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ギラ・ドーガ
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赤文字はMAX値or注釈

ギラ・ドーガ.pngアーマー1,7502,013ブーストチャージ280322
最高速度1,1571,330積載量1,8002,340
ブースト容量1,2801,471緊急帰投性能318523
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST300TIME250320
シールド1,440取外不可手持可能
スロット数4M-COST30
ダウンゲージ500/1000

ネオ・ジオンの主力機として生産された量産型MS。
ザクの系譜を継ぐMSで、シンプルな構造と充実したオプション火器により、高いコストパフォーマンスを誇る。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2017年08月23日(DXガシャコンVol.48
入手方法:DXガシャコンVol.48


  • 性能面
    コスト300としては破格の最高速度1157を持ち、高耐久のシールドなどその他性能バランスも良い。
    ただし緊急帰投は高コスト並みに低いので出撃場所に注意。
    またザク系列としては肩幅が大きめ。
  • 武装面
    DPが控えめだがDPSに優れるビームマシンガンを主軸として、その他多くの爆発武器を取り揃えている。
    補給不可だが内蔵高火力のシュツルム・ファウストやマゼラトップ砲互換のグレネードランチャー、
    そしてシールド内蔵の2点式榴弾である小型グレネード・ランチャーを持つ。
    金図限定では2点式マゼラトップ砲と言ってもいい小型グレネード・ランチャー(炸裂弾)により、
    2点マゼラ>2点榴弾という内蔵爆発物コンボが可能となる。
    格闘は1つだけだがMSに有効なソードと本拠点などに有効なアックスに変形できる。
  • 比較

調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。

名称CO
ST
TI
ME

アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
ギラ・ドーガ300250175014401157128028018003184
ギラ・ドーガ(袖付き仕様機)320320193014401119130029017603184
ギラ・ズール(親衛隊仕様機)320320193014401119138028018002733(5)
ギラ・ドーガ(レズン機)340400183014401138132029018003183(5)
ジェガン300250175014401157130030018003184

特性候補 Edit

特性.png効果
制圧強化システム拠点の制圧速度が上昇し、拠点制圧範囲内では徐々にアーマーが回復
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器が与えるダメージが上昇
  • ビームシューター
    ビーム・マシンガンに有効。
  • ロケットシューター
    グレネード・ランチャー(炸裂弾)/シュツルム・ファウスト/小型グレネード・ランチャー/小型グレネード・ランチャー(炸裂弾)に有効。

武器-性能 Edit

ビーム・マシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・マシンガン.pngビーム・マシンガンTYPE-A42025/150フル781,600940510700740
(888)
TYPE-B単発1222,200940750740
(888)
ビーム・マシンガンHTYPE-A58025/150フル781,400960570
(627)
640760
(912)
TYPE-B単発1221,800960810
(891)
780
(936)
ビーム・マシンガンMTYPE-A63040/240フル781,500900660540740
(888)
TYPE-B単発1221,700940720740
(888)
ビーム・マシンガンFTYPE-A70015/90フル781,800860540600720
(864)
TYPE-B単発1222,500900720740
(888)
  • 解説
    モードチェンジ機能を有したビーム・マシンガン。
    アクションキーでTYPE-A(フルオート式)・TYPE-B(単発式)に切り替え可能。
  • TYPE別解説
    • TYPE-A
      フルオート式。秒間6発。DPPS 468 弾速は約1650m/s
      DPPSは低いものの、弾速がかなり速い。
      弾速は、360コストの強襲ビームライフル(約1364m/s)やヘビーライフル(約1500m/s)どころか、サザビーのビーム・ショット・ライフル(約1578m/s)より速く、高コスト重撃ビームライフル(約1667m/s)に匹敵する。
      ゲルググMなどが持つようなフルオート式の強襲ビームライフルは、弾速が約1154m/sしかないため、使用感が異なる。
  • TYPE-B
    単発式。

 TYPE-AのDPS、マガジン火力

グレネード・ランチャー(炸裂弾) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ビーム・マシンガン.pngグレネード・ランチャー(炸裂弾)2904/32単発2473,500
(3,850)
940840780760
(912)
2,500
(2,750)
グレネード・ランチャー(炸裂弾)M型3207/49単発2362,500
(2,750)
9608407207602,083
グレネード・ランチャー(炸裂弾)F型4002/14単発2524,500
(4,950)
9007207407602,917
  • 解説
    バズーカ系射撃武器。強襲用のマゼラ・トップ砲と同性能。
    ビーム・マシンガンとは武器の持ち替えが発生しない。

ビーム・ソード・アックス Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビーム・ソード・アックス.pngビーム・ソード・アックスTYPE-A3104004,000740
TYPE-B10,000
  • 解説
    モードチェンジ機能を有した格闘武器。
    アクションキーでTYPE-A(ソード型)・TYPE-B(アックス型)に切り替え可能。
    D格の威力は両TYPE共に通常の3倍。
  • TYPE-A
    • 通常格闘
      左から右へ斬り払い→右から左へ横薙ぎ→時計回りに回転しながら左袈裟斬り。
      動作が素早く硬直も短い。
    • D格
      3時の方向から時計回りに回転斬り。
      動作の関係上、前方に判定が出るまで遅い。
      硬直時間はあまり長くなく、ブースト消費量もそこそこ。
  • TYPE-B
    • 通常格闘
      右上から左下に振り下ろす。
    • D格
      前進しながら右上から左下に振り下ろす。
      硬直が長くブースト消費量も非常に多い。

ハンドグレネイド Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
ハンドグレネイド.pngハンドグレネイド1301/79396,5007605,000
ハンドグレネイドM型901/129255,5008204,167
ハンドグレネイドF型1801/49477,5007005,833
  • 解説
    投擲武器。起動した後、時間経過で爆発する手榴弾。
    地上マップでは放物線を描いて飛び、低重力宇宙マップでは真っ直ぐに飛ぶ。
    ボタンを押したままにすると起動したまま投擲を遅らせることができる。
    これを利用して爆発する距離を短くすることが可能。
    飛距離は、M型>無印>F型の順。
    クラッカーとは飛び方や跳ね方がやや異なる。
    • ハンドグレネイド
      初期装備。平均的な性能。
    • ハンドグレネイドM型
      弾数強化型。最軽量で弾数も多いが、威力と効果範囲が低下している。
    • ハンドグレネイドF型
      威力強化型。最重量で弾数も少ないが、威力と効果範囲は最も高い。

シュツルム・ファウスト Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離ロックオン効果範囲
シュツルム・ファウスト.pngシュツルム・ファウスト4002/0二点20713,000
(14,300)
620600
(660)
7004,167
(4,579)
  • 解説
    盾に内蔵した二点式のバズーカ系射撃武器。補給不可
    補助弾薬モジュールや補助弾薬パックを使っても弾数が増えない点に注意。

小型グレネード・ランチャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
ギラ・ドーガ専用シールド.png小型グレネード・ランチャー3402/12二点2023,5007003,333
小型グレネード・ランチャーM型4204/24二点1583,0005202,917
小型グレネード・ランチャーF型5002/8二点2054,500
(4,950)
600
(640)
3,750
  • 解説
    盾に内蔵した二点式の榴弾。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
  • タイプ別解説
    • 小型グレネード・ランチャーM型
      弾数強化型。威力と効果範囲は最低だが、弾数が多く弾幕を張れる。
      射撃間隔がやや長く、少し間を置かないと次弾を発射できない。

小型グレネード・ランチャー(炸裂弾) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ギラ・ドーガ専用シールド.png小型グレネード・ランチャー(炸裂弾)4504/16二点1793,5009406307207602,500
小型グレネード・ランチャー(炸裂弾)M4808/24二点1602,5009606306407602,083
小型グレネード・ランチャー(炸裂弾)F5602/10二点1844,5009005407007602,500

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    盾に内蔵した二点式のバズーカ系射撃武器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    バズ―カやマゼラと比べて射程が短く、F型のみ弾のエフェクトが大きい。

その他 Edit

名称重量取外し耐久値
ギラ・ドーガ専用シールド.pngギラ・ドーガ専用シールド450不可1,440
  • 解説
    取り外しは不可能だが耐久値が高い盾。ビームコーティングは施されていない。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ビーム・マシンガン.pngビーム・マシンガン
ビーム・マシンガンH
ビーム・マシンガンM
ビーム・マシンガンF
ビーム・マシンガン.pngグレネード・ランチャー(炸裂弾)
グレネード・ランチャー(炸裂弾)M型
グレネード・ランチャー(炸裂弾)F型
ビーム・ソード・アックス.pngビーム・ソード・アックス
ハンドグレネイド.pngハンドグレネイド
ハンドグレネイドM型
ハンドグレネイドF型
シュツルム・ファウスト.pngシュツルム・ファウスト
ギラ・ドーガ専用シールド.png小型グレネード・ランチャー
小型グレネード・ランチャーM型
小型グレネード・ランチャーF型
ギラ・ドーガ専用シールド.png小型グレネード・ランチャー(炸裂弾)
小型グレネード・ランチャー(炸裂弾)M
小型グレネード・ランチャー(炸裂弾)F

●…武器の持ち替えが発生しない組み合わせ。

カラーリング Edit

[添付][添付][添付][添付]
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
スペシャル
カラースプレー
[添付][添付][添付][添付]
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
[添付][添付][添付]
錬度10以上
カラースプレーx3
錬度15以上
カラースプレーx3
錬度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 AMS-119

新生ネオ・ジオン軍の主力機。
第一次ネオ・ジオン抗争終結後にアクシズ残党が持ち出した機体をベースに、アームレイカー式操縦桿の採用をはじめとした操縦系統の更新など操作・制御系の修正を経て完成した。
アナハイム・エレクトロニクス社のグラナダ工場で100機程度が生産され、U.C.0093年の第二次ネオ・ジオン抗争時に指揮官機10機を含む82機が実戦投入された。


本機は、可変機構や大出力火器、サイコミュ・システムの採用などで複雑化していたグリプス戦役末期~第一次ネオ・ジオン戦争時のMSの傾向に対する見直しとして、
一年戦争時に開発されたザクIIのコンセプトを踏襲し、「人間の機能を拡大した汎用性の高い機動歩兵」を志向して設計された。
第一次ネオ・ジオン抗争時代の設計ゆえに構造的な古さは否めないが、その基本性能はU.C.0090年代以降の地球連邦軍主力機ジェガンに匹敵する。

(Wikipediaより抜粋)


コメント Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ジオン機としてはとてもバランスの良さそうな機体だな、連邦軍系の機体に似ている -- 2017-10-03 (火) 21:17:33
    • アナハイム「やだなぁ勘弁してくださいよ、はっはっはっは」 -- 2017-10-03 (Tue) 21:24:31
      • ほぼハイザック&マラサイの血筋だよね、そこにザクⅢの遺伝子が混ざったのがこのギラドーガ -- 2017-10-21 (土) 14:10:34
  • 優秀なんだけど同梱機体がどれも微妙で回し辛いんだよなぁ -- 2017-10-04 (水) 07:07:52
    • ゲルググあるだろゲルググ、ジャミバズぶち込んでからのD格orBZFサイコー -- 2017-10-12 (木) 07:45:05
  • ロケシュなんだけど武器は将官戦場ではなにがおすすめ?ビーマシ確定として2連マゼラMと榴弾F、2連マゼラFと榴弾M、両方Fの3パターンで悩んでる -- 2017-10-05 (木) 23:48:42
    • 盾ロケN&盾榴弾Fとビーマシかな。即盾とビーマシからロケ×2→榴弾→ロケ×2、を切り替えなしで連続で撃てるのは楽しいよ。 -- 2017-10-06 (金) 00:17:00
    • いろいろ試したが盾F二連✕2は鉄板だと思うよ。あとはビーマシをマゼラにするかどうか -- 2017-10-09 (月) 19:19:00
  • ビーマシはNがオススメなのかな?ビーマシMも性能がよさ気に見えるが・・・ -- 2017-10-11 (水) 15:42:58
    • 切り替え込みの汎用性ならN。近接押し付け中距離牽制のM。Fはただただ重いだけ。Hは当てやすいんだけどリロードでNに負け、射程も威力もMに負けてて中途半端。あ、BMG自体が中途半端ってのは無しな -- 2017-10-12 (木) 14:17:03
    • FA運用ならM、SA運用ならN -- 2017-10-17 (火) 21:35:17
  • なけなしの金図が制圧奴になってしまった…アクシズを制圧するしかない…(´・ω・`) -- 2017-10-11 (水) 19:46:23
  • 今だにこの銀すらも出ないんですが小型グレネード・ランチャー(炸裂弾) 2点て表記の2倍の威力だったりしますか? -- 2017-10-14 (土) 20:39:58
    • 表記の二倍というか、武器の性能は一発のもの。それが二発続けて出る。まあ二倍っちゃ二倍だけど、同時に2つじゃないから片方外したりで斉射系ほど実質二倍って感じもない気がする -- 2017-10-14 (土) 20:44:28
      • 情報ありがとうございます!なおのこと金図手に入れて試したくなった・・・!(´・ω・`) -- 2017-10-15 (日) 04:17:10
      • Zとかの連グレとこの小型グレ2点の違いは、連グレは平行に2発でて、小型グレ2点は同軸上に2発続いて出るイメージかな? -- 2017-10-15 (日) 05:32:14
  • 銀でもむちゃくちゃ強いな…使い勝手がシンプルでいい、金ならもっと使いやすいだろうなぁ… -- 2017-10-14 (土) 22:29:13
    • こいつ2機に高コス1と低コス1でがんがんまわせるしバ火力ではないが300にしては結構イイ火力があり即盾可能で盾が固め。しかしあまり増えないねぇ結構強いと思うんだが -- 2017-10-28 (土) 01:46:19
  • BMG 炸裂 ハングレでどこでも戦える素晴らしい汎用機 -- 2017-10-15 (日) 11:56:12
  • ビーマシの命中率低いがもしかしてみんなSAにしてる? -- 2017-10-16 (月) 01:11:37
    • どれ使ってるかによる。Hだとかなり当たる。NやMは結構バラけるから思った以上に当たらない。特にNは集弾の数値合ってんのかよってぐらい当たらない。Fは論外に当たらないしすぐ弾切れする。SAは近接で連射が苦にならないならば意外に当たる。FAのが弾速速いんだけど発射間隔と弾の大きさのバランスが絶妙 -- 2017-10-16 (月) 01:40:44
      • 集弾というより反動の問題じゃない?視点を移動させずに撃ってみると照準の跳ね方が結構違うよ。 -- 2017-10-16 (月) 07:58:25
    • フルオートでH型を使ってる。判定はBRより細いからロックオンが欲しいのと、弾速が優秀だから中距離特化の方が活きる。ただタイマンだとマガジン足りない場面もあるから他の武装でフォローがいる。 -- 2017-10-16 (月) 06:01:43
    • 逃がしそうな時以外はSAには切り替えないな、MAPによって持ち込むビーマシは変えてるテキコロはF、特に3踏み合いは集弾気にならない火力ほしい。開けたMAPだとNにしてる -- 2017-11-10 (金) 01:02:28
  • 左右に移動しながらビーマシ撃つと弾づまりするのは仕様? -- 2017-10-29 (日) 21:14:02
    • 左右移動に限らず気が付いたら弾詰まりしてるなあ。他のFAタイプでも起こるけど切り替え式のBR/BMGで顕著に出てる気がする -- 2017-10-31 (火) 08:53:13
    • L85みたいなもんだと思ってあきらめる&愛でてる -- 2017-10-31 (火) 12:08:35
  • こいつのSABR、エフェクトのせいが異常に当てづらいぞ -- 2017-11-01 (水) 18:46:15
  • ビマシHは連邦じゃいらないけど、ジオンだと相手に細身多いからHが活きてくるね -- 2017-11-02 (木) 00:30:57
  • ビーマシのDP低すぎね? -- 2017-11-03 (金) 11:05:18
    • BRと同じに見れば低いがFAマシとしてみれば上等。判定のちょっと大きいやたら高性能なFAマシFと思いなせい。ビムシュが乗るとさらに良し -- 2017-11-03 (金) 12:16:45
  • DX回し続けてやっとドーガさん来たが、ビムシュ。制圧が欲しかったんじゃぁ。 -- 2017-11-07 (火) 05:39:20
    • まあハズレなしだから気にするな。とは言いつつ、BAなんかは高コストで入りたがらないので必然APも下がってこいつの火力で単独キルとっていけるから制圧だと対手にとってはかなり面倒だろうな -- 2017-11-09 (木) 01:17:04
  • 残り34でやっと引けたワン。ロケシュでフルマスフルマスデバして満足。サザビー君が怨めしそうに箱の底から見上げてるけど、キニシナイ。 -- 2017-11-08 (水) 00:39:43
  • DPS1056ダメのビームマシンガンNに!合計990ダメの爆風武器が2つ!300強襲にしては良い部類の足回り!APは最大2000と盾の耐久1440と及第点のタフさ!さぁ!お前ら今すぐ回せ! -- 2017-11-09 (木) 00:13:23
    • ココ見てる人はほとんどの人が持ってると思うのですが・・・ -- 2017-11-09 (木) 01:10:55
      • 雑談でいうと機体ページで話せって叱られるんだろうが!いい加減にしろ! -- 2017-11-13 (月) 07:29:10
    • あと14枚なのに出ない。流石にイラついてきた -- 2017-11-10 (金) 00:33:55
      • 俺がおる・・・・ -- 2017-11-10 (金) 00:55:27
  • マゼラは今微妙だから通常榴弾かバズがほしかったなぁ -- 2017-11-12 (日) 15:48:56
    • こいつは2連炸裂があるじゃろ? -- 2017-11-12 (日) 19:54:18
      • あー 書き方が悪かったわすまん やりたいことは爆発物3種装備なんよ 盾2種は悪くないけどマゼラが微妙でね… -- 2017-11-12 (日) 20:27:59
      • ああ、理解。でもさ欲張りすぎじゃね?、ぶっ壊れにあしつっこむよそれw -- 2017-11-12 (日) 21:07:04
      • 6号機は榴弾3種いけるし、ぎ、ギリギリセーフよ範囲だよたぶん。リガズィもにたようなことできるし。袖付きの榴弾グレを流用するだけだから運営的にも負担ないだろうし。 -- 2017-11-12 (日) 22:53:29
      • そのせいでコスト上がるならゴミになるじゃん上げてる機体どっちもこいつよりコスト上なのに -- 2017-11-19 (日) 10:03:51
  • こいつの格闘使ってる人いますか?使い心地を知りたいです -- 2017-11-15 (水) 20:48:26
    • 相手を若干左前方側に置いてすれ違いざまに斬り付けるようにすると結構いける。とにかく前に判定が移るのが遅いので正面から行くとまず何もできずに落ちる -- 2017-11-15 (水) 22:21:53
    • 角待ちでも出が遅いと言うかもっさりだから決めずらいっす -- 2017-11-19 (日) 10:22:43
    • 振りが遅いけど踏み込みも長いお陰で至近距離は苦手だがビーマシからの追撃格闘なら相性は悪くない、範囲も広め(TYPE‐A) -- 2017-11-19 (日) 11:35:26
    • 遺跡で斧に切り替えて本拠流れた時は超気持ちいいぞ。 -- 2017-11-20 (月) 18:39:36 New
  • 銀図 ビーマシ 2連盾グレF 2連シュツ -- 2017-11-18 (土) 09:25:34
    • はいエアプ -- 2017-11-18 (土) 09:43:01
    • 2連グレは金図限定だ -- 2017-11-18 (土) 17:08:09
    • シュツと同時持ちできねえしな -- 2017-11-19 (日) 11:57:42
  • ロケシュ引いたんだけど、これってどの武器がいいの?BA内では、シュツルム、グレ、サーベルでそれ以外では、グレ盾2種にしようと思うんだけどどうかな?空飛んでる奴落とせないのが弱点だけど火力だけはあると思うんだ。 -- 2017-11-24 (金) 00:30:25 New!
    • 盾グレFと盾炸裂N+ビーマシ(好み)のセットおすすめかな、サーベルは癖があるのでコンテナ並べて殴ったりして使えると思うなら入れればいいと思う。こいつのシュツは爆風が小さいのでカスあたりしやすいので注意が必要。とはいえBAアーチの様な密集地への突破力を求めるならシュツもありかもね継続戦闘力はなくなるけどCOST300だし。 -- 2017-11-24 (金) 02:14:34 New!
      • ありがとう。確かにビマシのほうが盾2種からのミリを仕留めやすいですね。ばらまきにも使えるし、シュツルムもF2のような使用感じゃなくて遅いバズのようで思っていたのと違いました。北極にBAやテキコロの3とかで試してみてダメなら盾2種ビマシが固定化すると思います。 -- 2017-11-24 (金) 07:49:38 New!
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