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ガルバルディα
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赤文字はMAX値or注釈

ガルバルディα.pngアーマー1,9802,277ブーストチャージ250287
最高速度1,1191,287積載量1,7102,222
ブースト容量1,3201,517緊急帰投性能500659
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST320TIME320396
シールド920手持可能
スロット数4M-COST30
ダウンゲージ500/1000

ジオン公国軍が「ペズン計画」により「ギャン」を再設計して開発した機体。
ゲルググの生産ラインを用いて開発したため、その影響を色濃く受け継いでいる

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2014年2月5日(DXガシャコンVol.10
入手方法:ショップ販売レンタル要請書ジオン.jpg100,000GP、ノーマル設計図.png250,000GP、ゴールド設計図.png5,000,000GP
       ガシャコン
       DXガシャコンピックアップ


ゲルググギャンの格闘能力を付与した機体」。
ブースト音がなぜかジム・ライトアーマー等の連邦軍の機動力特化機体と同じで軽い印象を受ける。

  • 特徴
    コスト比で優秀な機動力を持つ反面積載量が低めであり、武装構成にはかなり気を遣わざるを得ない機体でもある。
    機体サイズはゲルググ系のもので大柄だが、肩が丸くなっているなど若干の差異がある。
    ダウンゲージはLv1(500/1000)に下がっているため、立ち回りには気をつけたい。
    武装は殆ど先行量産型ゲルググと同じで、マシンガンに3点式が追加されているのと、格闘武器の得物が違う程度。
    格闘は非常に優秀な部類に入り、バズーカもドズル専用ザクと同様の弾数が多く効果範囲も広いものを所持している。
    ビームコーティング付きのシールドを持つジオン機としては最もコストが低い。
 機体バランス

  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
  • ジオン陣営内の強襲機体との比較(イフリート改は除く)

    名称CO
    ST
    TI
    ME

    アー
    マー
    シー
    ルド
    最高
    速度
    ブースト
    容量
    ブースト
    チャージ
    積載
    緊急
    帰投
    スロ
    ット
    ゲルググM28019018008601119132023017403646
    ドズル専用ザク30025017308601100128024016203645
    ガルバルディα32032017508601119132025017105004
    ギャン340400178011701138134028017204553
    先行量産型ゲルググ340400195010401138128028017703643
    高機動型ゲルググ340400190010401157122029018303183
    高機動型ゲルググ(VG)340400180010401185118031016803183

    連邦陣営の同コスト帯の機体との比較

    名称CO
    ST
    TI
    ME

    アー
    マー
    シー
    ルド
    最高
    速度
    ブースト
    容量
    ブースト
    チャージ
    積載
    緊急
    帰投
    スロ
    ット
    ガルバルディα32032017508601119132025017105004
    ガルバルディβ30025016508601138128028014004094
    陸戦型ガンダム32032019308601100128024018104554
    パワード・ジム32032019508601119136026016902734
    ブルーディスティニー1号機32032017308601100132026016703184
    ジム・カスタム(バニング機)32032016308601128132026016603644

    特性候補 Edit

    特性.png効果
    ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
    コンバットカスタム格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減
    ウィークシューターヘッドショット、またはバックショット時のダメージが上昇

    武器-性能 Edit

    ビーム・ライフル Edit

    名称重量弾数モードダウン
    ポイント
    威力集弾性能射程距離リロード
    時間
    ロックオン
    ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル42014/112単発1782,600
    (2,860)
    940
    (952)
    690
    (759)
    660
    (728)
    740
    (888)
    ビーム・ライフルH型46016/128単発1782,200
    (2,420)
    980
    (984)
    750
    (825)
    680
    (744)
    780
    (936)
    ビーム・ライフルM型48030/180単発1542,100
    (2,310)
    960
    (968)
    660
    (726)
    560
    (648)
    720
    (864)
    ビーム・ライフルF型5008/64単発1782,900
    (3,190)
    920
    (936)
    630
    (693)
    620
    (696)
    700
    (840)

    ビーム・ライフルFA型 Edit

    名称重量弾数モードダウン
    ポイント
    威力集弾性能連射速度射程距離リロード
    時間
    ロックオン
    ビーム・ライフル.pngビーム・ライフルFA型52018/126フル1301,900
    (2,090)
    960
    (968)
    1,381
    (1,401)
    570
    (627)
    600
    (680)
    740
    (888)
    ビーム・ライフルFAM型62035/210フル1301,700
    (1,870)
    960
    (968)
    1,381
    (1,401)
    540
    (594)
    500
    (600)
    720
    (864)
    ビーム・ライフルFAF型70010/70フル1302,100
    (2,310)
    920
    (936)
    1,381
    (1,401)
    510
    (561)
    580
    (664)
    700
    (840)

    黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

    • 解説
      フルオートのビーム・ライフル。
      高機動型ゲルググ(VG)のものと同じ。
      連射速度を1394まで強化すると、連射が一段階増しDPSが向上する。
      ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
      かなり重いため、これらを装備する場合は重量調整か積載量の強化が必要になる。
    • タイプ別解説
      • ビーム・ライフルFA型
        フルオートのため不慣れなプレイヤーやスペックの低いPCでもある程度のDPSが期待できる。
      • ビーム・ライフルFAM型
        FA型よりも弾数が多いため当てやすいが、威力が下がっているため注意が必要。
        他のBR系よりも弾数が多いため、撃ち続ける事により相手の動きを制限させる事ができる。 BRとマシンガンの間の様な使い勝手。
      • ビーム・ライフルFAF型
        重量は非常に重いが、高いDPSでMS戦から本拠攻撃まで活躍する。一方、射程はBR系で最低。
        移動しながらの射撃は集弾性能が相当落ちるため的に当たりにくい。移動射撃補助モジュールで緩和すると扱いやすくなる。

    MMP-80マシンガン Edit

    名称重量弾数モードダウン
    ポイント
    威力集弾性能連射速度射程距離リロード
    時間
    ロックオン
    MMP-80マシンガン.pngMMP-80マシンガン26030/210フル811,050
    (1,155)
    940
    (952)
    1,447
    (1,460)
    570
    (627)
    780
    (824)
    760
    (912)
    MMP-80マシンガンH29035/245フル81850
    (935)
    980
    (984)
    1,447
    (1,460)
    660
    (726)
    800
    (840)
    800
    (960)
    MMP-80マシンガンM31060/360フル61900
    (990)
    900
    (920)
    1,466
    (1,477)
    540
    (594)
    680
    (744)
    740
    (888)
    • 解説
      フルオート式マシンガン。
      標準的なフルオート式より威力と集弾性能に優れるが、弾数とリロードが低下している。
      先行量産型ゲルググのマシンガンと同じもの。
      連射速度を1459(無印,H)か1472(M)まで強化すると、連射が一段階増しDPSが向上する。
      ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。

    3点式MMP-80マシンガン Edit

    名称重量弾数モードダウン
    ポイント
    威力集弾性能連射速度射程距離リロード
    時間
    ロックオン
    MMP-80マシンガン.png3点式MMP-80マシンガン23021/168三点521,250
    (1,375)
    920
    (936)
    1,484
    (1,494)
    600
    (660)
    760
    (808)
    760
    (912)
    3点式MMP-80マシンガンM28039/273三点521,150
    (1,265)
    900
    (920)
    1,484
    (1,494)
    570
    (627)
    680
    (744)
    740
    (888)
    • 解説
      1クリックで3発発射される三点式マシンガン。
      標準的な三点式より威力と集弾性能に優れるが、弾数とリロードが低下している。
      ドム・トローペンのマシンガンと同じものだが本機にはH型がない。
    • タイプ別解説
      • 3点式MMP-80マシンガン
        本機の射撃武器の中では最軽量。
        フルオート式より高性能だが、弾数が少なくマガジン火力が低い。
      • 3点式MMP-80マシンガンM
        弾数強化型。弾数以外の性能は無印より低下している。
        マガジン火力が低い欠点を克服しており、扱いやすい。
        リロード時間がやや長い点に注意。

    専用ビーム・サーベル Edit

    名称重量ダウン
    ポイント
    威力ロックオン
    専用ビーム・サーベル.png専用ビーム・サーベル2604005,500
    (6,050)
    740
    (888)
    専用ビーム・サーベルT式3204006,000
    (6,600)
    740
    (888)
    軽量専用ビーム・サーベル2004005,000
    (5,500)
    740
    (888)
    専用ビーム・サーベルD式3804006,500
    (7,150)
    740
    (888)
    • 解説
      格闘用武器。リーチが長く優秀な性能をしている分一般的なサーベルよりも若干重い。
    • 通常格闘
      どれも振りが速く、効果範囲も広い。
      初段の踏み込みが深く、前方50mくらいまで届く。
      • 無印,軽量
        右下から左上に斬り上げ→左袈裟斬り。
        初段は右下から斬り上げる前に右上から右下に剣を移動させる予備動作がある。
        二段目は左下から左上に剣を移動させる予備動作がある。
      • T式
        右下から左上に斬り上げ→左袈裟斬り→時計回りに回転しながら左袈裟斬り。
        初段と二段目は無印と同じ。
        三段目は出始めのみ背後にも判定がある。また、二段目より左右の範囲が広い。
      • D式
        右下から左上に斬り上げ→左から右に横薙ぎ。
        初段は他タイプと同じ。
    • D格
      どれも威力は通常の3倍。
      • 無印,T式,軽量
        踏み込んでから右袈裟斬り。右袈裟斬りの前に右下から上に剣を振り上げる予備動作がある。
        出始めは右側と正面に判定がある。移動距離はT式で約115m。
        踏み込み終端付近で前方を切り払うので射程がかなり長く、真正面で無印・T式:約140m、軽量:約135m。
        左右の判定発生は、左が60m~85m・100m~130m、右は45m~80m、となっており穴が多い。
      • D式
        3時→8時の時計回り510度回転袈裟切り。3時までの予備動作のサーベルには判定はない。
        T式の通常格闘の三段目の振りを速くしたもので、移動速度が速く、隙も少ない。
        移動距離は約125mだが、踏み込みながら斬るので射程は軽量よりも短く、11時方向で約120m。
        左側は上方向に強いが真左方向は距離があるとすり抜ける。右側は60m~65mに穴がある。
    • タイプ別解説
      • 専用ビーム・サーベル
        初期装備。重量と威力のバランスがいい。
      • 専用ビーム・サーベルT式
        D式に次ぐ重さと威力を持っており、通常攻撃が3連撃となる。
      • 軽量専用ビーム・サーベル
        この中では最軽量。
        D格の移動距離が短く、ブースト消費量も少ない。
      • 専用ビーム・サーベルD式
        この中で最も重いが威力は最高。
        D格のブースト消費量はやや多いが、クセが少なく他タイプと同じように扱える。

    クラッカー Edit

    名称重量弾数ダウン
    ポイント
    威力リロード
    時間
    効果範囲
    クラッカー.pngクラッカー1301/79396,500
    (7,150)
    760
    (808)
    5,000
    (5,500)
    クラッカーM改901/129255,500
    (6,050)
    820
    (856)
    4,167
    (4,583)
    クラッカーF改1801/49477,500
    (8,250)
    700
    (760)
    5,833
    (6,417)
    • 解説
      投擲武器。起動した後、時間経過で爆発する手榴弾。
      地上マップでは放物線を描いて飛び、低重力宇宙マップでは真っ直ぐに飛ぶ。
      ボタンを押したままにすると起動したまま投擲を遅らせることができる。
      これを利用して爆発する距離を短くすることが可能。
      飛距離は、M改>無印>F改の順。
      • クラッカー
        初期装備。平均的な性能。
      • クラッカーM改
        弾数強化型。最軽量で弾数も多いが、威力と効果範囲が低下している。
      • クラッカーF改
        威力強化型。最重量で弾数も少ないが、威力と効果範囲は最も高い。
    • 特徴
      投げる動作が下手投げになっており、他機とは軌道が若干異なる点に注意。

    ジャイアント・バズ Edit

    名称重量弾数モードダウン
    ポイント
    威力集弾性能射程距離リロード
    時間
    ロックオン効果範囲
    ジャイアント・バズ.pngジャイアント・バズ4401/8単発4735,000
    (5,500)
    840
    (856)
    810
    (891)
    700
    (760)
    760
    (912)
    4,167
    (4,583)
    ジャイアント・バズtypeM5203/21単発4214,000
    (4,400)
    800
    (820)
    750
    (825)
    680
    (744)
    800
    (960)
    3,750
    (4,125)
    ジャイアント・バズtypeF6701/5単発4777,000
    (7,700)
    720
    (748)
    690
    (759)
    600
    (680)
    740
    (888)
    4,167
    (4,583)
    • 解説
      ドズル専用ザクのバズーカと同性能。
      他の強襲用バズーカより重いが、弾数が多く効果範囲も広い。
    • タイプ別解説
      • N型
        最軽量で平均的な性能。
      • M型
        弾数強化型。集弾性能とマガジン火力に優れ、他タイプより弾速が少し速い。
      • F型
        威力強化型。最も重く弾数もやや少ないが、威力は最高。
        集弾性能が低いため、離れた相手には当てにくい。

    その他 Edit

    名称重量取外し耐久値
    ガルバルディシールド.pngガルバルディシールド410可能920
    • 解説
      ビームコーティングが施された盾。ビーム属性ダメージを25%軽減する。
      シールド大破抑制モジュールの使用も有効。

    装備制限一覧 Edit

    名称制限カテゴリ重量
    ABCDE
    ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル420
    ビーム・ライフルH型460
    ビーム・ライフルM型480
    ビーム・ライフルF型500
    ビーム・ライフル.pngビーム・ライフルFA型520
    ビーム・ライフルFAM型620
    ビーム・ライフルFAF型700
    MMP-80マシンガン.pngMMP-80マシンガン260
    MMP-80マシンガンH290
    MMP-80マシンガンM310
    MMP-80マシンガン.png3点式MMP-80マシンガン230
    3点式MMP-80マシンガンM280
    専用ビーム・サーベル.png専用ビーム・サーベル260
    専用ビーム・サーベルT式320
    軽量専用ビーム・サーベル200
    専用ビーム・サーベルD式380
    クラッカー.pngクラッカー130
    クラッカーM改90
    クラッカーF改180
    ジャイアント・バズ.pngジャイアント・バズ440
    ジャイアント・バズtypeM520
    ジャイアント・バズtypeF670

    機体開発・強化必要素材 Edit

    • 開発
    • 強化

    武器開発・強化必要素材費用 Edit

    カラーリング Edit

    ガルバルディα_ノーマル.pngガルバルディα_准尉.pngガルバルディα_少佐.png
    デフォルト准尉以上
    カラースプレーx3
    少佐以上
    カラースプレーx5
    ガルバルディα_高級.pngガルバルディα_特殊.pngss_20150930_161858.jpg[添付]
    高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
    ss_20141203_181149-crop.jpgss_20150114_161730-crop.jpgss_20150114_161733-crop.jpg
    錬度10以上
    カラースプレーx3
    錬度15以上
    カラースプレーx3
    錬度20以上
    カラースプレーx5

    機体解説 Edit

    型式番号 MS-17

    ペズン計画の一環の機体で、ゲルググタイプの発展型として計画された機体。
    その中には次期量産機の座をゲルググと争ったギャンの技術がふんだんに使用されている。実際、ギャン+ゲルググの再設計機体である。
    本機の活躍には諸説があり、試作機がロールアウトする前に一年戦争の終戦を迎えたとするものや、数機がグラナダのNT部隊に配備されたというものもある。
    一年戦争後には地球連邦軍がこれらの機体を接収し、改修型のRMS-117ガルバルディβを開発し、正式採用したことからも本機の性能の高さが伺える。


    00:46~あたりから


    19039.jpg
    機動戦士ガンダムMS大全集2013 サンライズ公式MS設定資料集より

    コメント Edit

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    • 最近増えた重撃のふりしといて、ビームサーベルでズバッ! これだな!(ムリダナ) -- 2017-10-30 (月) 08:55:48
    • 何かあったから作ってみたけどビムシュ。唾吐きかけて倉庫行 -- 2017-11-02 (木) 15:21:18
      • ビムシュが一番と違うの?今だとコンカスもあれだし -- 2017-11-02 (木) 15:57:12
        • 今だとどの特性でも目くそ鼻くそなのかなC。ビムコ盾も最早虚しく響く -- 2017-11-02 (木) 17:00:24
      • ビムコ弱体の今ビムシュが一番の当りだと思うが。コンカスでなくても確定ダウン取れるし、ウイクシュがほしいってことはまさかないだろうし -- 2017-12-08 (金) 23:19:16
    • モジュのCT増加で盾大破抑制入れるとCTえげつなくなりましたね・・・ -- 2017-11-29 (水) 19:59:34
    • 特徴のない中高コスの筆頭だから、強化間違いなしだよな! -- 2017-12-17 (日) 15:44:20
      • 性能そのままでコスト300ならまだ使えると思うんだけどなあ。内臓武器ないのになぜこんなにコスト高いのかな。 -- 2017-12-17 (日) 20:27:36
        • ガルバルディβと一長一短くらいの性能差でCT1分位長いのがつらい。高コストで汎用武装とそれなりの性能ってタイプの機体はなんかもうちょっとどうにかしてほしい -- 2017-12-20 (水) 14:54:13
    • 初夢ガシャで改良マシキタ!と思ったらこいつだった・・・ナンダヨこの性能 -- 2018-01-15 (月) 21:58:29
      • 実装当時から言われている事だ、気にするな。 -- 2018-01-21 (日) 22:04:29
      • 帰投がこのコストにしては速いから機体性能が下がり気味なんだよな。旧機体なのもあって今の環境に適用はできて無いと思うわ。 -- 2018-01-21 (日) 23:36:48
        • ヘイズル改「全ての面で俺より低い320の面汚しが」 -- 2018-02-01 (木) 16:33:49
    • 威力6500D式か…… -- 2018-01-31 (水) 17:42:09
      • 威力アップで倒し損ねが減って嬉しい。格闘範囲に行くまでがツライが、盾持ちDP減少はありがたい。これで機体性能上がるかコスト下がればゲルMより使いやすくなるな。 -- 2018-02-01 (木) 02:18:21
      • あとは補給不可でいいからバズーカI型とか一発怯み取れる武装来ればまたコンカスが輝く。内蔵武器一切ない旧機体はそういう方向で強化しないとどうにもならんな。 -- 2018-02-02 (金) 05:52:09
        • それいいなぁ。ガルαのBZ格ってモーションのカッコよさも相まってすごく気持ちよかったし、また格闘でやっていけるようにしてほしいね -- 2018-02-03 (土) 00:40:24
    • βだけ何度調整するねん、コイツ統合整備とかの一括調整以外は実装時からノータッチじゃねぇか。 -- 2018-02-09 (金) 19:21:01
      • βじゃなくてパジムの対ポジで生まれた機体だからなぁ。素体になったパジムが何か調整受けない限りいじられないのでは -- 2018-02-13 (火) 08:38:08
        • パジム、実弾装甲が付いたりとしたが、此奴は何もなかったからな・・・。 -- 2018-02-13 (火) 08:54:04
        • ビムコ盾持ってるからパジムには実弾装甲って事なんだろうなぁ…2機とも機体性能より武装に問題あんねんと言いたいわね -- 2018-02-14 (水) 17:38:57
        • いやいや機体性能も最近の320強襲と比較してとてつもなく遅れてるんだからテコ入れしてくれないと。一番の問題は運営がこいつを完全に忘れ去ってる事なんだよなぁ。こういうあからさまにアレなのをいつまでも放置してるから糞運営言われるねん。 -- 2018-02-16 (金) 12:13:17
    • コスト280で丁度いい感じだな。ゲルググMの亜種みたいな感じで…今の状態で320じゃ誰も使わんわ -- 2018-02-18 (日) 17:01:50
      • 280と320だと明確に格闘火力に差が出る。それならばわんちゃんかけての320の方がいい。一応ガルバルディのD式D格は今なお一級品なわけだし。 -- 2018-02-20 (火) 19:50:05
        • 今となっちゃ一級品ではない気がするが。使いやすい事は使いやすいけど -- 2018-03-17 (土) 07:01:58
    • ここ最近のお気に入りだから使っているが、周り見ても誰も使っていない。錬度20まで行ったら専用機取れそうだな。 -- 2018-01-26 (金) 01:32:31
      • たまに専用ポイント覗くけど大体2000点くらいはあった気がする。使ってる奴自体はずっといるんだよなぁなぜか -- 2018-02-28 (水) 12:40:27
        • 機体愛で使ってくれる人がいるから強化しなくてもいいや、とか思われていたら最悪だな。 -- 2018-03-14 (水) 12:09:12
    • 単マシは重撃装備のみか… 残念だ。三点とかいう産廃は何のために存在しているのやら… -- 2018-04-21 (土) 14:01:02
      • これでも強化されたんだぞ。威力DP上げたから集弾下げる暴挙に出ただけでw -- 2018-04-22 (日) 11:21:11 New
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