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ザクⅡF2型(キンバライト)
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赤文字はMAX値or注釈

ザクⅡF2型(キンバライト)ゴールド.pngアーマー1,9502,243ブーストチャージ250287
最高速度1,0811,243積載量1,6102,092
ブースト容量1,2601,448緊急帰投性能364557
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST300TIME250317
シールド990手持可能
スロット数4M-COST30
ダウンゲージ500/1000

アフリカのキンバライト基地で運用されたザクⅡF2型。
機体カラーは砂漠でのカモフラージュ率が高いベージュ色に塗装されている。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2014年04月23日(EXガシャコン第8弾
入手方法:イベント時の期間限定EXガシャコンの限定機体。


  • 特徴
    連邦軍のザクⅡF2型(トリントン)と完全ミラーの機体。
    汎用機と言える機体で、クセは少ない。
  • 武装
    武器カテゴリーごとの種類が少ないものの、クラッカー、誘導ミサイル、マゼラトップ砲と多種多様な武器を持ち、様々な場面で対応可能な汎用性が強み。
    無印の1種類しかないが、軽量で強力なバズーカ系武器のシュツルム・ファウストを装備できる。
    2017/8/23のアップデートでバズーカとシュツルム・ファウストが同時装備可能となった。
    同コストシュツルム装備機のゾゴックドム・トローペンよりもシュツルム以外の火力は高い。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME

アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
ドズル専用ザク30025018509901100128024016203645
ザクⅡF2型(キンバライト)30025017009901081126025016103644
シャア専用ザクⅡS型30025015009901119120032015806824

※表にはないが連邦軍のザクⅡF2型(トリントン)とは武器を含めて同一性能。

特性候補 Edit

特性.png効果
バズーカ爆風拡大バズーカの爆発範囲が拡大
ミサイルシューターミサイル系武器で与えるダメージが上昇
制圧強化システム拠点制圧速度が上昇し、拠点制圧範囲内では徐々にアーマーが回復

武器-性能 Edit

単式MMP-78マシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
4D4D502D3738E3839EE382B7E383B3E382ACE383B32E706E67.png単式MMP-78マシンガン25018/126単発1031,800
(1,980)
960
(968)
1,468
(1,479)
720
(792)
800
(840)
760
(912)
単式MMP-78マシンガンH30020/140単発1031,450
(1,595)
980
(984)
1,468
(1,479)
810
(891)
800
(840)
800
(960)
単式MMP-78マシンガンM29030/210単発1001,550
(1,705)
940
(952)
1,468
(1,479)
690
(759)
660
(728)
760
(912)
単式MMP-78マシンガンF35013/91単発1032,000
(2,200)
900
(920)
1,468
(1,479)
650
(715)
800
(840)
760
(912)
  • 解説
    1クリックで1発発射される単式マシンガン。
    MMP-80マシンガンより軽く高性能だが、セミオートのため連打が必要となる。
    パソコンスペックの問題で処理落ちが頻繁に起こる環境では、スペック通りの性能は見込めない。
    動きの早いMS戦より補給艦などの固定物を攻撃する用途に向く。
    連射速度を1472まで強化すると、連射が一段階上昇する。
  • タイプ別解説
    • 単式MMP-78マシンガン
      初期装備。平均的な性能だが、本機の射撃武器の中では最も軽い。
      汎用性も高く、ロックオンを強化すればMS戦にも対応可能。
    • 単式MMP-78マシンガンH
      命中強化型。威力は下がったが、他の性能が高い。
      マシンガンの中では最も射程距離が長い。
    • 単式MMP-78マシンガンM
      弾数強化型。継戦能力とマガジン火力に優れたタイプ。
      リロード時間が長いため、リロードのタイミングに注意。
    • 単式MMP-78マシンガンF
      威力強化型。威力と瞬間火力に優れる。
      集弾性能と射程距離が低く、ある程度近づかないと当てにくい。

MMP-80マシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
MMP-80マシンガン.pngMMP-80マシンガン26035/245フル891,050
(1,155)
900
(920)
1,447
(1,460)
570
(627)
780
(824)
740
(888)
MMP-80マシンガンM31070/420フル66900
(990)
880
(904)
1,466
(1,477)
540
(594)
660
(728)
720
(864)
MMP-80マシンガンF34025/175フル891,250
(1,375)
820
(858)
1,447
(1,460)
510
(561)
760
(808)
700
(840)
  • 解説
    フルオート式マシンガン。スペックはやや劣るが、単式より汎用性に優れ扱いやすい。
    先行量産型ゲルググのものとは違い、ドズルザクの120mmマシンガンと同性能で若干軽い。
    連射速度を1459(無印,H改,F改)か1472(M改)まで強化すると、連射が一段階増しDPSが向上する。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
  • タイプ別解説
    • MMP-80マシンガン
      初期装備。フルオートの中では最軽量で平均的な性能。
      本機にはH型がないため、集弾性能・射程距離・リロード時間・ロックオンはコレが最高。
    • MMP-80マシンガンM
      弾数強化型。連射速度に優れ、マガジン火力が高い。
      射程距離と集弾性能が低く、実質的に近距離用となる。
    • MMP-80マシンガンF
      威力強化型。威力は高いが重く、威力以外の性能が低い。
      集弾性能が最悪で、接近しないと当たりにくい。

ヒート・ホーク Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ヒート・ホーク.pngヒート・ホーク2604004,000
(4,400)
740
(888)
ヒート・ホークT式3204004,500
(4,950)
740
(888)
軽量ヒート・ホーク2004003,500
(3,850)
740
(888)
ヒート・ホークD式3804005,000
(5,500)
740
(888)
  • 解説
    格闘用武器。動作はザクⅡF型と同じ。
  • 通常格闘
    • 無印,軽量,D式
      右から左へ横薙ぎ→左袈裟斬り。
    • T式
      左袈裟斬り→右から左へ横薙ぎ→左袈裟斬り。
  • D格
    • 無印,T式,軽量
      左から右に横薙ぎ。
    • D式
      時計回りに回転斬り。

ザク・バズーカ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ザク・バズーカ.pngザク・バズーカ4201/8単発4735,000
(5,500)
840
(856)
810
(891)
700
(760)
740
(888)
3,750
(4,125)
ザク・バズーカtypeM5003/21単発4213,500
(3,850)
880
(892)
810
(891)
560
(648)
780
(936)
3,333
(3,667)
ザク・バズーカtypeF5601/3単発4777,000
(7,700)
720
(748)
690
(759)
600
(680)
720
(864)
3,750
(4,125)
  • 解説
    標準的な強襲用バズーカ。
    シュツルム・ファウストと併用可能。
  • タイプ別解説
    • ザク・バズーカ
      初期装備。この中では最軽量で平均的な性能。
      性能バランスがよく汎用性が高い。
    • ザク・バズーカtypeM
      弾数強化型。集弾性能とマガジン火力に優れ、他タイプより弾速が速い。
    • ザク・バズーカtypeF
      威力強化型。最も重く弾数も少ないが、威力は最高。
      集弾性能が低く、離れた相手には命中させにくい。
      シュツルム・ファウストより重く低威力だが、こちらは補給できる点がウリ。

マゼラ・トップ砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
マゼラ・トップ砲.pngマゼラ・トップ砲4504/32単発2473,500
(3,850)
940
(946)
840
(924)
780
(824)
760
(912)
2,500
(2,750)
マゼラ・トップ砲M型4807/49単発2362,500
(2,750)
960
(964)
840
(924)
720
(776)
760
(912)
2,083
(2,292)
マゼラ・トップ砲F型5602/14単発2524,500
(4,950)
900
(910)
720
(792)
740
(792)
760
(912)
2,917
(3,208)
  • 解説
    バズーカ系射撃武器。普通のバズーカより弾速が早いのが特徴。
    効果範囲が狭いため、直撃狙いが基本となる。
    連射速度はM>無印>F。

3連ミサイル・ポッド Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果範囲ロック範囲
3連ミサイル・ポッド.png3連ミサイル・ポッド3003/211082,400
(2,640)
690
(759)
740
(792)
1,667
(1,834)
1,300
(1,430)
3連ミサイル・ポッドM3603/421071,800
(1,980)
720
(792)
760
(808)
1,667
(1,834)
1,200
(1,320)
3連ミサイル・ポッドS4803/151092,800
(3,080)
630
(693)
700
(760)
1,667
(1,834)
1,100
(1,210)
  • 解説
    脚に装着したポッドからミサイルを3発発射する。
    中遠距離射撃戦になりやすい宇宙マップでは使いやすい。
    ロックオンに必要な時間は、無印:1.2秒、M:1.0秒、S:1.4秒。
  • 弾道について
    弾道は一定高度まで斜めに上昇した後、前に飛ぶ撃ち上げ式。
    機体の状態により弾道が微妙に変化し、前方向にブースト移動中は殆ど上昇せず真っ直ぐ飛ぶ。
  • タイプ別解説
    • 3連ミサイル・ポッド
      この中では最軽量で平均的な性能。
    • 3連ミサイル・ポッドM
      弾数強化型。初速は速いが殆ど加速しない。
      威力は低いが弾数が多く、射程距離も長いため削りやけん制に向く。
    • 3連ミサイル・ポッドS
      弾速強化型。この中では最も重く弾数も最低だが、威力と弾速に優れる。
      誘導性能が低いため、回避されやすい。

ハンドグレネイド Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
ハンドグレネード.pngハンドグレネイド1301/79396,500
(7,150)
760
(808)
5,000
(5,500)
ハンドグレネイドM型901/129255,500
(6,050)
820
(856)
4,167
(4,583)
ハンドグレネイドF型1801/49477,500
(8,250)
700
(760)
5,833
(6,417)
  • 解説
    投擲武器。起動した後、時間経過で爆発する手榴弾。
    地上マップでは放物線を描いて飛び、低重力宇宙マップでは真っ直ぐに飛ぶ。
    ボタンを押したままにすると起動したまま投擲を遅らせることができる。
    これを利用して爆発する距離を短くすることが可能。
    飛距離は、M型>無印>F型の順。
    クラッカーとは飛び方や跳ね方がやや異なる。
    • ハンドグレネイド
      初期装備。平均的な性能。
    • ハンドグレネイドM型
      弾数強化型。最軽量で弾数も多いが、威力と効果範囲が低下している。
    • ハンドグレネイドF型
      威力強化型。最重量で弾数も少ないが、威力と効果範囲は最も高い。

シュツルム・ファウスト Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
シュツルム・ファウスト.pngシュツルム・ファウスト3001/2単発47811,000
(12,100)
620
(658)
630
(693)
560
(648)
720
(864)
5,000
(5,500)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    使い捨てのバズーカ系射撃武器。威力は高いが補給できない。
    特性のバズーカ爆風拡大の影響を受け、アイテムの補助弾薬パックや補助弾薬モジュールで弾数を増やせる。
    威力と効果範囲がとても高いため、自爆に注意。
    バズーカとの併用可能。

その他 Edit

名称重量取外し耐久値
ザクシールド.pngザクシールド410可能990
  • 解説
    ザク系標準装備のシールド。
    標準的な性能で、特にビームコーティングなどは施されていない。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ重量
ABCDEFGH
4D4D502D3738E3839EE382B7E383B3E382ACE383B32E706E67.png単式MMP-78マシンガン250
単式MMP-78マシンガンH300
単式MMP-78マシンガンM290
単式MMP-78マシンガンF350
MMP-80マシンガン.pngMMP-80マシンガン260
MMP-80マシンガンM310
MMP-80マシンガンF340
ヒート・ホーク.pngヒート・ホーク260
ヒート・ホークT式320
軽量ヒート・ホーク200
ヒート・ホークD式380
ザク・バズーカ.pngザク・バズーカ420
ザク・バズーカtypeM500
ザク・バズーカtypeF560
マゼラ・トップ砲.pngマゼラ・トップ砲450
マゼラ・トップ砲M型480
マゼラ・トップ砲F型560
3連ミサイル・ポッド.png3連ミサイル・ポッド300
3連ミサイル・ポッドM360
3連ミサイル・ポッドS480
ハンドグレネード.pngハンドグレネイド130
ハンドグレネイドM型90
ハンドグレネイドF型180
シュツルム・ファウスト.pngシュツルム・ファウスト300

機体開発・強化必要素材 Edit

  • 開発
  • 強化

武器開発・強化必要素材費用 Edit

カラーリング Edit

キンバザク.png
デフォルト

機体解説 Edit

型式番号 MS-06F-2

大戦後期に生産されたザクⅡF2型
現地からの情報をもとに対MS戦用として再設計されたザクⅡである。
そのため、ザクⅡと比べて性能が多少向上している。
本機はキンバライト鉱山基地に配備されたF2型の中でも特徴的なカラーリングをしているもので、サンドブラウンとグリーンの二色の塗装が特徴。
これは戦後、補給が一切受けられない状況で現地に有る複数のMSのうち使える部分を転用したためと考えられ、
ジオン残党の困難な事情を表しているMSとも言える。


キンバライト鉱山基地はオデッサ作戦後にアフリカ方面に退却した部隊がノイエン・ビッター少将の下構築した基地。
戦後もその戦力は保たれていた。
戦争から3年後の宇宙世紀0083、アナベル・ガトーとガンダム試作2号機をHLVで宇宙へ帰還させるために、
基地に残されたMSでガトーを追撃してきたペガサス級強襲揚陸艦アルビオンと交戦。
自機の性能を大幅に上回るジム・カスタム等に対し互角以上に戦った。


コメント Edit

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【過去ログ】
Vol1 |


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  • シュツ格でブイブイ言わせてた頃が懐かしい -- 2017-07-23 (日) 00:44:53
  • 強襲の単発と重撃のそれを比較しちゃなぁ -- 2017-07-25 (火) 18:00:30
  • こいつシュツバズが出来るようになるのか。強襲だと高ゲルとかプロケンとかの特権だったのに。 -- 2017-08-22 (火) 22:20:26
  • シュツバズマゼラいける!? -- 2017-08-23 (水) 09:06:53
    • シュツで怯まない、バズで怯まない、マゼラで怯まない。つらい。単マシに価値見出せれば選択肢には入るかなって印象 -- 2017-08-23 (水) 09:30:07
    • どれかが内蔵だったらいいのに。同時持ちよりミサイル(炸裂弾3発)の方がいいと思う。 -- 2017-08-26 (土) 12:31:41
  • 何だかんだ今の環境だとシュツは弱いね。でも制圧5、シュツ+単マシでBAの特攻要員として使えば結構活躍出来そうなスペックはあるよな。 -- 2017-08-23 (水) 09:33:33
  • コスト300で同時持ち出来るようになったのはおおきくない? -- 2017-08-23 (水) 00:34:48
    • 大きくない。バズシュツの機体って色々居るけど今の環境じゃ全然使われんやん。こいつシュツNしかないしロケシュもないし。マシにはなったけどそれだけ -- 2017-08-23 (水) 09:12:47
    • 今の環境でシュツ使ってる奴おるか?つまりそういう事、コイツが好きで使ってるなら大歓喜その程度 -- 2017-08-23 (水) 09:16:51
    • まあコスト40も上なのにこれが許されなかった赤い奴もいることだし・・・ね -- 2017-08-23 (水) 14:55:52
      • 彼と某紅いゲルググは運営のJ・R嫌いを認知させるためだけの機体だから・・・(ザクの方は同じ無料配布でさらにコス↓の黒幕に何1つ勝てるところが無いという唯一無二のネタザクw) -- 2017-08-23 (水) 22:44:32
    • マシHがないのも地味に痛い -- 2017-09-03 (日) 23:39:25
    • シュツいらんからコストタイム下げて欲しい、この性能で250秒は無いわ -- 2017-09-16 (土) 03:04:59
    • BZで怯む時代ならまだギリギリ行けただろうけど今もう無理でしょBZシュツ。そんなこと目の前でやってたらこっちが怯む -- 2017-10-03 (火) 04:43:06
  • こいつアクシズやテキサスの3絶対守るマンならそこそこいけるな。制圧強化限定だけど。 -- 2017-10-24 (火) 14:37:52
    • ミサシュ単マシで無重力でも悪くないぞ。ヘイト集まらないし -- 2017-10-24 (火) 15:24:15
  • こいつをそのまんまザクⅡ改カラーに塗りなおせたら乗りたいんだがなぁ・・・ -- 2017-10-31 (火) 07:22:59
  • ステも高いわけじゃないし武装も平凡かつ、このTIMEで今のシュツルムは割には合わない。制圧強化特性以外ならザクⅡSでいいと思う。 -- 2017-11-08 (水) 11:22:59
    • BA専用ザクII(キンバライト仕様)が最近の環境だと何とか出撃枠取れるかって所だからね。制圧はラルグフ、ゲルM、KANDOMとコスト↓にライバルが居るから尚の事出番が少ない。 -- 2017-11-08 (水) 14:31:22
  • 重撃版と違って単式Hがあるのか。バズシュツ単式Hで遠近攻撃…いや厳しいか。せめて帰投が物凄く高ければな -- 2017-11-15 (水) 22:55:42
    • 制圧5でミサ・単H・シュッツでひたすらしぶとく嫌らしく数字拠点やBAで粘るのが唯一の使用法かねぇ…もちろん弾は躱すし障害物も使ってだぞ。 -- 2017-11-28 (火) 19:24:18
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