護やけん制向き。
    • 高速型ミサイルランチャー
      弾速強化型。かなり重いが威力と弾速に優れる。
      誘導性能が低いため、正面からでは回避されやすい点に注意。
    • ワイドミサイルランチャー
      効果範囲強化型。バズーカのように地面に撃ち降ろす使い方も可能。
      とても重いうえに効果範囲以外の性能は低い。
    • 高誘導ワイドミサイルランチャー
      効果範囲がやや広く、誘導性能が高い。
      どっちつかずな性能の割に最も重く、弾数・射程距離が最低で扱いづらい。

ハイパーバズーカ重撃型タイプ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ハイパーバズーカ.pngハイパーバズーカ重撃型タイプ4401/8単発4736,000
(6,600)
8408107007604,167
ハイパーバズーカ重撃型タイプB36103/21三点1973,0008007806407203,750
ハイパーバズーカ重撃型タイプM5203/21単発4214,0008808105608003,750
ハイパーバズーカ重撃型タイプF6201/5単発4778,500
(9,350)
7206906007404,167
ハイパーバズーカ重撃型タイプW6201/7単発4775,5007607806207205,833
  • 解説
    一般的な重撃機用バズーカ。種類は豊富だが、タイプSはない。
    全体的に重いため、これらを装備する際は重量調整や積載量の強化が必要となる。
    またミラー機であるザク・マリンタイプと比較して全タイプの重量が重く、F型で60、W型に至っては140も重くなっている。
  • タイプ別解説
    • ハイパーバズーカ重撃型タイプ
      この中では最軽量で平均的な性能。
    • ハイパーバズーカ重撃型タイプB3
      1クリックで三射する三点式。一発の威力は最低だが、1射における総合火力は高い。
      けん制や削り、補給機など動かない固定物への攻撃に向く。
      バトルアシストモジュールの反動制御との相性がよく、反動制御Ⅲを使うと反動による着弾点のばらつきが大幅に改善される。
    • ハイパーバズーカ重撃型タイプM
      弾数強化型。集弾性能とマガジン火力に優れ、他タイプより弾速が少し速い。
    • ハイパーバズーカ重撃型タイプF
      威力強化型。
      射程距離と集弾性能が低いため、近距離でないと命中しにくい。
    • ハイパーバズーカ重撃型タイプW
      効果範囲強化型。効果範囲以外の性能は低い。
      効果範囲が広く、通路などの閉所で真価を発揮するタイプ。

100mmマシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
100mmマシンガン.png100mmマシンガン28035/245フル789509201,447570800760
100mmマシンガン改良型H31045/270フル787509601,447660820800
100mmマシンガン改良型M33070/420フル588008801,466540660760
  • 解説
    標準的なフルオート式マシンガン。
    連射速度を1459(無印,H)か1472(M)まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。

3点式100mmマシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
100mmマシンガン.png3点式100mmマシンガン22027/189三点261,1009601,484600800760
3点式100mmマシンガンH25030/210三点269009801,484690820800
3点式100mmマシンガンM27048/336三点269509401,484570660760
3点式100mmマシンガンF31021/147三点261,3509001,484540800760
(912)
  • 解説
    1クリックで3発発射する3点式マシンガン。
    ある程度の連打が必要になるが、フルオート式より軽く集弾性能や射程距離に優れる。

単式100mmマシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
100mmマシンガン.png単式100mmマシンガンF28013/91単発872,1009001,468650800760
(912)
  • 解説
    1クリックで1発発射される単式マシンガン。
    種類はこれしかない。BR並みの威力を持つ。
    射程距離と集弾性能がやや低いため、離れた相手には当たりにくい。

ビーム・スプレーガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・スプレーガン.pngビーム・スプレーガン3205/20単発431,000840300680780
ビーム・スプレーガンH3606/24単発43800880360
(396)
720800
(960)
ビーム・スプレーガンM4007/28単発43850860270600760

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    接近戦用の射撃武器。通称BSG。
    1射で5発ビームを発射するため、全弾命中時の威力は表記の5倍。
    ビーム属性のため、ビームコーティング付きの盾に当たると威力が半減する。
    射程距離を伸ばすと結果的に集弾性能が改善される。
    高COST用より性能が抑えられており、特に射撃可能間隔がやや長い。
  • タイプ別解説
    • ビーム・スプレーガン
      この中では最軽量。本機にはF型がないため、威力はコレが最高。
    • ビーム・スプレーガンH
      命中強化型。威力を犠牲に他の性能を強化したタイプ。
    • ビーム・スプレーガンM
      弾数強化型。他タイプより射撃可能間隔が少しだけ短く、連射しやすい。
      射程距離が短いため、より接近して撃つ必要がある。

装備制限一覧表 Edit

武器名称制限カテゴリ
ABCD
ミサイルランチャー.pngミサイルランチャー
多連装ミサイルランチャー
高誘導型ミサイルランチャー
高速型ミサイルランチャー
ワイドミサイルランチャー
高誘導ワイドミサイルランチャー
ハイパーバズーカ.pngハイパーバズーカ重撃型タイプ
ハイパーバズーカ重撃型タイプB3
ハイパーバズーカ重撃型タイプM
ハイパーバズーカ重撃型タイプF
ハイパーバズーカ重撃型タイプW
100mmマシンガン.png100mmマシンガン
100mmマシンガン改良型H
100mmマシンガン改良型M
100mmマシンガン.png3点式100mmマシンガン
3点式100mmマシンガンH
3点式100mmマシンガンM
3点式100mmマシンガンF
100mmマシンガン.png単式100mmマシンガンF
ビーム・スプレーガン.pngビーム・スプレーガン
ビーム・スプレーガンH型
ビーム・スプレーガンM型

カラーリング Edit

Aqua-GM(He).pngss_20150930_164921_1.jpgss_20150930_164924.jpg
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
ss_20150930_164927.jpgss_20150930_164919.jpgss_20150930_164923.jpg[添付]
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
ss_20141203_193111-crop.jpgss_20150114_174341.jpgss_20150114_174343.jpg
錬度10以上
カラースプレーx3
錬度15以上
カラースプレーx3
錬度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 RAG-79

アクア・ジムに重撃装備を施したMS。
武装のほとんどは本来のアクア・ジムが持たないもので、ガンダムオンラインオリジナルである。

機体についての詳細はアクア・ジムを参照。

コメント Edit

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【過去ログ】
Vol1 |


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • この子のミサ&B3BZのコンボが超楽しい。おかげで宇宙マップが超辛い・・・ -- 2017-01-11 (水) 00:27:40
  • ガチムチアクアさんで一気に突っ込んで相手の周りをぐるぐるしながらMGしかしてないなあ......、もっとうまく使いたいけど格闘で反撃される可能性考えるとぐるぐるに逃げてしまう -- 2017-01-14 (土) 15:58:43
    • なら格闘機体のアクアさんに乗れば?(非情) -- 2017-01-26 (Thu) 05:11:42
    • 膝付かせるまでは持っていけるけど、そこから復帰されて今度はこっちが膝ついて格闘貰って負けてからはマシンガン単品運用止めたわ。てゆーか重アクアじゃタイマンで勝てない機体がジオンの水泳部にちょくちょくいるので乗るの自体を辞めた。 -- 2017-02-02 (木) 15:36:33
  • 高コスx3のお供に使うなら初期ジムよりCT調整力ありそうコイツ。ミサシュ5でミサW、BZF、マシNの切り替え4、クイックロック5付けてるんだが、CTがキツい時はミサマシで弾幕張り、余裕のある時はBZマシでインファイトってするとかなり便利なんだが。 -- 2017-03-05 (日) 00:57:12
    • インファイトも弾幕もBRでよくね? -- 2017-03-13 (月) 10:11:30
    • 時間稼ぎの為に芋るにはミサイルがよろしいってことだな。相手の進行を結構抑えられるし -- 2017-03-25 (土) 22:45:14
  • DPのこと考えてBZからの追撃をFAマシで試してたけどやっぱ使い慣れた3点Fの方が戦果あがるな。FA苦手だわ。 -- 2017-04-02 (日) 23:41:35
  • 何もない海底で敵さんに突っ込んでいく機体じゃないんだよな。格闘や直線射撃では、アクトリくらいの性能がないとジオン水泳部には勝てん。上の木にもあるけど、6連ミサで散々いやがらせをした後、しびれを切らして突っ込んできた手負いをバズ1撃後のMGで片付けるのが仕事。まさに重撃らしい運用をすべき機体だと思うよ。 -- 2017-04-26 (水) 00:07:03
  • ロケシュ5なんですけど、バズってFとB3どっちが良いんでしょうか? -- 2017-05-03 (水) 10:29:21
    • お好みで。瞬間火力のF。けん制と総火力に優れるB3。使い勝手がちがうので練習してみて -- 2017-05-05 (金) 11:39:48
  • こいつって今はどれが一番いいんだ? 水中装甲でガチムチにしてたけどミサシュの方がいいのかな -- 2017-05-24 (水) 03:48:32
    • DPは軽減できないからミサシュ。水中装甲なら強水ジムで殴りにいったほうがいいかと -- 2017-05-27 (土) 20:09:58
  • こいつは水ガン並に接近戦いける? -- 2017-05-25 (木) 02:07:49
    • 強水か重水か知らんけど偏光BRない分は大幅に劣る -- 2017-05-27 (土) 20:06:31
  • BZB3、マシN、ミサNでやってるんだが、マシンガンいるかな…? -- 2017-05-25 (木) 03:01:07
    • ベルファみたいな水中マップで使うなら必須。接近されるとBZだけじゃろくに抵抗できない -- 2017-05-27 (土) 20:04:04
  • アプデ以降SAライフルを使うことが多くなったから単マシが使いやすく感じる。弾速早いし。中~遠距離ならFAより断然使いやすいのでオススメ…近距離も強いよ… -- 2017-06-06 (火) 14:02:30
お名前:

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