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サザビー
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赤文字はMAX値or注釈

サザビー.pngアーマー2,780ブーストチャージ290334
最高速度1,1951,374積載量2,320
ブースト容量1,3801,586緊急帰投性能273489
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST380TIME590645
シールド1,730手持可能
スロット数2(6)M-COST10
ダウンゲージ700/1400

新生ネオ・ジオンの象徴ともいうべきMS。
フレームにはネオ・ジオンの新技術であるサイコ・フレームが採用され、機体の追従性が高められている。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2017年08月23日(DXガシャコンVol.48
入手方法:DXガシャコンVol.48


  • 性能面
    同時実装のνガンダムと機体性能は同じだったが、後にアーマーと積載量が強化された。
    ヒットボックスはジ・Oを更に縦に長くし、背部に判定を追加したようなもので、クィン・マンサに匹敵する。
    格納庫でカメラが移動する数少ない機体の一つで、ブースト中はクィン・マンサ同様、頭部がひっかかってしまう地形がある。
    巨体の最高コスト機でありながら、クィン・マンサやジ・Oが持つような怯みよろけ無効というモジュールが無いため、乱戦では簡単によろけて撃破されてしまう。
    さらに武装の重量が非常に重く、重点的に強化していなければほぼ積載オーバーしてしまう。
    固有モジュールのサイコ・フレームは通常移動制御、高速切替、反動制御、着地姿勢制御の4つ分のモジュールに相当する。
  • 武装面
    FABRとFASGを切り替えて使用できるビーム・ショット・ライフル、照射型と拡散型を切り替えることができる腹部メガ粒子砲と切り替え式のユニーク武器を持つ。
    当てやすいミサイルであるファンネル、また射程と威力を上げた強化型のBRや、高威力で弾数の多いBZ代替のビーム・トマホークと、内蔵式の高威力3点式シールドミサイル等、武装は高威力のものが揃っている。
    近距離ではFASG、照射型等の強力な武器が選択でき、また中距離でもFABR、ビームトマホーク、シールドミサイルなど隙のない武器構成が可能。
    またシールドも耐久値1,730でビームコーティング付きとかなりの防御力を誇る。
    ただし前述の巨大なヒットボックスと目立つ色、また高コストであることが、接近戦でこそ真価を発揮するであろう武器と非常に相性が悪く、コスト相応の成果を上げることはかなり難しい機体となっている。
    ビーム・トマホーク、ファンネル、シールドミサイル等、中~遠距離距離戦闘向け装備の挙動や数値はνガンダムの下位互換となっていることに注意。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME

アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
サザビー380590278017301195138029023202732(6)
キュベレイ3805902700-1238134033016202732(4)
バウ(グレミー機)380590185013401176132030017902732(8)
ジ・O3805902730-1266140030021303642(6)
νガンダム380590268017301195138029022102732(6)
百式3805902150-1200136033016003182(4)
Zガンダム380590195013401176132030021102732(8)

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
スプレーシュータービームスプレーガン・ショットガン系武器で与えるダメージが上昇
コンバットカスタム格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減
  • ビームシューター
    ビーム・ショット・ライフル(TYPE-A)/ビーム・キャノン/腹部メガ粒子砲(TYPE-A)に有効。
  • スプレーシューター
    ビーム・ショット・ライフル(TYPE-B)/腹部メガ粒子砲(TYPE-B)に有効。
  • コンバットカスタム
    ビームサーベル(二刀流)に有効。

武器-性能 Edit

ビーム・ショット・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ショット・ライフル.pngビーム・ショット・ライフルTYPE-A52018/72フル1302,100
(2,310)
960
(968)
720
(792)
640
(712)
740
(888)
TYPE-Bフル62700
(770)
820
(838)
450
(000)
640
(712)
760
(912)
ビーム・ショット・ライフルMTYPE-A62035/140フル1301,800
(1,980)
960
(968)
690
(759)
540
(616)
720
(864)
TYPE-Bフル56500
(550)
840
(856)
420
(000)
540
(616)
740
(888)
ビーム・ショット・ライフルHTYPE-A66022/88フル1301,950
(2,145)
980
(984)
750
(000)
660
(728)
760
(912)
TYPE-Bフル68550
(605)
860
(874)
480
(000)
660
(728)
780
(936)
ビーム・ショット・ライフルFTYPE-A70010/40フル1302,400
(2,640)
920
(936)
660
(728)
600
(680)
700
(840)
TYPE-Bフル51900
(990)
800
(820)
390
(000)
600
(680)
720
(864)
  • 解説
    モードチェンジ機能を有したビーム・マシンガン。通称BSR。
    アクションキーでTYPE-A(フルオート式ビームライフル) / TYPE-B(フルオート式ショットガン)に切り替え可能。
    2017/9/20アップデートで射程距離と弾速・連射速度が強化された。
  • タイプ別解説
    • TYPE-A
      フルオート式ビーム・ライフル。ビームシューター対象。
      他のFABRより連射速度が早いことからDPS・DPPSも高め。
      また、他のFABRにはないH型が存在するので、中距離でも安定する。
    • TYPE-B
      フルオート式ショットガン。1ショットにつき5弾発射。
      スプレーシューター対象。ビーム属性だがビームシューターの対象にはならない反面、ビームコーティング等の軽減効果の対象にはなる。
      近距離限定だがDPPSが高水準のため短時間でひるみを発生させることができる。

ビーム・キャノン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
ビーム・キャノン.pngビーム・キャノン48014/112単発2403,500810620
ビーム・キャノンH52016/128単発2453,250870640
ビーム・キャノンF5608/64単発2004,250750580
  • 解説
    高威力のビームを発射する射撃武器。右手に持つ。
    貫通能力があり、全タイプ最大1機まで貫通する。
    ビームシューター対象。
    スペック上は中コスト重撃機体のBRと同じだが重撃BRより連射が効きDPが高い。
    ロックオン可能だが、ロックオン値が強化できない為、高機動MS相手には命中させづらい。
    集弾率の強化項目が存在せず各種によって差が存在するかは不明。
    発射時に派手なエフェクトが発生する。

腹部メガ粒子砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力リロード
時間
腹部メガ粒子砲.png腹部メガ粒子砲TYPE-A62015/30照射1620,000350
TYPE-B3/6単発1,2007,500
腹部メガ粒子砲WTYPE-A68020/40照射1615,000250
TYPE-B4/8単発6004,500
腹部メガ粒子砲FTYPE-A65010/20照射1625,000300
TYPE-B2/4単発80011,000
  • 解説
    モードチェンジ機能を有したメガ粒子砲。
    アクションキーでTYPE-A(照射型) / TYPE-B(拡散型)に切り替え可能。
    TYPE-Bの弾数1は、TYPE-Aの弾数5に相当する。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
  • TYPE別解説
    • TYPE-A
      照射型。攻撃ボタンを押してから発射まで若干時間がかかる(18f)。
      威力は1秒間照射し続けた際のダメージとなる。
      ビームシューター対象。
      射程距離は、N,W:430m、F:340m。
    • TYPE-B
      拡散型。攻撃ボタンを押してから発射まで数瞬かかる(手持ち武器相当の12f)。
      発射間隔がやや長く、一定時間経たないと次弾を発射できない。
      当たり判定は自機から照準に拡散する扇形ではなく、自機から照準に収束する逆扇形。
      そのため近距離であれば精確に捉えてなくても当たるが射程距離限界付近では精確に捉える必要がある。
      また、相手と自分との間に段差や障害物があると至近距離から真正面を向いて撃っても当らないので注意。
      スプレーシューター対象。射程距離:149m。
  • タイプ別解説
    • 腹部メガ粒子砲
      最軽量のバランス型。DPとリロード時間が最高。
    • 腹部メガ粒子砲W
      他のタイプと比べてビームが太くなっている。
      ただし威力は最低で最も重い。
    • 腹部メガ粒子砲F
      威力は最高だが射程距離が短く、弾数も少ない。

ビームサーベル(二刀流) Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビームサーベル.pngビームサーベル(二刀流)3104003,500740
ビームサーベル(二刀流)改良型3704004,000740
ビームサーベル(二刀流)軽量型2504003,000740
ビームサーベル(二刀流)D出力強化型4304004,500740
  • 解説
    格闘用武器。ビームサーベルとビーム・トマホークの二刀流。
    右手側に比べると左手側のサーベルが短い。
    サザビー専用シールドを装備中のみ装備可能となる。
    これらを選択中は盾が機能しない。
  • 通常格闘
    • 無印
      袈裟斬り(右手)→左袈裟斬り(右手)+左から右へ横薙ぎ(左手)。
    • 改良型
      右から左へ横薙ぎ(左手)→左から右へ横薙ぎ(右手)→挟みこみ(両手)。
    • 軽量型
      右から左へ横薙ぎ(両手)→左から右へ横薙ぎ(右手)。
    • D出力強化型
      挟みこみ(両手)→内側から外側へ斬り開き(両手)。
  • D格
    威力は全て通常の3倍。
    • 無印,軽量型
      時計回りに回転斬り。
      軽量型は硬直がとても短いが踏み込みも短め。
    • 改良型
      前進しつつ両手で内側から外側へ斬り開く。
    • D出力強化型
      両手で左から右に斬りつけ、右手で袈裟斬り。
      二回斬るモーションだが、攻撃判定は一回のみ。
      移動距離と硬直が長い。

ビーム・トマホーク Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ビーム・トマホーク.pngビーム・トマホークTYPE-A5801/12単発6316,5007007507007004,167
TYPE-B760810760
ビーム・トマホークMTYPE-A6403/27単発5764,5007407505607403,750
TYPE-B800810800
ビーム・トマホークFTYPE-A7601/6単発63710,0006606906006804,167
TYPE-B720750740
  • 解説
    ビーム・トマホークを投げつけ、命中した地点で爆発するバズーカ系射撃武器。攻撃は爆発属性。
    モードチェンジ機能があり、アクションキーでTYPE-A(格納) / TYPE-B(手持ち)に切り替え可能。
    強襲機のバズーカとしては威力、DP、弾数、爆風に優れる。
    νガンダムのニュー・ハイパー・バズーカとは異なり、どちらのタイプも発射時にその場で静止する。
  • TYPE別解説
    • TYPE-A
      抜刀投擲モード。
      内蔵扱いで素早く盾を構えることができる。
      ただし発射時の静止時間が長く、発射間隔(M)も長い。
    • TYPE-B
      手持ち投擲モード。
      持ち替えが発生するが、発射時の静止時間と発射間隔(M)が短い。
      集弾性能/射程距離/ロックオンがTYPE-Aより高い。

ファンネル Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
ファンネル.pngファンネル5606/241051,350690500
  • 解説
    ロックオンした敵機にファンネルを向かわせて攻撃する特殊なビーム兵器。
    攻撃属性はビームだが、機体特性「ビームシューター」は適用されない。
    敵機を最大1機まで貫通する。ロックオンに必要な時間は約0.5秒。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    ファンネル自体の射出速度は速いので、射出後に他の武器に切り替えて攻撃するとファンネルとのコンボ攻撃が可能。
  • 挙動について
    キュベレイ等のファンネルとはやや異なり、ミサイル系と似た感じの武装となっている。
    照準内に敵機を捉えると自動的にロックオンし、ロックオンが完了した状態でファンネルを発射すると敵機を追跡し、攻撃可能な距離まで近づくとビームで攻撃する。
    ロックオンしていない時にファンネルを発射すると、照準方向に移動していく。
    障害物などに阻まれ攻撃できなかった場合、弾数は消費されず本体に帰還する。
    キュベレイ等とは異なり、この武装を選択中でもファンネルは背部コンテナ内に格納されている。
    この武装を選択すると、背部コンテナの左右カバーが開く。

シールドミサイル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
サザビー専用シールド.pngシールドミサイル3003/27三点1123,5009005705807602,500
シールドミサイルM3203/39三点1093,0008605407008002,083
シールドミサイルF3703/21三点1134,0008205104507202,917

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    三点式のバズーカ系射撃武器。持ち替え無しで高速弾を3連射する。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    サザビー専用シールドを装備中のみ装備可能となる。
    νガンダムの同名武器とよく似た性能だが、発射弾数が1発少なく、僅かに威力が高い。

その他 Edit

名称重量取外し耐久値
サザビー専用シールド.pngサザビー専用シールド510可能1,730
  • 解説
    ビームコーティングが施された盾。
    これを装備するとビームサーベル(二刀流)やシールドミサイルが装備可能となる。
    ビームサーベル(二刀流)系を選択中は機能しない。

サイコ・フレーム Edit

  • 解説
    スロット4、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    機体の歩行速度が上昇。武器の切り替え時間を短縮。
    射撃時の反動・着地後の反動を軽減する。
    ※効果が重複するため、モジュール「通常移動制御」は装備できません。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ビーム・ショット・ライフル.pngビーム・ショット・ライフル
ビーム・ショット・ライフルM
ビーム・ショット・ライフルH
ビーム・ショット・ライフルF
ビーム・キャノン.pngビーム・キャノン
ビーム・キャノンH
ビーム・キャノンF
腹部メガ粒子砲.png腹部メガ粒子砲
腹部メガ粒子砲W
腹部メガ粒子砲F
ビームサーベル.pngビームサーベル(二刀流)
ビームサーベル(二刀流)改良型
ビームサーベル(二刀流)軽量型
ビームサーベル(二刀流)D出力強化型
ビーム・トマホーク.pngビーム・トマホーク
ビーム・トマホークM
ビーム・トマホークF
ファンネル.pngファンネル
サザビー専用シールド.pngシールドミサイル
シールドミサイルM
シールドミサイルF

●…サザビー専用シールド装備中のみ装備可能な武装。

カラーリング Edit

#include(): No such page: カラーリング/ジオン公国軍/サザビー

機体解説 Edit

型式番号 MSN-04

MSN-04 サザビーはシャアを総帥として再興したネオ・ジオンが開発したNT専用MSであり、
新生ネオ・ジオンのフラッグシップMS である。
当始、シャア専用機としては、AMS-119 ギラ・ドーガをベースとするMSN-03 ヤクト・ドーガなどが開発されていたが、
スペックが要求値に達せず、試行錯誤を経て新規に大型の機体が開発されることとなった。
この機体に求められたのは、まずMSとして優秀なことで、ファンネル=ビット系の遠隔攻撃端末によるオールレンジ攻撃が可能なフルスペックNT専用機である。
NT専用機はM(ミノスキー)粒子が散布された領域で圧倒的な威力を発揮するが、
パイロットに高いNT能力が求められるため稼動条件が厳しく、主力兵器とはなり得なかった。
しかし、単騎としての戦闘能力が非常に高かったため、グリプス戦役の期間中に決戦兵器として機用する’’バイオ・センサー’’ ’’インコム’’なども開発された。
これらの技術の延長上に’’サイコ・フレーム’’が誕生したサイコ・フレームは、サイコミュの機能を持つコンピューターチップを金属粒子のレベルで鋳込んだ構造材のことで、
本来は膨大な容量を占有するサイコミュの小型化、高密度化を一挙に達成した。
この技術はAE社のグラナダ工場で開発されシャア率いるネオ・ジオンのNT専用機などに提供されることになった。
サイコ・フレームの採用により各種デバイスのさらなる高密度実装が促進され、機体のシステム全体に余裕ができた。
この事は各種アクチュエーターや装甲の強化、軽量化などのほか、機体そのものの信頼性の向上にも寄与しておりサザビーは完全に新設計のワンオフ機でありながら、
並みの量産期に勝るとも劣らない安定稼動を可能としている。
さらにはシャア自身の高いNT能力と相まって、当時最強のNT専用MSとなったのみならず純粋なMSとしての基礎スペックも、
非常に高いレベルでバランスがとれた屈指の傑作機となったのである
(プラモデル HGUC 1/144 MSN-04 サザビー 説明書より)


コメント Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • サザビー好きだからコンカス当たるなよ、と思いながらDX引いてるがそもそもコンカス以前に金図出ないわ…。 -- 2017-09-20 (水) 07:16:52 New!
    • 同じくサザビー好きで金図当てたけどコンカスが怖くて開発できない。コンカス大成功→絶対に嫌いになるしたぶん吐く。 -- 2017-09-20 (水) 09:38:38 New!
  • サザビー以外に人権無し!!……という夢を見ました -- 2017-09-20 (水) 07:54:32 New!
    • それ…夢だから…よろけ、転倒無効、ビムコ持ちのマンサをゲロビ運用したらどうなる?…つまりそういう事さ。。 -- 2017-09-20 (水) 09:11:22 New!
  • 盾大破抑制くださああああああああい! -- 2017-09-20 (水) 09:55:24 New!
    • 盾大破抑制って別にそんないいもんじゃないと思うぞ。盾全回復しないと元に戻らないし時間かかりすぎる -- 2017-09-20 (水) 10:18:27 New!
      • 拠点リペポならそれなりにはやいやん -- 2017-09-20 (水) 10:34:53 New!
      • 別にデメリット無いんだから良い物じゃないって事はないだろう -- 2017-09-20 (水) 12:11:53 New!
      • いやそんなに欲するほど良いもんじゃないってだけだ、こいつには盾大破抑制以前に転倒耐性が必要だし -- 2017-09-20 (水) 13:14:40 New!
    • こいつ盾持ってたっけ?(コンカス被害者 -- 2017-09-20 (水) 10:57:08 New!
      • こいつにはビムシュ・スプシュ・特性無ししか特性はない(錯乱 -- 2017-09-20 (水) 11:02:02 New!
      • 盾もたないと格闘装備できないのに格闘選択中は盾が機能しないがいじMSだぞ -- 2017-09-20 (水) 12:46:06 New!
      • せめて盾が機能するサーベル形成型ビームトマホーク一刀流が欲しいよな。無難な横振りで。 -- 2017-09-20 (水) 13:21:11 New!
      • 格闘自体なくなっていいからコンカス消して(コンカス被害者 -- 2017-09-20 (水) 13:37:53 New!
      • 二刀流だからって範囲に特別秀でてるわけでもないし威力も低いし盾機能しないし…マジで何なんだろうねこのゴミ格闘 -- 2017-09-20 (水) 13:55:28 New!
  • トマホークの爆発効果は廃して構わないから、それ以外の仕様そのまま下のコストに卸してくれないかな。もっと気軽に「ゲッタートマホォォォク!」って言いながら斧投げて遊びたいんです -- 2017-09-20 (水) 14:34:07 New!
    • このままの硬直で、普通に投刃ならコンカスも乗るし、winwinじゃね -- 2017-09-20 (水) 16:38:11 New!
  • ツェェェェェェ!ぶっ壊れ来た -- 2017-09-20 (水) 15:59:02 New!
  • アーマー+100ってお前…予想通り過ぎる… -- 2017-09-20 (水) 16:08:54 New!
    • 運営びびってるっ!!へいへいへいっ!!……+100で一体何が変わるんだよ……こんなんでデブが救われるわけねーだろがぁ…… -- 2017-09-20 (水) 16:23:36 New!
    • あぁ、まぁ、うん、この強化ね。 -- 2017-09-20 (水) 16:27:28 New!
  • ビーム・ショット・ライフルのBの射程が思いのほか上昇していて驚いた -- 2017-09-20 (水) 16:32:32 New!
  • コンカスが余計に不憫になるだけだからファック -- 2017-09-20 (水) 16:37:43 New!
    • それなコンカスと他特性の格差がさらに広がるという。DPは変わらんしコンカスでも使えるっしょ。 -- 2017-09-20 (水) 17:00:25 New!
  • BSRAで射程30増加、連射速度はかなり上がっていてシーマゲルの上位互換的な感覚で使えた。目が粒子砲はビーム収束→発射のタメが自然で引っかかる感じはなくてAタイプも使えるようになった。あとはキャノンがどうかだが、ビムシュならかなりいい線いく強化かも -- 2017-09-20 (水) 16:37:49 New!
    • キャノンはDPが一律60アップ。特にHは非の打ち所がないわ -- 2017-09-20 (水) 16:40:57 New!
    • キャノンは当たれば強いけどやっぱロックないときついかなー。あと弾数少ないFのDPが低いのが× -- 2017-09-20 (水) 16:41:26 New!
      • 完全にDP用と割り切って使った方がよさそうね -- 2017-09-20 (水) 16:42:52 New!
      • 中距離であのロックはやっぱ無理だわ補足しきれねえ。宇宙なんかで苦手な遠距離戦用に使ってみるか -- 2017-09-20 (水) 17:04:09 New!
  • 腹AのNとFはチャージの時はチャージ時間確か違ったと思ったけど今回の修正でNとFのため時間は同じになった感じかな? -- 2017-09-20 (水) 16:39:37 New!
    • 体感だけどFは他よりほんのちょっと貯め時間が長い・・・気がする -- 2017-09-20 (水) 17:07:20 New!
  • SRのBモード糞やばいとおもう -- 2017-09-20 (水) 16:46:53 New!
    • 先手とったらやばい強さだけど、自身の怯みリスクに対してやっとやるかやられるかの2択になったということ。他の機体がこれ持ってたらアウトだけどこの巨体だからね -- 2017-09-20 (水) 17:03:39 New!
  • ゲロビの射程なんかテトラ程に短い気がする -- 2017-09-20 (水) 16:55:39 New!
  • 修正されたけど尉官多少使えるかもしれんが佐官以上では使えないね 負けの象徴 -- 2017-09-20 (水) 16:58:04 New!
  • 悪くはない、ゲロのためもなくなったし連射スプレーも使えるレベルではある。ただデブは変わらんけどね、今回はやっぱバウが大化けしたな。 -- 2017-09-20 (水) 16:59:14 New!
    • 前衛はバウがZやZ3をまともに相手できるレベルになったからバウは滅茶苦茶ジオンに必要な戦力になる、サザビーは同コスにバウいるから主力級には増えないかもしれんがコスト380でゲーム中最高クラスのヒットボックスに見合ったものを貰ったからタイマンならGブル以外にはほぼ負けないレベル、今回の運営はほんとに評価するわ。 -- 2017-09-20 (水) 17:07:12 New!
    • 使えない機体から遊べる機体になったなぁって印象 -- 2017-09-20 (水) 17:47:53 New!
  • マガジン撃ちきり一発撮り計測。発射間隔最短BCN21F・BCH21F・BRH-A15F・BRH-B13F・BRM-A15F・BRM-B13F・ゲロクリックから構え合わせて19Fで発射。弾速BRH-A500m19F(約1578m/s)・BRH-B500m15F(約2000m/s)。ゲロNロックオン可能距離419m・429mでヒット431mでヒットならず。 -- 2017-09-20 (水) 17:06:38 New!
    • 追記。ゲロW462mゲロF370mまでヒット確認。 -- 2017-09-20 (水) 17:28:03 New!
    • 検証おつです。腹部メガ粒子砲N(TypeA):射程距離増加←あのあの運営さんこれ(´・ω・`)・・・ -- 2017-09-20 (水) 17:40:27 New!
  • コンカス引いても余裕でアリってくらいの格闘で十分なんだよなぁ。だって持たなくても全然問題ないから。バイカスなんかだと格闘がめちゃ強いし、逆に他の火力がイマイチだから格闘が映える。中低コストも他の火力的に格闘持たせる選択肢がある。昔に比べれば減ったけど。bsrやゲロ的に基本火力はあって店頭取る必要なんかない上に、こいつの格闘は威力も挙動もゴミで、追撃武器として比較するなら重量も軽く、盾受けされ時等のリスクも少なく、シルミサFのが優秀に使えるからどうやっても絶対に選択肢に入らない武器なんだわ。あえて弱い武器積ませるっていう素っ頓狂なことになるわけ。絶望だよクソコンカス。他の調整でサザビーが強くなるのはいいけどなんにせよ他のサザビーの劣化というか比べて競り勝つ要素が何もないくそでもう死ね -- 2017-09-20 (水) 17:10:38 New!
    • 怒りだけは伝わるがなげえ -- 2017-09-20 (水) 17:24:49 New!
    • 気持ちはわかる、二刀流とかいうのどう足掻いても選択肢に入らないからなぁ。持ち替えなし一刀流トマホークとか来たら採用も考えるんだが -- 2017-09-20 (水) 17:27:30 New!
    • 少なくともこの格闘は格闘としての特徴が息してない。何度か出てるけど仮にジオやバイカスのモーションミラーが来たって積まなくてもいい武器なんだからありなんだよ。それをこの運営は -- 2017-09-20 (水) 17:30:52 New!
    • 爆発武器が2種もあって何故コンカスなんだと、威力も低く判定も強くないから悪意しか感じないんだよねえ。怒りしか湧いてこないよ。運営はガン無視決め込むんだろうけど -- 2017-09-20 (水) 17:35:06 New!
    • 百式も03も同じ。意図的に弱くすんのはもう常套手段ではあるけも後から強化できる性能ならともかく運営でも全く取り返しのつかない特性でやんのはやめろよ糞 -- 2017-09-20 (水) 17:41:25 New!
    • ハズレ特性引いた!悔しい!もう一回引こう!なーんて余程のガシャ依存症でもない限りならないんだから露骨な外れ入れるなって話よな。どう考えてもリスクを考えて引かない人のほうが増えるんだからさ、初期からずっと言われてることだよこれ -- 2017-09-20 (水) 17:45:55 New!
  • 新サザビー。ビムシュはゲロN・ビムショットH・ミサが鉄板かな?無重力マップでミサ外してファンネル入れるって感じか -- 2017-09-20 (水) 17:52:06 New!
    • じゃあコンカスは腹N・格闘・ビムショHでいい感じに幸せになれそうですか? -- 2017-09-20 (水) 17:56:00 New!
  • コンカスは投げ斧に乗るようにすれば皆幸せになれるのに・・・ -- 2017-09-20 (水) 17:47:34 New!
    • TYPE-Bも硬直あるし、コンカス乗っても微妙。 -- 2017-09-20 (水) 17:53:09 New!
    • どう見ても中身バズなのにサザビーだけ特別に乗るなんてこと出来ないだろうな。ロケットコンカスシューターにするしかない。。。 -- 2017-09-20 (水) 17:56:18 New!
  • BSRの連射力変わったみたいなんでDPS表コメントアウトしとくで 連射力検証終わったら復活させてね -- 2017-09-20 (水) 18:02:17 New!
  • で、ビムシュは当たりから大当たりになったって感じ? あんまり変わらない? -- 2017-09-20 (水) 18:03:27 New!
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