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ギラ・ドーガ(レズン・シュナイダー機)
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赤文字はMAX値or注釈

ギラ・ドーガ(レズン機).pngアーマー2,1002,415ブーストチャージ290333
最高速度1,1381,308積載量1,8002,340
ブースト容量1,3201,517緊急帰投性能318523
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST340TIME400450
シールド1,440取外不可手持可能
スロット数3(5)M-COST20
ダウンゲージ500/1000

レズン・シュナイダー専用にカスタマイズされたAMS-119ギラ・ドーガの指揮官機仕様。
バランスの取れた性能・武装を備え、優れた戦闘力を持つ

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2015年12月24日(一斉出撃イベント
入手方法:「一斉出撃イベント」のイベント限定機体。


  • 性能面
    ギラ・ドーガ(袖付き仕様機)からコスト分強化されたが、ギラ・ドーガとは同程度の性能。
    他のギラ・ドーガ系と同様にシールドが取り外しできない為、高バランスを確保するには武器の選別や積載量の強化は必須。
    専用モジュールはシールドブレイクLv1と同等の効果があり、シュツルム・ファウストやロケットシューター特性との相性が良い。
  • 武装面
    ギラ・ドーガ(袖付き仕様機)の特徴でもあった榴弾が無くなり、その代わりにマゼラ・トップ砲と同性能のグレネード・ランチャー(炸裂弾)を装備している。
    短時間で大きくダメージを稼げる武器が格闘とシュツルム・ファウストのみと、対地上や瞬間火力は若干低下している面もある。
    ユニーク装備として、煙幕を発生させるスモーク・ディスチャージャー、ジオンでは初めての性能となる指揮官用ビーム・マシンガンがある。
    またジオン強襲機としては高い耐久力を持った盾を持っている。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME

アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ギラ・ドーガ30025021001440115712802801800318430
ギラ・ドーガ(袖付き仕様機)32032022001440111913002901760318430
ギラ・ドーガ(レズン機) 340400210014401138132029018003183(5)20
ゲルググM(シーマ機)340400228014001138140027020402273(5)20
先行量産型ゲルググ34040022301100113812802801770364320
高機動型ゲルググ34040021801100115712202901830318320

特性候補 Edit

特性.png効果
ロケットシューターバズーカ、榴弾系武器で与えるダメージが上昇
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
制圧強化システム拠点制圧速度が上昇し、拠点制圧範囲内では徐々にアーマーが回復
  • ロケットシューター
    グレネード・ランチャー(炸裂弾)とシュツルム・ファウストに適用される。
    専用モジュールのおかげでシュツルム・ファウストを盾受けされても大ダメージが狙えるなどが利点。
  • ビームシューター
    ビームマシンガン2種に適用され、火力の底上げが出来る。
  • 制圧強化システム
    BAがあるマップなどで便利。高レベルになると回復量も多くなるため生存率が非常に高くなる。回復はアーマーのみで盾には適用されないので注意。

武器-性能 Edit

指揮官用ビーム・マシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
指揮官用ビーム・マシンガン.png指揮官用ビーム・マシンガン33021/147三点681,400
(1,540)
900
(920)
600
(660)
840
(872)
740
(888)
指揮官用ビーム・マシンガンM38030/210三点681,250
(1,375)
900
(920)
570
(627)
780
(824)
720
(864)
指揮官用ビーム・マシンガンF43015/105三点681,600
(1,760)
860
(888)
540
(594)
820
(856)
720
(864)
  • 解説
    1クリックで3発ビームを発射する射撃武器。ビームシューター特性が反映される。
    ジム後期生産型(強襲装備)のビーム・ガン改良型と同性能。(弾速を除く)
    BRのB3型よりも、威力とリロードが高い3点マシンガンに近い性能だが、
    弾速は低コストタイプのBRと同速で、判定は実弾マシンガンより大きい。
    ビーム・マシンガン、グレネード・ランチャー(炸裂弾)とは別個の為、どちらからでも持ち替え時間が発生するので注意。
    (参考までに2016/12月15日、本拠点破壊演習でジム後期生産型(強襲装備)にて検証の際は盾無し約6.2発/s・盾有り約6発/s)
  • タイプ別解説
    • 指揮官用ビーム・マシンガン
      この中では最軽量で平均的な性能。
      弾速約1500m/s。

ビーム・マシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・マシンガン.pngビーム・マシンガンTYPE-A42025/150フル781,600
(1,760)
940
(952)
510
(561)
700
(760)
740
(888)
TYPE-B単発1222,200
(2,420)
750
(825)
ビーム・マシンガンHTYPE-A58025/150フル781,400
(1,540)
960
(968)
570
(627)
640
(712)
760
(912)
TYPE-B単発1221,800
(1,980)
810
(891)
780
(936)
ビーム・マシンガンMTYPE-A63040/240フル781,500
(1,650)
900
(920)
660
(726)
540
(632)
740
(888)
TYPE-B単発1221,700
(1,870)
940
(952)
720
(792)
ビーム・マシンガンFTYPE-A70015/90フル781,800
(1,980)
860
(888)
540
(594)
600
(680)
720
(864)
TYPE-B単発1222,500
(2,750)
900
(920)
720
(792)
740
(888)
  • 解説
    ビームを発射する射撃武器。ビームシューター特性が反映される。
    武器モードが2種類あり、アクションキーを押すと切り替え可能。出撃時はTYPE-A。
    弾数が多く射程距離とリロードに優れるが、全体的に重くロックオンが低いのが欠点。
    グレネード・ランチャー(炸裂弾)との武器切り替えモーションが発生しない。
    ゲルググM(シーマ機)のMNG-110ビーム・ライフルと同性能で無印のみ重量が100軽い。
    (ギラ・ドーガ(袖付き仕様機)のビーム・マシンガン無印と同じ)
  • TYPE別解説
    • TYPE-A
      フルオート式。
      連射速度は1447相当。
      一般的なBRFA系より弾速が速く、一般的な単発BRと同程度の速度。
    • TYPE-B
      単発式。
      ゲルググMのセミオート式BRと比べて集弾と射程に優れ、射撃間隔が短いため連射が効く。
  • タイプ別解説
    • ビーム・マシンガンF
      威力重視型。集弾、ロックオン共に低めなので、確実に当てるには相手にかなり接近する必要がある。
      弾速はフルオート式で約2000m/s、単発式で約1529m/s。
 Aタイプ種類別DPS、マガジン火力 ※古いデータ

ビーム・ソード・アックス Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビーム・ソード・アックス.pngビーム・ソード・アックス2404005,500
(6,050)
740
(888)
ビーム・ソード・アックスT式3004006,000
(6,600)
740
(888)
軽量ビーム・ソード・アックス1804005,000
(5,500)
740
(888)
ビーム・ソード・アックスD式3604006,500
(7,150)
740
(888)
  • 解説
    格闘用武器。
    アックスと名前は付いているが、ギラ・ドーガ(袖付き仕様機)のような形態変更はできない。
    • 通常格闘
      • 無印、D式
        8時方向から1時方向までの横薙ぎ→右足での回し蹴り。
      • 軽量
        左から右への横薙ぎ→右から左への横薙ぎ。
      • T式
        ギラ・ドーガ(袖付き仕様機)のソード型と同性能。
        左から右へ横斬り→右から左へ横斬り→回転しつつ左上からの袈裟斬り。
        若干前進しながら攻撃し、範囲もそこそこ広め。
    • D格
      全体的にモーションが遅い。
      • 無印
        5時方向から9時方向までの左薙ぎ。
        イフリートのロング・ヒートサーベル(T式,軽量)と似ている。
      • T式
        ギラ・ドーガ(袖付き仕様機)のソード型と同性能。
        7時方向から4時方向の横切り。踏み込みは大体70~80m位。
        モーション、攻撃発生が遅い。
      • 軽量
        右脚での回し蹴り。ソード部分にも当たり判定があるが、判定そのものは狭い。
      • D式
        回転しながら左上方向からの袈裟斬り。
        判定が素直で扱いやすい。
        正面射程は110~115m位
        ガルバルディαのD式と同モーションだが速度が若干遅い。振り始めの右側と振り終わりの左に判定のない穴がある。

シュツルム・ファウスト Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離ロックオン効果範囲
シュツルム・ファウスト.pngシュツルム・ファウスト4002/0二点31115,500
(17,050)
620
(658)
600
(660)
700
(840)
4,167
(4,583)
  • 解説
    盾に装備された内蔵のバズーカ系武器。補給不可。
    1クリックで2発を連続発射する。
    1発目を撃った後に武器切り替えをする事で1発ずつ撃ち分けが可能。
    補助弾薬モジュールや補助弾薬パックを使っても弾数が増えない点に注意。
    ケンプファーのシュツルム・ファウスト(2挺)と比較すると重量が軽いが効果範囲が20%弱狭くなっている。
    一度に二本飛んでいくが当たり判定はひとつの模様(大きさは不明)
    一射目で13000、マガジン火力は26000

グレネード・ランチャー(炸裂弾) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ビーム・マシンガン.pngグレネード・ランチャー(炸裂弾)4504/32単発2473,500
(3,850)
940
(946)
840
(924)
780
(824)
760
(912)
2,500
(2,750)
グレネード・ランチャー(炸裂弾)M型4807/49単発2362,500
(2,750)
960
(964)
840
(924)
720
(776)
760
(912)
2,083
(2,291)
グレネード・ランチャー(炸裂弾)F型5602/14単発2524,500
(4,950)
900
(910)
720
(792)
740
(792)
760
(912)
2,917
(3,208)
  • 解説
    ライフルから炸裂弾を真っ直ぐに撃ち出すバズーカ系武器。
    標準的なマゼラ・トップ砲と同性能で、バズーカより弾速が早い。
    効果範囲が狭いため、直撃狙いが基本となる。
    ビーム・マシンガンとの武器切り替えモーションが発生しないが
    指揮官用ビーム・マシンガンからは持ち替えの時間が発生する。
  • タイプ別解説
    • グレネード・ランチャー(炸裂弾)F型
      威力強化型。この中では最も重い。
      弾数が少なく、集弾性能と射程距離が低下している点に注意。
      弾速約1500m/s。

ハンドグレネイド Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
ハンドグレネイド.pngハンドグレネイド1301/79396,500
(7,150)
760
(808)
5,000
(5,500)
ハンドグレネイドM型901/129255,500
(6,050)
820
(856)
4,167
(4,583)
ハンドグレネイドF型1801/49477,500
(8,250)
700
(760)
5,833
(6,417)
  • 解説
    投擲武器。起動した後、時間経過で爆発する手榴弾。
    地上マップでは放物線を描いて飛び、低重力宇宙マップでは真っ直ぐに飛ぶ。
    ボタンを押したままにすると起動したまま投擲を遅らせることができる。
    これを利用して爆発する距離を短くすることが可能。
    飛距離は、M型>無印>F型の順。
    クラッカーとは飛び方や跳ね方がやや異なる。
    • ハンドグレネイド
      初期装備。平均的な性能。
    • ハンドグレネイドM型
      弾数強化型。最軽量で弾数も多いが、威力と効果範囲が低下している。
    • ハンドグレネイドF型
      威力強化型。最重量で弾数も少ないが、威力と効果範囲は最も高い。

スモーク・ディスチャージャー Edit

名称重量弾数モードリロード
時間
ギラ・ドーガ(レズン機)専用シールド.pngスモーク・ディスチャージャー1502/2二点600
(640)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    シールドからスモーク弾を発射し、爆発地点周辺に煙幕が発生する。補給不可。
    煙幕の効果時間は約11秒。
    ワンクリックで2発の弾を発射するが、1発目を撃った直後に武器を切り替えると2発目を温存できる。
    煙は単に見えにくくなるだけで、ロックを外す等の特殊効果はない。
    水中で爆発すると煙幕は発生しない。
    宇宙で爆発しても煙幕は発生するが、煙は上下に広がらない。
    爆発時に当たり判定があり、自爆すると1発につき10ダメージ程度。
    ザク改やEz8のものと違って榴弾タイプであり、着弾すると即煙幕が発生する。また、榴弾着弾予測モジュールも効果がある。

その他 Edit

名称重量取外し耐久値
ギラ・ドーガ(レズン機)専用シールド.pngギラ・ドーガ(レズン機)専用シールド450不可1,440
  • 解説
    やや重いが高耐久値の盾。ビームコーティングは施されていない。
    武器を多数内蔵しているため取り外しできない。

あたしだけで掃除してやるよ Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュール。機体固有のモジュールのため取り外し不可。
    シールドに対するダメージが25%上昇する。
    モジュールのシールドブレイクを付けた場合、効果は加算される。(シールドブレイクIで25+25=50%、Ⅱで25+35=60%)

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ重量
ABCDEFG
指揮官用ビーム・マシンガン.png指揮官用ビーム・マシンガン330
指揮官用ビーム・マシンガンM380
指揮官用ビーム・マシンガンF430
ビーム・マシンガン.pngビーム・マシンガン420
ビーム・マシンガンH480
ビーム・マシンガンM630
ビーム・マシンガンF700
ビーム・ソード・アックス.pngビーム・ソード・アックス240
ビーム・ソード・アックスT式300
軽量ビーム・ソード・アックス180
ビーム・ソード・アックスD式360
シュツルム・ファウスト.pngシュツルム・ファウスト400
ビーム・マシンガン.pngグレネード・ランチャー(炸裂弾)450
グレネード・ランチャー(炸裂弾)M型180
グレネード・ランチャー(炸裂弾)F型360
ハンドグレネイド.pngハンドグレネイド130
ハンドグレネイドM型90
ハンドグレネイドF型180
ギラ・ドーガ(レズン機)専用シールド.pngスモーク・ディスチャージャー150

●は持ち替え動作が発生しない組み合わせ。

カラーリング Edit

ss_20160129_095151.jpg
デフォルト

機体解説 Edit

型式番号 AMS-119
キャスバル・レム・ダイクン率いる新生ネオ・ジオン軍の主力機のギラ・ドーガの指揮官機で、レズン・シュナイダー大尉の専用機。
従来のジオンの伝統にならい、指揮官やエースパイロット用の機体として一本角のブレードアンテナが設置されたほか、
個人の裁量で機体の改造や専用カラーへの塗装が認められ、青色のカラーリングが施されている。


(参考:Wikipedia)

コメント Edit

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【過去ログ】
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  • 今の配布機体で使えるのって、この子くらいじゃない? -- 2018-01-25 (木) 21:30:15
    • きついこと言うけど300素ドーガの劣化で340は厳しいよ。機体そろってない新規なら何とか -- 2018-01-25 (木) 21:36:04
      • 量産物に負ける指揮官機とか悲しいなぁ… -- 2018-01-25 (木) 22:06:27
      • 三点の性能がマンサと同等になれば或いは… -- 2018-01-25 (木) 22:32:38
      • 一応足回りは凸参加できる程度にはあるので、敵のリスポン地点にスモークまきに行くくらいかなあ・・・ -- 2018-01-26 (金) 20:05:30
      • 制圧5でBAで戦うと楽だよ 使いどころ次第だと思う -- 2018-01-27 (土) 16:55:15
      • こいつの強みは無課金で特性厳選できるとこだから・・・ -- 2018-01-30 (火) 22:57:58
      • 百式無双時代に、空中を飛ぶ百式を叩き落とせるという役割があったとか、なかったとか。 -- 2018-01-31 (水) 14:24:18
    • はっきりいって銀シャゲのほうがマシ -- 2018-01-30 (火) 22:28:07
    • 大将維持だが、まあ木主は配布機体の中でという話で言ってると思うが俺だったらこんな程度の性能で340もコストかかる機体は使わないが(笑)正直素ドーガと同じコスト300でも使わんぞあっちのが優秀だし。絶対無課金で行きたいというのならコスト320の親衛隊ギラズールの方が優秀。わざわざこっちを使う意味が無い。 -- 2018-02-09 (金) 14:29:43
    • 今基準だと正直無料配布で280だったら優秀とか言われる程度じゃねえかな… 実際のところそこまでコストを落としてもゲーム上じゃ大して使われんと思う -- 2018-02-25 (日) 00:11:31
      • 初動凸に煙幕合わせられれば(自分以外が)美味い。どこに置けば味方の邪魔にならないか、という慣れが必要だし、味方が速すぎると追い付けないという欠点もあるが… -- 2018-03-25 (日) 18:42:20
  • こいつのスモークに爆風制御の効果は乗りますか? -- 2018-01-30 (火) 09:39:35
    • あっても10ダメですよ? -- 2018-01-30 (火) 14:55:51
    • アトミックBZとか見る限りエフェクトと爆風範囲は別っぽいから無意味かと -- 2018-01-30 (火) 22:25:55
  • ビーマシだと、弾細くて当てにくいな・・・。指揮マシの方が扱いやすい気がする。 -- 2018-03-02 (金) 01:42:47
    • コスト280の強襲後ジムと同じ武器だけどな…。リロ限界まで上げれば延々と撃ち続けられるけど元から大した性能じゃないし340で半使い捨ての近距離運用もつらい。マスデバ、フルマス必須になるしコイツにそこまでするのは勿体ない。280でビムシュ5なら面白いっちゃ面白い。もしマスデバ、マスチケに余裕があればね。 -- 2018-03-02 (金) 01:56:03
  • 質問です。使うのをやめておいたほうがいいというのはナシで現環境の将官戦場だと特性選びならどれが独自性を高められるでしょうか? 私感では制圧強化=>ロケシュ>ビムシュかと思ってます。(打ち合い・弾幕張る場面が多いため) -- 2018-03-01 (木) 22:04:04
    • 独自性とか言われると制圧になりそうだけどもっとも汎用的に使えるのは現環境だとビムシュかと。いまロケシュは特に厳しいしね。まあどの特性も無駄ではないからあんまり考えず当たったやつ使うのがいい -- 2018-03-01 (木) 23:30:18
      • 返答ありがとうです。おっしゃるように独自性となれば制圧強化になっちゃいますね、失礼しました。汎用性の点で言えばビムシュがオススメということで手持ちに数枚あるため、いくつか作成してビムシュか制圧を引けたらラッキー程度に考えておきます。 -- 木主? 2018-03-03 (土) 15:36:48
  • コイツのシュツってモード×単発、○2点じゃないのかな -- 2018-03-03 (土) 22:54:41
    • 修正しました -- 2018-03-19 (月) 22:12:09
  • 確かDP制度前でCBR全盛期で前衛アレックスがめちゃくちゃ多かった時代、ロケシュ5のこいつにシルブレモジュールつければ固有モジュールも合わさって空中マゼラFで一撃で盾壊せたんだっけ?DO制度になって盾が強い次代が終わったのとシールドの耐久値上がっちゃった時点でこいつの役目は終わったよな...コスト下げればいいのに -- 2018-03-06 (火) 08:44:07
    • どっちかというと対盾というより百式キラー(って程有利でもないが…)として活躍した機体やね。アレックス相手ならコイツにモジュ積んでCT上げるよりテトラのがいいし -- 2018-03-20 (火) 09:52:51
    • 登場した当初から正直もう20コスト安くてもって感じはあったけどまあ無料だしその辺諦められてただけだな。今はもう完全に終わってるけど -- 2018-04-02 (月) 00:06:13
  • アクシズ居住区で、Aの奥、及びリスポン地点に煙幕を置くと、レース効率が上がる -- 2018-04-23 (月) 05:42:27
  • 今回のバランス調整でシールドブレイクが強化されるみたい!強化ZZメタになってレズンの時代が来るかも! -- 2018-05-16 (水) 17:38:51
    • 積んでようやく1.6倍じゃあなぁ・・・ -- 2018-05-16 (水) 18:02:37
    • ガードは割れるかもしれんが割れたら火力戻るわけだし、耐久と火力の差でメタには遠く及ばないと思う。 -- 2018-05-16 (水) 18:09:36
    • ビーマシがキュアタイプになるか足回りの強化がほしい コスト的にも低すぎる… -- 2018-05-16 (水) 22:16:21
    • まだギラ・ドーガにシルブレつけた方がはるかに強いな -- 2018-05-16 (水) 22:43:02
    • もう既に対盾なら他の火力高い機体にシルブレ積んだ方がマシって結論が出てるよ。なんなら割るだけなら評判のよろしくないギャンKにシルブレ積んだ方がワンパン解除できる分まだマシ -- 2018-05-18 (金) 07:43:55
    • 最悪同コスのプロケン射程にシルブレ付けて、1.2~1.4枚目くらいで常に相手の斜めの位置取りながらバルと交代しつつ撃ちまくってるほうが強い -- 2018-05-18 (金) 10:10:11
    • 袖ドーガ乗ったほうがマシだなぁ、炸裂弾が袖ドーガと同じだったら復権だったけど足止められないビマシ一丁でどうにかできる時代でもなく弱い。ほかの340が強化されてるから尚更目立つ -- 2018-05-19 (土) 15:15:47
  • 兄より優れた弟などいなーい!! -- 2018-05-19 (土) 16:36:18
  • 結局シュツ強化だけか…機体性能あげてくると思ったんだけどな運営… -- 2018-05-19 (土) 20:14:49
    • 今回で機体・武器ともに袖付きドーガすら負けるのは笑う -- 2018-05-20 (日) 18:04:47 New
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