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ザクⅢ改(トワイライトアクシズ)
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赤文字はMAX値or注釈

ザクⅢ改(TA).pngアーマー3,1003,565ブーストチャージ250288
最高速度1,0041,155積載量1,6202,106
ブースト容量1,3801,587緊急帰投性能409591
機体タイプ重撃地形タイプ地・宇
COST340TIME400467
シールド無し手持可能
スロット数3M-COST20
ダウンゲージ600/1200

指揮官機用にカラーリングが施されたザクⅢ改。
アクシズ内部で、危機に陥ったダントン・ハイレッグが搭乗した。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2017年10月25日(DXガシャコンVol.50
入手方法:DXガシャコンVol.50


  • 性能面
    数値上はアーマー値が高く見えるが、大きなヒットボックスを持つため実際の耐久力は低い。
    それ以外にも平均レベルの機体性能でありながら固有モジュールが無い・巨体(DG2)等欠点が多い。
  • 武装面
    ・チャージビームライフルとビームライフルが持ち替え無し
    ・ジオン初のチャージビームライフルB3持ち
    ・内蔵式のチャージバズーカ
    ・ビーム属性の付いたマシンガン(ギラ・ドーガ(袖付き仕様機)らのビームマシンガンとは別物)
    といったユニークはあるが
    CBRB3や腰部ビームランチャーを当てるために近付くのは機体性能と巨体が足を引っ張り非常にリスキー
    CBZは内蔵の強みを活かしにくい(普通の重撃BZはない)
    ビーム属性のFAマシは対連邦で非常に多いビームコーティング持ちを相手取るには火力不足が否めない
    等、機体性能と同じく欠点が多い
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ザクⅢ320320Lv22330-111912802601470500430
ザクⅢ改340400Lv22500-1200124030018002273(7)20
ザクⅢ改(TA)340400Lv23100-100413802501620409320
ドーベン・ウルフ(SW隊機)340400Lv33000-100413602601700227320

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
クイックリロードリロード時間が短縮
現地改修機体被リペア時のアーマー回復量が増加(故障時も有効)、MS撃破(最後のダメージを与えた)時に弾薬を回復

武器-性能 Edit

頭部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png頭部バルカン14045/315フル58550
(605)
920
(936)
1,466
(1,477)
480
(528)
860
(888)
780
(936)
頭部バルカンH型17050/350フル58400
(440)
980
(984)
1,466
(1,477)
570
(627)
880
(904)
820
(984)
頭部バルカンF型19035/210フル58700
(770)
940
(952)
1,466
(1,477)
420
(462)
840
(872)
740
(888)
  • 解説
    頭部に内蔵されたフルオート式射撃武器。
    連射速度を1472まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
    ザクⅢ改と同じものだが、なぜか重量が重くなっている。

専用ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
専用ビーム・ライフル.png専用ビーム・ライフル35014/112単発1504,000
(4,400)
960
(968)
810
(891)
660
(728)
740
(888)
専用ビーム・ライフルM型41030/180単発1333,250
(3,575)
960
(968)
780
(858)
560
(648)
720
(864)
専用ビーム・ライフルF型4408/64単発1504,250
(4,675)
920
(936)
750
(825)
660
(728)
700
(840)
  • 解説
    ビームを発射する単発式射撃武器。
    標準的な高COST重撃用BRと同性能。
    チャージ・ビーム・ライフルとは武器の持ち替えが発生しない。

チャージ・ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
専用ビーム・ライフル.pngチャージ・ビーム・ライフル3505/25単発3072,500
(2,750)
880
(904)
840
(924)
700
(760)
760
(912)
チャージ・ビーム・ライフルH型3806/30単発3072,000
(2,200)
920
(936)
900
(990)
740
(792)
800
(960)
チャージ・ビーム・ライフルF型4101/13単発3373,000
(3,300)
900
(920)
780
(858)
860
(888)
720
(864)
3点式チャージ・ビーム・ライフル4403/45三点1631,500
(1,650)
860
(872)
810
(891)
820
(856)
740
(888)
  • 解説
    チャージ式ビーム・ライフル。通称CBR。
    ジオン側では初の三点式が用意されている。
    専用ビーム・ライフルとは武器の持ち替えが発生しない。
  • チャージについて
    チャージすると威力・DPと弾速が強化され、貫通効果(最大3機まで)が得られる。
    50%チャージの場合、威力は1.5倍、弾速は1.2倍となる。弾頭サイズは通常BR弾と同じ。
    100%チャージの場合、威力は2倍、弾速は1.5倍となる。弾頭サイズは1.5倍になる。

ビーム・マシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・マシンガン.pngビーム・マシンガン21035/245フル89950
(1,045)
920
(936)
1,447
(1,460)
570
(627)
800
(840)
760
(912)
ビーム・マシンガンM型24070/420フル66800
(880)
880
(904)
1,466
(1,477)
540
(594)
660
(728)
760
(912)
ビーム・マシンガンF型26025/175フル891,150
(1,265)
840
(872)
1,447
(1,460)
510
(561)
800
(840)
760
(912)
  • 解説
    ビームを連射するフルオート式射撃武器。
    連射速度を1,459(無印,F)または1,472(M)まで強化すると、連射が一段階増しDPSが向上する。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。

腰部ビーム・ランチャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力リロード
時間
腰部ビーム・ランチャー.png腰部ビーム・ランチャー4402/12単発91410,000
(11,000)
560
(648)
腰部ビーム・ランチャーM型4804/24単発7624,500
(4,950)
520
(616)
腰部ビーム・ランチャーF型4601/6単発68718,000
(19,800)
600
(680)
  • 解説
    前方に極めて高威力なビーム属性の散弾を発射する。
    自機の周囲にも短射程ながら判定があり、密着していれば当てることができる。

ビーム・サーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビーム・サーベル.pngビーム・サーベル3504003,500
(3,850)
740
(888)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    格闘用武器。刃の色は緑色。
  • 通常格闘
    左から右へ斬り払い→右から左へ横薙ぎ。
  • D格
    前進しながら左肩でショルダータックルをかます。
    威力は通常の3倍。
    あまり前進せず、硬直も長い。

チャージ・ハイド・ボンブ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
チャージ・ハイド・ボンブ.pngチャージ・ハイド・ボンブ3401/10単発3135,500
(6,050)
860
(874)
810
(891)
760
(808)
760
(912)
2,708
(2,979)
チャージ・ハイド・ボンブtypeM4503/36単発2854,000
(4,400)
900
(910)
840
(924)
620
(696)
800
(960)
2,500
(2,750)
チャージ・ハイド・ボンブtypeS4701/9単発2355,000
(5,500)
820
(838)
750
(825)
740
(792)
720
(864)
2,708
(2,979)
チャージ・ハイド・ボンブtypeF5201/6単発3156,500
(7,150)
800
(810)
720
(792)
700
(760)
740
(888)
2,917
(3,208)
  • 解説
    チャージ式のハイド・ボンブ。左肩の発射口から撃ち出す。
    やや重くなっているが、高COST用CBZとほぼ同性能。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
  • チャージについて
    チャージすると威力・効果範囲・弾速が増加する。
    50%チャージの場合、威力と効果範囲は1.2倍、弾速は1.1倍となる。
    100%チャージの場合、威力と効果範囲は1.5倍、弾速は1.2倍となる。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
頭部バルカン.png頭部バルカン
頭部バルカンH型
頭部バルカンF型
専用ビーム・ライフル.png専用ビーム・ライフル
専用ビーム・ライフルM型
専用ビーム・ライフルF型
専用ビーム・ライフル.pngチャージ・ビーム・ライフル
チャージ・ビーム・ライフルH型
チャージ・ビーム・ライフルF型
3点式チャージ・ビーム・ライフル
ビーム・マシンガン.pngビーム・マシンガン
ビーム・マシンガンM型
ビーム・マシンガンF型
腰部ビーム・ランチャー.png腰部ビーム・ランチャー
腰部ビーム・ランチャーM型
腰部ビーム・ランチャーF型
ビーム・サーベル.pngビーム・サーベル
チャージ・ハイド・ボンブ.pngチャージ・ハイド・ボンブ
チャージ・ハイド・ボンブtypeM
チャージ・ハイド・ボンブtypeS
チャージ・ハイド・ボンブtypeF

●…武器の持ち替えが発生しない組み合わせ。

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
クイックリロード頭部バルカンH型専用ビーム・ライフルチャージ・ビーム・ライフル

カラーリング Edit

[添付][添付][添付][添付]
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
スペシャル
カラースプレー
[添付][添付][添付][添付]
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
[添付][添付][添付]
錬度10以上
カラースプレーx3
錬度15以上
カラースプレーx3
錬度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 AMX-011S
MS-06 ザクⅡの後継機としてアクシズで開発されたAMX-011 ザクⅢを改修した機体。
重装甲かつ高機動のオプション装備を施された指揮官機は「赤」で塗装されている。
アクシズ内部で、危機に陥ったダントンが搭乗することになる。
(アニメ『機動戦士ガンダム Twilight AXIS』公式サイトより引用)

コメント Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • おい、トワイライトイベントそろそろくるぞ!各自機体の整備と倉庫封印しておけ! -- 2017-11-14 (火) 23:16:59
    • 封印するんかいw -- 2017-11-15 (水) 15:43:14
    • 救いは?救いはないんですか?!(号泣 -- 2017-11-15 (水) 18:47:26
  • いまっだに1回も見たことないんだけど本当に実装されたん? -- 2017-11-16 (木) 02:04:25
    • 俺が使って中距離で撃ち合って流れ弾でよろめいて・・・光が・・・広がって・・・ -- 2017-11-16 (木) 21:09:21
  • 倉庫で交互に強襲の改と見比べてるとモデル形状結構違うんだよな。バックパックが一番わかりやすいけど股間ブロックの形状とかつま先とか細部も差別化されてる。これなら性能設定も頑張ってくれりゃいいのに。 -- 2017-11-16 (木) 11:33:47
    • ほんまにね。DX回して今まで1番ガッカリしたぞ佐藤ぉ! -- 2017-11-16 (木) 12:56:23
    • 股間ブロックの形状と先端部分と細部が差別化・・(意味深 -- 2017-11-16 (木) 13:22:08
  • 知ってたか?こいつ主人公機なんだぜ? -- 2017-11-16 (木) 21:07:13
    • スレイブレイス「主人公機なのに弱すぎwダサw」 -- 2017-11-17 (金) 02:45:38
    • そもそもトワイライトアクソシズを見てない・・・見せる気無いどころか本体(ガンプラ)も売る気ないとかどーして無駄に金を削ったんだか・・・バンダイって本当にマーケティング糞もゴミ糞の最底辺だよなァ・・・ -- 2017-11-19 (日) 23:07:32 New
  • 実装されて数週間たったが結局「便所」のスラングに相応しいゴミ評価は変わらずなのね。 -- 2017-11-17 (金) 03:52:31
    • だって普通デブ機体って、ノーマルサイズの機体が持ったら反則級の武器だったり機体性能を与えられて初めて存在を許されるのに、並武器並性能でDG2でしょ?どうにもなるわけないじゃない。 -- 2017-11-17 (金) 04:13:02
      • 重撃340で赤デブというデメリットをカバーしうる機体性能、武器、戦術がない。これがすべて。 -- 2017-11-17 (金) 08:30:57
      • この武器とデカさでコスト340とか設定した奴が正気じゃない、運営がデブで鈍足な代りに与えた高火力武装があのスプレーなんだろうな -- 2017-11-17 (金) 09:13:58
      • 武装だけは強力なサザビーですらあの有様だからな -- 2017-11-17 (金) 18:15:02
  • 移動と覚醒と格闘をザク3改と同じかそれ以上にするのがまず必須条件だな。そこまでやっても結局練度カラーがあるザク3改に乗るんだけど -- 2017-11-17 (金) 12:52:11
  • 武装はこの際目を瞑るとしてシャアに関係する機体の特徴として破格の足回りつけてきたんだがらせめて足回りは重撃340トップにするべきやろ 一年戦争以下の足回りてザクⅢはザクⅡじゃないんだぞ -- 2017-11-17 (金) 06:27:41
    • 足回りに関しては開発時系列云々はこいつに限った話じゃないしは置いといて、シャア関連の特徴だった足回りだけは快適~非常に快適だったけどこいつにはそれがない、乗ってるのがシャアじゃないとか元機体がシャア本人が全然関わっていないとか言われればそうなんだけど -- 2017-11-17 (金) 09:42:46
      • シャアが通常の3倍の速さなのって隕石蹴ったり戦艦の爆風に乗って加速してるからじゃなかったっけ。いやまぁでも設定とかは置いといても普通に産廃だよねこの機体。しれっと320コスにしても誰も文句言わないと思うんだ -- 2017-11-17 (金) 20:26:54
    • シャア関連つってもこいつ重撃機だからなぁ。仮に重撃最速の数値にするとして速度1123、容量1480、ブーチャ260、強襲ブースト。これで使う気になる? -- 2017-11-17 (金) 14:00:09
      • 速度を更に+100、ブーチャも+40ならなんとか・・・重撃って何だっけ? -- 2017-11-17 (金) 14:29:25
      • 兵種変わるけどSガンのミラーっぽい調整で出したら使えたかな強襲だけど重撃っぽいあの感じ -- 2017-11-17 (金) 17:44:21
      • それ緑のザクⅢ改だと思うんだ -- 2017-11-18 (土) 23:07:37
    • 覚醒できない、赤いMS(シャア用)であるブーチャ鬼回復もないからなぁ -- 2017-11-17 (金) 17:57:42
  • 佐藤、非常のスルー -- 2017-11-18 (土) 04:10:02
    • 過去に実装したゴミを救済してくれというのを躊躇うのはまぁわかるんだけど実装したばっかりのコラボ機体を歴代トップクラスのゴミのままなにも修正しないで放置なのは流石にどうかと思うで コラボ先に失礼やろうに -- 2017-11-18 (土) 09:31:43
    • 次の大規模調整までスルー確定だろ -- 2017-11-18 (土) 11:31:32
    • だいたいこいつをこの武装で340重撃でもってきた意図はなんだろね。両軍の兵科機体総数をみたら今ジオンは重撃大杉なんだが。数おなじにしろといわんがこの機体でこんな武装でどうしろっての。 -- 2017-11-18 (土) 13:24:47
    • 要望出したのに今回もスルーかよ。上方修正しても文句言う奴いないし、売る上げもあがるのに。佐藤こらー! -- 2017-11-18 (土) 14:55:56
    • 書いて即流れたからまた書くが、少なくともアレックス以降実装の連邦機体の武器・本体や、様々な機会のあちら機体の強化っぷり・弱体部分無しのageっプリ見てりゃ、どうすりゃ強くなるかわからないとか、強くなるために必要な手の入れ方が何なのかとか、分かってないってのはありえない。それでいてこれだからな -- 2017-11-21 (火) 06:07:46 New
  • この機体調整したメカニックって、よっぽど腕がなかったんだろうな -- 2017-11-18 (土) 13:26:48
    • なお作中でヒロインやってる模様 -- 2017-11-19 (日) 04:30:28
    • 砂糖「善処はしたのですが…」 -- 2017-11-19 (日) 14:55:03
  • CBRB3が好きなんで連邦でウォルフジムキャ、ジオンでこいつメインに使ってるけどCBRB3当てた後のキャノン追撃がないんで詰められないんだよな……せめて腰ビームの射程をハンマハンマのシールドビームくらいに伸ばしてくれれば -- 2017-11-18 (土) 22:45:05
    • 自己レスだけどキャノンの代わりにノンチャージハイドボンブFを使ってみたら代用とはいかないまでも、得意な形で追撃できた -- 2017-11-18 (土) 23:00:40
    • なるほど、内蔵だしハイポンFのノンチャ運用はありだな -- 2017-11-19 (日) 01:46:32
    • いや、みんな判ってると思うけど。だから普通の重撃BZにしろよって話出てるんだが・・・ -- 2017-11-19 (日) 09:10:23
      • 内蔵とはいえチャージ武器のキモを殺して運用せざるを得ないってのはねぇ。 -- 2017-11-19 (日) 12:38:19
  • 高機動型オプションを装着した指揮官用機 高機動ってなんだよ(哲学) -- 2017-11-19 (日) 09:22:35
    • 高機動ザク「残念だったな。そこは既に俺達が通った道だ」 -- 2017-11-19 (日) 12:07:06
    • ガンオンで高機動って機動性上げた分重い武器持たして結果普通より機動力下げてるギャン盾な連中ばっかだゾ -- 2017-11-19 (日) 23:04:53 New
  • CBRB3のDPあげてこいつだけ全盛期にしても許されるんじゃねえの。3発当てるのって結構大変だし -- 2017-11-20 (月) 02:17:10 New
  • 誰やねん、ダントンハイレグって -- 2017-11-20 (月) 03:21:29 New
    • 食い込み度合いが下がらない、宇宙世紀唯一のビキニ・・・ -- 2017-11-22 (水) 08:19:54 New
  • こいつはそのまま280コストにしていいと思う。 -- 2017-11-20 (月) 10:29:14 New
    • 280だとデカい割に足周りも優遇ないけど武装は一応340重撃クラスはあるんで使えると思う、300だと明かに既存の奴でもっと強いのいるし -- 2017-11-20 (月) 16:17:37 New
    • 賛成、280か300ならデブだけど趣味として使えるね。それでもDXを回す人は増えそうにないけど。 -- 2017-11-22 (水) 06:11:27 New
  • バズとBRをチャージと通常のスイッチ式にして良かったんじゃないですかね、それでも2戦級以下だけど -- 2017-11-20 (月) 15:13:33 New
  • せめて…赤いギラドーガだったら少しは救いはあったのではないかなと思ってしまう。(体形的に)UCですでにいる?あれとは別で出ればよかったんじゃないか…。ガンオンでのデブの扱いのひどさが問題だがTAで赤ザクⅢでいこうと決定したバンダイ側もなぜギラじゃなくてこっちにしたのか…。 -- 2017-11-20 (月) 01:01:54 New
    • すげーやっつけ感だよな。ジェガンにあわせてこんなもんでどうよみたいな。 -- 2017-11-20 (月) 21:44:37 New
      • アーマー上げときゃいいだろみたいな考えが運営には根強い。次の新機体は火力上げりゃどうにかなるだろって方向で格闘モーションはお粗末。いかに実際にプレイヤーがいる大規模を体験していないかよくわかる。 -- 2017-11-20 (月) 22:12:08 New
  • 340の使えない水増し機体多すぎだろ、また二つ追加だ -- 2017-11-21 (火) 09:02:49 New
  • ニッチすぎる強化案だが、連邦でmkⅢ使ってるからこいつにCBRCがあれば欲しくなるかなって思った。クイチャⅡDG2で使えるし、mkⅢもだがヒットボックスがでかい、BRバズが切り替えなしと同じ路線で濁したほうが価値はあったかなと -- 2017-11-22 (水) 04:12:06 New
    • CBRCなんてあったっけと思ったらそんなの追加されてたのか・・・ -- 2017-11-22 (水) 07:25:49 New
      • 2発しかないけどチャージ時間が0.5秒ぐらいしかないから2発連続でフルチャージ当てれるとDGゲージ全部奪える。DGレベル実装前はそういう武器だった -- 2017-11-22 (水) 10:23:10 New
    • CBRCは有効射程がCBR系で最低だからデブには一番辛くない?それにCBRCしっかり当てれるなら、反動制御モジュでも積めば確実にCBRB3フルヒット見込めるから必要ある様には思えないんだが。 -- 2017-11-22 (水) 13:48:59 New
  • しかしTBのアニメ監督の松尾氏からTAやたら敵視されてた。TBの前によくわからないアニメがあるけどその後にハロのロゴでサンライズって出るのがウチのサンライズが誇るアニメですから!とかから何をそんなにと思ったが、TAのアニメはサンライズが作ってるけど、映画でサンライズのロゴが表示されなかったから何か内部的にモメててプラモやらこういうコラボやらで冷遇される要因があるのかもしれんね -- 2017-11-22 (水) 10:37:37 New
    • 朝鮮あにめなんか見るかw -- 2017-11-22 (水) 11:29:14 New
    • 社内事情やら関係者同士の軋轢とかユーザーにはどうでもいいんだよなぁ…赤デブが産廃という事実が残るだけで。 -- 2017-11-24 (金) 01:54:29 New!
  • 新DXも出たしこいつはこのままフェードアウトしちゃうのか・・ -- 2017-11-24 (金) 11:55:57 New!
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