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ガンダムAN-01 トリスタン
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赤文字はMAX値or注釈

ガンダムAN-01.pngアーマー2,0002,300ブーストチャージ290334
最高速度1,1951,375積載量2,0102,613
ブースト容量1,3201,517緊急帰投性能364557
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST360TIME490546
シールド1,400手持可能
スロット数3M-COST10
ダウンゲージ500/1000

アクシズ探索を命じられたメーメット指揮の特殊部隊「マスティマ」を強襲した謎のガンダムタイプのモビルスーツ。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2018年1月31日(DXガシャコンVol.53
入手方法:DXガシャコンVol.53


  • 性能面
    高コスト強襲機の中でも高めの最高速度を誇る高機動機体。
    耐久度の高いビームコーティング付き盾を持つが、本体のアーマーがやや低い。
    ブースト周りの性能はコスト帯では平均的。
  • 武装面
    一撃で大量のダウンポイントを奪えるチャージ式のロングビームライフルが
    所持弾数が少ない代わりに補給可能となっているのが特徴。
    その他の武装はガンダムNT-1と似通っているものが多いので、そちらも参考になるだろう。

    金図限定武器の両腕部ガトリングガンは短時間で凄まじいDPSを誇るため本拠点攻撃などで有効だが
    集弾・射程に難があり、MS戦では至近距離でないとほぼ当たらない。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
    名称CO
    ST
    TI
    ME
    手持アー
    マー
    シー
    ルド
    最高
    速度
    ブースト
    容量
    ブースト
    チャージ
    積載
    緊急
    帰投
    スロ
    ット
    M-C
    OST
    ガンダムNT-136049022301400115713202902010364310
    ガンダム試作1号機36049020801100118513403201930364310
    フルバーニアン※143013003401770500
    ガンダムAN-0136049020001400119513202902010364310
    ガーベラ・テトラ改3404002180-119513003201580455320
    ※Fb(フルバーニアン)の積載量はユニバーサル・ブースト・ポッドの重量(160)を差し引いたもの。強化率が異なることに注意。

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
高機動カスタマイズ最高速度が上昇し、ダッシュとジャンプ移動時のブースト消費量を軽減
射程補正システム装備武器の射程が増加

※高機動カスタマイズ、Lv1:+12(1386) Lv3:+36(1410) Lv5:+60(1434)

武器-性能 Edit

頭部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png頭部バルカン20045/315フル58550
(605)
920
(936)
1,466
(1,477)
480
(528)
860
(888)
780
(936)
頭部バルカン改良H型23050/350フル58400
(440)
980
(984)
1,466
(1,477)
570
(627)
880
(904)
820
(984)
頭部バルカン改良M型25075/450フル58500
(550)
900
(920)
1,466
(1,477)
450
(495)
780
(824)
760
(912)
  • 解説
    頭部に装備したフルオート式射撃武器。
    連射速度を1472まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
    威力が低く射程距離も短いが、重量が軽く近距離なら命中しやすい。
    DPPSは386、連射速度1段回強化後は435。
  • タイプ別解説
    • 頭部バルカン
      バランス型。最軽量で平均的な性能。
    • 頭部バルカン改良H型
      命中強化型。威力以外の性能が高く、射程距離が最長。
      威力とDPSの低さがネック。
    • 頭部バルカン改良M型
      弾数強化型。マガジン火力が高い。
      弾数以外の性能は無印より低い。

       タイプ別DPS、マガジン火力 ※記載数値以下四捨五入

ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル42014/56単発1782,900
(3,190)
960
(968)
780
(858)
680
(744)
740
(888)
ビーム・ライフルH46016/64単発1782,600
(2,860)
980
(984)
840
(924)
700
(760)
780
(936)
ビーム・ライフルF5008/32単発1783,250
(3,575)
920
(936)
750
(825)
640
(712)
700
(840)
  • 解説
    ビームを発射するセミオート式の射撃武器。
    Cost360~380の強襲が持つ、高威力の一般的な強襲型ビームライフル。
    弾頭はマシンガンの実弾より僅かに大きい。
    連射速度の理論値は盾有りで 約3.47発/秒
  • タイプ別解説
    • ビーム・ライフル
      バランス型。この中では最軽量。
      弾数も十分にあり、威力もそれなりに高く扱いやすい。
    • ビーム・ライフルH
      命中強化型。M型が無いため、弾数が一番多くマガジン火力も高い。
      少し重く威力も低いが、射程など他のスペックが軒並み高い。
    • ビーム・ライフルF
      威力強化型。威力は高いが弾数が減っている。
      集弾性能とロックオンが低く、敵に接近しないと命中させづらい。

※発射間隔は乱戦時で平均にすると1~2f増える為、理論値の過信は禁物。

ビーム・ライフルFA Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフルFA52018/72フル1302,100
(2,310)
960
(968)
1,381
(1,401)
690
(759)
600
(680)
740
(888)
ビーム・ライフルFAM62035/140フル1301,800
(1,980)
960
(968)
1,381
(1,401)
660
(726)
500
(600)
720
(864)
ビーム・ライフルFAF70010/40フル1302,400
(2,640)
920
(936)
1,381
(1,401)
630
(693)
580
(664)
700
(840)
  • 解説
    Cost360~380の強襲が持つ、高威力の一般的な強襲型フルオートビームライフル。通称BRFA。
    連射速度を1,394まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
    弾頭はマシンガンの実弾より僅かに大きい。
    射程特性が混ざると通常BRレベルまで射程が伸び、利便性が良くなる。
    DPPSは連射1,394で約557
  • タイプ別解説
    • ビーム・ライフルFA
      バランス型。
      中・近距離戦に向いている。
      ビームシューターであれば更に使い勝手が増す。
    • ビーム・ライフルFAM
      弾数強化型。
      マガジン火力はBR系の中で最高だが単発火力は最も低い
      中距離でのばら撒きや牽制に向いた性能をしている。
    • ビーム・ライフルFAF
      威力強化型。
      威力が非常に高く、拠点攻撃には最適。
      しかし集弾性が低いため有効射程がかなり短く、動きまわる敵機には当てにくい。
      また重量が最も重い。
 タイプ別DPS

ビーム・ライフル(高出力) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル(高出力)6501/1単発5003,500
(3,850)
900
(910)
510
(561)
720
(792)
  • 解説
    高DPのチャージ式のビーム・ライフル。
    これを選択中はシールドが機能しない。
    補給可能になっているが、ガンダム試作1号機スーパーガンダムのものよりも威力が低く、射程が短くなっている。
    これを装備すると、ハイパー・バズーカが装備できないことに注意。
    弾速は約 m/s、リロードは強化できず、約 秒。
  • チャージについて
    チャージすると威力と弾速が上昇する。
    50%チャージで威力1.5倍、弾速1.2倍。
    100%チャージで威力2倍、弾速1.5倍。
    フルチャージまでにかかる時間は 秒
 比較参考

ビームサーベル(二刀流) Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビームサーベル.pngビームサーベル(二刀流)3104006,500
(7,150)
740
(888)
ビームサーベル改良型(二刀流)3704007,000
(7,700)
740
(888)
ビームサーベル軽量型(二刀流)2504006,000
(6,600)
740
(888)
ビームサーベルD出力強化型(二刀流)4304007,500
(8,250)
740
(888)
  • 解説
    格闘用武器。二刀流スタイル。
    これを選択中はシールドが機能しない。
    D格の威力は全て通常の3倍。
  • タイプ別解説
    • ビームサーベル(二刀流)
    • 改良型
    • 軽量型
    • D出力強化型

腕部ガトリングガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
腕部ガトリングガン.png腕部ガトリングガン35020/80フル581,100
(1,210)
920
(936)
1,466
(1,477)
480
(528)
700
(760)
760
(912)
腕部ガトリングガン改良H型42030/150フル58850
(935)
960
(968)
1,466
(1,477)
540
(594)
680
(744)
780
(936)
腕部ガトリングガン改良F型45015/60フル581,400
(1,540)
900
(920)
1,466
(1,477)
420
(462)
640
(712)
740
(888)
  • 解説
    腕に内蔵したフルオート式の射撃武器。
    ガンダムNT-1が持つものと重量、タイプ含め同じもの。
    マシンガン並の威力にバルカンと同じ連射速度を持ち、連射速度を1,472まで改造することでDPSを更に高めることが出来る。
    連射速度を1472まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
    DPPSは連射1,472で435
  • タイプ別解説
    • 腕部ガトリングガン
      最軽量で火力と精度のバランスが良い。
      マシンガン系にしては弾数がかなり少ないので、弾切れには注意が必要。
    • 腕部ガトリングガンH型
      集弾性能と射程に優れ、M型ではないがマガジン火力も優秀なタイプ。
      DPSが落ちるため姿を晒す時間が長くなりがち。
      高レベルの射程特性があれば射程は690にも達する。
      無改造であっても、しゃがみを合わせればほぼまっすぐに飛んで行ってくれる。
    • 腕部ガトリングガンF型
      3種の中で最高のDPSがあるが、精度や射程は最も低い。
      マガジン火力は無印と大差はないが若干低い。
      有効射程が短いため、追撃専用等の割り切った運用をするか全弾必中を心がけたい。

 タイプ別DPS、マガジン火力

両腕部ガトリングガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
腕部ガトリングガン.png両腕部ガトリングガン52014/56全弾452,400
(2,640)
720
(776)
420
(462)
500
(600)
640
(768)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    両腕のガトリングガンから実弾を連射する射撃武器。これを選択中はシールドが機能しない。
    クリックすると弾が無くなるまで連射するが、武器変更で射撃を中止できる。
    ガンダムTR-1(ヘイズル改)のビーム・ライフル(2挺)Fに近い性能で、DP,集弾,射程が上昇している。
    DPSが高いが集弾性能とロックオンが極めて低いため、有効射程は短い。
    連射速度は1500相当(10発/秒)※要検証
 比較参考

ハイパー・バズーカ強襲型タイプ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ハイパー・バズーカ.pngハイパー・バズーカ
強襲型タイプ
5801/9単発4736,000
(6,600)
760
(784)
810
(891)
700
(760)
760
(912)
3,750
(4,125)
ハイパー・バズーカ
強襲型タイプM
6403/21単発4414,000
(4,400)
800
(820)
810
(891)
560
(648)
800
(960)
3,333
(3,667)
ハイパー・バズーカ
強襲型タイプF
7601/3単発47710,000
(11,000)
640
(676)
690
(759)
600
(680)
740
(888)
3,750
(4,125)
  • 解説
    強襲用バズーカ。ガンダムNT-1が持つものと重量、タイプ含め同じ。
    普通の強襲用バズーカより重く、F型の威力が極めて高い(通称万バズ)
  • タイプ別解説
    • ハイパーバズーカ強襲型タイプ
      この中では最軽量で平均的な性能。
    • ハイパーバズーカ強襲型タイプM
      弾数強化型。重撃用M型と同じ威力があり、集弾性能とマガジン火力が高い。
      発射間隔は最速で64F(秒間約0.94発)ほど。
    • ハイパーバズーカ強襲型タイプF
      威力強化型。集弾性能が低いため、追撃用途であっても遠距離では命中させにくい。
      リロード時間は長めだが、丁度、腕ガトNとの交互撃ちが可能な間隔となっている。

その他 Edit

名称重量取外し耐久値
ガンダムAN-01専用シールド.pngガンダムAN-01専用シールド450可能1,400
  • 解説
    ビームコーティングが施されたシールド。ビーム属性ダメージを25%軽減する。
    ビーム・ライフル(高出力)やビームサーベル(二刀流)や両腕部ガトリングガンを選択中は機能しない。
    ガンダムNT-1のものより重量が-100されている

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
頭部バルカン.png頭部バルカン
頭部バルカン改良H型
頭部バルカン改良M型
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル
ビーム・ライフルH
ビーム・ライフルF
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフルFA
ビーム・ライフルFAM
ビーム・ライフルFAF
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル(高出力)
ビームサーベル.pngビームサーベル(二刀流)
ビームサーベル改良型(二刀流)
ビームサーベル軽量型(二刀流)
ビームサーベルD出力強化型(二刀流)
腕部ガトリングガン.png腕部ガトリングガン
腕部ガトリングガン改良H型
腕部ガトリングガン改良F型
腕部ガトリングガン.png両腕部ガトリングガン
ハイパー・バズーカ.pngハイパー・バズーカ強襲型タイプ
ハイパー・バズーカ強襲型タイプM
ハイパー・バズーカ強襲型タイプF

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
ビームシューター頭部バルカン改良H型ビームライフルFAMビームサーベル(二刀流)

カラーリング Edit

[添付][添付][添付]
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
[添付][添付][添付][添付]
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
[添付][添付][添付]
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

画像募集中

機体解説 Edit

型式番号 RX-78AN-01

私兵集団「バーナム」で秘密裏に運用された機体が「ガンダムAN-01”トリスタン”」である
U.C.0079に完成しサイド6に納入された地球連邦のニュータイプ専用機「ガンダムNT-1"アレックス”」がベースとなっており
戦闘中に中破、実践投入が困難となった機体を流用。
特に破損した頭部をはじめ、ランドセルや胸部や腰部は新造されている。

(プラモデル HGUC ガンダムAN-01 トリスタン 1/144スケール、説明文より)

コメント Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ヘイズルみたいに超強力スタン持ってれば両腕ガトも輝くんだけどねぇ 敵が動いてる状態ではまったくつかえねぇ 高出力は何も言わなくてもゴミだしやっぱ駄目だわこの機体 -- 2018-03-21 (水) 01:28:33
    • トリスタンにスタングレ持たせてやればいいんじゃね?って最初思ったんだけど、それだとやってることがまんまヘイズルと同じで尚且つあの高DPSのBRがないからヘイズル劣化になるんよね。こいつの長所伸ばしてやるなら、LBRのDPを500から700まで強化して斉射をNT1やテトラの持ってるような普通の斉射にしてやるぐらいじゃないかなぁ -- 2018-03-21 (水) 04:03:09
  • BRFAが高出力から持ちかえなしになったりすればワンチャンありそうな予感・・? -- 2018-03-21 (水) 08:53:51
    • そもそも高出力がタンク系やDG2以上が多いジオン相手に刺さらないから無意味。このAPでチャージしながら近づいて8000いかないダメで下手すりゃ先に当てても捲くられる。単純にBRFAの連射を3段階くらい上げて01アクアのハプンみたくするのが強化としてはわかりやすい。 -- 2018-03-21 (水) 12:19:31
    • 即削りにいけるならHML的な扱いができるからアリ。今の01基準にしたら崩壊するぞ -- 2018-03-21 (水) 12:29:57
    • それ、ナパIから切り替えなしBR撃てるバーザムでよくね? -- 2018-03-21 (水) 13:04:31
    • そもそもこいつのロンビが射程のせいかやけに使いづらいから高評価にはなりづらいと思う。ハイメガ切り替えなし強襲FAとかだったら使ってみたい -- 2018-03-21 (水) 13:23:29
  • LBR→斉射運用は劣化ヘイズルでBZ→斉射はただの劣化アレックスだった 取り柄がねえw -- 2018-03-21 (水) 20:29:48
  • LBRのロックオンがガバガバすぎてしかも弾も小さくて超至近距離でしか当たらねえし、ヘイズルのスタンがいかにゆとり武器なのかすんごい分かる  -- 2018-03-21 (水) 21:53:04
    • LBRもたいしたことないし、本当に特徴ない機体だな。武器種制限解除されても活きないぞ、この機体は。 -- 2018-03-23 (金) 09:41:12
    • 意地張ってたけどLBR外したわ 外したから強いとも感じないが -- 2018-03-26 (月) 01:54:32
    • つまりLBRがスタンビームになればいいんだな -- 2018-03-29 (木) 19:56:54
  • ダメだ。あらゆる運用してもヘイズル、GP01、NT1それぞれの劣化にしかならない。こいつといいGアーマーといい産廃出しすぎとちゃいますかね -- 2018-03-23 (金) 19:45:00
  • 高出力を盾持ちで使えるようにしてBRと持ち替えなし位にならないと使えない -- 2018-03-25 (日) 23:24:49
  • ションベンライフルはすぐ外した -- 2018-03-27 (火) 04:06:54
  • GP01だって01アクアだって強化前はボロクソ言われてたんだ、強化さえくれば・・・ -- 2018-03-28 (水) 00:00:44
    • GP01はロンビと運搬能力があるから正直強化いらなくねって感じだったろ。GP03とかのほうがボロクソ言われてた気がする -- 2018-03-28 (水) 00:18:37
      • 斉射追加とか言うなんかよくわからん強化だったしな。ジュッテ寄越せよって思ったわ。 -- 2018-03-28 (水) 00:34:42
      • GP01も昔はアーマー低いとか360コストで撃ち切り武器ってどうなのよとか言われてたし。GP03は浪漫枠だったかな? -- 2018-03-28 (水) 15:16:35
    • 掃射か斉射か短ミサ、そのうちのどれかが来てくれれば化ける気がする -- 2018-03-31 (土) 12:05:55
  • 乗ってみて「こんな奴作る時間あるなら昔の機体を修正しろよ!」って思った。 -- 2018-03-28 (水) 08:28:52
    • バンナム「修正したのを新機体として売れば利益出るだろ?」 -- 2018-03-28 (水) 15:14:13
  • もはや、修正される気配のない機体に仲間入りしたという認識になったわ。もう無理だろ・・。 -- 2018-04-02 (月) 12:44:06
    • 逆に考えるんだ、強化なんか来ないと思ってて何かの弾みで強化来たら余計に嬉しいだろうなと。 -- 2018-04-02 (月) 12:55:45
  • 結局LBR外してアレックス運用するのが一番バランスがいいって事に・・・・・w -- 2018-04-02 (月) 12:48:23
  • こいつは機体性能下げて340で出してくれればまだ許された気がしないでもない -- 2018-04-02 (月) 14:30:22
    • こんなちぐはぐな武装なら機体性能そのままで340してもよっぽど好きな人しか使わないレベル。340のもっと良い機体は結構いる。 -- 2018-04-05 (木) 00:13:44
  • 赤マンサの修正速度を見るとやっぱり騒いだ方が修正されやすいのね。メルボムするしかないのか -- 2018-04-07 (土) 08:33:30
    • 前提としてミラー的な機体が一緒に実装されてるから片方だけ微妙っていうのはただの産廃とちょっと立場が違うと思う。ドーベンとかザクⅢ(赤いのも)とかが良い例でいくら騒いでもダメな機体はダメなんだよなぁ・・。 -- 2018-04-07 (土) 23:00:18
  • 書店でTAのコミック見かけて表紙がトリスタンで失笑してしまったわ。ガンオンのダメなイメージしかなくて。 -- 2018-04-09 (月) 12:10:25
    • トリスタン「ザッコなワイでもガンダムの名を冠してれば表紙に出れるぜ、サイコー!」 -- 2018-04-09 (月) 15:35:08
    • トリスタンは映像でも棒立ち状態で良いとか無しでザクⅢにやられてたからな。これはきっと運営の原作再現なんだよね。 -- 2018-04-10 (火) 19:07:35
  • こいつコスト360とかゴミかよ、こいついるガチャ回すなら強化型ZZの方が何倍もいいよ。まぁインフレ加速するだろうからガンオンに課金しない方がいいけど・・・ -- 2018-04-12 (木) 00:06:34
  • 生誕時より連邦360強襲最弱の座につく生粋の産廃。補給可のLBRかと思いきや色々弱体しすぎて普通のチャービよりも使えない名前負け過ぎる高出力BR、スタン武器との組み合わせでないととてもじゃないがMS戦では使い物にならない両ガト、前出の両武装ともに盾が機能しないにも関わらず360強襲最低のアーマー値、まさに羊の皮を被ったヤギ!それがガンダムAN-01 トリスタンである。 -- 2018-04-13 (金) 14:50:34
    • こんなんコスト320でも使わんわwww -- 2018-04-13 (金) 15:14:24
    • ヤギに失礼だろ! ヤギも角はあるんだぞ、結構怖いんだぞ! -- 2018-04-13 (金) 23:14:41
      • ぶっちゃけ羊の皮をかぶった兎くらいだよなw -- 2018-04-14 (土) 15:15:42
    • 誰かがGP01とアレックスを足して3で割った機体だってウマいこと言ってたがそのとおりよな -- 2018-04-14 (土) 12:22:36
    • 連邦360強襲最弱でも両軍で比較するとまだマシだという事実。ジオングのBRを360仕様にするんだよあくしろよ -- 2018-04-14 (土) 15:56:36
      • いや、最底辺じゃないってだけで両軍含めても割りと下だと思うわ。私は間違いなくそのままジオンでもらっても使わん。 -- 2018-04-15 (日) 15:22:18
      • 何でも「ジオンでだったら一軍クラス」って言いたい層が居るんだよ -- 2018-04-15 (日) 15:31:00
      • 誰も一軍とは言ってないやろ。連邦最弱より弱い機体がジオンにはあるってだけ -- 2018-04-18 (水) 21:21:26 New
      • ジオングに関しては武装戦法ともに比較しやすい360が連邦にいてそいつが最下位一歩手前で踏みとどまってるのも悪い -- 2018-04-18 (水) 21:24:18 New
      • 何時いかなるときでも「ジオンなら~」「ジオンでは~」を出来るタイミング伺ってんな -- 2018-04-18 (水) 21:26:46 New
  • 特殊ブーストじゃなくなった代わりに盾を手に入れたテトラ改だと思って戦うと結構戦果出せることに気づいた。両ガトもゼロ距離で撃てばヒットするし。まあ、特殊ブーストと掃射があるテトラ改の方が凸にも使えるしコストも低いしでこっちは劣化にしか思えないのだが -- 2018-04-15 (日) 18:48:39
  • トンスルトンスル! -- 2018-04-18 (水) 11:56:23 New
  • いまだにこいつをどうやって運用するのが良いかわからん。普通にBZ撃ってガト? -- 2018-04-18 (水) 15:06:17 New
    • あくまでトリスタンとして使いたいなら高出力当てて両腕 高出力使わないんだったら多分BZ→ガトになるけど、正直それだとアレックスの劣化にしかならない -- 2018-04-18 (水) 15:55:54 New
    • 左官戦場だと産廃というほど弱くもない、両ガトが面白いように当たる。ただ最近は赤マンだらけで両ガトHITしてもAP半分くらいしか削れない -- 2018-04-18 (水) 21:09:00 New
  • こいつのアタリ特性って 高カス>射程>>>ビムシュだと思うんだけどどうかな -- 2018-04-20 (金) 02:18:50 New
    • 機体そのものがハズレっていう所には触れないとして、両腕ガト持つなら射程で、持たないなら高カスやビムシュだと思う -- 2018-04-20 (金) 07:30:52 New
      • 両ガトはいくら射程伸ばしてもかなり近づかないと当たらない。一撃離脱の高カスがアタリだと思うぞ -- 2018-04-21 (土) 17:58:13 New
      • 両ガトの射程と集弾なら+90の差はけっこうデカいよ それこそ近距離限定武器から中距離でも削りに使える程度には安定する -- 2018-04-21 (土) 18:45:44 New
      • 高カスは人を選ばず、射程は使い手を選ぶってイメージ? BRの射程も伸びるからM持ってばら撒き牽制しやすいかな。 -- 2018-04-22 (日) 09:18:14 New!
    • こいつに限った話でもないけど運搬機以外でまともに高カスの恩恵実感できないから個人的には1番いらないかな -- 2018-04-22 (日) 10:58:08 New!
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