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ガンダムAN-01 トリスタン
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赤文字はMAX値or注釈

ガンダムAN-01.pngアーマー2,3302,680ブーストチャージ290334
最高速度1,1951,375積載量2,0102,613
ブースト容量1,3201,517緊急帰投性能364557
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST360TIME490546
シールド1,520手持可能
スロット数3M-COST10
ダウンゲージ500/1000

アクシズ探索を命じられたメーメット指揮の特殊部隊「マスティマ」を強襲した謎のガンダムタイプのモビルスーツ。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2018年1月31日(DXガシャコンVol.53
入手方法:DXガシャコンVol.53


  • 性能面
    高コスト強襲機の中でも高めの最高速度を誇る高機動機体。
    耐久度の高いビームコーティング付き盾を持つが、本体のアーマーがやや低い。
    ブースト周りの性能はコスト帯では平均的。
  • 武装面
    一撃で大量のダウンポイントを奪えるチャージ式のロングビームライフルが
    所持弾数が少ない代わりに補給可能となっているのが特徴。
    その他の武装はガンダムNT-1と似通っているものが多いので、そちらも参考になるだろう。

    金図限定武器の両腕部ガトリングガンは短時間で凄まじいDPSを誇るため本拠点攻撃などで有効だが
    集弾・射程に難があり、MS戦では至近距離でないとほぼ当たらない。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ガンダムNT-1360490Lv125801520115713202902010364310
ガンダムAN-01360490Lv123301520119513202902010364310
百式改360490Lv12780-1195134029017903183(5)10
ガンダム試作1号機360490Lv124301400118513403201930364310
※フルバーニアン143013003401770500

※Fb(フルバーニアン)の積載量はユニバーサル・ブースト・ポッドの重量(160)を差し引いたもの。強化率が異なることに注意。

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
高機動カスタマイズ最高速度が上昇し、ダッシュとジャンプ移動時のブースト消費量を軽減
射程補正システム装備武器の射程が増加

※高機動カスタマイズ、Lv1:+12(1386) Lv3:+36(1410) Lv5:+60(1434)

武器-性能 Edit

頭部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png頭部バルカン20045/315フル58550
(605)
920
(936)
1,466
(1,477)
480
(528)
860
(888)
780
(936)
頭部バルカン改良H型23050/350フル58400
(440)
980
(984)
1,466
(1,477)
570
(627)
880
(904)
820
(984)
頭部バルカン改良M型25075/450フル58500
(550)
900
(920)
1,466
(1,477)
450
(495)
780
(824)
760
(912)
  • 解説
    頭部に装備したフルオート式射撃武器。
    連射速度を1472まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
    威力が低く射程距離も短いが、重量が軽く近距離なら命中しやすい。
    DPPSは386、連射速度1段回強化後は435。
  • タイプ別解説
    • 頭部バルカン
      バランス型。最軽量で平均的な性能。
    • 頭部バルカン改良H型
      命中強化型。威力以外の性能が高く、射程距離が最長。
      威力とDPSの低さがネック。
    • 頭部バルカン改良M型
      弾数強化型。マガジン火力が高い。
      弾数以外の性能は無印より低い。

 タイプ別DPS、マガジン火力 ※記載数値以下四捨五入

ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル42014/56単発1783,250
(3,575)
960
(968)
780
(858)
680
(744)
740
(888)
ビーム・ライフルH46016/64単発1783,000
(3,300)
980
(984)
840
(924)
700
(760)
780
(936)
ビーム・ライフルF5008/32単発1783,750
(4,125)
920
(936)
750
(825)
640
(712)
700
(840)
  • 解説
    ビームを発射するセミオート式の射撃武器。
    Cost360~380の強襲が持つ、高威力の一般的な強襲型ビームライフル。
    弾頭はマシンガンの実弾より僅かに大きい。
    連射速度の理論値は盾有りで 約3.47発/秒
    ※発射間隔は乱戦時で平均にすると1~2f増える為、理論値の過信は禁物。
  • タイプ別解説
    • ビーム・ライフル
      バランス型。この中では最軽量。
      弾数も十分にあり、威力もそれなりに高く扱いやすい。
    • ビーム・ライフルH
      命中強化型。M型が無いため、弾数が一番多くマガジン火力も高い。
      少し重く威力も低いが、射程など他のスペックが軒並み高い。
    • ビーム・ライフルF
      威力強化型。威力は高いが弾数が減っている。
      集弾性能とロックオンが低く、敵に接近しないと命中させづらい。

ビーム・ライフルFA Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフルFA52018/72フル1302,500
(2,750)
960
(968)
1,381
(1,401)
690
(759)
600
(680)
740
(888)
ビーム・ライフルFAM62035/140フル1301,950
(2,145)
960
(968)
1,381
(1,401)
660
(726)
500
(600)
720
(864)
ビーム・ライフルFAF70010/40フル1302,800
(3,080)
920
(936)
1,381
(1,401)
630
(693)
580
(664)
700
(840)
  • 解説
    ビームを連射するフルオート式の射撃武器。通称BRFA。
    Cost360~380の強襲が持つ、高威力の一般的な強襲型フルオートビームライフル。
    連射速度を1,394まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
    弾頭はマシンガンの実弾より僅かに大きい。
    射程特性が混ざると通常BRレベルまで射程が伸び、利便性が良くなる。
    DPPSは連射1,394で約557
  • タイプ別解説
    • ビーム・ライフルFA
      バランス型。
      中・近距離戦に向いている。
      ビームシューターであれば更に使い勝手が増す。
    • ビーム・ライフルFAM
      弾数強化型。
      マガジン火力はBR系の中で最高だが単発火力は最も低い
      中距離でのばら撒きや牽制に向いた性能をしている。
    • ビーム・ライフルFAF
      威力強化型。
      威力が非常に高く、拠点攻撃には最適。
      しかし集弾性が低いため有効射程がかなり短く、動きまわる敵機には当てにくい。
      また重量が最も重い。

 タイプ別DPS

ビーム・ライフル(高出力) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル(高出力)6501/3単発5004,250
(4,675)
940
(946)
660
(726)
720
(792)
  • 解説
    高DPのチャージ式ビーム・ライフル。これを選択中はシールドが機能しない。
    補給可能になっているが、ガンダム試作1号機スーパーガンダムのものよりも威力が低く、射程が短くなっている。
    これを装備すると、ハイパー・バズーカが装備できないことに注意。
  • チャージについて
    チャージすると威力と弾速が上昇する。
    50%チャージで威力1.5倍、弾速1.2倍。
    100%チャージで威力2倍、弾速1.5倍。

 比較参考

ビームサーベル(二刀流) Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビームサーベル.pngビームサーベル(二刀流)3104006,500
(7,150)
740
(888)
ビームサーベル改良型(二刀流)3704007,000
(7,700)
740
(888)
ビームサーベル軽量型(二刀流)2504006,000
(6,600)
740
(888)
ビームサーベルD出力強化型(二刀流)4304007,500
(8,250)
740
(888)
  • 解説
    格闘用武器。二刀流スタイル。
    これを選択中はシールドが機能しない。
    D格の威力は全て通常の3倍。

腕部ガトリングガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
腕部ガトリングガン.png腕部ガトリングガン35020/80フル581,100
(1,210)
920
(936)
1,466
(1,477)
480
(528)
700
(760)
760
(912)
腕部ガトリングガン改良H型42030/150フル58850
(935)
960
(968)
1,466
(1,477)
540
(594)
680
(744)
780
(936)
腕部ガトリングガン改良F型45015/60フル581,400
(1,540)
900
(920)
1,466
(1,477)
420
(462)
640
(712)
740
(888)
  • 解説
    腕に内蔵したフルオート式の射撃武器。
    ガンダムNT-1が持つものと重量、タイプ含め同じもの。
    マシンガン並の威力にバルカンと同じ連射速度を持ち、連射速度を1,472まで改造することでDPSを更に高めることが出来る。
    連射速度を1472まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
    DPPSは連射1,472で435
  • タイプ別解説
    • 腕部ガトリングガン
      最軽量で火力と精度のバランスが良い。
      マシンガン系にしては弾数がかなり少ないので、弾切れには注意が必要。
    • 腕部ガトリングガンH型
      集弾性能と射程に優れ、M型ではないがマガジン火力も優秀なタイプ。
      DPSが落ちるため姿を晒す時間が長くなりがち。
      高レベルの射程特性があれば射程は690にも達する。
      無改造であっても、しゃがみを合わせればほぼまっすぐに飛んで行ってくれる。
    • 腕部ガトリングガンF型
      3種の中で最高のDPSがあるが、精度や射程は最も低い。
      マガジン火力は無印と大差はないが若干低い。
      有効射程が短いため、追撃専用等の割り切った運用をするか全弾必中を心がけたい。

 タイプ別DPS、マガジン火力

両腕部ガトリングガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
腕部ガトリングガン.png両腕部ガトリングガン52014/56全弾452,400
(2,640)
740
(792)
420
(462)
560
(648)
680
(816)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    両腕のガトリングガンから実弾を連射する射撃武器。これを選択中はシールドが機能しない。
    クリックすると弾が無くなるまで連射するが、武器変更で射撃を中止できる。
    ガンダムTR-1(ヘイズル改)のビーム・ライフル(2挺)Fに近い性能で、DP,集弾,射程が上昇している。
    DPSが高いが集弾性能とロックオンが極めて低いため、有効射程は短い。
    連射速度は1500相当(10発/秒)※要検証

 比較参考

ハイパー・バズーカ強襲型タイプ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ハイパー・バズーカ.pngハイパー・バズーカ
強襲型タイプ
5801/9単発4736,000
(6,600)
760
(784)
810
(891)
700
(760)
760
(912)
3,750
(4,125)
ハイパー・バズーカ
強襲型タイプM
6403/21単発4414,000
(4,400)
800
(820)
810
(891)
560
(648)
800
(960)
3,333
(3,667)
ハイパー・バズーカ
強襲型タイプF
7601/3単発47710,000
(11,000)
640
(676)
690
(759)
600
(680)
740
(888)
3,750
(4,125)
  • 解説
    強襲用バズーカ。ガンダムNT-1が持つものと重量、タイプ含め同じ。
    普通の強襲用バズーカより重く、F型の威力が極めて高い(通称万バズ)
  • タイプ別解説
    • ハイパーバズーカ強襲型タイプ
      この中では最軽量で平均的な性能。
    • ハイパーバズーカ強襲型タイプM
      弾数強化型。重撃用M型と同じ威力があり、集弾性能とマガジン火力が高い。
      発射間隔は最速で64F(秒間約0.94発)ほど。
    • ハイパーバズーカ強襲型タイプF
      威力強化型。集弾性能が低いため、追撃用途であっても遠距離では命中させにくい。
      リロード時間は長めだが、丁度、腕ガトNとの交互撃ちが可能な間隔となっている。

その他 Edit

名称重量取外し耐久値
ガンダムAN-01専用シールド.pngガンダムAN-01専用シールド450可能1,520
  • 解説
    ビームコーティングが施されたシールド。ビーム属性ダメージを25%軽減する。
    ビーム・ライフル(高出力)やビームサーベル(二刀流)や両腕部ガトリングガンを選択中は機能しない。
    ガンダムNT-1のものより重量が-100されている

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
頭部バルカン.png頭部バルカン
頭部バルカン改良H型
頭部バルカン改良M型
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル
ビーム・ライフルH
ビーム・ライフルF
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフルFA
ビーム・ライフルFAM
ビーム・ライフルFAF
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル(高出力)
ビームサーベル.pngビームサーベル(二刀流)
ビームサーベル改良型(二刀流)
ビームサーベル軽量型(二刀流)
ビームサーベルD出力強化型(二刀流)
腕部ガトリングガン.png腕部ガトリングガン
腕部ガトリングガン改良H型
腕部ガトリングガン改良F型
腕部ガトリングガン.png両腕部ガトリングガン
ハイパー・バズーカ.pngハイパー・バズーカ強襲型タイプ
ハイパー・バズーカ強襲型タイプM
ハイパー・バズーカ強襲型タイプF

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
ビームシューター頭部バルカン改良H型ビームライフルFAMビームサーベル(二刀流)

カラーリング Edit

[添付][添付][添付]
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
[添付][添付][添付][添付]
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
[添付][添付][添付]
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

画像募集中

機体解説 Edit

型式番号 RX-78AN-01

私兵集団「バーナム」で秘密裏に運用された機体が「ガンダムAN-01”トリスタン”」である
U.C.0079に完成しサイド6に納入された地球連邦のニュータイプ専用機「ガンダムNT-1"アレックス”」がベースとなっており
戦闘中に中破、実践投入が困難となった機体を流用。
特に破損した頭部をはじめ、ランドセルや胸部や腰部は新造されている。

(プラモデル HGUC ガンダムAN-01 トリスタン 1/144スケール、説明文より)

コメント Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 怯む時間短くなったせいで追撃の途中で敵が動き出すんだよな…前以上にヘイズルの劣化になってる、こっちコスト上なの信じられんわ -- 2018-06-15 (金) 15:07:42
  • 雑談で最弱候補に挙がるMkⅢと比べてこいつは名前すらも出ないのか・・・ -- 2018-06-15 (金) 23:29:40
    • だってあいつこいつから足回り奪って耐久はそんなに変わらず遠距離火力が増えた代わりに高DP武器と斉射無くなった物体だし・・・ -- 2018-06-16 (土) 08:42:33
  • 例え今の機体性能にアーマーを+1000しても使わんな。圧倒的に何かが足りないそんな機体 -- 2018-06-18 (月) 02:38:37
  • BRFAの発射音うるせぇ -- 2018-06-18 (月) 22:47:28
  • なんでジャジャ太は電磁特性のナーフで状態異常への追撃ダメUPと斉射のマガジン火力UPもらって実質強化されてんの? コイツはただでさえ少ないDG1機体への1発怯みすら時間短縮で弱体喰ってますよ? なんか最初のころはGP01とアレックスを足して3で割った冴えない機体の評価だったけど今はジャジャTAとバーザムを足して3で割ったどこか足りない残念な機体ですね。 -- 2018-06-19 (火) 02:15:25
    • TA機は基本運営から愛されていない感じがヒシヒシと伝わってくるが、じゃじゃTAだけは妙に愛されてるね。初期から噛み合った武装構成だし、強化も中々に「分かっている」内容だしありがたい。 -- 2018-06-19 (火) 19:04:12
      • TAジャジャはRジャジャへの免罪符みたいなもんだから、ある程度は仕方ないだろ? それにTA
        にしたって今じゃ戦場でまったく通用しないから見なくなったし -- 2018-06-26 (火) 15:58:02
      • 今のふざけた環境でも戦える数少ない機体じゃない?ジャジャ太君。 -- 2018-07-14 (土) 09:54:31
    • ホントそう。運営はマジでふざけるのもたいがいにしてほしい。 -- 2018-06-30 (土) 17:25:28
  • とりあえず、BR高出の威力6000で弾数8、両腕部ガトリングガンの弾数も30/120ぐらいにして威力3500ぐらいにして丁度良いバランスじゃないでしょうかね。
    運営側の都合もあるだろうけど、第一にこのままじゃお金使ってDX回してるプレイヤーが可愛そうだよ。 -- 2018-06-30 (土) 17:22:57
    • 最初はDXの相方が優秀だからまぁ、みたいなところあったけどその相方も死亡したしねw 360で仕事のない機体はほんとどうにかしてほしい。個人的にはBRのモデリングを生かしてνガンのBR準拠の性能にしてほしい、設定的にもこの機体はBR主軸なのがあってる気がするし。あ、高出力にはもう手をいれなくていいですw -- 2018-07-01 (日) 17:13:16
    • なるほどDPS38500のマガジン115500か。アホか!いやこいつ弱いけどアホすぎること言うと説得力なくなるだけだろw -- 2018-07-22 (日) 12:25:02
  • 全く見ない -- 2018-07-13 (金) 02:25:20
    • 目の前でブースト回復してる白幕を眺めてたら盾が白幕じゃなくてお前アレックスのアレか!って気付いた事がある ホント空気 -- 2018-07-13 (金) 03:24:15
    • 取り得のロンビが完全に環境に置き去りにされてるからなぁ…同じチャービならバーザムのほうが遥かに怖い -- 2018-07-13 (金) 04:11:16
    • コスト360も出したら、もっといい機体をデッキに載せるからな -- 2018-07-16 (月) 19:10:50
  • 今の武器制限のままなら始めから盾をなかったことにして、APを700以上に他も微増はしてくれんととても使い物にならねぇよこんな情けない機体 -- 2018-07-14 (土) 00:32:31
  • 当然アーマーの調整対象機体なんだろうなぁオォン!? -- 2018-07-18 (水) 23:11:34
    • アーマーもそうだけど両ガトの火力もアップしてくれないと倒しきれない -- 2018-07-19 (木) 07:40:02
    • チャービの性能も上げないとな。せめてスパガンのぐらいにせんと!てか、ガチャ修正するまえにこういうのちゃんとやれってーの!ホント運営陣正座でならべてかたっぱしからタコ殴りにしたいわ -- 2018-07-21 (土) 14:15:04
  • あ・・・れ・・・両ガトも右ガトも上がってないように見えますよ運営さん・・・ -- 2018-07-25 (水) 19:20:53
  • ジェスタより弱いのよね -- 2018-07-25 (水) 23:50:08
    • ジェスタはあのわけわからんBR一本で大抵の340~360機体の上を行くか張り合うような気がする -- 2018-08-04 (土) 15:26:26
  • 高出力をしゃがみで撃つと、銃身横向きのままビームが発射されるんだけど、他の方もそうなりますか? -- 2018-07-28 (土) 09:20:00
  • なんで特色の両ガトが、コスト40下のヘイズル以下の威力になってるのかと -- 2018-07-28 (土) 17:06:09
    • 今回の調整でもテコ入れされずに虐められて終わったな -- 2018-07-29 (日) 12:37:09
  • 360最弱だろこれ -- 2018-08-03 (金) 06:25:53
    • コスパ入れたら全強襲のなかでも下位レベル -- 2018-08-04 (土) 12:47:48
  • 低中コスが底上げされたから360、380の微妙機体が更に微妙になった感があるわ -- 2018-08-04 (土) 05:41:02
    • 高コストBRFAとか今まで強みの部分だったがホント微妙になったから好きな機体とか特別な思いがない限り今360が一番デッキにいれないな -- 2018-08-04 (土) 16:00:26
  • こいついつまでもクソザコナメクジやけどなんか前科あるんか? -- 2018-08-05 (日) 01:20:24
    • お話的には赤ザクⅢの対 -- 2018-08-06 (月) 05:54:44
      • あっ・・・ -- 2018-08-06 (月) 20:55:50
    • プラモもクソだし企画自体がバンダイの忌み子みたいなもん -- 2018-08-09 (木) 13:17:42
  • こいつの唯一の使い道見つけたわ。サイコガンダム殴りにちょうどいい -- 2018-08-05 (日) 06:32:35
  • ロンビにスタンつけよう(提案 -- 2018-08-06 (月) 20:56:30
  • 金ハロで好きな機体のトリスタンとアトラスで迷ってアトラスにしたが、若干後悔している。(どちらも強いと思うけど宇宙が出れないのが思いのほか足を引っ張った)しかしこちらもロンビからの両ガトの迫撃がとても魅力的だなぁ -- 2018-08-10 (金) 16:13:02
    • ええんやで、このゲーム環境コロコロ変わるからその時の強機体とかよりも自分が好きな機体を選ぶのが正解や -- 2018-08-10 (金) 17:42:00
    • うむ、それなら課金をして手に入れるか使用感の似ている試作1号機を使ってみるといい そして現実を知るがいい(無慈悲) -- 2018-08-10 (金) 18:16:46
    • こいつが戦うのは大体DG2以上なのを頭に入れて考えると現実が見えてくるぞ -- 2018-08-13 (月) 22:27:22 New
    • こいつ使うならヘイズルでいいからアトラス選んで正解だぞ  -- 2018-08-14 (火) 00:16:20 New
  • 汎用マシが全体的に強化されたんで次は腕ガトですよね よね? -- 2018-08-15 (水) 20:39:00 New
    • なぜか強化からハブられる未来が見える、連邦のギャンみたいなポジだし -- 2018-08-17 (金) 17:59:24 New!
      • おっ超強化兼没個性化の予感 -- 2018-08-17 (金) 19:10:14 New!
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