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ガンダムMk-Ⅲ
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赤文字はMAX値or注釈

ガンダムMk-Ⅲ.pngアーマー2,1502,473ブーストチャージ250287
最高速度1,0421,199積載量1,5802,053
ブースト容量1,3401,540緊急帰投性能273489
機体タイプ重撃地形タイプ地・宇
COST360TIME490540
シールド990手持可能
スロット数2M-COST10

ガンダムMk-Ⅱを解析したデータを基にアナハイム・エレクトロニクスが独自に開発した次世代MS。
各部にガンダリウムγを採用することで脆弱性の改善に成功した。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2016年9月28日(DXガシャコンvol38
入手方法:DXガシャコンピックアップ


  • 性能面
    機体性能は COST340 の G-3ガンダムと似た高機動タイプの重撃機体。
    高コスト重撃としてはアーマー値が非常に低いものの、盾が装備可能。
  • 武装面
    一般的なビーム・ライフル、チャージ・ビーム・ライフルのほかに
    ゴールド設計図専用でチャージ式の射撃武器を装備可能。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ガンキャノンⅡ3203202850-100414002301570364430
G-3ガンダム34040020509901023134024014602733(5)20
ガンダムMk-Ⅲ 3604902150990104213402501580273210
ガンダム NT-1(FA)3604903250-919140020014002732(4)10
ケンプファー(重撃装備)3604902980-104213802401480318210

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器で与えるダメージが上昇
クイックスイッチ武器の切り替え時間を短縮し、武器の切り替え後一定時間威力が上昇

武器-性能 Edit

ビーム・キャノン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
ビーム・キャノン.pngビーム・キャノン4104/24単発1534,500
(4,950)
1,080700
ビーム・キャノンM4608/48単発1453,000990450
ビーム・キャノンF4902/10単発1606,000930540
ビーム・キャノンL4504/20単発1534,0001,230660
ビーム・キャノンB24904/16二点2153,000930
(1023)
540
  • 解説
    肩に装備したキャノン砲から貫通能力があるビームを発射する。ズーム可能。
    内蔵武器なので持ち替え動作がない。貫通能力は、F:2機、それ以外:1機。
    ガンキャノンⅡのビームキャノンと比較して射程距離は短くなっているが弾数が倍増している。

専用ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.png専用ビーム・ライフル28014/112単発1504,000
(4,400)
960810
(891)
680
(744)
740
(888)
専用ビーム・ライフルM型32030/180単発1333,250960780600720
専用ビーム・ライフルB342015/90三点1162,600
(2,860)
960
(968)
780
(858)
640
(712)
700
(840)
専用ビーム・ライフルF4008/64単発1504,250
(4,675)
920750
(825)
660
(728)
700
(840)
  • 解説
    ビームを発射する射撃武器。通称BR。
    Cost320~360の重撃が持つ、高威力の一般的な重撃型ビームライフル。
    弾速は約1650m/s、弾頭はマシンガンの実弾より僅かに大きい。
    B3型は弾速が約1500m/sに落ちている。
  • タイプ別解説
    • ビーム・ライフル
      この中では最軽量で平均的な性能。
      弾数も十分にあり、H型が無いため射程もこの中で最も長く、リロードもロックオンも最も高い。
    • ビーム・ライフルM型
      弾数強化型。射撃可能間隔が短く、他タイプより連射しやすい。
      リロード時間が長いため、リロードのタイミングに注意。
    • ビーム・ライフルB3型
      1クリックで3発発射されるタイプ。
      瞬間火力に優れているが、ロックオンが低く接近しないと命中させづらい。
    • ビーム・ライフルF型
      威力強化型。威力は高いが弾数が減っている。
      集弾性能とロックオンが低く、敵に接近しないと命中させづらい。

チャージ・ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngチャージ・ビーム・ライフル3305/25単発2072,500880840700760
チャージ・ビーム・ライフルH3606/30単発2072,000920900740800
チャージ・ビーム・ライフルF4101/13単発2273,000900780860720
チャージ・ビーム・ライフルC4602/12単発2152,000860690
(759)
640720
(864)
  • 解説
    チャージ式のビーム・ライフル。通称CBR。
    チャージ中は盾が発動しない点に注意。
  • チャージについて
    50%チャージの場合、威力とDPは1.5倍、弾速は1.2倍となる。
    100%チャージの場合、威力とDPは2倍、弾速は1.5倍となる。
    フルチャージで直撃させれば怯みが発生する。

ビーム・サーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビーム・サーベル.pngビーム・サーベル1604003,500
(3,850)
740
  • 解説
    強襲機用のビームサーベルより軽い、重撃用ビームサーベル。
    装備するためにはガンダムMk-Ⅲ専用シールド装備が条件。
    踏み込み距離は20~30mほどで、当てるにはかなり接近する必要がある。
    ダッシュ格闘の威力は通常の3倍。

専用ビーム・ライフル(ブラスト弾) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ビーム・ライフル.png専用ビーム・ライフル(ブラスト弾)2901/8単発4736,0008408107007604,167
専用ビーム・ライフル(ブラスト弾)M3403/21単発4214,0008808105608003,750
専用ビーム・ライフル(ブラスト弾)F4101/5単発4778,5007206906007404,167
  • 解説
    重撃用バズーカ。
    弾の外観はビームだが爆発属性であり、ロケットシューターの影響を受ける。

専用ビーム・ライフル(火力制圧仕様) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.png専用ビーム・ライフル(火力制圧仕様)39040/280フル391,200
(1,320)
9401,480
(1,490)
780
(858)
450740
(888)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    チャージ式の射撃武器。
    撃つ前にチャージが必要なタイプで、チャージが完了すると射撃を開始する。
    グフ・フライトタイプの出力強化型ガトリング・シールドをビーム属性にしたような武器。
    グフ・フライトタイプのものより軽く、射程が長いが、代わりにリロード時間が伸びている。
    連射速度を1486まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
    DPSが高いが、チャージが必要なため追撃に向いているとは言いがたい。
  • チャージの仕様について
    ビームライフルやバズーカのチャージ系とは大きく異なり、チャージしたまま保持したり、チャージせずに発射することができない。
    チャージすると、威力が10%増加して最大2体まで貫通する。

その他 Edit

名称重量取外し耐久値
tate.pngガンダムMk-Ⅲ専用シールド270可能990
  • 解説
    標準的な耐久値だが強襲用より軽い盾。ビームコーティングは施されていない。
    盾を装備するとビーム・サーベルが装備可能となる。
    チャージ・ビーム・ライフルのチャージ中は機能しない。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ABCDEF
ビーム・キャノン.pngビーム・キャノン
ビーム・キャノンM
ビーム・キャノンF
ビーム・キャノンL
ビーム・キャノンB2
ビーム・ライフル.png専用ビーム・ライフル
専用ビーム・ライフルM型
専用ビーム・ライフルB3型
専用ビーム・ライフルF型
ビーム・ライフル.pngチャージ・ビーム・ライフル
チャージ・ビーム・ライフルH
チャージ・ビーム・ライフルF
チャージ・ビーム・ライフルC
ビーム・サーベル.pngビーム・サーベル
ビーム・ライフル.png専用ビーム・ライフル(ブラスト弾)
専用ビーム・ライフル(ブラスト弾)M
専用ビーム・ライフル(ブラスト弾)F
ビーム・ライフル.png専用ビーム・ライフル(火力制圧仕様)

●はガンダムMk-Ⅲ専用シールド装備時に装備可能な武装。

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
ビームシュータービーム・キャノンチャージ・ビーム・ライフル専用ビーム・ライフル(ブラスト弾)

機体開発・強化必要素材 Edit

  • 開発
  • 強化

武器開発・強化必要素材費用 Edit

カラーリング Edit

[添付][添付][添付]
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
[添付][添付][添付][添付]
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
[添付][添付][添付]
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

画像募集中

機体解説 Edit

型式番号 MSF-007

次世代MSの試案として、エゥーゴが強奪したティターンズのガンダムMk-IIを、アナハイム・エレクトロニクス社のフジタ博士が研究し、その結果開発された機体である。
型式番号の "F" はフジタ博士の頭文字である。
ガンダムMk-IIのムーバブルフレームの技術はΖ計画に大きな影響をもたらしたが、欠点として構造上の複雑さと機体強度の低さがあった。
それに対し、ムーバブルフレームの単純化による機体構造の強化、関節部の改修により人体に近い運動性を実現した。
ジェネレーター、武装は新規設計となっている。
本機の発展型としてORX-012 (MSF-008) ガンダムMk-IVが開発されている。
(Wikipediaより引用)



コメント Edit

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【過去ログ】
Vol1


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ビームライフルH型欲しかったわ。ビムキャと一緒に遠距離から芋るだけですがね…。てか、なんでビムキャの射程短いんだよ…。 -- 2017-04-27 (木) 22:36:05
  • クッソ高コスになったゲルキャみたいなもんだろ。レンタルしか使ったこと無いけど。 -- 2017-05-01 (月) 16:40:29
    • クッソ高コス+アーマー激減+特性上げ実質不可+ミサイル無し!ガンキャⅡと比べた場合は頭バル無し!うん最高!!! -- 2017-06-07 (水) 15:42:03
  • 全武装持ち替えなしにしてやっとコスト相応って感じになるかな・・・ -- 2017-05-05 (金) 03:08:45
    • クイスイのために持ち替え必要なんです(アレェ? -- 2017-06-06 (火) 12:33:50
  • あとこいつのCBRしょぼくない?普通のBRと判定かわらん?ぶっといビームでないの? -- 2017-05-05 (金) 03:10:14
  • ザクTBのチャーガト強過ぎ。いくらラッシュモードで移動速度ガタ落ちのデメリットあるとは言えコスト240重撃でコスト360重撃を遥かに上回るDPSとかやり過ぎだろ。こっちも金武器なんだからチャージ0.5秒にして威力も上げてくれよ -- 2017-05-12 (金) 01:32:55
    • まだ愛があるのね・・・もう、どーでもよくなってきた。同期のあある弱弱さんとはずっ友。 -- 2017-05-15 (月) 18:06:45
  • 鈍いデカい脆い碌な武器がないと4重苦がそろった此奴に救いはないのか? -- 2017-05-28 (日) 13:59:41
    • せめて専用ビームライフルの持ち替えがなければなあ・・制圧で削ってブラストでとどめとかBRNに繋げたりできるのに -- 2017-05-28 (日) 14:32:36
    • BCB2の総弾数が倍の40発ぐらいあれば使ってた。BCB2自体は強いけど速攻で玉切れするんでストレスが溜まる。 -- 2017-06-03 (土) 01:18:46
  • MK-ⅢとSガンダムどっちが今の環境で活躍できますか? -- 2017-05-30 (火) 21:09:33
    • もちろんSガンダム -- 2017-06-02 (金) 13:30:31
  • コスト340高スギィ!と思ってたら360だったんだなw -- 2017-06-06 (火) 12:32:24
    • 俺もこいつ手に入れるまでは340コスだと思ってたわw -- 2017-06-06 (火) 13:28:42
  • BRとBCを同時に撃つカッコイイだけの武器実装してください -- 2017-06-07 (水) 16:10:53
    • もう電磁弾追加して火力制圧を掃射にしてMk-Ⅲ丸ごとグレガルにしよう(提案) -- 2017-06-09 (金) 11:23:19
      • コスト比考えたらそれくらいでも悪くないんだけどな。あっちが320でこっちが360ってよく忘れる -- 2017-06-09 (金) 15:15:54
  • 重撃BRも強襲BRと同じく高コスト仕様実装して欲しいな。あと同系統の武器の持ち替え時間も無しにして欲しいわ(重ケンみたいな感じに)。 -- 2017-06-13 (火) 19:51:04
  • CBRからのBRが持ち替えなければめちゃくちゃ強いんだけどな・・・ -- 2017-06-26 (月) 10:13:24
    • ジオンにはノンチャでCBRより威力高いハイメガ→重BR持ち替えなし且つ斉射ガト持ちの強襲機がコスト340であるらしい、 -- 2017-06-27 (火) 06:59:15
  • 幕Ⅲ『わいの心の友は7号機だけや…7タソが裏切って上方修正されたら、誰を信じればええねん。FAZZとか弾使い過ぎやねん!TBジム水中無双とか何?そんな設定て原作であった?これもそれも安倍政治があかんねん!平和なガンオンに軍靴の音が響き出してんねん!』 -- 2017-06-28 (水) 02:11:29
    • なんでもかんでも政治のせいにすんじゃねぇ! 倉庫で3年ROMってろw -- 2017-07-02 (日) 18:00:03
    • 阿部より小泉のほうが遥かにクソだった -- 2017-07-02 (日) 19:34:43
    • 平和なガンオンという謎のワード -- 2017-07-06 (木) 21:38:16
    • さすがのネトウヨ(?)ですらここでは政治ネタ出さないのに・・・。そういうのやめられませんかね? -- 2017-08-05 (土) 19:01:02
  • 普通にガンなーマラサイのほうが強いしコスト300でしょ。運営間違えてるっぽいから一日1000通ぐらいメルボムして教えてあげようね -- 2017-07-08 (土) 19:20:19
    • さすがにマラサイよりはマシやr…いや本体性能どっこいやんけ…でも高威力のBZが撃て…無いのか…課金機体である事も考慮すればメルボム以外割とトンチンカンな意見でも無いのか… -- 2017-07-08 (土) 23:24:25
    • そいつらが結構強いこと除いてもこいつってコスパ以前に普通にG3だのスタジェより明らか弱いからな -- 2017-07-10 (月) 07:33:30
  • 中国でフルアーマーガンダムMk-IIIが追加されたっぽいが、百式、ガルスJ、ZZとか先出しがゴミ化して後出しがぶっ壊れになる法則だと、もう、素の幕三は復活する事はないだろう。幕三好きはフルアーマーに期待するしかないな -- 2017-07-10 (月) 16:40:41
  • ガトの威力が340強襲と一緒ってのがなんだかな。360重撃なんだから威力1500とBRと切り替えなしにして欲しいくらい。 -- 2017-07-11 (火) 17:01:03
    • チャーガトの威力UPはともかく、持ち換えなしにするならBRとBZか、BRとCBRにしてほしい。 -- 2017-07-16 (日) 18:41:35
  • 340ばっか量産されてもマンネリだけどこの程度の機体に360をあげるなんて血迷いすぎじゃないかな? -- 2017-07-20 (木) 16:54:14
    • 実装当初はスーパーぶっ壊れ機体だったよ。CBR→BCNでどんどん敵を溶かせてた。一瞬で終わったけどね。 -- 2017-08-05 (土) 01:56:30
  • 生きてる?それとも・・・・・・・・やっぱ・・・り・・・逝った? -- 2017-07-26 (水) 18:16:08
    • こいつ出てから存在すらしてねーだろ -- 2017-07-28 (金) 17:46:48
      • これが本当のゴーストファイター -- 2017-08-02 (水) 05:36:33
      • 実装からDP環境移行までのわずかな間は最強格だったんだよなぁ・・・ -- 2017-08-05 (土) 07:08:01
    • まさかの大幅強化の可能性が -- 2017-08-04 (金) 21:18:40
      • CBRとBCの強化が来てるから、こいつは純粋に強くなるよ。あとは不満が多いCBRからBRへの切り替えがなくなれば強キャラに様変わり。 -- 2017-08-04 (金) 21:57:03
      • 言うてDPだからな・・・ -- 2017-08-05 (土) 01:43:43
      • BCB2のDPと弾数が増えればかなり良い機体になるんだけどな。 -- 2017-08-05 (土) 01:52:54
      • 怯みのラインが400から500に変わるんでそれに合わせて変わる程度じゃないかなぁって -- 2017-08-05 (土) 03:27:23
  • つーか、強襲みたいにコスト360でBRの能力一段上げろよ。そうすればチョバックスも多少救われるだろ -- 2017-08-05 (土) 01:55:32
    • 確かにそれが無難だったかもね。320、340連中に火力が負けてるおかしな話 -- 2017-08-05 (土) 19:50:04
    • 重撃BRの威力が大幅に上がった時に火力制圧はノータッチだったせいでゴミ武器なのも修正して欲しいわ。もとからB3BR選ぶ人の方が多かったくらいなのに今となっては使う意味がマジでない。 -- 2017-08-06 (日) 17:38:22
  • こいつ万バズすら持ってない産廃なのになんでロケシュなんかあるの? -- 2017-08-05 (土) 03:04:36
    • ロケシュ2機引いたプギャーなワイにも分からんが、サービス終了までにCBZB3クラスの武器が間違って実装される日を待っておくわ。来なくてもまあ問題ない。 -- きぬ? 2017-08-05 (土) 20:36:57
      • 木主じゃなかった。失礼。 -- 2017-08-05 (土) 21:30:41
    • たとえ大型UPDATEがきてもロケシュだけはこの先救済される事ないという絶望感。 -- 2017-08-10 (木) 01:11:15
  • この子ってザクⅢ改の完全下位互換だよね、向こうはチャージ不要でCBRより威力の高いハイメガから持ち替えなし重撃BRを実現してるのにこいつはコスト上で持ち替えありとかどんだけ不遇なの。正直持ち替えなし+BCに爆発属性つけるくらいしなきゃ生き返らないね。 -- 2017-08-17 (木) 00:10:30 New!
    • ザクⅢ改のあとにSガンダムが抜けてたわ -- 2017-08-17 (木) 01:06:16 New!
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