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ガンダム[THE ORIGIN]
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赤文字はMAX値or注釈

ガンダム[OR].pngアーマー2,8003,220ブーストチャージ280322
最高速度1,1191,287積載量1,8402,392
ブースト容量1,4801,702緊急帰投性能273489
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST340TIME400450
シールド1,530手持可能
スロット数3(7)M-COST20
ダウンゲージ500/1000

地球連邦軍が開発した白兵戦用試作MS。
秘密裏に運用試験が行われていたが、ジオン公国軍によるサイド7襲撃の際にアムロ・レイが偶然パイロットとして乗り込むこととなった。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2018年04月25日(DXガシャコンVol.56
入手方法:DXガシャコンVol.56


  • 性能面
  • 武装面
    武装に突出した性能はないが、内蔵武器が多い。
    モジュールの効果により、武器切り替え時のみ威力が大きく向上する。
    また、撃破できれば即リロードが行われ、リロードを挟むことなく連続攻撃が可能。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ガンダム340400Lv1280015301128126028018903183(5)20
ガンダム[OR]340400Lv1280015301119148028018402733(7)20
シャア専用ザクⅡ[OR]340400Lv13150-1195130028014202733(7)20

特性候補 Edit

特性.png効果
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器が与えるダメージが上昇
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
コンバットカスタム格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減

武器-性能 Edit

胸部ガトリング砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
胸部ガトリング砲.png胸部ガトリング砲20030/150フル491,050
(1,155)
940
(952)
1,466
(1,477)
570
(627)
780
(824)
780
(936)
胸部ガトリング砲H型23035/175フル49850
(935)
980
(984)
1,466
(1,477)
660
(726)
800
(840)
820
(984)
胸部ガトリング砲F型25020/100フル491,250
(1,375)
880
(904)
1,466
(1,477)
510
(561)
760
(808)
760
(912)
  • 解説
    右胸に内蔵されたフルオート式の射撃武器。
    連射速度を1472まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。

ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル42014/112単発1783,250
(3,585)
960
(968)
690
(759)
660
(728)
740
(888)
ビーム・ライフルH46016/128単発1782,800
(3,080)
980
(984)
750
(825)
680
(744)
780
(936)
ビーム・ライフルF5008/64単発1783,500
(3,850)
920
(936)
630
(693)
620
(696)
700
(840)
  • 解説
    ビームを発射するセミオート式の射撃武器。通称BR。

ビーム・ライフルFA Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフルFA52018/126フル1302,250
(2,475)
960
(968)
1,381
(1,401)
570
(627)
600
(680)
740
(888)
ビーム・ライフルFAM62035/210フル1302,000
(2,200)
960
(968)
1,381
(1,401)
540
(594)
500
(600)
720
(864)
ビーム・ライフルFAF70010/70フル1302,500
(2,750)
920
(936)
1,381
(1,401)
510
(561)
580
(664)
700
(840)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    ビームを連射するフルオート式の射撃武器。
    連射速度を1394まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。

ビームサーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビームサーベル.pngビームサーベル2404005,500
(6,050)
740
(888)
ビームサーベル改良型3004006,000
(6,600)
740
(888)
ビームサーベルD出力強化型3604006,500
(7,150)
740
(888)
ビームサーベル軽量型1804005,000
(5,500)
740
(888)
  • 解説
    格闘武器。
    D格の威力は通常の3倍。
  • D格
    • 無印 D出力
      左から右への斬り払い。
      ジム系と同じ動作。
  • 改良
    アクアジムのビーム・ピックAD3と同じ動作。
  • 軽量
    無印、D出力と同じだが、ブースト消費が少なく硬直も短いため連続して繰り出すことができる。

ショルダーマグナム Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ショルダーマグナム.pngショルダーマグナム28018/126単発1032,400
(2,640)
960
(968)
1,468
(1,479)
720
(792)
800
(840)
760
(912)
ショルダーマグナムH型33020/140単発1031,950
(2,145)
980
(984)
1,468
(1,479)
810
(891)
800
(840)
800
(960)
ショルダーマグナムF型34013/91単発1032,700
(2,970)
900
(920)
1,468
(1,479)
650
(715)
800
(840)
760
(912)
  • 解説
    左肩に内蔵されたセミオート式の射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    標準的な強襲用単式マシンガンと同性能。
    連射速度を1472まで強化すると、理論的には連射速度が一段階増す。

ショルダーキャノン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ショルダーキャノン.pngショルダーキャノン4401/8単発4735,000
(5,500)
840
(856)
810
(891)
700
(760)
740
(888)
3,750
(4,125)
ショルダーキャノンW型5201/7単発4774,500
(4,950)
760
(784)
780
(858)
620
(696)
700
(840)
5,417
(5,959)
ショルダーキャノンF型6001/5単発4777,000
(7,700)
720
(748)
690
(759)
600
(680)
720
(864)
3,750
(4,125)
  • 解説
    左肩のキャノンからロケット弾を発射するバズーカ系射撃武器。
    標準的な強襲用バズーカと同性能。

ハイパー・バズーカ強襲型タイプ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ハイパー・バズーカ強襲型タイプ.pngハイパー・バズーカ強襲型タイプ4401/8単発6766,000
(6,600)
840
(856)
810
(891)
700
(760)
760
(912)
3,750
(4,125)
ハイパー・バズーカ強襲型タイプM5203/21単発6024,000
(4,400)
880
(892)
810
(891)
560
(648)
800
(960)
3,333
(3,667)
ハイパー・バズーカ強襲型タイプF6001/5単発6828,500
(9,350)
720
(748)
690
(759)
600
(680)
740
(888)
3,750
(4,125)
  • 解説
    高性能な強襲用バズーカ。
    普通のバズーカよりDPが高く、威力は重撃用と同じ。

その他 Edit

名称重量取外し耐久値
ガンダムシールド.pngガンダムシールド510可能1,530
  • 解説
    高耐久値の盾。特にコーティング等は施されていない。

対MS戦仕様 Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    敵機撃破時に発動、一定時間機体性能が上昇する。
  • 【対MS戦仕様発動中】
    • 効果時間5秒、発動中に敵機を撃破すると効果時間が再度5秒になる。
    • ブースト発進時の速度が上昇。
    • アーマーへの被ダメージが減少。
    • 効果中は青いエフェクトが発生する。

育成型コンピュータ Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    ガンダムに備えられた学習機能を持つコンピュータ
  • 【育成型コンピュータ効果】
    • 武器の切り替え後、一定時間2秒威力が15%上昇する
    • 敵機撃破時に5秒間ダウンゲージへの被ダメージが減少(効果時間内に敵機を撃破すると効果時間が再度5秒になる)
    • 敵機撃破時に武器の装填弾数が即時リロードされる(予備弾薬数が無い武器はリロードされない)

※被DP減少効果が切れる瞬間に撃破した場合、被DP減少効果が発動しない不具合あり。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
胸部ガトリング砲.png胸部ガトリング砲
胸部ガトリング砲H型
胸部ガトリング砲F型
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル
ビーム・ライフルH
ビーム・ライフルF
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフルFA
ビーム・ライフルFAM
ビーム・ライフルFAF
ビームサーベル.pngビームサーベル
ビームサーベル改良型
ビームサーベルD出力強化型
ビームサーベル軽量型
ショルダーマグナム.pngショルダーマグナム
ショルダーマグナムH型
ショルダーマグナムF型
ショルダーキャノン.pngショルダーキャノン
ショルダーキャノンW型
ショルダーキャノンF型
ハイパー・バズーカ強襲型タイプ.pngハイパー・バズーカ強襲型タイプ
ハイパー・バズーカ強襲型タイプM
ハイパー・バズーカ強襲型タイプF

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
ビームシュータービーム・ライフルショルダーキャノンハイパー・バズーカ強襲型タイプ

カラーリング Edit

MS-78-02[OR].jpg
デフォルト

画像募集中

機体解説 Edit

型式番号 RX-78-2
ガンダム参照。

コメント Edit

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • BRFANロック値MAXにしたけど、試作1号機などと比べて、命中しにくい気がする。 -- 2018-08-25 (土) 02:33:18
    • 340以下仕様のやつって威力はともかく弾速は同じになってないから遅いぞ -- 2018-08-27 (月) 17:20:31
    • 素ガン二機が高コスBRなのにGP落ちしてないコイツがゴミBRって時点で酷いね -- 2018-09-01 (土) 00:47:08
  • 斉射系とかあれば個人的にはぶん回してた、武装がいまいちなあ -- 2018-09-01 (土) 20:10:28
  • 単マシ好きな人には…ってとこか それだけで使うにしてもコスト高すぎだが -- 2018-09-01 (土) 21:06:12
  • 今度のピックアップにちゃっかり入っているけど340ガン系で最弱クラスの弱さだよね。調整とか入んの?金武器が中コストFABRとか笑うしかないわ -- 2018-09-01 (土) 22:46:18
    • 内蔵単マシあるから悪くはないよ DPバズ→単マシ→残ったらキャノンって運用すれば個性的ではあるし  欲を言えば単マシにコスト分の色をつけて欲しいけど内蔵故に強化から省かれなかっただけ御の字かねぇ -- 2018-09-04 (火) 07:01:09
    • 今はバズナパは爆風弱体で終わり、BRは360BRFAでさえ低コスの陸ジム強襲(240)のMgと同程度、斉射系はAP上昇でマガジン火力不足。これらの武装がメインとなる340-380はほぼ産廃だからその中だと単発Mgがある分マシな部類。まあコスト抜きでダカネモやジムカスより純粋に弱いから誰も使わないけど -- 2018-09-05 (水) 12:24:10
    • タイマンがガチで弱いのは事実ね。でも絆機体としては内蔵単マシ・内蔵ガト・即リロモジュ・高ブースト容量があるから便利よ。ただ絆機体運用と考えても、単マシの弾頭小さいのと、ガトの弾数不足は調整必須だと思うわ。まぁおもろいからわたしゃ使い続けるけどね -- 2018-09-05 (水) 23:50:42
      • そういやORザクの単マシが見た目小さいのは不具合だったそうだけどこっちはどうなんだろう 一応単マシ共通強化の時の欄には判定拡大とはあったよね -- 2018-09-12 (水) 05:32:58
    • ピックアップの基準って何?人気機体じゃなかったのか?コイツ引いちまってこのページ見に来たが、微妙みたいですね~設計図のままで開発すらしないかも。 -- 2018-09-13 (木) 10:56:39
    • 4号機「おう、俺の悪口かコラ。こちとら使える武装なくて尉官戦場にすら呼ばれんわ」 -- 2018-09-15 (土) 01:30:30
    • こいつは、当てづらいとはいえdP600バズや内蔵単マシ、内蔵ガトリング持っているからまだマシな方なんだよな。本当の340ガン系最弱クラスなのは、4号機やFATBだと思うぞ。 -- 2018-09-19 (水) 13:47:12
  • 手持ちバズから単マシF足りなかったらガトNでいいよね -- 2018-09-07 (金) 00:29:24
  • コスト280くらいでいいんじゃないか?それでも使われないだろうけど -- 2018-09-19 (水) 13:16:57
  • ブースト容量の増えた寒ジムという感じだな -- 2018-09-20 (木) 19:37:25
  • せめて格闘をガンダムと同じものにしてほしいのだが…コンカスがないとる -- 2018-09-22 (土) 01:57:18 New
    • ガンダムの一刀結構好き 単マシ FA 一刀したいな -- 2018-09-23 (日) 22:27:21 New
  • 来月の調整でこいつの特殊DPバズもただのバズになってしまうんだろうなぁ。 -- 2018-09-22 (土) 05:07:16 New
    • むしろ、やっとって感じだな。本来は爆風弱体化したときにやるべきだっただよな。 -- 2018-09-22 (土) 06:48:29 New
  • 好きで使っているが単マシペチペチする以外どうにもならないな。足回りはコスト280くらいだし、胸ガトはDPSもDPPSもマガジンも中途半端。シナンジュ相手にDP700以下のバズ持っても重いだけだし活躍させる場所がない。 -- 2018-09-23 (日) 14:11:38 New
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