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ガンダム・ヘッド(サンダーボルト)
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赤文字はMAX値or注釈

ガンダム・ヘッド(TB).pngアーマー2,5002,875ブーストチャージ240276
最高速度1,1381,309積載量1,7502,275
ブースト容量1,3001,495緊急帰投性能318523
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST300TIME250317
シールド1,820取外不可手持可能
スロット数4M-COST30
ダウンゲージ500/1000

ガンダムの頭部をつけたジム。ジオンにとって脅威のシンボルとなったガンダムの影響力を利用して、実戦投入された。
出典作品「機動戦士ガンダム サンダーボルト BANDIT FLOWER」

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2017年11月22日(DXガシャコンVol.51
入手方法:DXガシャコンVol.51


  • 性能面
    足回りはCOST300帯としては標準的だが、アーマーがやや低い。
    爆発属性に耐性がある高耐久シールドを装備しており、総合的な耐久力が高い。
  • 武装面
    実弾やビーム、爆発武器などそれなりの武装が揃っている。
    射撃中もシールドが機能する射撃武器が多く、撃ち合い時の耐久力に優れる。
    ただし一撃で大ダメージを与える武装が格闘以外になく、パンチ力に欠ける。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ネモ(ダカール配備機)280190Lv125801160113812402601500455630
ジム・ガードカスタム300250Lv128001820104212602101630818530
ガンダム・ヘッド(TB)300250Lv125001820113813002401750318430
陸戦型ガンダムS型(TB)340400Lv128001560115712802901850409320
ザクⅠ(ゲラート機)280190Lv127301530111912602501450364530
ギャン340400Lv127001940113813402801720455320

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
高機動カスタマイズ最高速度が上昇し、ダッシュとジャンプ移動時のブースト消費量を軽減
追加装甲アーマーの最大値が上昇

武器-性能 Edit

2連装ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
2連装ビーム・ライフル.png2連装ビーム・ライフル48016/64二点462,600
(2,860)
1,374
(1,394)
630
(693)
600
(680)
740
(888)
2連装ビーム・ライフルM50032/128二点462,300
(2,530)
1,374
(1,394)
600
(660)
520
(616)
720
(864)
2連装ビーム・ライフルF5408/32二点463,250
(3,575)
1,374
(1,394)
570
(627)
580
(664)
700
(840)
  • 解説
    ビームを2連射する二点式ビーム・ライフル。
    連射速度を1381または1394まで強化すると、計算上は連射が一~二段階増す。
    射撃中もシールドが機能する。
    尚、この武器を選択中は腕内蔵に見えるが選択する際に持ち替えがあるため要注意。

アサルトライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
アサルトライフル.pngアサルトライフル26030/210フル1171,800
(1,980)
920
(936)
1,447
(1,460)
600
(660)
720
(776)
740
(888)
アサルトライフルH31035/245フル1171,450
(1,595)
940
(952)
1,447
(1,460)
690
(759)
740
(792)
780
(936)
アサルトライフルF34020/160フル1172,250
(2,475)
840
(872)
1,447
(1,460)
540
(594)
700
(760)
720
(864)
  • 解説
    実弾を連射するフルオート式マシンガン。
    射撃中もシールドが機能する。
    連射速度を1459まで強化すると、連射が一段階増す。
    アサルトライフル(精密射撃)やグレネード・ランチャーとの武器の持ち替えが発生しない。
    ジム・カスタムのジム・ライフルと同性能だが、同機にはないF型を持っている。

3点式アサルトライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
アサルトライフル.png3点式アサルトライフル36021/168三点792,000
(2,200)
900
(920)
1,484
(1,494)
630
(693)
700
(760)
740
(888)
3点式アサルトライフルM41039/273三点791,900
(2,090)
880
(904)
1,484
(1,494)
600
(660)
620
(696)
720
(864)
3点式アサルトライフルF44015/120三点792,300
(2,530)
820
(856)
1,484
(1,494)
570
(627)
680
(744)
720
(864)
  • 解説
    実弾を3連射する三点式マシンガン。
    射撃中もシールドが機能する。
    アサルトライフル(精密射撃)やグレネード・ランチャーとの武器の持ち替えが発生しない。

アサルトライフル(精密射撃) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
アサルトライフル.pngアサルトライフル(精密射撃)3901/12単発5507,000
(7,700)
780
(858)
640
(712)
  • 解説
    着弾点で爆発する弾を発射する射撃武器。
    射撃時にその場で静止する。謎のポージングを行うため演習で要確認
    また、射撃中はシールドが機能しない。
    見た目は実弾だが実際は爆発属性となっている。効果範囲は狭い。
    カタログスペックは本機のグレネード・ランチャーと似ているが
    それよりも更に高精度かつ弾速が早い(要検証)、ロックオンが強化出来ず自らの腕で当てる必要がある
    等の特徴があり非常に癖の強い武器なので装備する際は演習での確認を強く勧める。
    アサルトライフル・3点式アサルトライフル・グレネード・ランチャーとの武器の持ち替えが発生しない。

ビームサーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビームサーベル.pngビームサーベル2404005,500
(6,050)
740
(888)
ビームサーベル改良型3004006,000
(6,600)
740
(888)
ビームサーベル軽量型1804005,000
(5,500)
740
(888)
  • 解説
    格闘武器。標準的なビームサーベル。
    動作はジム系とほとんど同じ。
  • 通常格闘
    どれも動作が素早い。
    • 無印
      袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ。
    • 改良型
      袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ→右下から左上へ斬り上げ。
    • 軽量型
      左から右へ横薙ぎ→振りかぶりながら袈裟斬り。
  • D格
    威力は全て通常の3倍。
    • 無印,軽量型
      左から右へ横薙ぎ。
    • 改良型
      時計回りに回転斬り。

グレネード・ランチャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
アサルトライフル.pngグレネード・ランチャー2901/8単発7506,000
(6,600)
940
(946)
840
(924)
640
(712)
760
(912)
2,500
(2,750)
グレネード・ランチャーM3203/21単発3503,500
(3,850)
960
(964)
840
(924)
580
(664)
760
(912)
2,083
(2,291)
グレネード・ランチャーF4001/7単発5507,500
(8,250)
900
(910)
720
(792)
600
(680)
760
(912)
2,917
(3,208)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    弾速が速いバズーカ系射撃武器。射撃中もシールドが機能する。
    他機の180mmキャノンやマゼラ・トップ砲と同性能。
    アサルトライフル・3点式アサルトライフル・アサルトライフル(精密射撃)との武器の持ち替えが発生しない。

ハンドグレネイド Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
ハンドグレネイド.pngハンドグレネイド1601/79357,000
(7,700)
780
(824)
5,417
(5,959)
ハンドグレネイドM型1201/129256,000
(6,600)
820
(856)
4,583
(5,041)
ハンドグレネイドF型2101/49458,000
(8,800)
720
(776)
6,250
(6,875)
  • 解説
    投擲武器。起動した後、時間経過で爆発する手榴弾。
    地上マップでは放物線を描いて飛び、低重力宇宙マップでは真っ直ぐに飛ぶ。
    ボタンを押したままにすると起動したまま投擲を遅らせることができる。
    これを利用して爆発する距離を短くすることが可能。
    飛距離は、M型>無印>F型の順。
    威力と効果範囲が強化されている。
    • グレネイド試作型
      初期装備。平均的な性能。
    • グレネイド改良M型
      弾数強化型。最軽量で弾数も多いが、威力と効果範囲が低下している。
    • グレネイド改良F型
      威力強化型。最重量で弾数も少ないが、威力と効果範囲は最も高い。

その他 Edit

名称重量取外し耐久値
ガンダム・ヘッド専用シールド.pngガンダム・ヘッド専用シールド600不可1,820
  • 解説
    ブラストコーティングが施された盾。爆発属性ダメージを25%軽減する。
    一部の武器を除いて射撃中も機能する特徴がある。
    ただしアサルトライフル(精密射撃)の射撃中は機能しない。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
2連装ビーム・ライフル.png2連装ビーム・ライフル
2連装ビーム・ライフルM
2連装ビーム・ライフルF
アサルトライフル.pngアサルトライフル
アサルトライフルH
アサルトライフルF
アサルトライフル.png3点式アサルトライフル
3点式アサルトライフルM
3点式アサルトライフルF
アサルトライフル.pngアサルトライフル(精密射撃)
ビームサーベル.pngビームサーベル
ビームサーベル改良型
ビームサーベル軽量型
アサルトライフル.pngグレネード・ランチャー
グレネード・ランチャーM
グレネード・ランチャーF
ハンドグレネイド.pngハンドグレネイド
ハンドグレネイドM型
ハンドグレネイドF型

●…武器の持ち替えが発生しない組み合わせ

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
追加装甲2連装ビーム・ライフルMアサルトライフルハンドグレネイド

カラーリング Edit

ガンダム・ヘッド(デフォ).png[添付][添付]
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
[添付][添付][添付][添付]
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
ガンダム・ヘッド(練度10).pngガンダム・ヘッド(練度15).pngガンダム・ヘッド(練度20).png
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 RGM-79/GH

漫画・アニメ『機動戦士ガンダム サンダーボルト』に登場する地球連邦軍のMS。
ア・バオア・クー攻防戦に投入されたジム(サンダーボルト版)の改良型。
頭部をガンダムタイプのものに換装した以外は外観・装備ともにジムと完全に同一である。
ガンダムの名声による戦意高揚とジオンに対する心理的影響を意図し、カラーリングもオリジナルのガンダムに近い明度の比較的明るい白と青を基調としている。
頭部はガンダムタイプの特徴である額のブレードアンテナがなく、代わりに地球連邦軍の紋章が描かれており、頭頂部メインセンサー左右横に一対のロッド状のアンテナがある。


大型ランドセルには、シールド2枚が保持可能のサブアームを装備。
デブリ除けに関節部シーリング処理を施し、探査用の頭部センサーも増設した。
背面のラッチにビーム・サーベル1基を装備。その他の武装は2連装ビーム・ライフル、アサルトライフル。

コメント Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 内蔵マゼラは強化スルーされてるよ、こいつはマシから切り替え無い疑似内臓だから強化された -- 2018-10-23 (火) 02:32:49
  • 見た目がハゲ以外は使える機体になりそうだな、ハゲ以外は -- 2018-10-07 (日) 02:26:42
    • (´・ω・`)持ち替えなしのマゼラ強化でDP面も改善されるから割とガチっぽいのよね。ハゲだけど -- 2018-10-09 (火) 07:34:40
    • ネガられそうな性能なのにハゲだから許されるのか…見た目って重要だね -- 2018-10-11 (木) 00:26:22
    • ハゲ言われすぎだろw原作でも人気ないんか?このハゲー! -- 2018-10-20 (土) 14:53:31
      • 原作自体が人気ない説 -- 2018-10-20 (土) 15:10:19
    • ここまで強化されたのに見かけないって事は・・・やはり見た目って大事なんだな。逆に産廃レベルとか言われているのにスレイヴレイス強襲ガルα御神体は一定数見かけるし。 -- 2018-10-20 (土) 17:27:34
      • 当時は強くも無いハゲ&ハゲのVol51を回してこいつの金図手に入れた人は相当少ないと思う -- 2018-10-21 (日) 23:52:28
    • 普通にアカン連邦機体の一角だとは思うけど…ハゲな上に全体的に色薄くて、その中で口紅塗ったみたいな顎の赤と乳首の黄色だけが妙に主張してきて…ぶっちゃけカマくさくてすごくキモいのでどうでもよく思わされる -- 2018-10-22 (月) 06:37:45
      • ∀ガンダムみたいでカッコイイだろ(∀ガンダムがカッコイイとは言ってない) -- 2018-10-23 (火) 03:44:20
      • こいつも∀みたいな髭があったらまだ許せたな。まあターンXのカッコ良さには遠く及ばないが。 -- 2018-10-23 (火) 09:05:18
  • 絆用に3点アサルトライフルにH型が欲しかったな。3点はダウンポイントが低いのが難点だけどFAMGより弾速が速くて射程も多分上になるから当て易いはず。アサルトライフルのFAMGHの射程がシナンジュの専用ビーム・ライフルと被りすぎてこの射程以下では痛くてかなわん。 -- 2018-10-23 (火) 17:28:48
  • 精密射撃のDPが700になればかなり便利なんだけどな。いまグレNから精密コンボ試してるが、DG3を空中転倒させるのに本当ににあと一歩DPが足りん -- 2018-10-25 (木) 11:55:00
  • なんでだろう数値的にはブーチャ以外上位の筈なのにダカネモの方が稼げるんだよな・・コスト20だけの差で無意識に臆病になってるのだろうかなんかFAHがダカネモの方が当たる -- 2018-10-29 (月) 22:36:13
    • 素のブーストチャージが低くて積載量ボーナスも装備が重くて意外と稼げてないから機動性が思ったほど良くなくて次への行動が遅れる。皆うまく使えてるのかな -- 2018-11-03 (土) 17:05:41
    • 武器なんて切り替えのないマゼラNマシNの2武器で良いと思ってる。DPレースの強さでダカネモより無理しやすいから自分はこっちの方が使いやすく感じるな -- 2018-11-03 (土) 18:33:56
      • うむ。味方頼りのダカネモよりは1人でなんとかなる場面の多いコイツの方が好き。あとやはり盾の耐久差で生存が全然変わる -- 2018-11-04 (日) 07:09:48
  • LIMITED来るからフルマスするぞフルマスするぞフルマスするぞ -- 2018-11-02 (金) 19:18:40
  • (´・ω・`)GOガチャの目玉になったわね。皆もハゲなさい -- 2018-11-02 (金) 19:20:51
    • ビムシュ:イラッシャイ -- 2018-11-03 (土) 10:37:09
      • 高カス>追加装甲>>>>>>ビムシュかな? この手の特性ガチャは絶対ビムシュが出やすくなってるんだ俺知ってるんだ -- 2018-11-05 (月) 19:05:01
    • こいつほんまいい機体だよ。マゼラと最高峰マシンガンで持ち替えなしという時点で採用候補レベルなのにそこに盾射撃のおまけ付きだからね。340以下の機体でグルグル回すタイプの人は来週回して損はないよ。特性もビムシュが無特性な感じになるけどほかと比べて飛び抜けて落ちるわけじゃないしね -- 2018-11-04 (日) 17:37:05
    • 突然光が当たったシンデレラボーイ、ハゲだけど・・・ -- 2018-11-05 (月) 06:50:43
    • 皆ハゲハゲ言いやがって・・・俺?いくら強くてもこんなハゲ使いたくないな。 -- 2018-11-05 (月) 09:03:39
      • 使う分にはまったく気にはならんがな、初動使うことなんてないし後ろ姿だとハゲあんま気にならんしほぼランドセルで隠れるし・・・というかダサいと思える原因はあのデコの連邦マークだと思うわ。 -- 2018-11-05 (月) 11:41:27
      • 三度笠みたいなお洒落パーツ頭部に追加すればいいんじゃね? -- 2018-11-06 (火) 03:08:50
  • ガンダムの頭部からアンテナを排除し、所謂”ハゲ”状態で換装したのは、正史における地球連邦軍がジオン残党の排除にハイザックを使用したのと同様に、頭髪の薄いパイロット達の戦意を挫く、或いは挑発する為だったとも考えられている。(民命書房刊・頭髪の宇宙世紀より) -- 2018-11-05 (月) 23:17:05
    • カクリコン「前髪は抜かないでくれぇ」 -- 2018-11-05 (月) 23:42:38
      • 味方がダメージ受けてる・・・ -- 2018-11-06 (火) 09:56:22
    • 民命書房刊か・・・あの当時は本気であの本を探したものだったよ。 -- 2018-11-08 (木) 22:11:02
    • Ez8「俺が居るんだけどな」 -- 2018-11-13 (火) 18:26:47 New
  • ???「今まで俺がガンオンを引っ張ってきたんや。調子のるなよ」 -- 2018-11-06 (火) 01:30:23
  • この機体見ると俳優の竹中直人を思い出す -- 2018-11-06 (火) 23:24:23
  • 連邦最高性能のジムカスライフルと高DPマゼラを切替無しで盾構えたまま撃ててメチャクチャ強そうなこいつを手に入れられるいまのガチャあるうちに回してw -- 2018-11-07 (水) 17:18:13
    • アサルトライフルHがめっちゃ使いやすい。ロックオン高いし射程長いしDPも高いし。使えば使うほど分かる。コイツのビムシュって完全に腐ってね? -- 2018-11-07 (水) 20:05:30
      • こういう機体こそお得意のクイリロ入れとけって思うんだがな。なぜ微妙武器1種にビムシュ -- 2018-11-07 (水) 20:24:41
      • ローゼン・ズール「だよな(自身のビムシュ見つめながら」 -- 2018-11-07 (水) 23:35:55
      • ズサ「ビーム兵器とビムシュは切っても切れない縁なのだよ」 -- 2018-11-08 (木) 20:40:58
  • サーベルは改良よりNのほうが距離も長いし動作も若干早いな。 -- 2018-11-07 (水) 18:14:32
    • 案外踏み込んでから斬るまでが速いのよな -- 2018-11-08 (木) 01:36:08
  • 質問なのですが、こいつはカラバリ無しですか? -- 2018-11-07 (水) 22:33:30
    • 早速回して作って見たけど練度カラーしかないよ -- 2018-11-07 (水) 23:23:30
      • 練度カラーはあるのですね。ありがとうございます。 -- 2018-11-08 (木) 09:38:42
      • 自分のパイロットデータの練度詳細を見て練度報酬Lv20を見れば練度カラーがあるかどうかはすぐ判るだろうに -- 2018-11-10 (土) 15:02:28
  • せっかくだから金図入手して作ってみたら高機動ハゲだったわ -- 2018-11-09 (金) 17:06:19
    • ええやん。俺追加装甲やったわ。恩恵無いとは言わんけど盾機体だからいまひとつや。 -- 2018-11-10 (土) 01:34:29
    • (どの特性が欲しかったのだろうか…?他の木だと一応一番の特性らしいけど) -- 2018-11-10 (土) 16:20:55
    • 頭に何か生える特性が -- 2018-11-11 (日) 22:04:15 New
  • ビムシュってはずれ? -- 2018-11-09 (金) 17:33:35
    • 別に持たなくてもいいBRを持たないと特性なしという呪いよ。うちの子も患ってる -- 2018-11-09 (金) 17:36:28
    • まだクイスイとかあった方がよかったな -- 2018-11-10 (土) 13:48:50
    • 高機動特性使ってるけど精密が正直使い勝手悪いんで、いっそ完全内臓切ってサブ兵器として高DPSのBRF積むのもありな気がする -- 2018-11-10 (土) 16:27:42
  • このハゲ盾に耐爆付いててるってことはシナのRB直撃3発は防げるってことになるのかな?強そう -- 2018-11-10 (土) 08:34:16
    • 直撃だと耐爆関係なく3発で盾剥げるんだよね・・・ -- 2018-11-11 (日) 02:51:45
  • 精密射撃で倒すとやったー!かっこいー!ってなる、まぁ大抵隙だらけで死ぬわけだが -- 2018-11-10 (土) 11:34:28
    • クゥエルと旧高ジェのD格に通じるものがある -- 2018-11-10 (土) 13:42:42
    • あのポーズが格好よすぎて三回くらい使って封印したわ -- 2018-11-10 (土) 14:58:04
    • 謎ポーズすぎてキルカメラで精密連打するしかねぇ -- 2018-11-11 (日) 19:15:30 New
  • マゼラはNやな、威力重視してたけどぶっちゃけマシ一発分の差でしかないし怯みよろけに関しては逆に1、2発分早くなるし・・・3枠目は好みやなぁ精密は対MSではでばんないしBRFとかサーベルもありだと思う。てか拠点殴りは硬直考慮してもマシの前に精密のがええんかな? -- 2018-11-12 (月) 01:12:32 New
    • 拠点入れたらグレN精密で1400ダメ確定させてからマシ撃ち始めてる -- 2018-11-12 (月) 23:37:50 New
      • 硬直長すぎて逆にDPS下がりそうだけどどうなの? 動けないから回避行動も取れないし -- 2018-11-13 (火) 10:55:00 New
      • DPSは下がるけどマシ撃とうとして即蒸発とか有り得そうで少しでも瞬間火力欲しくてやってる -- 2018-11-13 (火) 19:03:43 New
      • カッコイイポーズの最中ってシールド無効になるから却って即死チャンス増えそうな気もする -- 2018-11-13 (火) 22:19:07 New
    • サベN軽くてなかなかいい、持ってないと思って張り付いてきた敵に咄嗟のD格もできるし -- 2018-11-13 (火) 10:20:18 New
  • 性能面でコメントされてないけどブーストチャージと帰投性能がかなり低い。どちらもダカネモの初期値くらいまでは強化しないと戦いづらいな。 -- 2018-11-14 (水) 08:08:00 New
    • 帰投は兎も角、ブーチャは言うほどの影響はないでしょ。ガーカスくらいまで低いと流石に差しさわりがあるが・・・(ブーチャは高くなるほど差の影響が小さくなるので)。 -- 2018-11-15 (木) 01:24:10 New
  • 今日もフサフサへの怒りを胸に戦うハゲ -- 2018-11-15 (木) 14:04:12 New!
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