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ガンダム6号機
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赤文字はMAX値or注釈

ガンダム6号機.pngアーマー2,9003,334ブーストチャージ240276
最高速度1,1471,319積載量1,6202,105
ブースト容量1,3401,540緊急帰投性能227455
機体タイプ砲撃地形タイプ地・宇
COST340TIME400467
シールド無し手持可能
スロット数3M-COST20

セカンドロット系に属する6機目のガンダム。
300mm低反動キャノン砲により砲撃戦もこなせるほか、ホバー走行を可能にするスラスターユニットにより高い機動力を持つ。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2015年5月27日(DXガシャコンVol.23
入手方法:ショップ販売レンタル要請書.png100,000GP、ノーマル設計図.png250,000GP、ゴールド設計図.png5,000,000GP
       ガシャコン
       DXガシャコンピックアップ


6番目に開発されたRX-78シリーズ、ホバー走行による機動力と高火力を両立した砲撃機。

  • 性能面
    砲撃機体最高の機動力を持ち、更にホバー特性のため数値以上に機動性が高く、迫撃砲や榴弾砲を撃つ陣取りがしやすい。
    また、潤沢な積載量と装備の軽さからバランスも高く、ブーストボーナスで更に機動力が向上する。
  • ホバー特性(ガンダム6号機)
    • 失速を起こす通常ブーストと違いブースト時に加速するが代わりに初速が遅く加速性能も低い、最高速度に到達するまで時間が掛かる。(5秒前後)
    • ジャンプ時の上昇速度が遅い。
    • 着地時、ブースト解除時の硬直が発生しない。
    • 地上ブースト時、ブースト中でも運搬物を設置する事が可能。
    • 非ブースト時もホバー状態となる。この時に左方向から右方向へ、といった急な切り返しをすると慣性で滑る。
  • 武装面
    300mm低反動キャノン砲や腕部グレネード・ランチャー、専用ビームライフルなどの火器を豊富に取り揃えている。
    専用ビーム・ライフル以外は全て内蔵武器で、隙の無い連続攻撃が可能。
    直射キャノン砲と榴弾砲は併用不可だが、焼夷榴弾砲+榴弾砲+グレネードランチャーの榴弾系3種装備が可能。
    内蔵された榴弾砲を絶え間なく撃つ火力は凄まじく、更にグレネードランチャーも弾数が多いため、瞬間火力だけでなく継戦能力も高い。
    その火力はそのまま戦艦型本拠点への攻撃にも転用できる。

    また、通常弾+ジャミング弾+強化弾の迫撃砲3種装備も可能で、迫撃特化の構成にも対応している。
    状態異常を発生させたり、設置式対空砲の影響を受けない強化弾頭の迫撃砲など、多様な後方支援も行える。
    ただし、強化弾頭の爆風範囲は極めて狭く、狙った対象を破壊するにはかなりの慣れが必要。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME

アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
量産型ガンキャノン2801902880-947130018013505916
量産型ガンキャノン(ウォルフ)3002502800-990128024013704555
ガンタンク340400不可3150-923140020016201363
ガンキャノン3404003080-976140023014303183
ガンダム6号機3404002900-1147134024016202273
ドム・キャノン(単砲装備)2801903000-1076136018014202736
ドム・キャノン(複砲装備)2801903000-1028132018013902736

特性候補 Edit

特性.png効果
キャノンシューター迫撃砲系武器で与えるダメージが上昇
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器で与えるダメージが上昇
クイックリロードリロード時間が短縮
  • キャノンシューター
    金図なら、3種の迫撃を回せるので、特性の恩恵をフルに活かすこともできる。
    元々威力も高いので、カス当たりでも背面HITなどでのキル率の向上が見込める。
  • ロケットシューター
    内蔵3種の榴弾を回せるので、特性の恩恵をフルに活かすこともできる。
  • クイックリロード
    どの武装にも必要なリロードが強化されるので、特性に縛られずに武装を組み合わせが出来るのが魅力。
    迫撃ならリペポの近くからの高速連続迫撃が効果的になり、
    榴弾もリロードを含めたDPSなら、ロケットシューターよりも上回るようになる。

武器-性能 Edit

頭部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png頭部バルカン20045/315フル58550
(605)
920
(936)
1,466
(1,477)
480
(528)
860
(888)
780
(936)
頭部バルカン改良H型23050/350フル58400
(440)
980
(984)
1,466
(1,477)
570
(627)
880
(904)
820
(984)
頭部バルカン改良M型25075/450フル58500
(550)
900
(920)
1,466
(1,477)
450
(495)
780
(824)
760
(912)
  • 解説
    頭部に内蔵された射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1,472まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。
    威力が低く射程距離も短いが、重量が軽く近距離なら命中しやすい。
    • 頭部バルカン
      バランス型。最軽量で平均的な性能。
    • 頭部バルカン改良H型
      命中強化型。威力以外の性能が高く、射程距離が最長。
      威力とDPSの低さがネック。
    • 頭部バルカン改良M型
      弾数強化型。マガジン火力が高い。
      弾数以外の性能は無印より低い。

専用ビームライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
専用ビームライフル.png専用ビームライフル42014/112単発1503,500960
(968)
810
(891)
660
(728)
740
(888)
専用ビームライフル改良H型50016/128単発1503,250980
(984)
870
(957)
680
(744)
780
(936)
専用ビームライフル改良F型5608/64単発1504,250920
(936)
750
(825)
620
(696)
700
(840)
  • 解説
    ビームを発射する射撃武器。通称BR。11月9日の統合整備計画で威力が大幅に上がった。
    Cost260~300の重撃と、Cost300以上の砲撃が持つ、中威力の一般的な重撃型ビームライフル。
    重撃が持つものより重くガンキャノンのものと同じ性能だが、種類が少なくM型やB3型がない。
    弾頭はマシンガンの実弾より僅かに大きい。
  • タイプ別解説
    • 専用ビーム・ライフル
      バランス型。この中では最軽量。
      弾数も十分にあり、威力もそれなりに高く扱いやすい。
    • 専用ビーム・ライフル改良H型
      命中強化型。少し重く威力も低いが、射程など他のスペックが軒並み高い。
    • 専用ビーム・ライフル改良F型
      威力強化型。威力は高いが弾数が減っている。
      集弾性能とロックオンが低く、敵に接近しないと命中させづらい。

300mm低反動キャノン迫撃砲 Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果範囲
300mm低反動キャノン.png300mm低反動キャノン迫撃砲4302/161297,5009607804,167
300mm低反動キャノン迫撃砲M4705/401174,5008107803,333
300mm低反動キャノン迫撃砲F5401/513611,0008707005,000
300mm低反動キャノン迫撃砲L5502/161297,00011407804,167
300mm低反動キャノン迫撃砲W5201/81369,5008707006,667
  • 解説
    マップ上で着弾位置を指定して発射する迫撃砲。
    他の迫撃砲とは性能が大幅に異なっており、着弾時間も短い。
    威力が高くリロード時間も短いが、同時発射数と弾数が減り、射程距離が短い。
    量産型ガンキャノン(ウォルフ)と同性能。

300mm低反動キャノン迫撃砲(ジャミング) Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
射程距離リロード
時間
効果範囲
300mm低反動キャノン.png300mm低反動キャノン迫撃砲(ジャミング)6403/18439605003,333
  • 解説
    ジャミング弾を装填した迫撃砲。
    効果範囲内の敵にダメージ(威力1000)と追加効果を与える。
    自爆した場合、ダメージを受けるだけで追加効果は発生しない。
    • 追加効果について
      画面にノイズが入り、ロックオン不可になる。
      ノイズはドム系の拡散ビーム砲のように完全に見えなくなるわけでなく、目を凝らせば何とか見える程度。
      固定砲台に命中した場合、効果時間中は機能を停止させて無力化する。

300mm低反動キャノン迫撃砲(強化弾) Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
300mm低反動キャノン.png300mm低反動キャノン迫撃砲(強化弾)5401/164320,000
(22,000)
810
(891)
500
(600)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    強化弾を装填した迫撃砲。
    敵MSが設置した対空砲の影響を受けずに発射できるが、敵本拠点の対空砲は無効化できない。
    対空砲や、対空砲に守られた戦艦、補給艦、補給艦ビーコンなどを破壊するのに最適だが、
    爆風が非常に小さいため直撃以外ではほとんどダメージを与えられない。

300mm低反動キャノン焼夷榴弾砲 Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
300mm低反動キャノン.png300mm低反動キャノン焼夷榴弾砲5601/141064,000
(4,400)
600
(640)
2,917
(3,208)
300mm低反動キャノン焼夷榴弾砲M6103/24982,000
(2,200)
400
(460)
2,500
(2,750)
300mm低反動キャノン焼夷榴弾砲W7101/81063,500
(3,850)
580
(622)
4,167
(4,583)
  • 解説
    背中のキャノン砲から特殊な榴弾を発射し、効果範囲内の敵にダメージと追加効果を与える。
    ロックオン可能。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    弾道は通常の榴弾砲と同じ。
    二足歩行の砲撃機体の中で唯一W型を所有している。
    • 追加効果について
      約10秒間のスリップダメージ(合計約200ダメージ)が発生し、ブースト消費量が3倍になる。
      水中の敵には追加効果は発生しない、また、追加効果発生中に水中に入ると、追加効果が消滅する。
      自爆した場合、ダメージを受けるだけで追加効果は発生しない。

300mm低反動キャノン榴弾砲 Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
300mm低反動キャノン.png300mm低反動キャノン榴弾砲4001/154726,000
(6,600)
720
(748)
3,750
(4,125)
300mm低反動キャノン榴弾砲M4403/304414,000
(4,400)
500
(550)
3,333
(3,667)
300mm低反動キャノン榴弾砲F4901/124778,500
(9,350)
600
(640)
4,167
(4,583)
  • 解説
    背中のキャノン砲から榴弾を発射する。ロックオン可能。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    こちらはタンク型砲撃機のものと同じ性能で、一般的な榴弾砲よりも効果範囲が広く、最大到達射程も若干長い。
    地上マップでは放物線を描いて弾が飛んでいき、何かにぶつかると爆発する。
    宇宙マップでは弾が直進し、一定距離で爆発する。

300mm低反動キャノン砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
300mm低反動キャノン.png300mm低反動キャノン砲4801/8単発4735,500
(6,050)
840
(856)
810
(891)
700
(760)
740
(888)
4,167
(4,583)
300mm低反動キャノン砲M5203/21単発4214,000
(4,400)
880
(892)
810
(891)
560
(648)
780
(936)
3,750
(4,125)
300mm低反動キャノン砲F5601/7単発4777,500
(8,250)
720
(748)
690
(759)
600
(680)
720
(864)
4,167
(4,583)
  • 解説
    背中のキャノン砲から直進弾を発射する。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。

腕部グレネード・ランチャー Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
腕部グレネード・ランチャー.png腕部グレネード・ランチャー2801/154725,500
(6,050)
720
(748)
3,333
(3,667)
腕部グレネード・ランチャーM型3103/304414,000
(4,400)
500
(550)
2,917
(3,208)
腕部グレネード・ランチャーF型4001/124777,500
(8,250)
600
(640)
3,750
(4,125)
  • 解説
    腕部から榴弾を発射する。ロックオン可能。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    300㎜低反動キャノン榴弾砲と併用可能。
    榴弾砲より威力が低く効果範囲も狭いが、重量が軽くなっている。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ABCDEFGH
頭部バルカン.png頭部バルカン
頭部バルカン改良H型
頭部バルカン改良M型
専用ビームライフル.png専用ビームライフル
専用ビームライフル改良H型
専用ビームライフル改良F型
300mm低反動キャノン.png300mm低反動キャノン迫撃砲
300mm低反動キャノン迫撃砲M
300mm低反動キャノン迫撃砲F
300mm低反動キャノン迫撃砲L
300mm低反動キャノン迫撃砲W
300mm低反動キャノン.png300mm低反動キャノン迫撃砲(ジャミング)
300mm低反動キャノン.png300mm低反動キャノン迫撃砲(強化弾)
300mm低反動キャノン.png300mm低反動キャノン焼夷榴弾砲
300mm低反動キャノン焼夷榴弾砲M
300mm低反動キャノン焼夷榴弾砲W
300mm低反動キャノン.png300mm低反動キャノン榴弾砲
300mm低反動キャノン榴弾砲M
300mm低反動キャノン榴弾砲F
300mm低反動キャノン.png300mm低反動キャノン砲
300mm低反動キャノン砲M
300mm低反動キャノン砲F
腕部グレネード・ランチャー.png腕部グレネード・ランチャー
腕部グレネード・ランチャーM型
腕部グレネード・ランチャーF型

機体開発・強化必要素材 Edit

  • 開発
  • 強化

武器開発・強化必要素材費用 Edit

カラーリング Edit

ss_20160331_145620.jpgss_20160331_145625.jpgss_20160331_145630.jpg
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
ss_20160331_145633.jpgss_20160331_145623.jpgss_20160331_145628.jpg[添付]
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
ss_20160331_145636.jpgss_20160331_145638.jpgss_20160331_145640.jpg
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 RX-78-6
セカンドロット系に属するガンダムタイプMSで、特に6番目に製造されたプロトタイプガンダムが6番目に開発されたこの仕様に改修された状態の機体。
ガンダムはビーム・ライフルを撃ち切った際の再チャージ時に武装が弱体化するため、
その対策として肩部に大口径キャノン砲を装備し、その有用性を検証することを目的として開発された。
他セカンドロット系ガンダムタイプと比較すると特に火力が優れており、ガンダム系MSの標準装備のビームライフル、ビームサーベル、頭部バルカンに加え、
ガンキャノンを上回る大口径の300mmキャノン砲、腕部に4連装グレネード・ランチャーを装備。
さらにその重量増による機動力低下を補うためにホバーユニットを搭載し、高い機動力をも兼ね備えている。


開発責任者であるエイガー少尉が自らパイロットとして搭乗し、ジオン公国軍「闇夜のフェンリル隊」と交戦した。

PS3サイドストーリーズ版

コメント Edit

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【過去ログ】
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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 当たったの思い出して使ってみたがかっこいいし使いやすいな。砲撃カテゴリなのが信じられない。 -- 2017-04-26 (水) 23:46:19
    • 強襲340並の機動力と重撃と同等の火力、今更ながら普通に強い。腕グレが微妙なのを除けばね。何故もっと評価されないのか。 -- 2017-04-27 (木) 22:23:08
      • 評価され終わっただけだよ。今更ながらって言ってるじゃん -- 2017-05-08 (月) 04:09:44
      • 初速が遅いから強襲並ってのもまた違うからねぇマイナス面での特殊性の方が強いのう -- 2017-05-18 (木) 09:12:26
  • こいつが輝く戦場ってどこ? -- 2017-05-03 (水) 15:47:23
    • 重撃運用ならどこでも輝ける。BRと内蔵武器で万能型。BZか榴弾かはMAPによる。 迫撃はあぶり出し用のW 芋用のL 対空破壊の強化弾迫撃 のどれか -- 2017-05-03 (水) 15:57:00
    • 砂漠MAP初動裸拠点榴弾3種類でウマウマできる -- 2017-06-10 (土) 12:08:05
    • 今回の佐藤移住区で榴弾3種が輝いてるよ、配信なくなる前に楽しもう。 -- 2017-06-19 (月) 18:31:13
  • こいつのBRHはなんか連射早く感じるんだよな 何でだろう -- 2017-05-04 (木) 19:03:33
    • 連射に関してはたぶん気のせいだとは思うけど、命中率とkill率は格段に高いと思う。BRの性能が良いからかな。 -- 2017-05-23 (火) 17:36:47
    • たぶん良く当たるからじゃね? -- 2017-06-17 (土) 13:47:21
  • 銀図榴弾3種でも強いね。後方のリペポ、ビーコンにポンポン、近距離の敵にもポンポン -- 2017-05-08 (月) 08:07:37
  • 榴弾系あまり使ったことないのだけど、各種榴弾はFが定番?当てるコツとかありますか? -- 2017-05-18 (木) 08:22:27
    • 焼夷はW他はFだな。コツは出来る限り近づいて少し相手より高い位置から撃つのがいいよ -- 2017-05-18 (木) 09:42:15
      • ありがとうございます。頑張ってみます -- 2017-05-19 (金) 00:51:46
    • 敵と接敵した場合、バズ打つときより心持下に照準合わせて打てば丁度良い。しかし榴弾に慣れすぎると、普通のバズが当たらなくなった俺。 -- 2017-06-19 (月) 18:28:45
  • かれこれずっとガンオンやってきて初めて1480ポイント稼いだ。内訳は拠点ダメ82000ぐらいで後は拠点踏んでた。やっぱり三種流弾持ちは驚異だ。 -- 2017-05-28 (日) 18:30:10
  • 今の環境だとロケシュ微妙だよな…クイリロほしかった。 -- 2017-06-11 (日) 13:56:57
    • こいつの榴弾は数値通りにクイリロ乗らないから、ロケシュもあたりだよ -- 2017-06-19 (月) 10:27:02
    • 装填モジュ、リロード強化でストレスなく回転するからやってみ? -- 2017-06-19 (月) 18:23:46
  • マドロックって、イラスト毎に目の色が赤だったり緑だったりするけど、あれはどういう設定なんだ?? -- 2017-06-18 (日) 05:22:58
    • お前国民的アニメ風の谷のナウ○カ見たことねーの?怒りに満ちてると紅くなるに決まってるだろ -- 2017-06-22 (木) 23:07:57 New
  • マドロックってホバー機なのになんで宇宙で活動できるんだろうな・・・。リックドムみたく換装されてるならまだわかるんだが・・・。 -- 2017-06-18 (日) 06:52:11
    • 宇宙で活動できない産廃だと仮定したら、どうしてブランリヴァルに所属なんだい? -- 2017-06-19 (月) 22:46:34
    • ウォル砂「何もおかしくはないな」 -- 2017-06-20 (火) 07:04:16 New
  • 飾りでいいから盾つけてくれ -- 2017-06-24 (土) 14:15:30 New!
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