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ガンキャノン(カイ・シデン機)
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赤文字はMAX値or注釈

ガンキャノン(カイ・シデン機).png
ガンキャノン(カイ・シデン機)AD.png
アーマー2,9003,334ブーストチャージ230264
最高速度9851,132積載量1,5001,949
ブースト容量1,3801,587緊急帰投性能273489
機体タイプ重撃地形タイプ地・宇
COST300TIME250340
シールド-手持可能
スロット数5M-COST30
ダウンゲージ600/1200

カイ・シデンが愛用した、左胸に「108」の機番があるガンキャノン。
「V作戦」において活躍した中距離支援機体。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2016年7月13日(EXガシャコンADVANCE
入手方法:EXガシャコンADVANCE

  • エクストラ設計図
    イベントEXガシャコン100個を全て開封するとラストワン賞としてエクストラ設計図が入手できる。
    機体性能にエクストラボーナスが適用され、エクストラメカニックチケットが利用できる。
    EXガシャコン100個を消化するごとに何度でも入手が可能。
    特性を上げる場合、銀50、金100に対しエクストラ設計図は200。
  • エクストラメカニックチケット
    エクストラ設計図ではマスターメカニックチケットまたはエクストラメカニックチケットβを使用した場合、
    成功率が大成功100%で固定される。
    機体開発、機体強化、武器カスタマイズも大成功100%が適用される。
    メカニックチケットやエクストラメカニックチケットαでは適用されない。
  • エクストラボーナス
    本体を30回強化後に下記項目から1項目だけ選んでエクストラボーナスを付与することができる。(材料、チケット不要)
    上昇値は「未強化の値×上昇割合」で計算され上乗せされる。(APで検証)
    上昇値は性能上の数値で表示されることはない。
    付与したエクストラボーナスは強化リセットした場合のみ変更可能。
  • エクストラボーナス値
    項目ボーナス値上昇値
    最大アーマー値上昇3%+79
    最高速度上昇1%+9
    ブースト容量上昇3%+41
    ブーストチャージ上昇3%+6
    緊急帰投性能上昇5%+13
    積載量上昇選択不可
  • 性能面
    同コスト帯では高いアーマーを誇るが、緊急帰投性能がコスト340相当に劣悪。
    エクストラ設計図のメリットを最大限に活かす事で機体レベル80前後の機体になり、エクストラボーナスも付くのでコスト340に勝るとも劣らない性能が得られる。
  • 武装面
    投擲プログラムは岩を投げつけるが、見た目が岩になっただけの着発式投擲武器で威力が高く当たり判定が若干大きい以外は既存の着発式投擲武器とほぼ同じ性能。
    専用ビーム・ライフル(連射型)は強襲のフルオート式ビームライフルより連射やDPSが高いものを持っているが、CBRや迫撃砲は持っていない。
    その他の武装は重撃機が持つオーソドックスな性能となっている。
    装備制限も240mmキャノン榴弾砲と240mmキャノン焼夷榴弾砲の組み合わせのみで、それ以外は自由な組み合わせでセットが出来る。
    持ち替えの時間は、ビームライフル系が36f(0.6秒)で、ほか武装は全て内蔵武装扱い。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
砲撃.pngジム・キャノン(第4小隊仕様)2601402530-1004124021013405918(10)40
重撃.png量産型ガンキャノン(WD隊)2801902930-966128022013304095(7)30
重撃.pngガンキャノン(カイ・シデン機)3002502900-98513802301500273530
重撃.pngガンキャノンⅡ3203202850-100414002301570364430
重撃.pngガンキャノン重装型3203202980-98513602201370364430

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器で与えるダメージが上昇
クイックリロードリロード時間が短縮

武器-性能 Edit

専用ビーム・ライフル(連射型) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
専用ビーム・ライフル.png専用ビーム・ライフル(連射型)47022/110フル871,450
(1,595)
920
(936)
1,447
(1,460)
810
(891)
500
(600)
700
(840)
専用ビーム・ライフル(連射型)M53030/150フル871,300
(1,430)
940
(952)
1,447
(1,460)
840
(924)
400
(520)
720
(864)
専用ビーム・ライフル(連射型)H39024/120フル871,250
(1,375)
960
(968)
1,447
(1,460)
870
(957)
520
(616)
720
(864)
専用ビーム・ライフル(連射型)F56015/75フル871,700
(1,870)
840
(872)
1,447
(1,460)
720
(792)
450
(560)
680
(816)
  • 解説
    連射速度が速い、フルオート式ビームライフル。
    連射速度を1459まで強化すると、連射が一段階増す。
    ビームライフル系の中では弾速が速く、DPSも高いが、
    集弾とロックオン性能が低めになっている。
    弾速は約1600m/s、弾頭はマシンガンの実弾より僅かに大きい。

 タイプ別DPS、マガジン火力

専用ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
専用ビーム・ライフル.png専用ビーム・ライフル34014/112単発1503,500
(3,850)
960
(968)
810
(891)
660
(728)
740
(888)
専用ビーム・ライフル改良H型40016/128単発1503,250
(3,575)
980
(984)
870
(957)
680
(744)
780
(936)
専用ビーム・ライフルB3型42015/90三点1162,500
(2,750)
960
(968)
780
(858)
600
(680)
700
(840)
  • 解説
    ビームを発射する射撃武器。通称BR。
    Cost260~300の重撃とCost300以上の砲撃が持つ、中威力の一般的な重撃型ビームライフル。
    弾速は約1550m/s、弾頭はマシンガンの実弾より僅かに大きい。
  • タイプ別解説
    • 専用ビーム・ライフル
      バランス型。この中では最軽量。
    • 専用ビーム・ライフルH型
      命中強化型。威力は低いが射程が長くロックオンも高い。
    • 専用ビーム・ライフルB3型
      1クリックで3発発射されるタイプ。この中では最も重い。
      瞬間火力に優れ使い道が多いが、ロックオンが低く接近しないと命中させづらい。
      発射間隔は最短で12f+12f+21f、理論MAXDPSは約8,800、ビームシューター3で約9,680。

投擲プログラム Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
投擲プログラム.png投擲プログラム3201/390015,000
(16,500)
500
(600)
4,167
(4,583)
  • 解説
    大きな岩を持ち上げて敵機に投げつけられるようになったプログラム。
    岩は放物線を描いて飛び、着弾と同時に破片が炸裂する。
    投げる際の隙は大きいが、高い威力を発揮できる。
    カテゴリーは着発グレネードなので、投擲強化モジュールと高速投擲モジュールの効果を得ることができる。
    内蔵武器扱いのためほかの武器からの持ち替え時間はない。
    弾頭の当たり判定は見た目通りで、ガンキャノンの機体が丸々入るほど大きい。
  • 詳細仕様
    攻撃キーを押して(離して)から構えるまでが約24f(0.4秒)で、そこから投げるまでが約51f(0.85秒)、合計約75f(1.25秒)。
    高速投擲モジュールを付けると、それぞれ20%短縮され、合計が約60f(1.00秒)になる。
    グレネード系の仕様上、投げてから約36f(0.6秒)ほど、武装の持ち替えが出来ない時間がある。
    弾速はおおよそ直進180m/s、最大射角で平地400mの飛距離。
    投擲強化モジュールⅢを付けると、弾速はおおよそ直進250m/s、最大射角で平地720mの飛距離。
    攻撃キーを押しっぱなしにすると構えるが武器切り替えができなくなる。緊急帰投でキャンセルできる。

240mmキャノン榴弾砲 Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
240mmキャノン砲.png240mmキャノン榴弾砲3201/154725,500
(6,050)
720
(748)
3,333
(3,667)
240mmキャノン榴弾砲M3603/304414,000
(4,400)
500
(550)
2,917
(3,208)
240mmキャノン榴弾砲F4001/124777,500
(8,250)
600
(640)
3,750
(4,125)
  • 解説
    背中のキャノン砲から榴弾を発射する。ロックオン可能。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。240mmキャノン砲と併用可能。
    榴弾砲共通の挙動として、地上マップでは放物線を描いて弾が飛んでいき、何かにぶつかると爆発する。
    宇宙マップでは弾が直進し、一定距離で爆発する。

240mmキャノン砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
240mmキャノン砲.png240mmキャノン砲3901/8単発4736,000
(6,600)
840
(856)
810
(891)
700
(760)
760
(912)
4,167
(4,583)
240mmキャノン砲M4203/21単発4214,000
(4,400)
880
(892)
810
(891)
560
(648)
800
(960)
3750
(4125)
240mmキャノン砲F4501/5単発4778,500
(9,350)
720
(748)
690
(759)
600
(680)
740
(888)
4,167
(4,583)
  • 解説
    背中のキャノン砲から真っ直ぐ飛ぶ弾を発射する。ロックオン可能。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。榴弾砲と併用可能。

240mmキャノン焼夷榴弾砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
240mmキャノン砲.png240mmキャノン焼夷榴弾砲4501/14単発1064,000
(4,400)
600
(680)
2,917
(3,208)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    特殊な榴弾を発射し、効果範囲内の敵にダメージと追加効果を与える。
    ロックオン可能。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    弾道は通常の榴弾砲と同じ。
  • 追加効果について
    約10秒間のスリップダメージ(合計約200ダメージ)が発生し、ブースト消費量が3倍になる。
    水中の敵には追加効果は発生しない、また、追加効果発生中に水中に入ると、追加効果が消滅する。
    自爆した場合、ダメージを受けるだけで追加効果は発生しない。

頭部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png頭部バルカン16045/315フル58550
(605)
920
(936)
1,466
(1,477)
480
(528)
860
(888)
780
(936)
頭部バルカン改良H型19050/350フル58400
(440)
980
(984)
1,466
(1,477)
570
(627)
880
(904)
820
(984)
頭部バルカン改良F型23035/210フル58700
(770)
940
(952)
1,466
(1,477)
420
(462)
840
(872)
740
(888)
  • 解説
    頭部に内蔵された射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1,472まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。
    威力が低く射程距離も短いが、重量が軽く近距離なら命中しやすい。
    • 頭部バルカン
      バランス型。最軽量で平均的な性能。
    • 頭部バルカン改良H型
      命中強化型。威力以外の性能が高く、射程距離が最長。
      威力とDPSの低さがネック。
    • 頭部バルカン改良F型
      威力強化型。この中では一番重いが、威力と集弾性能に優れる。
      射程距離が短いため、他タイプより接近する必要がある。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ABCDEF
専用ビーム・ライフル.png専用ビーム・ライフル(連射型)
専用ビーム・ライフル(連射型)M
専用ビーム・ライフル(連射型)H
専用ビーム・ライフル(連射型)F
専用ビーム・ライフル.png専用ビーム・ライフル
専用ビーム・ライフル改良H型
専用ビーム・ライフルB3型
投擲プログラム.png投擲プログラム
240mmキャノン砲.png240mmキャノン榴弾砲
240mmキャノン榴弾砲M
240mmキャノン榴弾砲F
240mmキャノン砲.png240mmキャノン砲
240mmキャノン砲M
240mmキャノン砲F
240mmキャノン砲.png240mmキャノン焼夷榴弾砲
頭部バルカン.png頭部バルカン
頭部バルカン改良H型
頭部バルカン改良F型

機体開発・強化必要素材 Edit

  • 開発
  • 強化

武器開発・強化必要素材費用 Edit

カラーリング Edit

ガンキャノン(カイ・シデン機).png
デフォルト

機体解説 Edit

型式番号 RX-77-2
中距離戦を主眼において開発された、連邦軍のV作戦試作モビルスーツの一つ。
本機はホワイトベース隊にて運用されていた仕様のガンキャノンという見方ができると思われる。
通常の仕様との違いは各所にマーキングされている「108」のデカール程度。(他にも差異があるかもしれない)

コメント Edit

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【過去ログ】
Vol1 |


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  • BR2種持ちするひとまんまりいないのかな -- 2017-07-15 (土) 23:11:20
    • 紫図ビムシュ5に出来てから単発BRBZ・バルFにしたよ。連射悪くないんだけどねェ持ち替えとリロードがどうしてもウザくて・・・オーソドックスな重撃装備で良いようなきはしてたんだよね。ガンナービムシュ5も持ってるからそちらでもいいけど、内臓BZが良い仕事するよ -- 2017-07-15 (土) 23:38:04
    • ビムシュなのと榴弾苦手だから連射H・BRB3・BZFでやってます。基本連射→BZで使い、それでも倒しきれない場合や他の武器の弾切れ時などにB3使う感じですかね。ただBRへの切り替え時間がちょっと気になる感じはしますね -- 2017-07-17 (月) 11:55:10
    • ビムシュのは単発BRN・連射F・BZFでやってるよ。連射FのDPSに魅力を感じるのと自分のAIMに多少自身あるゆえ。カバーと中距離が単発BRNでBZFは対地DP削り用。DPS重視って感じ。対地意識するorロケシュor絆キル面制圧意識するなら速射・BZ榴弾かな -- 2017-07-18 (火) 11:01:16
    • ワシは速射、バズF、BRN編成じゃよ。速射大好きなんだけどリロードがおそすぎてヤラれる事多いからね。 -- 2017-08-13 (日) 21:14:14
  • 岩キャ4機編成の大将がキルトップだった 確かその人はBRN FABRM BZFだった -- 2017-07-17 (月) 15:12:40
    • 岩っていうから岩投げまくってキルとってるのかと思ったら岩持ってないのか… -- 2017-07-23 (日) 06:24:02
  • 敵を倒しやすいけど継続戦闘能力低めだよね?弾切れが早い。アーマーは高いから中々死なんけど。 -- 2017-07-23 (日) 11:04:54
    • BZFだけが異常に弾持ちが悪いのでNに変えればそこそこ長持ちするようになるよ。でも300コスだしそんなに長生きしてもしょうがないから弾無くなりそうなら適当に突っ込んでる。後ろから味方ついてきて、囮になればAP高いので援護してもらえれば生き残ることもそこそこある。生き残った時は一旦下がって弾とAP回復するかな。 -- 2017-07-23 (日) 15:48:17
      • バズだけじゃ戦えないじゃないですか?連射Nと併用してるんだけど。連射Nの弾が少ない。 -- 2017-07-23 (日) 16:59:51
      • BR2つ持ってBZはN持つかな。BRは単発始動でいく。300コスで連射BRの弾が少なくて困るようなこと無い気がするんだよな。相手が弱すぎてリスポン狩り状態になったら弾が少なくて困ることはあるんだけど。上の方にカイキャ4機編成の大将がキルトップというコメがあるように、300コスは前に出て死んでナンボのコストだし。多分、カイキャよりもっと高コストの機体使ったほうが良いように思える。 -- 2017-07-23 (日) 18:10:19
      • BRの代わりに岩持ってるんですよね、僕。フルオートだとちゃんと当たるのに単発BRは当たらないんですよ……。エイム鍛えなければ。 -- 2017-07-24 (月) 16:36:19
    • 弾切れになったら使い捨てで十分役目が果たせる機体だと思うので、弾切れ早く感じるのは300コストの割に大事に使ってるからだと思います。もっと前に出ては? -- 2017-08-10 (木) 01:47:25
  • そういえば装備制限見てて気付いたけどBZ榴弾出来て榴弾二種持ち出来ないって珍しいね なんも意味ないけど -- 2017-08-14 (月) 01:26:04
  • βチケットはこいつのような紫図ためにあるものといえるが報酬で見かけるのでさえ7~8戦に1度あるかどうかで出ても取れるとは限らず・・・武器の1本でもフル強化したかったがそれも無理そう -- 2017-08-17 (木) 02:33:07
    • イベチケ(αとβ)はイベチケ、マスチケはマスチケ、メカチケはメカチケで考えてるからイベチケ30枚溜まったら機体強化したり武器強化したりしてる -- 2017-08-28 (月) 22:54:57
  • 主要人物補正がかかるとザクマシンガン一発で爆発四散しなくなるんだから凄いよね (^Q^ -- 2017-08-17 (木) 09:55:34
    • ん、どういうことだ? -- 2017-08-21 (月) 01:05:28
      • がきんちょのネガジなんざほっとけ。そろそろ宿題やってなくて焦り始める頃合いだ。 -- 2017-08-24 (木) 11:26:53
      • 普通に劇中の話題を振っているだけと思われるのだが、過剰反応しすぎじゃないか? -- 2017-08-28 (月) 09:57:45
      • そもそもこのゲームのLAですらザクマシンガン1発では死なないからな 妙にグフからの猛攻に耐えるガンキャとかザクマシンガンなんぞ羽虫程度でしかなかったガンダムの話題だと思ったが -- 2017-08-30 (水) 18:47:50
      • 連邦専拗らせて劇中の話でもネガに聞こえる異常者が居ると聞いてwww -- 2017-09-10 (日) 16:57:12
      • ↑ブーメラン刺さってんぞw -- 2017-10-02 (月) 08:01:34
    • 元々ザクマシ一撃で爆発するような機体とかほぼ無くね? -- 2017-09-11 (月) 15:38:27
      • 一発だけ撃つ描写ないけど、劇中なら一発でアウトな機体いくらでもありそう。ゲームの話は論外 -- 2017-09-17 (日) 11:59:59
  • マツゲルだけビーマシ強化されてこっちなにもないやっぱジオン優遇だなこの糞運営 -- 2017-08-23 (水) 00:26:52
    • コスト300無料機体なのにコスト340の機体に文句を言うのはおかしい。こっちは低コストの無料機体にアイデンティティパクられて憤怒やるかたなかったんだぜ? -- 2017-08-23 (水) 00:31:30
      • 書きたかったことが書かれてて草。松ゲルはこいつと違ってデブで特性厳選がきついも追加で -- 2017-08-23 (水) 01:07:34
      • 同じだろうが上だろうが同じ武器なら平等にあげるべきネガジは黙って -- 2017-08-23 (水) 01:24:31
      • そうやって強化されてから弱体された初期ジムのBRのこともう忘れてるの?? -- 2017-08-23 (水) 01:30:37
      • こんなネガポークに使われるカイキャが可哀相 あとマツゲは内臓バズがないのも追加で -- 2017-08-23 (水) 03:04:34
      • あのさ、性能が同じだったってだけであっちはビーム"マシンガン"でこっちはビーム"ライフル"だからそれを同じ武器って言っちゃうのは駄目だと思うぞ。 -- 2017-08-23 (水) 03:10:44
      • デブのDP最大値優遇来るから多少はね -- 2017-08-23 (水) 09:00:12
      • この程度のDP耐性でデブ優遇とかマ? -- 2017-08-23 (水) 12:12:22
      • あれだろ。初期のカイになりきってるつもりなんだろう -- 2017-08-24 (木) 09:43:01
      • コストが上がれば、似たような武器でも性能の良い物をもらうのは別におかしくないぞ。連邦だって現状コストアップによる上位武器の受け取りの恩恵受けまくってるからな?例えば白マーク2が持ってる拡散BZはSG系の上位武器だし。BRFAもコストで性能が違う。重撃BRもコストで性能が違う。同じ武器だから性能同じにすべき?ねーよ。 -- 2017-08-26 (土) 02:25:43
      • あっちはビーム"マシンガン"でこっちはビーム"ライフル.連射力同じだった今までがおかしい。同じ武器ではない。 -- 2017-08-28 (月) 08:26:54
    • 絶対ネガ沸いてると思ったww -- 2017-08-23 (水) 00:53:15
    • 夏休みもう終わるけど宿題やった? -- 2017-08-23 (水) 11:53:45
    • コスト差っていう理由だけじゃ満足できんか -- 2017-08-24 (木) 21:09:24
    • 松ゲ好きとしてはやっと差別化されてニッコニコ -- 2017-08-25 (金) 03:46:36
    • ネガ連ポークやばすぎだろ(;´・ω・)なんでこのサイズでダウンゲージレベル2なんだよって話ですよガルス系列もっとデブなのにDGレベル1ですよ -- 2017-08-25 (金) 09:50:17
    • 両方持ってるから使ってみたけど。コストと体格と他の武器の差と紫図と特性でカイキャの方が未だ使い易いレベル。 -- 2017-08-27 (日) 21:45:02
    • ビームマシンガンが重BRみたいに高コスと低コスで分けられただけでしょ、そんなので優遇とかわめき散らすならただの単発BRを一年戦争トップのビームマシンガンと同じ武器にしてもらった方が優遇じゃないの。 -- 2017-08-28 (月) 05:15:04
    • これはいい釣り針 -- 2017-08-28 (月) 09:58:52
      • 釣れるやつ多すぎだよなw -- 2017-10-02 (月) 08:12:58
    • まさかカイキャでマツゲルネガるイカレたボーイなんかおらへんやろーとか思ってたら本当に居て草も生えない -- 2017-08-28 (月) 21:21:10
    • これだけ叩かれて「やっぱりジオンwikiだな!」ってブチ切れてそう -- 2017-09-01 (金) 12:31:05
    • ほんま草 -- 2017-09-01 (金) 19:59:30
    • めっちゃ釣れてて草 -- 2017-09-01 (金) 22:23:15
      • 書き込みの時期だけに、たまにこういう手の真性が沸くんじゃよ -- 2017-09-02 (土) 23:09:23
      • 敵軍の機体のページにまでわざわざ書きに来るからなぁ…こんだけ爆釣れするならそら釣りも減りませんわな -- 2017-10-16 (月) 10:18:09
    • 運営、開発が糞なのは同意だがこの言いがかりはどう見てもこいつの頭の中身の方が糞としか・・・ -- 2017-09-09 (土) 21:20:40
  • 金でも銀でも紫でもいいってほんと便利な子だな -- 2017-09-05 (火) 20:58:11
    • 武装的にはそうだけど、紫で足回りフルマスすると使い勝手が全然違うから、銀と紫じゃ結構さがあると思うぞ。 -- 2017-09-06 (水) 16:27:14
  • ガンナーガンダム使ってるとこれ乗りたくなってきた。連BRM 榴弾F BRB3でDP削りマン楽しそう -- 2017-09-11 (月) 22:21:49
    • BZ榴弾岩、今も強いけど、最近ジオンにも盾ウケされることが増えて来て若干微妙にはなった。 -- 2017-09-15 (金) 15:37:01
      • UCの方のトリントンとかてきとうに岩投げても当たったりするから外せない -- 2017-09-17 (日) 10:55:44
    • ビムシュ5持ってるけど連BRゴリゴリ削れるから楽しいよ。あとは自分にあった装備でいいと思う。 -- 2017-10-04 (水) 15:21:46
  • 連射BRのHがロックMAXで900近くだったらなぁ -- 2017-10-16 (月) 07:41:17
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