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ガルスK
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赤文字はMAX値or注釈

ガルスK.pngアーマー3,0003,450ブーストチャージ180207
最高速度9191,056積載量1,4201,846
ブースト容量1,3001,495緊急帰投性能364557
機体タイプ砲撃地形タイプ地・宇
COST340TIME400467
シールド無し手持可能
スロット数3M-COST20

ガルスJの派生機。
固定武装の胸部ロケット・ランチャーや5連装フィンガー・ランチャーがオミットされ、携行武器とビーム・キャノンを新たに装備している。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2017年6月21日(DXガシャコンVol.46
入手方法:DXガシャコンVol.46


  • 性能面
    機動力が著しく低い(初期機体であるザクキャノンと比べてブースト容量が20多いだけ)
    かといってアーマーもさほど高くはないので運用には細心の注意を払う必要がある。
  • 武装面

特性候補 Edit

特性.png効果
ウィークシューターヘッドショット、またはバックショット時のダメージの増加
クイックリロードリロード時間が短縮
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇

武器-性能 Edit

ビーム・キャノン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・キャノン.pngビーム・キャノン34012/96単発1504,000
(4,400)
960
(968)
810
(891)
680
(744)
740
(888)
ビーム・キャノンM39026/156単発1333,250
(3,575)
960
(968)
780
(858)
600
(680)
720
(864)
ビーム・キャノンB342012/72三点1162,600
(2,860)
960
(968)
780
(858)
640
(712)
700
(840)
ビーム・キャノンF4006/48単発1504,250
(4,675)
920
(936)
750
(825)
660
(728)
700
(840)
  • 解説
    左肩からビームを発射する射撃武器。
    主にCost320~360の重撃が持つ、高威力の一般的な重撃型ビームライフル型だが弾数が減っている。
    砲撃タイプとして装備しているのは本機が初。
    弾速は約1650m/s、弾頭はマシンガンの実弾より僅かに大きい。
    B3型は弾速が約1500m/sに落ちている。
  • タイプ別解説
    • ビーム・ライフル
      この中では最軽量で平均的な性能。
      弾数も十分にあり、H型が無いため射程もこの中で最も長く、リロードもロックオンも最も高い。
    • ビーム・ライフルM型
      弾数強化型。射撃可能間隔が短く、他タイプより連射しやすい。
      リロード時間が長いため、リロードのタイミングに注意。
    • ビーム・ライフルB3型
      1クリックで3発発射されるタイプ。
      瞬間火力に優れているが、ロックオンが低く接近しないと命中させづらい。
    • ビーム・ライフルF型
      威力強化型。威力は高いが弾数が減っている。
      集弾性能とロックオンが低く、敵に接近しないと命中させづらい。

ビーム・キャノン(出力収束型) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・キャノン.pngビーム・キャノン(出力収束型)5601/8単発3785,000720840780660
ビーム・キャノン(出力収束型)M6304/24単発3103,500640780720620
ビーム・キャノン(出力収束型)L6101/12単発3824,000680900740680
ビーム・キャノン(出力収束型)F6601/6単発3848,000680720660600
  • 解説
    左肩に内蔵したビーム武器。
    判定が大きく、弾が速い。
    集弾性能とロックオンが非常に低い。
    F型でも貫通能力はなく、DPも怯みを取れる水準ではない。
    持ち替えや発射モーションの無い肩部内蔵であることが強み。

拡散式ビーム・キャノンB2 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・キャノン.png拡散式ビーム・キャノンB23206/30二点21550620630640660
拡散式ビーム・キャノンB2H3208/40二点21350620660680720
拡散式ビーム・キャノンB2M33016/80二点21400620600560680
拡散式ビーム・キャノンB2F4404/20二点22650620570660620
  • 解説
    左肩から1射につき8発のビーム散弾、それを2点バーストで発射するショットガン系兵器。
    ビーム属性だが特性ビームシューターの影響を受けず、ビームコーティングで軽減される。(ビーム属性ショットガンの共通仕様)

ビーム・キャノン(砲撃型) Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果範囲
ビーム・キャノン.pngビーム・キャノン(砲撃型)43020/1606918,0005407804,167
ビーム・キャノン(砲撃型)M47030/240699,5004807803,750
ビーム・キャノン(砲撃型)F54010/806925,0005107004,583
ビーム・キャノン(砲撃型)L55020/1606916,0005707804,167
ビーム・キャノン(砲撃型)W52010/806922,0004807005,833
  • 解説
    発射前にチャージが必要なタイプで、100%チャージするとビームを照射する。
    更に着弾点に爆風が発生する(ただし、バズーカのように最大射程で空中炸裂することはない)。
    通常の爆発武器とは違い、爆風による威力減衰はない。
    ビーム照射中の武器切り替えは不可能。
    威力は1秒間照射し続けた際のダメージとなる。
    機体特性「ビームシューター」有効。

    挙動がかなり特殊で、接地且つ停止した状態(直立かしゃがみ)でのみチャージ&発射可能。
    チャージを始めると独特のHUDが表示され、カメラ操作感度が大きく減衰する。
    以降チャージ/発射を中断するまで身動きが取れなくなる。
    更にチャージ中の数秒間、射線がレーザーポインターのように表示され続ける。
    また、発射時の反動で照準がズレることに注意。
    ①要チャージ ②AIM制限 ③移動禁止 ④発射予告
    等、制約は迫撃砲に勝るとも劣らないが、中距離で姿を晒すことが前提の武器のため、戦場や使い所をよくよく考える必要がある。
    注意)SFSに乗って撃つことは出来ません。
    余談だが、爆風によって味方の地雷などが壊されることはない。(ただし直接当てると破壊されるので注意。)

ビッグ・ガン Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果範囲ロック範囲
ビッグ・ガン.pngビッグ・ガン4002/141123,500
(3,850)
690
(759)
740
(792)
2,083
(2,292)
1,400
(1,540)
  • 解説
    右腕に内蔵されたビッグ・ガンからミサイルを2発撃ち出す。

ビッグ・ガン(榴弾) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
ビッグ・ガン.pngビッグ・ガン(榴弾)4001/15単発4725,500
(6,050)
720
(748)
3,333
(3,667)
ビッグ・ガン(榴弾)M4403/30単発4414,000
(4,400)
500
(550)
2,917
(3,208)
ビッグ・ガン(榴弾)F4901/12単発4777,500
(8,250)
600
(640)
3,750
(4,125)
  • 解説
    右腕に内蔵されたビックガンから榴弾を発射する爆発武器。ロックオン可能。
    砲撃用ではなく重撃用の榴弾のため、飛距離がそこまで伸びない。
    内蔵武装のため切り替えモーションが発生しない。

3連装ミサイル・ポッド Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果範囲ロック範囲
3連装ミサイル・ポッド.png3連装ミサイル・ポッド3603/211082,400
(2,640)
810
(891)
740
(792)
1,667
(1,834)
1,300
(1,430)
3連装ミサイル・ポッドM4203/421071,800
(1,980)
840
(924)
760
(808)
1,667
(1,834)
1,200
(1,320)
3連装ミサイル・ポッドG4803/361082,000
(2,200)
780
(858)
720
(776)
1,667
(1,834)
1,400
(1,540)
3連装ミサイル・ポッドS5403/151092,800
(3,080)
750
(825)
700
(760)
1,667
(1,834)
1,100
(1,210)
3連装ミサイル・ポッドW5603/211082,200
(2,420)
780
(858)
740
(792)
2,500
(2,750)
1,200
(1,320)
  • 解説
    左腕のポッドからミサイルを3発撃ち出す。

3連装ミサイル・ポッド(榴弾) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
3連装ミサイル・ポッド.png3連装ミサイル・ポッド
(榴弾)
3803/15三点2014,000
(4,400)
500
(550)
3,333
(3,667)
3連装ミサイル・ポッド
(榴弾)M
4103/36三点1973,000
(3,300)
640
(676)
2,917
(3,208)
3連装ミサイル・ポッド
(榴弾)F
4803/9三点2035,000
(5,500)
400
(460)
3,750
(4,125)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    左腕のポッドから榴弾を3発撃ち出す。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ビーム・キャノン.pngビーム・キャノン
ビーム・キャノンM
ビーム・キャノンB3
ビーム・キャノンF
ビーム・キャノン.pngビーム・キャノン(出力収束型)
ビーム・キャノン(出力収束型)M
ビーム・キャノン(出力収束型)L
ビーム・キャノン(出力収束型)F
ビーム・キャノン.png拡散式ビーム・キャノンB2
拡散式ビーム・キャノンB2H
拡散式ビーム・キャノンB2M
拡散式ビーム・キャノンB2F
ビーム・キャノン.pngビーム・キャノン(砲撃型)
ビーム・キャノン(砲撃型)M
ビーム・キャノン(砲撃型)F
ビーム・キャノン(砲撃型)L
ビーム・キャノン(砲撃型)W
ビッグ・ガン.pngビッグ・ガン
ビッグ・ガン.pngビッグ・ガン(榴弾)
ビッグ・ガン(榴弾)M
ビッグ・ガン(榴弾)F
3連装ミサイル・ポッド.png3連装ミサイル・ポッド
3連装ミサイル・ポッドM
3連装ミサイル・ポッドG
3連装ミサイル・ポッドS
3連装ミサイル・ポッドW
3連装ミサイル・ポッド.png3連装ミサイル・ポッド(榴弾)
3連装ミサイル・ポッド(榴弾)M
3連装ミサイル・ポッド(榴弾F)

カラーリング Edit

[添付][添付][添付]
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
[添付][添付][添付][添付]
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
[添付][添付][添付]
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

画像募集中

機体解説 Edit

型式番号 AMX-101K

『機動戦士ガンダムUC』に登場。ジオン残党軍が運用するガルスJの砲戦仕様機。


ガルスJの固定武装であったフィンガーランチャーや胸部両側のミサイルポッドを廃し、左肩にガ・ゾウムのハイパー・ナックルバスターと同型のビーム・キャノンを1門装備し、左腕に3連ミサイルポッドを外付けしている。
また、「ジャイアント・バズ」と呼ばれる無反動砲を標準装備し、両肩がスパイクアーマーに変更された。
機体色はガルスJのグリーン基調からサンドカラーに変更されている。


原作小説とアニメ版で腕のデザインが違い、小説版では下腕部のアームパンチ機構が外見上なくなっている(ただし文章中でアームパンチは使用している)。
アニメ版では両肩にそれぞれスラスターが1基追加され、下腕はガルスJとほぼ同型であるが、アームパンチの機能が残っているかは不明。


原作・アニメ版共にトリントン湾岸基地襲撃作戦に参加。
アニメ版ではジオン残党軍が占拠するグレイファントム級の残骸からガルスJらとともに出撃する。
その際にはザクキャノンのビッグガンを装備し、ガンタンクIIを撃破した。


(Wikipediaより抜粋)


コメント Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 地面や壁、天井をうまい事使って当てるのは楽しい、キルが取れるとなお楽しい。ぶっちゃけそれで稼げるかというとレアケースだが -- 2017-08-02 (水) 23:26:28
    • でも攻めてこられる箇所や芋畑ができそうな箇所はあるていど特定できるから、研究するのもおもしろそうよね。 -- 2017-08-05 (土) 17:57:06
  • 演習で練習しようにも爆風でコンテナ破壊できないしヒット音もしないから結局良さそうな位置見つけても実戦で試すしかないのが辛い -- 2017-08-03 (木) 12:52:21
  • 味方の為にこれだけブッパ出来る機体も無い。 -- 2017-08-04 (金) 19:19:12
    • 照射後の硬直がなければもうちょい楽しくやれるんだがな、狙われてるのに気づいてから後退するまでの時間で死ぬのが辛い -- 2017-08-05 (土) 02:02:14
  • 固有武装なのにちっともネガが湧かない時点でもうね… -- 2017-08-06 (日) 10:49:36
  • ワイ「爆発するゲロビか!超つおいやんけ。俺の愛機にしよ!」 1戦後ワイ「なんかゲロビ撃ってたような気しかしなかったなwikiみよ。何々?【バズーカのように最大射程で空中炸裂することはない】は?ks武器やんけぇええサトゥー絶許」←今ここ -- 2017-08-06 (日) 17:18:24
    • 味方の背中に当てて爆風発生されば乱戦で使えそう -- 2017-08-06 (日) 17:35:26
    • 壁や天井から上手い事引っ掛けて倒すんだよ、相手の押し引きのタイミングに合わせて照射すれば当たるし罠に引っ掛けたみたいで当たると楽しいぞ、倒せたらいっそう楽しい -- 2017-08-06 (日) 18:22:58
    • おれも最初 木主と同じこといってたけど、まぐれで大量KILLとれてからずっと使ってるは -- 2017-08-07 (月) 17:44:50
  • 支援でコイツの近くに居てリペとかしながら援護射撃とか釣りみたいな子としてたんだけどこいつなかなか面白そうだな…問題は手に入らない事だけど -- 2017-08-07 (月) 12:58:52
    • DXで2-3回まわしたらスグに金図が手に入ったワイ       ちなみに7号機も持ってますぜ      不人気だから手に入りやすいと思ったんだが・・・・ -- 2017-08-08 (火) 17:54:49
  • こいつ使ってたらめっちゃ愛着わいてきたww -- 2017-08-07 (月) 19:43:59
  • 面白んだけど、全然キル稼げないし、ポイント増えないな。あとこちらが優勢の時はほんとに役に立たないな。 -- 2017-08-08 (火) 02:42:05
  • 見方をうまく盾にできたら7とか8連続キルは決して難しくない感じ 使ってて面白いわ -- 2017-08-08 (火) 14:27:57
    • 味方に着弾させても爆風発生するの? -- 2017-08-08 (火) 14:40:35
      • 射程限界では爆発のエフェクトは出ないけど遮られると出るから発生してると -- 2017-08-08 (火) 15:06:52
  • ビッグガンと収束のコンボがそれなりに面白いけど、340じゃないなぁ -- 2017-08-08 (火) 17:53:08
  • こいつ使える場面では強いんだけど硬直の長さが地味に辛い、撃たれる前に気づいても硬直が長いせいで回避できん -- 2017-08-09 (水) 00:54:18
  • 銀で愛着わいて金狙ってるけど全前でねえ -- 2017-08-09 (水) 23:18:58
  • せめてもうちょいアーマー値高ければなー。あとこれは俺が使えてないのが悪いんだろうけど、ブーストが…(;´・ω・) -- 2017-08-11 (金) 06:48:49
  • 踏ん張ってゲロはいてんだから、怯むなよって思うの俺だけ?w接地状態じゃないと撃てないだしさ(´・ω・`) -- 2017-08-11 (金) 12:51:12
  • 上手いと思った砲ゲロの使い方を書く木 左側テキコロ6踏み時に上通路箱裏で溶かされた時は素直に関心した -- 2017-08-03 (木) 12:32:59
    • 基本かもしれんが、芋畑できそうなとこは狙っていきたいね。でも援護がないとすぐ落とされる。 ロマン砲は周りとの連携かんがえてから撃ったほうがいいね。 -- 2017-08-04 (金) 17:31:30
      • 味方が通路側に敵を引っ張ってきた時にゲロを照射できるとゴリゴリ溶かせて楽しいよね、TBガイだと相手を燃やしてくれるからなおよし -- 2017-08-05 (土) 00:56:33
      • ↑発射に持ち込むのが難しいんだよね。 身体さらすポジションだとすぐ落とされるから。 -- 2017-08-05 (土) 18:01:19
    • 2機行動すると飛び散るゲロでキルめっちゃとれて楽しかったwフレも持ってる場合は是非! -- 2017-08-04 (金) 22:44:11
      • 砲ゲロの発射で連携とるのはたのしそうね。 敵にもかなりプレッシャーあたえるんじゃない? -- 2017-08-05 (土) 17:55:38
      • 連邦機だけどテキコロ北の通路でZZ(FA?)と7号機でゲロバリアされたことがあったわ。あの時は味方も完全にビビっててしばらく膠着してた。 -- 2017-08-12 (土) 20:52:34
    • ザクⅡTBもそうだけど頭一個でないぐらいの高さで砲台だけ出てれば安全に撃てる -- 2017-08-07 (月) 15:34:18
      • BRはその通りだけど砲ゲロは違った気がする 普通に腹から吐いてたような -- 2017-08-07 (月) 15:36:54
      • 武器アイコン同じやーんww腹って何が出るのww -- 2017-08-13 (日) 09:23:14
      • それ下向けたら手前の障害物がゲロまみれになるだけじゃねぇか -- 2017-08-18 (金) 01:36:03 New
  • ゲロ中アンカーでも打ち込んでるのかってくらい移動に制限かかってるだから何か特典つけて欲しいよ -- 2017-08-13 (日) 23:19:30
  • 内蔵の高コス用重撃BRあるからザメルよりは強いな -- 2017-08-14 (月) 15:21:33
    • 好みのBRから収束Mでそれなりに自衛は出来るからね -- 2017-08-18 (金) 01:38:01 New
  • 爆風拡大は乗るの?なかなか確認しようがなくて… -- 2017-08-17 (木) 01:50:16
    • 乗るでしょ?気にしたことは無いけど -- 2017-08-18 (金) 01:41:58 New
      • あざす。色々試してみます。 -- 2017-08-18 (金) 08:07:18 New
    • 砲撃型にモジュール爆風拡大はほぼ乗ってない気がする。拠点床うちで拠点ダメージ与えられる位置で試したけど、ほとんど増加してないか全く増えてないかのどちらかってレベル -- 2017-08-20 (日) 10:48:20 New
    • アイコンにチャージしか乗ってないから爆風は乗らないんじゃないかな -- 2017-08-20 (日) 20:18:11 New
  • 迫撃砲がないのならタイプは冷遇ばかりされる砲撃ではなく強襲か重撃にしてほしい -- 2017-08-21 (月) 11:50:28 New!
  • DPレベル2だろうしチャージ中にバズ1発だけ貰ってキャンセル~が減るといいな -- 2017-08-21 (月) 12:01:23 New!
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