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アトラスガンダム(サンダーボルト)
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赤文字はMAX値or注釈

アトラスガンダム(TB).pngアーマー2,0802,392ブーストチャージ300345
最高速度1,0041,155積載量2,0502,665
ブースト容量1,1801,356緊急帰投性能364557
機体タイプ強襲地形タイプ水陸
COST360TIME490565
シールド2,050取外不可手持不可
スロット数3(5)M-COST10
ダウンゲージ600/1200

強襲揚陸艦スパルタンに配備された試作MS。
レールガンなどの専用兵装が付属し、実戦でのデータ収集を兼ねて投入された。
出典作品「機動戦士ガンダム サンダーボルト」

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2017年5月24日(DXガシャコンVol.45
入手方法:DXガシャコンVol.45


  • 性能面
    ガンダム試作2号機に次ぐ精強な盾と高いブーストチャージを持つが、素の最高速度とブースト容量は低い。
    モードチェンジをすることで移動速度が30%上昇し、ダッシュ・ジャンプ時のブースト消費量が減少、急降下能力を得るなど機動力が向上。特に水中での速度は他の追随を許さない。
    運搬不可の機体のため、戦略兵器の運搬には使用できない。また、アサルトモード中はシールドも使用できなくなるため撃たれ弱い。
    機体、武装性能共に通常時はアーマー4000の重撃機、アサルトモード時はアーマー1950の超高機動機といった極端な機体である。
  • 武装面
    武器の種類が非常に少なく、射撃3種と格闘1つとなっているが、モードチェンジで性能が変化する。
    モードによって武器切り替えの時間にも変化があり、通常モード時はアサルトモード時よりもだいぶ切り替えが遅くなると言う特徴がある。
    通常モード時は武器が中~遠距離向けの性能になり、盾と合わせての攻撃が可能。しかし上記のように武器の切り替えが遅いため、リロードなどには十分な注意が必要。
    アサルトモード時は武器が近距離向けの性能になる。その反面盾が使えないので、ヒットアンドアウェイを意識するなど、通常モード時よりも慎重に立ち回らなければならない。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
    名称CO
    ST
    TI
    ME
    手持アー
    マー
    シー
    ルド
    最高
    速度
    ブースト
    容量
    ブースト
    チャージ
    積載
    緊急
    帰投
    スロ
    ット
    M-C
    OST
    アクア・ジム(トリントン)3002502130-111912402501220364530
    GP01(アクア装備)3404002350-115712003001790409320
    ガンダム NT-136049020001340115713202902010364310
    百式改3604902180-1195134029017903183(5)10
    アトラスガンダム(TB)360490不可195020501004118030020503643(5)10
    アサルトモード1950-13051311
    アッガイ(TB)320320不可20809001138118028018005454(6)30
    ズゴックE3404002450-113812602801540682320

特性候補 Edit

特性.png効果
コンバットカスタム格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減
シールドガーダーシールドの耐久値が上昇
クイックスイッチ武器の切り替え時間を短縮し、切り替え後の一定時間威力が上昇する

武器-性能 Edit

アサルトライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
アサルトライフル.pngアサルトライフル26030/120単発2102,100
(2,310)
690
(759)
600
(680)
アサルトライフルM31040/240単発1981,900
(2,090)
630
(693)
500
(600)
アサルトライフルF34020/40単発1882,700
(2,970)
570
(627)
560
(644)
  • 解説
    単発式のマシンガン。射撃中も盾が機能する。
    ジム・スナイパー等の75mmスナイパーライフルと同じ弾を発射する。
    弾速はとても速いが集弾性能が悪く当てにくい。
    一応ロックオンも可能だが、ロックオン値が低い為あまり役に立たない。
  • 【アサルトモード】
    フルオートタイプに変化。
    ロックオン上昇、弾速低下、威力半減、射程距離減少、DP減少。
    通常状態とは異なり、普通のフルオート式マシンガンのような挙動になる。
    連射速度は1486相当の模様。

    2017/08/23の統合整備計画にて弾の大きさが大きくなり、通常モードの発射間隔が短縮された。

2連装ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
2連装ビーム・ライフル.png2連装ビーム・ライフル48012/48単発991,800
(1,980)
940
(952)
750
(825)
680
(744)
740
(888)
2連装ビーム・ライフルM48016/64単発911,600
(1,760)
960
(968)
720
(792)
560
(644)
780
(936)
2連装ビーム・ライフルF5408/32単発992,000
(2,200)
920
(936)
690
(759)
620
(696)
720
(864)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    ビームを発射する射撃武器。
    射撃中も盾が機能する。
    弾数1につき2発ビームを発生するタイプ。
  • 【アサルトモード】
    2点発射式のセミオートタイプに変化。
    DP増加、射程距離減少。
    こちらは弾数1につき1発ビームを発射するタイプ。

ビームサーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビームサーベル.pngビームサーベル2404005,500
(6,050)
740
(888)
  • 解説
    格闘用武器。D格の威力は通常の3倍。
    モードによりビームサーベルの見た目が異なる。
  • 通常
    前方に衝撃波を飛ばす袈裟斬り。
    通常格闘もD格も同じ動作。ほとんど前進せず、硬直も長い。
    光の刃にも判定があり、射程距離は約100~150mほど。
  • 【アサルトモード】
    ビームサーベルが太く、長くなり、通常格闘が3連撃、D格が2段格闘に変化。
    D格中の被DP量を軽減。
    D格の威力は通常の2倍。
    • 通常格闘
      袈裟斬り→しゃがみながら左から右に横薙ぎ→しゃがみながら回転斬り。
      動作が素早く、硬直も少ない。二段目からは下段を薙ぎ払う。
    • D格
      左から右に横薙ぎ→時計回りに回転斬り。
      二段式となっており、一段目の動作中に追加入力するとブーストを消費して二段目を繰り出す。
      硬直が少なく、ブースト消費量も少なめ。

レールガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
レールガン.pngレールガン5803/30単発2855,500
(6,050)
940
(952)
810
(891)
760
(808)
660
(792)
2,500
(2,750)
レールガンM6406/60単発2854,000
(4,400)
960
(968)
840
(924)
620
(696)
700
(840)
2,292
(2,521)
レールガンF7603/15単発2856,500
(7,150)
920
(936)
720
(792)
700
(760)
640
(768)
2,708
(2,979)
  • 解説
    固有性能のチャージ式バズーカ。
    ベース威力、フルチャージ威力はガンダム NT-1(FA)と同じだが、
    弾速と集弾性能が著しく高く、またマガジン及び携行弾数が規格外の多さになっている等、挙動は別物。
    ただし、ダウンポイントは全タイプ通常のCBZのM型相当になっており、爆風範囲もそれぞれ少しずつ落ちている。
    ※チャージ中に盾が機能するが、発射時には機能しない。
  • チャージについて
    チャージすると威力・弾速と効果範囲が増加する。
    50%チャージで威力・弾速1.5倍、効果範囲1.2倍。
    100%チャージで威力・弾速2倍、効果範囲1.5倍。
    チャージに必要な時間は、無印:約1.6秒、M:約0.7秒、F:3.1秒。
  • 【アサルトモード】
    チャージ不要の3点式に変化。
    発射後、至近距離で爆発するようになる。
    威力減少、リロード時間増加、DP450に変化。
    射程距離の強化値はそのまま適用されるが、至近距離への対応が難しくなるため各々好みがわかれるところである

その他 Edit

名称重量取外し耐久値
ブレードシールド.pngブレードシールド580不可2,050
  • 解説
    とても重いがトップクラスの耐久値を持つ盾。
    ビームコーティングは施されておらず、取り外しもできない。
    射撃中やチャージ中でも機能する。
    アサルトモード中は機能しない。

モードチェンジ Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    アクションキーを押すことで背部のエクステンションレッグホルダーを展開し、近接戦闘に特化したアサルトモードへ移行する。
    モードチェンジの回数や利用時間といった制限は一切無い。
  • 【アサルトモード】
    • シールドが失われ、武器の性能が変化。
    • 機体移動速度30%上昇。
    • ジャンプ・ダッシュ時のブースト消費量10%減少。
      ブースト特性が変化し、高度低下しなくなる。
    • 空中でしゃがみキーを押すと急降下する。
    • 持ち替え動作が少し早くなる。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
アサルトライフル.pngアサルトライフル
アサルトライフルM
アサルトライフルF
2連装ビーム・ライフル.png2連装ビーム・ライフル
2連装ビーム・ライフルM
2連装ビーム・ライフルF
ビームサーベル.pngビームサーベル
レールガン.pngレールガン
レールガンM
レールガンF

カラーリング Edit

[添付][添付][添付]
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
[添付][添付][添付][添付]
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
[添付][添付][添付]
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

画像募集中

機体解説 Edit

型式番号 RX-78AL
地球連邦軍が開発したガンダムタイプの試作モビルスーツで、地上戦や水中戦に特化した機体
四肢や首関節への球体関節の採用など、ジオン公国軍系技術を採り入れている。
エクステンションレッグホルダーを用いて完全飛行が可能なほか、潜行形態へのステルス任務も可能。
強襲揚陸艦スパルタンに配備され、「サンダーボルト作戦」で核を穿った。
(プラモデルHG1/144アトラスガンダムより引用)

コメント Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • なんかいつの間にか格闘のスキマ減ってない?前なら切り損ねてた位置で当たり前のように引っかかるわ -- 2017-08-24 (木) 15:03:10
    • 地面に置いてあるビーコンにすら当たらない事に対する修正でサーベルの判定自体が大きくなった -- 2017-08-24 (木) 16:20:05
  • アサルト時のレールガン射程が100ぐらいになったなぁ。 -- 2017-08-24 (木) 23:13:29
  • 海限定でも良いから強いなら今イベントだし回したいけど、ここの良コメがサトウの回し者の様な気がして回す気になれない尾根 -- 2017-08-25 (金) 20:37:15
    • アサルトは本当に使いやすくなってるぞ。水中機欲しいからこいつを回すってのはあんまりおすすめしないけど -- 2017-08-25 (金) 20:39:42
    • 運搬できないのに多少強くても「そもそも敵が海に来ない」「海いる間に地上ネズられる&拠点奪わる」などと、得にならない状況も多いので未だ趣味扱い。 -- 2017-08-25 (金) 22:52:12
    • 海で1vs1なら相当強い機体だと思うわ。でも海ってねずみor大量に来るってパターンが多いから言うほどは稼げないよ。コスト340だと強いけどコスト360だとう~ん・・・って感じ -- 2017-08-25 (金) 23:00:54
    • 結局回しました。いやー強いね、NA -- 2017-08-27 (日) 22:48:28
      • オチつけるなwww -- 2017-08-28 (月) 12:42:52
      • アトラスも弱くは無い、シールドガダーで盾耐久2050.混戦で前線に立って盾の後ろでアサルトライフルペチペチしてるとぼちぼち刈れるけど、すぐ死ぬ・・・ ファンネルは盾の後ろから来るし、遅くてでかいからチャースナとかの一撃でどうにもならん -- 2017-08-28 (月) 19:19:49
      • アサルトモードで鼠狩りが捗る機体ですね。 出会いがしら最強の類 -- 2017-09-12 (火) 01:25:41
      • アサルトモードのD格闘でHADES状態のトーリスに一方的に勝ち、相手が2機目のトーリスで絶対殺すマンになって戻ってきて更に返り討ち。歯噛みしてるに違いないがこんなに性能よかったのかと驚いてる。 -- 2017-10-21 (土) 12:16:11
  • 水中機体に乗っていても水中でコイツがいるのに気づいたら陸に上がります -- 2017-08-26 (土) 09:22:01
    • そしたらコイツが陸上まで追ってきます -- 2017-08-26 (土) 09:49:55
  • 360なんか・・・強くないから340だと思ってゾ -- 2017-08-26 (土) 10:01:00
    • 350くらいの強さはあると思うけどね。ただ連邦はトリアク・モジュ積みジムTB・水ガンで十分すぎるからハイコスト自体が要らない。 -- 2017-08-28 (月) 11:03:07
  • ほんと水中の覇者だわ -- 2017-08-28 (月) 12:26:02
    • 同軍やったらわかるけど、強・重水ガンどころかトリアクでもそうそうこいつに負けないぞ。ジオンでやってても速いとはいえデブだからbrガンガン当たる。水中でこいつが強いとは言えなくね?遮蔽物の少ない水中でしょっちゅう不意打ち食らうとかでなけりゃな。 -- 2017-08-28 (月) 16:32:34
      • タイマンで戦う機体じゃなくね? 一応大将やってる程度の技量は有るので、無慈悲なバズ格からの格闘移動でバッサバッサやってます -- 2017-08-28 (月) 21:35:32
      • ウィキで「僕の階級は大将なんで」ってのはなんの効力もないよ。しかもタイマンとか誰も言ってないんだけどな・・・葉1の状況自体タイマン奇襲前提じゃん。速いとはいえデブだから弾が当たる=中距離での撃ち合いの多い水中で不利ってこと。タイマン奇襲は別として集団戦とか奇襲でも正面からでも切りかかるはいいとして道連れがせいぜいでしょ。 -- 2017-08-29 (火) 11:32:46
      • まぁでもピンキリとは言え一応大将ですって情報はあった方がいいよ。階級がわかってる方が議論もしやすいしな。特に尉官佐官になると全く価値観が違うから無駄な言い争いもしなくて済むし -- 2017-08-30 (水) 11:01:55
      • アホみたいにブンブンしてくるのは雑魚だけど基本重撃モードで遠距離からチクチク削ってきて要所要所でアサルトで突っ込んできてキルもぎ取っていく、ってスタイルを一貫してるヤツは普通に強いつうかそれいるだけで進軍とまるレベルだぞ -- 2017-09-04 (月) 04:21:16
    • コンカスで暴れ倒して去って行く様はまごう事無き覇者だな。範囲と速度が凄まじすぎる。 -- 2017-08-28 (月) 19:38:17
    • ジオン側で相手にしてると一番うざいのは高カスBRのトリアクアだなぁ。次点でこいつかな。 -- 2017-08-30 (水) 23:57:42
  • アサルトライフル強なったには違いないが、射程が半端で機動力が減退するせいで反撃がすっごい痛い、盾があっという間に失われる。やっぱりBRかレールガンで戦うべきだわ。望みは薄いがベルファストみたいに集団戦が起きれば違いが出るのかな。 -- 2017-08-29 (火) 09:41:38
    • こいつのBRを内蔵か、取り出し早くして欲しいわ。BZ並みに遅いから使いにくいし、アサルトライフルが使い易くなったから尚更ね。 -- 2017-09-07 (木) 03:01:54
  • 終っちゃうしちょっと回してみたら金図きた。コンカスがいいなあ。でもクイスイも悪くないよねーからのシールドガーダーちゃん!…はあ。シールドガーダー特性はシールド大破抑制効果くらいくれてもいいと思うの -- 2017-08-29 (火) 00:52:04
    • モジュ枠あと一つ足りないのはわざとかね。盾消えたらアサルトで突っ込めば良いだけですが -- 2017-08-29 (火) 09:25:52
    • やっぱガーダーがハズレかこれ 後ろで安全にレールガンぶっぱくらいしか出来ないしなあ シルガダがハズレとか珍しい -- 2017-08-30 (水) 19:34:45
      • ハズレとは言わないけどまぁ三つの中では・・・って感じかな? -- 2017-08-30 (水) 19:54:06
      • アサルト積むならむしろ当たりよ -- 2017-08-31 (木) 11:01:53
      • (´・ω・`)大外れです。盾使って戦う機会は無い。わざわざ作るなら別だけどね -- 2017-09-04 (月) 01:19:42
      • 確かにこの機体は殆どアサルトモードで遊ぶ機体ってイメージだからなぁ -- s? 2017-09-06 (水) 21:24:26
      • 演習でん?と思ってWikiの解説見たら、アサルトライフルは盾構えながら撃てるのね(´・ω・`)ガーターも結構いいんじゃない -- 2017-09-10 (日) 05:03:54
      • レールガンFも速度も玉数もあるしダメも15000くらいでしょ。良いと思うんだけどなんかいまいち戦果上げれないよなあ。 一万もいかないトリントンザクのチャーバスのほうが突っ込んで打てる分成果が出るきが酢 -- 2017-09-17 (日) 04:27:54
  • 金コンカスなら武装は何がお勧めですか? -- 2017-09-06 (水) 23:39:24
    • レールガンN、BRN サベ かな -- 2017-09-07 (木) 07:41:04
  • 盾壊れるまでは重撃運用してそのあとは切り込んで3killぐらいできればかなりいい働きしてくれるねこの機体!! -- s? 2017-09-09 (土) 09:38:00
    • 盾壊れたらアサルトで乗り捨てするって決めて運用してるんだけど、片道切符と割り切って思いっきり突っ込むからたまに大戦果決めれるときがあってそれが気持ち良い。低コス格闘機でも同じようなことするけどやはり素の性能差がダンチだから戦果もダンチだわ -- 2017-09-10 (日) 06:23:22
      • しかし終わった後のCTもダンチというのがあるけど… -- 2017-10-20 (金) 06:48:08
  • 内臓武器ほしいよう('ω') -- 2017-09-12 (火) 01:42:36
  • やっぱ大規模で使う機体じゃねーわ 局地でこそ輝く -- 2017-09-16 (土) 13:16:06
  • ザクⅢ改のHMで射程強化値が反映されないステルス修正(不具合?)があって荒れてるけど、こ奴のアサルトモードBZはどうなんやろ(´・ω・`) -- 2017-09-17 (日) 00:26:10
    • ざっくりとなら、射程無強化のN型と射程+52のF型で試した。185Mくらいまでは両方当たって200Mはどっちも外れた。反映されてないかもしれないね。 -- 2017-09-17 (日) 02:34:22
      • 追記、M型射程MAX(+84)範囲未強化で試したら194Mが限界でした。範囲強化したFの方が198くらいまで当たったので、おそらく一律160+ライフルを構える長さ(4mくらい)+効果範囲になってるのかも? -- 2017-09-17 (日) 02:51:01
      • 検証ありがとちん(´・ω・`)もともと射程120mだったはずだから、185で当たるなら反映されてると思う -- 2017-09-17 (日) 09:29:31
      • 再検証ありがとちん(´・ω・`)よく読んだら爆風届くのがが200弱なのね。こいつも修正食らってるのかな、ワシも戦艦チュートで確かめてくるわ -- 2017-09-17 (日) 13:25:16
    • 戦艦チュートで確認してきた。試したのはレールガンN(射程+81)、レールガンMとF無強化。アサルトモードで、MとFはレティクルが赤になる距離99m、射程MAX強化してるNで108mだった。こいつも「強化の“割合”だけ反映」に修正されてるみたいね(´・ω・`) -- 2017-09-17 (日) 14:01:08
    • 別に修正するのは構わないけどさ、告知がない状態でやられると詐欺だね。しばらく倉庫に眠ってたアトラスで試したけど射程の長い短ミサとして使ってたのに本当にみんなの検証どうり短くなってて驚いたよ。仕様変更するならちゃんと告知してほしいし詐欺と言われても仕方ないね -- 2017-09-17 (日) 23:49:51
      • これ問題だよな アトラスは踏込にクセがあるからこそ距離長めな迎撃武器としてレールガンM使ってたというのにぶっちゃけもとに戻せ -- 2017-09-18 (月) 00:33:54
      • 最初からだったらまあ普通の仕様だと思うけど。これだけ時間経ってから使用感がだいぶ変わる修正をステルスでとか普通に詐欺案件 -- 2017-09-18 (月) 09:46:23
      • 射程伸ばせる短ミサええやん!と思ってマスチケまで使って射程強化したのになぁ(´・ω・`)修正はいいんだけど、告知なりごめんねの一言なりあってもいいんじゃない? -- 2017-09-19 (火) 11:04:55
    • (´・ω・`)最近バズ格やり難くてよく外すなぁなんて思ってたけど、そんな事があったのね。ギリギリまで近づくように癖を修正してたけど、事と次第にはまた練習し直しなのかしらん。 -- 2017-09-20 (水) 01:02:21
  • この機体が面白すぎて、他の機体が使えなくなってしまった -- 2017-09-20 (水) 00:55:38
    • モードチェンジで性能変わりまくるから出撃枠1で2機分遊べるよね(´・ω・`)楽しい -- 2017-09-23 (土) 09:57:30
  • 俺原作はよく知らんのが、機体解説でジオン公国が開発したガンダムタイプって書いてあるけどマジなん? -- 2017-10-04 (水) 13:19:24
    • ちがう。戦後サイコザクを追っかけるためにジオンの水陸技術を組み込んだ連邦製のガンダム。なお原作での評価はパイロットのせいでイマイチ。 -- 2017-10-04 (水) 15:29:09
      • イマイチと言っても、上層部の期待が高すぎるだけで、それなりの戦果は上げてるけどね。初陣で衛星軌道上から特攻してきたコムサイを一刀両断したし、単機でグラブロも沈めてる -- 2017-10-17 (火) 14:01:56
  • あんま話題に上がらんけどこいつの金図BRってパラスの完全上位互換? -- 2017-10-23 (月) 00:21:46
    • 同じだぞ -- 2017-10-26 (木) 22:57:48
      • パラスの2連ビームガンと同一値なのは射程距離、DP、Fの威力、Mのリロードだけで他は殆ど上、重量とF以外の合計弾数は劣ってる それでも同じと言い張るの? -- 2017-10-31 (火) 18:08:37
      • まぁあっちは内蔵でこっちはかなり持ち替え遅いからね -- 2017-11-19 (日) 05:08:27
  • アトラスでかいけどなんか固いと思ったら盾こんなに耐久あるのか( ̄0 ̄;) -- 2017-11-03 (金) 03:30:20
    • なお大抵アサルトモードなので縦の硬さは生かされない模様 -- 2017-11-05 (日) 17:11:11
    • 360のビムコなし盾だからな、ビムコ調整でビムコ盾の耐久上がるから乳首陥没しそうだが・・・ -- 2017-11-05 (日) 19:38:52
  • 足回りクソでデブで射程無いから結局アサルトライフル微妙っていう  -- 2017-11-12 (日) 00:58:02
  • あれ?この子宇宙いけないの? -- 2017-11-14 (火) 12:40:23
    • 設定的には水陸両用MSだからね…マンガで宇宙に上がるような事があれば変更あるかもね -- 2017-11-14 (火) 13:37:32
      • なんかどっかで見たポスターで宇宙にアトラスいたんだが...TAのガンダムとアトラスが向かい合ってるみたいな奴 -- 2017-11-14 (火) 22:46:39
      • あれは合体劇場版のポスターだから演出でしょ -- 2017-11-16 (木) 10:10:07
  • ハロチケでこの子の金とるかすっごい悩む。比較対象はFA-ZZ。だけどFA-ZZは銀持ってるからそれで我慢して、銀すら持ってないこの子の金を獲得しようかなとともってるんだけど。どうなんだろ? -- 2017-11-16 (木) 07:10:42
    • 個人的にアトラスの方が扱いやすいかな。FA-ZZは装備構成によってはすぐ弾が無くなるけど、アトラスのレールがンは結構玉持ちはいい方だから長く戦える。接近戦になった時もアトラスの方が対応しやすい。とりあえず、あなたのプレイスタイルに合うかどうか次第だが。 -- 2017-11-17 (金) 16:52:35
    • 楽しさはアトラス、活躍できるのは脳死でポンポン出来るFA-ZZかな。 -- 2017-11-20 (月) 09:46:34
    • 強襲機だし足回り気にするからアトラスかな。 -- 2017-11-20 (月) 10:07:35
      • 通常モードは砲撃かよ!?って思うくらい鈍足だけどなw -- 2017-11-30 (木) 22:44:47
    • この機体のページでいうのもあれだけど正直趣味の領域をでないから悩んでるレベルならマジでやめとけ。しかもFA-ZZ対抗馬に出すなら勝てる要素全くないぞ -- 2017-11-22 (水) 00:39:06
    • 迷うこと無くFA-ZZの金図だろう。アトラスは手に入れた直後チマチマkill取ってる内は楽しいけど、飽きてくるとFA-ZZにしとけば良かったという後悔が半端ないと思う -- 2017-11-30 (木) 04:03:34
    • 将官かつ稼ぎたいならFA-ZZ、それ以外ならアトラス。キャラゲーだしね。 -- 2017-12-09 (土) 06:43:05
    • FA-ZZ弱体決定したからちょっとまったほうがいいゾ -- 2017-12-15 (金) 18:53:18 New!
    • ロクな水中無いから絶対やめとけ、ただでさえ水場を埋められて閉鎖されてで、浅瀬か拠点1つない過疎地で時間を潰すことになる -- 2017-12-15 (金) 19:31:22 New!
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