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ガンキャノンⅡ
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赤文字はMAX値or注釈

ガンキャノンⅡ.pngアーマー2,8503,278ブーストチャージ230265
最高速度1,0041,155積載量1,5702,041
ブースト容量1,4001,610緊急帰投性能364557
機体タイプ重撃地形タイプ地・宇
COST320TIME320400
シールド-手持可能
スロット数4M-COST30

ジム・キャノンの開発過程で生まれたRXガンキャノン重装型がベース。
さらに軽量化などの改良がくわえられた機体で、ビームキャノンや多目的精密照準器が特徴。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2014年2月5日(DXガシャコンvol10
入手方法:ショップ販売レンタル要請書.png100,000GP、ノーマル設計図.png250,000GP、ゴールド設計図.png5,000,000GP
       ガシャコン
       DXガシャコンピックアップ


  • 性能面
    ゲルググキャノンと比較するとブーストチャージが劣っているが、容量は勝っており、被弾面積が小さい。
    最前線でインファイトするには不向きなので、豊富な中~長距離武装で遠距離射撃戦に徹底しよう。
  • 武装面
    内蔵型狙撃武器のビーム・キャノン系武器を持つため、遠距離攻撃が得意。
    それに加えて、チャージビーム・ライフルやバズーカなど、対空性能の高い武装が多い。
    ゲルググキャノンにあったマシンガンや内蔵ミサイル、格闘武器がないが、
    代わりにバルカンと効果範囲の広い焼夷グレネイドを持つ。
    自衛力はやや低いので、豊富なビーム兵器やバズーカを活かして敵を近づけさせない立ち回りが求められる。
    6種類もの武器を持つので、予めマップや立ち回りに応じた装備セットを複数作っておくと便利。
 機体バランス
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。

同コスト重撃比較

名称CO
ST
TI
ME

アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
ガンキャノン重装型3203202630-976136022013703644
ガンキャノンⅡ3203202500-1004140023015703644
ヘビーガンダム3203202650-938138022013403184
ゲルググキャノン3203202550-1004136025016003644
陸戦型ゲルググS型3203202450580995128022017203184

ガンキャノン比較

名称CO
ST
TI
ME

アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
ガンキャノン重装型タイプD3404002850-995136024013302733
ガンキャノン(SML仕様)3404002750-962136023013803184
ガンキャノンⅡ3203202500-1004140023015703644
量産型ガンキャノン(WD隊)2801902580-966128022013304095
砲撃.png ガンキャノン3404002730-976140023014303183
砲撃.png 量産型ガンキャノン2801902630-947130018013505916

特性候補 Edit

特性.png効果
クイックリロードリロード時間が短縮
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器で与えるダメージが上昇
  • クイックリロード
    ビームキャノンの攻撃間隔が狭まり、確実に隙が減る。 
  • ビームシューター
    ビームキャノンとビームライフル系装備に効果あり。
    ビームキャノン(特に無印とL)とチャージビームライフルの対空性能が大幅に向上。
    ビームライフルの火力も上がり、格段に戦闘力が向上する。
    金図ならばBC・CBR・BRの3種装備が可能。
  • ロケットシューター
    バズーカ系統に効果あり。

武器-性能 Edit

ビーム・キャノン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
ビーム・キャノン.pngビーム・キャノン4002/20単発1964,5001,230740
ビーム・キャノンF4701/9単発2126,0001,080580
ビーム・キャノンL4202/16単発1964,0001,380680
  • 解説
    右肩に装備したキャノン砲から貫通能力があるビームを発射する。ズーム可能。
    内蔵武器なので持ち替え動作がない。貫通能力は、F:2機、それ以外:1機。
    射程距離は長いが、しゃがみ状態かズーム中でないと弾道が大きくばらける。
    全体的にリロード時間が長く、弾数が少ない。
    弾頭はBZと同等、弾速は約2900m/s、発射間隔は最短で68F(1.13秒)ほど。

ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル30014/112単発1504,000960810680740
ビーム・ライフルM型34030/180単発1333,250960780600720
ビーム・ライフルB3型37015/90三点1162,600960780640700
ビーム・ライフルF型3508/64単発1504,250920750660700
  • 解説
    ビームを発射する射撃武器。通称BR。
    Cost320~360の重撃が持つ、高威力の一般的な重撃型ビームライフル。
    弾速は約1650m/s、弾頭はマシンガンの実弾より僅かに大きい。
  • タイプ別解説
    • 専用ビーム・ライフル
      バランス型。この中では最軽量。
      弾数も十分にあり、H型が無いため射程もこの中で最も長く、リロードもロックオンも最も高い。
      発射間隔は最短で21f、理論MAXDPSは約8,171、ビームシューター3で約8,989。
    • 専用ビーム・ライフルM型
      弾数増加型。威力は低いがマガジン火力は高い。
      発射間隔は最短で18f、理論MAXDPSは約8,067、ビームシューター3で約8,873。
    • 専用ビーム・ライフルB3型
      1クリックで3発発射されるタイプ。この中では最も重い。
      瞬間火力に優れ使い道が多いが、ロックオンが低く接近しないと命中させづらい。
      発射間隔は最短で12f+12f+21f、理論MAXDPSは約9,240、ビームシューター3で約10,164。
    • 専用ビーム・ライフルF型
      威力強化型。威力は高いが弾数が減っている。
      集弾性能とロックオンが低く、敵に接近しないと命中させづらい。
      発射間隔は最短で21f、理論MAXDPSは約9,114、ビームシューター3で約10,026。

ファイア・ナッツ Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
ファイア・ナッツ.pngファイア・ナッツ1301/61045,0007403,958
ファイア・ナッツM型1101/111034,5007803,125
  • 解説
    投擲武器。
    起動後、時間経過で爆発し、効果範囲内の敵にダメージと追加効果を与える。
    ボタンを押したままにすると起動したまま投擲を遅らせることができる。
  • 追加効果について
    爆発の中心からの距離に応じて一定時間スリップダメージが発生し、ブースト消費量が3倍になる。
    水中の敵には追加効果は発生しない、また、追加効果発生中に水中に入ると、追加効果が消滅する。
    自爆した場合、ダメージを受けるだけで追加効果は発生しない。
  • 威力が高く効果範囲が広い。

チャージビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngチャージビーム・ライフル3505/25単発2072,500880840700760
チャージビーム・ライフルH3806/30単発2072,000920900740800
チャージビーム・ライフルF4401/13単発2273,000900780860720

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    チャージ式のビーム・ライフル。通称CBR。
    これにより金図では高コスト重撃機の中でも珍しいビーム兵器3種装備が可能になり、
    CBR発射から間髪入れずビーム・キャノンによる高速・長射程の追撃で擬似的なCBR2連射と
    他の重撃機ではできない荒業が可能。
  • チャージについて
    チャージすると威力と弾速が増加し、貫通効果(最大3機まで)が得られる。
    50%チャージの場合、威力は1.5倍、弾速は1.2倍となる。弾頭サイズは通常BR弾と同じ。
    100%チャージの場合、威力は2倍、弾速は1.5倍となる。弾頭サイズは1.5倍になる。
    フルチャージに必要な時間は、無印:2.1秒、H:1.5秒、F:2.7秒。

頭部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png頭部バルカン14045/315フル585509201,466480860780
頭部バルカン改良H型17050/350フル584009801,466570880820
頭部バルカン改良F型20035/210フル587009401,466420840740
  • 解説
    頭部に内蔵された射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1,472まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。
    威力が低く射程距離も短いが、重量が軽く近距離なら命中しやすい。
    DPPSは386、連射速度1段回強化後は435
    • 頭部バルカン
      バランス型。最軽量で平均的な性能。
    • 頭部バルカン改良H型
      命中強化型。威力以外の性能が高く、射程距離が最長。
      威力とDPSの低さがネック。
    • 頭部バルカン改良M型
      弾数強化型。マガジン火力が高い。
      弾数以外の性能は無印より低い。

バルザック式ロケット・バズーカ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
バルザック式ロケット・バズーカ.pngバルザック式ロケット・バズーカ3101/8単発4736,0008408107007604,167
バルザック式ロケット・バズーカM型3703/21単発4214,0008808105608003,750
バルザック式ロケット・バズーカS型4401/9単発4745,5008007506807203,750
バルザック式ロケット・バズーカF型4701/5単発4778,5007206906007404,167
バルザック式ロケット・バズーカW型4501/7単発4775,5007607806207205,833

装備制限一覧 Edit

名称制限カテゴリ
ABCDEF
ビーム・キャノン.pngビーム・キャノン
ビーム・キャノンF
ビーム・キャノンL
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル
ビーム・ライフルM型
ビーム・ライフルB3型
ビーム・ライフルF型
ビーム・ライフル.pngチャージビーム・ライフル
チャージビーム・ライフルH
チャージビーム・ライフルF
ファイア・ナッツ.pngファイア・ナッツ
ファイア・ナッツM型
頭部バルカン.png頭部バルカン
頭部バルカン改良H型
頭部バルカン改良F型
バルザック式ロケット・バズーカ.pngバルザック式ロケット・バズーカ
バルザック式ロケット・バズーカM型
バルザック式ロケット・バズーカS型
バルザック式ロケット・バズーカF型
バルザック式ロケット・バズーカW型

機体開発・強化必要素材 Edit

  • 開発
  • 強化

武器開発・強化必要素材費用 Edit

カラーリング Edit

ss_20140319_004916-crop.jpgss_20140319_004920-crop.jpgss_20140319_004918-crop.jpg
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
ss_20140319_004923-crop.jpgss_20140319_004926-crop.jpgss_20150930_164158.jpg[添付]
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
ss_20141203_194237-crop.jpgss_20150114_174530.jpgss_20150114_174532.jpg
錬度10以上
カラースプレーx3
錬度15以上
カラースプレーx3
錬度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 RX-77-4

RX-77の型式番号のガンキャノンの中でも最終生産型に当たる機体。
ガンキャノンの特性をそのままに、火力や機動力などの性能を底上げした機体として開発された。
もっとも特徴的な変更点は、肩部のキャノン砲がビームキャノンにされていることであろう。
右肩に高威力のビームキャノン、左肩には多目的射撃用センサーが装備された。
また、排煙機を兼ねていた背部のノズルはランドセルに置き換えられ、機動性が向上している。

ガンオンDXガシャコン紹介動画 0:30~

コメント Edit

コメント欄は他の閲覧者が不快に思わないよう、丁寧な口調で投稿して下さい。雑談は雑談用掲示板、またはしたらば掲示板でお願いします。煽りはスルー、どちらが強いなどの口論が続きそうな場合は同じくしたらば掲示板へ誘導して下さい。従わない場合や、荒らし、宣伝は差分チェッカーより通報して下さい。コメント欄のルールについてはコメント欄注意書を参照して下さい。


【過去ログ】
Vol1Vol2Vol3


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ハエ叩きが出来なくなった時点でもうこいつの役目は終わった、以上 -- 2016-12-25 (日) 12:32:28
    • 空中の怯みはブースト消費があるから、CBRでDP400当てればオバヒに追い込める=落とせる事もあるぞ -- 2016-12-25 (日) 15:10:16
      • CBR持つならなおさらこいつでなくて良いんだよなぁ。枝主の言う状況は確かにあるが追撃がBCかBRか…それならガンキャWDでCBR→バズ→BR(or榴弾)、若しくはウォルキャで… -- 2017-01-19 (木) 00:02:30
  • テキコロとかでBRだと届かないけどBCLなら北拠点殴れるみたいな状況がたまにあるから入れてる。戦闘がBRNとバルカンだけで良くなったのが拠点兵器としてのBCLには追い風だわ -- 2016-12-30 (金) 03:01:52
  • ガンオン初めて2週間後くらいだったかな?こいつの金がGPガシャで当たってめっちゃ嬉しかったけど、あんま使いこなせなくてGPも無かったから売っちゃったんだよね…。今思い出せば特性ビムシュだったし、めっちゃ後悔してる…。 -- 2017-01-27 (金) 16:07:53
    • 金なのに売る意味が分からない。貧乏で倉庫買うお金もないっていうなら分かるが、無料で遊ばせてもらってるんだから倉庫くらい課金しようぜ -- 2017-02-04 (土) 12:17:40
    • 機体売って得られるGPなんて雀の涙なのによく売ったなww修正でなにが化けるかわからんから金図は絶対売れないわ -- 2017-02-09 (木) 07:17:38
    • 数戦で稼げるGPの為に金機体売るとか、流石にそれは馬鹿としか… -- 2017-02-18 (土) 12:48:17
  • ひょっとしてこいつ特性が同じビムシュでレベルも一緒ならマラサイより弱い? -- 2017-02-08 (水) 20:25:00
    • 個人的にはガンキャノンⅡの方が強い。アーマーがかなり違うし、ビームキャノンや効果範囲の広いバズーカもあるからいろいろ遊べるよ。 -- 2017-02-11 (土) 22:42:40
  • 空中でコンボあてても転倒しないのな -- 2017-02-10 (金) 21:58:36
  • 見た目装備してるのに装備してないのは何かすっきりしないから大して使えないのにビームキャノン入れてる -- 2017-02-17 (Fri) 15:41:07
    • わかる。FATB乗るときも、ビムキャ積まなきゃしっくりこない -- 2017-03-01 (水) 23:17:21
  • ハイメガ(ブラスト弾)とかあるんだからビームキャノン(ブラスト弾)とかつくってほしいなぁ。 -- 2017-03-02 (木) 01:31:35
  • 金図クイリロ… ちくしょおおおお -- 2017-03-10 (金) 03:57:11
  • ビムシュだけど全盛期の卑劣な戦い方はできないがタイマンでの撃ち合いならまだまだ強い。高威力のBRNだけ持って持ち前のタフさを生かして相手と撃ち合う泥臭い戦い方だけどなんか今の方が好きだわ -- 2017-03-18 (土) 12:30:05
  • メンテ前に連邦重撃ランキング見てたら上位のガンキャⅡ率凄いな。なんで終わったとか言われてるんだろう。1万戦超えてKG20以上とかの上位ランカーはこいつ複数いれてる人多いのに -- 2017-03-01 (水) 13:31:21
    • 終わったとか言ってたのは、工作かエアプか雑魚でしょ。いまだにガチキャラだよ。 -- 2017-03-04 (土) 00:14:21
    • 元主力だけあってビムシュ5持ってる人が多いからね。ガンナーマラサイは無料とはいえ特性上げて複数持つのが難しいしCT回せるならこっちで十分 -- 2017-03-04 (土) 06:05:34
      • コイツが強いんじゃなくて、ビムシュ5の高コス重BRが強いのよね -- 2017-03-11 (土) 01:55:44
    • ガンナーに20コス足すだけでアーマー600近くにバズから繋がるor怯まされた後にすぐ撃てるビムキャが付いてくるんだもんなあ。普通に強い。 -- 2017-03-11 (土) 04:12:35
      • 20コストとは言うが、CT70秒なんだからそんな軽いものでもないと思うぞ -- 2017-03-15 (水) 11:40:09
      • その70秒を苦にしない腕利きが乗り回してるからランキング上位にいるんだろう -- 2017-03-18 (土) 21:20:24
      • 一緒に初期ジム入れてたりガンナマラ自体一緒に使ってたりで380一機編成やむしろ入れてないとかざらだしで70の差なんて気にならんよ。前線では戦うけど集中砲火浴びて消し飛ぶような肉薄戦闘する機体でもないし -- 2017-03-26 (日) 12:04:38 New
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