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ギガン
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赤文字はMAX値or注釈

ギガン.pngアーマー2,5002,874ブーストチャージ190218
最高速度9761,122積載量1,4801,924
ブースト容量1,2201,402緊急帰投性能500659
分類砲撃行動可能範囲地・宇
COST240TIME100165
シールド-手持可能
スロット数6M-COST40

「ペズン計画」により誕生したジオンの遠距離支援用兵器。
頭部の180mm砲を主兵装とし主に拠点防衛などを目的とした戦闘に用いられた。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2013年05月01日
入手方法:ショップ販売レンタル要請書ジオン.jpg100,000GP、ノーマル設計図.png250,000GP、ゴールド設計図.png5,000,000GP
       ガシャコン
       DXガシャコンピックアップ


  • 性能面
    特徴的な形状をした、低コストながらも高機動な砲撃機。緊急帰投も悪くなく、運搬も可能と取り回しに優れる。
    アーマーはタンクとしては低いが同コスト重撃以上にあり、機体は非常に小さく障害物などに隠れやすい。
    足回りがかなり特殊で、タンク系同様に転倒耐性を持つが、移動特性はタンク系ではなく一般機と同じ扱いで、初速が速くブーストから2秒後に減速する。
    また、ジャンプも一般的な重撃機準拠で重くない。つまり一般機とタンクの両方の長所を取り込んだ様なユニークな性質を持つ。
    ただし、ブースト消費効率は強襲&重撃のものより劣悪。
    宇宙にも適性があり、砲撃タイプの汎用機体としては現状ジオン最低コストなのも特徴。
    ゲーム中でも屈指の小ささに、タンク系の被DP半減・よろけ転倒無効などを兼ね備えることで、自身はDPゲージを無視したような存在でありながら、
    逆に内蔵武装群が攻撃面ではしっかりと強みを発揮するため、現環境への適正が極めて高い。
 足回り詳細
  • 武装面
    武装は全て内蔵式という大きな利点を持つ。
    迫撃砲や各種榴弾、炸裂弾、マシンガン系武器を装備。
    榴弾二種は同時持ちも可能。マシンガンとの内蔵切り替えによりDPPSにも優れる。
    また、砲撃機には珍しい格闘も用意されているが有用性は高くない。
    逆に言えば、銀設計図でも十分な武装構成を組むことが可能である。
    ただし格闘DPの一律化がこの機体には強化となっており、威力不足による反撃の受けやすさという欠点の一つは消えている。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME

アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
ザクタンク20050不可2900-7571400160161031810
ザクキャノン220702430-919128018012006829
ザクキャノン(グレーデン機)2401002400-933124021013405918
ギガン2401002500-976122019014805006
ザクⅡF型(砲撃装備)2601402530-1023126020012605917
ザクタンク(グリーン・マカク)280190不可3000-852144019015702736
ドム・キャノン(複砲装備)2801903000-1028132018013902736
ジュアッグ(砲撃装備)280190不可3080-876138016012203186

特性候補 Edit

特性.png効果
迫撃砲爆風拡大迫撃砲の爆発範囲が拡大
キャノンシューター迫撃砲系武器で与えるダメージが上昇
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器で与えるダメージが上昇

武器-性能 Edit

180mm砲(迫撃弾) Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果範囲
180mm砲.png180mm砲(迫撃弾)5304/321285,5001,1105004,167
180mm砲(迫撃弾M)58010/70653,0009605003,333
180mm砲(迫撃弾F)6603/241327,000
(7,700)
1,020
(1,122)
400
(520)
5,000
(5,500)
180mm砲(迫撃弾L)6804/321285,0001,2905004,167
180mm砲(迫撃弾W)6403/241325,0001,0204006,667
  • 解説
    指定したポイントを爆撃する兵器。
    発射から着弾まで5秒間かかるので、着弾までの敵の位置予測が必要になる。
    重量以外はザクキャノンの迫撃砲と同性能。
    ザクタンクのものより効果範囲が狭く、射程距離が短い。

180mm砲(榴弾) Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
180mm砲.png180mm砲(榴弾)5001/154726,0007203,333
180mm砲(榴弾M)5503/304414,0005002,917
180mm砲(榴弾F)6101/124778,5006003,750
180mm砲(榴弾L)6501/184735,5007003,333
180mm砲(榴弾W)6401/124755,5006605,000
  • 解説
    頭頂部の180mm砲から榴弾を発射する。ロックオン可能。
    地上マップでは放物線を描いて飛ぶ。宇宙マップでは真っ直ぐ飛び、一定距離進むと爆発する。
    重量以外はザクキャノンの榴弾と同性能。
    ザクタンクのものより効果範囲が狭く、若干ではあるが射程距離が短い。

180mm砲(炸裂弾) Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
180mm砲.png180mm砲(炸裂弾)5801/84735,5008408107007404,167
180mm砲(炸裂弾M)6303/214214,0008808105607803,750
180mm砲(炸裂弾F)7101/74777,500
(8,250)
720
(776)
690
(759)
600
(680)
720
(864)
4,167
(4,583)
180mm砲(炸裂弾S)7501/94745,0008007506807003,750
180mm砲(炸裂弾W)7401/74775,0007607806207005,833
  • 解説
    頭頂部の180mm砲から真っ直ぐ弾を飛ばす。
    弾道にクセがなく、バズーカと同じ運用ができる。
    ザクタンクの炸裂弾と同性能。
  • タイプ別解説
    • 180mm砲(炸裂弾M)
      弾数強化型。マガジン火力に優れ、S型の次に弾速が速い。

180mm砲(焼夷榴弾) Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
180mm砲.png180mm砲(焼夷榴弾)5201/141064,0006002,917
180mm砲(焼夷榴弾M)5703/24982,0004002,500
  • 解説
    特殊な榴弾を発射し、効果範囲内の敵にダメージと追加効果を与える。
    ロックオン可能。弾道は通常の榴弾と同じ。
    ザクタンクのものと射程距離も含め同性能。
    • 追加効果について
      約10秒間のスリップダメージ(合計約200ダメージ)が発生し、ブースト消費量が3倍になる。
      水中の敵には追加効果は発生しない、また、追加効果発生中に水中に入ると、追加効果が消滅する。
      自爆した場合、ダメージを受けるだけで追加効果は発生しない。
  • タイプ別解説
    • 180mm砲(焼夷榴弾)
      この中では最も軽く、性能バランスがいい。
      本機にはW型がないため、これが最も効果範囲の広いタイプとなる。
    • 180mm砲(焼夷榴弾M)
      弾数強化型。リロードなしで3発発射でき、弾をばら撒ける。
      効果範囲が狭く、当たりにくい点に注意。

格闘 Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
格闘.png格闘1904003,000(3,300)740

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    砲撃機には珍しい格闘武器。
    強襲機の軽量格闘と同じ威力だが、内蔵のため持ち替え無しで格闘ができる。
    一応、自身が転倒しない特性とD格中は転倒耐性低下という性質を利用して、
    相手のD格に合わせて相打ち上等でD格を当ててダウンさせる使い方としてできなくもないが、実用性は低い。
  • 通常格闘
    前進しつつ右回転しながら右腕の120mm砲で殴る。
    左右の範囲は狭いが、前方の判定はそこそこある。硬直がやや長い点に注意。
  • D格
    突進しながら通常格闘を繰り出す。
    判定や硬直は通常格闘と同じ程度。ダメージは通常の3倍。

4連装120mm砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
4連装120mm砲.png4連装120mm砲28035/245フル781,050
(1,155)
900
(920)
1,447
(1,460)
570
(627)
780
(822)
740
(888)
4連装120mm砲H改33040/280フル78850
(935)
9401,447660
(726)
800
(840)
800
(960)
4連装120mm砲M改35070/420フル589008801,466540660720
(864)
4連装120mm砲F改42025/175フル781,2508201,447510760700
  • 解説
    右手に内蔵されたフルオート式マシンガン。右手の銃口から発射する。
    名称は4連装だが、4つの銃口があるという意味で射撃モードはフルオート。
    一般的なMS用マシンガンより威力が高く、集弾性能・リロード・ロックオンが低いのが特徴。
    連射速度を1459(無印,H改,F改)か1472(M改)まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
    標準的な腕内臓武器であり、装備切換の時間はないが、クリックして弾が発射されるまでに12/60秒ほど要する。
    MAXDPPSは約520、M改のみ435。
  • タイプ別解説
    • 4連装120mm砲
      初期装備。威力と集弾、ロックオンなどのバランスが良い。
      連射速度を強化した時のDPSは6900。
    • 4連装120mm砲H改
      精度が高いタイプ。威力は最も低く、連射速度を強化した時のDPSは5661。
      集弾、射程、ロックオンが高く、命中精度が飛び抜けて高い。
    • 4連装120mm砲M改
      弾数強化型。弾数と連射速度に優れ、マガジン火力が高い。
      射程距離と集弾性能がやや低く、近距離でのばら撒き向き。
      連射速度を強化すればDPSは6750まで上がる。
    • 4連装120mm砲F改
      威力強化型。炸裂弾などで怯ませた敵への追い討ち用途に優れる。
      威力以外の性能が低く、弾数も少ない。特に集弾性能がとても悪く、ブースト中の有効射程距離はかなり短い。
      連射速度を強化した時のDPSは8325と、高コスト機のガトリング並。

装備制限一覧表 Edit

武器名称制限カテゴリ重量
ABCDE
180mm砲.png180mm砲(迫撃弾)530
180mm砲(迫撃弾M)580
180mm砲(迫撃弾F)660
180mm砲(迫撃弾L)680
180mm砲(迫撃弾W)640
180mm砲.png180mm砲(榴弾)500
180mm砲(榴弾M)550
180mm砲(榴弾F)610
180mm砲(榴弾L)650
180mm砲(榴弾W)640
180mm砲.png180mm砲(炸裂弾)580
180mm砲(炸裂弾M)630
180mm砲(炸裂弾F)710
180mm砲(炸裂弾S)750
180mm砲(炸裂弾W)740
180mm砲.png180mm砲(焼夷榴弾)520
180mm砲(焼夷榴弾)570
格闘.png格闘190
4連装120mm砲.png4連装120mm砲280
4連装120mm砲H改330
4連装120mm砲M改350
4連装120mm砲F改420

カラーリング Edit

ss_20130501_225326.jpgギガン准尉.pngギガン少佐.png
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
ギガン高級.pngギガン特殊.pngss_20130905_173558-crop.pngss_20131219_134750-crop.jpg
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
ss_20141203_190101-crop.jpgss_20150114_162408-crop.jpgss_20150114_162410-crop.jpg
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 MS-12

アニメ『機動戦士ガンダム』後半で展開される予定であったプランを納めた『トミノメモ』に名前だけ登場し、
その後に『MS-X』でデザインされて登場したモビルスーツ。
一年戦争末期、ペズン計画によって要塞基地の防空用に開発された機体。
MSの型式番号を与えられてはいるが、ガンタンクボールに似た外見をもち、移動時には3つの車輪で走行する。
宇宙空間では高機動バーニアに換装する予定であったため、プロペラント・タンクと姿勢制御用スラスターが装備された。
安価で生産性が高い機体を大量に調達しジオン軍の数的不利を埋める狙いであったが、武装が少ないと言った理由で正式採用は見送られてしまった。
低コストで大量生産し数的不利を補うコンセプトはオッゴが引き継いでいる。


『トミノメモ』によれば、当機はア・バオア・クーの最終防衛機たる存在で、
各々にパイロットが搭乗するのではなく、末梢神経とされる「系」なるものによって操作されており、これによりガンダムは撃墜される予定であった。
映像作品では、一年戦争から17年後のU.C.0096を舞台としたOVA『機動戦士ガンダムUC』に登場。
ネオ・ジオン艦隊の機体として、プロペラント・タンクを装備し緑系統のカラーリングと「袖付き」の装飾を施した本機が登場する。

コメント Edit

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • (´・ω・`)あのね、らんらん金ギガン買おうかなって思ってるの。でもここまでネガが多いと買ってすぐに弱体化されたら… って考えると、なかなか手が出ないの… -- 2017-03-18 (土) 20:44:38 New
    • 銀でもPS次第でコスト以上に活躍できるから銀でいんじゃね。 -- 2017-03-18 (土) 21:02:28 New
    • 初期ジムであれしか弱体されなかったんだからコイツなんて弱体する箇所ないよ -- 2017-03-18 (土) 21:50:34 New
      • タンクブーストに変更 -- 2017-03-18 (土) 22:16:33 New
      • あれでってBRN500減るってかなりの弱体なんだけどな -- 2017-03-21 (火) 22:45:00 New
      • 正直使用感にそれほど差があるもんでもないでしょ、より大事なDPPS変わってないんだし。 -- 2017-03-22 (水) 06:37:41 New
    • コイツ弱体するなら初期ジム、消防車も一緒に死ぬことになるがな -- 2017-03-19 (日) 03:56:16 New
    • 次に弱体化される第1候補だもんなぁ。もし調整あるとしたら武器の性能Upさせてよろけ転倒でもするような感じじゃね? -- 2017-03-19 (日) 12:20:56 New
    • 一部が騒いでるだけだしほんとに弱体されるなら初期ジムと一緒に弱体されてるから心配しなくていいぞ、どうしても気になるなら銀図ロケシュで、150万GPくらいで特性3にできる -- 2017-03-19 (日) 14:54:45 New
      • 正直いまでもギガンより初期ジムのが強いと思うわ。無論将官戦場での話な。 -- 2017-03-19 (日) 19:40:50 New
    • こいつの強さの6割くらいが防御面で強いからでもあるけど、防御面で弱体修正食らった機体ってどんだけいたっけ?あとネガで弱体はされないぞ。ネガやユーザの声を受けてやってるなら斜め上斜め下修正ばっかり起こるわけ無いじゃない。 -- 2017-03-19 (日) 16:42:44 New
      • 初期ジム「公式生放送を本名出してまでネガで荒らし回されるのには勝てませんでしたわ・・・」 -- 2017-03-19 (日) 20:50:01 New
      • で、それで番組内で「ネガがひどいから弱体します」とでも発言されたの? -- 2017-03-19 (日) 22:09:31 New
    • 銀図ロケシュ一択。それで二機揃えてもいいし銀図ビムシュアクト買ってもいいし -- s? 2017-03-19 (日) 19:45:07 New
    • 銀なら特性何でもいいよ、ロケシュ厳選したり特性あげたりするなら金図買う。こいつまじで機動性やばいのに前線に行かないといけないからロケシュうんぬんより改造回数上げて機体強化の方がいい。ロケシュとか言ってんのはエアプか尉官佐官だから将官の人なら真似して銀図ロケシュ厳選したらダメだよ。 -- 2017-03-20 (月) 00:38:34 New
      • とりあえずお前は病院行って来い -- 2017-03-20 (月) 20:07:52 New
    • DP導入前からこいつ自身は変わってないから弱体はないだろ。DX機体が環境変わったから弱体とかやってたらとっくにジオ弱体されてると思うぞ -- 2017-03-20 (月) 11:46:38 New
      • ここまで騒がれても一切触られてない理由はコレだろうね。初期ジムは武器火力とかが変わってるけどギガンはなんも変わってない。現環境がいままでで一番適合してるだけって話で修正する理由がない。仮に変えるならギガンだけじゃなくて環境そのものだとおもうわ。(タンク系のDP減少無しとかそのへん) -- 2017-03-22 (水) 06:47:27 New
  • 皆は榴弾と焼夷のどっちから先に撃ってます?撃つ順番に理由とかあればぜひ教えて欲しい。 -- 2017-03-20 (月) 06:32:03 New
    • 榴弾→焼夷で怯み発生させてから焼くようにしてる。焼ける確率が上がる。 -- 2017-03-20 (月) 15:36:53 New
    • 怯ませてから燃やしてもよし 燃やして焦らせてから榴弾ぶち当ててもよし 両方内臓だし発射順序は大して関係ないと思う -- 2017-03-20 (月) 15:45:56 New
    • まず延焼で軽く火を通してから榴弾で中まで、後はバルカンで仕上げるほうがミスが無くて良いと思う -- 2017-03-21 (火) 19:28:25 New
  • 確かにギガン強いけどさ、連邦には同コストで重撃ビーム撃てるネモⅢいるんだから別に弱体化とかしなくていいじゃん。連邦の奴らはギガンの代わりにネモⅢ揃えればいいわけだしさw -- 2017-03-20 (月) 17:16:09 New
    • ギガン下げ煽りプロパガンダかな。ここんとここういうの多いね。 -- 2017-03-20 (月) 18:04:53 New
      • ジオンにはギガンがいる代わりに連邦にはネモⅢがいるって言ってるだけなのに下げ煽りプロパガンダとか被害妄想大丈夫? -- 2017-03-20 (月) 19:10:05 New
      • 似たような木がホント多すぎるねん -- 2017-03-20 (月) 20:23:26 New
      • ネモⅢは課金機体。しかも相方がゲーム内最低レベルの産廃機。今じゃ沼落ちして狙えない。ギガンはGP機体。OK?これでネモ揃えればいいじゃんとか運営の回し者か?それとも頭イッちゃってる方ですか? -- 2017-03-20 (月) 23:05:38 New
      • 頭イッちゃってる認定とかwiki大将こっわwギガンの500万GPも無料の初期ジムと比べたら相当苦労するんだよなぁwでもまあ別に無理にネモⅢ揃える必要ないんじゃない?ただギガンと同じコストで連邦にもぶつかり合える機体がいるって示して弱体化不要だって言ってるだけだしw -- 2017-03-21 (火) 00:12:31 New
      • 銀でいいギガンとピックアップを同列に語っちゃう時点でネガジすげえなって -- 2017-03-21 (火) 01:57:57 New
      • 無料機体の初期ジムと500万機体のギガンを同列に語っちゃう時点でポークすげえなって っていうブーメラン刺さるけど大丈夫? -- 2017-03-21 (火) 13:08:45 New
      • まぁ、実際それで弱体化食らってるし。4月の格闘強化もどの程度になるかは知らんが、こいつにとっては格闘機相手に負ける要素ないからまたしても相対的な強化になるが? -- 2017-03-23 (木) 12:58:19 New!
    • ネモⅢ持ってる奴がレアすぎる、そのガチャの当たり枠はガンダムMkⅢ。おまけにジOガチャが出た後、あのガチャを回す奴がどれだけいたのかな。 -- 2017-03-20 (月) 18:05:23 New
      • 無料で手に入る初期ジムと500万GPで購入することになるギガンの生産差を考えると多少はね?ネモⅢも入手不可能なわけじゃないし欲しかったらピックアップ回せばいいじゃんw -- 2017-03-20 (月) 19:12:32 New
      • 実際GPとか無料と変わらんのだがなぁ・・・初期ジムとギガン金の手間の差考えたらdxが無料でもらえるといってもどう考えても500万Gpのが楽 -- 2017-03-23 (木) 13:01:33 New!
    • 擁護派が最大のアンチになってるいい例かけてる水はガソリンと気づいてないほんと黙っててほしい -- 2017-03-20 (月) 23:30:26 New
      • ジオンにはギガンがいるけど連邦にはそれに対抗できる同コストでネモⅢがいるって言ってるだけなんだよなぁwそれのどこがガソリン撒いてることになるのか教えてよw -- 2017-03-21 (火) 00:14:56 New
      • まったく対抗していない件 -- 2017-03-21 (火) 12:53:16 New
    • DP半減・転倒無効・重撃ジャンプ持ちとただの重撃ビーム持ちじゃ釣り合わないってそんぐらい分かるでしょ -- 2017-03-20 (月) 23:36:40 New
      • 初期ジムが弱体化された経緯を知らない人かな?それともギガンを弱体化させたくて顔真っ赤にしたポークかな?そんなにDP半減転倒無効がいいなら強タンかGブル使えばいいんじゃない? -- 2017-03-21 (火) 00:19:56 New
      • 同じヒットボックスなら使うよ? -- 2017-03-21 (火) 01:56:15 New
      • ヒットボックスに文句があるなら運営にメールでも送れば?とくにガンタンクⅡとかあきらかにでかすぎると思うしw -- 2017-03-21 (火) 13:35:30 New
    • どーでもいいけど語尾に草生やしてるとまともな事言ってるつもりでもただの煽りに聞こえるようになるぞ。煽りたいのなら好きなだけ生やせばいい。そんなつもりは無いのなら生やさないほうがいいぞ。 -- 2017-03-21 (火) 00:55:17 New
      • ガチでどうでもいいな -- 2017-03-21 (火) 13:12:35 New
    • ネモⅢ持ってないからはっきり言えんけど武装と表記スペック見ると、ギガンと比較なるような役割持ってないような。ギガンと出来る事が違うのにネモⅢを引き合いに出すのがなんか違うような気がするが。これが完全ミラーor役割が似ているならともかく。 -- 2017-03-21 (火) 10:32:27 New
      • ギガンとネモⅢが完全に同じ役割なんて言ったっけ?同じなのはコストとゾンビできることぐらいで機体の性質も違ければ立ち回りも違うんじゃないの?てか弱体化される前の初期ジムが暴れまわってギガンが言うほど活躍できなかった過去を知らないちょっとアレな子なの?それで初期ジム弱体化されたんならネモⅢいるじゃんって親切に教えてやってるだけなのに完全ミラーの話し出すとか論点ずれ過ぎだけど大丈夫?完全ミラーでも欲しければ陣営撤廃されてる中華か台湾ガンオンやれば?w -- 2017-03-21 (火) 13:05:04 New
      • ミラーなら「ともかく」って例えてるだけなんで鬼の首を取ったように煽るのは如何なもんかな。あと親切かわからんが、ネモⅢいいよってのは初期ジム弱体の時にそれなりに話題に出てたのを見たが、上にもあるように問題は入手手段で、なおかつギガンページで言うより雑談ページで言うべきじゃないかな? -- 2017-03-21 (火) 14:03:39 New
    • 今度からGブルになにか言うやついたらジオンの320コストでマラサイ残党やグフカスいるだろって言うわ -- 2017-03-21 (火) 13:04:38 New
      • Gブルのページでやってどうぞ -- 2017-03-21 (火) 13:05:32 New
  • すみません初心者からの質問です。ギガンのマシンガンがデブ機体にしか当たりません誰か当てやすい種類と方法を教えてください。お願いします。 -- 2017-03-21 (火) 01:52:50 New
    • H型ロックmax -- 2017-03-21 (火) 03:33:27 New
      • それじゃ偏差撃ち出来なくなって余計命中率下がるだろ -- 2017-03-21 (火) 11:12:06 New
      • それだと、速い機体にエイムが間に合わない -- 2017-03-21 (火) 17:12:25 New
      • それだと、速い機体にエイムが間に合わない -- 2017-03-21 (火) 17:12:28 New
      • 初心者はロック880くらいがオヌヌメ -- 2017-03-21 (火) 17:53:10 New
      • 初心者なら正解じゃね?中距離から撃つんじゃなくて近距離でロックまかせで当てれる強み。 -- 2017-03-22 (水) 06:49:36 New
      • 近距離なら↑の880くらいでも余裕でゴリゴリ当たるからなおさら意味がない -- 2017-03-22 (水) 07:21:19 New
    • ギガンのマシンガンというけど使用感はザクⅠや初期ジムのマシンガンとそう変わらないよ。とりあえずサブキャラで、無強化から最大強化まで色々なロック値のマシンガンHを作って試してみればいいと思う。自分に合ったロック値を見つければ他の型も使えるようになるだろうし。 -- 2017-03-22 (水) 09:09:43 New
    • ギガンのマシンガンは他低コスマシンガンと比べて威力は高いが集弾率が低い。よってHを使うか、他のマシンガン機体より更に近づいて撃つ必要がある -- 2017-03-23 (木) 13:05:47 New!
  • 拠点踏みに言った時にギガンが複数機いた時の絶望感は異常 単機ならともかく複数相手は(ヾノ・∀・`)ムリムリ -- 2017-03-21 (火) 11:57:30 New
    • Gブルとか強タンでも同じだし、そもそも複数機いるとこに突っ込むのなんて基本的にジオ以外無理じゃろ -- 2017-03-21 (火) 12:54:42 New
  • 飛んでる時にこいつ相手するのは余裕 ブースト回復で地上にいる時とか複数でこっちくるのはやめてください何でもしますから -- 2017-03-21 (火) 17:38:40 New
    • 初期ジム複数でこっち来るのやめて下さい -- 2017-03-22 (水) 20:40:19 New!
    • 飛んでても空バズ→マシでつなげたり、マシンガンで怯ませ落ちてきた所に着地硬直と合わせて榴弾2種直撃させる奴も結構いるからな。複数でなくても近距離でこいつの相手なんて飛んでても飛んでなくてもしたくない -- 2017-03-23 (木) 13:24:38 New!
  • ギガンの強さはどこらへんですか?砲撃機体ってことであまり乗りたくないです。 -- 2017-03-21 (火) 20:16:10 New
    • もう何度も言われてると思うがコストが低い、よろけ転倒なし、タンクなのに重撃ブーストなので飛べる、武器がすべて内臓、小さい、強みといえばこんなもんか。あと同コストのグレーデンと比べると宇宙も出れる。 -- 2017-03-21 (火) 20:36:41 New
    • 低コス機体の中ではトップクラスの強さだよ 転倒しない全内臓ってのが大きすぎる -- 2017-03-22 (水) 03:19:47 New
    • 砲撃だから乗りたくないって、「砲撃芋」と叫ぶ人に影響されているね。実際は迫撃砲を持たずに重撃のように運用する砲撃が「今は」多いからあの叫びは今は意味薄いよね -- 2017-03-22 (水) 10:15:41 New
    • 強襲とか重撃中心に乗ってるからランキング的にポイントをバラけさせたくないってことだろうか?それでもギガン2機とか入れて砲撃ランキング狙ったほうが楽ながするけど -- 2017-03-22 (水) 11:19:18 New
  • Nガチャ単発金きた。大成功ろけしゅ(ドヤ 榴弾2種のほうがこいつ強いんですか?炸裂のみよりも。 -- 2017-03-21 (火) 20:46:11 New
    • 両方使ってみればええよ。榴弾2種のほうが扱いづらいがPSがあれば炸裂がが問題にならんくらい汎用性を発揮できるよ。あと()が痛いぞ。 -- 2017-03-21 (火) 21:56:53 New
      • 痛くないでしょ。ギガン金引くなんて一握りなんだから。因みに俺もギガン金引いた(ドヤ -- 2017-03-22 (水) 20:45:10 New!
      • お、おう、そうだな -- 2017-03-22 (水) 23:44:57 New!
    • 正直榴弾のが扱いづらいが、安易に炸裂使うよりは榴弾のが強いから練習して慣れた方がいい。砲撃以外でも榴弾系統の武器が続々と追加されてるしな。炸裂使うなら突っ込む所に迫撃砲撃ってから突っ込むor敵陣のレーダー潰し、火力が足らんからよろけさせたら格闘orバズ格利用するなりして炸裂、マシだけで戦わない方がいい。 -- 2017-03-23 (木) 13:18:11 New!
  • ジオンはギガンを集中的に量産してたら連邦に勝ってたなw -- 2017-03-22 (水) 22:18:05 New!
    • 弱体喰らうからやめwww -- 2017-03-23 (木) 01:23:18 New!
  • この機体って本来は二十数機を糸を使って遠隔操作する機体なんでしょ?エース級の動きをするギガンを同時に20機近く操るってそれニュータイプでしかも並列思考持ち・・・ば、化け物かな・・・? -- 2017-03-23 (木) 13:34:20 New!
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