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ガズアル
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赤文字はMAX値or注釈

ガズアル.pngアーマー3,2003,680ブーストチャージ300345
最高速度1,1761,352積載量1,4501,885
ブースト容量1,2801,472緊急帰投性能409591
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST340TIME400450
シールド無し手持可能
スロット数3(5)M-COST20
ダウンゲージ500/1000

ネオ・ジオン軍の要人を警護する目的でガルバルディβを改修したロイヤルガード専用機。
接近戦用の武器を主体とし、ガズエルと連携をとって護衛を務める。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2017年11月22日(DXガシャコンVol.51
入手方法:DXガシャコンVol.51


  • 性能面
    ガズエルの兄弟機。
    コスト340強襲としては最高速度がやや早いが、積載量が低い。
    固有モジュールの効果により爆発属性ダメージに強い。
  • 武装面
    ガズアルと同名の武装が多いが、BR以外は全て性能が異なる。
    どの武装も近距離向けになっている。
    こちらのヒート・ランスはモードチェンジ機能付きであり、TYPE-Bがチャージ式となっているのが特徴。
    ゴールド設計図ではビームナギナタが追加され、格闘戦向けの武装が増える。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ガルバルディα320320Lv127001280111913202501710500430
ザクⅡ改320320Lv128001440113813002601470500430
リゲルグ320320Lv23400-117613002601770409430
ガズアル340400Lv13200-1176128030014504093(5)20
ガズエル340400Lv13200-1138138029014704093(5)20
ギャン・クリーガー340400Lv1280014601176136029017902733(5)20

特性候補 Edit

特性.png効果
コンバットカスタム格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減
制圧強化システム拠点の制圧速度が上昇し、拠点制圧範囲内では徐々にアーマーが回復
高機動カスタマイズ最高速度が上昇し、ダッシュとジャンプ移動時のブースト消費量を軽減

武器-性能 Edit

ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル42014/112単発1783,250
(3,575)
960
(968)
690
(759)
660
(728)
740
(888)
ビーム・ライフルH46016/128単発1782,800
(3,080)
980
(984)
750
(825)
680
(744)
780
(936)
ビーム・ライフルF5008/64単発1783,500
(3,850)
920
(936)
630
(693)
620
(696)
700
(840)
  • 解説
    ビームを発射するセミオート式ビーム・ライフル。
    一般的なコスト340の強襲機が持つ威力のビーム・ライフル。

ヒート・ランス Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ヒート・ランス.pngヒート・ランスTYPE-A4504006,500
(7,150)
740
(888)
TYPE-B5005,500
(6,050)
ヒート・ランスT式TYPE-A5204007,000
(7,700)
740
(888)
TYPE-B5006,000
(6,600)
ヒート・ランスO式TYPE-A3404006,000
(6,600)
740
(888)
TYPE-B5005,000
(5,500)
ヒート・ランスD式TYPE-A6304007,500
(8,250)
740
(888)
TYPE-B5006,500
(7,150)
ヒート・ランスDⅡ式TYPE-A6504008,000
(8,800)
740
(888)
TYPE-B5007,000
(7,700)
  • 解説
    モードチェンジ機能が付いた格闘武器。
    アクションキーでTYPE-A(ヒート・ランス)/TYPE-B(チャージ・ヒート・ランス)に切り替え可能。
    出撃時はTYPE-A。
  • TYPE別解説
    • TYPE-A
      格闘武器。
      D格の威力はDⅡ式が通常の2倍、それ以外は全て通常の3倍。
    • TYPE-B
      チャージ式の格闘武器。
      50%チャージで威力1.5倍、100%チャージで威力2倍。
      チャージ格闘中はよろけと転倒に耐性が発生する。ただし強制転倒攻撃は有効。
      D格の威力は全て通常の3倍。

ビームナギナタ Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビームナギナタ.pngビームナギナタ2604005,500
(6,050)
740
(888)
ビームナギナタT式3204006,000
(6,600)
740
(888)
軽量ビームナギナタ2004005,000
(5,500)
740
(888)
ビームナギナタ(投刃)2804005,500
(6,050)
740
(888)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    格闘武器。
    D格の威力は全て通常の3倍。

ビーム・キャノン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・キャノン.pngビーム・キャノン26045/360フル651,000
(1,100)
880
(904)
1,466
(1,477)
510
(561)
780
(824)
760
(912)
ビーム・キャノンM型31075/525フル65950
(1,045)
860
(888)
1,466
(1,477)
480
(528)
680
(744)
760
(912)
ビーム・キャノンF型33030/180フル651,200
(1,320)
820
(856)
1,466
(1,477)
450
(560)
780
(824)
720
(864)
  • 解説
    背中のビーム・キャノンからビームを連射する射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    右左の順に交互連射するタイプ。
    連射速度を1472まで強化すると、連射が一段階増す。
    ネモの持つ速射式ビーム・ライフルと同性能の武装。
    同コストであるGP04の持つ速射式ビーム・ライフルに比べて威力と射程に劣るが、
    こちらは内臓武装であり切り替え時間が存在しない。

ビーム・キャノン(ブラスト弾) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ビーム・キャノン.pngビーム・キャノン(ブラスト弾)4401/8単発2343,000
(3,300)
840
(856)
810
(891)
700
(760)
740
(888)
3,750
(4,125)
ビーム・キャノン(ブラスト弾)M型5203/21単発2081,900
(2,090)
880
(892)
810
(891)
560
(648)
780
(936)
3,333
(3,667)
ビーム・キャノン(ブラスト弾)F型6001/3単発2364,000
(4,400)
720
(748)
690
(759)
600
(680)
720
(864)
3,750
(4,125)
  • 解説
    背中のビーム・キャノンから着弾時に爆発するビームを発射するバズーカ系射撃武器。
    見た目はビームだが、実際は爆発属性となっている。
    2発同時発射。

ロイヤル・ガードR Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    爆発属性ダメージを軽減する。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル
ビーム・ライフルH型
ビーム・ライフルF型
ヒート・ランス.pngヒート・ランス
ヒート・ランスT式
ヒート・ランスO式
ヒート・ランスD式
ヒート・ランスDⅡ式
ビームナギナタ.pngビームナギナタ
ビームナギナタT式
軽量ビームナギナタ
ビームナギナタ(投刃)
ビーム・キャノン.pngビーム・キャノン
ビーム・キャノンM型
ビーム・キャノンF型
ビーム・キャノン.pngビーム・キャノン(ブラスト弾)
ビーム・キャノン(ブラスト弾)M型
ビーム・キャノン(ブラスト弾)F型

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
制圧強化システムビーム・ライフルH型ヒート・ランスDⅡ式ビーム・キャノン

カラーリング Edit

[添付]
デフォルト

画像募集中

機体解説 Edit

型式番号 AMX-117R

宇宙世紀0088年を舞台とする『機動戦士ガンダムΖΖ』に登場。「ガズR」とも表記される。


ネオ・ジオン軍が開発したガルバルディα (B型) の発展機。
連邦軍のガルバルディβと同じく第2世代MSに準じた近代化改修が施されているが、性能はこちらが上回る。
ハマーン・カーンの乗機であるキュベレイの護衛を担っているため、「ロイヤルガード・ガルバルディ」とも呼ばれる。
しかし実際は、情緒不安定な強化人間キャラ・スーンの乗機であるゲーマルクを護衛および監視するために出撃することが多い。
ガズアルはニー・ギーレンが搭乗する。


ガズエルとの連携運用が基本で、カラーリングおよび肩アーマーと腕部のウェポンラック兼シールドの位置が左右逆である以外に性能差はない。
ガズアルはシルバー&ブルーで、右 (Right)に増加装甲を装備。
ロイヤルガードとしての役目から、胴体から脚にかけて装飾的なエングレービングが施されている。
武装は背部のビーム・キャノン兼用大型ビーム・サーベル2基と、下腕部のウェポンラックのビームサーベル2基、ビーム・ライフルとヒート・ランス。


(Wikipediaより抜粋)



コメント Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • BRN・ブラストF・ビムキャNにして凄くしっくり来るんだけど、なんかこう違うそうじゃないな感じがして困る -- 2018-02-04 (日) 23:12:59
  • 格闘強化とはたまげたなぁ -- 2018-02-09 (金) 20:31:20
    • 強化ではない。あくまで「調整」だ…。(まぁ爆発ダメージ軽減効果が機体に入るみたいだが) -- 2018-02-09 (金) 20:35:59
      • D2一段目の距離調整なら少し期待したい。 -- 2018-02-09 (金) 20:37:42
    • 何処に強化なんて書いてあるんだ?マツザク並に耕しの伸びを無くされそうで怖いんだが・・・マツザク並に発生を遅くされるわけじゃないから大丈夫だと信じたいが・・・ -- 2018-02-10 (土) 04:40:39
      • アサルトアーマーにも追加されるってところがまた微妙だな。旧機体に合わせて弱体化か、連邦に合わせて強化か・・・ -- 2018-02-10 (土) 21:17:12
      • いくつかの機体がダッシュ攻撃時の移動距離増加と増えることが明確に書いてある中で、調整という言葉で曖昧にしてあるからねぇ。どうなるか… -- 2018-02-10 (土) 22:14:32
  • ガズアル君全然みないな・・・。ガズエル君は俺が使ってるから認知度は高いはずなんだが・・・ -- 2018-02-14 (水) 09:26:09
    • 貴様・・何様のつもりだ!?(カレン・ジョシュワ並感 -- 2018-02-14 (水) 11:24:15
    • 敵側で見ると本当に相方と判断つかないから許して。D格はかっこいいと思う(小並感) -- 2018-02-14 (水) 18:32:42
  • 結局強化されたの? -- 2018-02-14 (水) 20:31:56
    • 耕しの伸びがだいぶ増えたぞ -- 2018-02-14 (水) 20:58:33
  • クズ過ぎるジオングといい勝負だろう ちっと修正に期待したけど絶望しかないよね -- 2018-02-14 (水) 21:42:38
  • 盾なし多段だと被DP増えちゃうし、2段目の後退も特に必要ないからO式/BRN/ブラストMに決めたわ。コンカスならチャー格の威力も十分出る。絆も感じれるチャー格機って感じでまあまあ使える -- 2018-02-14 (水) 22:58:07
  • ガズアルは極たま~に見掛けるけど、ガズエルは全く見ないのな -- 2018-02-16 (金) 23:28:53
    • チャーランス使った後の追撃がショボすぎるから、仕方ないね(´・ω・`) -- 2018-02-17 (土) 18:14:12
      • 耕し使ってるのを見た事あるけどガズアルでチャーラン使ってるの見た事無いなぁ -- 2018-02-17 (土) 21:58:22
  • ( ´・ω・`)コンカスのガズアルを75にできたから、もっと連邦を耕してくる。 -- 2018-02-18 (日) 12:36:40
    http://uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/67dd1e48f2686b05ff088a19599ebdf89caebf5d
    • コンカス5目指して頑張れ! -- 2018-03-07 (水) 14:08:19
  • 現状、下のコストにイフ改、キュベMK2(PT)とかいるから正直こいつ使う利点無いな。もうちょっとコストや他の機体と比べて調整できなかったものか… -- 2018-02-27 (火) 10:23:47
    • 折角のランスも相手が連邦だと盾に防がれる落ちが待ってるからな、typeBの時に盾貫通すれば良いんじゃないかな -- 2018-03-01 (木) 08:41:49
      • まるで連邦しか盾持ってないかのような書き方w ランス系チャージ格闘のみ貫通でもいいかもね。範囲が狭すぎるわけだし -- 2018-03-02 (金) 05:52:48
      • ごめん、言葉が足りてなかったわ。大半の連邦機体が盾持ってるから、アサルトアーマーで使うときは体力に阻まれることが多くて、こっちだと盾に阻まれることが多いなー位の気持ち。要するに連邦に同じ武器あげてどっちもチャージ時に盾貫通するようにしてくれたらロマン万歳 -- 枝主? 2018-03-08 (木) 15:46:48
    • チャージ耕しできたら面白いのに -- 2018-04-18 (水) 16:30:33
      • チャージ…耕し…魯粛かな? -- 2018-05-07 (月) 08:12:54
  • ギャンKが来るぞ!こいつを使ってたやつは、絶対使うはず! -- 2018-05-01 (火) 09:42:02
    • チャージ格闘がガズアルより速くて使いやすいな。こいつのチャージ格闘もっさりしすぎやねん。 -- 2018-05-03 (木) 20:12:05
  • 過去ログで耕しの硬直がコンカスの効果ほぼ無くね?ってあったけど、どーなんだろ。モジュールの関節制御の効果出てたらコンカスも乗ってるって事でいいのか? -- 2018-05-02 (水) 13:47:36
    • それでいいけど、耕しはジムクウェルのD格ガッツポーズみたいな「モーションに含まれる動き」だから、耕しモーション自体が短縮されることは無いのよ -- 2018-05-03 (木) 22:19:10
    • 耕しはモーションくそ長い D2は1段目で止めるより早めに2段目まで出したほうが、硬直が短くなるくらい長い その代わり攻撃判定も長く持続する。空中で出したあと落下しはじめてからも判定が残っている しかも自機の落下に合わせて判定も動く -- 2018-05-03 (木) 23:48:36
  • 判定がでるのが遅いから残ってるようにみえてるだけじゃ・・・
    まぁ仮に残っていたとしても、連邦機は振った後の判定残りなんてざらにありまくるからなぁ・・・ -- 2018-05-04 (金) 13:01:04
    • クゥエル「マジかよ」 -- 2018-05-04 (金) 16:04:35
      • クゥエルと比較したら発生の早さが全然違うから同時に格闘振ったらまず勝てないなw
        コストといいほんと連邦機は頭おかしい作りw -- 2018-05-05 (土) 13:13:02
      • クゥエルと同じように対空性付けてほしいわ -- 2018-05-21 (月) 23:14:24
  • チャー格モード当てづらいのー エースしゃぶり用かな -- 2018-05-05 (土) 17:44:20
    • 吊り拠点に当てづれぇ・・・上昇中に叩き落される。 -- 2018-05-05 (土) 18:32:27
  • ギャンクリーガーより射撃は優れてるのはわかるが、格闘に性能で大負けしててわろた、ワロタ‥ -- 2018-06-01 (金) 12:17:44
    • 全然性能負けしてるとは思わないけどな。DⅡの耕しは遮蔽物使って逃げる相手を無理やりごり押しできる良判定だし2段目も気が付いたら轢いてたってくらいには広い判定持ってるし硬直を狙いに来た相手をスカす後退技としても使えるし -- 2018-06-04 (月) 20:44:34
      • 返答ありです。D2使いこなせるよう頑張るわ(´・ω・`) -- 木主? 2018-06-09 (土) 10:59:49
      • たぶんチャージ格闘する機体じゃないよね。耕してるの見ると楽しそうだから欲しいけど出ない -- 2018-06-14 (木) 08:35:55
  • カズアル金が出た。これで畑に出られる。 -- 2018-06-24 (日) 23:43:31
    • (直し方わからんが改行はアカン)カズアルだからスタメン(デッキ)には入れられなさそう・・・ -- 2018-06-25 (月) 06:54:36
  • 専用機とってるから、ビルドアップ中にフルマスすることにした。後日報告するわ(自己満足 -- 2018-07-03 (火) 20:12:10
  • 5枚ほどメカチケ使いました。 -- 木主? 2018-07-08 (日) 13:10:45
    http://uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/07e3f9c1efe290001fda53b7e6d20d96a7d0982e
  • GAAに追撃モジュ追加...こいつは? -- 2018-07-24 (火) 19:33:50
    • こいつでチャージ格闘使う?耕そ? -- 2018-07-25 (水) 00:33:09
  • 盾貫通するようになったからチャー格でどんな敵もワンパン可能へ…当てるのむずいけどこれw -- 2018-07-26 (木) 22:12:26
  • こいつと同じD2格闘もっているやつっているのかな? -- 2018-08-04 (土) 16:13:33
    • 持ってないから詳しく知れないのだが陸ガンS型(TB)の槍も地面に刺すみたいだけど似てるようで全然違うのかなアレ -- 2018-08-20 (月) 04:13:34
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