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ガザC
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赤文字はMAX値or注釈

ガザC.pngアーマー2,5002,875ブーストチャージ210241
最高速度
(飛行形態)
985
(1,083)
1,133
(1,246)
積載量1,3601,767
ブースト容量1,2801,472緊急帰投性能364557
機体タイプ重撃地形タイプ地・宇
COST260TIME140220
シールド無し手持可能
スロット数6(10)M-COST40

アクシズが初めて戦闘用MSとして開発した主力可変MS。
通常のビーム兵器よりも高出力なナックル・バスターを装備し、また飛行形態に変形することで高い機動力を得ることができる。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2016年2月24日(DXガシャコンVol.31
入手方法:DXガシャコンピックアップ


  • 性能面
    ジオンのコスト260重撃としては3機目となる機体。
    通常のMS形態は概ねコスト相応の性能だが、固有モジュール「可変機構」により飛行形態への変形が可能。
    これにより(直線的な移動に限れば)同コストの強襲機や重撃トップクラス並の機動力を得ることが出来る。
    ただし変形中はSFSに似た挙動になり細かな方向転換等ができないため撃ち合いは厳しく、使用武器も制限される。
    なおコンテナ等の手持ちは可能だが、(アクションキーで変形する仕様上)飛行形態では持てない。
  • 武装面
    全体的に近~中距離向きの武器が多く、内蔵武器が豊富で組み合わせによりよろけを取ることが可能。
    ジオンの低コスト重撃機体としては珍しくビームシューター特性があり、本機のユニーク武器「ナックル・バスター」や「ビームガンFA」に効果が適用される。
    恩恵が大きいビーム・ライフルやチャージビーム・ライフルに相当する武器は無い。
    飛行形態時は格闘やクラッカーが使えないため注意。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ガザC2601402500-985
(1083)
128021013603646(10)40
ザクⅡF2型2601402280-97612602001250455740
ケンプファー(重撃装備)3604902980-102313802401480318210
強襲.pngザクⅡS型2401001530990108110802301550591840
支援.pngメタス2601401650-919
(1148)
13002301050773640
  • SGM(BSGM)・BZ持ちコスト260の比較
名称CO
ST
TI
ME
手持アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ガザC2601402500-985
(1083)
128021013603646(10)40
強襲.pngザクⅠ(ノリス・パッカード機)2601402030-106211602301400455440
砲撃.pngザクⅡF型(砲撃装備)2601402530-102312602001260591740
強襲.pngジム(WD隊仕様)2601401480840106211602301580500440

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器で与えるダメージが上昇
クイックリロードリロード時間が短縮

武器-性能 Edit

ナックル・バスター Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ナックル・バスター.pngナックル・バスター4501/7単発4807,000900660660760
  • 解説
    強力なビームを発射する射撃武器。ビームシューターの影響を受ける。
    弾速が遅く、攻撃ボタンを押してから発射まで数瞬かかる。
    発射する前に武器変更すると、発射をキャンセルできる。

拡散式ナックル・バスター Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ナックル・バスター.png拡散式ナックル・バスター2605/25単発41950840300680780
拡散式ナックル・バスターM2709/45単発39850860270600760
拡散式ナックル・バスターF3203/18単発431,100800240680740
  • 解説
    連邦の機体が装備するビーム・スプレーガンと同性能。
    一射で5発ビームを発射するため、全弾命中時の威力は表記の5倍。
    瞬間火力が高い。
    ビーム属性のため、ビームコーティング付きの盾で威力が半減される。特性のビームシューターの影響は受けないため注意。
  • タイプ別解説
    • 拡散式ナックル・バスター
      この中では最軽量で平均的な性能。
      フルヒットさせれば怯ませるのに十分な威力がある。
  • 拡散式ナックル・バスターM
    弾数強化型。無印より射撃可能間隔が短く、連射しやすい。
    単発での威力は無印より低いが、集弾性能が高くマガジン火力でも上回る。
  • 拡散式ナックル・バスターF
    威力強化型。威力が高く、フルヒットさせれば確実に怯ませる。
    ただし威力以外の性能は低く、特に弾数が少ない点がネック。

ビームガンFA Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ビームガン.pngビームガンFA14045/315フル585509201,466480860780
ビームガンFAH17050/350フル584009801,466570880820
ビームガンFAM20075/450フル585009001,466450780760
ビームガンFAF23035/210フル587009401,466420840740
  • 解説
    機首からビームを連射するフルオート式射撃武器。ビームシューターの影響を受ける。
    機首に内蔵しているため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1472まで強化すると、連射が一段階増す。
  • タイプ別解説
    • ビームガンFA
      性能バランスがよく、全武装中最も軽いため重量調整にも使える。
    • ビームガンFAH
      命中強化型。最も射程距離が長く、中距離でも命中しやすい。
      威力とDPSが低下している点がネック。
    • ビームガンFAM
      弾数強化型。マガジン火力が高い。
      射程距離と集弾性能が低く、近距離でないと当てづらい。
    • ビームガンFAF
      威力強化型。射程距離が短いため、近距離でないと当てづらい。

ビームサーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビームサーベル.pngビームサーベル2004003,500740
ビームサーベル軽量型1504003,000740

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    格闘用武器。
    飛行形態時は使用不可。
  • 通常格闘
  • D格
    両方とも威力は通常の3倍。

ナックル・バスター(ブラスト弾) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ナックル・バスター.pngナックル・バスター(ブラスト弾)3601/8単発4736,0008408107007604,167
ナックル・バスター(ブラスト弾)F5401/5単発4778,5007206906007404,167
ナックル・バスター(ブラスト弾)W5101/7単発4775,5007607806207205,833
ナックル・バスター(ブラスト弾)B34903/21三点1973,0008007806407203,750
  • 解説
    重撃用バズーカ。他機体と比べると、重量が軽く、開発順番が異なる。また本機にはM型が無い。
    弾の外観はビームだが爆発属性であり、ロケットシューターの影響を受ける。
  • タイプ別解説
    • ナックル・バスター(ブラスト弾)
      最も軽量で標準的なタイプ。
    • ナックル・バスター(ブラスト弾)F
      威力強化型。
    • ナックル・バスター(ブラスト弾)W
      範囲強化型。効果範囲が広い。
    • ナックル・バスター(ブラスト弾)B3
      1クリックで3発発射する。
      1射における総ダメージは最高。
      けん制や削り、補給艦等の動かない標的への攻撃に向く。

クラッカー Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
クラッカー.pngクラッカー1301/79357,0007805,417
クラッカーM改901/129256,0008204,583
クラッカーF改1801/49458,0007206,250
  • 解説
    投擲武器。起動した後、時間経過で爆発する手榴弾。
    地上マップでは放物線を描いて飛び、低重力宇宙マップでは真っ直ぐに飛ぶ。
    ボタンを押したままにすると起動したまま投擲を遅らせることができる。
    これを利用して爆発する距離を短くすることが可能。
    飛距離は、M改>無印>F改の順。
    • クラッカー
      初期装備。平均的な性能。
    • クラッカーM改
      弾数強化型。最軽量で弾数も多いが、威力と効果範囲が低下している。
    • クラッカーF改
      威力強化型。最重量で弾数も少ないが、威力と効果範囲は最も高い。
  • 特徴
    左手で投げる。飛行形態時は使用不可。

可変機構 Edit

  • 解説
    スロット4、コスト+0のモジュールとして搭載。機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    アクションキーで変形し、飛行形態になる。
    しゃがみ中やオーバーヒート状態、コンテナ等を持っている、水中にいる、SFSやスキウレ等に乗っている時は変形不可。
    また、変形直後は数秒間変形できない。
  • 飛行形態の効果
    基本最高速度+10%。ブーストダッシュ中の消費量が軽減。
    一部武器(ビームサーベル系、クラッカー系)の使用制限。
    コンテナ等は運搬できない。
  • 飛行形態について
    SFSのような挙動になり、徐々にブーストゲージを消費する。
    ブーストゲージが0になると通常形態に戻り、オーバーヒート状態になる。
    飛行中、障害物への接触や着水すると通常形態に戻される。
    ただし変形直後は障害物にぶつかっても通常形態に戻されない時間が数秒間存在する。
  • 他モジュールの効果について
    通常移動制御:有効。
    ダッシュ制御:前進ブーストにのみ有効、上昇ブーストには効果なし。
    ジャンプ制御:効果なし。

装備制限一覧表 Edit

●印の装備は変形時(飛行形態時)に使用不可となる武装。

名称制限カテゴリ重量
ABCDEF
ナックル・バスター.pngナックル・バスター450
ナックル・バスター.png拡散式ナックル・バスター260
拡散式ナックル・バスターM270
拡散式ナックル・バスターF320
ビームガン.pngビームガンFA140
ビームガンFAH170
ビームガンFAM200
ビームガンFAF230
ビームサーベル.pngビームサーベル200
ビームサーベル軽量型150
ナックル・バスター.pngナックル・バスター(ブラスト弾)360
ナックル・バスター(ブラスト弾)F540
ナックル・バスター(ブラスト弾)W510
ナックル・バスター(ブラスト弾)B3490
クラッカー.pngクラッカー130
クラッカーM改90
クラッカーF改180

機体開発・強化必要素材 Edit

  • 開発
  • 強化

武器開発・強化必要素材費用 Edit

カラーリング Edit

GazaC_Default.png[添付][添付]
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
[添付][添付][添付][添付]
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
GazaC_10.pngGazaC_15.pngGazaC_20.png
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 AMX-003C
一年戦争の終結時、アステロイドベルトに逃げ延びたジオン賊軍残党は、小惑星アクシズ内部の施設拡充およびその居住施設モウサの建築に際して、一年戦争時代のMSを作業用に供すると共に、作業用MSとしてプロトタイプガザ、ガザA、ガザB、ガザCを開発した。
アクシズの地球圏への帰還の決定とほぼ前後して、これらガザシリーズを戦闘用に発展させ、生産ラインを流用して大量に生産、暫定的に軍事力を増強することとなった。そのため、本機は旧ジオン公国軍製MSとは異なる開発コンセプトとなっている。簡素かつ優秀な可変機能を持つため、第3世代MSに属する。

当時、アクシズ軍パイロットの練度が問題となっており、それを補うために面制圧、砲撃戦を中心とするファランクス戦術を想定して設計され、超高出力ビーム砲のナックルバスターとMA用のジェネレーターが搭載された。あくまでも支援兵器として開発されたため、運動性・機動性は十分ではなくMSというより可変自走砲というべきものであったが、最低限の機体性能は保持しつつ、新機軸の運用は期待を上回る成果を挙げた。
主な武装はナックルバスター、ビームガン、ビームサーベル。
コクピットは頭部に設けられ、ハイザックと同型のものを採用している。モノアイは緑色の大型のもので、十字ラインが入っているのがシリーズ共通意匠となっている。両腕部には脱着可能なバインダーを装備するが、前腕部に接続するという設計は剛性面で問題を抱えていた。元々土木用マニピュレーターであった脚部は構造的に重力下での使用は想定されていない。機体そのものの構造は脆弱であり、格闘戦には向かない

標準のカラーリングはピンク地にパープル。アクシズの革命的な指導者ハマーン・カーンの専用機として白い機体も存在している。

注意:重力下の運用は想定されていない、との設定があるがこれはHGUCガザCの説明書に記載されているのみで、本編映像や他媒体では地上運用されているガザCが発見できる。前述の設定についてもwikipediaでは「放映を見ずにライターが不用意に書いた二次創作である」との考察が記載されている

コメント Edit

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【過去ログ】
Vol1 |


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • こいつがBR持っていたら、ジオンにおける初期ジムになれたな -- 2017-01-15 (日) 14:12:41
    • なれねーよ。コストと入手難易度全然違うわ。 -- 2017-01-15 (日) 15:59:51
      • ジム後期型ぐらいにはなれるよ -- 2017-01-15 (日) 16:56:02
    • エアプ定期 -- 2017-01-15 (日) 16:22:49
      • 少なくとも、ジオンで重撃BRを持てるもっとも低コストになれたら、ジオンにおける初期ジムになれるだろ -- 2017-01-15 (日) 16:53:56
      • だからなれねーよ。そうホイホイと10枚も20枚も設計図手に入れて、特性伸ばせんだろうが -- 2017-02-28 (火) 18:17:51
    • 他の武装がそのままで武装制限もないって前提なら、初期ジムにはなれんけど、中コスBRからの持ち替えなしバズやら7000ビームができる優良コスパ機体にはなれたと思う -- 2017-03-06 (月) 19:44:54
  • BZMあれば膝付けてナックルバスターとかって遊びができたものを -- 2017-01-18 (水) 04:15:38
  • この子のビームガンもう少し射程あってもいいよなぁ どれも微妙に短い。みんなどのタイプ使ってる? -- 2017-01-24 (火) 20:50:10
    • 当てやすさ重視のH -- 2017-01-26 (木) 08:19:21
    • 自分も射程と集弾でHかなぁ。まあ実質頭部バルカンだしビムシュ特性かかるだけいいんじゃないかな -- 2017-01-29 (日) 02:37:26
    • 当てやすさと有効射程でHです。相手が怯めばそのままブラスト・ナックルバスターで大打撃。武器ばらまいて弾幕支援もあるし射程長い方が有利のはず -- 2017-01-30 (月) 12:07:11
  • 次の調整でこいつにもふつうのBR実装してほしいな。ジオン低コス枠にもBRください… -- 2017-02-01 (水) 23:18:24
    • コスト的にBR貰えるなら中コス版で戦闘力爆上げになるな -- 2017-02-02 (木) 06:24:06
    • BRがこなくてもナックルバスターの溜めをなくしてくれたら何も言わない。 -- 2017-02-18 (土) 16:42:51
      • この溜めのせいで怯んだり変形中に味方が前通り過ぎたら弾出なくなるんだよな… -- 2017-02-18 (土) 20:45:01
    • 重ブラストを追加して消防車みたいな使い方ができるようにするのもいいかもしれない。 -- 2017-02-18 (土) 17:00:54
  • 変形機構がまったく生きてないし、こいつを使うくらいならF重やザクマリンでいいやってなる。現状の低コス産廃王はコイツだ! -- 2017-03-02 (木) 00:52:26
    • 特定のマップではネズミ機体として重宝してるけどな。コスト安いし、変形でないといけないルートもある。ネズミとして使わないならハマCで良い -- 2017-03-06 (月) 10:27:38
  • ナックル→BZF→拡散orビームガンで転倒とれて火力もかなりあるし変形でショートカットできたりして強くて面白い良い機体だよね -- 2017-03-14 (火) 10:50:20
  • シャングリラは高い場所に着地するポイントが結構あるから、この機体で上から攻撃して隠れてる敵をいぶりだすのが楽しいですw -- 2017-03-20 (月) 10:23:19
  • 最近のZZ→FA-ZZ ガルスJ→グレガルの流れからして、もうちょいしたらガザCのスペックアップVer同コストでガザDが出てきそうな気もするな・・・ -- 2017-04-03 (月) 17:07:37
    • さすがにガザDは280~300くらいになるでしょ。同コストで出すとしたらガザCグレミー軍仕様or袖付き仕様かな。 -- 2017-04-03 (月) 17:28:02
    • どうなるにせよ素ガザCの素ナックル欲しい、HIT音が気持ち良いのにハマガザに無いのが残念だったからな -- 2017-04-08 (土) 18:34:23
    • まあでもそんぐらいじゃないと微妙扱いだろうな。結局ジオにあわせて調整するもんだから新生とはなんだったのかというレベルでインフレしまくってるし -- 2017-04-20 (木) 13:24:29 New
  • そろそろGP落ちが待っている。 -- 2017-04-14 (金) 21:30:52
  • 次のDXに混ざっててくれたら全力出すんだけどなぁ
    ハマcよりガザcのが使いやすそう コストもビームFAも -- 2017-04-12 (水) 07:41:58
    • 悪いがハマCの火力と武器バランスの良さを使った後だとこっちはちょっと…。 -- 2017-04-15 (土) 12:37:28
    • とんでもないザコだよ。量産機すきだから使うけど弱い -- 2017-04-15 (土) 12:50:31
    • 統合までそれなりに強かったんだがなぁ…扱い難いとはいえ内蔵バズに繋がるナックル、疑似内蔵SG。今はMS戦で遣うのは…ネズミはコスト低いし、マップによっては全然アリだけど -- 2017-04-15 (土) 13:53:58
    • かれこれ2ヶ月程専用機貰ってるガザC好きだが、ナックル重BZまではいい。だがその後の武器のせいでかなり残念なMSになってると思う。BSGは当てられればそのまま綺麗に死体処理して離脱できる程の優秀な火力だが、将官戦場みたいな高速で動く敵相手だと、1発ミスって距離離されたらもうDP回復されるわ逆にDP食らうわで安定しない。頭バルは膝つかせるまでは非常に安定するが、その後墜とすまでに時間かかるから他の敵がいたら倒しきれん。血迷ってサーベル持たせてかっこよくMSしようと思った時期もあったが、このもっさりモーションではな。。3つ目の武器がもっとちゃんとした武器か、ナックルのリロが早かったりしたらもっとコスパと評価が高くなる機体だと思うわ。 -- 2017-04-15 (土) 16:47:22
      • ナックルが一番ザコ武器だと思うから外してるわ -- 2017-04-15 (土) 16:49:06
      • 流石に専用機もってるだけあって、現状はこの人のいってる事が全てだね 好きな機体だから使ってるけど ジャブローまだかよ あそこでガス抜きしたい -- 2017-04-16 (日) 10:53:43
      • 俺も枝主の意見に同意だわ。近距離でタイマンするならナックル>BZ>FAで膝付かせて再度ナックル>BZで大体倒せるが、相手の援護がある状況ではここまでやってられないし、垂れ流しで強い武器があるわけでもないしで現状環境では苦しいね。統合前は隠れた良コスパ機体だっただけに残念だわ。 -- 2017-04-17 (月) 15:14:38
    • こいつ使う最大のメリットは強い弱いではなく量産機に乗って一般兵士プレイできることだからね。しかも可変機で。他の可変機を見ろZ(ほぼワンオフ)バウ(グレミーのヤツ)メタス(試作機)ハマーン専用ガザC(ハマーン専用機)で量産機こいつしかいないんだぞ。ルナタンクとかGブルとかおもしろ枠作ってないでさっさとアッシマーとリゼルとガザシリーズ実装しろ -- 2017-04-17 (月) 17:43:46
      • 一般兵プレイと言うがガザCの原色乗ってる人居なくて錬度カラーしか見かけんぞい。逆に言えば今でも乗ってる人は錬度カラーになるほど乗ってる人ばかりなんだろうが。 -- 2017-04-17 (月) 23:51:35
    • ハマーン専用機のほうはおじぎができないので論外 -- 2017-04-18 (火) 03:33:15
お名前:

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