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ギラ・ドーガ(フル・フロンタル専用機)
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赤文字はMAX値or注釈

ギラ・ドーガ(フロンタル機).pngアーマー2,3002,645ブーストチャージ270311
最高速度1,1381,309積載量2,0402,652
ブースト容量1,2601,449緊急帰投性能682784
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST320TIME320396
シールド1,440取外不可手持可能
スロット数4(6)M-COST30
ダウンゲージ500/1000

過度な強化が施され、操縦が困難なために予備パーツとして解体されるはずだった実験機。
フロンタルによって本来の性能を発揮するに至り「赤い彗星の再来」を印象付けた。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2018年07月04日(DXガシャコンVol.58
入手方法:DXガシャコンVol.58


  • 性能面
    足回りは標準的だが、緊急帰投がとても高い。
    積載量も高いが重い武器が多く、武装構成を考えないと余裕がなくなってしまう。
    独自モジュールの効果により、敵機撃破後一定時間能力が強化される。
  • 武装面
    他機にはあまりない癖の強い射撃武器が多く、慣れが必要。
    金設計図ではスタン・グレネード・ランチャーが追加され、スタン効果を利用した戦法が可能になる。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ギラ・ドーガ300250Lv121001440115712802801800318430
ギラ・ドーガ(フロンタル機)320320Lv1230014401138126027020406824(6)30
ギラ・ドーガ(袖付き仕様機)320320Lv122001440115713602901870318430
ギラ・ズール(親衛隊仕様機)320320Lv1220014401119138028018002733(5)30
ギラ・ズール(キュアロン機)320320Lv125301440113812802801980364430
ガンダムTR-1(ヘイズル改)320320Lv122001170113812802902040682430
ジェスタ320320Lv119501170117613603001740318430

特性候補 Edit

特性.png効果
ウィークシューターヘッドショット、またはバックショット時のダメージの増加
クイックリロードリロード時間が短縮
クイックスイッチ武器の切り替え時間を短縮し、切り替え後の一定時間威力が上昇する

武器-性能 Edit

専用ビーム・マシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
専用ビーム・マシンガン.png専用ビーム・マシンガン52018/126フル1301,900
(2,090)
960
(968)
1,381
(1,401)
570
(627)
600
(680)
740
(888)
専用ビーム・マシンガンM62035/210フル1301,700
(1,870)
960
(968)
1,381
(1,401)
540
(594)
500
(600)
720
(864)
専用ビーム・マシンガンF70010/70フル1302,100
(2,310)
920
(936)
1,381
(1,401)
510
(561)
580
(664)
700
(840)
  • 解説
    ビームを連射する射撃武器。
    標準的な中コスト強襲用BRFAと同性能。
    連射速度を1394まで強化すると、連射が一段階増す。

専用ビーム・マシンガン(精密射撃) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
専用ビーム・マシンガン.png専用ビーム・マシンガン(精密射撃)TYPE-A32012/84単発2102,700
(2,970)
690
(759)
520
(616)
TYPE-B三点1052,200
(2,420)
専用ビーム・マシンガン(精密射撃)HTYPE-A35018/90単発1982,100
(2,310)
750
(825)
350
(480)
TYPE-B三点991,950
(2,145)
専用ビーム・マシンガン(精密射撃)FTYPE-A4109/63単発1883,250
(3,575)
630
(693)
450
(560)
TYPE-B三点942,600
(2,860)
  • 解説
    モードチェンジ機能が付いたビーム・マシンガン。
    アクションキーでTYPE-A(単発式)・TYPE-B(三点式)に切り替え可能。
    ザクⅠ・スナイパー(指揮官用)のBSR(出力強化型)とよく似たビームを発射する。
    弾速がとても速い。
    ロックオンは可能であるが、ロックオン値が強化不能なので照準補正が非常にゆるい。

改良ビーム・マシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
改良ビーム・マシンガン.png改良ビーム・マシンガン54018/72全弾251,600
(1,760)
700
(760)
360
(396)
600
(680)
600
(720)
改良ビーム・マシンガンM58026/104全弾211,200
(1,320)
720
(776)
330
(363)
500
(600)
640
(768)
改良ビーム・マシンガンF62014/56全弾292,400
(2,640)
680
(744)
300
(330)
560
(648)
580
(696)
  • 解説
    小粒のビームを一瞬で撃ち尽くす射撃武器。
    射撃中に武器を切り替える事で射撃を中断できる。
    スタン・グレネード・ランチャーとは武器の持ち替えが発生しない。

 タイプ別DPS、マガジン火力

ビーム・ソード・アックス Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビーム・ソード・アックス.pngビーム・ソード・アックスTYPE-A3104006,000
(6,600)
740
(888)
TYPE-B40010,000
(11,000)
740
(888)
  • 解説
    モードチェンジ機能が付いた格闘武器。
    アクションキーでTYPE-A(サーベルモード)・TYPE-B(アックスモード)に切り替え可能。
  • 通常格闘
    • TYPE-A
      左から右へ横薙ぎ→右から左へ横薙ぎ→時計回りに回転しながら左袈裟斬り。
      前方へ滑るように繰り出していく。
    • TYPE-B
      袈裟斬りのように振り下ろす。
  • D格
    威力は両方とも通常の3倍。
    • TYPE-A
      時計回りに回転斬り。
      3時の方向から回るため、前方に判定が出るのが遅い。
    • TYPE-B
      前進しながら袈裟斬りのように振り下ろす。

フロンタル専用格闘プログラム Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
フロンタル専用格闘プログラム.pngフロンタル専用格闘プログラム3504006,000
(6,600)
740
(888)
  • 解説
    格闘武器。キックで攻撃する。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
  • 通常格闘
    左足で反時計回りに廻し蹴り。
  • D格
    左足で前方に飛び蹴り。
    威力は通常の3倍。かなり前進するが、硬直もやや長い。
    ブースト消費量がとても多く、二回連続で繰り出すとブーストゲージがほぼ空になる。

小型グレネード・ランチャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
小型グレネード・ランチャー.png小型グレネード・ランチャー4504/16二点1793,500
(3,850)
940
(946)
630
(693)
720
(776)
760
(912)
2,500
(2,750)
小型グレネード・ランチャーM型4808/24二点1602,500
(2,750)
960
(964)
630
(693)
640
(712)
760
(912)
2,083
(2,291)
小型グレネード・ランチャーF型5602/10二点1844,500
(4,950)
900
(910)
540
(594)
700
(760)
760
(912)
2,500
(2,750)
  • 解説
    盾に内蔵した二点式のバズーカ系射撃武器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    無印とM型は発射間隔がやや長く、即座の連射はできない。

スタン・グレネード・ランチャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
改良ビーム・マシンガン.pngスタン・グレネード・ランチャー4501/4単発101,000
(1,100)
600
(680)
4,167
(4,583)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    至近距離で爆発する特殊なグレネードを発射し、効果範囲内の敵にダメージとスタン効果を与える。
    自爆した場合、ダメージを受けるだけでスタン効果は発動しない。
    改良ビーム・マシンガンとは武器の持ち替えが発生しない。
  • スタン効果について
    効果時間中は行動不能になる。
    効果時間は最大約3秒で、爆風減衰により短くなる。
    エースなど耐性のある敵には無効。

その他 Edit

名称重量取外し耐久値
ギラ・ドーガ(フロンタル機)専用シールド.pngギラ・ドーガ(フロンタル機)専用シールド450不可1,440
  • 解説
    ギラ・ドーガ系強襲機が標準装備している盾。
    特にコーティング等は施されておらず、外す事もできない。

フロンタル用特殊カスタマイズ Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    敵撃破時に発動し、発動すると自機に赤いエフェクトが発生する。
  • 【フロンタル用特殊カスタマイズ発動時】
    効果時間3秒。発動中に敵を撃破すると効果時間が再び3秒になる。
    武器の切り替え時間を短縮。
    基本武器威力が25%上昇。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
専用ビーム・マシンガン.png専用ビーム・マシンガン
専用ビーム・マシンガンM
専用ビーム・マシンガンF
専用ビーム・マシンガン.png専用ビーム・マシンガン(精密射撃)
専用ビーム・マシンガン(精密射撃)H
専用ビーム・マシンガン(精密射撃)F
専用ビーム・マシンガン.png改良ビーム・マシンガン
改良ビーム・マシンガンM
改良ビーム・マシンガンF
ビーム・ソード・アックス.pngビーム・ソード・アックス
フロンタル専用格闘プログラム.pngフロンタル専用格闘プログラム
小型グレネード・ランチャー.png小型グレネード・ランチャー
小型グレネード・ランチャーM型
小型グレネード・ランチャーF型
専用ビーム・マシンガン.pngスタン・グレネード・ランチャー

●…武器の持ち替えが発生しない組み合わせ。

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
クイックスイッチ専用ビーム・マシンガンF改良ビーム・マシンガンF小型グレネード・ランチャー

カラーリング Edit

[添付]
デフォルト

画像募集中

機体解説 Edit

型式番号 AMS-119C

プレイステーション3版『UC』が初出で、漫画『機動戦士ガンダムU.C.0094 アクロス・ザ・スカイ』にも登場。
シナンジュ・スタインを強奪する際にフル・フロンタル大佐が搭乗したギラ・ドーガ。
機体色は淡赤となっている。ギラ・ズール用のビーム・マシンガン(センサー追加仕様)を装備している。


本来はバリエーション機への改修による新設計パーツの耐久テスト用の実験機。
スラスター推力の出力向上、機体追従性能の強化、手首への「袖」の増設が図られている。
性能向上型とも謳われたが、過度な強化によって操縦困難なほどに機体バランスが狂っているため、予備パーツとして解体されるはずだった。
しかし、フロンタルの操縦によって本来の性能を発揮するに至り、「赤い彗星の再来」を印象付けることとなる。

(Wikipediaより抜粋)


コメント Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 何でこんなゴミ売った? -- s? 2018-07-08 (日) 15:43:17
  • 十数戦使ってみた感想としては、武装面に関しては劣化というのは感じられない。逆に、盾が機能するのが、ありがたく感じるほど。ただ、性能面に関しては容量・チャージが低いから、ヘイズルと同じ感覚で使っていたらオバヒし易く感じた。(個人の感想です) -- 2018-07-08 (日) 16:53:27
  • このグラで使うわけないじゃん -- 2018-07-09 (月) 12:29:45
  • 通常の3倍 -- 2018-07-09 (月) 16:18:04
    • 3秒のごみモジュのこと?w -- 2018-07-09 (月) 20:10:51
  • ロック無しの飛び蹴りよくはずれる。ヨロケもよくされる泣 -- 2018-07-09 (月) 23:28:21
  • あっという間に書き込みなくなったなwこれが現実w -- 2018-07-10 (火) 17:29:13
    • 元々ヘイズル使いもそこまで居ないしな -- 2018-07-10 (火) 20:12:47
    • ヘイズルミラーでそのヘイズル自身もう殆ど見ないからな。話の広げようがない -- 2018-07-10 (火) 20:31:13
    • ?普通に書き込みあるんですが・・・。そもそも書き込みなくなったら現実とか何言ってんだ? -- 2018-07-10 (火) 21:06:43
  • 集団凸で片道運用なら使えそう。 -- 2018-07-10 (火) 22:35:41
    • 範囲スタンと斧で一見そう見えるが戦艦やSFS凸とかじゃないと集団凸についていけないと言うねw -- 2018-07-11 (水) 06:14:55
  • ユニコ二回蹴っても死なんかった…。蹴ってスタグレでまた蹴りみたいな感じでいかんとダメか。 -- 2018-07-12 (木) 11:24:56
  • これは後出しジャンケンで負けるような感じでしたねw -- 2018-07-12 (木) 15:00:38
  • スタンが破格の3秒と蹴りの追撃に余裕が持てて楽しくはある。要モジュ付けてブースト節約だけど。 -- 2018-07-12 (木) 23:09:41
  • 背面ヘッドショット連発できる変態なら、モジュとウィクシュで105%アップだから6.75万の格闘連発できる -- 2018-07-13 (金) 06:01:05
    • 特性の効果は足し算じゃなくて乗算だぞ -- 2018-07-13 (金) 12:11:24
  • ヘイズルのページを見て、このページを見て、ヘイズルのページを改めて見に行くとヘイズル乗りは優しみに溢れた人が多いんやなって思った -- 2018-07-13 (金) 15:11:17
  • 劣化劣化言ってる奴いるけど、何が劣化なのか分からんな。スタンは範囲広いし、スタン・改良Fで盾発生、格闘もかなり伸びが良くなってる。改良は射程短くなってるけど、そもそも300mで撃ってまともに当たるような武器でもないし、ロックオンもMAXにしてもガバガバで無意味。 -- 2018-07-08 (日) 16:57:49
    • ヘイズル触っとことないなら満足できるんじゃね? -- 2018-07-08 (日) 18:37:12
      • 言うても大きな違いはブーチャとQSの有無だぞ。次点でヒットボックス。因みにヘイズル自身結構ぽっちゃりしてるのでギラドーガ系との差はあまり無い(一応ドーガ系が若干でかい事はたしか) -- 2018-07-08 (日) 18:45:37
      • QSは相手にしてて当たったことほぼ無いから、個人的にはどうでもいいな・・・ -- 木主? 2018-07-08 (日) 18:53:15
      • QS当たった事無いとかニュータイプかよww -- 2018-07-08 (日) 21:18:16
      • むしろ絶滅危惧種のQSに頻繁に当たってらのはどんなやつなの? ロック警告出るのに2秒も射線のとおるとこにいるの? -- 2018-07-08 (日) 22:30:18
      • そもそも撃たれる機会すら滅多に無いと言う -- 2018-07-09 (月) 00:00:44
      • ヘイズルはスタングレ装備中は盾が機能しないけどこいつは機能するの? -- 2018-07-09 (月) 23:24:45
      • ロック中に隠れられそうな相手ばっか狙ってるの?そりゃ当たらないわな、、 -- 2018-07-09 (月) 23:46:42
      • 2秒も隠れられないとこにいる… そしてそれを射線が通る状況で悠長に2秒もロックしている… どんな戦場なんですかね バランスに口を出すのはまだはやいんじゃないかな? まともにゲーム操作できるようになるまで我慢したら? -- 2018-07-10 (火) 09:12:32
      • 遮蔽物のない場所なんていくらでもあるんだよ。ヘイズルのページでも宇宙では使えるって評価だしね。ずっと壁に隠れてる芋連中には分からんかもしれんな -- 2018-07-10 (火) 21:15:03
      • QS食らうほど姿をさらし続ける奴はおらん。そんなことしてたらマグナムやロケバズで吹っ飛ぶわ。隠れることも知らずただ前に出ることしかできない低階級さんには理解してもらえんと思うけどとりあえず将官になってから喋った方が恥かかずに済むと思うよ。あとヘイズルのページにいるのも君と同レベルだと思うわ -- 2018-07-10 (火) 23:59:53
      • QSは弱い使えない!ゴミ過ぎて絶対必要無いからジオンにはやらない!!無い方が良いよ!良かったね!!! 附子のお坊さんをちょっと思い出したw -- 2018-07-11 (水) 06:18:51
      • QSなんて使おうとしてるやつに芋とか言われるとは思わんかったわ 草 -- 2018-07-11 (水) 09:32:49
      • よこせって言ってるだけなんだがな、使うか使わないかは本人が使用してみて決めるから「使わないと思うので削除して替わりにゴミモジュ載せときました」ってされたのが萎えるんだよ。 -- 2018-07-11 (水) 12:13:50
    • そのMAXでガバガバがガバガバガバ位になったのがこいつですよ -- 2018-07-08 (日) 21:19:03
    • 必死でコイツ劣化じゃ無い!寧ろヘイズルよか優れてる部分多い!って言ってる人は何処の戦場に居るの?全く見かけないんだけど? -- 2018-07-09 (月) 23:48:57
      • 劣化してる部分もあるけど勝ってる部分もあるよって意見にそんなもの劣化してる部分と釣り合ってないって言って必死に劣化扱いしようとしてる人の方が多くね? -- 2018-07-10 (火) 00:08:16
      • 劣化って言って弱いって印象付けとけばより多く強化もらえるからな -- 2018-07-10 (火) 20:12:10
      • 成程 -- 2018-07-10 (火) 20:28:02
      • 連邦じゃあるまいしジオンは簡単に強化は来ないぞ。連邦側がよっぽどヤバイ機体だったならともかく今回は連邦も微妙だからな -- 2018-07-10 (火) 21:03:36
      • そもそもヘイズルミラーだからなぁ -- 2018-07-10 (火) 22:23:12
      • そのミラーですら無いからこの騒ぎなんだろ?範囲減衰がかなり大きくなった今爆風広いです!とかスタンと改良で盾構えるのと、改良のロックと射程低下だけならまだ我慢できたかもだがそこに容量とブーチャまで下げた意味がわからん。更に必死で使えないアピールされてるQSと3秒ゴミモジュの交換だろ?絶対ドーガが支払わされてる対価のが大きすぎるわ。 -- 2018-07-11 (水) 06:13:19
      • 範囲減衰は威力とDPに影響するんであってデバフ系は影響無いぞ。改良はロックオン値そもそも気にするものじゃ無いし基本スタンからの追撃で120Mぐらいから撃つからあんま射程の低下も気にする事無いし容量の差はたった20と言う誤差。QSは撃たれる事すら稀だし実質代償ってのがブーチャ20だけなんだよね。だからこいつはヘイズルミラーでありそれ以上でもそれ以下でもないよ -- 2018-07-11 (水) 08:14:01
      • 爆風調整でスタングレの効果時間減衰率はいじられてないことも知らないあたりヘイズル使ったこともないんだろうなぁ -- 2018-07-11 (水) 08:18:50
      • 容量20が誤差ならわざわざ下げずに同じにすりゃ良かったのに誤差でも一々手間暇かけてジオン側数値は下げる辺りに運営の悪意を感じるよね。誤差でも新商品の方が数値少なきゃ気分悪いだろw -- 2018-07-11 (水) 12:16:37
      • 代わりにアーマーとか盾耐久とか上がってるからじゃないかな。結局こいつはヘイズルより弱いのかと言えばそうではないだろう -- 2018-07-11 (水) 13:27:46
      • アーマーはヒットボックスでかい分で盾耐久は重量も上がってるだろ?なのに積載はきっちりヘイズルミラーになってるから積載も実質ヘイズルよか下なんだよねー。1つのメリットに対してデメリットを2重徴収されてるよな? -- 2018-07-11 (水) 15:11:37
      • んでヘイズルより弱いのか?違うだろ?ヘイズルより強いともいえないけどな。ヒットボックスも上の画像の比較見てみ -- 2018-07-11 (水) 15:19:03
      • 上の比較画像は前後のみから見た場合一見ドーガも大きく無い様に見えるが、実際は素立ち状態だと大きいヒットボックスを無理に折り曲げ捻じって小さく見せてるので横から見ると明らかに判定大きくなってるよ?やっぱヘイズルと比較すると細かい部分でも劣化が目立つし同等未満としか思えないな? -- 2018-07-13 (金) 12:54:28
      • 上半身が捻ってるから斜めになってるけど仮に真横になってもフロンタル機は腕の分前部分のヒットボックスがヘイズルより大きいけどヘイズルはシールドくっつけるパックパックのせいで後ろにヒットボックスがでかい。つまり横から見ても殆ど差ないよ。もう脳内イメージだけでヒットボックスでかいいうの辞めたら? -- 2018-07-13 (金) 14:55:19
        http://uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/65cd85d34a861bdce570265d7c47161d275dfdc2
      • いやなんで横向いてる時の奴なんだよ。正面向いた状態の側面を見せてくれ。 -- 2018-07-13 (金) 15:10:31
      • 正面はないがログに背面からの比較上げてくれてる人いるから見てきなさい。大差はないよ -- 2018-07-13 (金) 15:19:00
    • ここ見てるとQS大人気だな。ヘイズルとかスタン2丁か3点撃ってるのしか見たこと無いが、QS運用マンがこんなに一杯いたとかQS作成担当もにっこりだな。 -- 2018-07-11 (水) 11:18:49
      • ちげーよ、その代償がこんなゴミモジュにされる位なら素直にQSよこせって意味だろ? -- 2018-07-11 (水) 12:11:01
      • 下手くそが騒いでるだけで大多数はQSなんていらないと思ってるよ。声がデカい初心者に合わせて調整してたらろくなことにならないのにね。 -- 2018-07-11 (水) 12:34:16
      • じゃあこのゴミモジュは中級者以上に合わせて調整した結果なんすかね?ww このモジュ超喜んでる中~上級者とやらを見てみたいもんだわ。 -- 2018-07-11 (水) 15:13:20
      • ゴミモジュよりゴミなQS付くくらいならスタン狙ってる時に盾有った方がいいわ -- 2018-07-11 (水) 17:05:05
      • 絶対に使わないQSより一応効果があるモジュの方が数段マシだわ 尉佐官はミサイル好きすぎな そんなだから初心者戦場で30キルすら取れないんだよ -- 2018-07-12 (木) 17:29:11
      • モジュールがいいなんて話どこからでたの? QSがいらないって話だろ? 勝手にこっちがQSよりモジュールが良いって主張したことにすんなよ。単純にQSがいらないって話だろ。勝手に前提を追加して反論するやつは言ってることが破綻してるんだよなあ。 -- 2018-07-12 (木) 21:06:40
      • そもそもQSがいらないって話が出ること自体が謎。使うかどうかは各自の判断だろ。自分が使わないからいらないってのは傲慢過ぎない? -- 2018-07-12 (木) 23:08:43
      • 連邦いったら? -- 2018-07-13 (金) 00:10:27
      • ヘイズルには二点グレのM・F型ないから劣化だ!使うかどうかは各自の判断なんだから否定するのは傲慢だ!なんて言ったら全力で馬鹿にされると思うんですけど・・・ -- 2018-07-13 (金) 01:27:51
      • 僅かな差も許容できず劣化劣化騒ぐなら、連邦いくか陣営統合されてる国の鯖へいけばいいのに。そもそも今実装されてない武器を追加してほしい理由が「俺はつかうから!」の時点で運営にすら鼻で笑われるわ。 -- 2018-07-13 (金) 08:49:20
      • 僅かな差とは言え劣化してる事は確かだからそれを劣化と呼ぶのは間違っていないが、劣化どころか優れてる部分はスルーや大した事無い扱いして劣化部分だけを殊更に槍玉に上げ騒ぐのはほんといかんと思うわ -- 2018-07-13 (金) 08:58:45
      • 劣化部分と優れてる部分を比較して劣化部分の方が大きい場合は只の劣化だよな?2つ優れてる部分があるから3つ劣化してる事は気にするなって言われてもそれ劣化でしょ?って話にしかならないなぁ、、グレに関してはスタグレと同時装備不可だしそんなとこ優遇しても使い様が無いって解っててやってる運営だしな。 -- 2018-07-13 (金) 12:49:54
      • 劣化部分が大きい場合はな。そうじゃないから只の劣化にはならんよ -- 2018-07-13 (金) 13:24:53
    • この木の伸びが劣化のいい証拠じゃね?wまぁ足回りの差はかなりあるよな -- 2018-07-13 (金) 14:47:13
      • なんで伸びが良いと証拠になるんだ?因みに足回りの差は厳密に言うとブーチャ20と容量20と積載によるブースト効率1%差だから足回りにかなり差はあるは違うで。足回りに少し差があるが適切 -- 2018-07-13 (金) 15:01:23
      • なんでもかんでも格下機体って事にしたくて、訳わからなくなってるよな。対になっている機体全て、自分のメイン陣営側が強くないと気が済まないんならもうこのゲームやめた方が精神的にいいぞ。 -- 2018-07-13 (金) 15:39:23
      • 劣化主張したいわけじゃないがブーチャ20の差は大きくない? -- 2018-07-13 (金) 16:46:57
      • ブーチャだけはどう考えても劣化してるって事は異論ないよ。ただそれでかなりと言えるほど足回りに差がでるって言われるとそれは違うと言いたいね -- 2018-07-13 (金) 16:54:20
      • 落ち着け、ブーチャ20が誤差と言う気か。ブースト全部分を回復したときを比較すると0.4秒と誤差のように感じるが、20分戦場にいる事を考えると相当違ってくるぞ。 -- 2018-07-13 (金) 17:23:15
      • いやいや早とちりするなそちらが落ち着け。ブーチャ20が誤差なんて言ってないし思っても無いぞ。どう考えても劣化と言ってるだろう?足回りに差があるのは同意、だがかなりと言うとそれは違うと言いたいだけだ -- 2018-07-13 (金) 17:38:20
      • 足回りは劣化していると思うがヘイズルにはない強みもあるからトレードオフだと思うんだがなぁ。スタングレ選択中に盾機能するのとブーチャ20どっちがほしいかと言われたら個人的には盾 -- 2018-07-13 (金) 18:54:56
      • その部分は確かに劣ってるから、ブーチャ強化はしてほしい。QSなんて追加されてブーチャ強化とか全うな機体強化がされないのがいやなだけ。 -- 2018-07-13 (金) 19:25:49
      • ただその分強化されてる部分もあるのもまた確かだしなぁ。まぁ要望送るだけ送ってみては? -- 2018-07-13 (金) 19:32:30
    • ゴミモジュ言われてるけど背面+ヘッドショット+ウィクシュで225%の壊れだぞ -- 2018-07-13 (金) 18:39:07
      • どこかのALICEさんと比べたら破格の性能だと思うわ。限定的ではあるけど全武器が一瞬ブーストされるのだから -- 2018-07-13 (金) 18:58:46
      • 撃破後発動じゃなくて状態異常追撃だったら10%でも例え5%でも神モジュールだったんだが -- 2018-07-13 (金) 20:05:29
      • ロックしてテキトーにマグナム流すゲームでそんなトリッキーなプレイしてんの君w -- 2018-07-13 (金) 22:49:53
      • てか切り替え時間短縮あるから普通に使えるよねこのモジュ。スタンコンボで撃破後ってBRに持ち替えるし。なんで必死にゴミってことにしたがるのかわかんね -- 2018-07-14 (土) 20:15:37
      • 実際に使ってみれば分かるよ。コンボ中に近くにいるのに何もしないアホばっかりだったら使えるのかもな -- 2018-07-15 (日) 01:00:14
      • 敵を撃破している時点でマガジン内の弾薬を少なからず消費してるわけだしそこから3秒以内で他の敵に攻撃しろって言われてもスムーズにできないでしょ -- 2018-07-17 (火) 14:32:42 New
    • こいつの存在価値なんかスタングレくらいしかないんだから範囲が広いため強化されてるだろ -- 2018-07-15 (日) 03:23:42
  • 強い強い言ってるから「調整何もなし」だったぞよかったなw -- 2018-07-13 (金) 21:48:19
    • 強い強いとか殆ど言われてないんだよなぁ... -- 2018-07-13 (金) 21:50:32
    • ジェスタキャノンも強化されてないからおまけ機体は強化しない方針みたいだね -- 2018-07-14 (土) 08:40:33
  • スタン・グレネード・ランチャー射程100ぐらいだよな -- 2018-07-14 (土) 18:40:18
    • 120前後だったような。まぁ大体そんな感じ -- 2018-07-14 (土) 20:27:38
  • 評価悪いみたいだけど(゜ロ゜;閉所じゃ敵なしだと思うぐらい強いんだが(・o・)まあヘイズルってこんな壊れてたんだなと思うこの頃、、、しかも320だし。文句言ってる奴よくわからない。尚、金図限定の話ね(゜-゜)(。_。) -- 2018-07-16 (月) 08:10:41 New
    • 文句言ってるのはQSが無いからってのが多いね。ヘイズルのミラー扱いなのにユニーク武器が無いのは流石におかしいでしょ -- 2018-07-16 (月) 12:41:16 New
    • ヘイズルの良い部分を持ってるジオン機があまりにもいなさすぎたのでデッキにはまだ入ってる。劣化をありがたく使ってるという意識が損してる感ある。 -- 2018-07-16 (月) 20:51:51 New
      • 今更感はあるがスタングレとそこから切り替え無しで撃てる高DPS武器とヘイズルの良い所と言うか存在意義その物の部分全部持っててそれに多少+αされた要素あるから劣化とはとても思えんが -- 2018-07-16 (月) 20:56:05 New
      • +αの代わりにマイナスが大きすぎるんだよなぁ。もうヒットボックスとかどうでもいいから完全ミラーにすれば良かった -- 2018-07-16 (月) 22:21:15 New
      • ブーチャ20以外なんか大きなマイナスあったっけ? -- 2018-07-16 (月) 23:33:14 New
      • 容量も-20になってるよ。更に2挺ミラーが射程-30ロック値-60だ。確かにプラス面もあるけど糞モジュの代わりにQSを消したのは許されない -- 2018-07-17 (火) 01:36:40 New
      • 容量20はブーチャと違って誤差で二丁ミラーの射程は基本スタンからの追撃で使うから特に気にするもんでもないしロック値も同様。っていうか実際使っててこの3つはまったく気にならないので大きなマイナスとは言わんよ。QSも面白武器の枠以上でも無いし最初に言った通りヘイズルはスタンとそこからの二丁ミラーが長所でそれ完備してるから劣化ではなく同等だよ -- 2018-07-17 (火) 08:00:42 New
      • ブーチャだけちょっと増やしてくれればうれしいかな程度の差だよな あとは実質デメリットなしだわ -- 2018-07-17 (火) 09:01:56 New
    • 太い 赤い -- 2018-07-16 (月) 23:59:56 New
      • 色はそうだが太いのはヘイズルも太いからヒットボックスほぼ変らんよ? -- 2018-07-17 (火) 00:04:24 New
  • QSの民多いな。QSってそんな強い武器だっけ? -- 2018-07-17 (火) 04:51:55 New
    • ミサイルみたいなもんで乱戦中ぶちこめばそこそこ戦果があがるそこそこね。後Fはロックオン時間長いんで乱戦中でもあっさり逃げ切れるF信仰者がつかえねぇっておもってるんじゃね? -- 2018-07-17 (火) 07:28:27 New
    • まともにAIMできない初心者が有り難がってるだけよ 初心者はミサイルとか好きやん? あれの延長だよ AIMできるなら普通に3点撃ったほうが早い -- 2018-07-17 (火) 08:58:50 New
    • wikiコメに尉官以下の雑魚が多いんでしょ。雑魚ならQS使ってたほうが強い -- 2018-07-17 (火) 14:42:47 New
    • 昔のチャービ格闘みたいな事ができるから好んで使ってる。物陰から飛び出したした目の前にユニコx3とか普通にあってうわあああああぁぁぁぁぁぁぁぁああ!!に結構な頻度でなるけども。 -- 2018-07-17 (火) 16:21:43 New
    • QSが強いかどうかは別にしてミラーなのにユニーク武器が無いのはおかしくね?って話。使わないからいらないって書き込んでる奴らは必死過ぎて運営の工作員を疑うレベル -- 2018-07-17 (火) 18:11:34 New
      • 使わんから、弱いからいらんよ→そっかーで済むのにいらんって意見に異様に噛みついてきてる方がおかしいよ。それにQS無いから劣化と喚きたててるのもいるし。なんかネガるの大好きな人等が必死にヘイズルの劣化機体扱いしようとしてるしか見えんよ。ヒットボックスとか碌すっぽ調べずこっちがヒットボックス大きいとか言った人も居たし -- 2018-07-17 (火) 18:49:04 New
      • その使わんから弱いからいらんよってのが個人の感想でしかないんだよなぁ。これ連邦だったら即武器追加レベルだよ。 量νガンとかミラーでもなんでもないのに素νガンのバルカンが無いのはおかしいってだけで追加されたからな -- 2018-07-17 (火) 21:52:52 New
      • いやその個人の感想でしかない事に異様に噛みついてるのがおかしいって事な。量ニュー云々言い出したけどそれ答えになってないよ。中にはQS追加させない様としているとか被害妄想拗らせてる人も居るしほんとキモイよそういうの -- 2018-07-17 (火) 22:05:21 New
      • それを言うなら使いたいから弱いけど欲しいってのも個人の感想でしかなくない?量νは設定ではあるはずのバルカンがなくて使いづらかったから追加されたから別におかしくないし。てか弱くても使いたいから欲しいだけならこっちもそうですかで終わる話なのにQSないのは絶対おかしい!みたいな訳わからん事言うやつがいるから面倒になる -- 2018-07-17 (火) 22:14:38 New
      • こいつとは関係ないけど量νの件は絶対におかしいよ。元々の機体コンセプトが武器単体は強いけど追撃が弱いってライブで明言していた。それを連邦のネガだけで覆したんだから異常だよ。そもそも設定上持ってるけど使えない武器なんてガンオンには腐るほどあるぞ -- 2018-07-17 (火) 23:29:38 New
      • そんな事思う時点で片軍に入れ込み過ぎて色々と拗らせてしまってる事を自覚した方がいいぞ -- 2018-07-18 (水) 07:19:15 New
  • ゴミモジュ言われてるけど実際何%上がるんだ?攻撃力30%アップだったらQSよりいいな -- 2018-07-12 (木) 18:48:07
    • 簡単に試してきただけだし、計算間違ってる可能性高いけど、28%ぐらい乗ってる気がする。最低でも20%? -- 2018-07-12 (木) 20:30:45
    • 普通にシールド大破抑制が良かった・・ -- 2018-07-12 (木) 21:25:21
    • マジで20%~28%だったらウィークシューターで+40%~50%UPの壊れじゃない -- 2018-07-12 (木) 22:38:18
      • 改良F威力Maxでの拠点攻撃ポイントがモジュなしで63P。モジュありで81Pなので、これを計算して1.285…と出たので28%UPあるのかなと思ったけど、計算間違ってるかな? -- 2018-07-12 (木) 23:01:42
      • 戦艦チュートリアルのトレーナー(アーマー300)にモジュ発動中の威力無改造の改良ビーマシM(威力1200なんでダメージは120)を二発ぶち込むと撃破できるんで最低でも25%は有る計算になる -- 2018-07-12 (木) 23:13:52
    • なお、いくら上昇率が高くても使い道が無い模様。自力でキルまで持っていったらほとんどブースト切れかリロードが発生するから3秒以内に次の敵に攻撃できる状況じゃない。お触りキルでも発生するけどいつ発生するか分からない以上、信頼性は無いよ -- 2018-07-12 (木) 23:01:52
      • さすがに3秒は短すぎよな、威力上げる方法も倍率も少ないヘイズルと比べてかなり火力出せるはずなんだけど時間短くて生かせないわ。せめて5秒は欲しかった -- 2018-07-13 (金) 00:26:47
      • この3秒間を有効活用できた試しが無いよ。10秒間10%UPとか、20秒間5%UPにしてほしいな。 -- 2018-07-17 (火) 19:54:18 New
      • 斧で拠点殴りながらロキ・フェンリルする -- 2018-07-18 (水) 02:18:24 New
    • 3秒でがんばってw -- 2018-07-13 (金) 14:45:43
  • スタンからのキックは面白いけど、切り替えモジュ付けてビームソードD格のほうがはるかに実用的だわ。もっさりしてるけど、ちょうどスタンした距離の敵の所で攻撃判定が最大になるから当てやすい。固有モジュの効果は当てにならんけど、敵が死んだときに赤く光るから死亡確認できるぜ。 -- 2018-07-17 (火) 22:14:40 New
    • キック使うなら格闘モジュ付けないとやってらんねーし、通常攻撃も硬直長いし、かといって武器の持ち替えが遅すぎてそれで仕留め返される事が多くてイラッと来る。 -- 2018-07-17 (火) 23:40:56 New
      • ウィクシュだけどクイスイ欲しくなったわ。高速切替でかなり安定するから付けてみ。Ⅱでクイスイ5と同等の速さだからオススメ -- 2018-07-17 (火) 23:48:37 New
    • 俺もキックからビームソードに替えたわ。俺の場合キックは消費が激し過ぎて一発でオバヒしちゃうんで殺し切れないからだけど。固有モジュが死亡確認にしか役に立たないのは草。それ普通にメッセージに出るんだよなぁ -- 2018-07-17 (火) 23:42:16 New
  • きっくたのしー -- 2018-07-18 (水) 05:16:31 New
    • プレボのシャザクも持ってるよw -- 2018-07-18 (水) 14:23:07 New
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