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アッガイ(サンダーボルト)
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赤文字はMAX値or注釈

アッガイ(TB).pngアーマー2,0802,391ブーストチャージ280322
最高速度1,1381,308積載量1,8002,340
ブースト容量1,1801,357緊急帰投性能545693
機体タイプ強襲地形タイプ水陸
COST320TIME320400
シールド900手持不可
スロット数4(6)M-COST30
ダウンゲージ500/1000

ダリル・ローレンツ小隊の主力機。
従来のアッガイよりもミニマムな設計が施され、豊富な武装を満載可能になっている。
出典作品「機動戦士ガンダム サンダーボルト」

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2017年5月24日(DXガシャコンVol.45
入手方法:DXガシャコンVol.45


  • 特徴
    前後左右の幅はジムより若干大きいものの、頭頂高がザクなどの機体と比較して3/4程度と低く、遮蔽物を利用しやすい。
    設定上は12m前後だが、ガンダムオンラインではそれより少し大きく、14~15mほどになっている。
  • 性能面
    水陸両用機としてはジオンで初めて(機能する)シールドを持っている。
    ブーストチャージの値が高く、またFキーで潜行モードに変更すると最高速度が上がる為、水陸両用機の中でもトップクラスの機動性を誇る。
    ただしブースト容量が低いため、オーバーヒートには注意が必要。
  • 武装面
    水陸両用機としては珍しく、ミサイルがない代わりにロケットランチャーの種類が豊富。
    特に直射型の焼夷弾を近距離・遠距離用と2種類を所持しており、マップに合わせて種類を選ぶ事ができる。
    一方でDPに優れた装備は少ないため、焼夷効果に依存した戦い方になりやすい。
    その他にも強襲としては珍しい地雷や、潜行モード時限定で使用できるステルスなど、独自の武装がある。
  • 比較

ジオン水陸強襲機との比較

名称CO
ST
TI
ME

アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
アッガイ22070不可2280-1042116020014406829
ゾゴック3002502300-1100124025013005455
アッガイ(TB)320320不可20809001138118028018005454(6)
ハイゴッグ3203202680-1100120025014804555
ズゴックE3404002450-1138126028015406823

連邦水陸強襲機との比較

名称CO
ST
TI
ME

アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
アクア・ジム(トリントン)3002502130-1119124025012203645
アッガイ(TB)320320不可20809001138118028018005454(6)
GP01(アクア装備)3404002350-1157120030017904093

特性候補 Edit

特性.png効果
クイックスイッチ武器の切り替え時間を短縮し、切り替え後の一定時間威力が上昇する
コンバットカスタム格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減
バズーカ爆風拡大バズーカ・榴弾系武器の爆発範囲が拡大

武器-性能 Edit

腕部マシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
腕部マシンガン.png腕部マシンガン20040/280フル581,1009201,466600720740
腕部マシンガンM23065/455フル589509401,466570620720
腕部マシンガンF25030/180フル581,3008601,466540700720
  • 解説
    右手に内蔵されたフルオート式マシンガン。
    連射速度が高いが、集弾性能・DP・ロックオンが低下している。
    連射速度を1472まで強化すると、連射が一段階増す。

頭部4連装ロケット・ランチャー(焼夷弾) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ロケット・ランチャー.png頭部4連装ロケット・ランチャー(焼夷弾)3304/32四点571,5008006306007801,667
頭部4連装ロケット・ランチャー(焼夷弾)W3904/24四点571,3009005705807402,292
  • 解説
    頭部から特殊なロケットを発射し、効果範囲内の敵にダメージと追加効果を与える。
    弾速は遅いものの、4連射による弾幕で焼夷効果を与えやすい。
  • 追加効果について
    直撃させた場合、約10秒間のスリップダメージ(合計200ダメージ)が発生し、ブースト消費量が3倍になる。
    水中の敵には追加効果は発生しない、また、追加効果発生中に水中に入ると、追加効果が消滅する。
    自爆した場合、ダメージを受けるだけで追加効果は発生しない。
  • タイプ別解説
    • 頭部4連装ロケット・ランチャー(焼夷弾)W
      効果範囲が広く、より焼夷効果をばら撒きやすい。

近距離型拡散焼夷ロケット・ランチャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
ロケット・ランチャー.png近距離型拡散焼夷ロケット・ランチャー3604/20四点351,6005203,750
  • 解説
    頭部から特殊なロケットを発射し、効果範囲内の敵にダメージと追加効果を与える。
    このタイプは至近距離で爆発する。
  • 追加効果について
    直撃させた場合、約10秒間のスリップダメージ(合計200ダメージ)が発生し、ブースト消費量が3倍になる。
    水中の敵には追加効果は発生しない、また、追加効果発生中に水中に入ると、追加効果が消滅する。
    自爆した場合、ダメージを受けるだけで追加効果は発生しない。

頭部4連装ロケット・ランチャー(炸裂弾) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ロケット・ランチャー.png頭部4連装ロケット・ランチャー(炸裂弾)4604/24四点1082,2007608105807603,333
頭部4連装ロケット・ランチャー(炸裂弾)M5604/40四点1051,8508008107008002,917
頭部4連装ロケット・ランチャー(炸裂弾)F6204/16四点1102,5007006904507203,333
  • 解説
    頭部からロケットを4連射する。
    弾速がやや遅く、効果範囲も狭く、威力もあまりない。

ヒートブレード Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ヒートブレード.pngヒートブレード2604003,500740
ヒートブレードT式3204004,000740
ヒートブレードD式3804004,500740
  • 解説
    格闘用武器。常に右手に持つ。
    D格の威力は全て通常の3倍。
    またD格時に衝撃波のエフェクトが発生するが、衝撃波自体に判定はない。
  • 通常格闘
    • 無印,D式
      右から左に振る→左から右に振る。
    • T式
      左から右に振る→右から左に振る→左から右に横薙ぎ。
      三段目はエフェクトが発生する。
  • D格
    • 無印,T式
      左から右に横薙ぎ。
      派手なエフェクトが発生する。
    • D式
      時計回りに回転斬り。
      派手なエフェクトが発生する。

対MS地雷 Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
対MS地雷.png対MS地雷1601/391017,000
(18,700)
9003,333
(3,667)
対MS地雷F2001/291020,000
(22,000)
9002,917
(3,208)
対MS地雷W2201/391014,000
(15,400)
9004,167
  • 解説
    一般的な地雷。設置後、敵が近づくと反応して爆発し、ダメージを与える。
    設置上限を機雷と共有しており、最大5個まで。それ以上設置すると、古いものから順番に消える。
    敵味方から攻撃を受けると爆発する。
  • 感知範囲
    感知範囲は爆風範囲に準拠している。爆発した際は地雷中心部からダメージ判定が出る。
    あえて爆風範囲を強化しないことによって感知範囲は狭まるが、爆心地から近くなるのでより高いダメージを与えやすくなる。
  • マップによる設置方法の違いについて
    • 地上(宇宙重力下)マップでは地雷投げると地面や障害物(補給ポッドやマップ設置物など)にぶつかるまで落ちていく。
      (アップデートにて障害物の側面にぶつかった場合は地面に落下するようになった)
      止まった地雷は下にある障害物がなくなっても宙に浮く特性がある。
  • 無重力マップでは投げたその場に止まる為、空中にも設置可能。

ステルスシステム Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
ステルスシステム.pngステルスシステム250200/00

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    潜入モード時にのみ使用でき、発動中は敵軍のレーダー探知による索敵を無効化することができる。
    選択し攻撃ボタンでステルスを発動、もう一度攻撃ボタンを押すことにより任意に解除出来る。
    発動中は徐々に弾数を消費し、レーダー探知による索敵を無効化する。
    持続時間は40秒(消費カウント5c/sec)、補給可能。
    ステルス中は敵レーダーの範囲に自機が入っても、感知音が聴こえない。
    ただし、アンチステルス・レーダーポットには捕捉され、敵が寄ってくるようになるので注意。勿論感知音も鳴る。

その他 Edit

名称重量取外し耐久値
ゴッグヘッドシールド.pngゴッグヘッドシールド410900
  • 解説
    ビームコーティングなし。
    潜入モード中は機能しない。

モードチェンジ Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    アクションキーを押すことで隠密行動に特化した潜入モードへ移行する。
  • 【潜入モード】
    • シールド効果が失われ、「ステルスシステム」が使用可能になる。逆に、それを除くすべての武器が使えなくなる。
    • 機体の移動速度10%上昇(=移動速度110%に上昇)。
    • 歩行時の足音が消える。
    • 被弾時のダメージ10%上昇(=被ダメージ110%に増加)。
    • 索敵兵器の効果範囲内にいる場合、距離と方向が通知されるようになる。(最大同時表示数:10)
  • 補足
    被弾時のダメージ10%上昇はリペアトーチ、ポッドなどでの被回復量にも適用される為、回復する際も潜入モードにすると良い。
    ただし、弾薬の補給速度には影響しない。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
腕部マシンガン.png腕部マシンガン
腕部マシンガンM
腕部マシンガンF
ロケット・ランチャー.png頭部4連装ロケット・ランチャー(焼夷弾)
頭部4連装ロケット・ランチャー(焼夷弾)W
ロケット・ランチャー.png近距離型拡散焼夷ロケット・ランチャー
ロケット・ランチャー.png頭部4連装ロケット・ランチャー(炸裂弾)
頭部4連装ロケット・ランチャー(炸裂弾)M
頭部4連装ロケット・ランチャー(炸裂弾)F
ヒートブレード.pngヒートブレード
ヒートブレードT式
ヒートブレードD式
対MS地雷.png対MS地雷
対MS地雷F
対MS地雷W
ステルスシステム.pngステルスシステム

○…通常時にのみ使用可能、潜入モードでは使用不可
●…潜入モード時にのみ使用可能、通常時は使用不可

カラーリング Edit

[添付][添付][添付]
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
[添付][添付][添付][添付]
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
[添付][添付][添付]
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

画像募集中

機体解説 Edit

型式番号 MSM-04

従来のサイズのMSは巨漢のため潜入任務に向かないと考え
既存のアッガイより小型に造られた水陸両用MS
ザクのフレームを流用してるのだがコックピットブロックや間接はザクと同じままで
その間の部分を短くすることで低身長を実現
間接部分は潜水服のような球袋を用いている
手には従来のアッガイのような仕込み爪ではなく物を掴めるロボットアームを採用
さらに手の先からはビームソードも出る絡繰り仕掛けが付いている
(大田垣MEMOより引用)

ジムとの比較画像
50440.png
50441.png

コメント Edit

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  • FAZZは6000近い範囲で高威力の8連や3連が許されてるのになあ。あんなもんバグレベルじゃねーか。 -- 2017-09-15 (金) 17:31:04
    • まぁガンオンの辞め時だな。 連邦優遇すぎてやってらんねぇ。 将官戦場にて。 -- 2017-09-16 (土) 05:36:12
      • かもな -- 2017-09-17 (日) 00:02:51
      • さよなら~ -- 2017-09-17 (日) 00:13:10
    • そりゃ機体性能の差を両軍で更に引き離すためにFAZZはあの程度。連邦は同軍同軍で騒いでいる毎日。人が加速度的に減っている原因すら分からず目を向けずジオンに兵無しと言っている薬中同等のお頭の輩達。佐藤と連邦の蒔いた種は閉幕という実になり目の前まできていることすら分かってない。脳内麻痺の患者によって構成されているガンドゥムオンライン。最高だろ? -- 2017-09-17 (日) 01:07:08
    • たぶん開発は効果範囲が2倍になったら体積としては8倍になるって把握してないんだと思う。 -- 2017-09-17 (日) 08:30:04
  • こいつよわ、回した人のオツムも -- 2017-09-17 (日) 17:58:44
    • って言っても前が強すぎた(稼ぎやすすぎた)だけで現状でもジオン機体では十分強機体には入るんだよなぁ…なにしろジオンは選手層が薄すぎて弱体されてもなおまだ見かける。 -- 2017-09-17 (日) 19:28:26
      • 一番の理由はヒットボックスの小ささと機体性能だろうな。武器も腕マシは使いやすいし、焼夷の範囲が狭くなったとはいえ、4連が2種類もあるってのも大きい。かつネズもやれる万能機体。ジオンでこれだけの要素がそろってる機体はほかにいない。。。 せめてヒットボックスが全体的にもう少し小さければね~ -- 2017-09-18 (月) 23:21:24
    • 主の頭も弱い説w -- 2017-09-24 (日) 10:46:08
  • こいつのステルスって地雷反応しなくなるの?北極の地下水路に地雷まいてたんだけど、こいつくるの見えたから隠れてレダでみてたら、地雷上とおってるのに地雷反応しなかったから。もしかして、通路の上のほう天井付近をブーストで飛びながらだと、機体小さいから地雷反応しないってことかな? -- 2017-09-18 (月) 03:12:06
    • 多分そうだと思う。逆に普通のジオン機だと拠点入口上ギリなのに地雷で死ぬけどな・・・てかケンプで死んで切れそうだった -- 2017-09-18 (月) 23:47:49
    • 過去にも検証して書いたが、こいつのはゴッグと違って地雷は反応するよ。北極の地下水路なら地雷をかわせるだけの高度がとれるから、上昇して避けたんだと思う。下手に地雷を壊したらネズミがばれる可能性あるから避けて通るのが普通かな。 -- 2017-09-18 (月) 23:52:39
    • 回答ありがとう。ケンプは乙っす(´・ω・`)。 -- 2017-09-19 (火) 00:02:53
  • 近距離焼夷は相当近づかなきゃ届かんのに範囲が強襲バズNと同じって頭おかしいだろ。弱対するならFAZZ同じくリロード下げればどちらも公平だったのに、なんでリアルマネー払ってこんながっつり下げられなきゃならんのだ -- 2017-09-19 (火) 16:45:23
    • その通りや。弱体化させるにしても今までの戦い方を大きく変えざるをえないような弱体はすべきじゃないよな。(サイコザクを思い出す。。。)それやるくらいならお試し期間配信とかやれや~って運営に言ってみたが、まあ他の人も散々言ってきても変わらないみたいだから、無駄だろうな。詐欺まがいな事やっても運営していけるだけの人がいるから仕方ない。ガンダムという看板、大人数対戦、ただ打ち合うだけじゃない戦略要素有りのFPSという他にはないものがあるからなあ。 -- 2017-09-19 (火) 20:31:49
    • 爆風拡大付けて短ロケット焼夷弾運用してるけど接近せざるを得ない代わりに今まで以上に一気に近づいてダメージ与えたら引いてほとぼりが冷めた頃にトドメを刺しに行く運用が強襲らしくて気に入ってる。だけどもともとがぶっ壊れなくらい稼ぎやすかった機体とはいえW型を謳う焼夷弾がマゼラN以下の範囲とかここの運営ってジオン機体弱体化する時はホント躊躇なくガクッと下げるよなとは思う。連邦機体だったら絶対こんな極端な弱体化はされてなかったろうに… -- 2017-09-20 (水) 00:04:50
  • アッガイtb、近距離だけでも元の爆風に戻してくれねーかなぁ。 -- 2017-09-20 (水) 08:50:49
  • 近距離うるさいけどさ、近づいて燃やしてそこからどうすんの?、火力無いから倒すまで時間かかるし格闘振れば即終了だ。近距離打ち込める距離で戦うならグレガル一択になるけど佐官以下は違うんだろうな。小さくても接近戦ならダメは他の機体並み。将官で短距離、格闘使っている人なんかまず見ない。ライン戦での最前戦、この機体を敵に狙わせて小ささ生かして敵のロスを多くし、仲間の機体の生存率を上げる。将官じゃ前も今も同じだけどな、近距離はグレガルの仕事。 -- 2017-09-21 (木) 07:07:34
    • 将官で近距離、マシ、炸裂運用してるよ。こいつを使う理由としては小さい、速いあたりかな?あとグレガル持ってないってのも大きい。運用的には上の方の木でも書いたけど近距離、炸裂、マシで時間掛かりそうなら一旦間合いを切ってから再度襲撃。あと多分みんなやってると思うけど獲物の見極め。なるべくブースト吹かして来て空飛んでるやつを優先的に燃やすようにしてる。 -- 2017-09-21 (木) 12:22:43
      • 将官で獲物の見極めできるほど余裕あるか?そんなのんびりまったりできる状況じゃないね。それってさ物陰隠れて格闘しているのと変わらないと思うけどな。敵も少数でいることが限定されるし、撃ってから隠れてまた出て撃ってとどめをさす?、いやーそんな呑気な場面ばかりならこの機体じゃなくて十分だよ。わりーけど相手が余程弱い時限定の場面だわ。燃やしてから隠れたら相手はブースト回復させる時間与えるだけ。はっきり言ってねえわ。 -- 2017-09-21 (木) 20:38:15
      • のんびり見極めるわけないでしょ。普通に他で戦闘してたり移動してる間に画面端なりに視界に入ってくるでしょ。ましてやこいつの場合小さい体を活かして物陰をこそこそ移動できるんだからその最中の話よ?見極め=待ちじゃないってことね。あと間合いを切るって言い方で誤解を招いたかもしれないけど時間にしたら近距離のリロードが終わるまで。要は延々燃やし続ける様に努めるって話ね。でブースト吹かして来た飛んでる相手を狙う理由は燃えた→飛び続ければオバヒorオバヒ警戒してブースト切ったら大概の機体は自由落下するしかないって言う相手の行動を限定するためね。ちなみに指摘の通りなるべく少数、なるべく孤立してる奴を狙うようにはしてるよ。後上でも書いてるけど燃やした後すぐ隠れるんじゃなくて炸裂弾とマシを撃ち込む。倒せそうならそのまま倒すし、無理そうなら一旦間合いを切るって話ね。 -- 2017-09-21 (木) 23:33:47
      • ↑だからさ、近距離で燃やすだけとかさ、周囲に敵はいないわけ?敵は君に攻撃してこないの?周囲の敵も君に攻撃してこないの?将官じゃまずねえからw。機体が小さくても近距離の範囲なら十分に当てられてダメ受けるし、機体の小ささは将官じゃ近距離では全く無意味だから。それが通用しているってことは佐官以下確定なんだよ。はっきり言って将官の人なら君が佐官以下ってすぐ分かるんだよ。せいぜい大佐と准将をループしている人。まあ必死に将官将官と騒いでも結構だけど内容で一発で分かるからね。将官じゃ稀に通用することはほとんどの人がやりません、それは貢献できないから。はい、以上。 -- 2017-09-22 (金) 00:57:52
      • うーん…近距離で燃やすだけってどこをどう読んで解釈したのか分からないけど…実際それで将官戦場通用しちゃってるんだからしょうがなくない?あと上にも書いてあるけど少数、なるべく孤立してる奴を狙うって書いてあるでしょ?あと敵は君に攻撃してこないの?もちろんしてくるに決まってるけど君の前提って何故かこっちが一方的にダメージを受け続ける事になってるんだよな。なぜかこっちは攻撃禁止みたいな前提条件で話してるみたいだけど。あと階級云々騒ぎ出したのは君が最初だよ?それに対してグレガル持ってないってのも大きいかもだけど私はアッガイこういう運用してますよーって言っただけで。別にアッガイ最強とか俺の戦法理解できないやつは佐官とか言ってるわけでもないのにここまで噛みつかれる理由がわからない。 -- 2017-09-22 (金) 01:07:57
      • ほっとけよこういう奴は自分の言ってる事が常に正しくないと気がすまないんだろ。 -- 2017-09-22 (金) 10:09:06
      • 足回りもヒットボックスも全然違うのにグレガルでおkはイミフだよなぁ。近距離で燃やしてマーキング&行動制限だけで十分な働きだと思うけど(´・ω・`)チーム戦なんだし -- 2017-09-22 (金) 11:54:57
      • ↑だからさ、孤立している奴を狙えるような環境が将官じゃねえと自白しているのを気づいてないよな。近距離=格闘範囲とほぼ変わらぬ距離で撃って隠れての繰り返しできる時点で将官じゃありえねえわ。理解しているよね?格闘範囲の距離だということを?使ったことあるよね?w。時間ずらして佐官が2人も出てくるほど人気ある板じゃないこと理解しているよね?w。自演とかしてねいよね?w。近距離でマーキングw、格闘範囲でマーキングって理解しているよね?w使ってねえのよう分かるわw。じゃあどんなマップで使用しているか答えてくれねえか?、そろそろとどめさしてやるからよw。 -- 2017-09-22 (金) 16:34:29
      • 佐官様がしつこくアッガイ板にいるのは知ってのこととそろそろお気づきになってくださいね。何を言っても将官で通用しねえことは確実なんでねw。ジオンで将官維持することに必要なことすら理解してねえし。だから近距離で運用なんだろうねw。 -- 2017-09-22 (金) 16:37:18
      • 第3者から見ると、お互い正しい可能性もあると思うよ。将官戦場でも時間や曜日によって強さが全く違うからね。日曜の昼間とかは敵味方お互いに酷すぎてここ佐官戦場じゃね?と思うこともあるし。 -- 2017-09-22 (金) 16:51:02
      • どーも近距離の解釈違う?枝主は短ミサ範囲くらい?が短距離って認識っぽいからそれ前提っぽいが違うかね?枝主とは別人だが、平日21時以降メインで野良大将維持余裕でアッガイ使ってるよ。奇しくも装備全く同じ。で、近距離が短ミサ範囲くらいって認識なら俺も短距離運用っちゃ短距離かなと。でもほんと、日曜はどの時間帯も大体ひでえよな… -- 2017-09-22 (金) 17:07:24
      • ハイスコアランキング覗けば近距離載せたTBアッガイがデッキに居るから場所選べば使えないって事はないんじゃないの? そいつら佐官に落ちちゃうの?-- 2017-09-22 (金) 17:42:37
      • 新しい木を用意しておいたからそこでどんなマップで使用しているか書いてね。お前の言っていることは想像で言っていることに過ぎない。全て丸裸にしてやるから書いておいてね。 -- 2017-09-22 (金) 18:31:09
  • 近距離=格闘範囲(D格)に毛が生えた程度ね。使用しているマップの詳細はよろしくね。そこから将官で維持できないことを証明させますんで。 -- 2017-09-22 (金) 16:45:11
    • 上で言っているハイスコアの人は近距離じゃないねw。上の枝で騒いでいる推定佐官は知らんのだろうなw。 -- 2017-09-22 (金) 18:37:28
      • s鯖の1-30位覗いてみ?普通にいるけど。 -- 2017-09-22 (金) 18:40:51
    • アッガイTBの近距離武装で将官で生きて行けない証明なんて無理っしょ…Aimや立ち回りの不明な人的要素多すぎて理屈じゃ無理だし、Wikiの口頭じゃ信用されないだろうけど、実際に将官でアッガイで生きてる人も居るし。あ、俺はランキングはまだ見てないです。 -- 2017-09-22 (金) 19:51:16
  • 今が旬のサザビーの板じゃねえのに、短時間で枝主が現れている件についてw。ま、同一人物でしょうな。さて使用マップやそこでの運用等を答えてもらいましょうか?w -- 2017-09-22 (金) 19:47:56
    • IP見える管理者の人なの?それなら噛みつかれてる枝主なのか違うのが分かるはずだが -- 2017-09-22 (金) 19:53:08
      • 弱体化された当時なら分かるが、今は完全に落ち着き張り付くぐらいの即レスなんかまあねえわw。サザビーの状況と違うことぐら冷静に考えられないのかね?。アッガイの今までのレス間はどんな感じか今一度見てみ?即レス連発しているのは俺の木からだよw。 -- 2017-09-22 (金) 20:04:01
      • 普通に考えて、即レスは同一人物の証明にならねえよ。コメ投稿されたら←のサイドバーの下部に表示されるし。 -- 2017-09-22 (金) 21:21:58
      • 出た専ブラw、お前みてえに専ブラ見ながら、しかもどうでもいいアッガイのコメに反応する奴がどれほどいるか?お前の台詞、「普通に考えるなら」で言えばまずいねえわw。話題は次回DX,サザビー、ν、それ以外のコメに反応しねえわw。さて早くどんなマップでどう運用しているか聞きたいもんだな。同一人物の佐官君w。 -- 2017-09-22 (金) 22:08:39
      • 枝主と同一人物じゃないのはIP見えるなら違うの分かるしょ?それはさておき、マップうんぬんって、「近距離武装アッガイでは将官維持無理」ってのは、↑の木でランキングに将官で近距離武装アッガイがいたから「出来る」で終わりじゃん?俺がWikiで何言うよりも証拠になってるんだけど -- 2017-09-22 (金) 23:20:50
      • 専ブラ?2chと勘違いしてるようだけど、普通のブラウザでもサイドバーに更新履歴は出ます -- 2017-09-23 (土) 07:13:37
    • 脳内思考が同じだからすぐに「証明証明」という佐官様、そろそろお引き取りください。 -- 2017-09-22 (金) 22:15:07
      • Wikiで口頭(?)の情報が信頼できるのか…ピュアなんだな…強く生きろ… -- 2017-09-23 (土) 10:30:50
    • なんかやけに荒れてますね・・・とりあえずどのMAPで運用してるのって質問だけど私はNYとか荒廃とかの隠れれる場所が多くてなおかつ高低差もあるある程度取れるMAP。近距離積んでるとまずはその射程内に入らないとお話にならないので。あと上でも語られてるけど将官戦場で近距離が使えないってどうやって証明すりゃいいの?多分何を言ったところで君は想像で言ってることに過ぎないで終わらせるんだろうし。具体的な運用書いたらそんなのは将官戦場で通用するわけない。擁護というか中立の人が出たら自演って騒いでる人に何言ったところで納得してもらえると思えないんだけど。あと専ブラってのがよくわからんけどコメント投稿されたらパソコンでも携帯でも最新コメントの表示はされるよ。まぁ上でも書いたけど木主の推すグレガルを否定したわけでもなく(というか持ってないし使ってないから否定のしようがない)アッガイ最強を唱えてるわけでもなく私はこういう運用してるよって書いただけなのにここまで噛み付かれる理由が本当に分からない。 -- 2017-09-22 (金) 23:12:36
      • 枝主です。木主があまりにさんざん言うからランキング見てきたら上位でアッガイデッキに入れてる人は軒並み近距離、炸裂弾、マシの構成だったんだけど・・・むしろ普通の焼夷弾の方が少数派っぽいよ? -- 2017-09-23 (土) 01:37:33
  • ギャーギャー騒いでるのがいるけども、こいつは未だジオン機だと最強格だぞ 機体カラー・速度・コストを生かしての飛び込みのしやすさ、ヒットボックス・焼夷で離脱、生還の容易さは他機体にはない 近焼夷は対空もこなせるのでミスも減るし目くらましにもなる 火力も足りないように見えるが、焼夷+4連をヒット&アウェイで2回繰り返せばそれだけで3万近く出るのであとは腕ガトで削り切ればいい 今週もテキコロで1000p取ってるがコイツはギガンよりも楽に稼げて良い 同じぐらい稼いでる奴がいたからデッキみたけどコイツ入れてたしな 俺にとっては大概のマップでバウの2倍は稼げる信頼の機体だわ -- 2017-09-23 (土) 02:46:31
    • じゃあまた弱体しなきゃな -- 2017-09-23 (土) 10:08:30
    • 焼夷+4連をヒット&アウェイで2回で3万のダメージが出るから火力は足りてる! って時点で信用性0の書き込み。 -- 2017-09-23 (土) 17:18:22
      • こいつの爆発武器は飛び出した先に敵が複数いたとしてもまとめて足止めできるから高火力と同等の恩恵がある 威力しか見ていない時点で将官のコメと言われても信憑性ゼロだわ -- 2017-09-24 (日) 12:09:44
    • ただのポイ厨やんけ -- 2017-09-24 (日) 01:10:08
    • 集団戦において火付けマーキングが脅威だから効果範囲激減食らったのをポイ厨てwヒットアンドアウェイでってのはコイツの得意な障害物多めのタイマン状況の事じゃね?常に、じゃ無いっしょ。 -- 2017-09-24 (日) 09:59:58
    • 今のこいつはマシ炸裂近距離焼夷がテンプレだよな -- 2017-09-26 (火) 15:59:41
  • 潜入モードで普通のレーダーにかかったあと、ステルスシステムを使えば敵レーダーから表示消えますか? -- 2017-09-23 (土) 11:24:07
    • 連邦でやってたとき、イフナハは消えてたと記憶している。参考にはならんか・・・。 -- 2017-09-23 (土) 21:54:22
    • アンチステルスの範囲内じゃない限り消えますよー -- 2017-09-24 (日) 07:08:25
    • 消えることは消えるけど相手がアホじゃない限りはレーダーの真ん中で消えたら探しに来るで -- 2017-09-24 (日) 11:18:54
      • それ知らなかったアホな俺はコレ見るまでそれは帰投したか撃破されたものかと思ってた -- 2017-09-24 (日) 21:12:41
      • レダに映ってしまったら10秒くらい止まる→ステルス発動で「おっ、帰投したか…」と思わせる高等テクニック(´・ω・`)私はこの高等テクニック実践してバレてボコボコにされてるよ -- 2017-09-24 (日) 21:13:53
  • なんか将官戦場で近距離焼夷弾は通用しないとか草生やして佐官認定してた奴をいたけど、ランキング上位がほぼほぼ近距離焼夷弾装備してるって話になったとたん急に消えたな。丸裸にしてやるとか騒いでたのはどうなったんだ? -- 2017-09-23 (土) 18:42:54
    • 可哀想だから蒸し返すなよ… -- 2017-09-23 (土) 18:57:20
    • ヒットボックス活かしてガトで撃ち合いに競り勝つのメインだからサブウェポンなんて好みの問題でしかないのに近距離を使ったら無理って面白すぎる理論だったw -- 2017-09-24 (日) 03:29:00
    • 結局、「将官戦場じゃ通用しない」キリッ とか佐官認定してた人が実は佐官でしたって落ちっぽい?ランキングの話出た瞬間に姿くらましたのは流石に笑えない。 -- 2017-09-24 (日) 18:12:50
    • 短距離焼夷に親●されたんだよ(´・ω・`)そっとしておいてあげて -- 2017-09-24 (日) 21:04:30
    • 今週の荒廃MAPの北通路を見る限りでは、以前のようには通用はしてないよ。ただ他に装備する武器もないしとりあえず使っておけってことやろ。 -- 2017-09-25 (月) 17:33:57
      • 2Fと1Fのどっちで使ってる話なんだろうか。2Fの事なら近距離焼夷はそもそも場所的に有効な武装とは言えまい -- 2017-09-25 (月) 17:49:12
      • 短距離に限った話をすればそもそも北通路が向いてないと思うよ。どっちかっていうと入組んだ中央の市街地で出たり入ったりを繰り返しながら使う方が効果はあるかと。 -- 2017-09-26 (火) 00:00:34
      • 1Fでも障害物多いから2Fよりは使えなくも無いかなと。2Fは決定的に合わんのだけどね。中央市街地の方が良いのは全くもって同感よ。 -- 2017-09-26 (火) 15:39:23
    • 産廃認定してアッガイTB使う人減らしたかったんでしょ、結果的に増えちゃったね、ご愁傷様ww -- 2017-09-26 (火) 06:10:28
  • 射程と範囲どっちも半分ってのが酷い。せめてどっちかじゃ駄目なんだろうか -- 2017-09-24 (日) 05:46:41
    • ぶっちゃけ俺は修正前のあの範囲に甘えてた程度の腕前なんだけど、修正後全く燃やせないわ。狭い通路で敵に嫌がらせする場面では輝くけど -- 2017-09-24 (日) 12:23:53
      • 撃つ瞬間左右に振ってばらけさせると多少いいぞ -- 2017-09-28 (木) 16:24:49
    • 近距離焼夷よりもヌーベルとかの短距離ミサのが使えるという。範囲も少ないし何よりカスDPで糞リトという。もうゴミだわこいつも。 -- 2017-09-28 (木) 22:42:35
    • マジで射程だけでも復活させてほしいな。今のままだと近距離の方がかえって使いやすい。4連の方はすべてが中途半端すぎる。いきなり半分て詐欺だよな。せめて様子見で2/3とかでいけよって思う。おつむが弱いな運営は。 -- 2017-10-10 (火) 21:57:52
    • 範囲半分っていうけど実際は球形範囲だから半分どころじゃないんだよね。仮に今までが4×4×4の立方体としたら総範囲は「64」、これが2×2×2になったんだから総範囲が「8」になって直撃しないとカス当たりですぐに消えてしまうゴミ武器になり下がった。マンサの照射もそうだけど連邦はリロード下げるだけなのに、ジオンの下げ方は異常すぎる -- 2017-10-22 (日) 15:19:43 New!
  • 此奴の格闘強化されても弱い。意味分からん強化だわ本当に -- 2017-09-24 (日) 23:14:42
  • フリジでトゥルンと滑って超ジャンプ実装はよ -- 2017-09-28 (木) 16:50:42
    • 漫画版サンボルでフリージーヤードってこんなんだったんか!と知ったワタシ(´・ω・`) -- 2017-09-29 (金) 18:09:30
      • 本家でもゴッグは対機雷用に使用して、ゲル状の物質で機雷への接触を防いでいた -- 2017-10-05 (木) 01:20:00
  • 久々にガンオンやったんだけど、弱体化されたって聞いたけど全然感じなかったな。元々、短距離使ってインファイトやってたからキル数も変わんね。@将官 -- 2017-10-02 (月) 04:05:37
    • 間違えた。短距離じゃなく近距離な。 -- 2017-10-02 (月) 04:07:53
    • ここはお前の日記帳じゃねえ、近距離で十分戦える事ぐらいすぐ上の木に書かれてるだろ -- 2017-10-05 (木) 01:24:50
    • 荒れてんな -- 2017-10-05 (木) 19:06:31
  • 北極BAで格闘D式を使ってみたんだけど強い。コンカスも当たり特性になったんだろうか? -- 2017-10-05 (木) 05:03:30
    • 格闘は確かに強くなったけど、格闘自体が今のガンオンだとひるんで使いにくいから爆風拡大の方が当たりだと思う -- 2017-10-05 (木) 19:12:00
    • 短距離との相性いいし悪くはないけど爆拡には勝てないしクイスイは凸火力上がるしで相対的に微妙て印象 -- 2017-10-06 (金) 03:35:25
  • 初めから原作通りに火炎放射器もたせばよかったのにな -- 2017-10-08 (日) 20:07:29
    • ビームサーベルも欲しいな -- 2017-10-08 (日) 23:54:39
      • ちんぽこぽこみたいな潜望鏡も欲しい -- 2017-10-09 (月) 00:08:27
      • スケスケめがね -- 2017-10-11 (水) 01:01:19
  • 久々に使ってみたけど、雪合戦マップだとまだまだ現役だな。武装はガトN炸裂N。あと一枠は近距離焼夷か焼夷wって感じやな -- 2017-10-08 (日) 23:48:49
    • なんか焼夷wって字面だけみると「焼夷使うとかww」ってバカにされてるように見えるな -- 2017-10-09 (月) 18:17:55
  • ウゴゴゴこいつでネズミしたーい!ナハトじゃ目立つし射撃弱くて格闘届かないときつい -- 2017-10-11 (水) 08:13:51
  • 4連Mのリロードあげたら超便利よ -- 2017-10-13 (金) 23:08:23
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