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ガンダム5号機
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赤文字はMAX値or注釈

ガンダム5号機.pngアーマー2,8003,220ブーストチャージ270310
最高速度1,1191,287積載量1,6202,105
ブースト容量1,3601,564緊急帰投性能455625
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST340TIME400450
シールド1,530手持可能
スロット数3(5)M-COST20
ダウンゲージ500/1000

WB級準同型強襲揚陸艦「サラブレッド」を旗艦とする「第16独立戦隊」に配備された機体。
ビーム兵器を多数持つほか、ジェネレーターの能力や稼働効率も強化されている

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2014年3月12日(DXガシャコン第11弾
入手方法:ショップ販売レンタル要請書.png100,000GP、ノーマル設計図.png250,000GP、ゴールド設計図.png5,000,000GP
       ガシャコン
       DXガシャコンVol.39ピックアップ


5番目に開発されたRX-78シリーズ 通称「5号機」

  • 性能面
    他の340コスト機体と比較すると容量以外は性能が低めに設定されており、中でも積載の低さが目立つ。
    このためブースト容量こそ多いものの、ブースト効率は低くなりがちである。最高速度も340中で最底辺であり機動性には難がある。
    強襲機では珍しい射程補正システム持ち。
  • 武装面
    バルカン、ビーム・ライフルなどの一般的な武装に加え、内蔵型のフルオート式ハンド・ビームガンを持つ。
    金設計図限定のジャイアント・ガトリングは高性能な実弾射撃武器だが、両手持ち扱いであり、射撃中でなくても盾が機能しない。
    そのため盾を構えるにはバルカンやハンド・ビームガン等の内蔵武器への持ち替えが有効。
    実装当初、ハンド・ビームガンの性能はかなり低くかったがセミオートからマシンガン並み連射速度のフルオートに変更されたので実用的な武装になっている。
    銀図では突出した部分がなく、機体性能と改造数の少なさ、特徴のなさから戦果を上げるのは難しい。
    シールドにビームコーティングは付いていない。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
プロトタイプガンダム340400Lv128001530115712802801770364320
ガンダム5号機340400Lv128001530111913602701620455320
ガンダム340400Lv1280015301128126028018903183(5)20
プロトタイプケンプファー340400Lv23080-1157124027015503183(5)20
グフ・フライトタイプ340400Lv1280015301100180029018903643(5)20

特性候補 Edit

特性.png効果
ウィークシューターヘッドショット、またはバックショット時のダメージが上昇
射程補正システム装備武器の射程が増加
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇

武器-性能 Edit

頭部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png頭部バルカン20045/315フル58550
(605)
920
(936)
1,466
(1,477)
480
(528)
860
(888)
780
(936)
頭部バルカン改良H型23050/350フル58400
(440)
980
(984)
1,466
(1,477)
570
(627)
880
(904)
820
(984)
頭部バルカン改良M型25075/450フル58500
(550)
900
(920)
1,466
(1,477)
450
(495)
780
(824)
760
(912)
  • 解説
    頭部に内蔵された射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1,472まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。
    威力が低く射程距離も短いが、重量が軽く近距離なら命中しやすい。
    DPPSは386、連射速度1段回強化後は435。
    • 頭部バルカン
      バランス型。最軽量で平均的な性能。
    • 頭部バルカン改良H型
      命中強化型。威力以外の性能が高く、射程距離が最長。
      威力とDPSの低さがネック。
    • 頭部バルカン改良M型
      弾数強化型。マガジン火力が高い。
      弾数以外の性能は無印より低い。

ハイパービーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ハイパービーム・ライフル.pngハイパービーム・ライフル42014/112単発1783,250
(3,575)
960
(968)
690
(759)
660
(728)
740
(888)
ハイパービーム・ライフルH46016/128単発1782,800
(3,080)
980
(984)
750
(825)
680
(744)
780
(936)
ハイパービーム・ライフルF5008/64単発1783,500
(3,850)
920
(936)
630
(693)
620
(696)
700
(840)
  • 解説
    ビームを発射する射撃武器。通称BR。
    単発式のため、実際の性能はPCスペックや回線の影響を受ける。
    威力と集弾性能、射程に優れ、判定も厚く中近距離での運用に適している。
    リロードにはやや時間がかかるため、タイミングには注意する必要がある。
  • タイプ別解説
    • ハイパービーム・ライフル
      瞬間火力はF型に劣るが、マガジン火力はF型より高く、集弾性も良いので、
      中距離でのばら撒きなど、近~中距離での運用に向いている。
    • ハイパービーム・ライフルH
      射程距離や集弾性、ロックオンが高く、遠近共に命中させやすい。
      反面DPSは低く、マガジン火力も低い。
    • ハイパービーム・ライフルF
      瞬間火力が高く、短時間で相手に大ダメージを与えることが出来る。
      ただし、集弾性が悪く射程距離も短いので、ある程度距離を詰めないと全弾命中させるのは難しい。

ハンド・ビームガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ハンド・ビームガン.pngハンド・ビームガン30014/98フル1001,500
(1,650)
940
(952)
570
(627)
780
(824)
780
(936)
ハンド・ビームガンM37025/175フル1001,300
(1,430)
920
(936)
540
(594)
740
(792)
780
(936)
ハンド・ビームガンF4108/56フル1001,700
(1,870)
900
(920)
510
(561)
760
(808)
740
(888)
  • 解説
    右腕に内蔵されたビームガン。内蔵武器のため、持ち替え動作がなく、シールド復帰が早い。
    ビーム属性のため、ビームシューターなら威力が上がる。
    1秒間に6発発射され、連射速度は1447相当だが強化不可。DPPS600。


 タイプ別DPS、マガジン火力

ジャイアント・ガトリングガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ジャイアント・ガトリングガン.pngジャイアント・ガトリングガン42060/300フル661,350
(1,485)
920
(936)
1,480
(1,490)
660
(726)
680
(744)
740
(888)
ジャイアント・ガトリングガンH48065/325フル661,200
(1,320)
960
(968)
1,480
(1,490)
720
(792)
720
(776)
760
(912)
ジャイアント・ガトリングガンM53075/525フル661,250
(1,375)
940
(952)
1,480
(1,490)
690
(759)
620
(696)
760
(912)
ジャイアント・ガトリングガンF60045/225フル661,600
(1,760)
840
(872)
1,480
(1,490)
570
(627)
640
(712)
720
(864)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    両手持ちの射撃武器。SEはグフカスタムのガトリングシールドと同じ。
    装備すると背中右側に装着され、ニュートラルポーズが変化。構えている間は盾が機能しない。
    連射速度を1486まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
    DPPSは495、連射速度1段回強化後は565.7。
    射程はビームライフルと同程度で中距離からばら撒いて削ったり、バズーカが当てにくい宇宙での戦闘に向いている。
    グフカスタムのガトリングシールドと比べ、手持ちで盾も発動しないが全体的に性能がより高く、M型が追加されている。
    撃ち終えた後すぐに内蔵装備の頭部バルカンかハンドビームガンに切り替えれば両手持ちのデメリットを消すことができる。
  • タイプ別解説
    • ジャイアント・ガトリングガン
      バランス型。この中では最軽量で平均的な性能。
    • ジャイアント・ガトリングガンH
      命中強化型。威力と引き換えに集弾性能と射程、ロックオンが向上し、中距離以降でも命中させやすくなっている。
    • ジャイアント・ガトリングガンM
      マガジンが大幅に増量したタイプ。Nより威力は劣るものの、「M」でありながらH寄りの性能で命中させやすい。
      十分な火力を備えてはいるものの、リロード時間がやや長い為、前線で戦うなら何らかのサブウェポンを用意しておきたい。
    • ジャイアント・ガトリングガンF
      威力強化型。威力に優れ強化後のDPSは10000を超えるがバズーカ並みに重く、威力以外の性能が低下している。
      反動が強く集弾性能もショットガン並みに低いため、実質的に近距離用となっている。
 タイプ別DPS、マガジン火力

ジャイアント・ガトリングガン(L解除) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離ロックオン
ジャイアント・ガトリングガン.pngジャイアント・ガトリングガン(L解除)620300/0全弾571,300
(1,430)
760
(808)
510
(561)
720
(864)

は開発にマスターデバイスが必要な武器

  • 解説
    両手持ちの射撃武器。選択中は盾が機能しない。以前は補給不可だったが、現在は補給可能。
    連射速度は1466相当。撃ち切りまでに約45秒掛かる。
    マスターデバイスは必要だが、銀設計図でも開発可能。また、L解除から直接開発可能。
    フルオート武器とは異なり、一度発射開始すると弾切れまで連射し続ける。
    DPSは7300(威力強化で8000強)程度あり、リロードや持ち替えを挟まずに長時間攻撃できるため、弾幕や本拠点への攻撃に向く。
    ただし、著しい集弾性能の低さと射程の短さ等のデメリットは無視できない。
    本拠点攻撃などの用途で使い捨てるのならば問題ないが、長く使いたい場合は他の武器を忘れずに装備しておこう。
    しかし本拠点の場合は、8.67秒以上も攻撃し続けられないとM型のほうがマシという事態になってしまう。
    弾切れまで射撃しつづけるが、転倒すると中断される。
    また、緊急帰投、別武器に切り替えることで任意に中断可能。
    逆に言えば、それら以外での中断方法は無い。
    怯みやスタンなど通常のフルオート武器では中断される状況でも撃ち続けるので、メリットとも言える。

出力強化型ジャイアント・ガトリングガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ジャイアント・ガトリングガン.png出力強化型ジャイアント・ガトリングガン44040/280フル501,400
(1,540)
940
(952)
1,480
(1,490)
750
(825)
520
(616)
740
(888)
出力強化型ジャイアント・ガトリングガンH48045/315フル501,200
(1,320)
980
(984)
1,480
(1,490)
810
(891)
580
(664)
760
(912)
出力強化型ジャイアント・ガトリングガンF54030/180フル501,650
(1,815)
880
(904)
1,480
(1,490)
660
(726)
500
(600)
720
(864)
  • 解説
    2018/5/23の調整で追加された。発射前に短時間のチャージが必要な実弾ガトリングガン。
    グフ・フライトタイプの「出力強化型ガトリング・シールド」と同性能。こちらは銀設計図でも装備出来る。
    チャージ時には威力&DPが+20%、最大2体まで貫通するため実際には表記以上の火力が出る。
    通常のジャイアント・ガトリングガンと比較するとチャージ補正込みでの瞬間火力は高くなっているが
    リロードが遅く、マガジン弾数も少なくなっているため連続した戦闘では小回りが利きにくいものになっているため
    通常のジャイアント・ガトリングガンより距離を取って戦うことに特化している。
    本機には「射程補正システム」があるため、H型と併用すると超長射程を実現できる。
    連射速度を1486まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
    100%チャージに必要な時間は、N:約0.7秒、H:約0.5秒、F:約1.0秒。

ビームサーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビームサーベル.pngビームサーベル2404005,500
(6,050)
740
(888)
ビームサーベル改良型3004006,000
(6,600)
740
(888)
ビームサーベル軽量型1804005,000
(5,500)
740
(888)
ビームサーベルD出力強化型3604006,500
(7,150)
740
(888)
  • 解説
    格闘用武器。ガンダムのビームサーベルと同じ動作。
  • 通常格闘
    • 無印,軽量型
      右袈裟切り→左から右へ横薙ぎ。
    • 改良型
      右袈裟切り→左から右へ横薙ぎ→右下から左上へ斬り上げ。
  • D格
    • 無印,改良型,軽量型
      左袈裟斬り。
      機体をひねり、5時の方向から発生する。そのまま11時の方向へ回し、5時の方向へ戻る。
      移動距離は連邦汎用のものより約15mほど長く、硬直も少し短い。
      左右の判定はそれなりにあるが、左に振りかぶるため、左下が死角となる。
    • D出力強化型
      時計回りに回転斬り。
      モーションはプロトタイプガンダムのものと同じだが、
      移動スピードとモーションが非常に速く、
      踏み込み距離も二刀流D格並みに踏み込むので非常に優秀な性能。
      ただし、硬直が長くブースト消費量も多い。

グレネイド Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
グレネイド.pngグレネイド1301/79396,500
(7,150)
760
(808)
5,000
(5,500)
グレネイドM型901/129255,500
(6,050)
820
(856)
4,167
(4,583)
グレネイドF型1801/49477,500
(8,250)
700
(760)
5,833
(6,417)
  • 解説
    投擲武器。起動した後、時間経過で爆発する手榴弾。
    地上マップでは放物線を描いて飛び、低重力宇宙マップでは真っ直ぐに飛ぶ。
    ボタンを押したままにすると起動したまま投擲を遅らせることができる。
    これを利用して爆発する距離を短くすることが可能。
    飛距離は、M型>無印>F型の順。
  • グレネイド
    初期装備。平均的な性能。
  • グレネイドM型
    弾数強化型。最軽量で弾数も多いが、威力と効果範囲が低下している。
  • グレネイドF型
    威力強化型。最重量で弾数も少ないが、威力と効果範囲は最も高い。
  • 2016年11月9日統合整備計画の調整
    非常に高いダウンポイントを持つ武装となった。
    時限式なので直撃させるのは困難だが当てれば大きく体勢を崩させる事ができるだろう。

ハイパーバズーカ強襲型タイプ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ハイパーバズーカ強襲型タイプ.pngハイパーバズーカ強襲型タイプ4401/8単発4735,000
(5,500)
840
(856)
810
(891)
700
(760)
740
(888)
3,750
(4,125)
ハイパーバズーカ強襲型タイプM5203/21単発4213,500
(3,850)
880
(892)
810
(891)
560
(648)
780
(936)
3,333
(3,667)
ハイパーバズーカ強襲型タイプF6001/3単発4777,000
(7,700)
720
(748)
690
(759)
600
(680)
720
(864)
3,750
(4,125)
ハイパーバズーカ強襲型タイプS5801/9単発4744,000
(4,400)
800
(820)
750
(825)
680
(744)
700
(840)
3,333
(3,667)
  • 解説
    一般的な強襲用バズーカ。他の高コスト機同様、タイプSが用意されている。
    かなり重いため、これらを装備する際は積載量の強化や重量調整が必要になる。
  • タイプ別解説
    • ハイパーバズーカ強襲型タイプ
      バランス型。この中では最軽量で平均的な性能。
    • ハイパーバズーカ強襲型タイプM
      弾数強化型。集弾性能とマガジン火力に優れ、S型の次に弾速が速い。
    • ハイパーバズーカ強襲型タイプF
      威力強化型。高いダメージを与えることができる。
      集弾性能が低いため、離れた敵には命中しにくい。
    • ハイパーバズーカ強襲型タイプS
      弾速強化型。弾速が速く、宇宙では扱いやすい。
      かなり重く、弾速以外の性能は低い。

その他 Edit

名称重量取外し耐久値
ガンダム5号機用シールド.pngガンダム5号機用シールド450可能1,530
  • 解説
    外見は異なるが、プロトタイプガンダムが装備している盾と性能は同じ。
    耐ビームコーティングは施されていない。
    ジャイアント・ガトリングガンを選択中は背中左側にマウントされ、機能しない。

シールドブレイク Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    シールド、ガードゲージに対するダメージが増加する。
    2018/5/23アップデートで追加された。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ABCDEFG
頭部バルカン.png頭部バルカン
頭部バルカン改良H型
頭部バルカン改良M型
ハイパービーム・ライフル.pngハイパービーム・ライフル
ハイパービーム・ライフルH
ハイパービーム・ライフルF
ハンド・ビームガン.pngハンド・ビームガン
ハンド・ビームガンM
ハンド・ビームガンF
ジャイアント・ガトリングガン.pngジャイアント・ガトリングガン
ジャイアント・ガトリングガンH
ジャイアント・ガトリングガンM
ジャイアント・ガトリングガンF
ジャイアント・ガトリングガン.pngジャイアント・ガトリングガン(L解除)
ジャイアント・ガトリングガン.png出力強化型ジャイアント・ガトリングガン
出力強化型ジャイアント・ガトリングガンH
出力強化型ジャイアント・ガトリングガンF
ビームサーベル.pngビームサーベル
ビームサーベル改良型
ビームサーベル軽量型
ビームサーベルD出力強化型
グレネイド.pngグレネイド
グレネイドM型
グレネイドF型
ハイパーバズーカ強襲型タイプ.pngハイパーバズーカ強襲型タイプ
ハイパーバズーカ強襲型タイプM
ハイパーバズーカ強襲型タイプF
ハイパーバズーカ強襲型タイプS

橙文字 は開発にマスターデバイスを要する装備。銀図でも可

カラーリング Edit

ss_20151016_103928.jpgss_20151016_103931.jpgss_20151016_103936.jpg
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
ss_20151016_103938.jpgss_20151016_103940.jpgss_20151016_103933.jpg[添付]
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
ss_20151016_103942.jpgss_20151016_103944.jpgss_20151016_103945.jpg
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 RX-78-5
5番目に製造されたガンダムが、セカンドロット系ガンダムタイプ5号機仕様に改修された状態。
まず最初に本機はプロトタイプガンダム初期試作型の5番機として開発され、その次にジムのテストベッドに使用された。
その後、セカンドロットシリーズの5号機仕様へと改修され、もっとも有名なガンダム5号機となる。
細部などの仕様はほぼ同時期に制作されたガンダム4号機と非常に類似しているが、カラーリングは赤を基調としたものになっている。
4号機同様宇宙戦闘に特化しているため、多くのバーニアやアポジモーターを装備している。
武装はハイパービームライフル、腕部の内蔵型ハンドビームガン、シールド、ハイパーバズーカ、頭部バルカン。これらは4号機と同様のもの。
5号機専用装備としてジャイアント・ガトリングガンが用意されており、主に味方護衛、空間制圧や敵陣切込を目的とした仕様であるとされる。


ゲーム『機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに…』では、1年戦争中に第二連合艦隊所属第16独立戦隊のフォルド・ロムフェロー中尉が搭乗し、
全部で8号機まであったガンダム系MSの中で唯一稼働状態で終戦を迎えたとされる。

コメント Edit

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  • ポイント稼ぐだけなら、こいつの射程補正5のガトリングHをずっと打ち続けるだけで、ユニコーン乗るのと同じぐらい稼げる。安全な距離から打てばいいだけだからね。タイマンなら瞬殺されるけれどね。 -- 2018-06-26 (火) 00:50:04
    • だねw ぶっちゃけコイツが前に居た所で役に立たないし、後ろで目立たない所でペチペチしていたほうが助かる。たまにイキって前に出られると邪魔。そしてスグ溶かされて「修理お願いします」を連呼されるとマジで萎える。 -- 2018-06-27 (水) 11:19:32
    • 結局こいつの立ち回りだとチャーガトのデメリットほとんどないしチャーガトでいいなってなったけどどうなんだろ。 -- 2018-06-28 (木) 11:24:53
    • ユニコーンと同じくらい稼げると言うのは流石に。長射程がそんなに有益ならEx-Sの評価はもっと高い訳で -- 2018-06-28 (木) 11:42:39
      • 連射実弾武器ばら撒き+機体サイズの差を考えよう。稼ぐだけならはるかに楽だよ。 -- 2018-06-28 (木) 15:41:17
      • ↑実弾撒いてるだけで絆量産できてユニコーンと同じくらい稼げるならヘビガン乗る人がもっと居る。機体サイズとか射程800超えたらあまり関係ない -- 2018-06-29 (金) 13:18:38
      • ヘビガンとは足回りが全然違うしリロード速度が全然違うでしょ。EX-Sは体格でかくてスマートガンのAIMがしづらいし、B2使うと持ち替え発生する。動いてる的にお触りする効率も別によくないし、デッキコスト盛大に使ってやることでもない。 -- 2018-06-29 (金) 14:19:39
    • でもそれならウニコでチャガトしとけばよくない? -- 2018-06-28 (木) 13:23:11
      • 戦場ユニシナばっかでみんなユニコ持ってるのが当然な気がしてくるかもしれないが今のところあいつDXガチャ限定機だからGPで買えるコイツと違って持ってない人は持ってないんですよユニコ! っていうかGPで買える強襲機でガト持ってるヤツこいつの他にいたっけ -- 2018-06-28 (木) 15:18:50
  • ガトリングで弾幕張るのがメインだったけど、ビームサーベルもなかなか良いね。弾切れになったらこれで突っ込んでるわ。 -- s? 2018-06-29 (金) 08:49:16
    • 5号機のサーベルは昔から評判良いよね。変な癖が無くて踏み込み距離も当たり判定もすごく素直なので -- 2018-06-29 (金) 08:54:11
  • ピーマンに嫌がらせする機体として出番くるかな? -- 2018-07-01 (日) 09:07:28
  • ユニコと似た武器なはずなんだけど別武器みたいに当てにくい -- 2018-07-01 (日) 11:00:38
    • こいつのはなぜか着弾点がばらけるね。フレームランチャーとかと比べても似てるはずなのに全然当たらない・・・ -- 2018-07-01 (日) 11:12:40
      • おそらく射程の違いだろう。射程は集弾性能に直結するからユニコのCGより射程-100近くじゃ違いも出るよ。特性を射程5にすればほぼ同じ感覚で使えるんじゃないか? -- 2018-07-28 (土) 17:18:26
    • 射程5のこいつでBRF・出ガトH・Dサベもってユニコーンごっこしようぜ! -- 2018-07-11 (水) 19:17:20
      • ちゃんと高級カラーでぬっとけよ -- 2018-07-14 (土) 15:31:57
      • お前んちのユニコーン、弾の色質素だな -- 2018-07-19 (木) 12:56:29
  • 素ガトN+ハンビだけ装備だけど、チャガト系の方が評価いいのかな? -- 2018-07-21 (土) 14:56:38
    • チャガトHの射程は便利だよ。チャージも一瞬で気にならないし -- 2018-07-21 (土) 15:43:44
    • ほんとに好きな方使えばいいと思う武器単体なら絶対チャガトのが強いけどチャージで取り回しは悪いし -- 2018-07-23 (月) 22:44:22
    • 射程だから普通のガトリング使ってたけどギリギリの距離で撃ってるつもりでもちょっと近づかれたシナンジュに余裕でBRロケバズ撃ち返されることが多いので結局チャガト持つようになったわ -- 2018-08-09 (木) 01:00:24
  • あれ?強化予告でしれっとBRがハイパー化してね?威力が360コス仕様の奴らと同じになってるけど、総弾数とか変更無しだし。まぁマガジン弾数変わらんしそこまで優位じゃないけどさww -- 2018-07-24 (火) 19:16:26
    • 弾速が遅い -- 2018-07-24 (火) 22:40:09
  • チャガトはDPSだけはユニコーンと並んだのか。とは言え、単式や3点が強化され過ぎて相対的に弱体しちゃったな -- 2018-07-24 (火) 23:24:20
    • チャガトと3点・単式マシじゃ有効射程や命中精度が段違いだぞ -- 2018-07-24 (火) 23:33:59
    • 弾速遅いから厳しい -- 2018-07-25 (水) 23:29:42
    • ガト系は威力じゃなくて弾速とか連射上げて欲しいんだよって今回も思った -- 2018-07-29 (日) 14:01:06
  • 色々使ったが地味に今回の強化でこいつが一番気に入ったな。アーマー低かったのも解決されたし、射程5ならユニのビームガトより集弾とリロ高いし使いやすぅい。 -- 2018-07-29 (日) 13:20:52
  • チャガトNの射程5は当たると結構な勢いでゴリゴリ削れる -- 2018-07-29 (日) 22:38:52
  • 弾速はまぁコスト的に仕方ないとして、現環境ならこいつビムシュで十分他同コス強襲と渡り合えるんじゃない?今更ながらビムシュが欲しくなった。 -- 2018-08-18 (土) 04:17:57 New
    • ビムシュ5と射程5を持ってるけど、ハンビしかビーム積まないから射程使ってる。 -- 2018-08-19 (日) 08:20:08 New!
    • 今高コス強襲は耐え忍ぶ時期だからな。340強襲で280のダカネモより強い機体が何機いるだろうか -- 2018-08-19 (日) 08:40:22 New!
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