Top > ガルスJ(グレミー軍機)

ガルスJ(グレミー軍機)
HTML ConvertTime 0.408 sec.

赤文字はMAX値or注釈

ガルスJ(グレミー軍機).pngアーマー3,2003,680ブーストチャージ260299
最高速度1,0231,177積載量1,4401,872
ブースト容量1,3801,587緊急帰投性能318523
機体タイプ重撃地形タイプ地・宇
COST320TIME320400
無し手持可能
スロット数4M-COST30

ハマーン率いるネオ・ジオンに反乱を起こしたグレミー軍で使用されていた機体。
グレミーの命令で元の機体からカラーリングが変更されている。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2017年02月22日(DXガシャコンVol.42
入手方法:DXガシャコンピックアップ


  • 性能面
    アーマー値、最高速度,ブーストチャージが重撃機としてはかなり高く設定されている。
    さらに強襲機と同じブースト仕様のため、快適な機動が可能となっている。
    全体的に近距離寄りの武装となっている。また本機は人型MSとしてはヒットボックスが大きく、被弾しやすいため立ち回りは慎重に。
  • 武装面
    武装のほとんどが内蔵式であるため隙のない攻撃が可能。
    標準的な重撃のビームライフルや5連装フィンガー・ランチャーを持つ。
    また、近距離武器としてDPSが非常に高い掃射式連装フィンガー・ランチャーや、
    Mk-Vと同性能の胸部短距離ロケット・ランチャーなど近距離戦で効果のある武装を豊富に持つ。
    重撃でありながらビーム・サーベルや重格闘プログラムなどの近接格闘武器を持つ。
    金図ではエネルギー・ガンとの持ち替えが生じない「ロケットランチャー(ネット弾)」を装備でき、上記の武装と合わせた効果的な運用が期待できる。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。

特性候補 Edit

特性.png効果
コンバットカスタム格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減
クイックスイッチ武器の切り替え時間を短縮し、切り替え後の一定時間威力が上昇する
高機動カスタマイズ最高速度が上昇し、ダッシュとジャンプ移動時のブースト消費量を軽減

武器-性能 Edit

エネルギー・ガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
エネルギー・ガン.pngエネルギー・ガン30014/112単発1504,000960810680740
エネルギー・ガンM34030/180単発1333,250960780600720
エネルギー・ガンF3508/64単発1504,250920750660700
エネルギー・ガンB337015/90三点1162,600960780640700
  • 解説
    ビームを発射する射撃武器。
    ガルスJの同名武器と同じもので、コスト320以上の機体が持つ高コスト用重撃BRだが、F型とB3型の開発順が異なる。
    ロケット・ランチャー(ネット弾)とは持ち替え動作がない。
  • タイプ別解説
    • エネルギー・ガン
      この中では最軽量で平均的な性能。
      H型がないため、射程距離・ロックオン・リロード時間はこれが最高となる。
    • エネルギー・ガンM
      弾数強化型。射撃可能間隔が短く他タイプより連射しやすいため、ばら撒きに向く。
      弾数以外の性能は無印より低下しているが、高いマガジン火力と継戦能力がウリ。
      リロード時間が長い点に注意。全弾撃ち切りは9秒程度。
    • エネルギー・ガンF
      威力強化型。一発の威力は最高だが、弾数が少ない。
      集弾性能と射程距離が低いため、遠くの敵には当てにくい。
      全弾撃ち切りは2.5秒程度。
    • エネルギー・ガンB3
      1クリックで3発発射されるタイプ。低COST重撃機のものより威力が高く、弾数も多い。
      この中で一番重いが、瞬間火力に優れており扱いやすい。
      ロックオンの低さとリロード時間の長さが欠点。全弾撃ち切りは3.5秒程度。

ロケット・ランチャー(ネット弾) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果時間効果範囲
エネルギー・ガン.pngロケット・ランチャー(ネット弾)4701/4単発1068806905007405,0002,917

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    特殊な弾を発射し、効果範囲内の敵にダメージと拘束効果を与える。
    空中の敵に当てた場合、その敵は落下する。
    統合整備計画により、ネットガン系統は爆風による効果時間の減衰が無くなったため
    カス当たりでもスペック通りの効果時間を与えることができる。
    エネルギー・ガン系とは持ち替え動作がない。
  • 拘束効果について
    効果時間中は移動速度が低下、ブーストが使用不可になりダッシュやジャンプが出来ない。
    効果時間はms、5000で5秒。
    自爆した場合、ダメージを受けるだけで追加効果は発動しない。
    また、エースに当てても追加効果は発動しない。

5連装フィンガー・ランチャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
5連装フィンガー・ランチャー.png5連装フィンガー・ランチャー16045/270フル587509401,466540880780
5連装フィンガー・ランチャーM型20070/490フル587009601,466510840760
5連装フィンガー・ランチャーF型23030/210フル589009601,466480860740
  • 解説
    左手に内蔵されたフルオート式の射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    ガルスJの同名武器と同じものだが、こちらはH型がない。
    連射速度を1472まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
  • タイプ別解説
    • 5連装フィンガー・ランチャー
      初期装備。この中では最軽量で、平均的な性能。
    • M型
      弾数強化型。継戦能力とマガジン火力に優れる。
      ただし、弾数や集弾性能以外の性能は無印より低い。
    • F型
      威力強化型。この中で最も重いが、威力と瞬間火力に優れる。
      射程距離の短さとロックオンの低さがネック。

掃射式連装フィンガー・ランチャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
5連装フィンガー・ランチャー.png掃射式連装フィンガー・ランチャー1604/20単発25850780720780780
掃射式連装フィンガー・ランチャーM型2007/35単発15700800
(820)
690700760
掃射式連装フィンガー・ランチャーF型2302/10単発251,150760660760740
  • 解説
    左手から複数の弾丸を水平に同時発射するセミオート式の射撃武器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    1射につき9発同時に発射するので、全弾ヒット時の威力およびDPは上記表示の9倍。
    セミオート式だが連射速度は非常に高い。
    全弾命中する距離ならば高い瞬間火力を出すことが出来るが、対MSではほぼ密着する必要がある。
    逆に中距離では広範囲攻撃を生かしたけん制や確実な削り武器として効果が高い。
    威力最大で9発同時ヒットした際のダメージは N:8,460、M:6,930、F:11,430 となる。
  • タイプ別解説
    • N型
      バランス型。
      最軽量かつ火力と精度のバランスが取れている。
    • M型
      弾数強化型。
      1発の威力とDPは他タイプと比べて低くなっているが、マガジン火力に優れる。
    • F型
      威力強化型。
      威力が最も高く、瞬間火力に優れる。
      集弾、射程、ロックオンがこの中で最も低くなっている。
 タイプ別DPS、マガジン火力

ビーム・サーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビーム・サーベル.pngビーム・サーベル2404003,500
(3,850)
740
(888)
ビーム・サーベルT式3004004,000
(4,400)
740
(888)
ビーム・サーベルO式1804003,000
(3,300)
740
(888)
ビーム・サーベルD式3604004,500
(4,950)
740
(888)
  • 解説
    格闘用武器。右手にビーム・サーベルを持つ。
    刃の色は黄色。
  • 通常格闘
    • 無印,D式
      袈裟斬り→左袈裟斬り。
    • T式
      袈裟斬り→左袈裟斬り→時計回りに回転斬り。
    • O式
      時計回りに回転斬り。
  • D格
    左から右に横薙ぎ。
    全タイプ同じ動作で、威力は全て通常の3倍。

胸部短距離ロケット・ランチャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
胸部短距離ロケット・ランチャー.png胸部短距離ロケット・ランチャー3006/18三点4411,9005205,417
(5,958)
胸部短距離ロケット・ランチャーM3506/30三点4181,4004505,417
胸部短距離ロケット・ランチャーF4006/6三点3972,4003505,417
  • 解説
    至近距離で自動爆発する弾を3連射するバズーカ系武装。
    DPが高くダウンを一瞬で奪えるが、広い爆風による自爆に注意。
    ガンダムMk-Vの短距離マイクロ・ミサイルランチャーとほぼ同性能だが、こちらの方が威力が500高く、若干軽い。
  • タイプ別解説
    • 胸部短距離ロケット・ランチャー
      バランス型。DPとリロード速度が最も優れている。
    • 胸部短距離ロケット・ランチャーM
      弾数重視型。威力は低いが予備弾数が多く、効果範囲は無印と同じ。
      射撃間隔100Fと、他のタイプより10F短い。
    • 胸部短距離ロケット・ランチャーF
      威力重視型。威力は高いがDPがやや低い。また弾が少なく、リロードも遅いので注意。

重格闘プログラム Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
重格闘プログラム.png重格闘プログラム4001,0006,500740
重格闘プログラムT式4501,0007,000740
重格闘プログラムD式5001,0007,500740
  • 解説
    通常格闘は腕部を伸縮させて攻撃する格闘用武器。
    D格は全タイプ共通での回し蹴りとユニークなフォーム。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
  • 通常格闘
    • 無印,D式
      左手を伸ばしながらパンチ→右手を伸ばしながらパンチ。
      横の範囲は狭いが前進しながら繰り出すため、前に伸びる。
    • T式
      左手を伸ばしながらパンチ→右手を伸ばしながらパンチ→右手を伸ばしながら時計回りに回転して周囲を薙ぎ払う。
  • D格
    右足で右から左へ回転しつつ足払い。
    全タイプ同じ動作で、威力は全て通常の3倍に加えて強制ダウン効果付き。
    射程は無印とD式が70mでT式のみ踏み込みがやや浅くなり60mとなる。
    衝撃波の半径は全タイプ共通で30m。ダメージ判定はない。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ重量
ABCDEF
エネルギー・ガン.pngエネルギー・ガン300
エネルギー・ガンM340
エネルギー・ガンF350
エネルギー・ガンB3370
エネルギー・ガン.pngロケット・ランチャー(ネット弾)270
5連装フィンガー・ランチャー.png5連装フィンガー・ランチャー160
5連装フィンガー・ランチャーM型200
5連装フィンガー・ランチャーF型300
5連装フィンガー・ランチャー.png掃射式連装フィンガー・ランチャー160
掃射式連装フィンガー・ランチャーM型200
掃射式連装フィンガー・ランチャーF型230
ビーム・サーベル.pngビーム・サーベル240
ビーム・サーベルT式300
ビーム・サーベルO式180
ビーム・サーベルD式360
胸部短距離ロケット・ランチャー.png胸部短距離ロケット・ランチャー300
胸部短距離ロケット・ランチャーM350
胸部短距離ロケット・ランチャーF400
重格闘プログラム.png重格闘プログラム400
重格闘プログラムT式450
重格闘プログラムD式500

●は持ち替えが発生しない組み合わせ。

カラーリング Edit

[添付][添付][添付]
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
[添付][添付][添付][添付]
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
[添付][添付][添付]
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

画像募集中

機体解説 Edit

型式番号 AMX-101

グリプス戦役後、ネオ・ジオンが地球圏へ侵攻するにあたり、戦力増強目的で開発された陸戦用モビルスーツ。陸戦用ではあるが、宇宙でも使用できるなど汎用性は高い。
特異なアームパンチ機構を始め、今までにない数々の実験的な試みが成されている。

同時期に開発が行われたズサと連携して作戦を遂行する事を前提にしているため、どちらかと言えば中/近接戦闘に比重が置かれた設計になっている。

左手のフィンガーランチャー、両肩に内蔵された連装ミサイルポッドなど固定武装が充実し、主武装であるエネルギーガン(出力3.8Mw。射撃毎にマガジン内の砲弾型Eパックカートリッジを一個ずつ消費する珍しい携帯ビーム兵器)とあわせ、全体的にまとまった性能を有している。

のちにサイド1シャングリラでの試験結果を受け相当数が生産されたものの、やや遅れて配備されたドライセンに比べて突出した能力に乏しかった所から、本格的な主力機となるまでには至らなかった。

のちに巡洋艦サンドラのMS隊や、ハマーン・カーンに叛旗を翻したグレミー・トトの軍にも配備されており、後者はグレミー軍制式カラーである灰色に再塗装されている。

(参考:ピクシブ百科事典)

コメント Edit

コメント欄は他の閲覧者が不快に思わないよう、丁寧な口調で投稿して下さい。雑談は雑談用掲示板、またはしたらば掲示板でお願いします。煽りはスルー、どちらが強いなどの口論が続きそうな場合は同じくしたらば掲示板へ誘導して下さい。従わない場合や、荒らし、宣伝は差分チェッカーより通報して下さい。コメント欄のルールについてはコメント欄注意書を参照して下さい。


【過去ログ】
Vol1 |


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • おもげきの癖に格闘武器がやたら豊富になってるけど誰も見向きもしなくて運営ちゃん予想外で涙目 -- 2017-08-06 (日) 15:14:39
    • 環境と他の武器の優秀ってのはあると思うが、格Pはそんなに悪くはない。 -- 2017-08-06 (日) 15:59:44
  • こいつもう少し火力と機動力あってもいいと思う。掃射式は弾数2倍でもいいくらい。 -- 2017-08-06 (日) 16:26:35
    • Wiki陣営のエアプコメはいらないです -- 2017-08-06 (日) 16:30:16
  • 夏休みの連邦尉佐官キッズがくるぞ!みんなにげろ! -- 2017-08-06 (日) 21:04:22
  • 他の修正予定の機体と比べると弱点がはっきりしてるからねぇ。こちらから攻められる性能でもないし -- 2017-08-07 (月) 06:10:09
    • 限定トナメでも言われてるほど輝かなかった機体筆頭だしな。 -- 2017-08-07 (月) 07:15:37
      • トナメ参加してないんだけど、そんなに輝かなかったの? -- 2017-08-07 (月) 09:29:20
      • 低コスのギガンやラルグフ、それと同コスト帯で小さくて戦いやすいTBアッガイは前線でも目立ってたし活躍もしてたけど、こいつどこにいんのって感じだった。たまにいても連邦のBRに撃たれないように待ちゲーしてたりね。それも強いと言えば強いかもしれないが、そんくらいだな。 -- 2017-08-07 (月) 10:04:00
      • ジオ止められる・高コストにワンチャン作れるって感じで環境に合わなかったのかな? -- 2017-08-07 (月) 10:39:06
      • 凸後乗換えて43連キルとかでいつも以上に稼げたんだけど。交通ジオがなかったから長生きでAP高いのがめっちゃ頼もしかったけどな。みんなどのMS乗ってたの? -- 2017-08-07 (月) 15:57:19
      • トナメで使ってていつも以上にくっそキル取れたけどなあ。相手も雑魚いあのトナメで輝けなかったとかどんな使い方してたんだか。 -- 2017-08-07 (月) 23:45:07
    • 弱点っていうけどこの武装にさらに機動力与えたら本当にこいつとジオだけでよくなるんじゃねえかなあ・・・ていうか一番新しくてこいつよりコスト高いのにステ負けてる子がいるくらいだからやっぱ盛りすぎただろ -- 2017-08-07 (月) 22:39:11
    • 障害物が適度な間隔であるところはむしろどんどん攻めていける機体だと思うけど。 -- 2017-08-07 (月) 23:43:11
      • 障害物が適度にってそんな感じのマップあるっけ? -- 2017-08-08 (火) 00:36:52
      • グレガルとか関係なく障害物がそんな良調製されてるマップなんてない気がする -- 2017-08-08 (火) 06:07:20
  • くっさい連ポークが湧いてんなあ。現段階では問題無いって判断されたんだからいい加減諦めろよ。 -- 2017-08-07 (月) 13:25:19
    • Gブルのページも同じようになってるからおあいこなんだよなぁ… -- 2017-08-07 (月) 13:44:31
      • おあいこじゃなくて、どっちも駆除してくれよ~ 2つ合わせたら対消滅とかしない? -- 2017-08-07 (月) 14:24:34
      • ふたりは、殺し合う宿命……!!(TB感) -- 2017-08-07 (月) 15:59:58
      • 残念ながらGブルは弱体化しますよ。きちんと書いてるじゃない。 -- 2017-08-07 (月) 21:54:43
      • Gブルとルナタンはまだ見過ごせるよね。こいつの一番の理不尽はやっぱ単ミサと掃射なんだよな~。 -- 2017-08-17 (木) 02:26:55 New!
    • Gブルもグレガルも両方使ってるがグレガルの方が強さは全然上だとは思う。コイツを修正無しでスルーするあたり運営のやる気の無さがよーく伝わるわ。人もどんどん減ってるしバランス壊れままこのクソゲも終わりかな。 -- 2017-08-07 (月) 23:41:42
      • 脳内プレイヤーさんは静かにしてましょうね… -- 2017-08-07 (月) 23:53:20
      • ちゃんと両方使ってての感想なんだがなんでこんな煽りでしか返せないの? -- 2017-08-07 (月) 23:56:01
      • グレガルの方が間違いなく強いけどコイツの掃射下方修正するとゴミだぜ -- 2017-08-08 (火) 00:30:40
      • 強さっていう漠然とした指標で測られてもな… こちらから攻められて多数の足止めから芋掘りまで出来る機体と迎撃と単体の足止めが得意な機体で比べてどっちの方が強いとか、運用方法が似通っているならともかく、関連性が無いからな -- 2017-08-08 (火) 00:35:06
      • 壁撃ち地面撃ちで複数の敵を絡めとれるネットWが下方修正確定してるから多数の足止めなんてもう出来んくなる事考慮しなよ -- 2017-08-08 (火) 00:40:28
      • 使っての評価にまだ発表もされてない下方を考慮する方が間違いよ。ネットWの下方だって誤差レベルの影響の可能性もあるんだし -- 2017-08-08 (火) 00:45:02
      • いやいや複数お手軽に絡めてしまえるから下方修正くらうんやろ? -- 2017-08-08 (火) 00:46:13
      • 結局は相手さっさと溶かせる機体のが強いから短ロケと掃射同時に死なない限り問題ないでしょ・・・どっちにも修正入らないのはホント不思議だけど短ロケ系にまとめて修正入ったらアッガイとかも死ぬからジオンは阿鼻叫喚だろうな -- 2017-08-08 (火) 00:50:01
      • 弱体しても産廃or影響なしの2択じゃない? 短ロケで怯ませにくくなる(爆風縮小orDP減少)=現状でもかなり近づく必要があるのに更に近づく必要が出てまともに運用できなくなり産廃へor結局普段と変わらず影響なし 掃射で敵を倒しきれなくなる=追撃手段に乏しい為産廃にor結局短ロケの残りで撃破出来て影響なし -- 2017-08-08 (火) 00:59:17
  • グレガルは弱体せんでいいからミラーを出せ、今なら脂が乗ってるから売れる。そしてテトラミラーとか い・ま・さ・ら だよ糞運営、ビジネスチャンス逃してるの理解してんのか? -- 2017-08-08 (火) 04:31:34
    • グレガルのミラーが連邦に来たら確かに全力でDX回すわ。デブのままでいいから掃射M短ミサネットNをちゃんと持ってる仕様でたのんます。 -- 2017-08-08 (火) 10:55:23
  • グレガル修正の前に素ガルスのAP上げるかコスト下げろよ、グレガルがガルスの屍の上に立ってんだよこいつまで下方されたらガルスはなんになるんだよそれともガルスの方を強化してくれんのか? -- 2017-08-08 (火) 06:29:18
    • こいつの武装が環境的におかしいくらい強いのはその時のゲームバランスによっても変わる可能性あるとしても機体性能に関してはミラーにしてもいいと思う、正直素のガルスとか超デブになっただけのガンキャノンだし -- 2017-08-08 (火) 07:31:50
      • BRにくっついてる単発ミサとか言うゴミ要素がな。あそこからBRと内臓互換の4連ロケが発射されればコスト下の代償に、クソデブになって火力少し落ちたスタジェと言えるかもしれんのに。 -- 2017-08-09 (水) 18:52:28
  • マジ強いよな。一機しかいないけど4機編成でいきたい。イベガシャで3機金こねぇかなぁ(淡い希望) -- 2017-08-09 (水) 19:41:39
    • つ物欲センサー -- 2017-08-09 (水) 20:00:08
  • こいつが放置されるのは上位が逆シャアでくるからだろうな。あらかじめいっとくが近づくのが悪いから文句いうなよ -- 2017-08-10 (木) 00:30:21
  • これだけのぶっ壊れが弱体化対象にならないってのは、運営の調整能力がほんと低いってのをよく表してると思うわ。佐藤をクビにして丸山を戻すとかできないものだろうか? -- 2017-08-10 (木) 02:55:54
    • 弱体対象なのは殆ど中〜遠距離から弾幕を張ったりして複数相手に影響を与える武器。今の環境では低リスクで高いリターンが帰ってくる武器ばかり。その点、この機体はリスクを背負ってるし、あくまで相手1体に対して強い訳だから運営は問題ないと判断したんじゃないかな?元々運営は重撃の火力は高くするって感じに言ってたし -- 2017-08-10 (木) 08:58:40
      • リスクとか言ってもデブ以上にアホみたいな火力のおかげでリスクなんかも吹き飛ばすぶっ壊れだからなあ。重撃の火力は高くするにしてもコイツだけ飛びぬけて火力がクソ高いし。サイコザクみたいにデメリット背負っての高火力ならまだしもコイツだけデメリットなしで高火力ぶっぱできるのがヤバい。こんなのを許してるのはやっぱ運営が無能な証拠だと思うわ。 -- 2017-08-10 (木) 10:36:57
      • リスクを吹き飛ばすメリットがあっても、リスクがあることに変わりは無い。あと、火力的には重撃ならFAZZあたりと比較すると射程が短くなるほど火力は上がるって考えるとそんなものじゃないかね?戦闘距離でなら強襲の黒幕を重撃にしたと考えるとそんなものなんじゃないかな。まあ、黒幕はDP制以前に合わせた調整だから今だと少し物足りないけどね -- 2017-08-10 (木) 10:52:51
      • せめて強襲ブーストじゃなければその言い分も分からなくは無いんだけどね。強い武器載せるために無理やり重撃にしたような機体なのが問題。 -- 2017-08-12 (土) 15:45:12
    • 百式のページであったんだけど、一部のショットガン系の武器の集弾、発車感覚の減少って、コイツの可能性もあるんじゃない? -- 2017-08-10 (木) 12:26:49
      • それなら掃射系武器って書くんじゃないかな。Gブル、FA-ZZ、バイカス、テトラ改なんかのは全て掃射って書いてあるし、ショットガンとは少し違うと思うんだよね -- 2017-08-10 (木) 16:01:29
      • あー、掃射系か。納得。ありがとう。 -- 2017-08-11 (金) 07:23:20
    • 連邦もデブ格闘機がぶっ壊れになりそうだし相殺ってことで -- 2017-08-14 (月) 01:33:06 New
  • 5,6匹居ると吐き気するわ。掃射の変についたDPいらんやろ、9×15×7ってわけ分からん。短ミサもなんで6発装填で2発目が速攻打てるのかわけ分からん。補給不可のリロ50でいいだろこんなん。射程も近距離(笑)だしさ -- 2017-08-06 (日) 16:56:35
    • 運営に要望送っとくわ、さすがにこいつをスルーは無い -- 2017-08-06 (日) 18:56:04
      • そうやってジオンの機体を徹底的につぶしていく連豚。(ジオン民だったらごめん)要望送るならFA-ZZも修正要望出せよな。 -- 2017-08-10 (木) 22:09:37
    • 尉佐官キッズのネガ対処に運営も大変だなぁ・・・ -- 2017-08-06 (日) 21:07:32
    • 短ミサネガはありえねぇわまじで。お前、幕5が同性能の武器持ってること知っててそれ言ってんのか? -- 2017-08-07 (月) 08:05:58
    • どんな機体でも5,6機いたら倒せない定期 -- 2017-08-07 (月) 09:20:59
    • ありえないな -- 2017-08-10 (木) 15:51:48
    • え、5~6機居るところにわざわざ突っ込んでやられてネガッてるの?流石にそれはやばいって そんなことより素ガルスのコスト下げるかガル素の機体性能上げはよ -- 2017-08-10 (木) 18:01:51
      • 結局、そういう立ち回りをするような腕の奴がネガってるんだろうな -- 2017-08-10 (木) 18:19:48
      • ゴキブリが5、6匹居るのを見ると吐き気がするようなものだろ。その中に突っ込んで行く、というのはどこにも書いて無いし、枝主の妄想だね。 -- 2017-08-10 (木) 21:14:26
  • ぶっ壊れだらけの台湾版でも普通にデッキ入りする性能だからな、コイツ。日本版ガンオンだと頭ひとつ飛び抜けた性能してんよ -- 2017-08-10 (木) 21:01:10
    • 一般機体の遥か先を行くぶっ壊れ具合だな。グレガル利用者は話を逸らすのに必死だけど。 -- 2017-08-10 (木) 21:11:16
    • 台湾って階級入り混じってるからかなりいろんな機体があるんじゃなかった? -- 2017-08-10 (木) 22:31:16
    • ぶっ壊れという事実は変わんないのにな。テトラにしろザクTBにしろ、強い機体もらっても弱い使えない言い張るのはジオン専の悪いところだわ。見苦しい -- 2017-08-11 (金) 07:26:45
      • 弱い使えない✕ 妥当な性能○ 少なくともグレガルのページは弱いと言ってる奴はいないでしょ -- 2017-08-11 (金) 09:50:15
      • こんなぶっ壊れを妥当な性能と言ってしまうあたりもやばい。 -- 2017-08-11 (金) 16:44:28
  • もし掃射を弱体するならMの連射間隔を長くして打ち切り時間を1.25s→1.5〜2.0sくらいにするのが良さそう。重撃近距離機体として火力は残しつつDPSを下げる事で、2体以上相手が厳しくなる。これなら上で言われてる2、3体に囲まれても勝てるとかいう現象は起きないし、撃破されるまでに怯みを取りやすくなる。少なくとも単騎で突出しない限りは助かる見込みがある -- 2017-08-11 (金) 10:16:13
  • 目立ったジオンの機体はことごとく潰そうとする連邦専、汚いなあ -- 2017-08-06 (日) 19:28:33
    • ほんとこれ。昔から特化のジオンに汎用の連邦なのにその特化の部分をネガって潰そうとしてくる。しかも、出てるところしか見てなくて欠点を理解してない -- 2017-08-06 (日) 20:49:53
      • 特化機体はそれ相応のデメリット背負わなきゃ理不尽感すごくなるのは当然だろうさ。上手い人が使えば強いんじゃなくて普通の人が使って強いんだから。 -- 2017-08-06 (日) 21:22:30
      • 本来デブってデメリット部分がアーマーと高ステでメリット化してるからね・・・これなら他のデブホバーとかはもっとステもらってもいいと思うというかタマネギよりアーマー高いのはマジで謎 -- 2017-08-07 (月) 10:25:33
    • このページにめっちゃ沸いてんもんなぁ、ほんと敵陣営の強機体にしか目が行ってなくて総合的に判断できてないよな -- 2017-08-06 (日) 21:26:14
    • 目だった機体(ぶっ壊れ)。ならFA-ZZの修正も要りませんよね? -- 2017-08-07 (月) 01:41:09
      • あんな的外れで中途半端な修正内容だったら別に修正しなくていいよ。あと、コストも運用方法もまるで違う2機並べて「○○修正無いなら○○も修正いらないよね」とか言われてもねえ。 -- 2017-08-07 (月) 02:54:46
      • コストとか運用方法とかで比較してるんじゃなくて目だった機体って観点で言ってたんだけど? -- 2017-08-07 (月) 12:28:11
    • 必死こいて弱体化に反対してるのはぶっ壊れなのを知りつつ自分が使ってるからか、それともガチで「こんなのぶっ壊れじゃない」と思っているのかどっちなんだ -- 2017-08-07 (月) 05:38:21
      • 一対多で勝てるとか安全圏から一方的に勝てる機体ならぶっ壊れだと思うけど、こいつはある程度接近しなくちゃいけないからなぁ。強いけどぶっ壊れではないよ。 -- 2017-08-07 (月) 08:49:50
      • まじか、これでぶっ壊れじゃないと本気で思ってるヤツがいるとは思わなかった。大規模で接近なんて特定マップ以外なら出来るしコイツはデブではあるが致命的なほどでもない、むしろアーマー、機動力も共に高いから他と比べりゃ接近しやすい方。それでもってDPをワンクリックでほぼ全て持ってける武装と数クリックでほとんどの機体のHPを全て削れる武装を2つとも内蔵で持ちながらぶっ壊れじゃないとはたまげたなぁ...。もしかしてDP初期のジュアッグは壊れじゃない、デブで機動力もないからこれが普通とか言ってた人? -- 2017-08-07 (月) 12:21:33
      • 少なくともグレガル側から接近はほぼ不可能だからな。地下通路とかじゃない限り相手の接近を待つ必要がある。距離200あたりに近づいて初めてこちらから飛び出る形になる。殆どのマップの拠点踏みの妨害は出来ないし、ネズミと不用心に前へ出てきた相手の駆除が主な戦果 -- 2017-08-07 (月) 14:32:00
      • 両軍やっててジオンでも当然コイツを使ってるけど現環境ではジオに次いでぶっ壊れだと思う。壊れじゃないとか強くないとか言ってるのは明らかに使い方が下手なだけだろ。掃射M-短ミサの内蔵コンボ回しで2~3機相手に勝てたりするしこんな強さはジオ以外の機体には無いわ。掃射M-短ミサのコンボ回しが強すぎてネットガンがおまけに感じるほどだ。 -- 2017-08-07 (月) 23:53:30
      • 2、3機相手で勝てるって・・・ 将官と佐官じゃ話が噛み合わなくても仕方が無いな・・・・・ -- 2017-08-08 (火) 00:38:53
      • 自分に都合が悪いと全部佐官か -- 2017-08-08 (火) 01:58:21
      • 都合が悪いってか、非現実的な話をしてるからじゃないの? -- 2017-08-08 (火) 17:05:05
      • いや、2-3機相手に勝てることはある機体だぞ。勝てることはある。勝てることはあるだけどな。少なくとも非現実的ではない。それで佐官だの将官だの階級持ち出すやつはアホ。 -- 2017-08-09 (水) 08:59:46
      • 2-3機の中にGブルとかヤバいのが混ざってなければマジで2-3機食えることはあらからな。 -- 2017-08-09 (水) 11:13:12
      • どんな立ち回りしたら2、3機相手に勝てるんだ?マガジン火力的に2機が限界。しかも掃射はバラけた数発が外れる事があるからかなりギリギリ、盾に防がれたら1機しかやれなくなるレベル。というか、2機以上から攻撃された時点で怯んで反撃できなくなるし、案山子でも相手にしてたのか? -- 2017-08-10 (木) 08:53:50
      • わかった。枝主がグレガルマスターなんだよ。枝主が上手すぎてグレガルがジオに次ぐ壊れと感じてしまっているんだ。俺ら雑兵にとっては一長一短な機体なんだよ。あとジュアッグマスターでもあるみたいだ -- 2017-08-10 (木) 18:57:00
      • 普通2、3機に囲まれた時点でどんな機体も膝ついて溶かされるけどな。反撃で1体くらいは持っていけてもいくらアーマー高いこいつでも単体で複数には突っ込まないし、その前に中距離からBR当てられて終わる。デブだから立ち回りも気を使って距離を詰めなきゃいけないしね。まとめて食えるってのは運が良ければ団子で食えるってだけの話。 -- 2017-08-11 (金) 13:30:16
      • そりゃ毎度ってわけではないが短ミサN-掃射M-短ミサN-3つ目の武器-のコンボがハマると2-3機ぶっ殺してることはたまにあるぞ。佐官戦場じゃなくて将官戦場でね。今の環境でこんなことできるのは覚醒ジオ以外ではコイツぐらいだわ。 -- 2017-08-11 (金) 16:41:51
    • おう、wiki脳汚染患者はクゥエルのページでも見てこいや -- 2017-08-07 (月) 09:22:10
    • 片方専はどっちにも過剰ネガはいるよ。とはいえGLAやジオ超えたぶっ壊れだったフレピクとかとテトラのページ数とネガぶりの差を見ると、ネガり度合の偏りは有るよな。 -- 2017-08-08 (火) 15:02:41
      • そもそもプレイ人数も減ってるのにどうしてコメントページ数で測るのか謎。ネガだって人が多い時のほうが多いに決まってるじゃん。 -- 2017-08-09 (水) 09:01:57
      • GLAは2ヶ月半程度だが、フレピクとガーベラは1年単位で暴れていた。DPに以降してからもガーベラは確かに凶機体だったがフレピクの方が実装は大分前。それ差し引いてもフレピクとGLAは人数それなりだったはずの、目玉のケンプとNT1でた直後のDXなんだから余計あのネガの差は異常でしょ。幾らコメントページ数とはいえ。 -- 2017-08-09 (水) 12:20:29
    • 目立った連邦の機体はことごとく潰そうとするジオン専もいることを忘れないで -- 2017-08-09 (水) 19:15:50
      • ジオンの方はほとんどいなくない?FA-ZZは流石に出たけど、他は大抵少しネガって終わりみたいなのばかり。スレの伸びなんかも昔から連邦よりジオンの方がネガで埋まるせいで伸びまくってた。最近だとZ3なんかも特に発生してないしね -- 2017-08-10 (木) 08:49:18
      • ここ最近の機体ではFA-ZZ以降は明らかにジオンの機体のが優秀だったしネガジがいないんじゃなくネガるほどの対象がいなかったんでしょ。Z3で久しぶりにまともなのが来たって感じ。 -- 2017-08-11 (金) 09:02:56
      • FA-ZZ以前であったかな?ぱっと思いつく連邦の壊れって言うとガチでヤバかったフレピク、GLAくらいだから分かんないや -- 2017-08-11 (金) 13:52:26
      • あと、百式も中々ヤバかったかな。対抗手段がサイコザク来るまで無かったし -- 2017-08-11 (金) 13:53:20
      • その百式もテトラの対抗手段だったんだよなぁ... -- 2017-08-11 (金) 16:43:48
      • そしてそのテトラも… って感じでその話はグフカス陸ガンまで帰ることになるからNG -- 2017-08-11 (金) 17:14:38
      • ただテトラはあまりにもやりすぎてたな。運営の無能さを露呈させた機体だった。 -- 2017-08-12 (土) 11:22:30
      • それくらいしないとアレックスに勝てなかったってのがあるからね… あの時点でもう滅茶苦茶よ -- 2017-08-12 (土) 12:29:18
      • ビムコ盾持ってるアレに対してテトラってのは違和感だな。あの頃はDPないし斉射も必須レベルじゃなかったし。 -- 2017-08-12 (土) 14:46:22
      • 盾の上から溶かすんでっせ。残った場合はマシで削り切る。つまりは、アレックスが硬すぎる→溶かせる火力を持たせようって感じで出て来たのがテトラ -- 2017-08-12 (土) 15:31:53
      • そりゃアレックスを盾の上から溶かせるような火力もたせらゲロもあんなぶっ壊れた火力にもなるわな。今は全体でHP上がったから対処出来るようにはなったけど -- 2017-08-13 (日) 13:40:34 New
    • いや俺ほどっちも同じくらいやってるけど、正直こいつの強さは理不尽だねw -- 2017-08-17 (木) 02:30:10 New!
  • 雑談板とこことだと反応が違うね。専用スレに来るのはネガりに来た奴、そういうのを煽りに来た奴、その機体について知りたい奴だから、どうしても評価がズレるんだろうけど… -- 2017-08-12 (土) 12:33:23
    • 雑談だと、強機体だけど壊れではないって感じの評価。百改やZ3、テトラと強さはの基準はインフレしてきてるし、接近戦は最強クラスだけど、距離を離せば対処できるし…って感じだった -- 2017-08-12 (土) 12:39:27
      • こいつがやっぱコスパ的に一番理不尽につえーなw -- 2017-08-17 (木) 02:14:52 New!
      • 距離キョリいう奴いるけどそんな常に距離置いて戦える戦場はほとんどないから。あとこいつの単ミサの射程と当てやすさ甘くみすぎ。射程にさえ入ってれば必中&掃射で即死なんだよ。うまく距離とれたとしてもネットくらう可能性もあるしな。 -- 2017-08-17 (木) 02:21:51 New!
      • その代わりマップや状況を選ぶからね。特定条件で強いって機体はこんな感じでいて欲しいものだよ -- 2017-08-17 (木) 02:22:42 New!
  • そういやDP調整で更に強くなる可能性もあるんだよな…短ミサもF以外しっかりフルヒット1200越えるし弾幕は貼りづらくなるし冗談抜きで最強になるんじゃ… -- 2017-08-11 (金) 15:59:02
    • DG増えても結局無理に前へは出られないし、何も変わらないって可能性もある。後はFA-ZZが減って連邦が全体的に前へ出るようになると、狙った相手を撃破した後袋叩きに合って生存出来なかったりするかもね -- 2017-08-11 (金) 16:18:46
      • TBガイやマンサ等前へ出るのを躊躇させる武器持ちが全体的に弱体するし、その場合の連邦兵次第かな -- 2017-08-11 (金) 16:20:21
    • 運営は実際の戦場知らないからな。グレガルのぶっ壊れ具合も把握してない可能性がある。まともな運営だったらコイツも名指し弱体してくるだろうに。 -- 2017-08-12 (土) 11:19:57
      • 敢えて残して次のポークの壊れ対策機体にするつもりなのかね。 -- 2017-08-12 (土) 12:38:21
      • 正直弱体化されるマンサなんかよりもコイツの方が何倍も脅威に感じる -- 2017-08-15 (火) 15:08:10 New
    • 怯ませれたら正直短ミサの役割果たせてるんでそこまで使い勝手は変わらなさそう。よろけより怯み取りに行く方が多いからね -- 2017-08-15 (火) 18:14:52 New
  • 銀クイッチつくったオススメ教えて -- 2017-08-14 (月) 04:02:28 New
    • テンプレ装備のネット部分の代わりに任意の武器を装備。マシ、BR、格闘と人によって違うからそこは自分の好みに合わせるしかない。 ちなみにテンプレ装備はこの板の過去を見直しましょう -- 2017-08-14 (月) 08:27:37 New
  • FATBFAZZアッガイマンサお仕置きされてるのにコイツだけスルーはほんと笑うわ -- 2017-08-06 (日) 02:36:02
    • そいつらほど戦場に大きな影響を与えないからね。弾幕張る訳じゃないし -- 2017-08-06 (日) 13:03:27
    • みるみる過疎ってるし年末には参戦しなくなるかもね -- 2017-08-06 (日) 13:11:08
    • そいつら全員中距離以遠で低リスクでバカスカ弾幕張ったりするやつばっかじゃん。グレガルってデブ低速で近づかないと高火力出せないし、中距離はBRしかないぞ。しかも短ミサ+正射は固定装備みたいなもんだから、BRもったらネットもてない -- 2017-08-16 (水) 14:41:43 New
    • FATBを弱体する意味がわからん正直今の将官戦場じゃ弱いよね。 -- 2017-08-17 (木) 02:01:34 New!
      • FA-ZZ登場以前ならそこそこ見るくらいにはいたよ。DP400超えを連続して発射できるし、弾幕機体としては優秀。サイコザクの頃から隠れた強機体的立場を維持してきたし、ようやく弱体かって思う人も多いのではないかな -- 2017-08-17 (木) 02:15:41 New!
      • 強いのは特定の戦場の特定の場所だけじゃん、コスト340なんだしFATBはそんままでいいだろw
        それから関係ないけど単式マシンガンの強化もちょっと意味がわかんない。 -- 2017-08-17 (木) 02:33:50 New!
      • 運営的には弾幕張って戦場が膠着するのを避けたいんじゃないかな?マップによってはFATB2〜3機で突破困難になる事もあったし。ジャブローとかもそうだったかな? -- 2017-08-17 (木) 02:36:58 New!
      • グレガルが触れられてなかったり、Z3実装したりしてるのも、もっと前へ出てガンガン殺り合って欲しいって考えなのかも -- 2017-08-17 (木) 02:38:55 New!
      • 単マシは自分も調整要らんだろって思う。ランキング上位の人でも使う人がいるくらいの武器なのに強化って… -- 2017-08-17 (木) 02:40:41 New!
      • いやもっと前にでてガンガンいったらグレガルに瞬殺されるでしょ(笑)まあ弾幕系を弱体させたいのはわかるけど、FATBはそこ弱体したら駄目って感じするけどね。もう今の将官大規模じゃほとんどみないしきついと思うけどなあ~。 -- 2017-08-17 (木) 02:47:09 New!
      • Z3はちょうどいい感じだと思う。射程的にグレガルキラーになれる性能かつ、中距離で撃ち合うだけの機体ではないし -- 2017-08-17 (木) 02:51:25 New!
  • 色々確認してみると、インファイト気味に戦闘しても大抵距離300〜400。それより近い距離は敵の攻撃も集まりやすいみたいで生存時間はかなり短い感じだった。グレガルの有効射程は200。コイツによくやられるって人は前へ出過ぎだったり、クリアリングやマップ確認が出来ていない事が考えられるから一度確認してみると良いかも -- 2017-08-17 (木) 02:28:17 New!
  • 百歩譲ってこいつのコスト360だろw -- 2017-08-17 (木) 02:23:50 New!
    • このリスク持ちで370だったら産廃ルートよ -- 2017-08-17 (木) 02:31:17 New!
      • 6のはずが7って打ってた… -- 2017-08-17 (木) 02:34:03 New!
      • 370ってなんだよwエアプか?だったらやっぱこいつの強さはわからんわなw -- 2017-08-17 (木) 02:40:01 New!
      • まあ360と言わずとも340にしても文句は言われないっしょ。 -- 2017-08-17 (木) 02:41:16 New!
      • 訂正の前なら効果を発揮したであろう煽りも、訂正後だと自分の無能を晒すだけだから注意ですよー -- 2017-08-17 (木) 02:42:30 New!
      • 訂正前でも後半の文章のせいでただグレガルにやられて顔真っ赤にしてる人にしか見えないよ -- 2017-08-17 (木) 11:21:45 New!
お名前:

URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)
※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(ラジオボタン)をチェック!)
※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。




テスト的に表示しています。