Top > ガンダムMk-Ⅲ

ガンダムMk-Ⅲ
HTML ConvertTime 0.297 sec.

赤文字はMAX値or注釈

ガンダムMk-Ⅲ.pngアーマー2,1502,473ブーストチャージ250287
最高速度1,0421,199積載量1,5802,053
ブースト容量1,3401,540緊急帰投性能273489
機体タイプ重撃地形タイプ地・宇
COST360TIME490540
シールド990手持可能
スロット数2M-COST10
ダウンゲージ500/1000

ガンダムMk-Ⅱを解析したデータを基にアナハイム・エレクトロニクスが独自に開発した次世代MS。
各部にガンダリウムγを採用することで脆弱性の改善に成功した。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2016年9月28日(DXガシャコンvol38
入手方法:DXガシャコンピックアップ


  • 性能面
    機体性能は COST340 の G-3ガンダムと似た高機動タイプの重撃機体。
    高コスト重撃としてはアーマー値が非常に低いものの、盾が装備可能。
    2017/03/01のアップデートで最高速度が強化された。
  • 武装面
    BR・CBR・BZ等の標準的な装備の他に、格闘や遠距離用のビーム・キャノンが用意されている。
    また、金設計図ではチャージ式の射撃武器を装備可能。
    2017/03/01のアップデートで二点式のビーム・キャノンB2と瞬間チャージのCBRCが追加された。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ガンキャノンⅡ3203202850-100414002301570364430
G-3ガンダム34040020509901023134024014602733(5)20
ガンダムMk-Ⅲ 3604902150990104213402501580273210
ガンダム NT-1(FA)3604903250-919140020014002732(4)10
ケンプファー(重撃装備)3604902980-104213802401480318210

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器で与えるダメージが上昇
クイックスイッチ武器の切り替え時間を短縮し、武器の切り替え後一定時間威力が上昇

武器-性能 Edit

ビーム・キャノン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
ビーム・キャノン.pngビーム・キャノン4104/24単発1924,500
(4,950)
1,080
(1,188)
700
(760)
ビーム・キャノンM4608/48単発1813,000
(3,300)
990
(1,089)
450
(560)
ビーム・キャノンF4902/10単発2006,000
(6,600)
930
(1,023)
540
(632)
ビーム・キャノンL4504/20単発1924,000
(4,400)
1,230
(1,353)
660
(728)
ビーム・キャノンB24904/24二点2713,000
(3,300)
930
(1,023)
540
(632)
  • 解説
    肩に装備した2門のキャノン砲から貫通能力があるビームを発射する。
    ズーム可能だが、ズーム中は盾が機能しない。
    内蔵武器なので持ち替え動作がない。貫通能力は、F:2機、それ以外:1機。
    2門あるキャノン砲の右から順に発射する特徴がある。
    ガンキャノンⅡのビームキャノンと比較して射程距離は短くなっているが弾数が倍増している。
  • タイプ別解説
    • ビーム・キャノンB2
      2017/03/01のアップデートで追加。
      二点式のビーム・キャノン。発射間隔も短く連射できる。

専用ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.png専用ビーム・ライフル28014/112単発1504,000
(4,400)
960
(968)
810
(891)
680
(744)
740
(888)
専用ビーム・ライフルM型32030/180単発1333,250
(3,300)
960
(968)
780
(858)
600
(680)
720
(864)
専用ビーム・ライフルB342015/90三点1162,600
(2,860)
960
(968)
780
(858)
640
(712)
700
(840)
専用ビーム・ライフルF4008/64単発1504,250
(4,675)
920
(936)
750
(825)
660
(728)
700
(840)
  • 解説
    ビームを発射する射撃武器。通称BR。
    Cost320~360の重撃が持つ、高威力の一般的な重撃型ビームライフル。
    弾速は約1650m/s、弾頭はマシンガンの実弾より僅かに大きい。
    B3型は弾速が約1500m/sに落ちている。
  • タイプ別解説
    • ビーム・ライフル
      この中では最軽量で平均的な性能。
      弾数も十分にあり、H型が無いため射程もこの中で最も長く、リロードもロックオンも最も高い。
    • ビーム・ライフルM型
      弾数強化型。射撃可能間隔が短く、他タイプより連射しやすい。
      リロード時間が長いため、リロードのタイミングに注意。
    • ビーム・ライフルB3型
      1クリックで3発発射されるタイプ。
      瞬間火力に優れているが、ロックオンが低く接近しないと命中させづらい。
    • ビーム・ライフルF型
      威力強化型。威力は高いが弾数が減っている。
      集弾性能とロックオンが低く、敵に接近しないと命中させづらい。

チャージ・ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngチャージ・ビーム・ライフル3305/25単発3072,500
(2,750)
880
(904)
840
(924)
700
(760)
760
(912)
チャージ・ビーム・ライフルH3606/30単発3072,000
(2,200)
920
(936)
900
(990)
740
(792)
800
(960)
チャージ・ビーム・ライフルF4101/13単発3373,000
(3,300)
900
(920)
780
(858)
860
(888)
720
(864)
チャージ・ビーム・ライフルC4602/18単発3222,000
(2,200)
860
(888)
690
(759)
640
(712)
720
(864)
  • 解説
    チャージ式のビーム・ライフル。通称CBR。
    チャージ中は盾が発動しない点に注意。
  • チャージについて
    50%チャージの場合、威力とDPは1.5倍、弾速は1.2倍となる。
    100%チャージの場合、威力とDPは2倍、弾速は1.5倍となる。
    100%チャージにかかる時間は、無印:約2.1秒、H:約1.5秒、F:約2.8秒、C:約0.1~0.3秒。
  • タイプ別解説
    • チャージ・ビーム・ライフルC
      2017/03/01のアップデートで追加。
      瞬時にチャージが完了する。ただし他の性能は低い。

ビーム・サーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビーム・サーベル.pngビーム・サーベル1604003,500
(3,850)
740
(888)
  • 解説
    格闘用武器。強襲用より軽い。
    装備するためにはガンダムMk-Ⅲ専用シールド装備が条件。
  • 通常格闘
    袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ。
  • D格
    左袈裟斬り。
    ガンダムと同じ動作で、威力は通常の3倍。
    踏み込み距離は20~30m程で、当てるにはかなり接近する必要がある。

専用ビーム・ライフル(ブラスト弾) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ビーム・ライフル.png専用ビーム・ライフル(ブラスト弾)2901/8単発4736,000
(6,600)
840
(872)
810
(891)
700
(760)
760
(912)
4,167
(4,583)
専用ビーム・ライフル(ブラスト弾)M3403/21単発4214,000
(4,400)
880
(904)
810
(891)
560
(648)
800
(960)
3,750
(4,125)
専用ビーム・ライフル(ブラスト弾)F4101/5単発4778,500
(9,350)
720
(776)
690
(759)
600
(680)
740
(888)
4,167
(4,583)
  • 解説
    標準的な性能の重撃用バズーカ。
    弾の外観はビームだが爆発属性であり、ロケットシューターの影響を受ける。

専用ビーム・ライフル(火力制圧仕様) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.png専用ビーム・ライフル(火力制圧仕様)39040/280フル651,200
(1,320)
940
(952)
1,480
(1,490)
780
(858)
450
(560)
740
(888)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    チャージ式の射撃武器。
    撃つ前にチャージが必要なタイプで、チャージが完了すると射撃を開始する。
    グフ・フライトタイプの出力強化型ガトリング・シールドをビーム属性にしたような武器。
    グフ・フライトタイプのものより軽く、射程が長いが、代わりにリロード時間が伸びている。
    連射速度を1486まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
    DPSが高いが、チャージが必要なため追撃に向いているとは言いがたい。
  • チャージの仕様について
    ビームライフルやバズーカのチャージ系とは大きく異なり、チャージしたまま保持したり、チャージせずに発射することができない。
    チャージすると、威力が10%増加して最大2体まで貫通する。

その他 Edit

名称重量取外し耐久値
tate.pngガンダムMk-Ⅲ専用シールド270可能990
  • 解説
    標準的な耐久値だが強襲用より軽い盾。ビームコーティングは施されていない。
    これを装備するとビーム・サーベルが装備可能となる。
    ビーム・キャノンのスコープモード中やチャージ・ビーム・ライフルのチャージ中は機能しない。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ABCDEF
ビーム・キャノン.pngビーム・キャノン
ビーム・キャノンM
ビーム・キャノンF
ビーム・キャノンL
ビーム・キャノンB2
ビーム・ライフル.png専用ビーム・ライフル
専用ビーム・ライフルM型
専用ビーム・ライフルB3型
専用ビーム・ライフルF型
ビーム・ライフル.pngチャージ・ビーム・ライフル
チャージ・ビーム・ライフルH
チャージ・ビーム・ライフルF
チャージ・ビーム・ライフルC
ビーム・サーベル.pngビーム・サーベル
ビーム・ライフル.png専用ビーム・ライフル(ブラスト弾)
専用ビーム・ライフル(ブラスト弾)M
専用ビーム・ライフル(ブラスト弾)F
ビーム・ライフル.png専用ビーム・ライフル(火力制圧仕様)

◎…ガンダムMk-Ⅲ専用シールド装備時に装備可能な武装。
●…武器の持ち替えが発生しない組み合わせ。

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
ビームシュータービーム・キャノンチャージ・ビーム・ライフル専用ビーム・ライフル(ブラスト弾)

機体開発・強化必要素材 Edit

  • 開発
  • 強化

武器開発・強化必要素材費用 Edit

カラーリング Edit

[添付][添付][添付]
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
[添付][添付][添付][添付]
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
[添付][添付][添付]
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

画像募集中

機体解説 Edit

型式番号 MSF-007

次世代MSの試案として、エゥーゴが強奪したティターンズのガンダムMk-IIを、アナハイム・エレクトロニクス社のフジタ博士が研究し、その結果開発された機体である。
型式番号の "F" はフジタ博士の頭文字である。
ガンダムMk-IIのムーバブルフレームの技術はΖ計画に大きな影響をもたらしたが、欠点として構造上の複雑さと機体強度の低さがあった。
それに対し、ムーバブルフレームの単純化による機体構造の強化、関節部の改修により人体に近い運動性を実現した。
ジェネレーター、武装は新規設計となっている。
本機の発展型としてORX-012 (MSF-008) ガンダムMk-IVが開発されている。

(Wikipediaより引用)



コメント Edit

コメント欄は他の閲覧者が不快に思わないよう、丁寧な口調で投稿して下さい。雑談は雑談用掲示板、またはしたらば掲示板でお願いします。煽りはスルー、どちらが強いなどの口論が続きそうな場合は同じくしたらば掲示板へ誘導して下さい。従わない場合や、荒らし、宣伝は差分チェッカーより通報して下さい。コメント欄のルールについてはコメント欄注意書を参照して下さい。


【過去ログ】
Vol1Vol2


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • Mk-ⅢのVolⅢを新設。 -- 2017-10-27 (金) 15:56:32
    • ありがとうございます -- 2017-10-27 (金) 18:30:23
  • サーベル左手で振るようにして砲ガンキャみたいに実質内蔵にしてくれんかなBR。そしたら今飾りでしかないBCも使えなくはなくなるし。飾りの筒はなんか嫌なのよね… -- 2017-11-09 (木) 10:22:08
  • 360コストの恥さらし -- 2017-11-10 (金) 02:25:46
    • ジャジャ「その辺で許してやれよ」 -- 2017-11-10 (金) 22:50:24
  • オータムで当たったやつ作ったらロケシュ・・いっそ当たらなきゃよかった -- 2017-11-11 (土) 03:09:21
  • いつGPガシャに入ったんだ? -- 2017-11-13 (月) 10:45:43
  • TAのチャービB3くれれば化ける -- 2017-11-22 (水) 02:24:34
    • あいつ影薄すぎてウォルフB3の格上性能だったの全然気が付かなかった -- 2017-11-22 (水) 11:14:13
  • こいつの超火力武器ってなんですか?360コストで初期ジムとやってること変わらないんですが、何か間違ってますか? -- 2017-11-24 (金) 17:34:10
    • CBRCのDG奪う武装起点にしたときの回転の高さが全く違うけど。CBR起点の戦い方が今の時代に合うかどうかは別として。 -- 2017-11-24 (金) 19:07:28
    • 切替なしのコンボでDG奪うのは強いんだけどそこを魅力に感じなければ他使ったほうがいいぞ。ヒットボックスが実は大きめ、盾のせいでBRの連射が遅くなる点で撃ち合いで弱い場面多いし。専用機取ったけど正直他使ったほうが稼げる -- 2017-11-24 (金) 19:19:23
      • DG奪うまではいいんだけどそっからキルにつながる為の火力が欲しいなと。勘違いかもしれんがバズの弾速遅く感じるし、BRも違和感あるし。もしかしてサーベル持った方が強いなんてのはないよな。 -- 2017-11-25 (土) 02:15:46
      • 追撃自体はBRとバズがあるからそんなに弱くはないかな。どうしても削りきれない時は結構あるけど。こいつに限らずブラスト弾系統が遅く見えるのはやっぱあるね -- 2017-11-25 (土) 03:51:32
    • 初期ジムとの差が分からないレベルじゃ話にならんけど CBRCはBR並みに連射が効くので一秒程度で相手に1288DPが入る 弾速は2000m/sで判定も太い 一部のデブ以外は空中なら墜落、地上でも膝をつく そこから内蔵バズを置ける上に、初期ジムの1300m/sしか弾速がない弱BRとは違う1650m/sの内蔵高コストBRを連射できる 初期ジムでコイツに勝つのは大将と尉官ぐらいのPS差がないと無理 使いこなせばテトラも簡単に食える あと、BRの連射が遅くなるのはBRMだけだから -- 2017-11-28 (火) 17:42:19
      • 1vs1なら強いけど、結局大規模戦ならマシ連射してる雑魚機体のが稼げる -- 2017-11-28 (火) 19:24:47
      • 初期ジムのメリットはリスク対するコスパだと思うのだけれども。アーマーも大して高いわけじゃないし。こいつの強みは知ってるけど、それを継続する為のスペックがないかなと。タイマンが強くても、一瞬で溶かさないと近中距離のこいつのポイントを稼ぐ場面とは?それこそ、CBRとBCで遠距離してるくらいしか、安全にポイントかせげんよね?知らないだけだけど -- 2017-12-06 (水) 04:51:54
    • 間違ってはないよ。一発目当てればDPにオマケが付いてくる+総火力がちょっと上程度の違い。高速切替IIの弱体化で頼みのBCB2も使いづらくなったから、もう本当に良いところは無いよ。クイックスイッチならまだ使えるかもね。俺はビムシュしかないから分からん。 -- 2017-12-01 (金) 23:49:36
  • ロケシュだけどどーすりゃええの?ブラストメインの装備にするしかないの? -- 2017-12-02 (土) 10:46:20
    • ロケシュでしたが数戦使って倉庫逝きになりました…。他の使ったほうがイイネ…。 -- 2017-12-08 (金) 07:09:46
  • ロケシュ、ロケシュと来てようやくビムシュ引いたけど、もっと早く引けていればなw -- 2017-12-03 (日) 14:16:57
  • 今までこいつ340コスだと思ってた・・・ -- 2017-12-05 (火) 11:46:34
  • 火力制圧は火力制圧してほしいねちょっと強いガトじゃ物足りないぜ -- 2017-12-07 (木) 19:42:13
  • これベスト装備ってなんなの。 -- 2017-12-07 (木) 21:25:16
    • 人それぞれで変わるからね。俺は今現在はチャービC、ブラストF、BR(稀にB3BR)だわ。チャービCは初弾フルチャージで命中させて2発目はノンチャで即当て(連射感覚)。これでDG1は地上でもよろけ確定で動き止まるからブラストF当ててる。BRは護身用つーか、中距離の垂れ流しで使ってる -- 2017-12-08 (金) 13:54:32
  • 持ち替え無しパターンの構成多いのにクイスイ特性なんてハズれもいいとこだね -- 2017-12-08 (金) 02:56:14
  • ビームキャノンどれ使ってる? 当てるのヘタだからMで連打してるのが効率いいんだけど。 -- 2017-12-08 (金) 09:24:44
    • CBRCでダウン取ったところをB2連射してるよ -- 2017-12-12 (火) 17:20:50 New
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)
※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(ラジオボタン)をチェック!)