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ギャン・クリーガー
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赤文字はMAX値or注釈

ギャン・クリーガー.pngアーマー2,2802,622ブーストチャージ290334
最高速度1,1761,352積載量1,7902,327
ブースト容量1,3601,564緊急帰投性能273489
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST340TIME400450
シールド1,280手持可能
スロット数3(5)M-COST20
ダウンゲージ500/1000

統合整備計画で再設計され、性能が向上したMS。
ビーム・ランスとランチャー・シールドを装備し、射撃・格闘ともに高い戦闘力を持つ。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2018年5月2日(イベント「operation RUSH」)
入手方法:イベント「operation RUSH」


  • 性能面
    高い足回りを持つ340コスト機体。
    被弾面積はギャンと同じく細身で良好。
    固有モジュール「追撃」により敵機撃破時に5秒間だけ最高速度が上昇し、格闘攻撃の硬直が50%減、ダッシュ格闘時のブースト消費量が40%減となる。
    (格闘に関する軽減効果は特性「コンバットカスタム」や各種モジュールの効果と加算される。
    そのためコンバットカスタム3の場合、格闘出力制御Ⅱでブースト消費量が75%減、格闘関節制御Ⅱで硬直が85%減となる。)
  • 武装面
    武装は連射武器1種、格闘武器2種、爆風武器1種の4種類と少ない。
    飛び道具は両方とも内蔵タイプだが、威力は十分あるもののDPが低く、タイマンで撃ち合うような状況には向かない。
    反面、D格の消費量減少、硬直減少、チャージ時間の短縮といった本機のユニーク効果は非常に強力で、うまく扱えばとんでもない大暴れをする。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ギャン340400Lv119801190113813402801720455320
ギャン・エーオース340400Lv119301460115712403001620455320
ギャン・クリーガー340400Lv1228012801176136029017902733(5)20
ガズアル340400Lv12750-1176128030014504093(5)20
ジーライン(アサルトアーマー)340400Lv122801370111913602501710318320

特性候補 Edit

特性.png効果
コンバットカスタム格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減
制圧強化システム拠点の制圧速度が上昇し、拠点制圧範囲内では徐々にアーマーが回復
高機動カスタマイズ最高速度が上昇し、ダッシュとジャンプ移動時のブースト消費量を軽減

武器-性能 Edit

ランチャー・シールド Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
シールド・ランチャー.pngランチャー・シールド38035/140フル421,100
(1,210)
880
(904)
1,466
(1,477)
600
(660)
780
(824)
760
(912)
ランチャー・シールドM43060/180フル39950
(1,045)
860
(888)
1,466
(1,477)
570
(627)
680
(744)
760
(912)
ランチャー・シールドF40025/125フル351,300
(1,430)
820
(856)
1,466
(1,477)
540
(594)
780
(824)
720
(864)
  • 解説
    シールドに内蔵したランチャーからビームを連射する射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    他機の同系統の武装と比べるとDPが低く設定されている。
    これを装備するにはギャン・クリーガーシールドの装備が必要となる。
    連射速度を1472まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。

ビーム・ランス Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビーム・ランス.pngビーム・ランス4504006,500
(7,150)
740
(888)
  • 解説
    槍状の格闘武器。
    チャージ・ビーム・ランスとは武器の持ち替えが発生しない。
  • 通常格闘
    右袈裟斬り→左から右に払い。
    一連の動作は素早く、移動にも向いている。
  • D格
    踏み込みながら時計回りに回転斬り。
    発生が早く、伸びもありクセが少ない。
    モーションの関係上右側の判定が強い。
    威力は通常の3倍。

チャージ・ビーム・ランス Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビーム・ランス.pngチャージ・ビーム・ランス5005005,500
(6,050)
740
(888)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    チャージ式の格闘武器。チャージすると威力が増加し、エフェクトが発生する。
    50%チャージで威力1.5倍、100%チャージで威力2倍。
    チャージ中も盾が機能し、チャージ格闘中はよろけと転倒に耐性が発生する。ただし強制転倒攻撃は有効。
    ビーム・ランスとは武器の持ち替えが発生しない。
    100%チャージに必要な時間は約4秒。(専用モジュールの追撃発動中は約0.7秒)
    なお、追撃発動中はモジュール「クイックチャージ」の効果は乗らない。
  • 通常格闘
    右側から前方に突き。
    チャージしても動作は同じだが、動作が素早くなり移動距離も少しだけ伸びる。
  • D格
    前方に突き。
    威力は通常の3倍。
    チャージしても動作は同じだが、移動距離と速度がアップしてエフェクトも派手になる。

ランチャー・シールド(ブラスト弾) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
シールド・ランチャー.pngランチャー・シールド(ブラスト弾)3004/16二点1204,000
(4,400)
960
(964)
600
(660)
640
(712)
760
(912)
2,500
(2,750)
ランチャー・シールド(ブラスト弾)M3206/24二点1003,000
(3,300)
940
(946)
570
(627)
560
(648)
760
(912)
2,083
(2,291)
ランチャー・シールド(ブラスト弾)F3702/8二点1105,250
(5,775)
920
(928)
540
(594)
620
(696)
760
(912)
2,917
(3,208)
  • 解説
    シールドに内蔵したランチャーから着弾時に爆発するビームを発射する二点式のバズーカ系射撃武器。
    弾の見た目はビームだが、実際は爆発属性となっている。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    他機の同系統の武装と比べるとDPが低く設定されている。
    これを装備するにはギャン・クリーガーシールドの装備が必要となる。

その他 Edit

名称重量取外し耐久値
ギャン・クリーガーシールド.pngギャン・クリーガーシールド410可能1,280
  • 解説
    ブラストコーティングが施された盾。
    爆発属性ダメージを25%軽減する。
    これを装備するとランチャー・シールド及びランチャー・シールド(ブラスト弾)が装備可能となる。

追撃 Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    敵機を撃破した時に発動。
  • 【追撃発動中】
    • 効果時間5秒。発動中に敵機を撃破すると効果時間が再度5秒になる。
    • 最高速度が上昇。
    • 格闘武器の硬直が軽減し、D格のブースト消費量が減少。(硬直50%減、ブースト消費40%減)
    • チャージ・ビーム・ランスのチャージ時間が減少(4秒→0.7秒)。
    • 効果中は機体に青いエフェクトが発生する。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
シールド・ランチャー.pngランチャー・シールド
ランチャー・シールドM
ランチャー・シールドF
ビーム・ランス.pngビーム・ランス
ビーム・ランス.pngチャージ・ビーム・ランス
シールド・ランチャー.pngランチャー・シールド(ブラスト弾)
ランチャー・シールド(ブラスト弾)M
ランチャー・シールド(ブラスト弾)F

●…武器の持ち替えが発生しない組み合わせ。
☆…ギャン・クリーガーシールドの装備が必要な武装。

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
コンバットカスタムランチャー・シールドランチャー・シールド(ブラスト弾)Fビーム・ランス

カラーリング Edit

MS-15KG.jpg[添付][添付]
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
[添付][添付][添付][添付]
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
MS-15KG10.jpgMS-15KG15.jpgMS-15KG20.jpg
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

画像募集中

機体解説 Edit

型式番号 MS-15KG

ゲーム『機動戦士ガンダム ギレンの野望』シリーズに登場するギャンの純粋な最終発展形。
『ジオン独立戦争記』が初出。MS-14JG ゲルググJに当たる機体。


クリーガー(KRIEGER)はドイツ語で戦士のこと。
B型をベースに改良された強襲用の機体で、MS-15系の最終生産型。
ジェネレーターが強化されており、高加速性能を活かした敵陣突破を得意とする。
さらにビーム・ランスの攻撃力も向上し、戦艦も一撃で屠るとされる。
シールドは裏側にビーム砲2門を装備した専用のものが装備されている。

(Wikipediaより抜粋)

コメント Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • こいつで一刺しユニコーン2機プラス何匹か行ったときは脳汁出た 強さ考えればもっといてもいいと思うんだがな まあ俺としては少ないに越したことはないけど -- 2018-06-06 (水) 23:28:23
    • あんまり数がいても活躍できる機体じゃないからね。前線で敵味方が撃ち合いしてて、そこで生じる芋場を掘る感じだし -- 2018-06-16 (土) 11:12:19
  • イベントだるくて一機しか取れなかったけどもう一機ほしいわ。格闘機で一番おもしろい -- 2018-06-07 (木) 22:18:33
  • コストが唯一のネック。他は申し分無い、ユニコーンにだって捨て身なら -- 2018-06-11 (月) 23:17:56
    • GAS「おいおい、俺を見捨てないでくれよ。」 -- 2018-06-11 (月) 23:38:24
  • 戦場や戦況で何も出来ない子になるけど、使っていて楽しい機体。ただ強化ZZだけはあかん。下手すると3回突しないと行けないから先手を取っても普通に死ねる -- 2018-06-14 (木) 07:25:46
  • なんだかんだ言って、俺の中ではユニコーンキル数断然トップのクリーガー君 -- 2018-06-14 (木) 17:33:46
  • こいつまじでかっこいいよな ジオン独立戦争期のコンペでは毎回ギャンのほう選んでたわ -- 2018-06-17 (日) 03:10:20
    • まあ実際ジオンのエースたちは格闘強い人たちが多いから攻略本にもゲルググよりはギャンの方がいいって書いてたよ -- 2018-06-26 (火) 01:17:00
  • 何かこいつ結構な頻度で見るんだけど...こいつギャンさんの皮をかぶった何かだろ?よく串刺しにされる 佐官だからかな?あと個人的に処理しずらい -- 2018-06-17 (日) 06:19:17
    • 使ってて感じるのは、射撃DP削りの足止めをくらいずらい、囲まれて膝まで付いたのに何故か生き延びてることが多いんだよね やっぱりヒットボックスがイフ系よりスリムだからと思う -- 2018-06-18 (月) 15:47:47
    • 将官戦場でも普通に戦える性能だと思うよ。射程に捉えたら大体ぬっころせるしユニコーン狩りがほんと捗る。ほんとギャンさんは泣いていい。 -- 2018-06-23 (土) 04:09:38
  • サイサリスの核BZと一緒に突っ込んでみよう。目潰し効いてるから結構キル取れるぞ。 -- 2018-06-17 (日) 12:52:39
  • 格闘2種もちの方がチャー格で倒せなかった時のリカバーしやすくて固定モジュ発動させやすいのかな? -- 2018-06-22 (金) 20:46:02
    • 爆風調整以前は知らんけど今やブラストは完死してる。この機体の武装選択肢は4つ。その4つの内の1つが死んでいるということはもうわかるだろう?つまりそういう事さ‼(あと地上でチェイン大暴走したいときはいくら即チャー格出来るとはいえ水平の方が役立つこともしばしば。) -- 2018-06-24 (日) 00:50:59
  • 無料配布最強の1機だよなあ。課金機と比べても優秀。 -- 2018-06-17 (日) 13:58:16
    • 完全に麻痺させられてんなw(ジオン)課金機が酷過ぎるだけなんやで・・・ -- 2018-06-17 (Sun) 15:39:41
      • 今これより使える無料配布って何だ? -- 2018-06-18 (月) 21:15:55
      • 無料バラ撒きならケンプ金が一番使える -- 2018-06-18 (月) 21:18:51
    • チャージ攻撃そのものはGAAと始め何機種か全く同じことが可能なんだけど、固有モジュの分で離脱が可能だったりするからな。ただ無料配布の最強つーか最良MSはガンダムマーク2だと思うわ。あれコスト320の性能じゃねーよマジで。 -- 2018-06-21 (木) 19:29:10
      • 判定が別物やぞ -- 2018-06-22 (金) 14:26:10
    • 伸びまくる貫通4万格闘を連発できるこいつを使ったら、他機体の格闘とかショボすぎて笑ってしまう。 -- 2018-06-25 (月) 19:56:39
      • 無料でばら撒いたにしては破格の性能だよね。シュナイドを使ってたけど、コイツをGETしてからもうコイツしか乗ってない。3機まで手に入れたから次同じイベがあったら4機目と特製を5まで上げたいな。 -- 2018-06-25 (月) 20:33:28
    • どうやろな。将官戦場だと他の無料機体のほうが遥かに使えるが。前は将官でも光る場面はあったけど、ユニ以降は無理つーか入れる理由が無い。佐官尉官でも正直キツイと思うよ。皆ユニコーンもってるし -- 2018-06-26 (火) 03:07:33
      • 盾受けされなきゃワンパン撃破できるチャンスあるチャージランスのほうが勝ちスジ分かりやすくて他のは使う気ならんな てか闇討ちしても射撃戦でユニコーンに勝てる無料機体なんておらんし、ギャンKは北極BAやらテキコロとか格闘戦強要できる使えるMAPで出せばおk -- 2018-06-26 (火) 12:13:19
      • こいつより「遥かに」使える無料機体って何か気になるw -- 2018-06-27 (水) 03:14:28
      • ユニにワンチャンある無料機体って何あるだろうな?こいつと近づければ溶かせる赤D(無理だけど)後はラルグフ蛇格に...MKⅤも行ける...かなぁ?これぐらいかね? ついでに岩投げるか・・・ -- 2018-06-28 (木) 22:01:07
  • この機体が配布されたのが敵に近づくのも難しい爆風オンラインだったせいか、登場時はやたら雑魚雑魚言われてて、その評価を真に受けた連邦の尉官佐官あたりがこの機体にうかつに近づいてノー警戒でザクザク串刺しにされてたよね、「すっごい遠くから突き♂殺された」「混戦時に数機まとめて落とされた」って書き込みあっても雑談じゃ無視され続けたけど -- 2018-06-28 (木) 21:32:36
    • 大丈夫、問題ない。ぶっちゃけコイツにぶっ刺されんのはナメプかユトリに浸かりきった雑魚だから。完全に裏取とか考えてないくて北極BAの通路でのんきに打ち下ろしてる奴とか将官でも一杯いるから本当は恥じて欲しいけど気にしなくておk連邦のゆとり格闘やナハトと違って近距離からいきなり打っても意外と当たらん武器よ。凄い伸びるけど間の取り方は練習して慣れが必要。ただ打ち始めは縦判定があるんでガチ勢でも最初の1,2回は普通に食らう。ジオほどじゃないんで意識して滞空すればおk -- 2018-06-28 (木) 22:55:27
  • 遮蔽物裏の芋畑突が決まってD格乱舞で8~10連キルが取れた時の快感が気持ちよすぎるわ、ほかの格闘振る気になれん -- 2018-06-28 (木) 22:16:36
    • 固有モジュールが強すぎるな。今はジオンだけが独占できてるからいいけど、他の機体にも同じようなのが付いてしまったらきつい。 -- 2018-06-29 (金) 15:48:37
      • こんなイイ性能してるのにガイキチ小学生湧いてないのは不思議だな・・・まぁ湧かないに越したことはないけど・・・。 -- 2018-07-04 (水) 22:51:13
      • 気持ちイイ性能だけど決して強いとは言えないからな。ジオンの調整担当はいい仕事するわ。連邦の調整担当は悔い改めてどうぞ(ユニコを見ながら) -- 2018-07-07 (土) 14:56:35
      • ジオンだけの独占がずっとつづくといいな -- 2018-07-08 (日) 21:52:00
  • これコンカスじゃないと芋畑突っ込んでも二回くらいしかチャージ続かないんだなぁ あと威力はチャージ後5000くらいあってもいいね、かなりのリスク背負ってるんだから -- 2018-07-09 (月) 01:20:00
    • 他のチャージ格闘の比べてリスク低いんでそれはないです。リゲルグ強化早くしろ -- 2018-07-09 (月) 02:46:24
    • 専用モジュある分他のチャー格闘より遥かにリスク低いだろ -- 2018-07-09 (月) 19:37:05
    • コンカスじゃなくても固有モジュあるから1機落とせればがっつりお釣り返ってくる可能性が高いからそこまでリスクは感じないかなァ・・・というよりコイツは裏取り芋畑するならチャー格より普通の格闘の方が適正あると思うしそもそも芋堀りより正面からの格闘が出来る機体だと思ってるなァ・・・確実に1機落として即転進チャー格で逃げ。 -- 2018-07-10 (火) 21:57:10
  • コンカスサザビー「あーおれもかなりのリスク背負ってるから格闘威力5000000万くらいほしいわー」 -- 2018-07-09 (月) 01:43:07
    • ミスったのは判るが敢えて言おう・・・・・・格闘威力500億ってなんやね~ん! -- 2018-07-09 (月) 19:45:14
  • ギャン「あーそのランスくれません?」 -- 2018-07-13 (金) 00:23:58
  • ついにガード貫通がくるぞ!盾持ち共震えて待て! -- 2018-07-09 (月) 20:32:49
    • 謎の追い風にわろた 盾受けされても確実にkillとれるなら今まで以上に格上狩り捗るな -- 2018-07-09 (月) 22:10:01
    • チャージ格闘にはまずガード&盾貫通つくだろうから、こいつのコンカス3チャージランスなら本体ダメ3993 ユニコのAPがmax3565パーツで3922 積載ダメ軽減で1撃での撃破は無理か。パーツ使えない試合なら1撃もあるかも -- 2018-07-10 (火) 03:50:00
      • コンカス4なら一撃ありますか? -- 2018-07-10 (火) 09:19:37
      • パーツ無し条件でも完璧に仕上げたユニコなら無理っぽい。ユニコBM+二連H+頭バルNの3武器装備でもダメ軽減12.7%あるのでAP4085相当 対してコンカス4でもダメ4066 と足りない。実際は武器二種持ちやパーツあるのでもっと厳しい -- 2018-07-10 (火) 12:25:08
      • ザク改だけどコンカス5で倒せないことは何度かあった。盾貫通は一番嬉しい強化だけど、威力アップの対象だといいね -- 2018-07-10 (火) 13:44:53
    • みんなおちつけ盾貫通と言うことはつまりジ・Oさんがまた復権して暴れまくると言うことだぞ -- 2018-07-13 (金) 02:59:52
      • 虐待じおさんって不利だったっけ… -- 2018-07-13 (金) 03:20:42
    • 貫通の威力あまり望むと、逆にチャージランス自体が弱体化されるかもしれんぞ。チャージ時間伸ばしましたとかさ -- 2018-07-15 (日) 15:18:18 New
  • 使ってみたけど、なかなか良いな。コンカスじゃなかったのが悔やまれる。狙った相手を絶対殺す力はかなり高いと思う。まだ二回しか使ってないけど。 -- 2018-07-14 (土) 21:34:34 New
    • とはいえソロは若干きついけどね・・・シナンジュとかクシャトリヤとかはなかなか前に出ないからそいつらを引き連れて突撃して援護&刈り残し収穫させれば大分戦果出るよ。突っ込んだ後続いてくれる味方ならNY地下3とか特に。数機食って制圧出来れば大満足や。 -- 2018-07-15 (日) 13:53:03 New
  • こいつほんと面白いのが一度懐に飛び込めれば数キル余裕ってとこだな しかも環境的に一刺しでユニコーンZZ系数機とかざらだし -- 2018-06-16 (土) 04:17:46
    • ジオンだけが独占できてるからいいけど、連邦にもミラー行くときついな -- 2018-07-16 (月) 02:47:50 New
      • ミラーも何もCランスは元々連邦のGAAが持ってた武器だぞ。こっちのが範囲が広いって本当なのかな? -- 2018-07-16 (月) 03:24:04 New
      • CランスだけあってもGAAと同じ運命だっただろうけど追撃モジュとめっちゃ噛み合ってるから追撃モジュのことじゃないかな。範囲に関してはGAAは上が無いとか聞くけどどうなんでしょうね。 -- 2018-07-16 (月) 16:28:21 New
  • 25日以降コイツや残マラでユニコーン狩りが横行しそうだな。ゲージへの影響あるし。 -- 2018-07-16 (月) 18:04:03 New
    • ただ一撃で落とせないと大して意味ないんだよなぁ… いくら奇襲でぶっ刺しても近場にユニコーン一機でも残ってたら追撃する前にマグナムで膝付くで -- 2018-07-17 (火) 14:19:15 New
  • 今まで洗練された人が乗ったこの機体結構強いな~って高みの見物してたけど(ユニ2機)盾貫通?やべぇよやべぇよ・・おまんk壊れちゃ~う -- 2018-07-18 (水) 10:10:19 New!
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