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ザクⅢ改(トワイライトアクシズ)
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赤文字はMAX値or注釈

ザクⅢ改(TA).pngアーマー3,5504,082ブーストチャージ250288
最高速度1,0041,155積載量1,6202,106
ブースト容量1,3801,587緊急帰投性能409591
機体タイプ重撃地形タイプ地・宇
COST340TIME400450
シールド無し手持可能
スロット数3M-COST20
ダウンゲージ600/1200

指揮官機用にカラーリングが施されたザクⅢ改。
アクシズ内部で、危機に陥ったダントン・ハイレッグが搭乗した。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2017年10月25日(DXガシャコンVol.50
入手方法:DXガシャコンVol.50


  • 性能面
    数値上はアーマー値が高く見えるが、大きなヒットボックスを持つため実際の耐久力は低い。
    それ以外にも平均レベルの機体性能でありながら固有モジュールが無い・巨体(DG2)等欠点が多い。
  • 武装面
    主兵装は相互に持ち替えの発生しないCBR&BRや内蔵式CBZ。B3CBRはジオン初。
    接近戦専用だが、高威力の腰部ビームランチャーも備える。

    CBRB3や腰部ビームランチャーを当てるために近付くのは機体性能と巨体が足を引っ張り非常にリスキー
    CBZは内蔵の強みを活かしにくい(普通の重撃BZはない)
    ビーム属性のFAマシはビームコーティング持ちを相手取るには火力不足が否めない
    等、機体性能と同じくやや不満が残る。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ザクⅢ320320Lv23300-111912802601470500430
ザクⅢ改340400Lv23030-1200124030018002273(7)20
ザクⅢ改(TA)340400Lv23550-100413802501620409320
ドーベン・ウルフ(SW隊機)340400Lv34050-100413602601700227320

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
クイックリロードリロード時間が短縮
現地改修機体被リペア時のアーマー回復量が増加(故障時も有効)、MS撃破(最後のダメージを与えた)時に弾薬を回復

武器-性能 Edit

頭部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png頭部バルカン14045/315フル58550
(605)
920
(936)
1,466
(1,477)
480
(528)
860
(888)
780
(936)
頭部バルカンH型17050/350フル58400
(440)
980
(984)
1,466
(1,477)
570
(627)
880
(904)
820
(984)
頭部バルカンF型19035/210フル58700
(770)
940
(952)
1,466
(1,477)
420
(462)
840
(872)
740
(888)
  • 解説
    頭部に内蔵されたフルオート式射撃武器。
    連射速度を1472まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
    ザクⅢ改と同じものだが、なぜか重量が重くなっている。

専用ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
専用ビーム・ライフル.png専用ビーム・ライフル35014/112単発1504,000
(4,400)
960
(968)
810
(891)
660
(728)
740
(888)
専用ビーム・ライフルM型41030/180単発1333,250
(3,575)
960
(968)
780
(858)
560
(648)
720
(864)
専用ビーム・ライフルF型4408/64単発1504,250
(4,675)
920
(936)
750
(825)
660
(728)
700
(840)
  • 解説
    ビームを発射するセミオート式ビーム・ライフル。
    標準的な高COST重撃用BRと同性能。
    チャージ・ビーム・ライフルとは武器の持ち替えが発生しない。

チャージ・ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
専用ビーム・ライフル.pngチャージ・ビーム・ライフル3505/25単発3072,500
(2,750)
880
(904)
840
(924)
700
(760)
760
(912)
チャージ・ビーム・ライフルH型3806/30単発3072,000
(2,200)
920
(936)
900
(990)
740
(792)
800
(960)
チャージ・ビーム・ライフルF型4101/13単発3373,000
(3,300)
900
(920)
780
(858)
860
(888)
720
(864)
3点式チャージ・ビーム・ライフル4403/45三点1631,500
(1,650)
860
(872)
810
(891)
820
(856)
740
(888)
  • 解説
    チャージ式のビーム・ライフル。通称CBR。
    ジオン側では初の三点式が用意されている。
    専用ビーム・ライフルとは武器の持ち替えが発生しない。
  • チャージについて
    チャージすると威力・DPと弾速が強化され、貫通効果(最大3機まで)が得られる。
    50%チャージの場合、威力は1.5倍、弾速は1.2倍となる。弾頭サイズは通常BR弾と同じ。
    100%チャージの場合、威力は2倍、弾速は1.5倍となる。弾頭サイズは1.5倍になる。

ビーム・マシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・マシンガン.pngビーム・マシンガン21035/245フル891,500
(1,650)
920
(936)
1,447
(1,460)
570
(627)
800
(840)
780
(936)
ビーム・マシンガンM型24070/420フル661,250
(1,375)
880
(904)
1,466
(1,477)
540
(594)
660
(728)
780
(936)
ビーム・マシンガンF型26025/175フル891,800
(1,980)
840
(872)
1,447
(1,460)
510
(561)
800
(840)
780
(936)
  • 解説
    ビームを連射するフルオート式の射撃武器。
    標準的なフルオート式マシンガンとよく似た性能をしているが、ダウンポイントが89と高く設定されている。
    ビーム属性のため特性・ミッションユニット等で強化可能だが、代わりにビームコーティング等で軽減されるリスクも伴う。
    連射速度を1,459(無印,F)または1,472(M)まで強化すると、連射が一段階増しDPSが向上する。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
  • タイプ別解説
    • ビーム・マシンガン
      バランス型。平均的な性能を持ち最軽量、どの運用にも向く。
    • ビーム・マシンガンM型
      弾数強化型。マガジン火力と連射速度に優れる。
      射程距離と集弾性能が低いため、実質的に近距離での垂れ流し向け。
      リロード時間が長いため、リロードのタイミングに注意。
    • ビーム・マシンガンF型
      威力強化型。威力が最も高く特性で更に高くすることが出来る、ロックオン値が無印と同値であり、近距離での戦闘に優れる。
      ただし集弾性能・射程距離が低く、弾がバラけるため有効射程距離はかなり短い。

 タイプ別DPS、マガジン火力、DPPS

腰部ビーム・ランチャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力リロード
時間
腰部ビーム・ランチャー.png腰部ビーム・ランチャー4402/12単発91410,000
(11,000)
560
(648)
腰部ビーム・ランチャーM型4804/24単発7624,500
(4,950)
520
(616)
腰部ビーム・ランチャーF型4601/6単発68718,000
(19,800)
600
(680)
  • 解説
    前方に極めて高威力なビーム属性の散弾を発射する。
    ジム(TB)のビーム・スプレーガン(BS)と重量*1以外同性能。
    自機の周囲にも短射程ながら判定があり、密着していれば当てることができる。

ビーム・サーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビーム・サーベル.pngビーム・サーベル3504003,500
(3,850)
740
(888)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    格闘武器。刃の色は緑色。
  • 通常格闘
    左から右へ斬り払い→右から左へ横薙ぎ。
  • D格
    前進しながら左肩でショルダータックルをかます。
    威力は通常の3倍。
    あまり前進せず、硬直も長い。

チャージ・ハイド・ボンブ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
チャージ・ハイド・ボンブ.pngチャージ・ハイド・ボンブ3401/10単発3135,500
(6,050)
860
(874)
810
(891)
760
(808)
760
(912)
2,708
(2,979)
チャージ・ハイド・ボンブtypeM4503/36単発2854,000
(4,400)
900
(910)
840
(924)
620
(696)
800
(960)
2,500
(2,750)
チャージ・ハイド・ボンブtypeS4701/9単発2355,000
(5,500)
820
(838)
750
(825)
740
(792)
720
(864)
2,708
(2,979)
チャージ・ハイド・ボンブtypeF5201/6単発3156,500
(7,150)
800
(820)
720
(792)
700
(760)
740
(888)
2,917
(3,208)
  • 解説
    チャージ式のハイド・ボンブ。左肩の発射口から撃ち出す。
    やや重くなっているが、高COST用CBZとほぼ同性能。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
  • チャージについて
    チャージすると威力・効果範囲・弾速が増加する。
    50%チャージの場合、威力と効果範囲は1.2倍、弾速は1.1倍となる。
    100%チャージの場合、威力と効果範囲は1.5倍、弾速は1.2倍となる。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
頭部バルカン.png頭部バルカン
頭部バルカンH型
頭部バルカンF型
専用ビーム・ライフル.png専用ビーム・ライフル
専用ビーム・ライフルM型
専用ビーム・ライフルF型
専用ビーム・ライフル.pngチャージ・ビーム・ライフル
チャージ・ビーム・ライフルH型
チャージ・ビーム・ライフルF型
3点式チャージ・ビーム・ライフル
ビーム・マシンガン.pngビーム・マシンガン
ビーム・マシンガンM型
ビーム・マシンガンF型
腰部ビーム・ランチャー.png腰部ビーム・ランチャー
腰部ビーム・ランチャーM型
腰部ビーム・ランチャーF型
ビーム・サーベル.pngビーム・サーベル
チャージ・ハイド・ボンブ.pngチャージ・ハイド・ボンブ
チャージ・ハイド・ボンブtypeM
チャージ・ハイド・ボンブtypeS
チャージ・ハイド・ボンブtypeF

●…武器の持ち替えが発生しない組み合わせ。

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
クイックリロード頭部バルカンH型専用ビーム・ライフルチャージ・ビーム・ライフル

カラーリング Edit

AMX-011STA.jpg
デフォルト

機体解説 Edit

型式番号 AMX-011S

MS-06 ザクⅡの後継機としてアクシズで開発されたAMX-011 ザクⅢを改修した機体。
重装甲かつ高機動のオプション装備を施された指揮官機は「赤」で塗装されている。
アクシズ内部で、危機に陥ったダントンが搭乗することになる。

(アニメ『機動戦士ガンダム Twilight AXIS』公式サイトより引用)

コメント Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • (´・ω・`)まだー? -- 2018-06-10 (日) 04:53:23
  • La+ガシャコンで来たけど、やっぱりシナチク臭せーザクIIIは駄目だな(二度目の人生感 -- 2018-06-08 (金) 13:43:36
    • ラプラスできた奴ら多いな。どう使えばいいんだよこいつ… -- 2018-06-09 (土) 23:12:09
      • 3,4年前なら活躍できたかもしれない。 -- 2018-06-10 (日) 10:40:09
      • 扱い方は、三連チャビを当ててからのBR追撃……以上。というか本当にそれだけなんだよな。(まだ、速度があればよろけさせたあと腹部で追撃ってこともできただろうけど……) -- 2018-06-10 (日) 10:48:08
    • キムチじゃないの? -- 2018-06-10 (日) 11:41:47
    • La+ガシャコン=産廃ばら撒きガシャコン -- 2018-06-10 (日) 11:44:30
    • 間違えられやすいがシナ製品じゃなくてキムチ製品な。まあ、どっちもどっちだとは思うが -- 2018-06-12 (火) 00:08:45
    • 原作は国産だから…(震え声) -- 2018-06-19 (火) 13:28:24
  • 現地機体回収とか言うやけくそ特性ですでに笑える -- 2018-06-19 (火) 08:37:54
    • 劇中設定的には合ってる。ゲーム的には糞。 -- 2018-06-19 (火) 12:22:15
      • 一応劇中では相当ツワモノってか強い機体っぽい描写されてんのにな・・・ -- 2018-06-19 (火) 16:26:31
  • ジムTBのビーム・スプレーガン持ってきてるのが嫌がらせ以外の何物でもないな。あいつ黒幕の拡散もてるから誰も使ってないのに。 -- 2018-06-19 (火) 22:11:21
    • HAHAHA!まっさかぁ!と思ってTBジム見てみたら本当にあって草も生えない -- 2018-07-08 (日) 12:06:36
  • ガトーゲルググの誘導ナギナタが顕著だけど、直径の関係で普通のバズーカは8割程度、こいつのチャージハイドボンブは5割程度しかダメージ出なくね -- 2018-06-21 (木) 22:12:26
  • ハロチケで交換しました -- 2018-06-30 (土) 19:42:50
    • 動画上げりゃそこそこ数稼げそうなレベルの暴挙 -- 2018-07-03 (火) 00:29:39
  • 先に書き込んどくわ、デルタプラスの3点よこせ -- 2018-07-03 (火) 00:31:00
  • せっかくなので作って演習出てみたけど…これコスト20上+サイズ分の差でAHからさらに二周りくらい本体数値と性能アップさせた固有モジュ付けたとしても、非道い武装でまだ強化足りないくらいのド産廃だなw -- 2018-07-11 (水) 08:25:17
    • 初手にするにもジオン冷遇の一貫で環境死に武装な唯一の謎個性の内蔵CBZも、持ち替えないが無料300連邦バラ撒きが持ってるからこそ兇悪クソ武装なCBRB3も、CBRTBGMやネメストならまぁアリかなな口マンBSも、何もかもが酷い… -- 2018-07-11 (水) 08:25:58
    • CBRB3とBRだけはまぁまぁなんだけどね。機体性能と他の武装が足引っ張りすぎてな。 -- 2018-07-11 (水) 10:56:11
    • 仮にシュツルム程度の体格だったとしても武器も足も完全敗北してるからな。ゴミ&ゴミですわ -- 2018-07-11 (水) 11:16:41
    • せっかくビムシュ引いたからフルマスしてみた。これ速度+200のIフィールドつけてようやくコスト340機体になれるんじゃないか。現在倉庫以外に居場所はありない -- 2018-07-17 (火) 01:14:33
    • 大昔の機体ならまだ分かるがこのゴミの場合、出て1年経ってないという事実 -- 2018-07-17 (火) 05:50:34
  • チャービ撃ち終わった後のパンチ不足 。 -- 2018-07-17 (火) 08:07:04
    • 足回りさえあれば、ワンチャン腰にあるアレが狙えるだけどね。この足回りだと無理なんだよな。 -- 2018-07-17 (火) 11:34:56
  • 今更強化された所で将官戦場じゃユニコーンの餌だ -- 2018-07-20 (金) 01:08:11
  • 鈍足デブお断りの爆風ゲー全盛期にDXで登場して以降、微妙機体期間すらないとかいう真のエリート産廃。この枠はあと帝王シュツガルさんしかいない。 -- 2018-07-22 (日) 07:55:14
    • シュツガルはまだロマンがある。好きな人は好きそうな性能をしている。こいつはそれすらない。そうだ、お前がナンバーワンだ -- 2018-07-23 (月) 15:37:11
    • ジオンには未だ地味に産廃化して落ちるばかりで上向かない御神体とか残ズゴとか夢の島埋まるくらいはイロイロ居るよ・・・ -- 2018-07-25 (水) 07:47:40
      • そいつら早い時期に実装してるから一定の楽しんだ層はいる。こいつはかなり熟した時期に、さらに環境に逆らった性能で今のところ救済も追い風もほぼ無く原作での人気も然程ないまま現在に至る、と言う点で一線を画す -- 2018-07-25 (水) 16:52:28
      • こいつの凄さは何もないことに尽きる -- 2018-07-25 (水) 23:38:15
      • ゾックはあれで登場したときは立ち回り上手い人が使えばなかなか強かったんやで。残ズゴも当時はジオン水泳部がカスだったから強いとまではいわないがそこそこはやれたし -- 2018-07-27 (金) 22:18:47
      • ゾックはCBRの長距離攻撃で一時期輝いたけどなぁ。 -- 2018-07-28 (土) 00:08:41
      • 御神体はCBR>3点メガの超火力でほんと一時期は輝いていたんやで… -- 2018-07-31 (火) 19:37:18
      • 残ズゴとゾックはまだ改修される前のベルファで射程の長さから簡単に凸れた時期もあるしなぁ。海MAPじゃ割と活躍できる機会もあった。シュツガルもMAP条件かみ合えば使えるところは使える。こいつはどんなところでもというか実装から輝けた場所もないので… -- 2018-08-02 (木) 04:45:05
    • ザクⅢ兄貴も登場時から微妙未満やとおもう -- 2018-07-28 (土) 00:18:18
      • 320ヘビライと考えても残マラが居る中でなぜあそこまで機体性能を低くした上で弱い武器ばかり集めたのか なお売りは銃剣な模様 -- 2018-08-02 (木) 08:08:57
  • うわああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! -- 2018-08-01 (水) 17:06:04
  • プレミアムガシャコンでゲットしました。悲しい(´・ω・`) -- 2018-08-02 (木) 00:48:08
    • 逆に考えるんだ 最高の話のネタを得たと考えるんだ -- 2018-08-02 (木) 08:06:21
  • わいもプレミアでゲットしたから。一応ここ覗いてみたけど、悲しい。わかってはいたけど。 -- 2018-08-02 (木) 20:27:55
  • プレミアムガシャで入手兄貴多くて嬉しい 俺もソーナノ -- 2018-08-03 (金) 02:01:42
  • チャービー機として使ってきたが量キュベあたったからお役御免になったわ、すまんな -- 2018-08-04 (土) 19:22:57
  • プレガシャ兄貴かなしいのはわかったから開幕こいつ乗るのやめてね -- 2018-08-06 (月) 17:28:53
  • 重撃ロンビとゲロビください -- 2018-08-06 (月) 17:29:55
    • スタンビームもください -- 2018-08-06 (月) 18:03:04
      • 拡散バズもください -- 2018-08-07 (火) 22:38:28
  • あれあれー。おかしいなー。また調整機体に入ってないぞー(棒読 -- 2018-08-10 (金) 20:31:40
  • CBR系では全機体最高峰のDP押し付けられる三店CBR持ってんのになんでこうなった? -- 2018-08-11 (土) 22:20:11
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*1 兵科による軽量補正ではない。N+80、M+60、F-40