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ガンダムTR-1(アドバンスド・ヘイズル)
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赤文字はMAX値or注釈

ガンダムTR-1(AH).pngアーマー2,6503,048ブーストチャージ260299
最高速度
(バーニア)
1,004
(1,305)
1,155
(1,456)
積載量1,7202,236
ブースト容量
(バーニア)
1,360
(1,768)
1,564
(1,972)
緊急帰投性能364557
機体タイプ重撃地形タイプ地・宇
COST320TIME320396
シールド無し手持可能
スロット数4(6)M-COST30
ダウンゲージ500/1000

ヘイズル2号機を改修し、ヘイズル改と仕様を統一したMS。
背部可動式ブースター・ポッドをマルチ・コネクター・ポッドに換装することで更なる高性能化が図られた。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2018年04月25日(DXガシャコンVol.56
入手方法:DXガシャコンVol.56


  • 性能面
    固有モジュールにより30秒間、基本最高速度とブースト容量が強化され高コスト強襲に匹敵するほどの足回りとなる。
    しかし、ブーストチャージは強化されないため、ブースト回復には平時より時間がかかる。
    また、ガンダムより頭1つ程度高い本体と、背部シールドバーニアが合わさり、機体には高さと厚みがある。
    背部シールドバーニアには、最上部を除くすべてに見た目通りの判定が存在する。
  • 武装面
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ヌーベル・ジムⅢ320320Lv12830-102314002601700318430
ガンダムTR-1(AH)320320Lv12650-1004136026017203644(6)30
ガンダムTR-1(ヘイズル改)320320Lv122001170113812802902040682430

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
クイックスイッチ武器の切り替え時間を短縮し、切り替え後の一定時間威力が上昇する
クイックリロードリロード時間が短縮

武器-性能 Edit

ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル32014/112単発1504,000
(4,400)
960
(968)
810
(891)
680
(744)
740
(888)
ビーム・ライフルH35016/128単発1503,500
(3,850)
980
(984)
870
(957)
720
(776)
780
(936)
ビーム・ライフルF3708/64単発1504,250
(4,675)
920
(936)
750
(825)
660
(728)
700
(840)
  • 解説
    ビームを発射するセミオート式の射撃武器。通称BR。
    標準的な高COST重撃用BRと同性能。
    ビーム・ライフル(2挺)やビーム・ライフル(バースト)とは武器の持ち替えが発生しない。

チャージ・ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngチャージ・ビーム・ライフル3504/24単発4063,500
(3,850)
860
(888)
690
(759)
700
(760)
740
(888)
チャージ・ビーム・ライフルH3806/36単発3392,500
(2,750)
900
(920)
810
(891)
740
(792)
780
(936)
チャージ・ビーム・ライフルF3901/12単発3254,500
(4,950)
820
(856)
630
(693)
860
(888)
700
(840)
  • 解説
    チャージ式のビーム・ライフル。通称CBR。
    タイプによって性能は大きく異なっている。
    コスト280以上の重撃タイプが持つ汎用CBRと比べて、威力・DP(F型は低下)が向上しているが、他の性能が低下している。
    特に集弾性能・射程の低下が大きく、ブースト中は弾のブレが顕著である。
    ビーム・ライフル(2挺)やビーム・ライフル(バースト)とは武器の持ち替えが発生しない。
  • チャージについて
    チャージすると、威力と弾速が増加し、貫通効果(最大3機まで)が得られる。
    50%チャージの場合、威力が1.5倍、弾速が1.2倍まで強化される。
    100%チャージの場合、威力が2倍、弾速が1.5倍まで強化される。

ビーム・ライフル(2挺) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル(2挺)39015/90フル48800
(880)
840
(872)
1,480
(1,490)
570
(627)
540
(632)
700
(840)
ビーム・ライフル(2挺)H42020/80フル48700
(770)
900
(920)
1,480
(1,490)
600
(660)
580
(664)
780
(936)
ビーム・ライフル(2挺)F47010/60フル48900
(990)
740
(792)
1,480
(1,490)
540
(594)
450
(560)
620
(744)
  • 解説
    両手に持った二挺のビーム・ライフルからビームを連射するフルオート式の射撃武器。
    弾数1につきビームを2発同時に発射するタイプ。
    連射速度を1486まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
    弾速は約1550m/sで一般的な斉射式バルカン(約2300m/s)と比べ遅くなっている。
    ビーム・ライフルやチャージ・ビーム・ライフルやビーム・ライフル(バースト)とは武器の持ち替えが発生しない。

ハイパー・バズーカ後期型 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ハイパー・バズーカ後期型.pngハイパー・バズーカ後期型3401/8単発4736,000
(6,600)
840
(856)
810
(891)
700
(760)
760
(912)
4,167
(4,583)
ハイパー・バズーカ後期型F4701/5単発4778,500
(9,350)
720
(748)
690
(759)
600
(680)
740
(888)
4,167
(4,583)
ハイパー・バズーカ後期型B34603/21三点1973,000
(3,300)
800
(820)
780
(858)
640
(712)
720
(864)
3,750
(4,125)
  • 解説
    標準的な重撃用バズーカ。
    よくあるM型の代わりにB3型が用意されている。

マルチ・ウェポン・ラッチ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
マルチ・ウェポン・ラッチ.pngマルチ・ウェポン・ラッチ1601/8単発9186,000
(6,600)
780
(824)
4,583
(5,041)
マルチ・ウェポン・ラッチM2001/14単発8825,000
(5,500)
840
(872)
3,750
(4,125)
マルチ・ウェポン・ラッチF2601/4単発9317,000
(7,700)
740
(792)
5,417
(5,959)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    サブアームから効果範囲の広い爆発物を発射する榴弾系の武装。
    弾速を含め格闘機体の着発グレネイドに類似した性能だが、グレ系のモジュールは無意味で
    榴弾着弾予測等、榴弾系のモジュールが有効。

ビーム・ライフル(バースト) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ビーム・ライフル(バースト).pngビーム・ライフル(バースト)4904/20四点1473,000
(3,300)
760
(784)
660
(726)
450
(560)
760
(912)
3,333
(3,667)
  • 解説
    4挺のビーム・ライフルから着弾時に爆発するビームを発射する四点式のバズーカ系射撃武器。
    弾の見た目はビームだが、実際は爆発属性となっている。
    ビーム・ライフルやチャージ・ビーム・ライフルやビーム・ライフル(2挺)とは武器の持ち替えが発生しない。
    この武装を選択中は腰部のサブアームユニットが展開されビームライフルを持つが伸ばしたサブアームとビームライフルに当たり判定は無い。

背部シールドバーニア Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    アクションキー長押しで発動。効果終了後、背部シールドバーニアが解除される。
    システム復旧後、再使用可能(CT30秒)。
  • 【背部シールドバーニア発動中】
    • 効果時間/30秒
    • 基本最高速度+30%
    • 基本ブースト容量+30%
    • 緊急帰投不可状態になる。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル
ビーム・ライフルH
ビーム・ライフルF
ビーム・ライフル.pngチャージ・ビーム・ライフル
チャージ・ビーム・ライフルH
チャージ・ビーム・ライフルF
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル(2挺)
ビーム・ライフル(2挺)H
ビーム・ライフル(2挺)F
ハイパー・バズーカ後期型.pngハイパー・バズーカ後期型
ハイパー・バズーカ後期型F
ハイパー・バズーカ後期型B3
マルチ・ウェポン・ラッチ.pngマルチ・ウェポン・ラッチ
マルチ・ウェポン・ラッチM
マルチ・ウェポン・ラッチF
ビーム・ライフル(バースト).pngビーム・ライフル(バースト)

●…武器の持ち替えが発生しない組み合わせ

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
クイックスイッチビーム・ライフルFビーム・ライフル(2挺)ハイパー・バズーカ後期型

カラーリング Edit

[添付][添付][添付]
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
[添付][添付][添付][添付]
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
[添付][添付][添付]
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

画像募集中

機体解説 Edit

型式番号 RX-121-2A
雑誌企画『ADVANCE OF Ζ ティターンズの旗のもとに』に登場する機体で、ガンダムTR-1[ヘイズル2号機]を
[ヘイズル改]と同等の強化パーツへと換装し、さらにサブ・アーム・ユニットや別途テスト中であった新規ユニットを追加した姿である。


[ヘイズル2号機]自体は元々母艦アスワンにストックされた[ヘイズル]の補修、交換用パーツを組み立てて造り上げられた予備機で、
頭部前面をデュアル・アイ・センサー式のガンダムフェイスに変更している以外は普通のジム・クゥエルと全く同一の機体だった。
後に多面形センサーへの換装やトライ・ブースター・ユニットが装着されるなどの改修が施され、RX-121-2の型式番号が与えられた。


その後、技術試験部隊である[T3部隊]がグリプス戦役勃発後本格的実戦部隊へ再編成されることに合わせ機体仕様を[ヘイズル改]と統一、
新型パーツや[ヘイズル改]の豊富な強化パーツを装着し、各種オプションの試験運用データを全てフィードバックして製作された。
頭部に装着された高性能光学センサー・ユニットはジム・スナイパーIIIの頭部に採用されたものと同等のユニットであり、下部には
高精度のモノアイセンサーが内蔵され、カバーを下方にスライドさせることで長距離狙撃任務に特化したスナイパーモードへと変化する。


これらの強化により機動性、汎用性、運用効率とあらゆる要素、機能を高次元に融合させた本機は、新世代の機動兵器としての
理想系の1つを体現した集大成というべき存在と言える。一部の装備は改良され、バーザムに採用された。
(Wikipediaより引用)

コメント Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • なんだろう、自分も持ってないけど周り見ても姿を見ない・・・なんでやろう・・・ORはたまにみるんだけどなぁ? -- 2018-05-08 (火) 03:30:36
    • そりゃ強化ZZの後だからでしょ。当たった人は2機目、外れた人は出るまで強化ZZよ。 -- 2018-05-08 (火) 11:59:46
    • 昔から趣味機体でも使うジオン・ぶっ壊れしか回さない連邦ってのは常識なんで。自分みたいに同じ機体を2機以上デッキに入れるのが嫌いな人は強ZZ(ぶっ壊れ)ゲットしたならAH(強機体)回すだろうけど、そうでなければ強ZZ2機目狙うよね。あと大型の調整が控えてるから様子見って人もいると思う -- 2018-05-09 (水) 11:57:01
      • その割にジオングとかサザビーとかキュベレイとか全然見なくてポッと出だけど壊れの赤マンサばっかだけど。ジオンでDX使ってないアピールも随分多いし。趣味でも回すジオンなんて幻想だと思うがね -- 2018-05-14 (月) 09:38:37
  • コイツもスパガンと同じ道をたどりそうだな -- 2018-04-30 (月) 22:20:35
    • 最低限の性能は十分すぎるほどあるからそれはない。落ちぶれてもmkⅢパイセンのポジションだよ -- 2018-04-30 (月) 23:07:18
      • mkⅢはスパガン以下だろ -- 2018-05-01 (火) 03:26:25
      • mk3はCBRC2回当てるって運用が分かると案外行けた。コスト不相応だけどスパガンの挙動よりはマシかと -- 2018-05-10 (木) 04:52:25
    • あのふわふわクソデブ活躍した頃なんかあったっけ? -- 2018-05-01 (火) 00:08:09
      • 一発でよろけ取れた時はワンチャンあったろ。趣味機体の範囲だが -- 2018-05-01 (火) 11:29:59
      • スパガンは当時としては破格な武装だからね、デブとふわふわが無きゃもっと増殖してたはずだ。つまりそういう事。 -- 2018-05-01 (火) 12:35:32
      • 当時は11000バズ初だったのも大きかったな。デブはともかくふわふわ慣性さえなきゃ全然イケただろう。デブで火力のある緑マンサ見てると特にそう思う -- 2018-05-02 (水) 16:06:14
    • それはない -- 2018-05-01 (火) 07:44:53
      • カツ「ゆるされた」 -- 2018-05-01 (火) 15:10:29
      • どう考えたってスパガンより使い易いだろ??笑 あんなフワフワして使いづらいのとじゃ立ち回りの差だって出てくるぞ -- 2018-05-01 (火) 23:01:37
    • ビムシュスパガン今でも現役なんですが。。。 -- 2018-05-02 (水) 12:16:46
    • スパガンよりコスト20低い、比較的スリム、コンテナとか持てる、慣性がないといった利点はあるので、スパガンほど減ることはない気がしますね。それに、スパガンほど狙撃の的にもならないはずw(スパガン使ってるといい感じに狙われて、萎えますぜ、あれ) -- 2018-05-03 (木) 03:02:53
      • ふわふわ感性まじ使いづらいからねぇ -- 2018-05-09 (水) 12:22:20
  • チャージBRが強すぎだし、ロック射程高い斉射とか異次元。なぜか4連バズもあるし。足回り360強襲並でコスト320 -- 2018-05-09 (水) 21:19:16
    • ぶっちゃけこの機体は320コストでは壊れだと思うわ。へっぽこ准将の俺でもKG10いってるもの。 -- 2018-05-12 (土) 19:18:09
    • 斉…射…?え? -- 2018-05-13 (日) 16:01:32
      • 斉射ではあるだろ(弾速遅いけど) -- 2018-05-13 (日) 17:09:27
  • 銀図でいいから使ってみてよ、異次元のコスパ -- 2018-05-09 (水) 21:20:58
    • だから何だ 連投までして何が言いたい -- 2018-05-10 (木) 11:40:03
      • あからさまなエアプ装った釣りに付き合っちゃ駄目よ -- 2018-05-10 (木) 12:19:02
    • 思ったよりガチャ回して貰えなかったから焦ってここに書き込んでるんやろなぁ -- 2018-05-10 (木) 23:21:39
  • プレイしてて思うけど、強機体の中でも「明らかに強くなるように調整された機体」と「運営の好みで色つけて貰えてる機体」があるよな。こいつの場合は後者。「換えの利かない部分」の優遇(純粋な火力とか)貰ってる代わりにデメリット(弾速や集弾とか)抱き合わせだからいいよね?って感じで。全体のバランスにはあんまり影響しないけど、隅っこの方で好き勝手する分にはすこぶる楽しいから、自分らが使いたいからこんな調整してんじゃねぇの?って邪推してしまう。 -- 2018-05-10 (木) 23:43:37
    • いや良い事じゃないのそれ。壊れじゃないけどちゃんと戦えて楽しい機体がユーザーの手元に来るんだから。なんでも悪い方に考えると楽しめなくなっちゃうよ。 -- 2018-05-11 (金) 05:31:10
    • で? -- 2018-05-11 (金) 10:30:51
    • 運営の陰謀がーさんはいい加減MMRにお帰りください -- 2018-05-12 (土) 00:57:49
    • 前者と後者はほぼ似たようなものじゃないのか……どっちも意図して強さを渡しているのなら -- 2018-05-12 (土) 10:27:09
  • ユニコーンを重撃にして、こいつのモジュ積む臭いがしてきた。 -- 2018-05-12 (土) 00:55:47
    • ユニコーン強襲からのフルアーマーユニコーン重撃やろ -- 2018-05-12 (土) 11:47:35
    • (´・ω・`)で使われるのは全部内蔵のバンシィ(マリーダ機)。 -- 2018-05-13 (日) 17:35:17
      • (´・ω・`)クシャトリヤはデブデブデブデブデブデブデ・・・だから多少はね? -- 2018-05-15 (火) 20:14:00
  • 本当ティターンズMSはカッコいいのう -- 2018-05-13 (日) 01:05:56
    • 売れないのう…… -- 2018-05-14 (月) 11:05:09
      • 金がない -- 2018-05-15 (火) 23:38:01
      • 売りたいならヘイズル最終形態まで出すべし。センスが足りん。センスが -- 2018-05-16 (水) 16:37:29
  • ログイン時の待ち受け画像、コイツって存在するの? 見たことないんだけど・・・ -- 2018-05-16 (水) 04:30:16
  • なんだろな。マスチケふって集弾888と移動射撃モジュでも十分当たるな。交戦距離が近いってのもあるけどイイ感じだ(でも集弾AOほしい、移動射撃モジュは集弾の減少値抑えるだけで上げるわけじゃないから) -- 2018-05-19 (土) 08:01:40
  • この機体で核運搬するのはアリですかね? 時限式とはいえブースト容量最大改造で1900代はやり過ぎなんじゃないかとは思いますが -- 2018-05-21 (月) 02:08:46
    • 無いね。盾無し、DG1、謎ノッポだから無理かな。まぁ、味方にロクな運搬が居ないなら良いと思うけど -- 2018-05-21 (月) 02:36:15
      • 後高機動モードの発動が地味に遅いってのもネックと思う -- 2018-05-21 (月) 23:38:14
    • 何も言わずにいきなりこいつで運搬しだしたら晒されても文句言えんぞ。誰も持たないってんなら仕方ないが -- 2018-05-21 (月) 14:33:53
  • 低階級では全然見かけなくなった -- 2018-05-22 (火) 23:02:45
    • 低階級はイフシュナだのギャンkがガチ機体みたいな世界だし -- 2018-05-23 (水) 02:10:56
    • そらまぁ相方が真性産廃なんで増加自体が絶望ってのも有りますし。 -- 2018-05-23 (水) 14:20:01
    • 高階級でもいないよ -- 2018-05-23 (水) 16:57:19
  • バーストゴミになりすぎて3スロ目持つものないよおおおお -- 2018-05-23 (水) 21:38:13
    • 武器2個持ちでボーナスゲット!やったね!この機体って普通のバルカン付いてないのか -- 2018-05-23 (水) 21:48:41
      • バースト外したら外したでミリ残し相手につらいことも多い BR持ちてえなあ -- 2018-05-23 (水) 21:57:54
      • ミリ狩りに使うのは多々あるし取り敢えず積んだら? -- 2018-05-23 (水) 22:12:28
  • チャービーNの射程MAX強化+移動射撃補正2でかなり当てやすくなったわ 比較的ドーベン相手も楽になったからオススメ もちろん斉射Hも射程MAX -- 2018-05-24 (木) 09:51:50
    • 改行は控えてな -- 2018-05-25 (金) 00:28:48
      • すまん忘れてた。二度と書き込まないから安心してくれ。 -- 2018-05-25 (金) 07:49:56
  • かっこいいし欲しかったけどクイリロって当たり? -- 2018-05-27 (日) 19:40:14
    • ビムシュ>>>クイリロ>クイスイじゃないかな。 -- 2018-05-28 (月) 02:12:36
    • いいじゃねぇか 俺の金クイスイよりマシ -- 2018-05-28 (月) 16:06:25
      • やったぜ これからも使っていきます -- 2018-05-29 (火) 02:21:46
  • リックディアスのほうがはるかに使いやすく感じるのはなぜだろう・・・ -- 2018-05-29 (火) 11:45:35
  • こいつの性能に不満があるわけじゃないけど、高DPのCBRってアイデンティティはこれからどんどん薄れていきそうね -- 2018-05-30 (水) 19:01:46
  • チャービ>二丁ってやると、二丁の残弾4発くらいのところでよろけ解除されて逃げていくな。よろけたところで4連に切り替えて、その後また二丁の残り吐くのが正解なのか…。でも自衛的にはさっさと二丁リロードしてチャービ溜めておきたいという。 -- 2018-06-04 (月) 22:45:59
  • 銀図の装備は何にしてますか? -- 2018-06-05 (火) 18:32:28
    • バースト・2丁H・チャービN -- 2018-06-05 (火) 23:14:59
  • 今の環境だとCBRじゃなくてBRでもいいんか? -- 2018-06-01 (金) 20:56:15
    • そっちの方が使いやすいなら良いんじゃない?始動でDPごっそり持っていく方が良いと思うけど -- 2018-06-03 (日) 03:49:29
    • もうよろけ自体が微妙になっちまったしな。CBRFかBRでいいかもしれない -- 2018-06-18 (月) 04:22:01
  • 今さらになって金図欲しくなった。銀図持ってるけど、足回りしっかり強化出来る金図の方がいい。今月のDXパッとしなかったら掘ろうと思っている。ビムシュかクイリロ来て!(フライング祈り -- 2018-06-20 (水) 16:03:14
    • ビムシュじゃないとちょっと火力足りないからビムシュ以外だとちょっとウーン・・・ってなってきてるな 楽しいことには変わりないから惜しい -- 2018-06-21 (木) 17:12:09
      • 320であの斉射貰っといてまだ足りないとか言うんか・・・。 -- 2018-06-23 (土) 22:51:59
      • まあ実際に火力不足だからな。インフレしすぎて昔ほど斉射って武器が強いものではなくなってる。さらに言うならこいつのは弾速劣化したモドキだし。 -- 2018-06-24 (日) 01:03:58
      • コイツの斉射ネガる奴は100%エアプだから気にすんな -- 2018-07-07 (土) 21:11:45
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