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ザクⅢ改(トワイライトアクシズ)
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赤文字はMAX値or注釈

ザクⅢ改(TA).pngアーマー3,1003,565ブーストチャージ250288
最高速度1,0041,155積載量1,6202,106
ブースト容量1,3801,587緊急帰投性能409591
機体タイプ重撃地形タイプ地・宇
COST340TIME400450
シールド無し手持可能
スロット数3M-COST20
ダウンゲージ600/1200

指揮官機用にカラーリングが施されたザクⅢ改。
アクシズ内部で、危機に陥ったダントン・ハイレッグが搭乗した。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2017年10月25日(DXガシャコンVol.50
入手方法:DXガシャコンVol.50


  • 性能面
    数値上はアーマー値が高く見えるが、大きなヒットボックスを持つため実際の耐久力は低い。
    それ以外にも平均レベルの機体性能でありながら固有モジュールが無い・巨体(DG2)等欠点が多い。
  • 武装面
    主兵装は相互に持ち替えの発生しないCBR&BRや内蔵式CBZ。B3CBRはジオン初。
    接近戦専用だが、高威力の腰部ビームランチャーも備える。

    CBRB3や腰部ビームランチャーを当てるために近付くのは機体性能と巨体が足を引っ張り非常にリスキー
    CBZは内蔵の強みを活かしにくい(普通の重撃BZはない)
    ビーム属性のFAマシはビームコーティング持ちを相手取るには火力不足が否めない
    等、機体性能と同じくやや不満が残る。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ザクⅢ320320Lv22650-111912802601470500430
ザクⅢ改340400Lv22850-1200124030018002273(7)20
ザクⅢ改(TA)340400Lv23100-100413802501620409320
ドーベン・ウルフ(SW隊機)340400Lv33000-100413602601700227320

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
クイックリロードリロード時間が短縮
現地改修機体被リペア時のアーマー回復量が増加(故障時も有効)、MS撃破(最後のダメージを与えた)時に弾薬を回復

武器-性能 Edit

頭部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png頭部バルカン14045/315フル58550
(605)
920
(936)
1,466
(1,477)
480
(528)
860
(888)
780
(936)
頭部バルカンH型17050/350フル58400
(440)
980
(984)
1,466
(1,477)
570
(627)
880
(904)
820
(984)
頭部バルカンF型19035/210フル58700
(770)
940
(952)
1,466
(1,477)
420
(462)
840
(872)
740
(888)
  • 解説
    頭部に内蔵されたフルオート式射撃武器。
    連射速度を1472まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
    ザクⅢ改と同じものだが、なぜか重量が重くなっている。

専用ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
専用ビーム・ライフル.png専用ビーム・ライフル35014/112単発1504,000
(4,400)
960
(968)
810
(891)
660
(728)
740
(888)
専用ビーム・ライフルM型41030/180単発1333,250
(3,575)
960
(968)
780
(858)
560
(648)
720
(864)
専用ビーム・ライフルF型4408/64単発1504,250
(4,675)
920
(936)
750
(825)
660
(728)
700
(840)
  • 解説
    ビームを発射する単発式射撃武器。
    標準的な高COST重撃用BRと同性能。
    チャージ・ビーム・ライフルとは武器の持ち替えが発生しない。

チャージ・ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
専用ビーム・ライフル.pngチャージ・ビーム・ライフル3505/25単発3072,500
(2,750)
880
(904)
840
(924)
700
(760)
760
(912)
チャージ・ビーム・ライフルH型3806/30単発3072,000
(2,200)
920
(936)
900
(990)
740
(792)
800
(960)
チャージ・ビーム・ライフルF型4101/13単発3373,000
(3,300)
900
(920)
780
(858)
860
(888)
720
(864)
3点式チャージ・ビーム・ライフル4403/45三点1631,500
(1,650)
860
(872)
810
(891)
820
(856)
740
(888)
  • 解説
    チャージ式ビーム・ライフル。通称CBR。
    ジオン側では初の三点式が用意されている。
    専用ビーム・ライフルとは武器の持ち替えが発生しない。
  • チャージについて
    チャージすると威力・DPと弾速が強化され、貫通効果(最大3機まで)が得られる。
    50%チャージの場合、威力は1.5倍、弾速は1.2倍となる。弾頭サイズは通常BR弾と同じ。
    100%チャージの場合、威力は2倍、弾速は1.5倍となる。弾頭サイズは1.5倍になる。

ビーム・マシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・マシンガン.pngビーム・マシンガン21035/245フル89950
(1,045)
920
(936)
1,447
(1,460)
570
(627)
800
(840)
760
(912)
ビーム・マシンガンM型24070/420フル66800
(880)
880
(904)
1,466
(1,477)
540
(594)
660
(728)
760
(912)
ビーム・マシンガンF型26025/175フル891,150
(1,265)
840
(872)
1,447
(1,460)
510
(561)
800
(840)
760
(912)
  • 解説
    ビームを連射するフルオート式射撃武器。
    ザクⅠなどが持つ標準的なフルオートマシンガンだが、ダウンポイントが89と高く設定されている。
    また通常のマシンガンと違いビーム属性が付いているため、特性・ミッションユニットなどで強化することが出来るが、代わりにビームコーティング等で軽減されるリスクも伴う。
    連射速度を1,459(無印,F)または1,472(M)まで強化すると、連射が一段階増しDPSが向上する。
    無印・FのDPPSは534、連射速度1段回強化後は593.6。
    MのDPPSは440.2、連射速度1段回強化後は495。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
  • タイプ別解説
    • ビーム・マシンガン
      バランス型。平均的な性能を持ち最軽量、どの運用にも向く。
    • ビーム・マシンガンM型
      弾数強化型。マガジン火力と連射速度に優れる。
      射程距離と集弾性能が低いため、実質的に近距離での垂れ流し向け。
      リロード時間が長いため、リロードのタイミングに注意。
    • ビーム・マシンガンF型
      威力強化型。威力が最も高く特性で更に高くすることが出来る、ロックオン値が無印と同値であり、近距離での戦闘に優れる。
      ただし集弾性能・射程距離が低く、弾がバラけるため有効射程距離はかなり短い。
 タイプ別DPS、マガジン火力

腰部ビーム・ランチャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力リロード
時間
腰部ビーム・ランチャー.png腰部ビーム・ランチャー4402/12単発91410,000
(11,000)
560
(648)
腰部ビーム・ランチャーM型4804/24単発7624,500
(4,950)
520
(616)
腰部ビーム・ランチャーF型4601/6単発68718,000
(19,800)
600
(680)
  • 解説
    前方に極めて高威力なビーム属性の散弾を発射する。
    ジム(TB)のビーム・スプレーガン(BS)と重量*1以外同性能。
    自機の周囲にも短射程ながら判定があり、密着していれば当てることができる。

ビーム・サーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビーム・サーベル.pngビーム・サーベル3504003,500
(3,850)
740
(888)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    格闘用武器。刃の色は緑色。
  • 通常格闘
    左から右へ斬り払い→右から左へ横薙ぎ。
  • D格
    前進しながら左肩でショルダータックルをかます。
    威力は通常の3倍。
    あまり前進せず、硬直も長い。

チャージ・ハイド・ボンブ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
チャージ・ハイド・ボンブ.pngチャージ・ハイド・ボンブ3401/10単発3135,500
(6,050)
860
(874)
810
(891)
760
(808)
760
(912)
2,708
(2,979)
チャージ・ハイド・ボンブtypeM4503/36単発2854,000
(4,400)
900
(910)
840
(924)
620
(696)
800
(960)
2,500
(2,750)
チャージ・ハイド・ボンブtypeS4701/9単発2355,000
(5,500)
820
(838)
750
(825)
740
(792)
720
(864)
2,708
(2,979)
チャージ・ハイド・ボンブtypeF5201/6単発3156,500
(7,150)
800
(820)
720
(792)
700
(760)
740
(888)
2,917
(3,208)
  • 解説
    チャージ式のハイド・ボンブ。左肩の発射口から撃ち出す。
    やや重くなっているが、高COST用CBZとほぼ同性能。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
  • チャージについて
    チャージすると威力・効果範囲・弾速が増加する。
    50%チャージの場合、威力と効果範囲は1.2倍、弾速は1.1倍となる。
    100%チャージの場合、威力と効果範囲は1.5倍、弾速は1.2倍となる。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
頭部バルカン.png頭部バルカン
頭部バルカンH型
頭部バルカンF型
専用ビーム・ライフル.png専用ビーム・ライフル
専用ビーム・ライフルM型
専用ビーム・ライフルF型
専用ビーム・ライフル.pngチャージ・ビーム・ライフル
チャージ・ビーム・ライフルH型
チャージ・ビーム・ライフルF型
3点式チャージ・ビーム・ライフル
ビーム・マシンガン.pngビーム・マシンガン
ビーム・マシンガンM型
ビーム・マシンガンF型
腰部ビーム・ランチャー.png腰部ビーム・ランチャー
腰部ビーム・ランチャーM型
腰部ビーム・ランチャーF型
ビーム・サーベル.pngビーム・サーベル
チャージ・ハイド・ボンブ.pngチャージ・ハイド・ボンブ
チャージ・ハイド・ボンブtypeM
チャージ・ハイド・ボンブtypeS
チャージ・ハイド・ボンブtypeF

●…武器の持ち替えが発生しない組み合わせ。

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
クイックリロード頭部バルカンH型専用ビーム・ライフルチャージ・ビーム・ライフル

カラーリング Edit

[添付][添付][添付][添付]
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
スペシャル
カラースプレー
[添付][添付][添付][添付]
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
[添付][添付][添付]
錬度10以上
カラースプレーx3
錬度15以上
カラースプレーx3
錬度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 AMX-011S
MS-06 ザクⅡの後継機としてアクシズで開発されたAMX-011 ザクⅢを改修した機体。
重装甲かつ高機動のオプション装備を施された指揮官機は「赤」で塗装されている。
アクシズ内部で、危機に陥ったダントンが搭乗することになる。
(アニメ『機動戦士ガンダム Twilight AXIS』公式サイトより引用)

コメント Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ほんと強化されないな。もうだめか… -- 2018-01-11 (木) 18:16:37
  • 金持ってるけどこいつのD格タックルほんまうんこやで 格闘の中で最弱まである -- 2018-01-14 (日) 18:58:05
    • 散々な言われようだから、逆に見てみたい。 -- 2018-01-14 (日) 22:08:40
  • 内臓チャーバズとか...普通の重撃バズならまだいいけどチャーバズはチャージする事前提の武器だから威力も低いしコンボも出来ない、内臓にする意味が分からない...コスト下で内臓マシがある陸戦型ゲルググの方が十分活躍出来る。何を考えて実装したのか... -- 2018-01-15 (月) 16:36:59
  • あまり話題にされんからみんなにスルーされてるけど、こいつ最初からCBZのチャージMAX1.5倍なんだよな。同コストのドーベンSW以下で救われねえ… -- 2018-01-15 (月) 18:01:37
    • 例えこいつ使うにしてもCBRB3使うので、CBZは眼中にないわな。CBZじゃなくて重バズだったら良かったとか言われる程度。 -- 2018-01-16 (火) 18:44:10
    • ドーベンやFAZZが特別なだけで他の同コストCBZの殆どは1.5倍だからな -- 2018-01-17 (水) 15:10:00
    • 普通1.5倍なのになにをいってんだきみは? -- 2018-01-20 (土) 17:32:48
    • ジオン冷遇の一環で特にCBZは基本1.5倍のままだからなw -- 2018-02-02 (金) 05:23:50
  • 明らかにDXから出やすいなこれ…。10連2回目で出て、リセットして回したらまた10連2回目で出て、再度リセットしたらまた10連2回目で出た。(3回目は底まで引いてみたら相方の量産バウが残り10個になっても出なかったが) -- 2018-01-16 (火) 22:35:05
    • 日記かツイッターでどうぞ -- 2018-01-19 (金) 22:54:01
  • こいつが好きというかCBRB3が好きで使ってるんだけど、チャービ当てて動き止めてからBRNで距離をつめて当ててく感じで使ってるんだけど皆さんはどんな使い方してるんですか?人のプレイを見たくても滅多にパイロットカードに入ってないし動画は上がってないしで…YouTubeに50機撃破の動画を上げてる人がこいつを入手したら動画を上げてくれるらしいのでちょっと楽しみ -- 2018-01-20 (土) 02:08:37
  • トリスタン見て震えた TA機体の格差実装はひどい -- 2018-01-20 (土) 15:55:21
    • トリスタンはいくらガンダムつってもTAのストーリー上敵役だろ?んでこっちは主役機のはずだよな?それがなんでこんな差つけられるのかほんま頭佐藤 -- 2018-01-24 (水) 02:08:09
      • ブサトウ「見てないけど ガンダムが主役で赤いザクが敵に決まってんだろw」 -- 2018-01-30 (火) 04:47:51
  • どうすんだよこれ -- 2018-01-22 (月) 22:30:43
  • もうFA-ZZと同じ8連榴弾と8連と3連の修正前のくれたらいいよ、それ以上は望まん -- 2018-01-22 (月) 23:21:58
  • こいつってトリスタンに圧勝したんじゃないの? -- 2018-01-24 (水) 01:33:29
    • 砂糖が操るガンドゥムには勝てるから・・・ -- 2018-01-29 (月) 13:23:49
  • こいつを見たらお願い事を3回唱えるといい、下手な流れ星よりずっと効果あるぞ -- 2018-01-26 (金) 15:12:59
  • とらいすたぁぁああこいつ調整どないしたぁああああ!!!! -- 2018-01-26 (金) 21:23:01
  • プラモの手抜きもひどかったな・・・作品自体が誰にも愛されてない -- 2018-01-30 (火) 01:31:13
    • コイツとトリスタンはガンプラ史に残る手抜きっぷりだからな・・・まぁこっちはゲーム機体としても手のうちようのない酷さだがw -- 2018-01-31 (水) 18:03:13
  • 格闘調整します→ただし重撃だからてめえはダメだ -- 2018-01-31 (水) 17:57:48
  • TAの主役がこんなんでいいのかよ! -- 2018-02-01 (木) 19:11:15
  • 仮にもシャア用ならもっと速度か格闘をだな... -- 2018-02-01 (木) 22:12:40
  • トリスタンも産廃だったし仲間だな! -- 2018-02-01 (木) 22:23:03
    • どの機体が~じゃなくて、TA自体がバンナムにとってどうでもいい存在なんだろうなって思わざるを得ない。 -- 2018-02-02 (金) 02:59:10
      • トリスタンのガンプラも産廃だったらしいし、作品自体がガノタにとってもどうでもいい存在って風潮みたいだしなぁ。実際あの作品ってどうなの -- 2018-02-02 (金) 09:39:56
      • バンナムも一般人にとってどうでもいい存在だからお互い様やね。 -- 2018-02-02 (金) 10:21:38
      • ただ出さないとってノルマがあっただけなんやろな -- 2018-02-04 (日) 05:23:17
      • 3分アニメって時点でガンダムシリーズ全部見てる俺でも観る気無くなったからなぁ。ほんとアレ見てる人少なそう -- 2018-02-15 (木) 01:05:53 New
    • トリスタンの性能みて思ったんだけど強襲360ミラーでよかったんじゃね 劣化ロンビと撃ち切り2丁腰ビでできるし本来は足回りもかなりいいはずなんやしさ・・・ -- 2018-02-03 (土) 04:52:11
    • トリスタンが産廃ならこいつは使用済み核廃棄物か医療機器だぞ。麻痺し過ぎ連邦無双に -- 2018-02-03 (Sat) 05:38:57
      • 産廃っつってもあっちはリロと装備制限でキル効率が悪いってだけで戦闘能力自体は低くないからな -- 2018-02-05 (月) 01:51:45
      • 既存の武器をこれでもかというくらい相性悪くかき集めた、目立つ色の鈍足おデブでよろけるDG2。トリスタンに並ぼうなどとおこがましいわ(白目) -- 2018-02-05 (月) 02:08:33
      • コイツはでかくてよろける上に後から出た機体なのにGブル以下の武装とかいう頭おかしい存在だからな -- 2018-02-05 (月) 05:57:24
      • トリスタンはかなり微妙だが、ザクⅢ酷いな。。かわいそうの一言。作品自体が短編紙芝居だから仕方無いのはあるかもしれない。08小隊とか0083知ってると笑ってしまうレベル、絵は綺麗で世界観も出てるけど。TBは面白かった。重撃な上、サベが金限定って。。w -- 2018-02-05 (月) 11:14:48
  • なんでこんなネガられてるかは何と比較してるかですぐわかるが、ゴミって言うほど弱くなくね?コスト相応の性能は無いが。使いやすさはあると思うんだが -- 2018-02-07 (水) 23:13:16
    • デブってことと340って所除いたら普通に強機体に入るんだけどな、そういう所は無視して弱い弱いっていってるだけ -- 2018-02-08 (木) 00:16:21
      • 低コスト機と同等の近距離武器をふたつも与えられててどこが強機体なんだ?? -- 2018-02-08 (木) 02:09:43
      • デブってこととコスト無視したら強いってもう話にならないよね?  論外だわ -- 2018-02-08 (木) 10:02:44
      • 釣り針のデカさよww -- 2018-02-09 (金) 15:04:16
      • 高コス重撃基本装備のBRとCBRで強機体になるなんて幸せな人だなw 連邦なら低コストで超強機体~ってもっと幸せになれると思うよ -- 2018-02-12 (月) 17:17:10
    • 機体性能は並、ワガママボディにもかかわらずDP2、既存兵器の詰め合わせ武装、噛み合わない交戦距離。使えなくはないがコスト340枠では決してない、なので誰も使わないというだけだな -- 2018-02-08 (木) 09:37:50
    • コスト相応の性能はないって自分で書いてるじゃん それに対してゴミじゃない要素が1つも具体的にかかれてないじゃん 結論ゴミじゃん -- 2018-02-08 (木) 09:55:40
    • デカいのに相応の性能があるかどうかって滅茶苦茶ゴミなんだよなぁ… デカさ無視するって超理論ならそれこそZZのザクⅢ改なんかアホみたいに強いよあれ -- 2018-02-09 (金) 07:07:05
    • 実際に高階級で使ってから言え。お前みたいなクソ機体擁護マン本当に邪魔だし入手した人間からすれば頭にくる。 -- 2018-02-09 (金) 21:32:04
    • こいつクッソ遅いしクッソでかいし有効射程クッソ短いしで何一つ強い部分無いで。同じB3CBR持ってるウォルキャのほうが普通に強いと思う -- 2018-02-12 (月) 21:41:50
  • またオイラの名前がない・・・ -- 2018-02-10 (土) 03:25:53
    • 一緒に実装されたバーナムは強化されるのにね。まー公式放送でザクは敵とか言っちゃう奴がプロデューサーだからしょうがないか -- 2018-02-12 (月) 15:05:36
  • 金図武器なのにサーベルが弱すぎて笑う -- 2018-02-15 (木) 04:55:57 New
    • サーベル持ってるだけやん。何これ、ワケワカメじゃん。 -- 2018-02-16 (金) 22:31:36 New
    • グラフィックでバリバリ装備してるのに使えない陸ゲルよりはイインジャナイカナ(あっても装備しないけど) -- 2018-02-17 (土) 12:07:43 New
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*1 兵科による軽量補正ではない。N+80、M+60、F-40