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アッガイ(サンダーボルト)
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赤文字はMAX値or注釈

アッガイ(TB).pngアーマー2,0802,391ブーストチャージ280322
最高速度1,1381,308積載量1,8002,340
ブースト容量1,1801,357緊急帰投性能545693
機体タイプ強襲地形タイプ水陸
COST320TIME320400
シールド900手持不可
スロット数4(6)M-COST30
ダウンゲージ500/1000

ダリル・ローレンツ小隊の主力機。
従来のアッガイよりもミニマムな設計が施され、豊富な武装を満載可能になっている。
出典作品「機動戦士ガンダム サンダーボルト」

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2017年5月24日(DXガシャコンVol.45
入手方法:DXガシャコンVol.45


  • 特徴
    前後左右の幅はジムより若干大きいものの、頭頂高がザクなどの機体と比較して3/4程度と低く、遮蔽物を利用しやすい。
    設定上は12m前後だが、ガンダムオンラインではそれより少し大きく、14~15mほどになっている。
  • 性能面
    水陸両用機としてはジオンで初めて(機能する)シールドを持っている。
    ブーストチャージの値が高く、またFキーで潜行モードに変更すると最高速度が上がる為、水陸両用機の中でもトップクラスの機動性を誇る。
    ただしブースト容量が低いため、オーバーヒートには注意が必要。
  • 武装面
    水陸両用機としては珍しく、ミサイルがない代わりにロケットランチャーの種類が豊富。
    特に直射型の焼夷弾を近距離・遠距離用と2種類を所持しており、マップに合わせて種類を選ぶ事ができる。
    一方でDPに優れた装備は少ないため、焼夷効果に依存した戦い方になりやすい。
    その他にも強襲としては珍しい地雷や、潜行モード時限定で使用できるステルスなど、独自の武装がある。
  • 比較

ジオン水陸強襲機との比較

名称CO
ST
TI
ME

アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
アッガイ22070不可2280-1042116020014406829
ゾゴック3002502300-1100124025013005455
アッガイ(TB)320320不可20809001138118028018005454(6)
ハイゴッグ3203202680-1100120025014804555
ズゴックE3404002450-1138126028015406823

連邦水陸強襲機との比較

名称CO
ST
TI
ME

アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
アクア・ジム(トリントン)3002502130-1119124025012203645
アッガイ(TB)320320不可20809001138118028018005454(6)
GP01(アクア装備)3404002350-1157120030017904093

特性候補 Edit

特性.png効果
クイックスイッチ武器の切り替え時間を短縮し、切り替え後の一定時間威力が上昇する
コンバットカスタム格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減
バズーカ爆風拡大バズーカ・榴弾系武器の爆発範囲が拡大

武器-性能 Edit

腕部マシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
腕部マシンガン.png腕部マシンガン20040/280フル581,1009201,466600720740
腕部マシンガンM23065/455フル589509401,466570620720
腕部マシンガンF25030/180フル581,3008601,466540700720
  • 解説
    右手に内蔵されたフルオート式マシンガン。
    連射速度が高いが、集弾性能・DP・ロックオンが低下している。
    連射速度を1472まで強化すると、連射が一段階増す。

頭部4連装ロケット・ランチャー(焼夷弾) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ロケット・ランチャー.png頭部4連装ロケット・ランチャー(焼夷弾)3304/32四点571,5008006306007801,667
頭部4連装ロケット・ランチャー(焼夷弾)W3904/24四点571,3009005705807402,292
  • 解説
    頭部から特殊なロケットを発射し、効果範囲内の敵にダメージと追加効果を与える。
    弾速は遅いものの、4連射による弾幕で焼夷効果を与えやすい。
  • 追加効果について
    直撃させた場合、約10秒間のスリップダメージ(合計200ダメージ)が発生し、ブースト消費量が3倍になる。
    水中の敵には追加効果は発生しない、また、追加効果発生中に水中に入ると、追加効果が消滅する。
    自爆した場合、ダメージを受けるだけで追加効果は発生しない。
  • タイプ別解説
    • 頭部4連装ロケット・ランチャー(焼夷弾)W
      効果範囲が広く、より焼夷効果をばら撒きやすい。

近距離型拡散焼夷ロケット・ランチャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
ロケット・ランチャー.png近距離型拡散焼夷ロケット・ランチャー3604/20四点351,6005203,750
  • 解説
    頭部から特殊なロケットを発射し、効果範囲内の敵にダメージと追加効果を与える。
    このタイプは至近距離で爆発する。
  • 追加効果について
    直撃させた場合、約10秒間のスリップダメージ(合計200ダメージ)が発生し、ブースト消費量が3倍になる。
    水中の敵には追加効果は発生しない、また、追加効果発生中に水中に入ると、追加効果が消滅する。
    自爆した場合、ダメージを受けるだけで追加効果は発生しない。

頭部4連装ロケット・ランチャー(炸裂弾) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ロケット・ランチャー.png頭部4連装ロケット・ランチャー(炸裂弾)4604/24四点1082,2007608105807603,333
頭部4連装ロケット・ランチャー(炸裂弾)M5604/40四点1051,8508008107008002,917
頭部4連装ロケット・ランチャー(炸裂弾)F6204/16四点1102,5007006904507203,333
  • 解説
    頭部からロケットを4連射する。
    弾速がやや遅く、効果範囲も狭く、威力もあまりない。

ヒートブレード Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ヒートブレード.pngヒートブレード2604003,500740
ヒートブレードT式3204004,000740
ヒートブレードD式3804004,500740
  • 解説
    格闘用武器。常に右手に持つ。
    D格の威力は全て通常の3倍。
    またD格時に衝撃波のエフェクトが発生するが、衝撃波自体に判定はない。
  • 通常格闘
    • 無印,D式
      右から左に振る→左から右に振る。
    • T式
      左から右に振る→右から左に振る→左から右に横薙ぎ。
      三段目はエフェクトが発生する。
  • D格
    • 無印,T式
      左から右に横薙ぎ。
      派手なエフェクトが発生する。
    • D式
      時計回りに回転斬り。
      派手なエフェクトが発生する。

対MS地雷 Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
対MS地雷.png対MS地雷1601/391017,000
(18,700)
9003,333
(3,667)
対MS地雷F2001/291020,000
(22,000)
9002,917
(3,208)
対MS地雷W2201/391014,000
(15,400)
9004,167
  • 解説
    一般的な地雷。設置後、敵が近づくと反応して爆発し、ダメージを与える。
    設置上限を機雷と共有しており、最大5個まで。それ以上設置すると、古いものから順番に消える。
    敵味方から攻撃を受けると爆発する。
  • 感知範囲
    感知範囲は爆風範囲に準拠している。爆発した際は地雷中心部からダメージ判定が出る。
    あえて爆風範囲を強化しないことによって感知範囲は狭まるが、爆心地から近くなるのでより高いダメージを与えやすくなる。
  • マップによる設置方法の違いについて
    • 地上(宇宙重力下)マップでは地雷投げると地面や障害物(補給ポッドやマップ設置物など)にぶつかるまで落ちていく。
      (アップデートにて障害物の側面にぶつかった場合は地面に落下するようになった)
      止まった地雷は下にある障害物がなくなっても宙に浮く特性がある。
  • 無重力マップでは投げたその場に止まる為、空中にも設置可能。

ステルスシステム Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
ステルスシステム.pngステルスシステム250200/00

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    潜入モード時にのみ使用でき、発動中は敵軍のレーダー探知による索敵を無効化することができる。
    選択し攻撃ボタンでステルスを発動、もう一度攻撃ボタンを押すことにより任意に解除出来る。
    発動中は徐々に弾数を消費し、レーダー探知による索敵を無効化する。
    持続時間は40秒(消費カウント5c/sec)、補給可能。
    ステルス中は敵レーダーの範囲に自機が入っても、感知音が聴こえない。
    ただし、アンチステルス・レーダーポットには捕捉され、敵が寄ってくるようになるので注意。勿論感知音も鳴る。

その他 Edit

名称重量取外し耐久値
ゴッグヘッドシールド.pngゴッグヘッドシールド410900
  • 解説
    ビームコーティングなし。
    潜入モード中は機能しない。

モードチェンジ Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    アクションキーを押すことで隠密行動に特化した潜入モードへ移行する。
  • 【潜入モード】
    • シールド効果が失われ、「ステルスシステム」が使用可能になる。逆に、それを除くすべての武器が使えなくなる。
    • 機体の移動速度10%上昇(=移動速度110%に上昇)。
    • 歩行時の足音が消える。
    • 被弾時のダメージ10%上昇(=被ダメージ110%に増加)。
    • 索敵兵器の効果範囲内にいる場合、距離と方向が通知されるようになる。(最大同時表示数:10)
  • 補足
    被弾時のダメージ10%上昇はリペアトーチ、ポッドなどでの被回復量にも適用される為、回復する際も潜入モードにすると良い。
    ただし、弾薬の補給速度には影響しない。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
腕部マシンガン.png腕部マシンガン
腕部マシンガンM
腕部マシンガンF
ロケット・ランチャー.png頭部4連装ロケット・ランチャー(焼夷弾)
頭部4連装ロケット・ランチャー(焼夷弾)W
ロケット・ランチャー.png近距離型拡散焼夷ロケット・ランチャー
ロケット・ランチャー.png頭部4連装ロケット・ランチャー(炸裂弾)
頭部4連装ロケット・ランチャー(炸裂弾)M
頭部4連装ロケット・ランチャー(炸裂弾)F
ヒートブレード.pngヒートブレード
ヒートブレードT式
ヒートブレードD式
対MS地雷.png対MS地雷
対MS地雷F
対MS地雷W
ステルスシステム.pngステルスシステム

○…通常時にのみ使用可能、潜入モードでは使用不可
●…潜入モード時にのみ使用可能、通常時は使用不可

カラーリング Edit

[添付][添付][添付]
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
[添付][添付][添付][添付]
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
[添付][添付][添付]
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

画像募集中

機体解説 Edit

型式番号 MSM-04

従来のサイズのMSは巨漢のため潜入任務に向かないと考え
既存のアッガイより小型に造られた水陸両用MS
ザクのフレームを流用してるのだがコックピットブロックや間接はザクと同じままで
その間の部分を短くすることで低身長を実現
間接部分は潜水服のような球袋を用いている
手には従来のアッガイのような仕込み爪ではなく物を掴めるロボットアームを採用
さらに手の先からはビームソードも出る絡繰り仕掛けが付いている
(大田垣MEMOより引用)

ジムとの比較画像
50440.png
50441.png

コメント Edit

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【過去ログ】
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  • 黄色い小柄とは違って小柄で便利な機体だけどコンテナ持てるようにしてほしかった -- 2017-11-20 (月) 13:48:51
    • 両手持ちでオナシャス -- 2017-11-25 (土) 09:57:32
  • 重ケンプ、アッガイTB、キュベプル、重ザク でつかってたんだがこいつの恩恵たかかったんだよなぁ、ガンオン自体関心なくなってきたんすけっど。もう何が強いのか把握するのがむずかしい -- 2017-11-21 (火) 20:36:49
  • アニメで出てくるバリアみたいなミサほしいよ~ -- 2017-11-21 (火) 20:40:13
    • そんなのあったか? -- 2017-11-23 (木) 14:26:27
    • フリージーヤードかな? -- 2017-12-09 (土) 18:56:11
  • ゆとり連邦ネガ鵜呑みにしてここまでやんならせめてロケット弾の弾速強化マゼラより速い程度にはしてくれ・・・あとはPSで直撃させるから -- 2017-11-23 (木) 14:41:22
  • 3つ上のものです。ダリルさんがザニー2機に追いかけられてた時に瓦礫にそのミサイル打ってから上に舞いながらマシンガンでうってたじゃないですか。 -- 2017-11-24 (金) 19:08:02
  • この機体って腕部マシンガンと4点ミサとと近距離焼夷弾は弱体化されてませんよね?あと性能も大丈夫ですよね?弱体化したのはロケット焼夷弾と格闘ですよね? -- 2017-11-24 (金) 19:11:39
    • 短距離焼夷弾も範囲縮小の弱体化くらってるよ、あと格闘は強化されとる -- 2017-11-25 (土) 08:04:08
      • 強化(そんなに伸びてない割りに手元スカスカになった) -- 2017-11-25 (土) 15:28:30
      • ザク2改とイフ改とコイツの格闘は強化のフリした超弱体くらったよ? -- 2017-12-03 (日) 04:27:02
      • ほんと格闘は強化という名の弱体をよくするよね -- 2017-12-14 (木) 20:48:32 New
  • まじか~どうしよう。マラサイふっかつか? -- 2017-11-25 (土) 21:20:01
  • 4連焼夷榴弱体したって言うけど強化して約範囲2500の焼夷を4発だからバラまけば単純計算で10000の範囲の焼夷をばらまけるって事だなまだまだ現役で使えるわというか使ってる -- 2017-11-27 (月) 12:50:28
    • マジレスすると範囲は爆風の直径と比例してるから、範囲2500を4発売っても範囲4000の1発分にすら劣る(円球の体積は半径の3乗に比例するから) -- 2017-11-28 (火) 10:29:57
      • バラ撒けばとあるから、こんな事かと●●●●って具合にでしょ -- s? 2017-11-28 (火) 23:04:04
      • うん、それ1発が範囲2500なので4発で範囲10000分の広さに撒けてもそれぞれの範囲減衰酷いから直撃狙った方が良いよ? -- 2017-12-03 (日) 04:18:31
  • 結局こいつもマンサも何のお詫びもなしにくっそ弱体されたままだな。本当に訴えたら勝てそうなレベルだ。課金なんかする方がアホっていうブサトウのメッセージだな -- 2017-11-28 (火) 06:54:00
    • 課金なんかする方が、の前に「ジオンで」が抜けてるぞ? -- 2017-12-03 (日) 04:22:16
    • 連邦は相対弱体が殆どなのにジオンだけ普通に弱体してくるの見るにガチ基地があっちにはウヨウヨいるんだろうな -- 2017-12-05 (火) 01:52:11
    • ブリティッシュ作戦でジオンに親を殺されたと思い込んでいる一般ブサトウ マジしんで -- 2017-12-06 (水) 12:43:32
  • じゃあ訴えてみろよ(笑) -- 2017-11-28 (火) 16:16:58
    • 枝の付け方くらい覚えてくれ・・・ -- 2017-11-30 (木) 00:48:50
    • 煽っておいて誤爆はダサい -- 2017-12-02 (土) 09:10:55
    • ダサすぎて草生えた 死体の上で屈伸してる最中に死体AEDで蘇生されて殺された挙句屈伸やり返されてた奴並にダサい -- 2017-12-10 (日) 10:03:41
      • なんだそれ・・・クソダサいな。 -- 2017-12-12 (火) 22:26:29
  • レダ破壊兼ネズミ機体として欲しいのにピックアップされねえなあ… -- 2017-11-30 (木) 09:38:54
  • ピックアップで念願の2機目の金図来たけどコンカスとかマジやめて!というかなんでこの機体にコンカスつけようと思ったんだ運営は。 -- 2017-12-03 (日) 17:48:07
    • 格闘持ってるからだろ -- 2017-12-06 (水) 12:55:49
    • ほぼ全て内臓武器のこいつにクイックスイッチがあるのだから、ましな方 -- 2017-12-14 (木) 00:47:10 New
  • ピックアップでなんとかゲット!戦いやすいしネズミもできるいい機体ね、アンチステルスばかりなのが辛いけど(笑) -- 2017-12-06 (水) 09:10:13
  • ヒットボックス小さくて足回りいいのが良いな ジオンでプレイしてるとは思えないくらい快適 -- 2017-12-10 (日) 01:28:52
  • 某Sな女の子がカフェでバイトしているアニメを見た後こいつ使ったら真冬さんにしか見えなくなってしまったんだ。病院行ってくるわ・・・ -- 2017-12-12 (火) 00:44:08
  • 近距離拡散焼夷と4連焼夷Wって遠近の違いってだけなんす? -- 2017-12-12 (火) 22:09:28
    • 近距離だと対空捗って直撃もしやすいんで最近こっち使ってる   -- 2017-12-18 (月) 02:08:19 New!
      • あと複数機焼ける -- 2017-12-18 (月) 02:30:11 New!
  • 普通のアッガイとTBが一緒に行動してたけどサイズ差どうなってるんやあれ -- 2017-12-10 (日) 18:58:56
    • 原作ではマトリョーシカみたいにアッガイの中からチビッガイが出てくるんだよ(適当 -- 2017-12-10 (日) 21:43:05
    • サンダーボルトは異世界だからね。普通のガンダムと同じ世界ではないぞ -- 2017-12-10 (日) 22:33:13
    • ファーストのかわいいアッガイが小さければ最強だった。パーフェクトアッガイ -- 2017-12-14 (木) 01:23:16 New
  • 最近は火力が足りなさを感じる。弾持ちも悪い……。皆んなはどんな装備よ? -- 2017-12-14 (木) 14:46:33 New
  • 地雷ネズやってみたいんで新兵ガヂャで取ろうかな? アイザックだと火力低すぎるけど、こいつなら地雷さえ置ければかなり削れそう -- 2017-12-15 (金) 14:48:44 New
    • とった  足も速いしステルスも長い,ネズの幅が広がってかなり気に入った -- 2017-12-16 (土) 12:17:44 New
      • 散々言われているのかもしれないけど、モジュは補助弾薬、武装は箱なら地雷NとロケットF、戦艦ならマシFと地雷Fがいいね -- 2017-12-17 (日) 11:20:33 New!
      • 箱拠点はフレピク時代に地雷載せが修正されたのが痛いんだよねえ -- 2017-12-17 (日) 22:55:55 New!
  • 新兵ガシャでゲットしたけど良い機体やな。ちっこいし、盾持ってるのに身体も堅い、さらに速い -- 2017-12-17 (日) 23:05:52 New!
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