Top > ザクⅡS型(重撃装備)

ザクⅡS型(重撃装備)
HTML ConvertTime 0.347 sec.

赤文字はMAX値or注釈

ザクⅡS型(重撃装備).pngアーマー2,3302,679ブーストチャージ210241
最高速度9661,110積載量1,3501,754
ブースト容量1,2201,402緊急帰投性能409591
機体タイプ重撃地形タイプ地・宇
COST240TIME100177
シールド-手持可能
スロット数7M-COST40

F型をベースに隊長やベテランパイロット向けにカスタマイズされた機体。
対MS戦を想定した重火器を揃え、中・後列からの攻撃を可能にしている。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2015年03月18日(EXガシャコンVol.12
入手方法:イベント時の期間限定EXガシャコンのみで入手可能。


ザクⅡS型の重撃版。チャージ・マゼラ・トップ砲を持っているのが特徴。

  • 性能面
    低~中コストのジオン重撃機の中では特にブーストチャージに優れ、数少ない宇宙適性をもつ。
  • 武装面
    ジオン版CBRともいえるチャージ・マゼラ・トップ砲が装備でき、ロケットシューター特性もあるため、低コストながら距離が離れた機体も対空で撃ち落しが可能。
    宇宙適性・射程補正システム特性・重撃型ミサイル装備可能な機体でもある。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME

アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
ザクⅡF型(重撃装備)200502280-9471200180130059110
ザク・マリンタイプ220702280-933122019013205919
ザク・デザートタイプ2401002450-904128020013004558
ザクⅡS型(重撃装備)2401002330-966122021013504097
ザクⅡF2型2601402280-962126020012504557
ネモⅢ2401002330-976124022015004558

特性候補 Edit

特性.png効果
射程補正システム装備武器の射程が増加
クイックリロードリロード時間が短縮
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器で与えるダメージが上昇

武器-性能 Edit

チャージ・マゼラ・トップ砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
マゼラ・トップ砲.pngチャージ・マゼラ・トップ砲5005/30単発2142,500
(2,750)
8808407007601,667
チャージ・マゼラ・トップ砲M型58012/60単発1961,6008408406007401,250
チャージ・マゼラ・トップ砲F型6201/20単発2273,000
(3,300)
900
(910)
780
(858)
860
(888)
720
(864)
2,083
(2,291)
  • 解説
    チャージ式のバズーカ系武装。略称はCMZ。
    威力は控えめで、フルチャージして通常の「マゼラ・トップ砲」の同型とほぼ同等の威力だが、弾速も1.5倍になるため、通常のマゼラよりも当てやすい。
    普通のCBZとは使用感が異なり、どちらかといえば貫通効果の代わりに効果範囲を付加したCBRのような性能を持つ。
    弾頭が通常のマゼラ・トップ砲より大きい(当たり判定は要検証)。
  • チャージについて
    チャージすると威力・効果範囲・弾速が増加する。
    50%チャージの場合、威力・効果範囲・弾速が1.2倍。
    100%チャージの場合、威力・効果範囲・弾速が1.5倍。
    フルチャージに必要な時間は、無印:1.4秒、M型:0.5秒、F型:1.8秒。
  • タイプ別解説
    • チャージ・マゼラ・トップ砲
      バランス型。この中で最も軽く、性能バランスが良い。
      チャージする事で通常の「マゼラ・トップ砲」を超える威力が出せる。
      更にマガジン弾数が増え、ノンチャージの威力と連射速度(無表記)が「マゼラ・トップ砲M型」と同等なので
      ノンチャージ時は「マゼラ・トップ砲M型」と同じ感覚での使用が可能になっている。
    • チャージ・マゼラ・トップ砲M型
      弾数強化型。マガジン弾数とチャージ速度と連射速度に優れる。
      チャージしてもマゼラ・トップ砲M型よりも威力が低い。
      ノンチャージ時の弾速はマゼラ・トップ砲M型よりも遅く、チャージして同程度の速度。
    • チャージ・マゼラ・トップ砲F型
      集弾性能と威力に優れる。フルチャージの弾速は1667m/sと低コストCBRの1875m/sに劣る。
      「マゼラ・トップ砲F型」と比べるとマガジン弾数が1発になってはいるが、代わりにリロード時間が大幅強化されている
      その為、ノンチャージであれば全弾を「マゼラ・トップ砲F型」と同等の速度で打ちだす事が出来、強化することも可能。

3点式120mmマシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
120mmマシンガン.png3点式120mmマシンガン27027/189三点321,1009601,484600800760
3点式120mmマシンガンH改32030/210三点329009801,484690820800
3点式120mmマシンガンM改31048/336三点329509401,484570660760
3点式120mmマシンガンF改37021/147三点321,3509001,484540800760
  • 解説
    1クリックで3発発射される三点式マシンガン。
    汎用性に優れ、近~中距離射撃に向く。
  • タイプ別解説
    • 3点式120mmマシンガン
      初期装備。この中では最軽量で平均的な性能。
    • 3点式120mmマシンガンH改
      命中強化型。威力を犠牲に他の性能を上げたタイプ。
      この中では最も射程距離が長い。
    • 3点式120mmマシンガンM改
      弾数強化型。継戦能力とマガジン火力に優れる。
      リロード時間が長いため、リロードのタイミングに注意。
    • 3点式120mmマシンガンF改
      威力強化型。マシンガン中最も重い。
      威力は高いが集弾性能と射程距離が低く、有効射程は近距離まで。

単式120mmマシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
120mmマシンガン.png単式120mmマシンガン25018/126単発841,8009601,468720800760
単式120mmマシンガンH改30020/140単発841,4509801,468810800800
単式120mmマシンガンM改29030/210単発821,5509401,468690660760
単式120mmマシンガンF改35013/91単発842,0009001,468650800760
  • 解説
    1クリックで1発発射される単式マシンガン。
    性能が高く、威力・集弾性能・射程距離・リロードはマシンガン中トップクラスの性能を誇る。
    しかしセミオート武器であるため連打が必要。パソコンのスペックの問題で処理落ちが頻繁に起こる場合は、スペック通りの性能は見込めない。
    1秒間に3発撃てない場合、DPSで3点マシを下回ることになるので、使っていくなら1秒で4~5発撃てることを確認したほうが良い。
    素早く動くMS相手より、補給艦などの動かない固定物を攻撃する用途に向く。
  • タイプ別解説
    • 単式120mmマシンガン
      本機の射撃武器の中では最軽量で平均的な性能。
    • 単式120mmマシンガンH改
      命中強化型。この中では最も射程距離が長い。
    • 単式120mmマシンガンF改
      威力強化型。ビーム・ライフル並みの威力を持つ。
      射程距離と集弾性能が低く、有効射程が短い点に注意。

クラッカー Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
クラッカー.pngクラッカー1301/79396,500760
(808)
5,000
(5,500)
クラッカーM改901/129255,5008204,167
(4,583)
クラッカーF改1801/49477,500700
(760)
5,833
(6,416)
  • 解説
    投擲武器。起動した後、時間経過で爆発する手榴弾。
    地上マップでは放物線を描いて飛び、低重力宇宙マップでは真っ直ぐに飛ぶ。
    ボタンを押したままにすると起動したまま投擲を遅らせることができる。
    これを利用して爆発する距離を短くすることが可能。
    飛距離は、M改>無印>F改の順。
    • クラッカー
      初期装備。平均的な性能。
    • クラッカーM改
      弾数強化型。最軽量で弾数も多いが、威力と効果範囲が低下している。
    • クラッカーF改
      威力強化型。最重量で弾数も少ないが、威力と効果範囲は最も高い。

ショットガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ショットガン.pngショットガン3205/20単発43900840300680780
ショットガンM型4007/28単発43800860270600760
ショットガンF型4603/15単発431,000800240680740

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    接近戦用の射撃武器。
    一射につき弾を5発発射するため、全弾命中時の威力は表記の5倍となる。
    高COST用より性能が低く、特に発射間隔が少し長くなっている。
    射程距離を伸ばすと結果的に集弾性能が改善されるため、射程補正システムとの相性がいい。
  • タイプ別解説
    • ショットガン
      最軽量で平均的な性能。
    • ショットガンM型
      弾数強化型。他タイプより射撃間隔が少し短く、連射しやすい。
      強襲用より装弾数が減っている点に注意。
    • ショットガンF型
      威力強化型。
      射撃間隔がやや長く、集弾性能と射程距離が低いため、かなり接近する必要がある。

3連ミサイル・ポッド Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果範囲ロック範囲
3連ミサイル・ポッド.png3連ミサイル・ポッド3303/211082,400
(2,640)
8107401,6671,300
3連ミサイル・ポッドM3903/421071,8008407601,6671,200
3連ミサイル・ポッドS5103/151092,8007507001,6671,100
  • 解説
    左脚に装着したポッドからミサイルを3発発射する。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    ロックオンに必要な時間は、無印:1.2秒、M:1.0秒、S:1.4秒。
    弾速の目安は、(速) S≧M>無印 (遅)。
  • 弾道について
    弾道は一定高度まで斜めに上昇した後、標的に向かう撃ち上げ式。
    機体の状態により弾道が微妙に変化し、前方向にブースト移動中は殆ど上昇せず真っ直ぐ飛ぶ。
  • タイプ別解説
    • 3連ミサイル・ポッド
      最軽量で平均的な性能。ロック範囲はコレが最高。
    • 3連ミサイル・ポッドM
      弾数強化型。弾速にほとんど変化がないタイプ。
      威力が低い分、射程距離が最長かつリロード時間も最短。
    • 3連ミサイル・ポッドS
      弾速強化型。発射後一定時間経過すると、急加速するタイプ。
      最も重いうえに弾数が少なく射程距離も短いが、威力は最高。
      誘導性能が低いため、正面からでは回避されやすい点に注意。

ザク・バズーカ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ザク・バズーカ.pngザク・バズーカ4201/8単発4736,000
(6,600)
8408107007604,167
ザク・バズーカtypeM5003/21単発4214,0008808105608003,750
ザク・バズーカtypeF5601/5単発4778,500
(9,350)
7206906007404,167
  • 解説
    標準的な重撃用バズーカ。
    種類は少ないが、チャージ・マゼラ・トップ砲と併用可能。
  • タイプ別解説
    • ザク・バズーカ
      最軽量で平均的な性能。
    • ザク・バズーカtypeM
      弾数強化型。マガジン火力と集弾性能に優れ、他タイプより弾速が少し早い。
    • ザク・バズーカtypeF
      威力強化型。とても重く弾数も少ないが、威力は最高。
      集弾性能が低く射程距離も短いため、離れた相手には当てにくい。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ重量
ABCDEF
マゼラ・トップ砲.pngチャージ・マゼラ・トップ砲500
チャージ・マゼラ・トップ砲M型580
チャージ・マゼラ・トップ砲F型620
120mmマシンガン.png3点式120mmマシンガン270
3点式120mmマシンガンH改320
3点式120mmマシンガンM改310
3点式120mmマシンガンF改370
120mmマシンガン.png単式120mmマシンガン250
単式120mmマシンガンH改300
単式120mmマシンガンM改290
単式120mmマシンガンF改350
クラッカー.pngクラッカー130
クラッカーM改90
クラッカーF改180
ショットガン.pngショットガン320
ショットガンM型400
ショットガンF型460
3連ミサイル・ポッド.png3連ミサイル・ポッド330
3連ミサイル・ポッドM390
3連ミサイル・ポッドS510
ザク・バズーカ.pngザク・バズーカ420
ザク・バズーカtypeM500
ザク・バズーカtypeF560

カラーリング Edit

ss_20160129_095053.jpgss_20160129_095103.jpgss_20160129_095100.jpg
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
ss_20160129_095111.jpgss_20160129_095057.jpgss_20160129_095107.jpg[添付]
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
ss_20160129_095114.jpgss_20160129_095119.jpgss_20160129_095122.jpg
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 MS-06S

ザクⅡS型に重撃装備を施したと思われる機体。
同様の仕様のザクⅡF型よりもベース機の性能が高いので、上位機だと思われる。

コメント Edit

コメント欄は他の閲覧者が不快に思わないよう、丁寧な口調で投稿して下さい。雑談は雑談用掲示板、またはしたらば掲示板でお願いします。煽りはスルー、どちらが強いなどの口論が続きそうな場合は同じくしたらば掲示板へ誘導して下さい。従わない場合や、荒らし、宣伝は差分チェッカーより通報して下さい。コメント欄のルールについてはコメント欄注意書を参照して下さい。


【過去ログ】
Vol1


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 地味に単マシがF重より威力低い -- 2017-04-01 (土) 14:21:56
    • 3点マシが強化された機体は単マシ強化なし 3点マシが強化されなかった機体は単マシ強化あり -- 2017-04-04 (火) 21:25:06
  • 単マシN使うし… -- 2017-04-01 (土) 22:37:13
    • ぬわー枝ミスってた。まあバランスのいい単マシNあるしマゼラの性能次第ではそれなりにいい機体になれると思うんだけどねえ -- 2017-04-02 (日) 01:33:01
  • 昔はお手軽対百式機体だったんだけどな・・・。 -- 2017-04-04 (火) 22:52:35
  • チャンチャラマゼラトッポ砲 本当にゴミ武器 -- 2017-04-09 (日) 00:37:09
  • フリッツエアプ民多すぎだろ昔は百式対策で使えたみたいな言い方してるけどCMZ金限定な上シュツ同時持ち不可なゴミだったぞ 何より弾速がCBRより遅くて当たらないわ しかもDP制度で空中転倒すら取れなくなった これが320コスだぜ
    ザクⅡSが300とかなら理解できるけど240だろ320のフリッツの比にならん -- 2017-04-10 (月) 07:44:42
    • 改行はするわツリー化はしないわ… -- 2017-04-21 (金) 08:20:49
  • クイリロ5で運用してる人いますか?装備運用教えてください。 -- 2017-04-07 (金) 12:48:20
    • マゼラバズF単マシで中距離メインでやってる。場所によってはミサイル持たせてる。 -- 2017-04-10 (月) 11:00:03
    • CMZFをリロ強化するとチャージもできる謎の連射武器に化けるぞ 化けてもゴミだがな! -- 2017-04-11 (火) 22:45:19
  • たぶんチャーマゼってCBRの代わりのつもりで作ったんだろうけど、チャージしても威力が2倍にならないから威力が低くDPも400に届かないゴミ武器になってるって事を気づいてないのかな?個人的には宇宙にでれて特性射程をもってる低コスって事で使いたいんだけどな。後は用ジムのマシンガン系統があれば言う事ないんだがな。 -- 2017-04-16 (日) 21:36:31
    • 弾速はともかく低コスCBRのミラーじゃ・・・高コスCBRは280からですし -- 2017-04-16 (日) 23:01:51
    • 威力はいいからDP50程上げ欲しいね。それとFAマシの追加をお願いします。 -- 2017-04-16 (日) 23:34:10
      • DP+50だとNが微妙に400に届かないから60は欲しいな。機体性能だけで見るとジオン低コストの中では良い機体だから良くなってほしいって切に思う。特性射程の3点Fは意外と使えるんだけどなぁ。 -- 2017-04-18 (火) 23:11:04
  • チャーマゼF+バズF+3マシF装備で高速切替つけてマゼF⇒バズFでキメる戦法。 -- 2017-04-21 (金) 20:00:17
    • 何が決まるのかわからん。ロケシュ5で全部完璧に行っても数秒かけて相手のアーマー1500減らすだけやで。 -- 2017-04-22 (土) 17:26:46
  • TBザク実装で同コス緑ザクとして完全終了のお知らせ -- 2017-04-21 (金) 20:03:15
    • そうでもなくね?俺の低コスト枠にコイツ使ってて今錬度何気に17。FAマシンガンが無いのが少しアレだけど3点のHが持てる事と重撃BZとクラッカー使ってる、ロケシュ5で低コスト万バズ機になってる、APも比較的に高めだし。ただギガンちゃんが錬度20になったからその埋め合わせで使ってるので、低コスト枠はギガンちゃん入れたほうがいいのは事実 -- 2017-04-22 (土) 17:18:31
  • チャーマゼの後にバズで追撃って有効じゃないの? -- 2017-04-29 (土) 16:45:32 New
    • チャーマゼF+バスMx2(高速切替Ⅲ付)を直撃に近い位置で連続でヒットさせたら怯ませたから、実際結構有効かもしれないな。(三つを連続で当てる技量が必要になるけど) -- 2017-04-29 (土) 17:30:41 New
お名前:

URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)
※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(ラジオボタン)をチェック!)
※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。