Top > ザクⅡJ型

ザクⅡJ型
HTML ConvertTime 0.257 sec.

赤文字はMAX値or注釈

ザクⅡJ型.pngアーマー2,2802,621ブーストチャージ180207
最高速度9661,110積載量1,3001,689
ブースト容量1,2401,425緊急帰投性能636761
分類重撃行動可能範囲地上
COST200TIME50120
シールド-手持可能
スロット数10M-COST40
ダウンゲージ500/1000

地上戦闘用の改修が施されたザクⅡ。
バズーカによる中距離での戦闘を得意とする

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2012年12月17日(プレオープンβ開始時)
入手方法:ショップ販売レンタル要請書ジオン.jpg30,000GP、ノーマル設計図.png50,000GP、ゴールド設計図.png100,000GP
       ガシャコン
       通常戦闘報酬


  • 性能面
    地上用の低COST重撃機。
    武装の火力は高いが、機体性能はCOST相応に低い。
    ただし緊急帰投性能が高く、フットワーク自体は悪くない。
    ザクⅡF型(重撃装備)とはほぼ同じ性能だが、宇宙適性がない分こちらはブースト容量と緊急帰投性能が少し高い。
    低いCOSTに短いTIMEを活かして使い捨てる運用も有効。
  • 武装面
    各種バズーカやマゼラ・トップ砲など面制圧に優れた武装が豊富で、ライン戦・本拠地攻撃・防衛での火力は高い。
    おなじみのマシンガンや各種クラッカーなども用意されている。
    ザクⅡF型(重撃装備)と異なりミサイルは装備していない。

  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME

アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
ザクⅡJ型200502280-9471240180130063610
ザクⅡF型(重撃装備)200502280-9471200180130059110
ザク・マリンタイプ220702280-933122019013205919
ザク・デザートタイプ2401002450-904128020013004558
ザクⅡF2型2601402280-962126020012504557
高機動型ザクⅡ(3S仕様)2801902280-1004124024014904096

特性候補 Edit

特性.png効果
バズーカ爆風拡大バズーカの爆発範囲が拡大
ロケットシューターバズーカ系武器で与えるダメージが上昇
クイックリロードリロード時間が短縮

武器-性能 Edit

チャージ・バズーカ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
チャージ・バズーカ.pngチャージ・バズーカ4601/15単発3115,000
(5,500)
860810780
(824)
7602,708
チャージ・バズーカtypeM5403/36単発2853,5009008406408002,500
チャージ・バズーカtypeF6201/9単発3156,000
(6,600)
8007207207402,917
(3,208)
チャージ・バズーカtypeS5601/14単発2344,500
(4,950)
8207507607202,708
  • 解説
    チャージ式のバズーカ。通称CBZ。
  • チャージについて
    チャージすると、威力・効果範囲・弾速・ダウンポイントが増加する。
    50%チャージの場合、威力と効果範囲とダウンポイントは1.2倍、弾速は1.1倍となる。
    100%チャージの場合、威力と効果範囲とダウンポイントは1.5倍、弾速は1.2倍となる。
    フルチャージに必要な時間は、無印:1.4秒、M:1.0秒、F:2.2秒、S:1.6秒。
  • タイプ別解説
    • チャージ・バズーカ
      初期装備。この中では最軽量で、平均的な性能。
    • チャージ・バズーカtypeM
      弾数強化型。弾数が多く、リロードなしで3発撃てる。
      射程・集弾性能が高く、フルチャージ時間も最短なので援護や追撃に向く。
    • チャージ・バズーカtypeF
      威力強化型。この中では最も重いが、威力と効果範囲に優れる。
      ただし集弾性能と射程距離が低く、遠距離戦は苦手。
    • チャージ・バズーカtypeS
      弾速強化型。
      弾速以外の性能は無印に劣る。

ザク・バズーカ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
チャージ・バズーカ.pngザク・バズーカ4201/8単発4736,0008408107007604,167
3点式ザク・バズーカ5203/21三点1973,000
(3,300)
8007806407203,750
ザク・バズーカtypeM5003/21単発4214,0008808105608003,750
ザク・バズーカtypeW4801/7単発4775,5007607806207205,833
(6,417)
  • 解説
    重撃用のバズーカ。通称BZ。
    CBZより軽く、効果範囲に優れるが弾数は少ない。
  • タイプ別解説
    • ザク・バズーカ
      この中では最軽量で、平均的な性能。
    • 3点式ザク・バズーカ
      1クリックで3発発射するタイプ。1発の威力は低いが、全弾命中時の火力は高い。
      牽制や削り、補給艦などの固定物への攻撃に向く。
      バトルアシストモジュールの反動制御との相性がよく反動制御Ⅲを使うと反動による着弾点のばらつきが大幅に改善される。
    • ザク・バズーカtypeM
      弾数強化型。集弾性能とマガジン火力に優れ、他タイプより弾速が少し速い。
    • ザク・バズーカtypeW
      効果範囲強化型。効果範囲が広く、特に閉所で有効。
      効果範囲とDP以外の性能は低い。

クラッカー Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
クラッカー.pngクラッカー1301/79396,500760
(808)
5,000
(5,500)
クラッカーM改901/129255,5008204,167
(4,583)
クラッカーF改1801/49477,500700
(760)
5,833
(6,416)
  • 解説
    投擲武器。起動した後、時間経過で爆発する手榴弾。
    地上マップでは放物線を描いて飛び、低重力宇宙マップでは真っ直ぐに飛ぶ。
    ボタンを押したままにすると起動したまま投擲を遅らせることができる。
    これを利用して爆発する距離を短くすることが可能。
    飛距離は、M改>無印>F改の順。
    • クラッカー
      初期装備。平均的な性能。
    • クラッカーM改
      弾数強化型。最軽量で弾数も多いが、威力と効果範囲が低下している。
    • クラッカーF改
      威力強化型。最重量で弾数も少ないが、威力と効果範囲は最も高い。

マゼラ・トップ砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
マゼラ・トップ砲.pngマゼラ・トップ砲4504/32単発2473,500
(3,850)
940840
(924)
780
(824)
7602,500
マゼラ・トップ砲M型4807/49単発2362,5009608407207602,083
マゼラ・トップ砲F型5602/14単発2524,5009007207407602,917
  • 解説
    バズーカ系射撃武器。普通のバズーカより弾速が早いのが特徴。
    効果範囲が狭いため、直撃狙いが基本となる。
    連射速度はM>無印>F。
  • タイプ別解説
    • マゼラ・トップ砲
      この中では最軽量で平均的な性能。
    • マゼラ・トップ砲M型
      弾数強化型。弾数と集弾性能に優れる。
    • マゼラ・トップ砲F型
      威力強化型。
      ただしこの中で最も重く、威力と効果範囲以外の性能が低下している。

ジャミングクラッカー Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
リロード
時間
効果時間効果範囲
クラッカー.pngジャミングクラッカー1501/610570010,0003,750
ジャミングクラッカーS型1801/81038008,0003,333
ジャミングクラッカーT型2001/310660012,0002,917

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    投擲武器。起動後時間経過で爆発し、効果範囲内の敵にダメージと追加効果を与える。
    挙動は他の投擲武器と同じ。
    爆発する時間は、無印:2秒、S型:1秒、T型,W型:2.5秒。
    自爆した場合、ダメージを受けるだけで追加効果は発生しない。
  • 追加効果について
    爆発の中心からの距離に応じて一定時間画面にノイズが入り、ロックオン不可になる。
    ノイズはドム系の拡散ビーム砲のように完全に見えなくなるわけでなく、目を凝らせば何とか見える程度。
    固定砲台に命中した場合、効果時間中は機能を停止させて無力化する。
    追加効果は時間経過以外にリペアポッドによって消滅させることも可能。

120mmマシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
120mmマシンガン.png120mmマシンガン30035/245フル789509201,447570800760
120mmマシンガンH改34045/270フル787509601,447660820800
120mmマシンガンM改37070/420フル588008801,466540660760
  • 解説
    標準的なマシンガン。
    扱いやすさならフルオートか3点式、補給艦などの固定物を攻撃する用途なら単式が向いている。
    フルオートは連射速度を1459(無印,H改)か1472(M改)まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
  • タイプ別解説
    • 120mmマシンガン
      初期装備。平均的な性能。
    • 120mmマシンガンM改
      弾数強化型。弾数と連射速度に優れ、マガジン火力が高い。
      集弾性能と射程距離が低いため、実質的に近距離用。

3点式120mmマシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
120mmマシンガン.png3点式120mmマシンガン27027/189三点291,0009201,484600800760
3点式120mmマシンガンH改32030/210三点298009401,484690820800
3点式120mmマシンガンM改34048/336三点298509001,484570660760
3点式120mmマシンガンF改37021/147三点291,2008601,484540800760
  • 解説
    標準的なマシンガン。
    扱いやすさならフルオートか3点式、補給艦などの固定物を攻撃する用途なら単式が向いている。
    フルオートは連射速度を1459(無印,H改)か1472(M改)まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
  • タイプ別解説
    • 3点式120mmマシンガン
      1クリックで3発発射するタイプ。この中では最軽量。
    • 3点式120mmマシンガンH改
      命中強化型。サブ枠の中で射程距離が最も長い。
    • 3点式120mmマシンガンF改
      威力強化型。この中では最も重く弾数も少ないが、威力が高い。
      集弾性能と射程距離が低いため、遠距離戦は苦手。

単式120mmマシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
120mmマシンガン.png単式120mmマシンガンF改35013/91単発872,1009001,468650800760
  • 解説
    標準的なマシンガン。
    扱いやすさならフルオートか3点式、補給艦などの固定物を攻撃する用途なら単式が向いている。
    フルオートは連射速度を1459(無印,H改)か1472(M改)まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
  • タイプ別解説
    • 単式120mmマシンガンF改
      1クリックで1発発射するタイプ。一発の威力は最高で、強化費用も安い。
      集弾性能が低いため、動き回る敵を攻撃するのは苦手。

装備制限一覧表 Edit

武器名称制限カテゴリ重量
ABCDE
チャージ・バズーカ.pngチャージ・バズーカ460
チャージ・バズーカtypeM540
チャージ・バズーカtypeF620
チャージ・バズーカtypeS560
チャージ・バズーカ.pngザク・バズーカ420
3点式ザク・バズーカ520
ザク・バズーカtypeM500
ザク・バズーカtypeW580
クラッカー.pngクラッカー130
クラッカーM改90
クラッカーF改180
マゼラ・トップ砲.pngマゼラ・トップ砲450
マゼラ・トップ砲M型480
マゼラ・トップ砲F型560
クラッカー.pngジャミングクラッカー150
ジャミングクラッカーS型180
ジャミングクラッカーT型200
120mmマシンガン.png120mmマシンガン300
120mmマシンガンH改340
120mmマシンガンM改370
120mmマシンガン.png3点式120mmマシンガン270
3点式120mmマシンガンH改320
3点式120mmマシンガンM改340
3点式120mmマシンガンF改370
120mmマシンガン.png単式120mmマシンガンF改350

カラーリング Edit

2Jノーマル.png2J准尉.png2J少佐.png
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
2J高級.pngss_20130501_222624.jpgss_20130905_173612-crop.pngss_20131219_134649-crop.jpg
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
ss_20141203_183038-crop.jpgss_20150114_161907-crop.jpgss_20150114_161909-crop.jpg2Jレンタル.png
錬度10以上
カラースプレーx3
錬度15以上
カラースプレーx3
錬度20以上
カラースプレーx5
レンタル限定カラー
シルバー&グリーン

機体解説 Edit

型式番号 MS-06J
本来ザクⅠザクⅡF型は宇宙空間だけでなく、コロニー内部のような大気のある重力下での使用も考えられてはいたが、
地球上の環境はコロニー内以上に、関節部が多く機械的にデリケートなMSの運用においてトラブルを多発させると考えられた。
そこでジオン公国軍は地球侵攻作戦に向けて地上での運用を前提とした陸戦用MSの開発に着手した。
しかしながらジオン本国のコロニー内の環境で得られる重力は遠心力による擬似的なものに留まり、またMSの本格的な試験を行うにはあまりにも狭い空間であった。
そのため十分なデータを収集することができず、シミュレーションを用いても純粋な局地戦用MSの開発をすることは難しいという結論に達した。
このため第一次降下作戦に参加したザクⅡの殆どはF型であったが、地上でのデータ収集が可能になった後F型を改修し陸戦型の「ザクⅡJ型」を生産することになる。


J型はF型をベースに推進剤搭載量の削減や宇宙用の装備の省略で軽量化が図られ、余ったスペースには対歩兵用兵器の「Sマイン」などが装備された。
また、ジェネレーターの冷却機構の空冷化、防塵対策などといった手を加えられ、稼働時間や機動性が改善された。
外見上に変化はないように見えるが、よく比較すると各部のアポジモーターがオミットされているなど微妙に異なっている。
一方で本来の気密性は維持されており、短時間であれば水中や宇宙空間でも活動できるといわれたが、実際にJ型を宇宙空間で運用したところ満足な機動ができなかった。
『MS IGLOO』では、オデッサ脱出時にHLVから宇宙に投げ出されたJ型がボール相手に一方的に撃破されるシーンがある。
(参考:Wikipedia)

ジオニックフロントOP

コメント Edit

コメント欄は他の閲覧者が不快に思わないよう、丁寧な口調で投稿して下さい。雑談は雑談用掲示板、またはしたらば掲示板でお願いします。煽りはスルー、どちらが強いなどの口論が続きそうな場合は同じくしたらば掲示板へ誘導して下さい。従わない場合や、荒らし、宣伝は差分チェッカーより通報して下さい。コメント欄のルールについてはコメント欄注意書を参照して下さい。


【過去ログ】
Vol1 | Vol2


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 金図4枚あったので、マスチケ開発したが、all「クイリロ」ww。嫌がらせにも程がある...涙。 -- 2017-07-17 (月) 12:03:45
    • 超遅レスですまんがよっぽど思い入れがあったりしない限りこういう低レア機体は開発はメカチケでいいと思う。 -- 2017-09-11 (月) 22:10:44
    • クイリロってチャージ3とりろ3つけてCBZF乱射しろって事だよ。単マシFにも利点が出る。単マシFはロック火力最大ね。何だかんだで影に居る奴に強気で叩き込んで行けるのが強み。 -- 2017-09-13 (水) 01:22:41
    • おぉ友よ。ワイと同じ境遇の方が居たとは...。ワイも金図×4枚、マスチケ開発、allクイリロでした。全て解体し、後日、最チャレンジ...爆風でした。 -- 2017-10-29 (日) 08:10:30
    • ロケシュを望んでいたのだろうが今の環境だとクイリロ決して外れではないと思う。 -- 2017-11-07 (火) 15:39:14
  • 単マシのDP強化&弾頭判定強化で少しは戦えるようになるか?連邦相手だとビムコのせいでBRが微妙だし単マシ自体は悪くないのよね、マガジン火力で大幅に負けてることを無視できればだが -- 2017-08-09 (水) 19:09:34
  • マゼラmのマガジンを倍にしてくれねーかな。爆発範囲とか要らないんで。 -- 2017-09-02 (土) 17:12:35
  • マゼラは不遇だけど俺はずっと2Jちゃん一軍、敵の固まりにCBZF撃ち込むの楽しい -- 2017-09-18 (月) 17:27:08
  • 色々武装試してみたけど結局CBZF、マゼラF、マシに戻ったわ -- 2017-10-13 (金) 14:51:35
  • 元々初期ジムのミラーなんだし実弾BR追加武装させろや -- 2017-10-26 (木) 17:32:10
    • 元々ミラーじゃないが… -- 2017-10-29 (日) 05:45:19
    • α2ではビームライフル持っていたんだけどね -- 2017-10-29 (日) 09:25:51
      • 普通に見た目マゼラにしろってフィードバック多かったのに変なことするから結局今も歪なままでバランスに影響与えまくってるな -- 2017-10-31 (火) 20:06:33
  • 高速切り替え弱体でうちの2jちゃんがいじめられてるの、誰か助けて。てか低コスで暴れてるのなんてごく一部なんだから巻き添え食らうような修正やめてほしい。ただでさえ火力低いのに -- 2017-11-26 (日) 11:40:30
    • 連邦の巻き添え多いよね、拡散BZのせいで元からカスダメしかでないドムピカがさらに使えなくなったし -- 2017-11-28 (火) 07:24:14
  • あかん完全に死んだ、モジュールも碌に積めなくなったせいで死ぬほど使いづらくなった -- 2017-11-29 (水) 17:54:07
    • 長年使い続けた愛機が運営に殺された・・・ -- 2017-12-02 (土) 22:34:27
  • もうはやく死んでくんないかな運営くん -- 2017-12-01 (金) 00:46:00
  • 初期ジムミラーの3000実弾BRよこせや。それでもビムシュないから結局は初期ジムの劣化になるけど -- 2017-12-17 (日) 11:31:57 New!
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White