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ゴッグ
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赤文字はMAX値or注釈

ゴッグ.pngアーマー2,6503,048ブーストチャージ190218
最高速度
(水中速度)
1,004
(1,205)
1,155
(1,386)
積載量1,4801,923
ブースト容量1,4001,609緊急帰投性能409591
分類強襲行動可能範囲水陸
COST260TIME140235
シールド-手持可能
スロット数7M-COST40

水陸両用MSとして初めて量産化されたMS。
高いアーマーと腹部メガ粒子砲を武器に近接戦闘を得意とする。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2012年12月21日(オープンβ期間中)
入手方法:ショップ販売レンタル要請書ジオン.jpg100,000GP、ノーマル設計図.png250,000GP、ゴールド設計図.png5,000,000GP
       ガシャコン
       DXガシャコンピックアップ


ずんぐりとした体型が特徴の水陸両用機。ゴッ「ク」かゴッ「グ」かハッキリしていない。

  • 性能面
    低~中コストながら高いアーマーを持つ。しかし体が大きく被弾しやすいため過信は禁物。
    正面の撃ち合いを苦手とし、またブーストチャージが低めに設定されているため空中での戦闘はなるべく避けたいところ。
    ブースト量は多いため、一息で長距離を移動でき、ブースト合戦や水中からの奇襲を得意とする。
    2015年5月27日のアップデートによりヘッドショット判定が無効化され、2016年度中期のアップデートでは水中での移動モーションの変更がなされた。
     機体バランス
  • 武装面
    ジオン水泳部共通のメガ粒子砲・格闘・ミサイルの基本3点セットに拡散式メガ粒子砲(金図のみ)と、ユニーク武器として水中限定のステルス装備である「フリージーヤード」を持っている。
    全て内蔵武装のため、切り替えが素早く外見からはどの武装を選択しているか判断出来ない利点もある。
    射撃武器は腹部から(交互)の発射なので、他の機体とは若干感覚が異なる。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。

ジオン陣営内の強襲水中機体同士の比較

名称CO
ST
TI
ME

アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
アッガイ22070不可2280-1042116020014406829
ズゴック2601402150-1100108030014805457
ゴッグ2601402650-1004140019014804097
ラムズゴック280190不可2280-1138120027014405457
ゾゴック3002502300-1100124025013005455
ハイゴッグ3203202680-1100120025014804555
ズゴックE3404002450-1138126028015406823

特性候補 Edit

特性.png効果
コンバットカスタム格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減
水中装甲自機が水中にいる場合、受けるダメージを軽減
ミサイルシューターミサイル系武器で与えるダメージが上昇
  • コンバットカスタム
    クローの威力上昇により、D格による転倒狙いや転倒後の追撃の回数を減らすことが可能。 ただし劣悪な被弾面積を持つ本機ではアーマーを過信し敵機に接近しすぎると一気にダメージが蓄積される点に注意。
  • 水中装甲
    素のアーマー値が高いため水中に潜るとかなり耐久力がある。
    モジュールの水中装甲と合わせると効果は格段に上がる。
    水中をメインに戦闘を行う場合はより恩恵を感じられるだろう。
  • ミサイルシューター  
    ゴッグの魚雷は一度に発射する弾数が少ない代わりに一発あたりの威力が高いため、N型やS改によるよろけをとりやすくなる。 

武器-性能 Edit

腹部メガ粒子砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
腹部メガ粒子砲.png腹部メガ粒子砲36014/70単発1782,500960-690660740
腹部メガ粒子砲H型43016/80単発1782,200980-750680780
腹部メガ粒子砲M型41030/120単発1542,000960-660560720
腹部メガ粒子砲F型4908/40単発1782,900920-630620700
腹部メガ粒子砲.png3点式腹部メガ粒子砲47012/60三点1302,000960-630600700
(840)
連射式腹部メガ粒子砲53018/90フル1301,9009601,381570600740
(888)
  • 解説
    腹部からビームを発射する射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    腹部から発射されるため、一般的な手持ち式の武器とは感覚が異なる。
    威力はそれなりだが、得意とするミドルレンジからは当てにくくかなり技量を要する武装である。
  • タイプ別解説
    • 腹部メガ粒子砲
      初期装備。最軽量で平均的な性能。
    • 腹部メガ粒子砲H型
      命中強化型。射程距離が長く、遠距離戦にも対応可能。
      威力とDPSは低いが、集弾性能とロックオンの高さが魅力的。
    • 腹部メガ粒子砲M型
      弾数強化型。射撃可能間隔が他タイプより短く、連射が早い。
      DPSは低いがマガジン火力に優れ、弾切れによる仕留めそこねがなくなる。
      リロード時間が長いため、リロードのタイミングに注意。
    • 腹部メガ粒子砲F型
      威力強化型。DPSに優れるがマガジン火力は低い。
      射程距離と集弾性能が低く、接近しないと当てにくい。
      集弾性能の低さは移動射撃補助モジュールで緩和できる。
    • 3点式腹部メガ粒子砲
      1クリックで3発発射する三点式。DPSが高い。
      連射式と比較すると、特に射程の長さを強みに感じる。
    • 連射式腹部メガ粒子砲
      フルオート式。連射速度を1394まで強化すると、連射が一段階増す。
      ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
      初期威力の場合1マガジン全弾ヒットしても高コスト機を倒しきれないので敵機体と体力を見分ける必要がある。
      威力の底上げ、魚雷との組み合わせ等を考えて装備しよう。

拡散式腹部メガ粒子砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
腹部メガ粒子砲.png拡散式腹部メガ粒子砲3205/25単発411,100840300680780
拡散式腹部メガ粒子砲M型4009/45単発39950860270600760
拡散式腹部メガ粒子砲F型4603/18単発431,250800240680740

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    ショットガン系射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    残念ながらビームシューターの効果は適応されない。
    腹部からビームを1射につき5発発射するため、フルヒット時の威力は表記の5倍。
    ビーム属性のため、ビームコーティング付きの盾に防がれると威力が半減する。
    射程距離を伸ばすと結果的に集弾性能が改善され、フルヒットしやすくなる。
    又、移動射撃補助のモジュールを付けることでも集弾性が改善される。
    発射時にSG、BSG系とは別の独特の効果音が鳴る。
  • タイプ別解説
    • 拡散式腹部メガ粒子砲
      最軽量かつ平均的な性能。F型に次ぐ威力をもつ。
    • 拡散式腹部メガ粒子砲M型
      弾数強化型。他タイプより射撃間隔が少し短く、連射しやすい。
      リロード時間が長いため、リロードのタイミングに注意。
    • 拡散式腹部メガ粒子砲F型
      威力強化型。威力が高い。
      射程距離と集弾性能が低く、かなり接近しないと命中しない。
      この中で最も重く、弾数も少ない点に注意。

クロー Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
クロー.pngクロー2004003,500740
クローT式2604004,000740
軽量クロー1404003,000740
クローD式3204004,500740
  • 解説
    格闘用武器。内蔵武器のため持ち替え動作がなく、手持ち式の格闘武器よりも軽い。
    D格のモーションはどれも判定が発生するまでの時間が遅いため、乱発や無闇な接近は命取り。
  • 通常格闘
    どれもあまり前進せず、各動作の速度はあまり速くない。
  • 無印,軽量,D式
    左手で前方を切り裂く→両手を振り下ろす。
    初段の効果範囲は狭いが、二段目の効果範囲は広い。
  • T式
    右手で前方を切り裂く→左手で前方を切り裂く→両手を振り下ろす。
    初段と二段目の効果範囲は狭いが、三段目の効果範囲は広い。
  • D格
    大きく振りかぶり、抱きつくようなモーションで飛び掛る。
    前方への判定は大きめで左右の判定も肩幅以上とそれなりに広い。
    腕を上げてから振り下ろすため水平方向への判定の発生は遅く、しっかり距離を合わせないと当たらないので注意が必要。
    上記の判定の遅さのため、連邦の機体と同時に格闘を振るとほぼ一方的に斬られてしまう。
    高度調整をしやすい水中では、バンザイ中に敵機の下をくぐり抜けるようにすると当てやすい。
  • タイプ別解説
    • クロー
      初期装備。重量と威力のバランスがいい。
    • クローT式
      通常格闘が3連撃となる。
    • 軽量クロー
      最軽量で威力も最低。
      D格の移動距離と硬直が短く、ブースト消費量も少ない。
      高Lvコンバットカスタムの場合、威力を強化するとD格で低バランスの機体からダウンを奪える。
    • クローD式
      最も重く威力も最高。
      D格の移動距離と硬直がやや長く、ブースト消費量も多い。

フリージーヤード Edit

名称重量弾数
フリージーヤード.pngフリージーヤード250300/0
  • 解説
    水中で使用可能な兵装。効果時間は60秒(消費カウント5c/sec)。補給可。
    使用すると、機体の周りに赤いエフェクトがかかる。
    発動中でも敵がロックオンすることは可能で、エースや固定砲台にはもちろん撃たれる。
    • 効果
      範囲内に踏み込んだだけではレーダーに映らなくなり、地雷や機雷も反応しなくなる。
      これを使用しながら他の武装を使用する事も可能。
      被弾しても効果は切れないが、水中から出ると効果が切れてしまう。
    • 注意点
      強化できない。また、各種パーツやモジュールなども効果がない。
      発動中はコンテナや戦略兵器等の運搬ができない。
      赤いエフェクトは水中だとかなり目立つが、地上から水中を見た場合にはほとんど見えない。
      水中に入った状態で足回りをフル強化していれば、MAPの横5割程度は進める。
      ゴッグのみで編隊を組めば拠点間のレーダーをパスして奇襲することも可能だが、
      派手なエフェクト、素の足回り、固定砲台を無効化できない、アンチステルスレーダーに引っかかるなどの条件下で成功することは稀。

2連魚雷 Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果範囲ロック範囲
2連魚雷.png2連魚雷3302/141123,000
(3,300)
6907401,6671,300
2連魚雷M改3902/301112,000
(2,200)
7207601,6671,200
2連魚雷G改4502/201132,2006607201,6671,400
2連魚雷S改5102/101133,500
(3,850)
6307001,6671,100
2連魚雷W改5302/141122,7006607402,5001,200
  • 解説
    腹部からミサイルを水平に2発発射する。水中では威力が20%アップし、速度も落ちない。
    名称は魚雷だが、地上でも使用可能。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    ロックオンに必要な時間は、M改:1.0秒、無印,G改,W改:1.2秒、S改:1.4秒。
    弾速の目安は、(速) S改>M改>無印>W改>G改 (遅)。
  • タイプ別解説
    • 2連魚雷
      初期装備。最軽量で平均的な性能。
      S改に次ぐ威力を持つ。
    • 2連魚雷M改
      弾数強化型。射程距離が最長で、リロード時間も最短。
    • 2連魚雷G改
      誘導性能強化型。誘導性能とロック範囲に優れるが、他の性能は控えめ。
    • 2連魚雷S改
      弾速強化型。弾数が最低でかなり重い。
      威力が高く、フル強化したものが水中で直撃すればバランス162まで、ミサイルシューター3なら208、同特性5なら231まで怯む。
      ただし誘導性能は低い。
    • 2連魚雷W改
      効果範囲強化型。効果範囲が広く、ノーロックでのばら撒き運用も可能。
      ただし最も重く、効果範囲以外の性能は低い。

装備制限一覧 Edit

名称制限カテゴリ重量
ABCDE
腹部メガ粒子砲.png腹部メガ粒子砲360
腹部メガ粒子砲H型430
腹部メガ粒子砲M型410
腹部メガ粒子砲F型490
腹部メガ粒子砲.png3点式腹部メガ粒子砲470
連射式腹部メガ粒子砲530
腹部メガ粒子砲.png拡散式腹部メガ粒子砲320
拡散式腹部メガ粒子砲M型400
拡散式腹部メガ粒子砲F型460
クロー.pngクロー200
クローT式250
軽量クロー140
クローD式320
フリージーヤード.pngフリージーヤード250
2連魚雷.png2連魚雷330
2連魚雷M改390
2連魚雷G改450
2連魚雷S改510
2連魚雷W改530

機体開発・強化必要素材 Edit

  • 開発
  • 強化

武器開発・強化必要素材費用 Edit

カラーリング Edit

ゴッグノーマル.pngゴッグ准尉.pngゴッグ少佐.png
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
ゴッグ高級.pngss_20130501_224415.pngss_20151013_143050.jpgss_20131219_134502-crop.jpg
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
ss_20141203_181014-crop.jpgss_20150114_161632-crop.jpgss_20150114_161633-crop.jpg
錬度10以上
カラースプレーx3
錬度15以上
カラースプレーx3
錬度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 MSM-03

MSM-03-1 プロトタイプゴッグを経て、水陸両用MSとして初めて量産化された重MS。
機外の水を冷却剤として用いることで高出力のジェネレーターが搭載可能となり、ジオン公国軍の量産型MSとしては初めてビーム兵器を装備した機体となった。


水中での最高速は70ノットで、機体各部に設けられたインテークから取り入れた海水を利用する熱核水流ジェットによって航行する。
これは同じツィマッド社のドムで採用された熱核ジェットエンジンを転用したものである。
腕部は伸縮し、水中航行時は脚部と共に胴体内に引き込むことで抵抗を軽減することができる。


膨大な水圧に耐えるため装甲は厚く、機体構造自体も頑強であり、バルカンや小型の水中機雷を全く受け付けないばかりか、ガンダムの打撃兵器ハイパーハンマー(ガンダムハンマーの改良型)を受け止めた例さえもあった。
その防御力はパイロットも「さすがゴッグだ、なんともないぜ」と褒め称えるほどのもの。
もっともビーム兵器に対しては不十分であり、Gブルのビームキャノンや、ガンダムガンキャノンのビーム・ライフルでは数発で撃破されてしまった。
加えて、大量の冷却水を積載するため地上での動きが鈍く、冷却システムの構造上作戦時間が限られていた(1、2時間と言われている)。
このため、上陸侵攻作戦などで多くの戦果をもたらしたものの、水陸ともに高い性能を示した第2期開発計画での水陸両用MSであるズゴック(MSM-07)が量産されるにつれ、急速にその座を譲ることとなった。


後に統合整備計画にて再設計され、機動性を大幅に改良したハイゴッグ(MSM-03C)が登場している。

(参考:Wikipedia)

ゴッグの活躍は1:50秒から

ゴッグ前面.png ゴッグ側面.png

コメント Edit

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  • 尉官戦場のタクラマカン砂漠でフリージーヤード使って水中通路通ってBAの相手側まで行ってリヘポで回復してる相手を倒して通路で逃げるってことやってて楽しかった。まぁ、あくまで尉官戦場ですから... -- 2017-03-21 (火) 09:19:10
  • フリージーヤードで荒廃都市の海の中行くとばれにくいな ゴックの輝くのはフリージーヤードでほかの海マップもねずみかな  -- 2017-03-24 (金) 17:05:28
    • 地上で輝いた例を見たことがないな -- 2017-03-25 (土) 09:02:48
      • 昔のD格は輝いてた -- 2017-04-22 (土) 03:48:10
  • 鹵獲ゴッグの伝説 1、水中でザクタンクに撃ち負ける 2、水中でZZガンダムに抜かされる 3、強行偵察ザクとどっちにしようか迷う 私のプレイングが悪いのかもしれないが -- 2017-03-29 (水) 00:25:47
    • 鹵獲はモジュ積めないからそりゃザクタンクには負けるわ どうしても使いたいならネズミ専用で使いなよ -- 2017-03-30 (木) 01:01:06
  • 祝!盾なしMSの格闘上方修正!これでゴッグ完全復活だぜ! -- 2017-04-07 (金) 16:46:50
    • なお判定 -- 2017-04-11 (火) 13:28:07
      • こいつの問題は発生速度だから(震え声) -- 2017-04-12 (水) 16:47:27
  • こいつネズ運用するんだったらイチゴゼリーと何がええんやろか?シャッガン魚雷? -- 2017-04-14 (金) 01:01:14
    • SGは撃ち合いでは使い物にならんから魚雷抜くかSG抜いて連射式入れた方がいいぞ、絶対見つからない自信があるならいいが -- 2017-04-15 (土) 11:02:37
    • ネズる以上凸火力として、BRFAと、BSGM、N辺りは入れたい。まぁその二つだよ。FAでよろけ取って、BSGこすりつければ敵は死ぬから。 -- 2017-04-16 (日) 13:18:23
  • こいつ格闘銃撃に当てても倒しきれとか範囲もダメージもくそ -- 2017-04-17 (月) 21:57:44
    • 少し落ち着きなさいな。言語に支障が出てるぞ。 -- 2017-04-18 (火) 00:43:59
  • だああもうう紫のレーダーくそすぎ -- 2017-04-19 (水) 00:48:50
    • レダ自体がクソだぞと -- 2017-04-23 (日) 02:05:34
      • まあそもそも置くだけで凸防げるレーダーがぶっ壊れてる→速度で強引に凸れないと話にならない→フレピクナハトジオ登場だよね。この他にも緊急帰投でどれだけ離れてようがワープし放題問題ってのもあるけど -- 2017-04-25 (火) 11:15:54
  • 劣化ゲロでいいからほしいなぁ -- 2017-04-25 (火) 01:48:02
  • ブースト中の腹這い姿勢で地味に発射位置下がるから当てづらい、慣れれば問題ないが -- 2017-04-26 (水) 12:34:44 New
  • にわか造りの水陸両用など、このゴッグの敵ではない! -- 2017-04-28 (金) 22:20:23 New
    • 後悔しな!この間合いは私のものなんだよっ! -- 2017-04-29 (土) 23:27:47 New
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