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ガンキャノン最初期型[THE ORIGIN]
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赤文字はMAX値or注釈

ガンキャノン最初期型.pngアーマー1,8502,127ブーストチャージ180207
最高速度919
(459)
1,057
(597)
積載量1,3001,690
ブースト容量1,2001,380緊急帰投性能591727
機体タイプ重撃地形タイプ地・宇
COST240TIME100220
シールド無し手持可能
スロット数6(8)M-COST40
ダウンゲージ600/1200

地球連邦軍が主力兵器として運用していたRTX-65ガンタンク初期型の後継機として開発していた機体。
装備を任務や部隊編成に応じて変更できる汎用性を備えている。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2016年11月24日(EVE OF DESTINY -運命の前夜祭-)
入手方法:EVE OF DESTINY -運命の前夜祭- 報酬


  • 性能面
    常にディフェンスモード(DF)なら、アーマー値が3,083~3,545相当の機体となる(ガンキャノン(SML仕様)並みのアーマー値)。
    特性が追加装甲なら、Lv1~5で+93~278加算され、3,238~4,008相当のアーマー値になる。
    特性が制圧強化システムなら、DF中でも従来通りの回復量を得られるため、とても効果的(※高速補修モジュールの効果は適応されない)。
    因みに二足歩行のMS共通仕様として、通常歩行は最高速度が約552、通常移動制御モジュールを着けると約672になっているため、
    機体の最高速度強化で約1,012にすると、DF中は歩いてもダッシュしても最高速度は変わらないという事になる。
    しかし通常ブースト機体なので、ダッシュは徐々に減速していってしまうため、最高速度をMAX値にしても最低速度は歩行速度を下回ってしまう。
  • 武装面
    ディフェンスモード(DF)を有効活用しようとするとミサイルランチャーが必須となるため殆どの兵装が装備制限に引っかかる欠点がある
    どの武装も他機と比べると重量が増加している
    キャノン砲と榴弾(バズ榴弾)、3点ライフルなど火力のある武器を持っているものの、DP削りに適した武器が少ないのが難点。
    ユニーク武器として肩部キャノン砲(ECM弾) を持っているが、キャノン砲と同時装備不可なので要注意。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
初期型ジム200502280-966124018013606361040
アクア・ジム(重撃装備)220702280-95712201901320591940
ネモⅢ2401002330-97612402201500455840
ガンキャノン最初期型[OR]2401001850-919120018013005916(8)40

特性候補 Edit

特性.png効果
追加装甲アーマーの最大値が上昇
クイックリロードリロード時間が短縮
制圧強化システム拠点の制圧速度が上昇し、制圧範囲内では徐々にアーマーが回復

武器-性能 Edit

ライフル(3点式) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ライフル.pngライフル(3点式)23021/168三点521,250
(1,375)
920
(936)
1,484
(1,494)
600
(660)
760
(808)
760
(912)
ライフル(3点式)H型26024/192三点521,000
(1,100)
940
(952)
1,484
(1,494)
690
(759)
780
(824)
800
(960)
ライフル(3点式)M型28039/273三点521,150
(1,265)
900
(920)
1,484
(1,494)
570
(627)
680
(744)
740
(888)
ライフル(3点式)F型28015/120三点521,450
(1,595)
880
(904)
1,484
(1,494)
540
(594)
740
(792)
740
(888)

ディフェンスモード時使用不可

  • 解説
    1クリックで3発発射するタイプのマシンガン。
    標準的なものより威力は高いが、弾数が減少しリロード時間が長い。

マシンキャノン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
マシンキャノン.pngマシンキャノン30030/150フル47600
(660)
940
(952)
1,466
(1,477)
270
(297)
760
(808)
780
(936)
マシンキャノンM型34060/240フル25550
(605)
900
(920)
1,466
(1,477)
240
(264)
620
(696)
760
(912)
マシンキャノンF型38025/100フル33800
(880)
920
(936)
1,466
(1,477)
210
(231)
720
(776)
740
(888)
  • 解説
    通常のバルカンとは違った威力強化型、その代わり弾数・射程・リロード性能が低下している。
    右肩に内蔵された射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    ディフェンスモード時でも使用可能。
    連射速度を1,472まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。

   どのタイプも一般的なバルカンに比べて射程は半分であり、弾薬数も大きく減少している点に注意

肩部キャノン砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
肩部キャノン砲.png肩部キャノン砲4401/8単発4736,000
(6,600)
840
(856)
810
(891)
700
(760)
760
(912)
4,167
(4,583)
肩部キャノン砲M5203/21単発4214,000
(4,400)
880
(892)
810
(891)
560
(648)
800
(960)
3,750
(4,125)
肩部キャノン砲F6201/5単発4778,500
(9,350)
720
(748)
690
(759)
600
(680)
740
(888)
4,167
(4,583)

ディフェンスモード時使用不可

  • 解説
    標準的な内蔵式の重撃用バズーカ。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。

肩部キャノン砲(榴弾) Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
肩部キャノン砲.png肩部キャノン砲(榴弾)4401/154725,500
(6,050)
720
(748)
3,333
(3,667)
肩部キャノン砲(榴弾)M4403/304414,000
(4,400)
500
(550)
2,917
(3,208)
肩部キャノン砲(榴弾)F4901/124777,500
(8,250)
600
(640)
3,750
(4,125)

ディフェンスモード時使用不可

  • 解説
    肩のキャノン砲から榴弾を発射する。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    高コスト重撃用より重いが、その他の性能は同じ。

肩部キャノン砲(ECM弾) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果時間効果範囲
肩部キャノン砲.png肩部キャノン砲(ECM弾)7003/12三点47800
(820)
510
(561)
540
(632)
720
(864)
3,000
(3,300)
2,083
(2,291)
肩部キャノン砲(ECM弾)M7603/24三点47760
(784)
480
(528)
500
(600)
680
(816)
2,000
(2,200)
1,667
(1,833)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

ディフェンスモード時使用不可

  • 解説
    特殊な弾を発射し、効果範囲内の敵にダメージとジャミング効果を与える。
    追加効果はジャミンググレネイドと同じ。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    自爆した場合、ダメージを受けるだけで追加効果は発動しない。
    ユニークな3点式だが、射程距離が短く効果範囲も狭いため、実質的に近距離用となる。
  • ジャミング効果について
    画面にノイズが入り、ロックオン不可になる。
    ノイズはドム系の拡散ビーム砲のように完全に見えなくなるわけでなく、目を凝らせば何とか見える程度。
    固定砲台に命中した場合、効果時間中は機能を停止させて無力化する。
    効果時間はmsとなっており、3000で3秒。

ミサイルランチャー Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果範囲ロック範囲
ミサイルランチャー.pngミサイルランチャー3606/42961,200
(1,320)
690
(759)
740
(792)
1,667
(1,833)
1,300
(1,430)
ミサイルランチャーM型4206/8495900
(990)
720
(792)
760
(808)
1,667
(1,833)
1,200
(1,320)
ミサイルランチャーG型4806/66971,000
(1,100)
660
(726)
720
(776)
1,667
(1,833)
1,400
(1,540)
ミサイルランチャーS型5406/30981,400
(1,540)
630
(693)
700
(760)
1,667
(1,833)
1,100
(1,210)
ミサイルランチャーW型5606/42961,100
(1,210)
660
(726)
740
(792)
2,500
(2,750)
1,200
(1,320)
  • 解説
    左肩にマウントするミサイルランチャー。ディフェンスモード時でも使用可能。
    12f間隔で、真っ直ぐ6連射する。
    ロックオンに必要な時間は、N,G,W:1.2秒、M:1.0秒、S:1.4秒。
    弾速は、G(195m/s)<W(240m/s)<M(270m/s)<N,S(275m/s)。
    強襲用と同じ射程距離になっており、重量はアッガイなどが持っている同性能のミサイルより重い。

シールドガード Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    アクションキーを押すことで機体全面へ腕部を構え、防御に特化したディフェンスモードへ移行する。
  • 【ディフェンスモード】
    • 全ての被ダメージが40%減少(修理パック以外のアーマー回復量40%減少)
    • マシンキャノン系とミサイルランチャー系以外の武装は使用不可。
    • ダッシュ時の移動速度が50%減少。

※名称にシールドと入っているが、武器タイプのシールドではない。武器タイプのシールドで発揮されるガード効果は得られない。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ABCD
ライフル.pngライフル(3点式)
ライフル(3点式)H型
ライフル(3点式)M型
ライフル(3点式)F型
マシンキャノン.pngマシンキャノン
マシンキャノンM型
マシンキャノンF型
肩部キャノン砲.png肩部キャノン砲
肩部キャノン砲M
肩部キャノン砲F
肩部キャノン砲.png肩部キャノン砲(榴弾)
肩部キャノン砲(榴弾)M
肩部キャノン砲(榴弾)F
肩部キャノン砲.png肩部キャノン砲(ECM弾)
肩部キャノン砲(ECM弾)M
ミサイルランチャー.pngミサイルランチャー
ミサイルランチャーM型
ミサイルランチャーG型
ミサイルランチャーS型
ミサイルランチャーW型

●…ディフェンスモード時使用不可

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
制圧強化システムライフル(3点式)F型マシンキャノン肩部キャノン砲M

機体開発・強化必要素材 Edit

  • 開発
  • 強化

武器開発・強化必要素材費用 Edit

カラーリング Edit

無題49.png[添付][添付]
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
[添付][添付][添付][添付]
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
無題50.png無題51.png無題52.png
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

画像募集中

機体解説 Edit

RX-77-01 ガンキャノン(初期型)
テム・レイの指揮下で開発されたアナハイム社初の量産型二足歩行機動兵器。後のガンキャノンと異なり、キャノンは左肩に1基装備され、右肩には小型のガトリング砲が装備されている点が特徴。手持ち武器として90mmブルパップマシンガンを装備する。アナハイムや連邦軍のMSに対する認識の甘さから、もっぱら歩兵や軍用車両の掃討を想定した設計であり、対MS戦はほとんど考慮されていない。テムはこの機体にまったく満足しておらず、「これはMSと呼べるものではない」とまで言い切る。
一年戦争開戦以前のミノフスキー博士亡命事件では、月面にて12機がMS-04(OAV版では「ブグ」と命名)1機とザクI4機の部隊と交戦するが、一矢も報いることができずに全滅させられたうえ、ミノフスキー博士も攻撃の影響で倒れ込んできた本機の下敷きになり死亡する。この「スミス海の虐殺」事件で、アナハイムはジオニック社に対するMS技術や設計思想の遅れを認識させられ、テムは対MS戦に主眼を置いた新型MS「RX-78 ガンダム」の開発に着手することとなる。


コメント Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 制圧5にしたいからブリティッシュ作戦イベでこいつの設計図ばら撒いてくれないかな -- 2017-09-05 (火) 09:59:12
  • 機体性能こそ低いけども、バズ榴弾と威力の高い3マシ、特性にも比較的に恵まれ、同コスのデジムと比べたらデジムさん涙目な気がしてきた -- 2017-09-06 (水) 15:21:27
  • こいつ弱いと思って倉庫番にしてたんだが重撃金が欲しくなって取り出したら思ったより強くてわろたw -- 2017-09-08 (金) 01:28:03
  • 現状だと産廃なんでDFモードでもキャノンが撃てる様にしてほしい…ただし射程は半減とか -- 2017-09-08 (金) 08:34:15
  • アーマーたらねぇよな、DFして3500相当って、3500とかすぐ消し飛ぶのが今の環境で鈍足ちょい太めじゃな -- 2017-09-15 (金) 01:10:17
  • 制圧強化でBAでミサイル垂れ流してたらファンネル機体とか一方的に削れるし
    アホみたいに居座れて楽しい。ただし実力が互角以上じゃないとすぐやられるしかなり持て余す -- 2017-10-05 (木) 16:43:21
  • コスト比でみたらこいつ強いな -- 2017-10-05 (木) 17:19:42
  • DFモード時は転倒耐性付けてくれたら面白い機体になるんだが -- 2017-10-07 (土) 02:48:06
    • ほんまこれ。装備制限あるし速度も現状のままでいいのにな。ただでさえ遅いのにさらに遅くするとか意味不。 -- 2017-10-07 (土) 06:22:27
  • 無料だし劣化でもいいんだがDFモードで遅くなる意味が分からんなんでTB系とは真逆に遅くなるんだよ・・装備制限もしっかり付いてるのに。的になってどーすんだよ使い所がねーよ遅くなるなら装備制限なくても文句でねーだろオバヒしてんのと一緒だぞ -- 2017-09-17 (日) 09:57:55
    • ブースト吹かさず歩け(マジレス) -- 2017-10-07 (土) 05:38:35
    • ジャジャ「そーだよな」 -- 2017-10-31 (火) 22:23:55
  • こいつのECM弾は一発約80ダメ。実質3点バズ持ちなので強い!(弱い) -- 2017-10-07 (土) 13:22:50
  • こいつサザビーにうちかてるんだな、なんやあの赤いごみワロタw -- 2017-10-08 (日) 22:26:40
    • こいつで強化後サザビーに打ち勝ったなら相手の装備が悪かったか、腕の差がかなり大きかったと思うよ。 -- 2017-10-26 (木) 08:10:59
      • 特定のネガジがサザビ-ゴネ展開してるからスルー推奨で -- 2017-12-04 (月) 07:15:55
  • 制圧特性5まで上げたらBAでワンチャンありますか…? -- 2017-10-10 (火) 10:50:38
    • 十分に低コスト枠で採用出来るぞ。制圧5限定でな -- 2017-10-11 (水) 02:41:38
  • 追加装甲だった・・・制圧強化ならEz8紫制圧強化と一緒にBAマップに出撃させようと思ったのに -- 2017-10-11 (水) 00:30:16
    • 一応ジ・Oの覚醒D格に耐え易くなる特性ではあるぞ。 -- 2017-10-16 (月) 18:25:29
  • 普通の盾になって、他の手持ち武器無いんだから内蔵扱いの普通のFAマシさえ貰えればマイルドな消防車みたいになれるだろうになぁ… -- 2017-10-29 (日) 21:29:20
  • 初期ジムの存在を忘れて低コスである事を考えたら割といい機体だと思う。低コス枠で初期ジム使うの何となく嫌で、こいつでミサイルばら撒きでかなりCT回っていい。 -- 2017-11-01 (水) 13:14:02
    • 他にもっと強い奴がいるのを忘れりゃすべての機体はいい機体だわなw まあ一応低コスではあるんで高コス産廃と違って使い潰すだけはできるけど… 制圧だけは悪くないとは思うけど -- 2017-11-06 (月) 03:51:20
  • 制圧強化だったら使おう→クイリロ・クイリロ・追加装甲・追加装甲 -- 2017-11-11 (土) 15:29:29
  • 次イベで制圧5狙いたいな -- 2017-12-04 (月) 19:10:54
  • 巻き添えで防御盛りすら困難になるとは… -- 2017-12-05 (火) 12:48:27
  • DFモード弱すぎてびびった 元のアーマー低すぎるわ鈍足だわで全く意味ないじゃん -- 2017-12-07 (木) 03:35:37
    • DFモードってミサイルと低レベルバルカンしか撃てない、常にオーバーヒートしたAP3500の機体だからそりゃ弱いよなぁ。これでコスト240なら初期ジムでいいよ -- 2017-12-07 (木) 05:34:37
  • 弱過ぎて原作に失礼なレベル -- 2017-12-10 (日) 08:40:24 New
    • オメー、さては未視聴だな -- 2017-12-10 (日) 09:50:49 New
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