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ガンキャノン(カイ・シデン機)
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赤文字はMAX値or注釈

ガンキャノン(カイ・シデン機).png
ガンキャノン(カイ・シデン機)AD.png
アーマー2,9003,334ブーストチャージ230264
最高速度9851,132積載量1,5001,949
ブースト容量1,3801,587緊急帰投性能273489
機体タイプ重撃地形タイプ地・宇
COST300TIME250340
シールド-手持可能
スロット数5M-COST30
ダウンゲージ600/1200

カイ・シデンが愛用した、左胸に「108」の機番があるガンキャノン。
「V作戦」において活躍した中距離支援機体。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2016年7月13日(EXガシャコンADVANCE
入手方法:EXガシャコンADVANCE

  • エクストラ設計図
    イベントEXガシャコン100個を全て開封するとラストワン賞としてエクストラ設計図が入手できる。
    機体性能にエクストラボーナスが適用され、エクストラメカニックチケットが利用できる。
    EXガシャコン100個を消化するごとに何度でも入手が可能。
    特性を上げる場合、銀50、金100に対しエクストラ設計図は200。
  • エクストラメカニックチケット
    エクストラ設計図ではマスターメカニックチケットまたはエクストラメカニックチケットβを使用した場合、
    成功率が大成功100%で固定される。
    機体開発、機体強化、武器カスタマイズも大成功100%が適用される。
    メカニックチケットやエクストラメカニックチケットαでは適用されない。
  • エクストラボーナス
    本体を30回強化後に下記項目から1項目だけ選んでエクストラボーナスを付与することができる。(材料、チケット不要)
    上昇値は「未強化の値×上昇割合」で計算され上乗せされる。(APで検証)
    上昇値は性能上の数値で表示されることはない。
    付与したエクストラボーナスは強化リセットした場合のみ変更可能。
  • エクストラボーナス値
    項目ボーナス値上昇値
    最大アーマー値上昇3%+79
    最高速度上昇1%+9
    ブースト容量上昇3%+41
    ブーストチャージ上昇3%+6
    緊急帰投性能上昇5%+13
    積載量上昇選択不可
  • 性能面
    同コスト帯では高いアーマーを誇るが、緊急帰投性能がコスト340相当に劣悪。
    エクストラ設計図のメリットを最大限に活かす事で機体レベル80前後の機体になり、エクストラボーナスも付くのでコスト340に勝るとも劣らない性能が得られる。
  • 武装面
    投擲プログラムは岩を投げつけるが、見た目が岩になっただけの着発式投擲武器で威力が高く当たり判定が若干大きい以外は既存の着発式投擲武器とほぼ同じ性能。
    専用ビーム・ライフル(連射型)は強襲のフルオート式ビームライフルより連射やDPSが高いものを持っているが、CBRや迫撃砲は持っていない。
    その他の武装は重撃機が持つオーソドックスな性能となっている。
    装備制限も240mmキャノン榴弾砲と240mmキャノン焼夷榴弾砲の組み合わせのみで、それ以外は自由な組み合わせでセットが出来る。
    持ち替えの時間は、ビームライフル系が36f(0.6秒)で、ほか武装は全て内蔵武装扱い。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
砲撃.pngジム・キャノン(第4小隊仕様)2601402530-1004124021013405918(10)40
重撃.png量産型ガンキャノン(WD隊)2801902930-966128022013304095(7)30
重撃.pngガンキャノン(カイ・シデン機)3002502900-98513802301500273530
重撃.pngガンキャノンⅡ3203202850-100414002301570364430
重撃.pngガンキャノン重装型3203202980-98513602201370364430

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器で与えるダメージが上昇
クイックリロードリロード時間が短縮

武器-性能 Edit

専用ビーム・ライフル(連射型) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
専用ビーム・ライフル.png専用ビーム・ライフル(連射型)47022/110フル871,450
(1,595)
920
(936)
1,447
(1,460)
810
(891)
500
(600)
700
(840)
専用ビーム・ライフル(連射型)M53030/150フル871,300
(1,430)
940
(952)
1,447
(1,460)
840
(924)
400
(520)
720
(864)
専用ビーム・ライフル(連射型)H39024/120フル871,250
(1,375)
960
(968)
1,447
(1,460)
870
(957)
520
(616)
720
(864)
専用ビーム・ライフル(連射型)F56015/75フル871,700
(1,870)
840
(872)
1,447
(1,460)
720
(792)
450
(560)
680
(816)
  • 解説
    連射速度が速い、フルオート式ビームライフル。
    連射速度を1459まで強化すると、連射が一段階増す。
    ビームライフル系の中では弾速が速く、DPSも高いが、
    集弾とロックオン性能が低めになっている。
    弾速は約1600m/s、弾頭はマシンガンの実弾より僅かに大きい。

 タイプ別DPS、マガジン火力

専用ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
専用ビーム・ライフル.png専用ビーム・ライフル34014/112単発1503,500
(3,850)
960
(968)
810
(891)
660
(728)
740
(888)
専用ビーム・ライフル改良H型40016/128単発1503,250
(3,575)
980
(984)
870
(957)
680
(744)
780
(936)
専用ビーム・ライフルB3型42015/90三点1162,500
(2,750)
960
(968)
780
(858)
600
(680)
700
(840)
  • 解説
    ビームを発射する射撃武器。通称BR。
    Cost260~300の重撃とCost300以上の砲撃が持つ、中威力の一般的な重撃型ビームライフル。
    弾速は約1550m/s、弾頭はマシンガンの実弾より僅かに大きい。
  • タイプ別解説
    • 専用ビーム・ライフル
      バランス型。この中では最軽量。
    • 専用ビーム・ライフルH型
      命中強化型。威力は低いが射程が長くロックオンも高い。
    • 専用ビーム・ライフルB3型
      1クリックで3発発射されるタイプ。この中では最も重い。
      瞬間火力に優れ使い道が多いが、ロックオンが低く接近しないと命中させづらい。
      発射間隔は最短で12f+12f+21f、理論MAXDPSは約8,800、ビームシューター3で約9,680。

投擲プログラム Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
投擲プログラム.png投擲プログラム3201/390015,000
(16,500)
500
(600)
4,167
(4,583)
  • 解説
    大きな岩を持ち上げて敵機に投げつけられるようになったプログラム。
    岩は放物線を描いて飛び、着弾と同時に破片が炸裂する。
    投げる際の隙は大きいが、高い威力を発揮できる。
    カテゴリーは着発グレネードなので、投擲強化モジュールと高速投擲モジュールの効果を得ることができる。
    内蔵武器扱いのためほかの武器からの持ち替え時間はない。
    弾頭の当たり判定は見た目通りで、ガンキャノンの機体が丸々入るほど大きい。
  • 詳細仕様
    攻撃キーを押して(離して)から構えるまでが約24f(0.4秒)で、そこから投げるまでが約51f(0.85秒)、合計約75f(1.25秒)。
    高速投擲モジュールを付けると、それぞれ20%短縮され、合計が約60f(1.00秒)になる。
    グレネード系の仕様上、投げてから約36f(0.6秒)ほど、武装の持ち替えが出来ない時間がある。
    弾速はおおよそ直進180m/s、最大射角で平地400mの飛距離。
    投擲強化モジュールⅢを付けると、弾速はおおよそ直進250m/s、最大射角で平地720mの飛距離。
    攻撃キーを押しっぱなしにすると構えるが武器切り替えができなくなる。緊急帰投でキャンセルできる。

240mmキャノン榴弾砲 Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
240mmキャノン砲.png240mmキャノン榴弾砲3201/154725,500
(6,050)
720
(748)
3,333
(3,667)
240mmキャノン榴弾砲M3603/304414,000
(4,400)
500
(550)
2,917
(3,208)
240mmキャノン榴弾砲F4001/124777,500
(8,250)
600
(640)
3,750
(4,125)
  • 解説
    背中のキャノン砲から榴弾を発射する。ロックオン可能。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。240mmキャノン砲と併用可能。
    榴弾砲共通の挙動として、地上マップでは放物線を描いて弾が飛んでいき、何かにぶつかると爆発する。
    宇宙マップでは弾が直進し、一定距離で爆発する。

240mmキャノン砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
240mmキャノン砲.png240mmキャノン砲3901/8単発4736,000
(6,600)
840
(856)
810
(891)
700
(760)
760
(912)
4,167
(4,583)
240mmキャノン砲M4203/21単発4214,000
(4,400)
880
(892)
810
(891)
560
(648)
800
(960)
3750
(4125)
240mmキャノン砲F4501/5単発4778,500
(9,350)
720
(748)
690
(759)
600
(680)
740
(888)
4,167
(4,583)
  • 解説
    背中のキャノン砲から真っ直ぐ飛ぶ弾を発射する。ロックオン可能。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。榴弾砲と併用可能。

240mmキャノン焼夷榴弾砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
240mmキャノン砲.png240mmキャノン焼夷榴弾砲4501/14単発1064,000
(4,400)
600
(680)
2,917
(3,208)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    特殊な榴弾を発射し、効果範囲内の敵にダメージと追加効果を与える。
    ロックオン可能。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    弾道は通常の榴弾砲と同じ。
  • 追加効果について
    約10秒間のスリップダメージ(合計約200ダメージ)が発生し、ブースト消費量が3倍になる。
    水中の敵には追加効果は発生しない、また、追加効果発生中に水中に入ると、追加効果が消滅する。
    自爆した場合、ダメージを受けるだけで追加効果は発生しない。

頭部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png頭部バルカン16045/315フル58550
(605)
920
(936)
1,466
(1,477)
480
(528)
860
(888)
780
(936)
頭部バルカン改良H型19050/350フル58400
(440)
980
(984)
1,466
(1,477)
570
(627)
880
(904)
820
(984)
頭部バルカン改良F型23035/210フル58700
(770)
940
(952)
1,466
(1,477)
420
(462)
840
(872)
740
(888)
  • 解説
    頭部に内蔵された射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1,472まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。
    威力が低く射程距離も短いが、重量が軽く近距離なら命中しやすい。
    • 頭部バルカン
      バランス型。最軽量で平均的な性能。
    • 頭部バルカン改良H型
      命中強化型。威力以外の性能が高く、射程距離が最長。
      威力とDPSの低さがネック。
    • 頭部バルカン改良F型
      威力強化型。この中では一番重いが、威力と集弾性能に優れる。
      射程距離が短いため、他タイプより接近する必要がある。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ABCDEF
専用ビーム・ライフル.png専用ビーム・ライフル(連射型)
専用ビーム・ライフル(連射型)M
専用ビーム・ライフル(連射型)H
専用ビーム・ライフル(連射型)F
専用ビーム・ライフル.png専用ビーム・ライフル
専用ビーム・ライフル改良H型
専用ビーム・ライフルB3型
投擲プログラム.png投擲プログラム
240mmキャノン砲.png240mmキャノン榴弾砲
240mmキャノン榴弾砲M
240mmキャノン榴弾砲F
240mmキャノン砲.png240mmキャノン砲
240mmキャノン砲M
240mmキャノン砲F
240mmキャノン砲.png240mmキャノン焼夷榴弾砲
頭部バルカン.png頭部バルカン
頭部バルカン改良H型
頭部バルカン改良F型

機体開発・強化必要素材 Edit

  • 開発
  • 強化

武器開発・強化必要素材費用 Edit

カラーリング Edit

ガンキャノン(カイ・シデン機).png
デフォルト

機体解説 Edit

型式番号 RX-77-2
中距離戦を主眼において開発された、連邦軍のV作戦試作モビルスーツの一つ。
本機はホワイトベース隊にて運用されていた仕様のガンキャノンという見方ができると思われる。
通常の仕様との違いは各所にマーキングされている「108」のデカール程度。(他にも差異があるかもしれない)

コメント Edit

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【過去ログ】
Vol1 |


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  • いつかカイキャ祭りやってみたい・・・戦場で一斉に岩投げるところとかめっちゃ見てみたいわ -- 2017-11-07 (火) 12:59:24
  • ちくしょおおおスクランブルで紫図出たと思ったらクイリロだったあああ -- 2017-11-10 (金) 15:21:08
    • フハハビムシュ~ -- 2017-11-10 (金) 20:01:33
    • まあ特性は役に立たなくてもそこそこ使えるねこれ、金図出たけどクイリロで我慢しよ -- 2017-11-12 (日) 09:05:13
    • 100戦位やってようやく紫ビムシュロケシュ二機とも出たラルグフと比べたらあれだけど此奴も使いやすい -- 2017-11-13 (月) 11:16:56
    • いちばんたくさん岩が投げられるぞ! -- 2017-11-15 (水) 17:44:40
    • 紫ビムシュ2機出たので大切に使います!まあ俺も最初の1機はクイリロだけど。 -- 2017-11-17 (金) 04:51:43
  • 格プロ追加はよ -- 2017-11-11 (土) 04:42:37
  • 敵に岩ぶつけると笑いすぎて戦闘続行が難しくなる -- 2017-11-11 (土) 17:49:51
    • 楽しそうでなにより -- 2017-11-12 (日) 12:48:03
    • DP前は飛んでる奴確実に墜落させられたからもっと面白かったぞ -- 2017-11-13 (月) 05:01:58
  • 前回のスクランブルで出た紫はロケシュ、今回出た紫はクイリロ・・・もうビムシュは忘れて使うよ・・・ -- 2017-11-16 (木) 18:29:43
  • やっと枠空いたから開発したらビムシュだった、装備って何がいい感じですかね? -- 2017-11-17 (金) 21:42:21
    • 自分はクイリロバズ榴弾メインだからビームライフルはDP削りと割りきって連射Hつんでる。バズ榴は両方F。中将どまりの半端将官なので木主がもっとうまいならビームライフルは他をおすすめする -- 2017-11-18 (土) 22:23:03
      • なるほど、当方まだ中尉で腕もそんなになので、Hも試してみます。 -- 2017-11-18 (土) 23:22:37
    • BRN・バズF・榴弾Fが無難、マスデバをぶっ込む妥協を許さないガチ改造が可能なら連射BRM・BRN・バズForMになると思う。連射BRは連射速度上げるとかなり変わる。 -- 2017-11-19 (日) 05:35:40
  • なんで普通のガンキャノンよりコスト安いんだろ?…岩が無料で武器代が安く済んでるんだろうか… -- 2017-11-13 (月) 12:13:27
    • なんか草生えるわ -- 2017-11-13 (月) 13:03:09
    • マジレスすると当時猛威を振るってたジオの販売を邪魔しない為のコスト設定 -- 2017-11-15 (水) 18:23:38
      • ジオの方が実装が後なのに猛威を振るってたって表現はどうかと思うが。 -- 2017-11-15 (水) 19:18:58
      • 自分が作るの遅かったから記憶違いか、まぁ誤差だよ誤差。Zガンダムや百式の380も割と居たしね -- 2017-11-15 (水) 19:52:23
      • 見当違いの思い込みを風潮するアスペ君、消えればいいのに -- 2017-11-15 (水) 20:46:30
      • ↑よりマシだね 頭の中身も -- 2017-11-15 (水) 22:05:33
      • 安くていい機体が手に入るほうが販売の邪魔になりそうなものだけど… -- 2017-11-19 (日) 01:15:53
  • 紫図クイリロと金図ビムシュだったらどっちがいいかね、金図が特性強化するのに足りない程度に余ってるから金図ビムシュ作ってもいいかなと思ってるんだけど -- 2017-11-19 (日) 17:24:54
    • クイリロの場合は特性5まで上げるとだいぶ変わる。連射H+BZ榴弾を愛用してるが特性Lv5&リロード強化込みだとほぼ別機体みたいに快適になる。ビムシュだとBR2種装備になると思うがこれは特性3でも5でもあんまり変わらん気がする。使う武器は自分のプレイスタイル次第だから好きな方でいいんじゃない? -- 2017-11-19 (日) 18:37:18
    • 武器強化にマスチケやマスデバぶち込めるような愛用者ならクイリロ、そうでないならビムシュを推しとく -- 2017-11-19 (日) 19:47:42
    • クイリロ3だとロケシュと同程度のバズコンボしかできないことに最近気付いた。威力は当然ロケシュ。紫4持ってるけどビムシュは手に入らなかったな。 -- 2017-11-29 (水) 06:19:40
  • みんなエクストラボーナス何に設定した? -- 2017-12-06 (水) 00:18:37
    • 何に設定したか確認しに行ったら4機のうち1機しか設定してなかった。ありがとう。 -- 2017-12-08 (金) 14:55:19
      • 自分だけ解決して終わってる完全にアスペで草。まぁ上昇率の高いアーマー、ブースト容量、帰投あたりが無難。 -- 2017-12-08 (金) 20:11:04
  • 11/29の調整で実弾軽減モジュ追加にならなかったかわいそうな子(´・ω・`) -- 2017-11-30 (木) 08:36:36
    • 投擲強化弱体化と聞いて不安だったが、体感ではこいつの岩の弾道は変わってないっぽい?もし変わってないとしたらそこで許された分でトントンってとこかね -- 2017-11-30 (木) 18:19:25
      • 残念だけどモジュ弱体は効いてる。前より飛距離が短くなったよ。 -- 2017-12-08 (金) 18:46:02
    • 300だし付いたらやばいだろ -- 2017-11-30 (木) 18:45:47
    • 別にモジュついたところでやばくもなんともないけど現状すでにいる320~340のキャノン系よりも強いと言っても過言じゃないレベルだったからね、ここに関しちゃ珍しく個別にバランス見て対応したと思う -- 2017-12-10 (日) 11:45:54
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