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ガンタンクⅡ
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赤文字はMAX値or注釈

ガンタンクⅡ.pngアーマー3,1503,623ブーストチャージ170195
最高速度804925積載量1,6202,105
ブースト容量1,4201,632緊急帰投性能273489
分類砲撃行動可能範囲地上
COST260TIME140220
シールド-手持不可
スロット6M-COST40

一年戦争終結後、局地防衛用戦闘車両としてガンタンクを再設計した機体。 
戦闘車両としての機能を主に搭載し、中距離以遠の戦闘を得意とする武装を使用している。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2013年09月11日(新機体評価試験イベント
入手方法:ショップ販売レンタル要請書.png100,000GP、ノーマル設計図.png250,000GP、ゴールド設計図.png5,000,000GP
       ガシャコン
       DXガシャコンピックアップ


  • 性能面
    アーマーがかなり高く転倒耐性もあるが、被弾判定が大きく機動力も低い。
  • 武装
    迫撃砲の性能は量産型ガンタンクと同じ。
    迫撃砲以外では4点式の炸裂弾系武装やミサイルなど、タンク系では珍しい武装をそろえている。
    ゴールド設計図機体限定だが、焼夷榴弾砲Wも装備できる。
    反面、正面きってコンスタントにダメージを稼げる武装に乏しく、特に対空自衛力は他砲撃機に劣る。
  • 特徴
    迫撃砲が量産型ガンタンクと同じ性能のため、迫撃特化の戦い方はあまり利点が無い。
    かといって、機動力は低く、被弾判定も大きい上、転倒を狙える武装もないため、真っ向から撃ちあうのもあまり得意ではない。
    武装の総火力自体は高いので、中途半端な装備をさせるよりは割り切った運用テーマを決めて使う方が本機の実力を発揮しやすい。
  • 参考比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME

アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
量産型ガンタンク20050不可3000-7571400160160031810
ガンタンクⅡ260140不可3150-804142017016202736
ガンタンク340400不可3150-923146020016201363
ザクタンク(グリーン・マカク)280190不可3000-852144019015702736

特性候補 Edit

特性.png効果
迫撃砲爆風拡大迫撃砲の爆発範囲が拡大
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器で与えるダメージが上昇
クイックリロードリロード時間が短縮
  • 迫撃砲爆風拡大
    迫撃砲の爆風を拡大する為迫撃砲を主体にする人には良い特性だが、それ以外の用途の範囲は狭まる
    迫撃砲FやF2の攻撃能力が格段に上昇する。
  • ロケットシューター
    4連ロケット・ランチャーや焼夷弾の攻撃力を上昇させるので自衛力が大きく上がる。
    特に4連ロケット・ランチャーのダメージが大きく上がる。
  • クイックリロード
    ガンタンクⅡの欠点であるリロードの遅さを改善できる。
    4連ロケット・ランチャーやミサイルが全般的に使いやすくなるので、手数で押す事が可能になり自衛力も上がる。

武器-性能 Edit

120mmライフル迫撃砲 Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果範囲
120mmライフル迫撃砲.png120mmライフル迫撃砲5304/321285,5001,200500
(600)
5,000
120mmライフル迫撃砲M58010/70653,0001,050500
(600)
4,167
120mmライフル迫撃砲F6603/241327,0001,110400
(520)
5,833
120mmライフル迫撃砲L6804/321285,0001,380500
(600)
5,000
120mmライフル迫撃砲W6403/241325,000
(5,500)
1,110400
(520)
7,500
(8,250)
120mmライフル迫撃砲F27203/181326,000
(6,600)
990400
(520)
7,500
(8,250)
  • 解説
    マップ上で着弾位置を指定して発射する迫撃砲。
    名称は異なるが、量産型ガンタンクの迫撃砲と同じ性能。
    F2型が銀設計図機体でも持てるのが特徴。

180mm4連装ロケット・ランチャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
180mm4連装ロケット・ランチャー.png180mm4連装ロケット・ランチャー5804/24四点1083,0008808105807603,333
180mm4連装ロケット・ランチャーM6204/52四点1052,5009208107008002,917
180mm4連装ロケット・ランチャーF6604/12四点1104,0007606904507203,333
180mm4連装ロケット・ランチャーW6704/28四点1943,0008007805607405,000
  • 解説
    車体右側のランチャーからロケット弾を四発発射する。
    全弾命中すれば大ダメージを叩き出せるが、反動が強く一発毎にリコイルコントロールが必要。
    反動の強さの目安は、(大) F>W>無印>M (小)。
    榴弾砲や焼夷榴弾砲とは併用不可。
  • タイプ別解説
    • 180mm4連装ロケット・ランチャー
      この中では最軽量で平均的な性能。
      性能バランスに優れ火力は十分だが、やや弾数が少ない。
    • 180mm4連装ロケット・ランチャーM
      弾数強化型。威力は低いが集弾性能が高くリロード時間も短い。
      弾速が他タイプより少し速く、反動も弱いため、扱いやすい。
    • 180mm4連装ロケット・ランチャーF
      威力強化型。フルヒット時の火力は16000にも達する。
      ただし威力以外の性能は低く、特に弾数が少ないため扱いづらい。
    • 180mm4連装ロケット・ランチャーW
      効果範囲強化型。他のタイプより効果範囲が大幅に広く、DPは飛び抜けて高い。無印より弾数も多い。
      効果範囲の広さを活かした削りが強力。特に閉所で力を発揮する。

120mmライフル榴弾砲 Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
120mmライフル迫撃砲.png120mmライフル榴弾砲5401/154726,0007203,750
120mmライフル榴弾砲M5903/304414,0005003,333
120mmライフル榴弾砲F6601/124778,500
(9,350)
6004,167
  • 解説
    榴弾を発射する。ロックオン可能。
    種類は少ないが、量産型ガンダンクの榴弾砲と同性能。
    放物線を描いて飛んでいくため、障害物越しに攻撃可能。
    近距離の相手には地面撃ちで対応可能だが、自爆に注意。

120mmライフル焼夷榴弾砲 Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
120mm焼夷弾.png120mmライフル焼夷榴弾砲5601/141064,0006002,917
(3,208)
120mmライフル焼夷榴弾砲M6103/24982,0004002,500
120mmライフル焼夷榴弾砲W7101/81063,500580
(622)
4,167
(4,583)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    特殊な榴弾を発射し、効果範囲内の敵にダメージと追加効果を与える。
    ロックオン可能。
    弾道は通常の榴弾砲と同じで、弾は放物線を描いて飛んでいく。
    4連装ロケット・ランチャーとは併用不可。
  • 追加効果について
    約10秒間のスリップダメージ(合計約200ダメージ)が発生し、ブースト消費量が3倍になる。
    水中の敵には追加効果は発生しない、また、追加効果発生中に水中に入ると、追加効果が消滅する。
    自爆した場合、ダメージを受けるだけで追加効果は発生しない。
  • タイプ別解説
    • 120mmライフル焼夷榴弾砲
      この中では最軽量で平均的な性能。強化費用も安い。
      威力が高く、リロードも速い方なので近距離の自衛用にも使いやすい。
    • 120mmライフル焼夷榴弾砲M
      弾数強化型。ばら撒きに適しているが、効果範囲が狭く命中しにくい。
      近距離で命中させることが出来れば、ミサイルと焼夷弾を交互に当てることで確実なダメージを与えることが出来る。
    • 120mmライフル焼夷榴弾砲W
      効果範囲強化型。効果範囲が広く、とても命中させやすい。
      使いやすいが、金設計図限定武器かつこの中では最も重い点がネック。

60mm機関砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
60mm機関砲.png60mm機関砲28035/245フル781,050
(1,155)
900
(920)
1,447
(1,460)
570
(627)
780
(822)
740
(888)
60mm機関砲H型33040/280フル788509401,447660800800
60mm機関砲M型35070/420フル589008801,466540660720
(864)
60mm機関砲F型42025/175フル781,2508201,447510760700
  • 解説
    車体に内蔵されたフルオート式マシンガン。ギガンの4連装120mm砲と同じ性能。
    車体前面右下から発射するため、盛り上がった地形に当たってしまう事がある。
    射撃時には強制的に正面を向くので、左右に動く敵や飛行する敵に当たりにくい弱点がある。
    連射速度を1,459(無印,H型,F型)か1472(M型)まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
  • タイプ別解説
    • 60mm機関砲
      初期装備。この中では最軽量で平均的な性能。
    • 60mm機関砲H型
      命中強化型。威力は低いが他の性能が高い。
      機関砲の中で最も射程距離が長く、ロックオンも高いため命中しやすい。
    • 60mm機関砲M型
      弾数強化型。弾数と連射速度に優れているが、他の性能は無印より低い。
      集弾性能が低く射程距離が短いため、離れた相手には命中しにくい。
    • 60mm機関砲F型
      威力強化型。1発の威力は高いが、威力以外の性能はとても低い。
      特に集弾性能と射程距離が低下しているため、至近距離でないと命中しにくい。

3連装ミサイル・ランチャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果範囲ロック範囲
3連ミサイルランチャー.png3連装ミサイル・ランチャー3603/42三点1082,4008107401,6671,300
3連装ミサイル・ランチャーM型4203/84三点1071,8008407601,6671,200
3連装ミサイル・ランチャーG型4803/72三点1082,0007807201,6671,400
3連装ミサイル・ランチャーS型5403/30三点1092,8007507001,6671,100
  • 解説
    車体左側のランチャーからミサイルを3発水平に発射する。
    一般的な重撃用のミサイルと同じ性能を持つが、弾数が多く無補給でも長時間撃ち続けることができる。
    ロックオンに必要な時間は、M型:1.0秒、無印,G型:1.2秒、S型:1.4秒。
    弾速の目安は、(速) S型>M型>無印>G型 (遅)。
  • タイプ別解説
    • 3連装ミサイル・ランチャー
      この中では最軽量で平均的な性能。
      性能バランスに優れ弾数も多いため、気軽に撃てる。
    • 3連装ミサイル・ランチャーM型
      弾数強化型。射程距離が最長かつリロード時間も最短で、けん制や援護向き。
      ロックオンに必要な時間も短いため、近距離での対空攻撃にも運用しやすい。
    • 3連装ミサイル・ランチャーG型
      誘導性能強化型。ロック範囲が最も広い。
      弾速が遅く、標的をねっとり追いかける。遠距離からのけん制に向く。
    • 3連装ミサイル・ランチャーS型
      速度強化型。威力と弾速に優れるがとても重く、その他の性能は低い。
      誘導性能が低いため、正面からでは回避されやすい点に注意。
      ロックオンに必要な時間が長く、近距離では運用しづらい。

装備制限一覧表 Edit

武器名称制限カテゴリ
ABCD
120mmライフル迫撃砲.png120mmライフル迫撃砲
120mmライフル迫撃砲M
120mmライフル迫撃砲F
120mmライフル迫撃砲L
120mmライフル迫撃砲W
120mmライフル迫撃砲F2
180mm4連装ロケット・ランチャー.png180mm4連装ロケット・ランチャー
180mm4連装ロケット・ランチャーM
180mm4連装ロケット・ランチャーF
180mm4連装ロケット・ランチャーW
120mmライフル迫撃砲.png120mmライフル榴弾砲
120mmライフル榴弾砲M
120mmライフル榴弾砲F
120mm焼夷弾.png120mmライフル焼夷榴弾砲
120mmライフル焼夷榴弾砲M
120mmライフル焼夷榴弾砲W
60mm機関砲.png60mm機関砲
60mm機関砲H型
60mm機関砲M型
60mm機関砲F型
3連ミサイルランチャー.png3連装ミサイル・ランチャー
3連装ミサイル・ランチャーM
3連装ミサイル・ランチャーG
3連装ミサイル・ランチャーS

機体開発・強化必要素材 Edit

  • 開発
  • 強化

武器開発・強化必要素材費用 Edit

カラーリング Edit

ss_20131031_090048-crop.jpgss_20131031_090053-crop.jpgss_20131031_090050-crop.jpg
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
ss_20131031_090056-crop.jpgss_20131031_090059-crop.jpgss_20150930_163923.jpgss_20131219_133734-crop.jpg
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
ss_20141203_194412-crop.jpgss_20150114_174814.jpgss_20150114_174816.jpg
錬度10以上
カラースプレーx3
錬度15以上
カラースプレーx3
錬度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 RMV-1
一年戦争終結後、MSとしては評価の低かったガンタンクを純粋な装甲戦闘車両として評価した連邦陸軍が、局地防衛用戦闘車両として再設計した機体。
そのため、厳密にはモビルスーツではなく、大型戦車である。
61式戦車の後継機としても期待されていたといわれ、陸上拠点防衛用に少数量産された。
MSとしての機能は全て削ぎ落とし、戦闘車両としての機能のみを優先して開発されている。
乗員として初期のガンタンクや61式戦車と同様に操縦者と砲手の2名を必要とする。
武装面では主砲に低反動砲や滑腔砲ではなくライフル砲を採用しているのが特徴であるが、これはガンタンクの主砲よりも強力であるとされる。
その他にも両腕をボッブミサイルランチャーから右腕をロケットランチャー、左腕をミサイルランチャーに変更され、
脚部に当たるキャタピラベースにも60mm機銃が、脇部にスモークディスチャージャーが追加された。


映像作品では『機動戦士Zガンダム』に、ジャブロー降下作戦時に登場している。
また、『機動戦士ガンダムUC』では、トリントン基地に配備された本機がジオン残党軍のMSの迎撃に出撃している。
(参考:Wikipedia)
余談だが、ガンオン内の本機のモデルは設定よりも二回りほど大きい。(ジムの全高が18.0m、ガンタンクⅡが16.8m)

UC版 出番は1:23から1:48くらいまで
画面中央で左腕の3連ミサイルランチャーで対空迎撃→降下したガルスKのビームキャノンで大破。

コメント Edit

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【過去ログ】
Vol.1

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • もう大きさそのままでアーマー高くしてほしい -- 2017-02-21 (火) 15:06:19
    • アーマーより装備制限撤廃して欲しい -- 2017-03-03 (金) 12:54:03
      • 遅すぎた感はマジであるけどほんと装備制限だけは何とかしてほしい -- 2017-03-05 (日) 17:50:04
    • クィンマンサのサイズは許されるのにこいつななぜ… -- 2017-03-27 (月) 23:14:56
      • マンサ→設定より小さく ガンタンクII→設定より大きく -- 2017-03-28 (火) 09:20:14
      • ジオン軍からくるヒットボックスの不平不満を受けて、バランスとるために強大化させた説 -- 2017-06-07 (水) 11:42:16
      • 何故も何も散々カッコ悪く金にならない様にしてまで、比較的使えそうなジオン機体ごん太にしまくられてるから、こいつ一機デカくても元以上に元は取れてるだろ -- 2017-08-05 (土) 05:42:30
  • 局地防衛用ならネットガンとか持たせてほしい -- 2017-03-18 (土) 10:40:34
    • ネットからのロケwが強すぎになる。まぁ、それはそれとしてギガンみたいに使いたいから装備制限緩和してよぉ... -- 2017-03-19 (日) 01:15:21
  • なんでデブくなったんだろうなァコイツ。コスト的に連邦のギガンポジを臭ってもくさいな -- 2017-03-28 (火) 01:20:56
    • コイツの大きさの件はマンサのサイズ詐欺に合わせて今が苦情メールの機会だと思う。次の整備計画が最後のチャンスかもしれん -- 2017-03-30 (木) 16:52:16
      • マンサを大きくしろ!ガンタンⅡを小さくしろ!って纏めて送っても「はいはいまたいつもの奴等か…」くらいにしか認識されない気がしないでもない というかZZも結構小さめにされてなかったっけ -- 2017-06-03 (土) 17:25:20
  • ゼロ距離で接射すると色々凄いな -- 2017-03-31 (金) 23:45:25
    • (自爆の)ダメージが? -- 2017-05-31 (水) 05:07:20
  • こいつ、機体サイズだけ直せば満足なんだがなー -- 2017-04-15 (土) 11:44:35
    • ザクタンクくらいの大きさなら可愛かったろうな カワイイけどデカイ美人のよう -- 2017-05-12 (金) 16:30:34
    • ギガン並のサイズになって重撃ジャンプになってギガンみたいに榴弾二種+マシみたいな武装編成出来るようにならないかなぁ・・・(届かぬ思い) -- 2017-05-15 (月) 14:24:44
      • ギガンがDP194x4のロケット撃ってくるようになったらどう思うか考えて -- 2017-05-19 (金) 23:25:58
      • いいんじゃない?それだと装備制限で榴弾二種は装備できないだろうし -- 2017-05-23 (火) 14:39:08
      • ギガンが素早く飛ぶのはまあ分かるけど、この外見でそれは変な気がする -- 2017-05-25 (木) 14:02:28
      • ならタンクジャンプと引き換えに4連ロケットと榴弾2種が自由に選べるようになれば差別化できるしよさそう -- 2017-06-08 (木) 05:10:04
    • 絶対にゆるGブル -- 2017-06-08 (木) 05:21:15
  • 中距離の敵を焼夷弾で炎上させてミサイルGでねっとりブーストを消費させる戦法を思いついたんだけど実現可能なのはこの子しかないんだな。焼夷W持ってるしコストも低いっていう点では文句なしの魅力なんだけど、この足回りと武装じゃ運用は難しすぎるか・・・ -- 2017-04-16 (日) 02:00:24
    • 焼夷弾を直撃させる腕があるなら、4連ロケを叩き込んでよろけた相手を機関砲で削り殺した方が手っ取り早くない? -- 2017-05-03 (水) 20:24:42
    • ジオンだけどドムキャなんてどうかしら?焼夷Wないけど足回りそこそこ良いし榴弾も同時持ちできるよ。 -- 2017-06-15 (木) 14:06:25
  • サイズを小さく、ロケランと燃焼を同時装備できるようになれば連邦のギガンになれる。なお、アーマーを3540まで強化してアイテムと防御MU1装備すればアーマー4000越える模様 -- 2017-06-20 (火) 21:15:26
    • 修正、MU1じゃなくてMU2だった -- 2017-06-21 (水) 17:56:23
    • 流石にサイズ小さくしてアーマーそのままはダメだろ。あとサイズ小さくしても足回りでどうあがいてもギガンになれない気がします。 -- 2017-06-25 (日) 20:38:37
      • ロケW→マシさえあればどうにかなる。 -- 2017-07-04 (火) 01:50:39
      • マシの発射位置が低いのがなぁ... -- 2017-07-04 (火) 04:50:55
  • >機体サイズが大きい機体は被弾効果への耐性がこれまでよりも高くなる予定です。 タンクⅡ「おっええやん?」 >また、中遠距離から射撃可能な弾幕効果が高い武器(一部の誘導型武器、爆発系統武器、榴弾系武器等)に関しても調整を検討しています。 タンクⅡ「」(心停止) -- 2017-07-08 (土) 15:39:16
    • だが待ってほしい。四連装が若干弱体化した代わりに榴弾系との装備制限が解除される可能性が……ある。あるよね? -- 2017-07-09 (日) 19:04:58
    • 結局、被弾効果への耐性はむしろ減るのかよ! -- 2017-08-05 (土) 01:02:38
  • 本当、連装ロケットだけはコスト帯で破格の性能だよな それ以外の武装や機体性能のおかげで相殺どころか負債こさえてるけど -- 2017-07-27 (木) 18:58:56
    • 武器制限がすべてをダメにしてる原因なんだよね -- 2017-08-19 (土) 08:41:44 New!
  • 小型のタンク属性機体からDP耐性取っ払うのは賛成だけども大型機体も巻き込むのは納得しかねるので要望出し中。手伝ってくれる同士は是非とも協力を! -- 2017-08-11 (金) 13:16:35
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