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アップデート調整・変更
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主にMS性能の調整・変更点をまとめたページです
強化は、弱体は、どちらともとれるものはで表記してあります

アップデート内容 Edit

2018年冬(1~3月) Edit

日程イベント連邦ジオン
2月
7日
追加・変更大規模戦フィールド「城郭都市」の調整
DXガシャコンVol.50配信終了
ガンオン大更新作戦内容盛りだくさんのキャンペーンを開始
アクシズの遺産
2/28まで
大規模戦に参戦することで「サイコ・フレーム(TA)」を獲得でき、
パイロットコーディネートアイテムをはじめとした様々なアイテムを入手可能
2月
14日
追加・変更機体/武器バランス調整アップデート調整・変更
重撃.pngプロトタイプジム・キャノン重撃.png高機動型ザク(R-3S)
デイリーチャレンジAGAINデイリーチャレンジの内容がイベント専用の内容に変更され
「イベントガシャコンチケット」獲得 デイリーチャレンジAGAIN
MSビルドアップキャンペーンLIMITED特定の機体の開発・強化を行う際の成功・大成功率が10%UP上昇
GOGOガシャコンバランス調整機体をピックアップしたガシャコンの登場 GOGOガシャコン
DXガシャコン ピックアップ
1日1回100BCキャンペーン
DXガシャコン ピックアップの「1プレイ」を、1日1回限定で「100BC」
2月
17日
2月17日ライブ配信LINE LIVE のバンダイチャンネル公式チャンネルにて、
機動戦士ガンダムオンラインの特番のライブ配信を予定
2月
21日
追加・変更ナビゲーターセレクト追加
DXガシャコンVol.54強襲.png量産型νガンダム(F装備仕様) New
強襲.pngネロ New
強襲.pngヤクト・ドーガ(ギュネイ機) New
強襲.pngガザD(袖付き仕様機) New
ヴィクトリーボーナスフェスタ大規模戦勝利時にボーナス(獲得GP+100%アップ・レア素材
出現率アップ・獲得EXP+50%アップ・戦闘報酬+5のいずれか)
2月
24日
25日
大規模戦トーナメント20:00、23:00よりエントリーを開始

機体関連の実装・性能調整一覧 Edit

2018年2月14日 Edit

https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=2063

機体名対象要項
ジェガン(バーナム所属機)掃射型サブマシンガンFA武器追加
掃射型サブマシンガンFAF
ビーム・ランスダッシュ攻撃の移動速度・移動距離の調整
陸戦型ガンダムS型(TB)ビーム・ジャベリンダッシュ攻撃の移動距離・攻撃判定・硬直時間の調整
ビーム・ジャベリンDⅡ出力強化型ダッシュ攻撃の移動距離・移動速度の調整
ビーム・ジャベリンDⅡ出力改良型ダッシュ攻撃の移動距離・移動速度・ブースト消費量の調整
ブルーディスティニー3号機固有モジュール「EXAMシステム(BD3号機)」▼調整
・最大継続時間:90秒⇒120秒
・武器威力:10%⇒15%
▼追加
・武器切り替え時間短縮
・歩行速度増加
・着地硬直時間減少
・ダッシュ攻撃時のブースト消費量減少
・ダッシュ攻撃時の硬直時間減少
ジーライン(アサルトアーマー)シールド耐久力:1190⇒1370
ヒート・ランスアクションキーによる武器タイプ切り替えを追加
ジム(指揮官用)ビームサーベルD出力強化型(二刀流)ダッシュ攻撃時の移動距離増加
※移動量に応じたブースト消費が発生するように調整
ガルバルディβビームサーベルD出力改良型ダッシュ攻撃時の移動距離増加
※移動量に応じたブースト消費が発生するように調整
イフリート・シュナイドヒート・ダートダッシュ攻撃の硬直時間の調整
ヒート・ダートT式ダッシュ攻撃の硬直時間・移動速度・移動距離
・モーション再生速度の調整
軽量ヒート・ダートダッシュ攻撃の硬直時間の調整
ヒート・ダートD式ダッシュ攻撃の硬直時間・攻撃判定の調整
イフリート改積載量1470⇒1620
ヒート剣(一刀流)武器追加
シュツルム・ガルス固有モジュール「拠点強襲カスタマイズ」調整・シールド非装備状態の多段ダッシュ攻撃時に
受けるダウンポイント軽減効果の追加
ガズエル固有モジュール「ロイヤル・ガードL」新規追加・ビーム属性ダメージ軽減効果
ビーム・キャノンリロード時間:450⇒560
射程距離:570⇒660
射撃時反動軽減
ビーム・キャノンM型リロード時間:300⇒500
射程距離:540⇒600
射撃時反動軽減
ビーム・キャノンF型リロード時間:400⇒540
射程距離:510⇒570
射撃時反動軽減
ガズアル固有モジュール「ロイヤル・ガードR」新規追加・爆発属性ダメージ軽減効果
ヒート・ランス(TYPE-A)ダッシュ攻撃の移動距離の調整
ヒート・ランスT式(TYPE-A)ダッシュ攻撃の移動距離の調整
ヒート・ランスO式(TYPE-A)ダッシュ攻撃の移動距離の調整
ヒート・ランスD式(TYPE-A)ダッシュ攻撃の移動距離の調整
ヒート・ランスDⅡ式(TYPE-A)ダッシュ攻撃の移動距離の調整
ブルーディスティニー2号機ビームサーベルD出力改良型(二刀流)ダッシュ攻撃時の移動距離増加
※移動量に応じたブースト消費が発生するように調整

2018年1月31日 Edit

http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=2053&tag=Update

2018年1月10日 Edit

http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=2042&tag=Update

過去の日付分 Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • (´・ω・`)…(GP01のLBRってまだ補給できなかったでしたっけ -- 2015-12-11 (金) 15:17:24
  • 編集さんお疲れ様です~~旦⊂(・∀・ )マァ チャデモノメ! -- madちゃん? 2016-02-26 (金) 16:38:27
    • 疲れた…終わったと思ったら抜けがあったりミスがあったり…まだ間違いがあるかもなのでチェックしてくれると助かる -- 2016-02-27 (土) 18:39:04
      • お疲れ様です。 -- 2016-11-11 (金) 11:27:02
  • ほんと公式より見やすいよなぁ 助かります -- 2016-02-28 (日) 19:47:48
    • 同じく本当に見やすい。感謝 -- 2016-11-06 (日) 08:28:54
  • 今までの痒い所に手が届いていなかった問題点を改善したいい調整だと思うけど なんでもかんでもクソアップデート呼ばわりしたいだけじゃないの 少なくとも前回よりははるかにマシだよ  -- 2016-11-06 (日) 20:19:00
    • 前回と同じで装甲周りの修正が多いからだろ。旧式化した武装の調整やらコストに見合った調整やらを望んでる奴にとっては…ね -- 2016-11-06 (日) 22:44:11
    • 核すごい運びづらくなった・・・ マシンガンで落とされるとか・・・ -- 2016-11-11 (金) 20:50:25
    • マシンガン撃つだけのクソゲーにアップデート・・・新機体?いらね 低コスト機で十分 -- 2016-12-09 (金) 04:33:54
    • マシンガンと初期事務特性上げて相打ち上等していれば勝てるゲーム -- 2017-01-23 (月) 18:43:10
    • 空中格闘終わらせるためにすべての格闘道連れにしたks運営だからもうなにも期待してない しかも終わらせたつもりの空中格闘も攻撃当たらないから関係なく止まらなかったんだよなアレ 弱い格闘がどんどん肩身狭くなるヤツ -- 2018-02-01 (木) 02:21:04
  • 砂ゲーが戻ってきてしまった・・・もうだめだな -- 2017-08-23 (水) 22:41:04
  • やってみる価値ありまっせ!ってバナーがムカつく。「もういい!こんなクソゲーに付き合う必要はない!」にしたほうが良いんじゃないか。 -- 2017-09-20 (水) 18:42:45
    • 君は一度ガンオンから離れた方が良いようだ… -- 2017-09-20 (水) 20:59:06
    • モルダー、あなた疲れてるのよ -- 2017-09-21 (木) 14:29:10
  • ☕ -- ガーベラ? 2018-01-07 (日) 19:24:48
  • ユニコーン連邦じゃないんじゃねw -- 2018-01-20 (土) 14:24:08
    • ユニコーンとバンシーは連邦であってるよ、シナンジュとフェネクスがジオンじゃないかな。 -- 2018-01-21 (日) 18:46:07
      • 公式じゃバンシー連邦、シナンジュジオン、ユニコ民間だから -- 2018-01-22 (月) 01:37:45
  • イフリート改は弱体調整。EXAM中、全格闘武器は「ヒート剣(EXAM)モーション」にクソ仕様変更。 -- 2018-01-31 (水) 18:13:08
    • チャー格隊全滅!? -- 2018-02-01 (木) 13:12:17
    • 盾なし二段格闘もダウンポイントの増加量を緩和でよかったやん。盾なしの緩和撤廃はバイカスだけでよかった。 -- 2018-02-01 (木) 16:21:28
    • 格闘より動き止める武器叩き込んでボッコの方が早い。むしろそういうのしか前線に居ないな。一撃で葬り去れる火力がある格闘機のコンカスが多少輝いてるかな? -- 2018-02-16 (金) 11:33:00
  • バンナムメンテ13時までかよ、他のゲームのお知らせで知ったよ。ガンオン上の告知は全くなし -- 2018-02-20 (火) 12:19:39 New
    • てカキコしてたら14時に延長かよ -- 2018-02-20 (火) 12:24:44 New
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