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アクト・ザク
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赤文字はMAX値or注釈

アクト・ザク.pngアーマー2,2002,529ブーストチャージ240276
最高速度1,0421,199積載量1,3701,780
ブースト容量1,3401,540緊急帰投性能273489
分類重撃行動可能範囲地・宇
COST340TIME400490
シールド-手持可能
スロット数4(6)M-COST20

極秘の兵器開発計画「ペズン計画」にて開発された高性能機。
ジェネレーターの強化によりビーム兵器が使用可能になったほか、機体自体も従来のザクⅡとは桁違いの性能を誇る。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2013年04月03日(本実装)
入手方法:ショップ販売レンタル要請書ジオン.jpg100,000GP、ノーマル設計図.png250,000GP、ゴールド設計図.png5,000,000GP
       ガシャコン
       DXガシャコンVol.4
ガンダムオンライン初期から存在する高コスト重撃機。マレット機と区別して「重アクト」とも呼ばれる。


ジオン軍では珍しい、ビーム兵器を主力に使用する重撃MS。
強襲機と同じブースト消費のため、低コストの強襲機などよりは機動力が高い。
高コスト強襲よりは出遅れるが、随伴すると丁度バックサポートができる位置取りを取れるので重撃としての仕事はしやすい。
武器はCBR、単発系BR、マシンガンにヒートホーク、専用ブルバップガン等、中近距離戦闘に向いた武装が揃っている。
とはいえ特徴的な武器や爆発的な火力はないため、あえてCTの長いこの機体を選択するのであれば、
機動力を最大限に活かした有利な位置取りと丁寧な操作が求められる。

 機体バランス
  • 近似性能・同コスト重撃機(+マレット機)比較
    兵科アイコンの無いものはすべて重撃機体。
名称CO
ST
TI
ME

アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
強襲.pngアクト・ザク(マレット機)34040016009101157130028017103643
アクト・ザク3404002100-1042134024013702734
シン・マツナガ専用ゲルググJ3404002430-1023132025014403183(5)
ライデン専用ゲルググキャノン3404002130-1023130026014402733
G-3ガンダム34040018507301023134024014602733(5)
ガンキャノン(SML仕様)3404002550-962136023013803184
フルアーマーガンダム3404002680-876148018014003184
ガンキャノン重装型タイプD3404002650-990136024013302733

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
バズーカ爆風拡大バズーカの爆発範囲が拡大
射程補正システム装備武器の射程が増加

武器-性能 Edit

チャージ・ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モード威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
チャージビーム・ライフル.pngチャージ・ビーム・ライフル3305/25単発2,500
(2,750)
880
(904)
840
(924)
700
(760)
760
(912)
チャージ・ビーム・ライフルH3606/30単発2,000
(2,200)
920
(936)
900
(990)
740
(792)
800
(960)
チャージ・ビーム・ライフルM38012/48単発1,800
(0,000)
840
(872)
840
(924)
600
(680)
740
(888)
チャージ・ビーム・ライフルF4101/13単発3,000
(3,300)
900
(920)
780
(858)
860
(888)
720
(864)
  • 解説
    チャージ可能なビーム・ライフル。通称、CBR。
    基本はチャージして直撃狙い。至近距離で発射したり、敵の進行方向に置くように発射すると当てやすい。
  • チャージについて
    チャージすると威力と弾速が増加し、貫通効果(最大3機まで)が得られる。
    50%チャージの場合、威力が1.5倍、弾速が1.2倍まで強化される。
    100%チャージの場合、威力が2倍、弾速が1.5倍まで強化される。
    100%チャージに必要な時間は、無印:2秒、H:1.5秒、M:0.8秒、F:2.6秒。
  • タイプ別解説
    • チャージビーム・ライフル
      初期装備。この中では最軽量で、性能バランスが良い。
      特性がビームシューターなら十分な火力を持つ。集弾性能が低い点に注意。
    • チャージビーム・ライフルH
      命中強化型。射程距離が最長で、威力以外の性能が高い。
      威力が低いため、高Lvビームシューターでなければ空中の敵からダウンを奪いづらい。
    • チャージビーム・ライフルM
      弾数強化型。連射可能間隔が短く、ばら撒きに向く。
    • チャージビーム・ライフルF
      威力強化型。
      威力フル強化+ビームシューターLv5の場合、チャージなしでも怯みを取りやすい。

ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モード威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
チャージビーム・ライフル.pngビーム・ライフル28014/112単発2,600
(0,000)
960810
(891)
680
(744)
740
(888)
ビーム・ライフルH33016/128単発2,300
(0,000)
980870
(957)
720
(776)
780
(936)
ビーム・ライフルM32030/180単発2,200
(0,000)
960780
(858)
600
(680)
720
(864)
ビーム・ライフルB334015/90三点2,100
(0,000)
960780
(858)
640
(712)
700
(840)
ビーム・ライフルF3308/64単発2,900
(0,000)
920750
(825)
660
(728)
700
(840)
  • 解説
    コスト320以上の重撃用のビーム・ライフル。通称、BR。
    普通のBRより弾速が速く、威力が非常に高い。
    CBRより威力は低いが軽く、弾数が多いため、連射に向いている。
  • タイプ別解説
    • ビーム・ライフル
      この中では最軽量で平均的な性能。
    • ビーム・ライフルH
      命中強化型。威力を犠牲に他の性能を上げたタイプ。
      特に、射程距離とロックオンが高く、命中させやすい。
    • ビーム・ライフルM
      弾数強化型。射撃可能間隔が短く他タイプより連射しやすいため、ばら撒きに向く。
      弾数以外の性能は無印より低下しているが、高いマガジン火力と継戦能力がウリ。
      リロード時間が長い点に注意。全弾撃ち切りは9秒程度。
    • ビーム・ライフルB3
      1クリックで3発発射されるタイプ。低COST重撃機のものより威力が高く、弾数も多い。
      この中で一番重いが、瞬間火力に優れており扱いやすい。
      ロックオンの低さとリロード時間の長さが欠点。全弾撃ち切りは3.5秒程度。
    • ビーム・ライフルF
      威力強化型。一発の威力は最高だが、弾数が少ない。
      集弾性能と射程距離が低いため、遠くの敵には当てにくい。
      全弾撃ち切りは2.5秒程度。

ザク・バズーカ Edit

名称重量弾数モード威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ザク・バズーカ.pngザク・バズーカ2801/8単発6,000
(6,600)
840
(872)
810
(891)
700
(760)
760
(912)
4,167
(4,583)
ザク・バズーカtypeF3701/5単発8,500
(9,350)
720
(776)
690
(759)
600
(680)
740
(888)
4,167
(4,583)
ザク・バズーカtypeW3201/7単発5,500
(6,050)
760
(808)
780
(858)
620
(696)
720
(864)
5,833
(6,416)
3点式ザク・バズーカ3403/21三点3,000
(3,300)
800
(840)
780
(858)
640
(712)
720
(864)
3,750
(4,125)
  • 解説
    重撃用バズーカ。低コスト機よりも重量が軽い。
    高コスト機としてはユニークな3点式を持ち、ラインナップも他機とやや異なる。
    ただし、ロケットシューターが特性候補に無い。
    開けた空間での射撃戦がメインの宇宙マップでは若干扱いづらい。
  • タイプ別解説
    • ザク・バズーカ
      初期装備。この中では最軽量で平均的な性能。
      誤差の範囲内ではあるが、他の340機の同モデル中最軽量。
    • ザク・バズーカtypeF
      威力強化型。最も重く、弾数も少ない点に注意。
      本機はロケットシューターが無いので、威力を最大強化しても直撃でダウンを奪うのはほぼ不可能。
    • ザク・バズーカtypeW
      効果範囲強化型。効果範囲以外の性能は無印より劣る。
      効果範囲が広く、閉所で有効。
    • 3点式ザク・バズーカ
      1クリックで3発発射されるタイプ。弾速が他タイプより少し速い。
      1発の威力は低いが、全弾命中時の火力は高い。
      牽制や削り、補給艦などの固定物への攻撃に向いている。

クラッカー Edit

名称重量弾数威力リロード
時間
効果範囲
クラッカー.pngクラッカー1101/77,000
(7,700)
780
(824)
5,417
(5,958)
クラッカーM改801/126,000
(6,600)
820
(856)
4,583
(5,042)
クラッカーF改1401/48,000
(8,800)
720
(776)
6,250
(6,875)
  • 解説
    投擲武器。起動した後、時間経過で爆発する手榴弾。
    地上マップでは放物線を描いて飛び、低重力宇宙マップでは真っ直ぐに飛ぶ。
    ボタンを押したままにすると起動したまま投擲を遅らせることができる。
    これを利用して爆発する距離を短くすることが可能。
    飛距離は、M改>無印>F改の順。
    • クラッカー
      初期装備。平均的な性能。
    • クラッカーM改
      弾数強化型。最軽量で弾数も多いが、威力と効果範囲が低下している。
    • クラッカーF改
      威力強化型。最重量で弾数も少ないが、威力と効果範囲は最も高い。

専用ヒート・ホーク Edit

名称重量威力ロックオン
専用ヒート・ホーク.png専用ヒート・ホーク1603,500
(3,850)
740
(888)
専用ヒート・ホークT式2004,000
(4,400)
740
(888)
軽量専用ヒート・ホーク1203,000
(3,300)
740
(888)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    格闘用武器。D式は無いが強襲機並の性能を持ち、重量が軽い。
    CBRで怯ませてから格闘を狙うなどの芸当も可能。
  • 通常格闘
    • 無印,軽量
      左袈裟斬り→左から右に斬り上げ。
    • T式
      左袈裟斬り→左から右に斬り上げ→振り下ろし。
  • D格
    左から右への横薙ぎ。
  • タイプ別解説
    • 専用ヒート・ホーク
      バランス型。D格でダウンを奪える程度の威力はある。
    • 専用ヒート・ホークT式
      通常格闘が3連撃になり、威力も最高。
    • 軽量専用ヒート・ホーク
      威力が低く、D格でもダウンを奪えない。
      装備できる武装の中で最も軽い。

MMP-80マシンガン Edit

名称重量弾数モード威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
MMP-80マシンガン.pngMMP-80マシンガン17030/210フル1,050
(1,155)
940
(952)
1447
(1460)
570
(627)
780
(824)
760
(912)
MMP-80マシンガンH19035/245フル850
(935)
980
(984)
1447
(1460)
660
(726)
800
(840)
800
(960)
MMP-80マシンガンM21060/360フル900
(990)
900
(920)
1466
(1477)
540
(594)
680
(744)
740
(888)
  • 解説
    フルオート式マシンガン。
    標準的なフルオート式より威力と集弾性能に優れるが、弾数とリロードが低下している。
    連射速度を1,459(無印・H)または1,472(M)まで強化すると、連射が一段階増しDPSが向上する。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
  • タイプ別解説
    • MMP-80マシンガン
      初期装備。この中では最軽量で、平均的な性能。
    • MMP-80マシンガンH
      命中強化型。この中では最も射程距離が長く、集弾性能も高い。
    • MMP-80マシンガンM
      弾数強化型。弾数と連射速度に優れ、マガジン火力が高い。
      射程距離と集弾性能が低下しており、離れた敵に命中させづらい。
      リロード時間が長いため、リロードのタイミングに注意。

専用ブルパップ・ガン Edit

名称重量弾数モード威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
専用ブルパップ・ガン.png専用ブルパップ・ガン24028/168四点1,050
(1,155)
960
(968)
1,484630
(693)
720
(776)
740
(888)
専用ブルパップ・ガンM27052/260四点1,000
(1,100)
940
(952)
1,484600
(660)
620
(696)
720
(864)
専用ブルパップ・ガンF30020/120四点1,250
(1,375)
920
(936)
1,484570
(627)
700
(760)
720
(864)
  • 解説
    1クリックで4発発射される四点式マシンガン。
    MMP-80マシンガンより重く、ロックオンとリロードが低い分、威力と射程距離に優れる。
    通常の3点マシンガンよりも弾速が速く、単式マシンガン並みになっている。
  • タイプ別解説
    • 専用ブルパップ・ガン
      バランス型。この中では最軽量で、性能バランスが良い。
    • 専用ブルパップ・ガンM
      弾数強化型。マガジン火力が高く、継戦能力に優れる。
      リロード時間が長いため、リロードのタイミングに注意。
    • 専用ブルパップ・ガンF
      威力強化型。他の性能を犠牲にして威力を上げたタイプ。
      この中で最も重く、弾数が少ない点に注意。

マグネット・コーティング Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    武器の切り替え時間、着地後の硬直を短縮する。
    高速切換Ⅰと同等、及び着地姿勢制御Ⅱモジュールに少し劣る効果だが、それらと効果は重複する。
    高速切換や着地姿勢制御はランクが上がるごとにスロット数対効果の効率が悪くなるタイプのため、
    当機が装着する事で少ないスロット占有で高い効果を上げる事が可能。
    詳細はこちら

装備制限一覧表 Edit

武器名称制限カテゴリ重量
ABCDEF
チャージビーム・ライフル.pngチャージビーム・ライフル330
チャージビーム・ライフルH360
チャージビーム・ライフルM380
チャージビーム・ライフルF410
チャージビーム・ライフル.pngビーム・ライフル280
ビーム・ライフルH330
ビーム・ライフルM320
ビーム・ライフルB3340
ビーム・ライフルF330
ザク・バズーカ.pngザク・バズーカ280
ザク・バズーカtypeF370
ザク・バズーカtypeW320
3点式ザク・バズーカ340
クラッカー.pngクラッカー110
クラッカーM改80
クラッカーF改140
専用ヒート・ホーク.png専用ヒート・ホーク160
専用ヒート・ホークT式200
軽量専用ヒート・ホーク120
MMP-80マシンガン.pngMMP-80マシンガン170
MMP-80マシンガンH190
MMP-80マシンガンM210
専用ブルパップ・ガン.png専用ブルパップ・ガン240
専用ブルパップ・ガンM270
専用ブルパップ・ガンF300

機体開発・強化必要素材 Edit

  • 開発
  • 強化

武器開発・強化必要素材費用 Edit

 開発強化素材

カラーリング Edit

アクトノーマル.pngアクト准尉.pngアクト少佐.png
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
アクト高級.png4025.jpgss_20130828_161449-crop.jpgss_20131219_134538-crop.jpg
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
ss_20141203_183154-crop.jpg1ss_20150114_171212-crop.jpg1ss_20150114_171214-crop.jpg
錬度10以上
カラースプレーx3
錬度15以上
カラースプレーx3
錬度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

Ms-11.gif

型式番号 MS-11

一年戦争末期、ジオン公国軍によりペズン基地で開発されたザクの末裔。
名機ザクⅡがベースになっているものの、ザクⅡとは桁違いの性能を誇ることから、新たにMS-11の番号を割り当てられた。
しかし、開発は試作段階で終戦を迎え本格的な量産には至らなかったとされる。
各関節部にマグネット・コーティングを施し高い機動力を発揮する。(ガンダムオンラインではG-3ガンダムのように目に見える形でのマグネットコーティングはない)
ただジオン公国軍製モビルスーツのほとんどは流体パルスシステムによって駆動するが、マグネットコーティングは地球連邦軍製の駆動形式に用いられるフィールドモーターに施される技術である。
よって本機には部分的にフィールドモーターが採用されていたともいわれている。
武装は4連装のブルパップガンと専用ヒートホーク。
またジェネレーターの強化が計られたため、ザクⅡでは不可能だったビームライフル、ビームサーベルの装備も可能となっている。


一年戦争中ではグラナダ特戦隊のマレット・サンギーヌが本機に搭乗している。
一年戦争終結後には、本機を接収した地球連邦軍がその高性能に着目し、オーガスタ研究所等に配備した。
接収後はコクピットを全天周囲モニター・リニアシートに換装され、第1.5世代モビルスーツともいえるものとなっている。その際ハイザックと同型のビームライフルを装備している。
(参考:Wikipedia)

ZガンダムTV版、アクトザクは1:20より後は出ません


19160.jpg
機動戦士ガンダムMS大全集2013 サンライズ公式MS設定資料集より

コメント Edit

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  • こいつは持ち替え時間90%オフ位してもいいと思う。それでもWDキャのがコスパ込みでは強いし -- 2016-05-02 (月) 15:24:28
    • キャノン系はBZの弾速も速いからねー -- 2016-05-03 (火) 11:55:53
      • 肩装備は発射の遅延が無いから速く感じるだけじゃないっけ -- 2016-05-03 (火) 12:08:41
  • 固有モジュ消して足回り下げていいからCBRの威力だけ2倍にしてくれ、火力ゲーなのにこいつを使う理由が趣味以外見出せない -- 2016-05-04 (水) 16:07:36
    • 間違えた二倍じゃないCBRの威力を他の機体よりあげちくり -- 2016-05-04 (水) 16:08:34
      • CBRのビーム属性をなくせばこの機体を使う意味が出るのにな。 -- 2016-05-06 (金) 00:27:19
      • 340以上の重撃のCBRはビムコ無視でいいと思う -- 2016-05-12 (木) 06:12:17
      • そういう事は御神体の所で言ってこい -- 2016-05-12 (木) 19:39:38
    • 別に火力ゲーじゃなくても使う理由無いんですがそれは… -- 2016-05-13 (金) 08:47:10
  • ガシャでこいつの金が出たけど、武装は何がいいかな?というか、今どきこいつは使えるのかな? -- 2016-05-19 (木) 01:23:56
    • コストが高すぎるだけで武装やモジュそれ自体はちゃんと使えるもの -- 2016-05-19 (木) 15:09:13
    • CBRほぼ確定、後は好み。ビムシュならCBR撃ち落としからBRB3で撃破までできることも多い。T式あるから格闘も悪くない。今なら飛行中のZとか食えるし楽しいけど百式がね… -- 2016-05-19 (木) 15:44:07
      • ほんとそれ、百式がCBF完全メタなせいできついものがある。ゲルキャならBCNで遠くで飛んでる後衛機を食えるけどアクトじゃ無理だしなあ -- 2016-05-20 (金) 01:41:17
    • 私はCBRF、BRN、BZB3でやってます。百式以外は狙えば落ちますし、足回りは良好で慣れると楽しいですよ。 -- 2016-05-20 (金) 08:20:27
  • ジオン不遇の象徴みたいな機体だなこれ -- 2016-05-24 (Tue) 02:29:34
    • ビムシュならH使っても盾避ければだいたい落とせるし、百式もBZ当てて落とせるから弱くはないよ。ただコスト相応でないだけなんだ・・・ -- 2016-05-24 (火) 03:39:39
      • いや、ぶっちゃけ後半は200コスでもできるというか、むしろ200コスでやった方がいいというか。 -- 2016-08-07 (日) 01:25:36
      • BZで百式を撃ち落とせるって、何回に一回なんだよ -- 2016-08-27 (土) 20:30:31 New
    • 重ゲルとこいつどっちもビムシュで同じ武装で運用してるけど明らかに重ゲルのほうがカタログスペックも使いやすさも上なのはどういうことなのか -- 2016-05-25 (水) 11:57:26
      • 流石にそれはない。ゲルググが勝ってるのアーマーだけじゃん、BRも下位だし、こいつのほうがスリム。流石に重ゲルと比べたらこいつだな。 -- 2016-06-02 (木) 11:47:07
    • G3やスパガンに比べると劣るけど同期のSMLに比べたらまぁってなる機体。SMLのほうが個性あるだけいいのかもしれんが -- 2016-05-26 (木) 00:14:30
      • ジオンにSML来てもゴミだけど相手に百式いないだけでこいつよりマシっすよ。こいつ自体百式さえいなけりゃ今でもそこそこ使えるし性能云々より敵が最悪 -- 2016-05-27 (金) 17:55:44
    • 使えばわかるけどSMLとこいつじゃ流石にこいつに失礼。G3とこいつ比べるのは逆にG3に失礼だけどな。 -- 2016-05-26 (木) 15:48:07
    • 使えばわかるけどSMLとこいつじゃ流石にこいつに失礼。G3とこいつ比べるのは逆にG3に失礼だけどな。 -- 2016-05-26 (木) 15:48:09
  • 火力・足回りでスパガンの足元にも及ばんなこいつ -- 木主? 2016-05-25 (水) 23:05:55
    • スパガンはその二つを得てその他を犠牲にしてるけどこいつは何も得ずにすべてを犠牲にしている自己犠牲野郎 -- 2016-05-27 (金) 15:32:47
      • バカ!使いやすい格闘に強襲ブースト持ってるだろ!いい加減にしろ! -- 2016-08-25 (木) 21:41:55 New
  • そろそろbz範囲拡大強化しないかな。 -- 2016-06-02 (木) 12:16:12
    • 爆風オンラインになりそうだけど個人的には爆風の威力を7%ぐらい上げて欲しいな。 -- 2016-06-07 (火) 14:17:18
    • 爆風オンラインになりそうだけど個人的には爆風の威力を7%ぐらい上げて欲しいな。 -- 2016-06-07 (火) 14:17:21
  • 最近ビームコーティング増えてきたのもあってB3よりもブルパップFで百式に対抗方が良さそう。じゃないとCBRとB3だけだと百式はお手上げだわ。 -- 2016-06-07 (火) 13:40:52
    • バズSでもあればいいんだけど -- 2016-06-17 (金) 21:17:41
    • 射程特性だからブルパF使ったけど悪く無い、全弾ヒットさせればゴリゴリ削れる -- 2016-06-24 (金) 12:01:16
  • 3点BRとブルパFならどちらのがDPSいいんですか? -- 2016-06-15 (水) 04:46:55
    • ブルパF -- 2016-08-20 (土) 21:43:09
  • 同陣営同兵科同コストに強力なザクが追加されたらしいですよ? -- 2016-07-03 (日) 05:39:20
    • 元々下位コストにすら負けてたから同コストに負けるなんて今更。コスト300でいいよこいつ -- 2016-07-03 (日) 12:32:54
    • 正直コスト300でも対連邦じゃいらんレベルだしな本当に撃ち落としが精一杯で撃破までもっていく火力が無さ過ぎる -- 2016-07-04 (月) 05:40:54
      • ただの高コスト初期ジムですし…… -- 2016-07-04 (月) 11:24:40
    • もともと無料の280機体に負けてたから別にねえ・・ -- 2016-07-05 (火) 01:26:11
    • バズーカを万バズにブルパップとB3の威力を上昇&機体性能アップ、最低でもこれぐらい無いとキツすぎ。シュツも二丁CBZもないんだし -- 2016-07-05 (火) 10:53:39
      • CBR←→BR系の持ち替えも無しでいいと思う -- 2016-07-17 (日) 11:48:52
    • 非ホバー重撃最高速度というアイデンティティすら失ったアクトの明日はどっちだ。 -- 2016-07-07 (木) 06:04:52
      • ゴミ箱 -- 2016-07-19 (火) 20:13:18
    • 機体紹介の「機体自体も従来のザクⅡとは桁違いの性能を誇る。」ってもう詐欺通り越してギャグだよな。 -- 2016-07-30 (土) 16:48:06
    • モデリングめんどくせえなら過去機体の課金強化モジュでも売ればいいのに -- 2016-08-03 (水) 15:37:59
    • 武装勿論だけど本体も、一年戦争最後の機体で一応誰もが認める最強機体(のはずだった…ガンオンでも絆でも実装時ちょっとアリかな?位ですぐド産廃になったが)なんだから、せめてデフォで固有モジュ+切替3で今最も切替が速い機体よりもさらに速く武装切り替えられて、且つGLAや装甲みたいなデメリット一切無しな特殊ブースト、ぐらいはしてもいい。連邦340と比べたら280でも微妙でしょこいつ -- 2016-08-11 (木) 17:14:23
    • 後から強い機体でるのは当然だけど古い機体をコスト高いまま放置するのはガンオンの悪い部分だわ… もはやジオンの重撃とか多少装備に差があっても低コスのザクとサイコザク以外いらんし -- 2016-08-15 (月) 15:08:07
  • チャージバズが欲しいです… -- 2016-08-15 (月) 05:56:12
    • いやCMZが欲しい。百式が出現してからアクザク戦場で見たことないは。 -- 2016-08-17 (水) 13:02:34
      • フリッツヘルム「しょうがないにゃあ」 -- 2016-08-23 (火) 01:45:24
    • バズにBZZとBZSを追加して、あとマゼラ一式が欲しい -- 2016-08-20 (土) 12:31:10
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