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ガンダム試作4号機 / ガンダム試作4号機(シュツルム・ブースター)
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赤文字はMAX値or注釈

ガンダム試作4号機.pngアーマー1,9302,219ブーストチャージ270
(320)
310
最高速度
(SB装備)
1,138
(1,204)
1,308
(1,385)
積載量
(SB装備)※
1,780
(1,620)
2,214
(2,054)
ブースト容量
(SB装備)
1,340
(1,400)
1,540
(1,609)
緊急帰投性能318
(455)
523
機体タイプ強襲地形タイプ
(SB装備)
地・宇
(宇宙)
COST340TIME400467
シールド1,040手持可能
スロット数3M-COST20
ダウンゲージ500/1000

※SB装備(シュツルム・ブースター装備)の積載量はシュツルム・ブースターの重量(160)を差し引いたもの

  • ガンダム試作4号機
    「ガンダム開発計画」において、強襲用の機体として開発されたMS。
    高い機動性と近接戦能力を備え、銃身の長い大型のロング・ビーム・ライフルを主力武装に持つ。
  • ガンダム試作4号機(シュツルム・ブースター)
    宇宙空間での機動性に特化したガンダム試作4号機。
    シュツルム・ブースターを装備することで、前線への速やかな到達と迅速なる戦闘の展開が可能となった

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2015年04月28日(DXガシャコン第22弾
入手方法:ショップ販売レンタル要請書.png100,000GP、ノーマル設計図.png250,000GP、ゴールド設計図.png5,000,000GP
       ガシャコン
       DXガシャコンVol.40ピックアップ


  • 性能面
    高い機動性と近接戦闘に特化した強襲機となっており、
    シュツルム・ブースターを装備した「ガンダム試作4号機(シュツルム・ブースター)」に換装することで
    地形適正が[地・宇]から[宇宙]に変更され、宇宙空間では更なる機動性が発揮され、360コストと比較しても高機動と言っていい機動性を得る。
    Sb装備は宇宙適正の5%が最高速度に補正されるため、実質最高速度は1445となる。
    (基本速度1204×宇宙適正5%=60.2が強化後の速度に加算され最大速度1445相当となる。)
  • 武装面
    アクションキーにより戦闘中に武器モードが切り替わるロング・ビーム・ライフルを装備でき、状況に応じて戦法を変えることが可能。
    ロング・ビーム・ライフル(TYPE-A) ⇔ ロング・ビーム・ライフル(TYPE-B)
    (※武器モードが切り替わる際に、武器の強化値や残弾数が引き継がれる。)
    このロング・ビーム・ライフルは大きく分けて2種用意されており、スイッチバースト(中距離狙撃BR ⇔ 近距離拡散BR)と、
    スイッチブラストというバズーカタイプ(威力7000 ⇔ 威力5000)がある。
    ちなみにブラストでも見た目はビーム射撃だが、着弾時の判定は爆発系になるのでビームシューターの特性効果は適用されない。
    また、スイッチバーストとスイッチブラストは同時持ちが出来ない。
    この他にも速射式ビームライフルがあるが、実際の使用感はビームマシンガンとなっている。
    金設計図では、高火力を誇る超高出力LBR(通称ゲロビ)が追加される。
    本機はSb装備時の高機動性と超高出力LBRの高火力を活かした拠点凸運用で真価が発揮されるだろう。
  • 連邦同コスト強襲機比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME

アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
ゲルググM(シーマ機)340400198013401138140027020402273(5)
ガンダム試作4号機340400193010401138134027017803183
シュツルム・ブースター120414003201570455
プロトタイプガンダム340400183011701138128028017703643
ガンダム340400210014401128126028018903183
ガンダム5号機340400190011701119136027016204553

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
ウィークシューターヘッドショット、またはバックショット時のダメージの増加
クイックリロードリロード時間が短縮

武器-性能 Edit

3点式90mmマシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
90mmマシンガン.png3点式90mmマシンガン31021/168三点521,3009001,484630700740
3点式90mmマシンガンH34024/192三点521,0509201,484720720780
3点式90mmマシンガンM37039/273三点521,2508801,484600620720
  • 解説
    1クリックで3発発射する3点式マシンガン。
    ジム・カスタムの持つ3点式ジム・ライフルと同じ性能。
    一般的な3点式マシンガンより威力と射程距離に優れるが、やや重く集弾性能やリロード、ロックオンが低下している。
  • タイプ別解説
    • 3点式90mmマシンガン
      この中では最軽量で平均的な性能。F型がないため最も高威力。
      高いDPSを誇るが、弾数が少なく敵を倒す前にリロードになりやすいのが欠点。
    • 3点式90mmマシンガンH
      命中強化型。射程距離が長く、ロックオンも高いため離れた相手にも当たりやすい。
      威力が低く、弾数も少ないためマガジン火力が更に低下している点がネック。
    • 3点式90mmマシンガンM
      弾数強化型。弾数が多く、マガジン火力も高い。
      無印やH型の欠点を克服しているが、この中では最も重く弾数以外の性能は低い。
      リロード時間の長さとロックオンの低さに注意。

LBR(スイッチバースト) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
LBR.pngLBR(スイッチバースト)TYPE-A5009/45三点2082,300
(2,530)
940900600
(680)
TYPE-B単発901,500
(1,650)
880270
  • 解説
    ビームを発射する狙撃/射撃武器。ビームシューター特性が反映される。
    武器モードが2種類あり、アクションキーを押すと切り替え可能。出撃時はTYPE-A。
    持ち方が異なり、TYPE-Aでは銃口を上に向け、TYPE-Bでは銃口を前に向ける。
    LBR(スイッチブラスト)とは同時持ちできない。
  • TYPE-A
    1クリックで3発発射する3点式。1段階のみズーム可能。
    ジム・スナイパーⅡ(WD隊仕様)の強襲用LBRと似た性能を持つ。
    ズーム中またはしゃがみ中以外では弾が明後日の方向に飛んでいく。
  • TYPE-B
    接近戦用の射撃武器。ロックオン可能。
    弾数1につきビームを3発撃ち出すため、全弾命中時の威力は表記の3倍。
    BSGに似ているが、発射するビームはBRと同じもの。

LBR(スイッチブラスト) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
LBR.pngLBR(スイッチブラスト)TYPE-A5602/8単発4527,000
(7,700)
7206906007404,167
TYPE-B2015,000
(5,500)
9007207602,917
  • 解説
    着弾すると爆発するビームを発射する射撃武器。
    見た目はビームだが爆発属性であり、ビームシューターの影響を受けない。
    武器モードが2種類あり、アクションキーを押すと切り替え可能。出撃時はTYPE-A。
    射撃間隔がやや長く連続発射できないため、2艇バズーカのような運用は不可能。
    武器一本分の重量と装備枠でFBZと180mmキャノンFの役割を果たすことができる。
    なお、LBR(スイッチバースト)とは同時持ちできない。
  • TYPE-A
    強襲用のハイパーバズーカ後期型F型と基本値は同じ。
    FBZとして見ると軽く、弾数が非常に多い。
  • TYPE-B
    180mmキャノン/マゼラ・トップ砲F型に似た性能で、更に高威力。
    マゼラFとして見ると威力が500高くなっているが、弾数は少ない。
    弾の大きさは強襲マゼラNと同等で、弾速も1000m/s。(※マゼラのMとF型は850m/s)

超高出力LBR Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
LBR.png超高出力LBR7408/16照射2520,000
(22,000)
240
(264)
200
(360)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    照射式の射撃武器。ビームシューター特性が反映される。
    ロックオン可能で、移動しながら使用できる。
    威力は1秒間照射し続けた際のダメージ(照射型スナイパーライフルと同じで5発分)。
    集弾性能と弾速の概念が無いため、射程距離がそのまま有効射程距離になる。
    威力は絶大だが、
    射程距離がとても短くリロード時間も極めて長い点に注意。
    1マガジンの威力は未強化で32,000(フル強化で35,200)

ビームサーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビームサーベル.pngビームサーベル2404003,500
(3,850)
740
ビームサーベル改良型3004004,000
(4,400)
740
ビームサーベル軽量型1804003,000740
ビームサーベルD出力強化型3604004,500740
  • 解説
    格闘用武器。標準的なビームサーベル。
  • 通常格闘
    • 無印,軽量型,D出力強化型
      右袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ
    • 改良型
      左から右へ横薙ぎ→右袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ
  • D格
    • 無印,軽量型
      左から右へ横薙ぎ。
    • 改良型,D出力強化型
      左上から右下への切り払い。
      一度左へ振りかぶる動作(判定無)があるので発生が遅い

速射式ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.png速射式ビーム・ライフル26045/360フル65950
(1,045)
8801,466600780760
(912)
速射式ビーム・ライフルM31075/525フル659008601,466570680760
(912)
速射式ビーム・ライフルF33030/180フル651,100
(1,210)
8201,466540780720
  • 解説
    フルオート式のビーム・ライフル。ビームシューター特性が反映される。
    弾速が速い小型ビームを発射する。
    持ち替えが速く、普通のマシンガン系武器の半分程度になっている。
    FABRというより装甲強化型ジムジム・ストライカーらの90mmサブマシンガンのビーム版であり、威力が100ほど上がっている。
    サブマシンガンと比べると重量が若干調整され、威力が増しているがロックオンが低下している。
    弾数が多く連射速度に優れるが、集弾性能が低く射程距離も短いため、近距離用となっている。
    連射速度を1472まで強化すると、連射が一段階増し、1マガジンを6秒で撃ちきる。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
    DPSに関しては一般的なマシンガン(連射速度が1447のもの)より劣るがマガジン火力はわずかに上回る。
 タイプ別DPS

その他1 Edit

名称重量取外し耐久値
ガンダム試作4号機専用シールド.pngガンダム試作4号機専用シールド450可能1,040
  • 解説
    ビームコーティングが施された盾。やや重い分耐久値が高い。

その他2 Edit

名称重量取外し
シュツルム・ブースター.pngシュツルム・ブースター160可能
  • 解説
    装備すると機体が『ガンダム試作4号機(シュツルム・ブースター)』になりブースト容量・ブーストチャージ・緊急帰投性能が変化する。
    地形適正が宇宙になり、かつブースト中は速度が少しずつ上がるので、宇宙での移動速度は連邦機・ジオン機を問わずに比べても上位クラスで、360コスト機体に匹敵する。
    ただし地上では地形適正がなくなるため行動制限がかかる。マップにより装備着脱を確実に行う必要がある。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ABCDE
90mmマシンガン.png3点式90mmマシンガン
3点式90mmマシンガンH
3点式90mmマシンガンM
LBR.pngLBR(スイッチバースト)
LBR(スイッチブラスト)
LBR.png超高出力LBR
ビームサーベル.pngビームサーベル
ビームサーベル改良型
ビームサーベル軽量型
ビームサーベルD出力強化型
ビーム・ライフル.png速射式ビーム・ライフル
速射式ビーム・ライフルM
速射式ビーム・ライフルF

●…持ち替えが発生しない組み合わせ

カラーリング Edit

ガンダム試作4号機

GP04default.pngss_20160217_160124.jpgss_20160217_160128.jpg
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
ss_20160217_160130.jpgss_20160217_160121.jpgss_20160217_160126.jpg[添付]
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
GP04-10.pngGP04-15.pngGP04-20.png
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

ガンダム試作4号機(シュツルム・ブースター)

GP04SB-default.pngss_20160217_170442.jpgss_20160217_170446.jpg
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
ss_20160217_170448.jpgss_20160217_170440.jpgss_20160217_170444.jpg[添付]
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
GP04SB-10.pngGP04SB-15.pngGP04SB-20.png
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 RX-78GP04G
ガンダム開発計画で開発されるはずだった4号機で、コードネームは「ガーベラ」。
ガーベラの花言葉は「神秘」「崇高美」など。
主に宇宙戦用の高性能MSとして開発が進められ、プロペラント・タンクとブースターが一体化した「シュツルム・ブースター」を3本装着しており、機動性向上と戦闘継続時間の延長が図られている。
装備はロング・ビーム・ライフル、専用ビームライフル、2本のビーム・サーベル。シールドはGP01用とデザインの近い伸縮可能な物と、伸縮機能のない物がある(おそらくMSGOでは後者である)。
劇中では完成目前に計画がキャンセルされ、裏取引により外装や装備、動力系を改修したガーベラ・テトラがシーマ艦隊に譲渡された。


本機は「もしも試作4号機が完成していたら」というif設定に基づく。

(Wikipediaとカードビルダーの説明文による)

コメント Edit

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • DP制前に持ち替えなかったら神やったなあ。マゼラ叩き落としからゲロがもっとやりやすかったのに -- 2017-08-24 (木) 08:49:19
  • 見た目LBRでスイブラorスイバ&ゲロと同時持ち出来て切り替え無しなスイッチビーマシとか来ないかなー・・・νとかアトラスとかヘイズルとかのスイッチでSAFA切り替えしたり弾速とかロック値変わるみたいなやつ・・ -- 2017-08-26 (土) 11:08:59
  • バースト3点スコープいらないよなぁ・・・射程イマイチ&弾速イマイチだし 使いにくいったらないわー -- 2017-08-26 (土) 11:12:45
    • これのスコープのせいかTYPE-Bの散弾モード方でもロックオン値の項目がないし害悪でしかない。欠陥武器すぎる。 -- 2017-08-26 (土) 13:20:08
    • ゲロとの持ち替えがなくなっても、スコープ状態から持ち替えたら違う方を見てるから使いにくいったらありゃしない。あと、後方支援気味に連射型BRを撃つカイキャにスコープがなくて、前線で動き回るこいつにスコープが付いているイミフな仕様。 -- 2017-08-26 (土) 15:47:38
      • ほんと単に強襲に射程長い武器持たせた分の嫌がらせなんだろうなw -- 2017-08-27 (日) 04:33:45
    • スコープは必要です、勝手に外さないでください!by古参兵 -- 2017-08-29 (火) 10:28:06
      • by古参兵ってなんだよwスコープはいりません -- 2017-08-30 (水) 19:40:34
      • 古参兵だからと言って上手いとは限らんわな。ってかアピールする奴ほど、そこしか主張できる箇所がないよね -- 2017-09-02 (土) 21:14:48
      • 低階級戦場か重撃位置から絆イモでもしてなきゃ前線でスコープ覗いてるヒマねーぞ、撃つ瞬間だけスコっても周り見えなくなって命取りだわ 射程いらねーからノンスコにして欲しいわ -- 2017-09-04 (月) 14:06:48
      • クイックショットでなにも不自由ないわ。雑魚が使いこなせなくて喚いてるだけ。尉官戦場なら50キルは余裕 -- 2017-09-07 (木) 12:20:50
      • 尉官のキル数で言われてもwww -- 2017-09-08 (金) 02:07:51
      • ???「俺たちなら100ゴールは決めているな -- 2017-09-09 (土) 23:12:49
      • 雑魚がとか暴言吐いた次から尉官で50キルはさすがに草 -- 2017-09-13 (水) 15:43:36
    • かといってロックオンできたらTypeAが強すぎでしょ。ロック不可のまま、ノンスコでも真っすぐ飛んでくれるようになったらうれしい。 -- 2017-09-02 (土) 08:21:11
      • 弾数的にそうでも… -- 2017-09-02 (土) 21:47:31
      • ロックは数値意味無いくらいガッバガバでもいいよ 前線でスコープ強要されるのが不便なだけだし -- 2017-09-04 (月) 14:08:27
  • こいつのオススメモジュって高速切替えなの?  -- 2017-09-06 (水) 10:11:22
    • ゲロとLBR主体だから以前ほど必要じゃない感じ。LBR系と違って三点や連射への持ち替えは速めだし -- 2017-09-06 (水) 16:04:02
  • シーゲルのゲロビより射程短かったのか・・・ -- 2017-09-14 (木) 12:41:44
    • びっくりして確認したけどwikiの数字が間違ってるみたいね。ゲームのだとデフォ300になってるし -- 2017-09-21 (木) 02:12:24 New
  • 宇宙での一撃離脱にはアリかな。BZでダメージを稼げるから不意を突ければ安定してキルまで持っていけるようになった。ゲロ後に即盾できるようになったから帰還もしやすくなったね。ゲロの弾数の少なさが惜しい。 -- 2017-09-14 (木) 14:56:45
  • 01と03よりもよく戦場で見るね~。 -- 2017-09-15 (金) 12:11:57
    • GPショップで血迷って買ってしまう人がおおいんじゃないか -- 2017-09-16 (土) 01:36:42
  • 言うほどひどい機体じゃないけど武器すべてに何か足りないものがある感じ、なお特性() -- 2017-09-17 (日) 19:05:04
  • 新兵キャンペーンの配布MSが未だシマゲル続投なのに対して、GP04降板でMkⅡに変えられてる時点でこいつ弱さ人気の無さが察せる -- 2017-09-20 (水) 01:28:48 New
  • アニメ登場機体じゃないから再現力低いかもしれないけど、連射式ビームのエフェクトが細くて貧弱すぎる… ガンプラなんで1/100しか販売してないの机の上に置くにはちょっとデカい。 -- 2017-09-21 (木) 03:11:55 New
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