Top > ギラ・ズール(キュアロン機)

ギラ・ズール(キュアロン機)
HTML ConvertTime 0.266 sec.

赤文字はMAX値or注釈

ギラ・ズール(キュアロン機).pngアーマー2,5302,910ブーストチャージ280322
最高速度1,1381,309積載量1,9802,574
ブースト容量1,2801,472緊急帰投性能364557
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST320TIME320396
シールド1,440取外不可手持可能
スロット数4M-COST30
ダウンゲージ500/1000

キュアロン・マスカ専用にカスタマイズされたギラ・ズール。
計8基のシュツルム・ファウストとビーム・スナイパーライフルを駆使した戦闘を得意とする。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2018年04月25日(DXガシャコンVol.56
入手方法:DXガシャコンVol.56


  • 性能面
    足回りは平均的だが、同サイズのMSを比較してアーマー値が高めになっている。
    加えて耐久度1440という硬いシールドを持っており、耐久性が高い。
    ただ、肩にマウントされたシールド兼シュツルムファウストが機体サイズを大きく見せている。
  • 武装面
    フルオート武器としては高めの瞬間火力&DPを持つビームマシンガンを主兵装とする。
    補助として、ビームマシンガンとは持ち替えが発生せずモードチェンジ機能を持つグレネードランチャーや
    弾数は増やせないが補給が可能なシュツルムファウストといった爆発系武器を持つ。
    その他に格闘武器のビームホーク、一般的なハンドグレネイドなど。
     
    金図武器は強襲としては珍しいスナイパーライフル。
    強襲機の武装としては射程が非常に長いが、リロードが遅い。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ギラ・ドーガ300250Lv121001440115712802801800318430
ギラ・ドーガ(袖付き仕様機)320320Lv122001440115713602901870318430
ギラ・ズール(親衛隊仕様機)320320Lv1220014401119138028018002733(5)30
ギラ・ズール(キュアロン機)320320Lv125301440113812802801980364430
ギラ・ドーガ(レズン機)340400Lv121001440113813202801800318320

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
クイックリロードリロード時間が短縮
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器が与えるダメージが上昇

武器-性能 Edit

ビーム・マシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・マシンガン.pngビーム・マシンガン42024/144フル781,200
(1,320)
900
(920)
1,480
(1,490)
540
(594)
640
(712)
760
(912)
ビーム・マシンガンM52036/216フル58900
(990)
880
(904)
1,480
(1,490)
510
(561)
500
(600)
760
(912)
ビーム・マシンガンF54012/72フル481,800
(1,980)
840
(872)
1,480
(1,490)
480
(528)
540
(632)
720
(864)
  • 解説
    ビームを連射するフルオート式射撃武器。
    グレネード・ランチャー(炸裂弾)とは武器の持ち替えが発生しない。
    ギラ・ズール(親衛隊仕様機)のモノと重量は同じだが、各種性能が異なる。
    連射速度を1486まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
  • タイプ別解説
    • ビーム・マシンガン
      平均型でDPが最も高いタイプ。
    • ビーム・マシンガンM
      弾数重視タイプ。マガジン火力は優れているが威力とDPが大きく低下している。
    • ビーム・マシンガンF
      威力重視タイプ。1発の威力は非常に高いが、装弾数が少ないうえ集弾性能も悪い。
      また一般的な武器と比べてダウンポイントが大きく劣るので注意が必要。

ビーム・ホーク Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビーム・ホーク.pngビーム・ホーク3104005,500
(6,050)
740
(888)
ビーム・ホークT式3704006,000
(6,600)
740
(888)
ビーム・ホークO式2504005,000
(5,500)
740
(888)
ビーム・ホークD式4304006,500
(7,150)
740
(888)
  • 解説
    斧型の格闘武器。
    D格の威力は全て通常の3倍。

グレネード・ランチャー(炸裂弾) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
ビーム・マシンガン.pngグレネード・ランチャー(炸裂弾)TYPE-A5201/5単発6022,000
(2,200)
500
(600)
2,500
(2,750)
グレネード・ランチャーTYPE-B単発4807,500
(8,250)
500
(550)
3,750
(4,125)
  • 解説
    モードチェンジ機能が付いたグレネード・ランチャー。
    アクションキーを押すとTYPE-A(炸裂弾)/TYPE-B(榴弾)に切り替え可能。
    ビーム・マシンガンとは武器の持ち替えが発生しない。
  • TYPE別解説
    • TYPE-A
      弾速の速い炸裂弾。威力が低く効果範囲も狭いが、DPが高く敵の体勢を崩しやすい。
    • TYPE-B
      榴弾。一般的なF型相当のスペックで、集団戦に優れる。

ハンドグレネイド Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
ハンドグレネイド.pngハンドグレネイド1301/79396,500
(7,150)
760
(808)
5,000
(5,500)
ハンドグレネイドM型901/129255,500
(6,050)
820
(856)
4,167
(4,583)
ハンドグレネイドF型1801/49477,500
(8,250)
700
(760)
5,833
(6,417)
  • 解説
    投擲武器。起動した後、時間経過で爆発する手榴弾。
    地上マップでは放物線を描いて飛び、低重力宇宙マップでは真っ直ぐに飛ぶ。
    ボタンを押したままにすると起動したまま投擲を遅らせることができる。
    これを利用して爆発する距離を短くすることが可能。
    飛距離は、M型>無印>F型の順。
    クラッカーとは飛び方や跳ね方がやや異なる。
    • ハンドグレネイド
      初期装備。平均的な性能。
    • ハンドグレネイドM型
      弾数強化型。最軽量で弾数も多いが、威力と効果範囲が低下している。
    • ハンドグレネイドF型
      威力強化型。最重量で弾数も少ないが、威力と効果範囲は最も高い。

ビーム・スナイパーライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
ビーム・スナイパーライフル.pngビーム・スナイパーライフル4201/15単発4009,000
(9,900)
900
(990)
500
(600)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    ビーム弾を発射するスナイパーライフル。ズーム可能。
    しゃがみまたはズーム中以外は弾が明後日の方向へ飛んでいく。
    スナイパーライフルだけあって射程が長いが、単発装填でリロードも遅いので運用が難しい。
    また狙撃機の持つ単発スナイパーライフルF型と違ってDPが低く、アシスト能力もやや低め。
    この武装を運用する場合、機動力と武器射程を生かした立ち回りが求められる。

連装シュツルム・ファウスト Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離ロックオン効果範囲
連装シュツルム・ファウスト.png連装シュツルム・ファウスト4504/0二点969,000
(9,900)
620
(658)
450
(495)
700
(840)
3,750
(4,125)
  • 解説
    シールドに懸架した二点式のバズーカ系射撃武器。
    名前はシュツルム・ファウストだが、シュツルム・ファウスト系武器とは全く異なる武器になっている。
    グラフィック上は1射で2発同時に発射しているが、判定は1発分扱い。それを1クリックで2連射する。
    2連射後、次の発射を行えるようになるまで若干のディレイがある。
    また一般的なシュツルム・ファウストと異なり効果範囲がバズーカ並みに狭い。
    その代わり補給不可の制限が無くなっている。ただし補給後のリロード速度が非常に遅い。
    予備弾数が0のため、モジュールや補助パーツの「補助弾薬」は効果が無い。

その他 Edit

名称重量取外し耐久値
ギラ・ズール専用シールド.pngギラ・ズール専用シールド450不可1,440
  • 解説
    耐久値が高い盾。特にコーティング等は施されていない。
    シュツルム・ファウストを懸架している関係上取り外しできない。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ビーム・マシンガン.pngビーム・マシンガン
ビーム・マシンガンM
ビーム・マシンガンF
ビーム・ホーク.pngビーム・ホーク
ビーム・ホークT式
ビーム・ホークO式
ビーム・ホークD式
ビーム・マシンガン.pngグレネード・ランチャー(炸裂弾)
ハンドグレネイド.pngハンドグレネイド
ハンドグレネイドM型
ハンドグレネイドF型
ビーム・スナイパーライフル.pngビーム・スナイパーライフル
連装シュツルム・ファウスト.png連装シュツルム・ファウスト

●…武器の持ち替えが発生しない組み合わせ。

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
ビームシュータービーム・マシンガングレネード・ランチャー(炸裂弾)ビーム・ホークT式

カラーリング Edit

キュアマカロン.jpg
デフォルト

画像募集中

機体解説 Edit

型式番号 AMS-129

フル・フロンタル親衛隊に所属するアンジェロ・ザウパーの部下であるキュアロン・マスカのギラ・ズール(親衛隊仕様機)。
キュアロン機は親衛隊機用のシールドに加えて右肩に一般機用の固定式シールドも装備しており、ギラ・ドーガ用のシュツルム・ファウストを装備する為のマウントとしている。


「機動戦士ガンダムUC」では首相官邸ラプラスの残骸での戦いにおいてアンジェロと共にユニコーンガンダムと交戦。
連携攻撃で追い詰めるも、ビームトンファーの不意打ちを受けて戦死。

(Wikipediaより抜粋)

コメント Edit

コメント欄は他の閲覧者が不快に思わないよう、丁寧な口調で投稿して下さい。雑談は雑談用掲示板、またはしたらば掲示板でお願いします。煽りはスルー、どちらが強いなどの口論が続きそうな場合は同じくしたらば掲示板へ誘導して下さい。従わない場合や、荒らし、宣伝は差分チェッカーより通報して下さい。コメント欄のルールについてはコメント欄注意書を参照して下さい。


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 調整が怖くてフルマスするか迷ってます… -- 2018-05-14 (月) 12:24:27
    • 練度上げて7月7日まで待てばいいんじゃない?そのころなら調整終わってるし七夕イベで成功率上がるし。七夕イベ来るかどうか分からないけど -- 2018-05-14 (月) 16:42:58
  • ビーマシが強くて良機体だな。ただ、硬い敵が増えたのもあって他の武装が微妙に火力足りない。そして気づくと弾が全部なくなってる。 -- 2018-05-15 (火) 00:08:33
    • 出るのが遅すぎた機体って感じだな、親衛隊じゃなくてこっち先にでてりゃね -- 2018-05-15 (火) 18:07:39
  • ほんまジオンばかり〇〇(個人名)機多すぎるわ。これが有名パイロットの有名カラーならいいんだが、カラーリング変えられない誰得パイロットの機体を最大4万で出されても困るわもうちょい名前まともにしてくれ -- 2018-05-15 (火) 18:20:39
  • 今度のアプデでシールドブレイクがガード体勢にも適応されるようになるからBSRも少し使いどころが出来たような気がする・・・あくまで気がするだけ -- 2018-05-16 (水) 17:21:42
    • 気がするどころか320強襲で先手必中系のスコープ武器じゃ破格の待遇だよ。射程外から一発で剥がせるのはかなり貢献できる -- 2018-05-16 (水) 18:28:37
      • 1発ではがせるっけ? -- 2018-05-16 (水) 23:54:18
      • あっシルブレ3つけたらの話ね。めんごめんご -- 2018-05-17 (木) 00:01:22
      • シルブレ1でもはがせたわめんご・・・ -- 2018-05-17 (木) 00:03:23
      • となると組み合わせ悩むな・・・残りをシュツルムかグレか -- 2018-05-17 (木) 00:46:09
      • 対本拠点ならシュツいるけど、MS相手には集弾悪い・弾遅いで直撃なんて不可能だし今回の修正でいらない子になるかと。何よりDPが100しかないし -- 2018-05-17 (木) 09:35:35
      • ガチ勢は恥ずかしがらずに使ってね(´・ω・`) -- 2018-05-17 (木) 13:59:41
  • 量産νガンダムのニュー・ハイパー・バズーカが補給有りで調整で更に威力アップするならこいつのシュツも少しは火力アップして欲しかった…。これじゃー弾数が少なくリロードが激遅の只のバズーカじゃん!今回でまたAP上がっちゃてるじゃん!!もうだめじゃん!!! -- 2018-05-19 (土) 02:15:04
    • モデリングで8こ付いてるシュツは飾りにするしかないな -- 2018-05-19 (土) 02:47:19
    • コスト40も違う機体と比較するとか馬鹿なの?頭佐藤なの? -- 2018-05-19 (土) 08:45:35
      • コスト260のザクⅡF2のシュツの威力がF型17500だぞ?そもそもバズF威力1万の時代に、売りポイントの補給できるシュツが9000。これを可笑しいとも思えない人は正に頭佐藤だな。 -- 2018-05-19 (土) 11:54:41
      • ・ω・レズン始めジオンには腐る程そういう事されてんのにどの面下げてそれ言うんだろう -- 2018-05-19 (Sat) 23:57:26
      • 誰が見ても明らかに変と感じた事を言っただけで「レズンとか他にもそんなのあるんだから黙ってろ」とかもうねww ジオンは産廃の方に基準合わせて文句も言うなとかそれこそどの面下げて言ってんだ?w -- 2018-05-20 (日) 15:12:59
  • 売りの一つの高DP炸裂弾が袖ドーガの改良マゼラの劣化版になった件。でたばっかやぞこいつ… -- 2018-05-19 (土) 03:53:15
    • その袖も更にゆとりぶっ壊れになるジェスタに食われて、これは・・・ -- 2018-05-19 (土) 06:37:54
    • 劣化を避けるならSR、ビーマシ、格闘でも持たせるしかないな -- 2018-05-19 (土) 12:01:36
    • 機体性能も負けたしシュツの威力が上がらない限りこの機体まったく意味がなくなったなw -- 2018-05-19 (土) 12:03:33
    • 袖ドーガは炸裂からビーマシへの切替が発生するから。あと地味に耐久高いのは利点だと思うけど。 -- 2018-05-19 (土) 18:25:28
      • 切り替え発生しないぞ -- 2018-05-19 (土) 19:16:49
    • 足回りはこっちの方が若干悪いがあっちは3枠目の武装補給不可シュツか小型グレだから武装はこっちの方がええんでない? -- 2018-05-20 (日) 01:03:29
  • バリア剥がせるSRが大正義となり、シュツグレ構成は仕様変更で存在価値が皆無に。こいつは金当てて強襲スナで生きるしかない。幸いビーマシは強ユニーク武器だし独自武器路線でメンツは保たれた -- 2018-05-19 (土) 19:14:09
    • シュツルムとグレは元々範囲が狭いから今までと大して変わらん。BSRでバリア剥がせるから武装の幅が広がっただけよ(´・ω・`) -- 2018-05-19 (土) 19:19:53
  • 頼れるし、高DPMZ→FABR(→シュツ)はライン戦の要になりうるけど、カスダメ・単発リロ・小弾頭直当て前提なんだからせめてもう少しリロ欲しくなるな乗り倒してると -- 2018-05-20 (Sun) 00:02:05
    • あと補給も遅いのが地味にキツい -- 2018-05-20 (Sun) 00:02:58
    • つか単シュツFでコイツの2連射全て直撃と大して変わらんダメになった上にDPは2発当ててもこっちのが低いしな、内蔵ってだけでここまで弱体するのか?って思ったが「ジオンの」内蔵武器だからここまでされるって事なのか?連邦の内蔵武器とかノーリスク処か手持ちよか強くなる物もあるしな -- 2018-05-20 (日) 15:19:01
      • 隙あらばネガジとか思考停止すぎるぞ -- 2018-05-20 (日) 15:24:33
      • ネガでも無いし思考停止して無いからこそ格差を理解した上で指摘も出来るんだよなぁ。連邦との格差を挙げるとすぐ無理矢理貶めて黙らせようとする奴湧くけど、もうそんな口先の印象操作で誤魔化せるレベルじゃ無いって事位解らないの? -- 2018-05-21 (月) 01:35:48
      • どうやらこのネガジの脳内では連邦の単シュツは全て補給可能らしいwww -- 2018-05-21 (月) 12:27:21
      • 1発威力9000 DP96で射程、弾速、集弾はシュツ並で爆風範囲は強襲Fバズ程度の武器をシュツって認識する程頭悪く無いんで、、、 -- 2018-05-22 (火) 06:03:02
      • 思考停止って言ってるやつが一番思考停止してるんだよなぁ… -- 2018-05-23 (水) 07:13:04
    • すまん木主だがシュツも勿論回転全部遅くてキツいが、ここではコイツの肝心要の(Dp以外全部捨てて特化した)炸裂の事言いたかったんだ…。ホンっとDP削りしかないんだからせめてデフォで700くらい欲しくね?と -- 2018-05-23 (水) 11:38:11
  • ……誰かが、ほんの少し優しければあの子は−−二連バズのような性能ではなく、二連シュツになって、持て囃されただろう。でも、そうはならなかった。ならなかったんだよ、ロック。だから−−この話はここでお終いなんだ。 -- 2018-05-21 (月) 13:22:48
    • というかグラが8本背負ってるんだから打ち切りタイプの8本単発 or 2連シュツでいいんだよなあ。シュツ(という名のバズ)が一番誰も望んでないしいらんでしょ -- 2018-05-21 (月) 18:46:59
      • それも弾薬補助等付かないからリロ、弾数、威力がFバズ以下ですわ… -- 2018-05-21 (月) 21:27:14
      • そもそもDPがバズの5分の1だし弾速と集弾は下回ってる訳でバズと呼ぶにもバズに失礼な位の劣化武器だな -- 2018-05-22 (火) 06:05:35
    • 優しいというか常識あれば、だな。運営と上の木の草まで生やしたゆと連キッズ仕様に麻痺した奴らが、か -- 2018-05-21 (月) 22:49:42
  • 即効弱体ってひどくねーか -- 2018-05-25 (金) 03:52:30
    • 怯ませても復帰早いからシュツあたんないねwフルマスしなくてよかったわ・・・ -- 2018-05-25 (金) 20:37:19
    • もともと中距離から怯みに直撃させるほど弾速ないからなぁ。もっぱら膝付きに叩き込むか不意打ちにしか使ってなかったからあんまかわんね -- 2018-05-25 (金) 22:33:14
    • 袖付のビムマシは散らないし炸裂も4発入りで威力も上。いきなり無料以下にされて課金したやつはドブに金捨てたようなモンだな。 -- 2018-05-25 (金) 23:49:53
    • 新DXのギラ・ズールのチャービー・ビーマシ・グレと内臓回しが出来てビーマシ連射が速い。どどめのコスト300だそうだwコイツ要らないじゃん!シュツ威力上げてもらわないと意味ないじゃん!! -- 2018-05-26 (土) 05:28:33
      • シュツの弾速あげてマゼラ弾薬とマガジン4/20ぐらいにしてロックオン強化可にするかってとこかw欲張りすぎだと?課金機体だからいいんだYO -- 2018-05-26 (土) 05:38:34
    • 全武装少しづつ威力上げるのも勿論してくれなきゃ理不尽だが、それ以上にリロ・補給・再装填(弾薬回復した後リロ状態→再発射可能になるまでのアレ)を『まともに』して欲しい。切実に -- 2018-05-26 (Sat) 06:52:04
    • 実装前に既に弱体決定言われてたからセーフ。チケ突っ込んだ奴はコイツは良機体とはいえORの方は雑魚評価だったし爆散覚悟やろ -- 2018-05-26 (土) 11:39:59
    • その弱体決定の話が出た直後に佐藤ってバカなのかな?って書いたら「こいつ爆風機体って思ってる時点でどうかと思う」ってさんざん言われたんだよね。直撃前提だなんだと講釈までいただいた。で、結局今こいつをひるみややろけまで取ってシュツ直撃やってるやついんの?って話だわ。 -- 2018-05-26 (土) 14:17:25
      • いや爆風うんぬんじゃなくて怯みの問題でしょこれ。どのみち炸裂グレにはクソみたいな爆風しかなかったんだし -- 2018-05-27 (日) 00:31:02
      • ↑↑論点ずれてない? -- 2018-07-01 (日) 17:18:19
    • 最近シュツでトドメが全然できないなと思って爆発範囲のせいだと思ってたけど、そうか怯みの復帰もはやくなったせいか…。 -- 2018-05-26 (土) 15:16:51
      • どっちもだが、爆風の影響が大きいよ。特に集弾悪くてばらける武装だと。 -- 2018-05-29 (火) 17:44:15
    • 悪くない機体ではあるんだから袖とズールに武器の良さを全部食われてしまった分、本体性能少しジェスタ位の足回り・ブーチャにして、武装のリロ・補給・再装填時間を他の多くの普通の武装並に、特に炸裂弾のリロードを700~750以上にはしてほしい -- 2018-05-27 (日) 17:26:35
  • 旋風脚にしておくれ… -- 2018-05-28 (月) 17:08:32
    • あ、ここじゃなかった… -- 2018-05-28 (月) 17:11:18
  • こいつバク上げしてあげてよ。 -- 2018-05-29 (火) 18:35:47
  • ノーマルズールのビマシが産廃を回された今、なんちゃらさんのギラズールが同機の中で最強になるのかな -- 2018-05-30 (水) 22:11:17
  • クイリロで砂にビムシュでもつけば次世代遊撃スナとしていける。もうランキング関係ないからジオンで砂カテゴリ使う必要性ないし -- 2018-06-02 (土) 07:48:38
  • 武器の半分爆発物なのにロケシュが外れってどうなんだ…? -- 2018-06-12 (火) 01:26:52
  • 武器の半分爆発物なのにロケシュが外れってどうなんだ…? -- 2018-06-12 (火) 01:26:54
  • こいつ死んだ?自分は練度4まで使ったけど倉庫にしまっておくことにした。 -- 2018-05-26 (土) 22:03:32
    • 趣味機としては頑張れる。でも練度カラーと専用機ないっていうね -- 2018-05-27 (日) 21:02:22
    • 320機体としては完全に埋もれた感じ。キュアビマシのお蔭で無芸とまではいかないが、他で良くね?となった。 -- 2018-05-28 (月) 08:19:40
      • シュツが軒並み死んだ今、弱めでも補給可能なシュツを無限にぶつけられるこいつが勝ち組なのさ -- 2018-06-12 (火) 04:16:57
      • 補給後のリロがどうしようもなく長すぎるのがなぁ・・・。 -- 2018-06-12 (火) 21:03:12
      • ↑↑シュツが無限って、こいつのはただの威力が弱く弾数も4発しかない射程も短くなって爆発範囲も小さくなったバズーカの劣化武器だぞ?茶色に塗ったゾックをゲーマルクって言い張ってるのと同じ。 -- 2018-07-17 (火) 12:28:38 New
    • SRが十分使えるから死んではいない…と思う -- 2018-06-18 (月) 21:37:28
      • 1マガ1発リロード500威力9000DP400射程900、この武器が十分使える戦場って何処だ?サービス開始直後辺りまで時空遡って参戦してるのか? -- 2018-07-02 (月) 04:24:46
  • 強いビマシと使いやすいグレランにそこそこの機体性能で斧もグレも砂も持てるから、色々できるわりに器用貧乏じゃなくて悪くはない機体だと思う。悪くはない。 -- 2018-06-15 (金) 02:47:23
    • 現環境だとビマシで怯ませたらシュツ至近距離で叩き込む戦法くらいしかないからなぁ 普通の撃ち合いなら強いけど周りが魑魅魍魎すぎる -- 2018-06-16 (土) 14:56:05
  • せっかく狙撃銃持ってるのに、狙撃にしないなんて運営バカすぎだろ -- 2018-06-24 (日) 16:59:18
    • 予想を裏切ることに定評がある運営だからしょうがないね。 -- 2018-06-26 (火) 21:01:53
  • 高DPMZのDP1200になったら強くなりそう -- 2018-07-13 (金) 16:01:23
    • スナがDP1200になったらようやく選択肢に入るかなってレベル -- 2018-07-18 (水) 13:02:33 New!
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)
※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(ラジオボタン)をチェック!)
※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。