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ガザD(袖付き仕様機)
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赤文字はMAX値or注釈

ガザD(袖付き仕様機).pngアーマー2,1802,507ブーストチャージ340391
最高速度1,1761,352積載量1,6202,106
ブースト容量1,1801,357緊急帰投性能318523
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST340TIME400450
シールド無し手持不可
スロット数3(7)M-COST20
ダウンゲージ500/1000

ネオ・ジオン軍残党、通称「袖付き」所属のガザD。
ガザCよりも性能は向上しており、MA形態に変形することでより高い機動力を得ることができる。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2018年2月21日(DXガシャコンVol.54
入手方法:DXガシャコンVol.54


  • 性能面
    連邦側のハンブラビと似た性能を持つ機体。機体性能の数値上はハンブラビの完全なミラー。
    固有モジュール可変機構【ガザD(袖付き仕様機)】によりダッシュ時にブーストを大きく消費するものの、高速移動が可能。
    ハンブラビと比較すると、格闘の動作の違いにより移動が遅め。
  • 武装面
    武装構成もハンブラビとほとんど同じ。
    ただしこちらは海ヘビの代わりにナックル・バスター(電磁弾)が用意されている。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ガザD(袖付き仕様機)340400不可Lv12180-1176118034016203183(7)20
ハンブラビ340400不可Lv12180-1176118034016203183(7)20

特性候補 Edit

特性.png効果
高機動カスタマイズ最高速度が上昇し、ダッシュとジャンプ移動時のブースト消費量を軽減
電磁波強化システム状態異常付与の継続時間が延長
コンバットカスタム格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減

武器-性能 Edit

ビーム・ガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ガン.pngビーム・ガン35020/100単発521,400
(1,540)
960
(968)
720
(792)
640
(712)
760
(912)
ビーム・ガンM42030/150単発521,150
(1,265)
940
(952)
690
(759)
560
(648)
720
(864)
ビーム・ガンF45015/75単発521,600
(1,760)
900
(920)
650
(715)
600
(680)
740
(888)
  • 解説
    機首部分からビームを発射するセミオート式の射撃武器。
    弾数1につき2発同時発射するタイプで威力DP共に倍になる。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
  • [MA形態]
    弾速・DPが上昇し、最大1機まで貫通する。
    攻撃後MS形態に戻る。

ビーム・ガンFA Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ガン.pngビーム・ガンFA38025/100フル611,100
(1,210)
920
(936)
1,480
(1,490)
660
(728)
540
(632)
760
(912)
ビーム・ガンFAM43045/180フル61900
(990)
900
(920)
1,480
(1,490)
690
(759)
500
(600)
720
(864)
ビーム・ガンFAF47020/80フル611,400
(1,540)
900
(920)
1,480
(1,490)
570
(627)
520
(616)
740
(888)
  • 解説
    機首部分からビームを右左交互に連射するフルオート式の射撃武器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。
  • [MA形態]
    掃射型に変化。扇状に7発の小粒ビーム弾を同時発射する。
    DP上昇。
    攻撃後MS形態に戻る。

ビームサーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビームサーベル.pngビームサーベル2404003,500
(3,850)
740
(888)
ビームサーベル改良型3004004,000
(4,400)
740
(888)
ビームサーベル軽量型1804003,000
(3,300)
740
(888)
ビームサーベルD出力強化型3604004,500
(4,950)
740
(888)
ビームサーベルD出力改良型3804005,000
(5,500)
740
(888)
  • 解説
    格闘用武器。MA形態でも使用可能。
    威力は低コスト用格闘武器と同じ。
  • [MS形態]
    左手にビームサーベルを持つ。
    • 通常格闘
      • 無印,D出力強化型,D出力改良型
        左袈裟斬り→右から左へ横薙ぎ。
      • 改良型
        左袈裟斬り→右から左へ横薙ぎ→時計回りに回転しながら左袈裟斬り。
      • 軽量型
        時計回りに回転しながら左袈裟斬り→右から左へ横薙ぎ。
  • D格
    威力はD出力改良型が通常の2倍、それ以外は全て通常の3倍。
    どのタイプも硬直時間が短い。
    • 無印,軽量型
      反時計回りに回転斬り。
    • 改良型,D出力強化型
      時計回りに回転しながら振りかぶり突進→左袈裟斬り。
      踏込中は見た目通り判定が弱いが、頭上判定がある。硬直が極めて短い。
    • D出力改良型
      左前方に突き→時計回りに回転しながら左袈裟斬り。
      二段式となっており、追加入力するとブーストを消費して二段目を繰り出す。
      見た目通り一段目の判定は狭いが、踏み込みが速いため正確に狙えばMS相手でも比較的当てやすい。
  • [MA形態]
    タイプによって回転速度や移動距離は異なるが、通常攻撃、D格共に反時計回りに回転しながら突撃。攻撃後MS形態に戻る。
    強制転倒効果が付いており、ヒット時に相手を吹き飛ばす。威力は全て3倍で、通常攻撃とD格の差は消費ブースト容量のみ。

下記は、D出力改良型の通常格闘一段目を振ってから二段目に繋げられるまでのフレームである。
ハンブラビと比べると7フレーム(約0.12秒)ほど遅くなっている。

機体フレーム(60f計測)
ハンブラビ35f
ガザD(袖付き仕様機)42f

尚、D出力改良型の1段目で通常格闘移動をした場合、ハンブラビが通常歩行のおよそ1.4倍の速度になるのに対し、本機はおよそ1.2倍止まりとなる。

ナックル・バスター Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ナックル・バスター.pngナックル・バスター5008/40単発1343,000
(3,300)
940
(952)
750
(825)
300
(440)
740
(888)
ナックル・バスターM58010/50単発1552,500
(2,750)
960
(968)
780
(858)
350
(480)
780
(936)
ナックル・バスターF6206/30単発1343,500
(3,850)
920
(936)
690
(759)
250
(400)
720
(864)
  • 解説
    ビームを発射するセミオート式の射撃武器。
    ハンブラビのフェダーイン・ライフルと同性能。
    連射速度はM>N=F。
  • [MA形態]
    威力・DP・弾速が上昇し、最大1機まで貫通する。
    攻撃後MS形態に戻る。

ナックル・バスター(ブラスト弾) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ナックル・バスター.pngナックル・バスター(ブラスト弾)5006/36単発1684,000
(4,400)
960
(964)
750
(825)
300
(440)
760
(912)
3,333
(3,667)
ナックル・バスター(ブラスト弾)M5808/64単発1683,000
(3,300)
980
(982)
720
(792)
350
(480)
800
(960)
2,917
(3,208)
ナックル・バスター(ブラスト弾)F6204/24単発1685,000
(5,500)
920
(928)
690
(759)
250
(400)
740
(888)
3,333
(3,667)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    着弾すると爆発するビームを発射するバズーカ系射撃武器。
    見た目はビームだが、実際は爆発属性となっている。
    こちらは型によっての連射速度に差はない。
  • [MA形態]
    威力・DP・効果範囲が上昇し、弾速が低下する。威力は1.55倍ほど、DPは一律で750ほどに変化する。(細かい数値は要検証)
    攻撃後MS形態に戻る。

ナックル・バスター(電磁弾) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果時間効果範囲
ナックル・バスター.pngナックル・バスター(電磁弾)1201/4単発1502,500
(2,750)
300
(330)
500
(600)
3,500
(3,850)
2,500
(2,750)
ナックル・バスター(電磁弾)S1401/3単発1502,500
(2,750)
270
(297)
500
(600)
2,500
(2,750)
2,292
(2,521)
ナックル・バスター(電磁弾)L1601/2単発1502,500
(2,750)
390
(429)
500
(600)
3,000
(3,300)
2,917
(3,208)
  • 解説
    命中した相手にダメージとスタン効果を与えるバズーカ系射撃武器。
    機体特性「電磁波強化システム」対象。
    弾速が遅い。
  • スタン効果について
    効果時間中は行動不能になる。
    効果時間はmsとなっており、3000で3秒。また、特性の電磁波強化システムの影響を受ける。
    エースなど耐性のある相手には無効。
  • [MA形態]
    MS形態に戻り、ビームサーベルを右から左へ振る。この攻撃を行っても弾数は減らない。
    こちらは機体特性「コンバットカスタム」と「電磁波強化システム」の両方が適用される。
    ブーストしながら使用した場合踏み込み距離が伸びる。
    残弾が0である場合やリロード中でも使用可能だが、MA形態での使用不使用にかかわらず、リロード中に変形した場合は変形終了後0からやり直しになる。
    運営に問い合わせた所不具合ではないとの事。

可変機構【ガザD(袖付き仕様機)】 Edit

  • 解説
    スロット4、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    アクションキーで変形しMA形態になる。
  • 【MA形態中】
    基本最高速度+15%、ブースト消費量が増大
    MA形態中は武器の性能が変化する。
    MA形態中に攻撃を行うと、攻撃後MS形態に戻る。

連邦「ハンブラビ」に比べて変形モーションが遅い。(約1.25倍)
2月22日に修正され、ほぼ同じ速度になりました。公式リンク

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ビーム・ガン.pngビーム・ガン
ビーム・ガンM
ビーム・ガンF
ビーム・ガン.pngビーム・ガンFA
ビーム・ガンFAM
ビーム・ガンFAF
ビームサーベル.pngビームサーベル
ビームサーベル改良型
ビームサーベル軽量型
ビームサーベルD出力強化型
ビームサーベルD出力改良型
ナックル・バスター.pngナックル・バスター
ナックル・バスターM
ナックル・バスターF
ナックル・バスター.pngナックル・バスター(ブラスト弾)
ナックル・バスター(ブラスト弾)M
ナックル・バスター(ブラスト弾)F
ナックル・バスター.pngナックル・バスター(電磁弾)
ナックル・バスター(電磁弾)S
ナックル・バスター(電磁弾)L

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
コンバットカスタムビーム・ガンFAMビームサーベルD出力強化型ナックル・バスター(電磁弾)

カラーリング Edit

ガザD.jpg[添付][添付]
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
[添付][添付][添付][添付]
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
ガザD10.jpgガザD15.jpgガザD20.jpg
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 AMX-006

袖付き所属のガザD。
『機動戦士ガンダムUC』では、ガザCと同様に緑系に再塗装、袖に装飾が施され、「袖付き」の拠点パラオやテニスン艦隊の戦力として運用される。
アニメ版ではジェガンのシールドでナックル・バスターを容易に防御されている。

(Wikipediaより抜粋)



コメント Edit

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【過去ログ】
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  • ナックルバスター無いけどガザEで出して欲しかった。両軍ともモデルの使い回しが多すぎだろ。最初にZZ出た時とかまさかカラーも変更できないZZが3機出るとは思わなかったわ。 -- 2018-04-10 (火) 17:03:22
    • エアプ乙、ガザDは使いまわし実装じゃないんで -- 2018-04-10 (火) 18:28:54
    • 言ってることイマイチ分らんな、ガザCからの使いまわしってこと?デッキにこれとガザC並べて入れて格納庫で比べりゃモデリングの流用一切無しってすぐに分かるけど。ガザDからのって意味ならそもそも袖付きは旧機体を意匠追加や塗装だけ変えてるのが殆どだから素のガザDから使いまわしになるのは当たり前。まあ素のガザDは未実装だけど。 -- 2018-04-11 (水) 01:47:57
      • ついでに言えばZZも原作でそういう変遷で改良されていってるから使いまわしとは違う。カラーリングだけで再現できる○○専用機や○○機は使いまわしと言われても仕方ないが。どっちにしろ袖付き機体は元の機体と武装が変わってるのも居るから別機体として分けるのは妥当でしょう。あとガザEは新約Zでホントにちょろっと出ただけだから優先度低い事情もあるでしょう。 -- 2018-04-11 (水) 01:56:52
  • ガゾウムはよ -- 2018-04-13 (金) 09:55:05
  • 結局、いつも通りの連邦の劣化品って事で話の決着は付いたのか。 -- 2018-04-14 (土) 16:30:01
    • 本来なら凸機の少ない連邦用に開発したので、劣化だろうがミラーもらってありがたく思え -- 2018-04-17 (火) 03:41:55
    • ブラビに慣れてるとゴミとしか思えん -- 2018-04-18 (水) 05:13:04
    • なんで毎回毎回ジオンにくるのなんて劣化品なのに言い争いが起こるんだろうね。特にこいつなんて強みの部分が明らかに劣るとかいうものの見事な劣化なのに -- 2018-04-21 (土) 20:22:44
      • ネガポが喚き出すから黙っていたほうがいいよ -- 2018-05-22 (火) 07:09:07 New!
  • ネズ機体は味方の行動にイライラせず成功にせよ失敗にせよ自分一人で完結出来るから使ってて楽しいわ。 -- 2018-04-14 (土) 02:52:30
    • ただ俺がこんなにも凸しているのに押され過ぎな上防衛ガバすぎィ!!って時は流石に無理だろな~ -- 2018-04-14 (土) 12:32:15
      • まあそういう時もあるけど自分のネズが成功してればポイントは入るからな。誰かと行動するとどうしても他の人の行動次第で自分の行動が無駄になりかねないからそうなるよりは、拠点殴ればポイント入って失敗すればポイント入らないって感じで気楽でいいかな。 -- 2018-04-14 (土) 15:05:39
    • 丁度同じ時間帯に全く同じようなコメントしようとしてたからデジャヴ感じた。 同じくこれ使いだしてからイライラかなり減っていいわ -- 2018-04-14 (土) 19:50:34
    • メインウェポンが壊れてるから、先手取ればZZ系にすら勝てるのがまた強い。Gブルとか一部の基地外機湧いてきたらキツいけど。 -- 2018-04-15 (日) 01:17:00
      • 壊れのハードル低すぎない? -- 2018-04-15 (日) 14:21:35
    • ほんとこれだよな。ネズ機体は自分一人で完結してるから味方にイライラしなくて済むのがいい。DP制と絆キルのせいで味方依存度激上がりしたせいで普通の機体で遊ぼうとするとストレスマッハだわ。相手陣営に壊れ機体が実装されても相手にしなくていいってのも魅力だよな。自陣営に競合するネズミ機体が出るまでずっと1軍なのもお財布に優しい -- 2018-04-23 (月) 12:08:42
  • こいつ出たんだけどおすすめの装備セットある? -- 2018-04-15 (日) 23:38:49
    • ブラビのテンプレ装備でおk、格闘移動は基本的にブラビよか使い難くなるけど他に選択肢も無いので。 -- 2018-04-16 (月) 08:31:53
  • 地雷によく泣かされる…ビームガンどっちか捨ててブラスト持つのアリかなぁ -- 2018-04-17 (火) 09:21:47
    • 地雷は変形時のスピードで無理矢理突破してるわwよろけるけど2個並んでる時はよくわからんが1つ分回避できたりする -- 2018-04-18 (水) 00:43:33
  • コンカスって当たり特性?高カス?因みに金で今回はコンカスだった -- 2018-04-19 (木) 20:57:08
  • みんな凸の時BRかFAどっちから入ってる? 地上型拠点じゃなくて上にくっついてる拠点の場合で -- 2018-04-21 (土) 23:13:29
  • ハンビラビに勝ってる点が2つだけあるから記載しておく。1つは足音を消せる。2つ目は変形格闘の判定がデカイ。以上。他は全ての点で負けている。 -- 2018-04-22 (日) 07:21:49
    • 実は格闘はD改が消費量、移動距離、判定と全ての面で実は完全上位になってる -- 2018-04-22 (日) 20:59:34
      • 嘘乙w 勝ってるのはD強の方な、D改は1段目だと全てに於いて負けてるよ、2段目の伸びは1段目の硬直がブラビより長いからその間多少滑ってるだけだし。 -- 2018-04-26 (木) 00:47:39
    • 足音消せるってはエレドアさん的にはデカイと思うんだ。 -- 2018-04-23 (月) 10:14:46
  • 他の機体でもそうなんだけど,SABRって立ち止まって両手でマウス連打すると早く連射できるけど箱の中でブースト更かしながら撃ってると明らかに発射間隔が伸びるじゃん,これ対処方法ありますか? -- 2018-05-01 (火) 01:41:22
    • 箱の中でって言ったけど別に箱関係なく,ブーストふかし中の話 -- 2018-05-01 (火) 01:41:58
    • 両手で連打ってなんかすごいな -- 2018-05-04 (金) 05:55:52
    • 連射ツール使ってる奴絶対いるだろうな -- 2018-05-15 (火) 03:55:56
  • >変形や格闘の動作、機体サイズの違いにより移動が遅め。 変形は修正されたよね?なんで移動に機体サイズが関係するの? -- 2018-05-03 (木) 15:11:26
    • 機体サイズはその次の行のネズ難易度の話なんだろうね. -- 2018-05-03 (木) 16:12:12
    • 地形に引っ掛かる率とかじゃね? -- 2018-05-04 (金) 19:27:00
    • この移動が遅めも根拠書かれてないから意味わからんよなあ。遅いっつってもどの距離をどれだけ遅いかによって全然違うし -- 2018-05-04 (金) 20:32:17
    • 変形格闘の移動距離がハンブラビの方が長いし、通常格闘もハンブラビの方がモーション速くて移動が速い。そんなことも知らないのか・・・ -- 2018-05-04 (金) 23:33:26
      • ビムサの格闘についてはブラビの方が速いのは分かってるよ でも変形格闘の移動距離は変わらなくね? -- 2018-05-05 (土) 07:38:22
      • これって装備してる武器で距離って変わったりする? -- 2018-05-05 (土) 08:46:52
      • ↑そんな話は聞いた事ないから無いんじゃね -- 2018-05-05 (土) 09:44:28
      • 上の木の検証で武装で距離が違うって言ってない? -- 2018-05-05 (土) 12:42:06
      • あれって変形格闘の距離だっけ? -- 2018-05-05 (土) 14:26:03
      • D出改だけ考えたらいいと思うので,上の木よりコピペ: D出改は通常D格の一段目が5m短く、消費が3%多く、二段目が30m長く、消費が5%少なく、変形格闘が15m短い.D出改の二段目が30m長く伸びる理由は (中略) 二段目の受付フレームが遅いせいだと思われます。 -- 2018-05-05 (土) 14:53:24
    • 散々劣化叫んどいて結局検証したら移動速度同じかよwあほくさ -- 2018-05-05 (土) 20:02:53
      • 持ってる格闘のタイプで変形格闘の距離違うってすぐ上の木で検証されてるのにこの木主のガバ検証(笑)にあっさり騙されてる連ポークってやっぱりアホなんだなww -- 2018-05-07 (月) 10:38:44
      • いい加減こういうイーガー行為とるやつのコメ削除できないかな -- 2018-05-08 (火) 11:35:01
      • イーガーとか本気で言っちゃてしかも意味不明な造語作ってる時点でもうね -- 2018-05-08 (火) 20:14:42
  • 凸用にこの子欲しいんだけど、金設計武器って必要?銀設計コンカスねらいの方がいいのかな -- 2018-05-07 (月) 19:09:07
    • いらないんじゃないか? 地雷壊す余裕があるならBRで壊すし,BRで壊す余裕がないなら箱入る前に変形解くわけにも行かないし. -- 2018-05-08 (火) 01:11:38
      • 地雷を壊したいのかなと思って↑のコメ書いたけど,拠点殴るならSABR,次点でFAFなのでやっぱりBZは要らない -- 2018-05-08 (火) 01:13:33
      • 細かく教えてくれてありがとう。とりあえず銀設計で凸プレイ目指して頑張ります -- 2018-05-08 (火) 20:21:43
  • MS戦が最高に楽しいなこの機体。連射速度早くてDG削れるFAで絆を感じれるし、変形スタンからの袈裟斬りが決まった時は爽快。ネズミは出来ない時はとことん出来ないし片道キップだから、専らMS戦ばかりやってる。 -- 2018-05-08 (火) 08:12:53
    • 敢えて言ってあげるよ、構ってちゃん乙 -- 2018-05-22 (火) 07:44:23 New!
  • 凸出来ないからビームN 改良格闘 電磁Sでちまちまやるしかない・・・なんでこんなのに限って10連で当たったんだろ -- 2018-05-08 (火) 11:51:19
    • ギュネイが欲しかったんかな?ガザDは大将のリプレイとか見てルート真似するといいよ。 -- 2018-05-08 (火) 16:43:10
    • アホでもねずみできるよ。適当に最短距離かっ飛んでるだけで案外決まる -- 2018-05-08 (火) 20:15:57
    • 動かすの楽しいけど坂に引っかかりまくる俺みたいなのもいるぞ。その点、フレピクの方が使いやすかった。 -- 2018-05-11 (金) 01:37:49
      • 変形時にダッシュボタン押しながら格闘出すと引っかかる ダッシュボタンを押さずに攻撃ボタンのみ押せば引っかからない 別に簡単だろ -- 2018-05-15 (火) 01:30:09
    • 電磁は要らない BRNのロックオンと射程マックスにしてポチポチするだけで弾速がクソ速いからかなり当たる 現状BRの性能自体はEx-sに次いで強い リロ埋めで使うFANも威力がそこそこ高いので格闘機として捉えず中距離射撃機として使えば充分キル取れる -- 2018-05-15 (火) 01:37:04
      • 特性電磁なんだけど(悲しみ -- 2018-05-16 (水) 13:46:10
      • 特性を捨てる勇気 -- 2018-05-16 (水) 22:24:45
  • いい加減ナックルバスター非装備時はハズさせろよ…せめて… -- 2018-05-11 (金) 22:02:51
    • 緊急用に電磁弾でも持っておけば割と役に立つし見た目もキープできるのでおススメや -- 2018-05-13 (日) 21:33:55
      • 木主じゃないけど,重量120軽くしたいのと,砲身がネズミのときすごい邪魔なんだと思うよ -- 2018-05-14 (月) 11:47:11
    • どこぞのファンネルとシュツとかも纏めて頼む、なんで外してるのにマウントしてるねん・・・ -- 2018-05-14 (月) 11:12:46
      • SWドーベンとかそもそも大型ミサイル使えないのにマウントしてるからなあ -- 2018-05-14 (月) 18:36:11
    • こいつのビームはボディと繋がってる -- 2018-05-15 (火) 01:38:07
  • こいつの電磁弾、変形格闘(サーベル)で使うと硬直時間が表記より遥かに短くなるのな…。Nなら4秒近く止まるはずなのにすぐに解けちゃうからD格硬直も含めるとかなり忙しいわ。 -- 2018-05-16 (水) 00:09:56
    • そうなんだ 距離減衰でもあるんかいな? -- 2018-05-16 (水) 06:38:56
    • ならないぞ。お前らの「感覚コメ」は毎回当てにならないんでしっかり演習でタイム測ってから書き込みしてどうぞ -- 2018-05-16 (水) 20:27:07
      • 最近の運営は検証され難い様に演習と大規模で仕様変えてるから演習での数値って割とアテにならんよな、トリ港のシャンブロの攻撃頻度とか連ジでの箱拠点内部砲台の弾速やエイムとかがそうだし。 -- 2018-05-17 (木) 18:42:36 New
      • 普通に短くなってるから。お前の言う演習で簡単に確認出来るから試して来いよ。 -- 2018-05-18 (金) 00:03:12 New
    • 取りあえず演習で初期ジム相手に効果時間3800の電磁弾Nを変形D格(サーベル)で殴ってみた所約2秒(120f程度)で切れる事を確認。なお通常形態で普通に直撃させた場合はほぼステータス通り3.8秒スタンする模様。 -- 2018-05-18 (金) 00:30:17 New
  • 10連ガチャ一回引きでガザD金当たってやったーと思ったら特性電磁強化だった…ハハハこやつめ -- 2018-05-17 (木) 03:37:48
  • ハンブラビで最初の頃に格闘判定距離を検証した者です。ガザDの判定にやや違和感を持ったのでこちらも検証してみました。高カス3、速度、容量MAXです。Nサベ→距離100m、消費20%、変形格闘175m、消費8% 改良→距離150m、消費21%、変形格闘190m、消費9% 軽量→距離90m、消費20%、変形格闘185m、消費6% D出強→距離135m、消費22%、変形格闘215m、消費8% D出改→距離165m二段目245m(+80m)、消費21%二段目30%(+9%)、変形格闘200m、消費7% となりました。変形格闘はわずかに移動するため、消費量はほぼ同一、誤差と考えてもいいかもしれません。ハンブラビと比較した場合、Nサベは通常D格の消費が4%多く、変形格闘が15m短い。改良は通常D格の距離が30m長く、消費が1%多く、変形格闘が20m短い。軽量は通常D格は変化なし、変形格闘が10m短い。D出強は通常D格の距離が30m長く、消費が6%少ない、変形格闘が5m短い。D出改は通常D格の一段目が5m短く、消費が3%多く、二段目が30m長く、消費が5%少なく、変形格闘が15m短い。です。なお、変形格闘はハンブラビは移動距離よりほんの僅か早くに攻撃判定が消失し、ヒットエフェクトが出るも判定なしという事がありましたが、ガザDの場合はハンブラよりそれぞれ10mほど先に攻撃判定が消失しますが、エフェクト判定なしという事はなく、移動距離そのものはほぼ同一のようです。長文失礼しました。 -- 2018-02-27 (火) 23:31:48
    • 検証おつ。感謝。 -- 2018-02-27 (火) 23:37:35
    • やっぱり微妙に劣化してるんだな。 -- 2018-02-27 (火) 23:41:55
      • うん -- 2018-03-08 (木) 14:26:17
    • 補足:D出改の二段目が30m長く伸びる理由は、武器項目にも記載があるように、二段目の受付フレームが遅いせいだと思われます。一段目を振り切ってから7フレーム分滑ってから二段目の受付フレームが開始、ということですね。 変形格闘も同じように判定がなくなってから滑る距離があるので、ガザDが開始(0m)→攻撃判定発生(170m)→攻撃判定最長消失点(200m)→滑る(220m)となり、ハンブラビが開始(0m)→攻撃判定発生(170m)→攻撃判定最長消失点(215m)→滑る(220m)という感じです。説明下手で申し訳ない。 -- 木主? 2018-02-27 (火) 23:50:08
      • おそらくそのままBR改行すると非常に長くなると思いますので、改行したものを過去のブラビ検証時のデータとともにテキストにしましたので、画像置いておきます。なお、私自身は特にこの機体をブラビと同じように調整してほしいと思っておらず、連ジで性能違うのも遊ぶ楽しみかなと思っているので、申し訳ありませんが特に運営に報告をあげるような事はしません。今回の検証も機体の癖を知りたかっただけなので…もちろん、他の方が報告されるのは多いにアリだと思います。それでは出勤してきますー。 -- 木主? 2018-02-28 (水) 08:54:08
    • せっかくだから検証結果運営に送ってみたらいいんじゃないかな -- 2018-02-28 (水) 02:21:17
    • 事実突き付けられても認めない連邦 -- 2018-02-28 (水) 02:22:59
      • 連邦ユーザーが認めようと認めまいと関係無いやろww 故意にこんな調整したのもそれを頑なに認めないのも「運営」な!ww -- 2018-02-28 (水) 10:25:18
      • ほんとそれな連邦民が調整してるみたいな言い方やめろや -- 2018-02-28 (水) 16:37:51
      • こうゆう煽動は煽りに入るんじゃないか -- 2018-03-01 (木) 06:38:34
      • 運営やろ -- 2018-04-05 (木) 19:38:16
    • これこそBR改行したほうが良い類の内容だな、一行だと凄い見づらい -- 2018-02-28 (水) 06:29:34
    • この木の情報、流れる前に武器説明に書いてしまってもイイんじゃないか。後からやっぱり違いましたってんなら消せばイイだけだし -- 2018-02-28 (水) 07:44:08
      • だね、機体説明欄に移植した方が良い -- 2018-04-14 (土) 15:53:49
      • せっかくの検証データ説明欄に移植しないと木流れちゃうで。 -- 2018-04-26 (木) 00:48:49
    • 有能 -- 2018-02-28 (水) 09:29:04
    • 消費とかより硬直の差が一番影響大きいだろ -- 2018-02-28 (水) 10:12:00
      • 気になるなら自分で調べればええんやで -- 2018-02-28 (水) 10:47:51
      • 消費と硬直があわさり最強にみえる。ジオン機に実装されると頭がおかしくなってしぬ -- 2018-02-28 (水) 15:32:01
      • ネズ機で速度もブースト効率も劣化させるってすげー神経してるなこの運営w -- 2018-03-12 (月) 13:40:55
      • どっちも本来あったらダメな差でどっちがヤバイとかじゃ無い。 -- 2018-03-17 (土) 12:17:19
      • ほぼ同じ用途で劣化させるならせめてコスト位下げてくれよw -- 2018-03-22 (木) 00:58:27
    • 何が検証だばかばかしい同じだったら同じなんだ -- 2018-02-28 (水) 15:55:49
      • 運営ごっこか?w -- 2018-03-01 (木) 00:24:45
      • 佐藤だ!吊るせ! -- 2018-03-01 (木) 00:41:00
      • 運営乙 -- 2018-03-09 (金) 01:56:19
    • 木主が挙げてた検証結果改行して見易くした画像消されてる?木主本人が消したなら別にいいんだが -- 2018-03-01 (木) 12:10:34
      • 調べてみたらコメントアウトではなく、削除の手法をとってたから木主だとしてもアウトなので通報してみたところ消したのは木主じゃないね。まぁ一応WIKIのロダの方には画像が残ってるからそちらで見れるよ -- 2018-03-01 (木) 12:18:37
      • もうなんか印象操作とか工作がなりふり構わなく成ってきてんな -- 2018-03-01 (木) 12:24:15
      • 許せんな…(#^ω^)ピキピキ -- 2018-03-04 (日) 16:05:23
      • 画像投稿です。 -- 木主? 2018-02-28 (水) 08:55:54
        http://uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/cf008101edc22b3c3fd957c3dd220e60f1c66e8e
      • これでちゃんと戻った? 削除者へ、問題あるなら消すにしてもコメントアウトでお願いします。 -- 2018-03-01 (木) 12:27:05
      • 他人のコメ無許可で削除とか余程この検証結果が在る事が都合悪い人達なんだな、一体何運営の仕業なんだ!? -- 2018-03-01 (木) 13:33:19
      • 削除は通報案件だから通報忘れるなよー -- 2018-03-01 (木) 18:37:23
    • ブラビとの比較でN,T,軽量,D出改が劣りD出だけは勝るって感じ? -- 2018-03-01 (木) 18:47:18
      • D出もMS戦するなら攻撃範囲が劣化してるし、かと言って移動に使うならD改1択だしで全部劣化かと。 -- 2018-03-07 (水) 01:11:49
    • ガザDブラビでD出使ってる俺からして見ればちょっと意外な検証結果だななんでガザDでも違和感なく凸れるかわかったD出はガザDの方が優秀だったんだな -- 2018-03-01 (木) 19:13:12
      • でもネズミ凸するならD出改一択だろう? D出は対MS戦で有利ってだけだよ。とくにブラビのは、かつてのナハトを彷彿させるくらい強いよな -- 2018-03-01 (木) 19:37:40
      • ガザDのD出はブラビの水平回転斬りと違って範囲狭い袈裟斬りだからMS戦だとスカり易いし、当然移動に使うのもイマイチだよ? -- 2018-03-01 (木) 21:56:58
      • キルは20もいかないガザDブラビ4機積んでるネズミ専なんだけどずっとD出でそこまで差があるとは思わなかったというか普通に凸できすぎて何とも思ってなかったけど今数値で知ってしまってなんかすごい嫌な気分なんだが -- 2018-03-01 (木) 22:24:34
      • D出でもネズ重視で大将維持は腕があればできるくらいに本体の性能ぶっ飛んでるからな。ブラビで3ヶ月以上もD出持ち続けてたアホどももかなり存在したし。しかしそのブラビがいる以上やっぱ最速装備における最速がこちらだけ出せない不公平感は拭えないわけで -- 2018-03-02 (金) 00:44:38
      • ↑今もブラビの方D出使ってる俺がアホ言われてると思いきや遠回しにD改使ってるガザDもディスってることになるよな腕さえあればD出ですら凸れるんだからな -- 2018-03-02 (金) 16:04:37
      • 腕があろうがなかろうがD改の方が凸りやすいんでD出持ちがアホなだけなんで^^;ジオンはともかく連邦で半年弱も経ってそれすらわからないって君頭やばない -- 2018-03-02 (金) 20:55:39
      • アホだろうがD出で凸れる俺強いって事やなどちらの機体でもD改で凸れないは言い訳にならんぞ -- 2018-03-03 (土) 00:06:00
      • ガイ/ジ湧いててわろたwww一生そのD出で醜態晒してるといいよ馬鹿にされてるからまじでwどうせ平均1000も殴れてないんだろうなザッコwww -- 2018-03-03 (土) 08:34:24
      • はい暴言通報ね醜態は君の方だったね -- 2018-03-03 (土) 11:15:47
      • 暴言も勿論通報対象だが嘘織り交ぜての悪質な煽り行為も通報対象だな。 -- 2018-03-08 (木) 03:05:20
    • 検証お疲れ様です。それでも連邦は認めないしD出だけ勝ってる点をネガってさらに弱体させて来るかも。運営はジオンだし仕様です。で放置しそう。 -- 2018-03-02 (金) 00:51:31
      • 検証してくれた人の文章見ると、D強がガザDのほうが良いのはわかるんだけど、D改もガザDのほうが上ってこと? -- 2018-03-02 (金) 00:57:40
      • D改の方は1段目だけ使うならブラビの方が優秀やな2段目の伸びはガザDの方がいいしかしD出の方は完全にブラビ劣化してんな距離も短いブースト消費も多いのか -- 2018-03-02 (金) 01:10:45
      • そもそも回復追っつかなくなるから、ブラビでD格二段目なんて振らんからね自分も -- 2018-03-02 (Fri) 01:59:01
      • D出は数値上勝ってるがモーション劣化してるので強くは無いな、D改は2段目終えた時の距離が良い理由として2段目の受付が7f遅いからその分滑って伸びてると書かれてるね。 -- 2018-03-02 (金) 04:06:23
      • ガザのD出ブラビに来てほしいくらいなんだがガザ持ってるからジオンでやればすむ話なんだけどな -- 2018-03-02 (金) 10:50:49
      • MS戦するならモーション超劣化だし移動ならD改でいいしどの辺が欲しいんだ? -- 2018-03-03 (土) 00:12:05
      • 突きのモーション嫌いだからでしょこのゲーム○○が嫌いだから使わないって人多いから -- 2018-03-03 (土) 13:10:09
      • いや、ブラビのD出のD格は超範囲の水平回転斬りだし、突きモーションはD改D格の1段目でどっちも同じだぞ? -- 2018-03-04 (日) 03:48:41
    • 検証感謝。...まぁサーベルの振り方も明らかに範囲狭いジオン特有スカリ判定だから距離や消費だけでもないけどね劣化されてるの -- 2018-03-02 (Fri) 01:57:41
      • いつものように負けた時の言い訳ができるからいいと思う -- 2018-03-02 (金) 04:06:31
      • イイワケネーダロ! -- 2018-03-02 (金) 05:36:17
    • サーベルのモーションのアナウンスすら無いし、ブラビと同じモーションに修正する気が無いところを見るとやっぱりわざと劣化仕込んでるんだな運営。バレなきゃ変形モーションもわかっててそのままにしてたんだろうな -- 2018-03-02 (金) 05:47:20
      • 本当連邦優遇過ぎて呆れるわ -- 2018-03-02 (金) 08:20:39
      • 量産vガンの強化来たし…連邦のネガには直ぐ対応するからねw -- 2018-03-03 (土) 03:29:00
      • こっちは次週に再生時間等修正もらってるけどな。ブラビ完全ミラーって決まってた訳じゃないし、放送で機体紹介もしてたんだから「ブラビと同じじゃない!」って文句は黙殺されてもおかしくはなかったんだが。同じミラー立場のネロは訳分からん所劣化されてそのままだしな。しかも一応ギュネイの方も強化来るの忘れてない? -- 2018-03-03 (土) 12:02:02
      • ほんとこれだからネガジは。自分のネガしか考えないからブーメラン刺さるんだよ?w -- 2018-03-03 (土) 19:39:19
      • 本音がどこにあるかは別として、ガザDのは「不具合修正」だろ?公式で不具合で確定してるんだし。対して量ニューやギュネイのは「強化」な。 -- 2018-03-03 (土) 21:39:12
      • ギュネイの格闘強化?何居てるの?なんか知らんモードになったら格闘に弱くなるんだろ?意味ないでしょwそれなのに、ギュネイの格闘を強化する意味あるのか?wバカだろw -- 2018-03-04 (日) 02:27:54
      • あ、発狂した。視力もおかしくなってるから言っとくけど焼夷弾の強化入るぞ -- 2018-03-04 (日) 02:35:20
      • 燃焼時間を延長も意味ないだろw結局、相手ははダッシュ格闘できる訳だしw -- 2018-03-04 (日) 02:45:25
      • 格闘当たるまで棒立ちしてないで回避行動も取ろうぜ -- 2018-03-04 (日) 03:01:44
      • ヒント:格闘が無双できる環境(階級帯) -- 2018-03-04 (日) 08:28:29
      • ここまで連邦優遇されてて大将のゲージマックス以外連邦はありえんからなw顔にうんこつけて歩いてるのに俺ってかっこいい?って言ってるレベルwどうやったら負けれるんだよwブラビ4機つかっときゃ勝率100%だろ -- 2018-03-04 (日) 21:17:14
      • ブラビいれてれば無双できるわけでもないが、ネガジ連呼君すら認める劣化品なのは事実なわけで…勝ってる点が一か所もないっていうのはちょっとなあ -- 2018-03-04 (日) 22:00:07
      • ジャンプキーが無効になるクソバグがないだけでもテキコロで超有利なんだが、アレか。ハンブラビ使った事があるプレイヤーはその辺わかってても何も言わずにガザD使って、ジオン専の人はそのメリットに気づかないって事か? -- 2018-03-05 (月) 14:33:48
      • ジャンプキーが効か無くなるやつって、ガザDでもちゃんとあるぞ -- 2018-03-05 (月) 19:22:02
      • ギュネイのページのコメ数行まとめてここにコピペした奴が居るんだが? -- 2018-03-06 (火) 00:33:44
      • 振ってる最中に溶けにくいか、振る前&振った後盾で便利かの違いでしかないと思うが。格闘振るならBD1、イフ改で良いからどうでも良いけど。火力インフレってFA-ZZがトップだろうけど、マンサやゲーマルク等上位5本の指にはジオンのが割合多いと思うぞ?火力インフレが連邦の強みじゃないからそこ間違えてる。ネガるならCゲロ。あれだけはヤバいわ。ドーベンに追加するなり弱体するなりするべきレベル -- 2018-03-06 (火) 12:35:02
      • チャゲロは確かにあれはやばいと思うよさっさとドーベンに渡してやれよとは思う -- 2018-03-07 (水) 01:38:33
      • FA-ZZが火力でトップの訳ないだろ・・・、FA-ZZだけ目の敵にされて榴弾・三連が修正されたからね。最強はマンサだよ -- 2018-03-09 (金) 17:59:38
    • 微々たる差しかないのに草、自分のヘタレ具合の言い訳作りには丁度えーわな草草 -- 2018-03-04 (日) 16:05:28
      • 微々たる差wwブラビのってれば明らかに違和感を覚えるレベルなんだけどお爺ちゃんじゃ気づけないのかな? -- 2018-03-04 (日) 18:24:59
      • ばあさんやぶっ壊れテトラのミラーはまだかのう?くしゃくしゃw -- 2018-03-05 (月) 02:23:37
      • チビッガイのミラーまだー?連邦ばかり燃やされて辛いんですけどーw -- 2018-03-05 (月) 03:59:51
      • チャゲロ、スタングレ、ネロ、ミラー機は大体上位版・・・あぁ、連邦のこういうとこホント好きw -- 2018-03-05 (月) 19:23:49
      • どう考えても大規模で増えて強いのは320コスチビッガイの方なんだよなむしろ380のZZ360のヘイズルを比較に持ってきてる時点で320のチビッガイの強さがわかるよねネロに関しては劣化射撃武器渡されてるのに上位とかもう何言ってるのかわかんねーな -- 2018-03-05 (月) 21:36:02
      • ヘイズルは320ですゾ それと比較してるのはアッガイTBじゃなくてそれぞれのミラー()だ -- 2018-03-06 (火) 00:10:08
      • 連邦にデバフをバラまきつつライン戦できる機体はあるのか? -- 2018-03-06 (火) 03:42:46
      • 連豚見苦しすぎだからこのスレにわかないでくださあああああああああい! -- 2018-03-06 (火) 05:52:34
      • ネロとユーマAP約1000差あって役に立たないシールド持ち、連邦の火力がインフレしている状況でどこが上位互換なのか。連邦民の考えてることわかんね。優遇されてるのに負けてる意味がわからんでもないわ。 -- 2018-03-06 (火) 07:07:46
      • 強タンの全盛期はジオンが消毒されてましたねぇ -- 2018-03-06 (火) 12:30:08
      • さすがにネロがユーマの上位互換とかギャグだよね?内臓武器もねーし、量産νと同じく意図的に性能落とされたBR持ちなのに・・・ -- 2018-03-06 (火) 17:21:10
      • ZZはドーベンと比較しても強いしネロって支援ネロのことじゃないの?しかもいまだにテトラネガってるとかいつの時代の人なんだか。まぁヘイズルが360とか言ってる時点で頭アレっぽいけど。 -- 2018-03-06 (火) 20:24:44
      • 一つの勘違いでマウントとりに来る奴ってホント話にならんよなまあチビッガイが強すぎるから話逸らすしかないんだろうけど -- 2018-03-06 (火) 22:12:11
      • そんなにチビッガイ欲しいならいつもみたいに砂糖に泣きつけばいいじゃんw上手におねだり出来たら300くらいで宇宙にも出れる上位互換もらえるかもよw -- 2018-03-07 (水) 00:35:11
      • アッガイtbが強くないなんて誰も言ってねぇし。むしろジオンのユニーク機体で数少ない使える機体だと思ってるわ。話そらすとか勝手に妄想垂れ流すなよ。 -- 2018-03-07 (水) 00:43:51
      • アッガイTBはヘイズルと同じコスト360なんだから現状弱いくらいだろ、ヘイスルと同じコスト360なんだから -- 2018-03-07 (水) 00:56:15
      • なんか連邦が泣きついてもらってるって妄想してるみたいだけど砂糖が勝手にやってることだから -- 2018-03-07 (水) 01:36:55
      • ガザとブラビ優劣の話題の枝に急にアッガイTB持ち出してきた上にZZやヘイズルと比較されてるとかいう妄想まで展開してヤバい奴やな -- 2018-03-07 (水) 02:26:42
      • へぇ~、微々たる差ならじゃあ適正かつ公平に、今とは真逆にデカイ・何故か挙動そのものが鈍い・完全ミラーな筈なのに掃バラけるといった理不尽ハンデばかりのジオン機体全てが連邦対抗機より一回り上の性能数値にされていいって事だよね?w -- 2018-03-07 (Wed) 05:06:39
      • 連邦でネガってるやつって相当ヤバイと思うが、一人で試合ぶっ壊せるのに味方が酷いとか言ってるんやろうなw -- 2018-03-07 (水) 13:32:15
      • 流石に雑魚すぎんだろ・・・数人職人居て序盤で来るって分かったなら中盤以降は止めて当たり前だぞ。小隊、連隊クラスなら味方次第じゃどうにもならんが、そこまで行くならガサD小隊でも完封は無理だろ。一人で試合ぶっ壊せるとかどの階級だよ -- 2018-03-07 (水) 14:13:46
      • 一般でも左官に行けば大活躍はできるし、尉官でなら一人でも壊せるかも -- 2018-03-07 (水) 20:05:26
      • 下位戦場とかどうでも・・・ブラビが強機体なのは間違いないし、ガサDに不満ない訳じゃないが、葉20は過大評価過ぎて流石に草。それとも「ネガジ」を演じる暇な人? -- 2018-03-08 (木) 19:16:02
      • ネガポやべーなw -- 2018-03-12 (月) 08:09:07
      • 未だにテトラネガってる時点でドン引きっすわ・・・百改というものはねぇのかよ! -- 2018-03-16 (金) 17:08:06
      • 連邦専ってゆとりに浸かりすぎて知能指数低くなっちゃうからしょうがないね^^まあもともと馬鹿の池沼しかいないけどね連邦 -- 2018-03-16 (金) 17:51:14
      • この枝見りゃ分かるように連邦専ってだいたいキチ/ガイか池沼しかいねーよなw -- 2018-03-16 (金) 17:55:50
      • 目糞鼻糞。 -- 2018-03-16 (金) 18:24:04
      • これが普通になってなんの疑問も持たなくなってしまうのがネトゲコメント欄の怖いところ -- 2018-03-17 (土) 15:52:40
      • ちびっがいがそんなに欲しいのかい?w -- 2018-03-17 (土) 17:29:44
      • ほしいほしくないというよりは連邦にもジオンにもユニークな強い機体を作って何でもかんでもミラーよこせ言うのは頭悪いって事かなミラーミラー言うくらいなら陣営統合推ししたほうがいい -- 2018-03-17 (土) 23:04:14
      • ならせめて一長一短にしてくれとw 完全劣化でミラーと言い張られても困るしww -- 2018-03-18 (日) 14:43:26
      • 普段のミラー(扱い)機はもっと目に見えて差付けられてるんだし、この程度で済んでるのはかなり良心的。 -- 2018-03-22 (木) 07:55:04
      • そもそも、性能うんぬん以前に相手より劣ったものを持たされること自体が嫌(デメリット)ってタイプもコメみる限りいるみたいだからね…。 -- 2018-03-22 (木) 17:59:16
      • 俺が枝主の糞PS煽ったらなぜか機体格差の話になってて草生える -- 2018-03-22 (木) 22:02:56
      • そもそもこの木が機体格差についての検証の木だからなw -- 2018-03-26 (月) 03:37:01
      • この枝ながすぎw -- 2018-03-27 (火) 01:27:01
      • 説明文に関してはWiki表現的にアウトだからだぞ 流石にそこに食い下がるのはやめれ -- 2018-03-31 (土) 13:35:29
      • 評価とかそういう問題じゃなくて単に劣化って表現自体が完全に主観入ってるから… 何m短いとか、これだけ分多く消費するとか数値で表現するんだよ機体ページではな -- 2018-03-31 (土) 14:17:04
    • この木なんで下に下がっていってるんだろうねー? -- 2018-03-27 (火) 01:35:00
      • 長い木下げると他のコメが見辛くてマジで迷惑だからもう下げんな -- 2018-03-27 (火) 15:09:23
      • まあ一部の人にとっては都合悪い検証結果載ってるから、早く流したくて仕方無いので下げられたら困るってのは理解するわw -- 2018-03-28 (水) 09:07:25
      • つか長い木が下にあった方が他のコメ見易いのでは?こんなの一番上にあったら邪魔で仕方ないだろ、、 -- 2018-03-28 (水) 09:08:56
      • つか、流されたくないなら検証結果載せてくれてる分を説明欄に載せれば良いだけの話じゃね?キッズ同士の争いなんて見ても不愉快なだけやん -- 2018-03-28 (水) 12:22:05
      • 残したほうがいいくらい優良なデータは、コメント欄(そのうち見えなくなる)にぶら下げてないでサルベージするよな普通 -- 2018-03-28 (水) 23:02:19
      • 有用なデータだけ拾えばいい。このクソみたいなキッズ動物園の木は下げんな -- 2018-03-29 (木) 18:19:01
      • 以前この機体の説明文にブラビの劣化と書かれて猛抗議の末削除された事があったな。この木のデータも「下げるな!機体説明に移植しろ!」からの「別機体なんだからこんな比較表載せるのはおかしい!」でこの検証結果の木も流せて表記も削除ってシナリオがちょっと透けて見える気がするw -- 2018-03-30 (金) 16:08:05
      • 本当に優良な情報は残るもんだぞっ!どういうことが残るのかは、量産バウの斉射を見れば良いぞ -- 2018-03-30 (金) 17:24:30
      • 劣化云々はWiKiの表現的にアウトだからだぞ 頼むから機体ページにまでネガを持ち込まないでくれや -- 2018-03-31 (土) 13:39:34
      • ギュネイ燃焼で「直撃以外では即座に鎮火する劣化品」って機体ページにかかれた時も、単に効果時間が短めなだけで、減衰率が異常に低かったりはしないって検証結果で修正されてたな。ネタ感想じゃなくてデータだったら普通に残るよ。 -- 2018-03-31 (土) 14:03:07
      • ついでに劣化と評価するにしても、マップブロックいくつの距離を移動比較してどれくらい時間差等があるかという具体的な数値を出さんことには、ここで赤ちゃんみたいに叫ぼうが意味ないからな -- 2018-03-31 (土) 14:05:09
      • 知識のない人間が見て、単に劣化としか書かれてないのと何m短いと書かれてるんじゃイメージが全然違うからな 劣化と聞いてどれくらいの差を想像するかは人それぞれ違うからWiki的にはダメなんだよ そこんとこは理解してくれや 頼むから編集はその辺理解してやってくれや -- 2018-03-31 (土) 14:23:37
    • 記念パピコ。劣化の表記に文句言ってんの運営の中の人じゃねえの? -- 2018-04-06 (金) 19:01:36
      • なんで具体的なデータあるのにそれ記載するのに反対するの? -- 2018-04-14 (土) 20:12:30
      • データ乗っけるのは問題ないが、劣化って表現がWiki的には相応しくないってだけ 細かいとこだけどな -- 2018-04-27 (金) 17:49:40
      • じゃあなんて言うの? -- 2018-05-01 (火) 00:15:39
      • 単純に数値並べてこれだけ違いますって感じでいいんだよ 劣化って表現は完全に主観的な表現だからな -- 2018-05-01 (火) 00:48:12
      • 劣化の意味間違ってなくね?実際性能が劣ってるんだから -- 2018-05-01 (火) 16:53:49
      • 同じ陣営の機体だったら劣化と言ってもいいだろうけどね。もともと下位互換とか書かれてて、酒場案件で記述修正されてる。 -- 2018-05-01 (火) 17:19:23
      • 同じ陣営でなくても劣化機体なのは事実だろう。互換できないのに下位互換というのはおかしいが -- 2018-05-04 (金) 22:19:51
      • 数値を載せろと。お前のポエム感想文はお断りなの。 -- 2018-05-11 (金) 23:18:41
      • 数値載っとるやん・・ -- 2018-05-18 (金) 00:39:19 New
    • ゲーム的に突出しすぎた部分が有るから荒れるんだよね。コイツもハンブラビも、ジオ同様に拠点ダメージ25%でいい。 -- 2018-04-27 (金) 17:41:46
      • 頭大丈夫かな? -- 2018-04-29 (日) 13:43:55
      • 脳死雪合戦だけずっとやってたい層なんだろう、そっとしておいてやれ -- 2018-04-30 (月) 03:19:30
      • 戦術要素でバランスとるべきところを機体性能でなんとかしてついでに課金させようとした無能運営の産物だから仕方ない。 -- 2018-05-01 (火) 17:21:44
      • 気持ちはわかる。極端な高所移動が一部機体に限られてて射線切りヤバいからね…  -- 2018-05-03 (木) 15:28:41
      • ジオしか拠点殴る価値が無い時代から、ブラDしかネズミまともに出来ない時代へ。強襲が前出にくいのを打破するのにガード機体追加して前線がガード機体だらけになっている現状とか何も思わんのかね? -- 2018-05-11 (金) 23:14:34
      • 俺が初期からぶっ壊れレーダー弱体白っつってきたのに袋叩きにするユーザーしかおらんし運営だけの責任でもないよ。まあもうジオ打のネットだのダウンポイントだのでレーダーだけの問題じゃなくなって手遅れっすけどね -- 2018-05-20 (日) 12:16:34 New
    • ほらよ https://m.youtube.com/watch?v=DPIgP27V6zU -- 2018-05-08 (火) 11:38:04
      • 何の参考にもならないんだが何がどう「ほらよ」なんだ? -- 2018-05-17 (木) 18:46:46 New
    • 火消しようとすると逆に燃え上がる見本 -- 2018-05-17 (木) 21:25:17 New
      • 完全にバレてる事実を嘘で隠そうとしたらそりゃあ逆効果だわな -- 2018-05-18 (金) 01:55:53 New
    • 火消が必死すぎて草 -- 2018-05-22 (火) 07:26:48 New!
  • こいつの銀が一個転がってたんだけどこいつって銀でも良いんだっけ? -- 2018-05-19 (土) 18:55:41 New
    • 銀でもやれる -- 2018-05-20 (日) 11:57:43 New
  • こいつなんで電磁弾持ってるんだろうなブラビと違ってMS戦でもガチとかもうね -- 2018-05-19 (土) 21:12:11 New
    • ダメだ、釣られます!電磁弾の分MS戦有利と言いたいんだろうけど、そう一概に言えない。まず格闘について詳しい検証が色々となされているけど、少なくともD式については回転切りであるブラビの方が基本使いやすい。それから、ヒットボックス、これはMS戦でも当然重要な要素。そして話題に出されている電磁弾。これに関してはブラビの海蛇の代わりだが、もちろん性能は全然違う。個人的には海蛇の方が潰しが効くからいいと思うが、一応一長一短あるから、どっちが優れているとも簡単に言えない。そして忘れてはいけないが、どっちに関しても、武装そのものは結構強かったりするため、詳しいことを考えなくてもそれなりにMS戦はできる。よって、ブラビが劣っているとは言い切れない、むしろこの文面だけならどっちも強いが、どちらかというとブラビの方がMS戦に向いていると言える。 -- 2018-05-20 (日) 12:03:56 New
    • 薄い妄想で書き込まなくて両方使ってから書き込もうね! -- 2018-05-20 (日) 14:28:47 New
    • 俺はブラビのほうが使いやすいけどな。空中痺れもとれて格闘範囲も優秀だし。こいつはなんか格闘穴が結構ある気がする。LAちゃんと格闘すり抜け合戦しまくったこともある -- 2018-05-21 (月) 21:36:44 New!
    • 持ってるとこの武器のおかげで生き残って凄く役に立つこともあるが、ヘビライの方がマシだわというくらい全く役に立たない時もある。そんな電磁弾 -- 2018-05-21 (月) 23:54:30 New!
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