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ゲーマルク
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赤文字はMAX値or注釈

ゲーマルク.pngアーマー3,5504,082ブーストチャージ240276
最高速度1,0811,243積載量2,0802,704
ブースト容量1,700緊急帰投性能227455
機体タイプ重撃地形タイプ地・宇
COST380TIME590625
シールド無し手持可能
スロット数2(4)M-COST10
ダウンゲージ700/1400

第一次ネオ・ジオン戦争末期にネオ・ジオンが開発した第四世代MS。
多数のメガ粒子砲によって圧倒的な戦闘力を有している。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2017年12月27日(DXガシャコンVol.52
入手方法:DXガシャコンVol.52


  • 性能面
    380コスト重撃としては、ブースト容量が若干高めで、他の数値は平均~平均以下程度に収まっている。
    機体が非常に大きい為被弾しやすく、よろけ転倒耐性はあるものの、ビームコーティングのような防御機能がない。
    最高速度もさほど高くなく、狙われるとあっという間にアーマーが削られてしまうので、慎重に立ち回らければならない。
  • 武装面
    強力なチャージバズーカ系列の胸部チャージ・ハイパー・メガ粒子砲や、全砲門メガ粒子砲(斉射型)など、火力に優れた武器が多い。
    しかし、近~中距離で力を出せる武器が多い反面、巨体、鈍足な本機では近づくのが中々大変と、武器と機体が今一つ噛み合っていないという弱点がある。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ドーベン・ウルフ380590Lv33550-99516202502080227210
クィン・マンサ380590Lv33550-1195162026020802272(6)10
ゲーマルク380590Lv33550-1081170024020802272(4)10
ZZガンダム380590Lv33300-99516202502080227210
フルアーマーZZ380590Lv33450-1476162026020802272(6)10
Ex-Sガンダム380590Lv32930-1138154026021102732(6)10

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
クイックリロードリロード時間が短縮
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器が与えるダメージが上昇

武器-性能 Edit

手部連装メガ粒子砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
手部連装メガ粒子砲.png手部連装メガ粒子砲TYPE-A3806/24単発1842,600900750640740
(掃射型)TYPE-B5/25421,350880450780
手部連装メガ粒子砲MTYPE-A38012/36単発1082,100900720520720
(掃射型)MTYPE-B7/35301,100840420560760
手部連装メガ粒子砲FTYPE-A4204/16単発1244,000860690760700
(掃射型)FTYPE-B3/18421,800820390620740
  • 解説
    モードチェンジ機能があるセミオート式のメガ粒子砲。
    アクションキーでTYPE-A(2発同時発射) / TYPE-B(掃射型)に切り替え可能。
    出撃時はTYPE-A。
  • TYPE別解説
    • TYPE-A
      弾数1につきビームを2発同時発射するタイプ。
      ドーベン・ウルフのメガ粒子砲とカタログスペックが同じ。
      Mは射撃間隔が少し短い。
    • TYPE-B
      掃射型。弾数1につき3発+3発、合計6発のビームを同時に水平発射する。
      射程距離がショットガン並みに短く、接近戦向け。

腕部グレネード・ランチャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
腕部グレネード・ランチャー.png腕部グレネード・ランチャー3804/16二点1793,5009406307207602,500
腕部グレネード・ランチャーM4208/24二点1602,5009606306407602,083
腕部グレネード・ランチャーF5002/10二点1844,5009005407007602,500
  • 解説
    二点式のバズーカ系射撃武器。

胸部ハイパー・メガ粒子砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
胸部ハイパー・メガ粒子砲.png胸部ハイパー・メガ粒子砲4601/6単発8506,500760650500700
  • 解説
    胸部から貫通能力がある高速ビームを発射する射撃武器。
    最大1機まで貫通する。
    ハイパー・メガ・ランチャー系列の武器と似ていて、本機の場合は射程距離が短いが、DPが高めと言う特徴がある。

全砲門メガ粒子砲(斉射型) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
全砲門メガ粒子砲.png全砲門メガ粒子砲(斉射型)33020/100フル291,200900630580720
全砲門メガ粒子砲(斉射型)M36026/130フル291,000880600540700
全砲門メガ粒子砲(斉射型)F39016/80フル291,450860570560700

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    高速でビームを連射する射撃武器。
    弾数1につき2発同時発射。連射速度1486相当。
    2018/1/10アップデートでDPと威力が強化された。

胸部チャージ・ハイパー・メガ粒子砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
胸部ハイパー・メガ粒子砲.png胸部チャージ・ハイパー・メガ粒子砲4901/6単発2656,5008808106207602,500
胸部チャージ・ハイパー・メガ粒子砲F5801/3単発2527,5008407505607402,750
胸部チャージ・ハイパー・メガ粒子砲S5301/5単発2386,0008607806207202,500
  • 解説
    着弾すると爆発するビームを発射するチャージ式バズーカ。
    見た目はビームだが、実際は爆発属性になっている。
  • チャージについて
    チャージすると威力・効果範囲・弾速が強化される。
    50%チャージで威力・効果範囲が1.2倍、弾速が1.1倍となる。
    100%チャージで威力・効果範囲が2倍、弾速が1.2倍となる。
    2018/1/10アップデートで100%チャージ時の効果範囲が正常でない不具合が修正された。
  • タイプ別解説
    • 胸部チャージ・ハイパー・メガ粒子砲F
      威力最大強化、100%チャージで16500、ロケシュ3なら18150と言う高い威力を誇る。
      チャージ時間が長いので注意が必要。

マザー・ファンネル Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
稼働時間
マザー・ファンネル.pngマザー・ファンネル2601/3070
  • 解説
    背部にマウントしたサイコミュ兵器
    攻撃ボタンをホールド操作で射出し、攻撃ボタンを離すとその場で設置される。
    左右のマザーファンネルを交互に射出するが2個同時に設置出来ない。
    設置までの射程は約160~170m位、障害物に当たると停止する
    設置されたマザーファンネルからチルド・ファンネルが射出され、共に近くの敵機を感知して自動攻撃を開始する。
    設置後、敵からはロックオン可能となり、攻撃を受けると稼働時間に関係なくその場で破壊される。
    固定砲台にも破壊されてしまう
    当たり判定があり味方の射撃に当たるが味方の攻撃で破壊はされない。
    機体そのものはすり抜ける
    稼働時間は70で7秒
    名称重量弾数モードダウン
    ポイント
    威力射程距離
    -マザー・ファンネル-10/0単発881,000330
    ※マザー・ファンネルの稼働限界時間まで弾切れは発生しない
    ※この武器に機体特性は適用されない
    撃つ前にチャージが必要なタイプで、チャージが完了すると射撃を開始する
    マザーファンネルと周囲ある4つのチルド・ファンネルから1発ずつ順番に発射される
    1周(5発)すると再チャージを行うが偶にそれ以上撃つこともある
    上記の関係で稼働時間を最高まで強化しても2周程度で消えるため総火力の期待値は1万程度
    ファンネルであるが射角に限界があるようで真上と真下は狙わない
    本拠点も攻撃するが周りにある砲台を優先的に攻撃する模様
    ちなみに本拠点のリペアポットに攻撃はしない

ビーム・サーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビーム・サーベル.pngビーム・サーベル2201,0006,500740
ビーム・サーベルT式2501,0007,000740
ビーム・サーベルD式2701,0007,500740
  • 解説
    格闘用武器。威力とDPに優れた重格闘タイプ。
    前方判定よりも横の判定に優れる。
  • 通常格闘
    • 無印,T式,D式
      左後方から右に横薙ぎ→そのまま右から左に切り上げ
      一段目二段目共に若干前方に踏み込む。
      一連の動作は素早くない。
  • D格
    威力は全タイプ通常の3倍。
    • 無印,D式
      若干踏み込みながらの回転切り。
      無印の方がやや振りが早い程度。
    • T式
      無印、D式同様のモーションで素早く回転切り→右後方から左方向へ大きく薙ぎ払い
      2回入力で繰り出すことができる。
      二段目の動作は緩慢だが一段目の振りの速さと範囲に優れる。

姿勢制御バーニア Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    【よろけ・転倒】が発生しなくなる。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
手部連装メガ粒子砲.png手部連装メガ粒子砲
手部連装メガ粒子砲M
手部連装メガ粒子砲F
腕部グレネード・ランチャー.png腕部グレネード・ランチャー
腕部グレネード・ランチャーM
腕部グレネード・ランチャーF
胸部ハイパー・メガ粒子砲.png胸部ハイパー・メガ粒子砲
全砲門メガ粒子砲.png全砲門メガ粒子砲(斉射型)
全砲門メガ粒子砲(斉射型)
全砲門メガ粒子砲(斉射型)
胸部ハイパー・メガ粒子砲.png胸部チャージ・ハイパー・メガ粒子砲
胸部チャージ・ハイパー・メガ粒子砲F
胸部チャージ・ハイパー・メガ粒子砲S
マザー・ファンネル.pngマザー・ファンネル
ビーム・サーベル.pngビーム・サーベル
ビーム・サーベルT式
ビーム・サーベルD式

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
ビームシューター手部連装メガ粒子砲胸部チャージ・ハイパー・メガ粒子砲F腕部グレネード・ランチャー

カラーリング Edit

#include(): No such page: カラーリング/ジオン公国軍/ゲーマルク

機体解説 Edit

型式番号 AMX-015
第一次ネオ・ジオン抗争末期に開発され、ドーベン・ウルフと同時期に実戦投入されたニュータイプ専用重MS。
機能上は第4世代MSに分類され、全身各部に装備されたメガ粒子砲によって全方位への攻撃を可能とする。
胸部に搭載されるハイパーメガ粒子砲をはじめに機体各所にメガ粒子砲を搭載しており、ΖΖガンダムに優るとも劣らない圧倒的な火力を有する。


特徴的な武装として親子式のファンネルがあり、機体背部にマザーファンネルと呼ばれるビット兵器を2基装備し、それぞれ内部に小型のチルドファンネル14基を格納している。
チルドファンネルを展開する際、マザーファンネルが母機としての機能を有するため広域のオールレンジ攻撃が可能となっている。
このような高度なサイコミュ兵器を使用するため、ドーベン・ウルフよりも高いニュータイプ能力をもつ搭乗者を必要とする。
火力のみなら当時最高クラスの性能を有するが、あくまで攻撃力に特化した機体であり、機動性は標準的である。
特にコロニー内などの重力下においては重量のみならず機体構造にも難点があり、護衛機であるガズアルおよびガズエルに牽引されて移動する。



コメント Edit

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Vol1 |

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 横で撃ってるゲーマルク見ても全然豪快じゃないよね。瞬間火力ヤバい高い、リロードゴミ、弾数ゴミじゃダメだったのか -- 2018-01-18 (木) 10:12:56 New
    • その三拍子揃ったFA-ZZの榴弾Fが3連に目付けられる前にどんだけ嫌われてたかもう忘れちゃったの -- 2018-01-18 (木) 12:43:41 New
      • え、なんでそんなにオコなん? -- 2018-01-18 (木) 15:00:16 New
      • 痴呆が多すぎるからだよ -- 2018-01-18 (木) 18:45:25 New
      • 言葉選べない君はアスペルガーだね -- 2018-01-19 (金) 01:33:31 New
  • CBZの弾数増、2連グレの威力1000上昇、マザーファンネルの設置可能距離延長&耐久力時間増、アーマー1000増くらいでそこそこいい感じになりそう -- 2018-01-18 (木) 13:38:49 New
    • ビムシュマルク「ロケシュだったんだね…」 -- 2018-01-18 (木) 15:43:43 New
      • ビムシュよりマシじゃね。撃ち合うの?(´・ω・`) -- 2018-01-18 (木) 15:53:45 New
      • マンサと違ってBRで戦艦叩けるから(震え声) -- 2018-01-18 (木) 16:39:51 New
      • こいつのメインってCBZだから多分ロケシュのほうが当たりだぞ。ビーム主体で組んだら絶対きついから -- 2018-01-18 (木) 17:48:24 New
      • グレはドーベンと同じタイプにしてくれたらジオンBZ機としてトップいけそう かわりにドーベンくんには斉射あげよう -- 2018-01-18 (木) 18:20:56 New
      • 2連BR/CBZ/母ファンネルで使ってるんだけど銀だから斉射がないのです。斉射は強いって声とBRはZZの2連BRと同じ性能だから文句つけられんし。このくらいが妥当かなと…金ビムシュマルクさんは使い勝手いまいちなの? -- 2018-01-18 (木) 19:00:05 New
      • 特性関係なしにCBZ抜きの運用は考えられないから使い勝手も特に変化はないよ(´・ω・`) -- 2018-01-19 (金) 12:37:00 New
      • 金使っても銀使っても最終的に、あ、マンサでいいな、てなったよ -- 2018-01-20 (土) 01:47:33 New
      • ビムシュならワンチャンあるかと思ったけどそうでもなさげですね…マンサと同じ380ならもやっぱり少し上方修正して欲しいなあ -- 2018-01-22 (月) 15:50:55 New!
  • どうあがいてもゴミ -- 2018-01-18 (木) 20:53:21 New
    • 使い方わるんじゃね?味方でかこめばZ3とかもかもにできるぞ -- 2018-01-18 (木) 21:18:07 New
      • かもかもってなんだよとおもったけど、Z3とかも"かも"にできるぞかw -- 2018-01-19 (金) 11:23:13 New
      • どの産廃でも味方と囲めばキルはいけるとおもうんですが・・・ -- 2018-01-19 (金) 17:45:57 New
    • 現状のこの機体を評価できる人って、連邦の工作員かマンサ使った事ない人なんだろうな。 -- 2018-01-19 (金) 14:40:15 New
  • マザーファンネルが破壊不可になって射出が500くらい飛べば害悪武器として使えるのになぁ -- 2018-01-18 (木) 21:48:13 New
    • ロックできないだけでも良くなりそう -- 2018-01-18 (木) 23:08:35 New
  • こいつの腕グレって広げた両手から射出されるせいか使いづらく感じるなあ -- 2018-01-18 (木) 22:18:54 New
  • 爆撃ならそれこそ2丁BZ3種コンボできる重ケンプかドーベンSWでいいよなこいつ、強いて言うならBRと斉射で中距離の相手を削れる事だけど中途半端だなあ -- 2018-01-19 (金) 00:46:44 New
    • 一応速度はその二機より勝り転倒耐性が着いてると言う利点もある -- 2018-01-19 (金) 11:37:11 New
      • 一方は細身で一方は340なんだよなぁ・・・。380デブで転倒無効とか当たり前すぎてメリットですらない。 -- 2018-01-19 (金) 14:37:12 New
  • こいつの腕ビFに集弾とコアブレ、追撃がついたんだけど装備する価値ある?ビムシュでCBZF斉射Fは装備している -- 2018-01-19 (金) 09:13:29 New
    • 斉射がNならBRFでもいいと思うけど斉射Fだからマガジン火力が不安だな、全部きっちり当てれるならいいんじゃない? -- 2018-01-19 (金) 12:21:06 New
  • 実装当初はマンサが強かったから産廃扱いだったけど、先日のアプデでかなり使いやすくなったね。ネオジオンの機体は最初は弱いけど後々強化されて強くなるパターン多すぎ とか言われる日はくるかな...(涙) -- 2018-01-19 (金) 09:26:59 New
    • 個人的にはあとはビムコがほしいとこ。 -- 2018-01-19 (金) 12:41:39 New
    • 斉射は目に見えて火力が上がったな。CBZが修正されたことでキルも格段に取りやすくなった。アーマも上がって生存率も上がったしマンサに劣るとは言い難い。少なくともEx-sよりは強いと思う -- 2018-01-19 (金) 13:56:04 New
      • 俺は明らかにマンサの方がキル取れるし生存性も上だわ。練度上げで仕方なく乗ってる有様なんだけど。この足回りとビムコ無しのお陰で砂のカモだし、ビムシュだが斉射や手部の火力を活かせず散るのは相変わらず。機体コンセプトからしておかしいから仕方ないけど、マンサと同格はさすがにありえない。 -- 2018-01-19 (金) 14:56:09 New
      • まぁ現状EX-sともども380と言うより360ぐらいだよなぁ、ゲーマルクはどうしてもマンサの下位互換感否めないし -- 2018-01-20 (土) 16:28:05 New
    • EX-Sと運用方法が全然違うから比べるのはアレとしてあっちは中-遠に高火力持たせたから本体のテコ入れはないとおもう 逆にこっちは転倒無効ついてるからこれ以上伸びしろはないんじゃね -- 2018-01-19 (金) 14:45:46 New
  • CBZとハイメガを捨てて斉射N、BRN、グレのほうがよかった 瞬間火力求めるならCBZハイメガコンボなんだけど安定しないし足元にこられるとどうしようもない -- 2018-01-19 (金) 23:10:47 New
    • 私は斉射N、BRN、CBZSだな。爆風が2倍に修正されてからCBZ使いやすくなったしSだと弾速早いから直撃もしやすい。グレが4連とかならそっちがいいかもだけど今のグレは弱い -- 2018-01-20 (土) 09:12:37 New
    • ロケシュだけどCBZ捨てて斉射N胸部ハイメガBRFで試してる、CBZ入れるとハイメガかBR捨てる分DP奪取or追撃火力で困るのよね -- 2018-01-20 (土) 19:38:37 New
  • この機体やっぱどうあがいても中途半端。近距離火力はあるけど近づくのが難しい。奇襲するにもでかいから目立つし、正面きってタイマン挑むにも足回りが足りないし、細身より弾吸い込むからAPある程度減ってからの勝負になる分、3550あっても実質割り引いて3000未満からスタートみたいなもん。近距離ならサザビーの方が全然キル取れるし、まともに戦えるレンジだとマンサのゲロ8連+αの方が効率よく安全に運用できる。 -- 2018-01-20 (土) 08:49:18 New
    • 案の定で尉官戦場ですら姿を見かけなくなった。デブ、短射程、少マガジン、どんなに言葉を飾っても半分ゴミなのは事実だな。 -- 2018-01-20 (土) 23:39:16 New
  • マザーファンネルの使い道を思いついたぞ!ネズミをする際に機銃型砲台へのデコイにするんだ!そもそもクッソでかくてたいして速くないこいつでは無理とか言っちゃダメだぞ! -- 2018-01-20 (土) 09:14:14 New
    • マザーの1マガジンで相手がよろけるくらいのDPあれば少人数防衛相手への足止めで使えるんだけどそれも現状では望み薄い -- 2018-01-20 (土) 09:33:54 New
  • こいつのBRN地味に強くね?一発のDPが364と高いからハイメガorCBZからのコンボで一瞬で膝付かせれるしDPSもあるから生撃ちしても強い -- 2018-01-20 (土) 20:34:43 New
    • 地味っつーか実際強いぞ。本体がデブだから目立たんだけで -- 2018-01-20 (土) 20:41:13 New
    • 寄れるなら強いよ -- 2018-01-21 (日) 00:07:36 New
    • ドーベンも持ってる奴だろこれって。中長距離は向こうの方が強いから、これ強いって言っちゃうとこいつドーベン以下じゃん・・・。 -- 2018-01-21 (日) 14:05:41 New
      • 転倒耐性の有無で機体の価値が劇的に変わるのはお知りでない…? -- 2018-01-21 (日) 16:40:41 New
      • そんな事知ってるけどさ、この機体でそれが強みになるかっていうとそうでもない。マンサで転倒体制があったお陰で生き残ったのは数知れず経験してきたけど、この機体の足回りだとDP押し付けにいくと戻るのが難しいんであまり恩恵を受けられない。しかも得意レンジがマンサより更に前だから余計戻れない。そりゃあるに越した事はないけど、この機体だと劇的に変わってるって程でもないと思う。 -- 2018-01-21 (日) 17:24:29 New
  • こいつ使ってて不満に思ったことを書く木 デカくて赤くてヘイトが高いのにビムコ無くて辛い -- 2018-01-21 (日) 01:35:46 New
    • デブ機体なのに接近よりの機体で6連系のBZが無い -- 2018-01-21 (日) 02:08:53 New
    • 高コストのデブでインファイトはリスク高過ぎるのにアーマー、足回りは特に高い訳でもない。ならば中距離からCBZやら爆発物で面制圧と思っても弾数が少なく、まともな爆発物がCBZしかない。2連グレは範囲、射程、反動全て噛み合ってないゴミ。 -- 2018-01-21 (日) 11:55:42 New
    • ゲロビがない。ヘイト高い。スコアがはげる。 -- 2018-01-21 (日) 14:17:01 New
    • マザーファンネルを入れると戦闘力が数段落ちる。せっかくのユニーク武装なのに -- 2018-01-21 (日) 15:04:32 New
      • マザーファンネルはFキーに枠を移してもいいぐらい性能低いよな・・・ -- 2018-01-21 (日) 18:03:39 New
      • マザーファンネルこれもっとまともな耐久にした上で総弾、マガジン2倍にして二つ設置で調度いいんじゃないかな? それでも武器3枠しかないのを一つ潰すって考えたら入れるか怪しいくらいだしあとリフレクターインコムなんかは根本的に作り直した方がいい -- 2018-01-22 (月) 01:26:08 New!
    • でかいのにアーマーと足がないから辛い。決定的な武器があまりないから見つかるとがボーナスとばかりに敵が集まってくる。そして大きさと色とCBZとで遠くからも発見される。追撃されると逃げられない。壊れると約10分出られなくなる -- 2018-01-22 (月) 16:00:18 New!
  • 普通に使えるレベルには強化されたけどやはりマンサの壁は高い -- 2018-01-21 (日) 04:22:49 New
  • 掃射型が扇範囲じゃなくて長方形だから近接でもAモード撃ってたほうが相手削れるから使い道がまったく思いつかない、固定目標向けとしても射程を犠牲にした割りに火力大してあがらないし -- 2018-01-21 (日) 11:09:38 New
    • 大して上がらないとか言っても事実2連のまま殴るよりは上がってるんだから固定物殴りという使い道は変わらん -- 2018-01-21 (日) 12:13:41 New
  • クイリロが一番ゴミ -- 2018-01-21 (日) 15:53:37 New
  • マンサより前で戦う事を前提にされてるのにAP低いデカイ軽減モジュなしDP1000超える武器がない CBZがユニーク強化されてるけど追撃の爆風武器が強襲グレとゴミ というかそもそもCBZのDP低すぎる S型が500ないて -- 2018-01-21 (日) 19:41:22 New!
  • 接近すれば余裕やろと思ってたらサーベルで斬られたわ 変態かよ -- 2018-01-20 (土) 04:12:56 New
    • サーベル持ってなくてもこいつ接近したらやばい射撃武器多いだろ。DPガッツリ削ってくるハイメガと手ビームや威力の高い斉射とかね。チャーバズだけの機体じゃないぞ。 -- 2018-01-20 (土) 04:46:11 New
      • チャージハンマー振り回してたから・・・ -- 2018-01-20 (土) 11:56:17 New
    • 体感的に低階級はみんなサーベル持ってる。マンサとかでもな。それはともかく、ゲーマルク相手だったら距離取ってビシバシと射撃当ててりゃ死んでるよ。ビムコもないしな -- 2018-01-20 (土) 11:23:46 New
      • 低階級って暗黙の了解かのように全員格闘持ってるよな。FAZZ、Z、マンサ、キュベレイ、百式兄弟、テトラ兄弟。 -- 2018-01-21 (日) 10:08:41 New
      • 武器2種で完結してる奴なら別に趣味で格闘積んでもいいけどサーベル持ちZとかは残りどういう構成で射撃戦してんだ -- 2018-01-21 (日) 12:16:38 New
      • ハイメガビームライフルでしょ -- 2018-01-21 (日) 22:56:36 New!
      • 射撃3種持つようなまともな頭してたらすぐに尉官卒業するから残ってるやつがサーベル持ってるのは当たり前だろ? -- 2018-01-22 (月) 10:46:29 New!
      • 考えが逆だぞ、格闘不向きなMSでも格闘振り回せる戦場に行きたいから低階級に行ったのだ。 -- 2018-01-22 (月) 13:23:38 New!
      • 格闘不向きなMSで格闘振り回しても低階級は速攻卒業するのが当然だし、そもそも尉官まで落ちれないぞ。 -- 2018-01-22 (月) 14:37:01 New!
      • 即効卒業する場所について詳しい奴多くね -- 2018-01-22 (月) 18:31:42 New!
  • ただデカいオ◯ホって感じの機体だね -- 2018-01-22 (月) 14:51:28 New!
  • デカいウンコだな -- 2018-01-22 (月) 15:22:35 New!
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