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ザクⅢ改(トワイライトアクシズ)
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赤文字はMAX値or注釈

ザクⅢ改(TA).pngアーマー3,1003,565ブーストチャージ250288
最高速度1,0041,155積載量1,6202,106
ブースト容量1,3801,587緊急帰投性能409591
機体タイプ重撃地形タイプ地・宇
COST340TIME400450
シールド無し手持可能
スロット数3M-COST20
ダウンゲージ600/1200

指揮官機用にカラーリングが施されたザクⅢ改。
アクシズ内部で、危機に陥ったダントン・ハイレッグが搭乗した。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2017年10月25日(DXガシャコンVol.50
入手方法:DXガシャコンVol.50


  • 性能面
    数値上はアーマー値が高く見えるが、大きなヒットボックスを持つため実際の耐久力は低い。
    それ以外にも平均レベルの機体性能でありながら固有モジュールが無い・巨体(DG2)等欠点が多い。
  • 武装面
    主兵装は相互に持ち替えの発生しないCBR&BRや内蔵式CBZ。B3CBRはジオン初。
    接近戦専用だが、高威力の腰部ビームランチャーも備える。

    CBRB3や腰部ビームランチャーを当てるために近付くのは機体性能と巨体が足を引っ張り非常にリスキー
    CBZは内蔵の強みを活かしにくい(普通の重撃BZはない)
    ビーム属性のFAマシはビームコーティング持ちを相手取るには火力不足が否めない
    等、機体性能と同じくやや不満が残る。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ザクⅢ320320Lv22650-111912802601470500430
ザクⅢ改340400Lv22850-1200124030018002273(7)20
ザクⅢ改(TA)340400Lv23100-100413802501620409320
ドーベン・ウルフ(SW隊機)340400Lv33000-100413602601700227320

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
クイックリロードリロード時間が短縮
現地改修機体被リペア時のアーマー回復量が増加(故障時も有効)、MS撃破(最後のダメージを与えた)時に弾薬を回復

武器-性能 Edit

頭部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png頭部バルカン14045/315フル58550
(605)
920
(936)
1,466
(1,477)
480
(528)
860
(888)
780
(936)
頭部バルカンH型17050/350フル58400
(440)
980
(984)
1,466
(1,477)
570
(627)
880
(904)
820
(984)
頭部バルカンF型19035/210フル58700
(770)
940
(952)
1,466
(1,477)
420
(462)
840
(872)
740
(888)
  • 解説
    頭部に内蔵されたフルオート式射撃武器。
    連射速度を1472まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
    ザクⅢ改と同じものだが、なぜか重量が重くなっている。

専用ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
専用ビーム・ライフル.png専用ビーム・ライフル35014/112単発1504,000
(4,400)
960
(968)
810
(891)
660
(728)
740
(888)
専用ビーム・ライフルM型41030/180単発1333,250
(3,575)
960
(968)
780
(858)
560
(648)
720
(864)
専用ビーム・ライフルF型4408/64単発1504,250
(4,675)
920
(936)
750
(825)
660
(728)
700
(840)
  • 解説
    ビームを発射する単発式射撃武器。
    標準的な高COST重撃用BRと同性能。
    チャージ・ビーム・ライフルとは武器の持ち替えが発生しない。

チャージ・ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
専用ビーム・ライフル.pngチャージ・ビーム・ライフル3505/25単発3072,500
(2,750)
880
(904)
840
(924)
700
(760)
760
(912)
チャージ・ビーム・ライフルH型3806/30単発3072,000
(2,200)
920
(936)
900
(990)
740
(792)
800
(960)
チャージ・ビーム・ライフルF型4101/13単発3373,000
(3,300)
900
(920)
780
(858)
860
(888)
720
(864)
3点式チャージ・ビーム・ライフル4403/45三点1631,500
(1,650)
860
(872)
810
(891)
820
(856)
740
(888)
  • 解説
    チャージ式ビーム・ライフル。通称CBR。
    ジオン側では初の三点式が用意されている。
    専用ビーム・ライフルとは武器の持ち替えが発生しない。
  • チャージについて
    チャージすると威力・DPと弾速が強化され、貫通効果(最大3機まで)が得られる。
    50%チャージの場合、威力は1.5倍、弾速は1.2倍となる。弾頭サイズは通常BR弾と同じ。
    100%チャージの場合、威力は2倍、弾速は1.5倍となる。弾頭サイズは1.5倍になる。

ビーム・マシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・マシンガン.pngビーム・マシンガン21035/245フル89950
(1,045)
920
(936)
1,447
(1,460)
570
(627)
800
(840)
760
(912)
ビーム・マシンガンM型24070/420フル66800
(880)
880
(904)
1,466
(1,477)
540
(594)
660
(728)
760
(912)
ビーム・マシンガンF型26025/175フル891,150
(1,265)
840
(872)
1,447
(1,460)
510
(561)
800
(840)
760
(912)
  • 解説
    ビームを連射するフルオート式射撃武器。
    ザクⅠなどが持つ標準的なフルオートマシンガンだが、ダウンポイントが89と高く設定されている。
    また通常のマシンガンと違いビーム属性が付いているため、特性・ミッションユニットなどで強化することが出来るが、代わりにビームコーティング等で軽減されるリスクも伴う。
    連射速度を1,459(無印,F)または1,472(M)まで強化すると、連射が一段階増しDPSが向上する。
    無印・FのDPPSは534、連射速度1段回強化後は593.6。
    MのDPPSは440.2、連射速度1段回強化後は495。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
  • タイプ別解説
    • ビーム・マシンガン
      バランス型。平均的な性能を持ち最軽量、どの運用にも向く。
    • ビーム・マシンガンM型
      弾数強化型。マガジン火力と連射速度に優れる。
      射程距離と集弾性能が低いため、実質的に近距離での垂れ流し向け。
      リロード時間が長いため、リロードのタイミングに注意。
    • ビーム・マシンガンF型
      威力強化型。威力が最も高く特性で更に高くすることが出来る、ロックオン値が無印と同値であり、近距離での戦闘に優れる。
      ただし集弾性能・射程距離が低く、弾がバラけるため有効射程距離はかなり短い。
 タイプ別DPS、マガジン火力

腰部ビーム・ランチャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力リロード
時間
腰部ビーム・ランチャー.png腰部ビーム・ランチャー4402/12単発91410,000
(11,000)
560
(648)
腰部ビーム・ランチャーM型4804/24単発7624,500
(4,950)
520
(616)
腰部ビーム・ランチャーF型4601/6単発68718,000
(19,800)
600
(680)
  • 解説
    前方に極めて高威力なビーム属性の散弾を発射する。
    ジム(TB)のビーム・スプレーガン(BS)と重量*1以外同性能。
    自機の周囲にも短射程ながら判定があり、密着していれば当てることができる。

ビーム・サーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビーム・サーベル.pngビーム・サーベル3504003,500
(3,850)
740
(888)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    格闘用武器。刃の色は緑色。
  • 通常格闘
    左から右へ斬り払い→右から左へ横薙ぎ。
  • D格
    前進しながら左肩でショルダータックルをかます。
    威力は通常の3倍。
    あまり前進せず、硬直も長い。

チャージ・ハイド・ボンブ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
チャージ・ハイド・ボンブ.pngチャージ・ハイド・ボンブ3401/10単発3135,500
(6,050)
860
(874)
810
(891)
760
(808)
760
(912)
2,708
(2,979)
チャージ・ハイド・ボンブtypeM4503/36単発2854,000
(4,400)
900
(910)
840
(924)
620
(696)
800
(960)
2,500
(2,750)
チャージ・ハイド・ボンブtypeS4701/9単発2355,000
(5,500)
820
(838)
750
(825)
740
(792)
720
(864)
2,708
(2,979)
チャージ・ハイド・ボンブtypeF5201/6単発3156,500
(7,150)
800
(820)
720
(792)
700
(760)
740
(888)
2,917
(3,208)
  • 解説
    チャージ式のハイド・ボンブ。左肩の発射口から撃ち出す。
    やや重くなっているが、高COST用CBZとほぼ同性能。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
  • チャージについて
    チャージすると威力・効果範囲・弾速が増加する。
    50%チャージの場合、威力と効果範囲は1.2倍、弾速は1.1倍となる。
    100%チャージの場合、威力と効果範囲は1.5倍、弾速は1.2倍となる。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
頭部バルカン.png頭部バルカン
頭部バルカンH型
頭部バルカンF型
専用ビーム・ライフル.png専用ビーム・ライフル
専用ビーム・ライフルM型
専用ビーム・ライフルF型
専用ビーム・ライフル.pngチャージ・ビーム・ライフル
チャージ・ビーム・ライフルH型
チャージ・ビーム・ライフルF型
3点式チャージ・ビーム・ライフル
ビーム・マシンガン.pngビーム・マシンガン
ビーム・マシンガンM型
ビーム・マシンガンF型
腰部ビーム・ランチャー.png腰部ビーム・ランチャー
腰部ビーム・ランチャーM型
腰部ビーム・ランチャーF型
ビーム・サーベル.pngビーム・サーベル
チャージ・ハイド・ボンブ.pngチャージ・ハイド・ボンブ
チャージ・ハイド・ボンブtypeM
チャージ・ハイド・ボンブtypeS
チャージ・ハイド・ボンブtypeF

●…武器の持ち替えが発生しない組み合わせ。

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
クイックリロード頭部バルカンH型専用ビーム・ライフルチャージ・ビーム・ライフル

カラーリング Edit

AMX-011STA.jpg[添付][添付]
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
[添付][添付][添付][添付]
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
[添付][添付][添付]
錬度10以上
カラースプレーx3
錬度15以上
カラースプレーx3
錬度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 AMX-011S
MS-06 ザクⅡの後継機としてアクシズで開発されたAMX-011 ザクⅢを改修した機体。
重装甲かつ高機動のオプション装備を施された指揮官機は「赤」で塗装されている。
アクシズ内部で、危機に陥ったダントンが搭乗することになる。
(アニメ『機動戦士ガンダム Twilight AXIS』公式サイトより引用)

コメント Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ローディング画面はクッソかっこいいんだけどなぁ・・・ -- 2018-02-21 (水) 00:11:47
    • 俺には頭が小さすぎてパースが狂ってるように見えるぞ -- 2018-02-21 (水) 18:28:31
  • 普通のバズあるだけで結構変わりそうなんだけどね・・・。 -- 2018-02-28 (水) 02:03:44
    • デブなんだから11000の内蔵バズくれよ。コスト340で普通のチャーバズってなんなのさ。 -- 2018-03-01 (木) 18:34:33
    • 六連BZ(ザクⅢ)のチャージ式で良いよ -- 2018-03-03 (土) 13:05:56
      • それ。なんか個性がほしいよね。 -- 2018-03-04 (日) 04:10:08
  • セレクションガシャにこいつが・・!やはり選ばれし者だったのか -- 2018-03-03 (土) 14:24:17
    • 兄弟揃って完全にハズレ枠じゃん。あ、緑色の次男だけは使えるが。 -- 2018-03-04 (日) 04:09:10
    • このリストでみる左右の対比のひどさよな、確かにジム系&ザク系ガチャだけど・・・。 -- 2018-03-06 (火) 21:38:23
  • パパーなんでこの人はビームサーベル持ってるのに使わないの? -- 2018-03-03 (土) 16:02:27
  • なんでこんなネガられてるかは何と比較してるかですぐわかるが、ゴミって言うほど弱くなくね?コスト相応の性能は無いが。使いやすさはあると思うんだが -- 2018-02-07 (水) 23:13:16
    • デブってことと340って所除いたら普通に強機体に入るんだけどな、そういう所は無視して弱い弱いっていってるだけ -- 2018-02-08 (木) 00:16:21
      • 低コスト機と同等の近距離武器をふたつも与えられててどこが強機体なんだ?? -- 2018-02-08 (木) 02:09:43
      • デブってこととコスト無視したら強いってもう話にならないよね?  論外だわ -- 2018-02-08 (木) 10:02:44
      • 釣り針のデカさよww -- 2018-02-09 (金) 15:04:16
      • 高コス重撃基本装備のBRとCBRで強機体になるなんて幸せな人だなw 連邦なら低コストで超強機体~ってもっと幸せになれると思うよ -- 2018-02-12 (月) 17:17:10
    • 機体性能は並、ワガママボディにもかかわらずDP2、既存兵器の詰め合わせ武装、噛み合わない交戦距離。使えなくはないがコスト340枠では決してない、なので誰も使わないというだけだな -- 2018-02-08 (木) 09:37:50
    • コスト相応の性能はないって自分で書いてるじゃん それに対してゴミじゃない要素が1つも具体的にかかれてないじゃん 結論ゴミじゃん -- 2018-02-08 (木) 09:55:40
    • デカいのに相応の性能があるかどうかって滅茶苦茶ゴミなんだよなぁ… デカさ無視するって超理論ならそれこそZZのザクⅢ改なんかアホみたいに強いよあれ -- 2018-02-09 (金) 07:07:05
    • 実際に高階級で使ってから言え。お前みたいなクソ機体擁護マン本当に邪魔だし入手した人間からすれば頭にくる。 -- 2018-02-09 (金) 21:32:04
    • こいつクッソ遅いしクッソでかいし有効射程クッソ短いしで何一つ強い部分無いで。同じB3CBR持ってるウォルキャのほうが普通に強いと思う -- 2018-02-12 (月) 21:41:50
      • 設計図ふたつめ来ちゃった…どうしろと -- 2018-03-09 (金) 18:10:03
      • つくれ!そして使え!(連邦兵より) -- 2018-03-10 (土) 04:19:15
    • スペックだけ見ると弱くはなさそうだけどやっぱ目立つデブってアカンわ -- 2018-03-08 (Thu) 00:38:18
      • スペックだけを見るなら割と平均的なんだがな。ここまで大きくて平均くらいしかないって相当乙ってるけど -- 2018-03-11 (日) 05:07:04
    • 絶滅危惧種だろ。ほんと見かけねー。トワイライトアクシズではめちゃくちゃカッコイイのにガンオンときたら・・・ -- 2018-03-10 (土) 02:16:12
  • チャージハイドと内臓重バズを切り替えられるように追加して内臓斉射も追加すれば、3連CBR→内臓バズ→斉射で戦えそうって思ったけどコスト上げただけのガルスJだわ -- 2018-03-10 (土) 02:20:59
  • 機体性能見ると誰も乗ってないリックディアスと大差ないばかりか最高速度-140あってなんだこれ状態だな、散弾をいかした近接も強い重撃にさせたいなら最低でもディアスと同等の最高速度ないと話にならねえ -- 2018-03-10 (土) 08:39:46
    • リックディアスはホバーですしおすし -- 2018-03-11 (日) 01:50:35
  • せめて拡散がサザビーのやつだったら少し面白かったんだけどなあ -- 2018-03-10 (土) 21:24:44
  • これって重撃とはいえシャア機なのに機体速度とブーチャ低すぎだろ -- 2018-03-11 (日) 11:28:48
    • このゲームシャアが関係するとギャグ機体になりさがるし -- 2018-03-13 (火) 21:02:44
  • TB勢はFAガンダムTB、アトラス、ジムTB、サイコザク、アッガイTB、ザクTBどれも強みがあって主力張れる(サイコは若干微妙になった)のにTA勢のポンコツぶりと来たら・・・ -- 2018-03-11 (日) 12:49:16
  • てかこれなんで救済なんだよ340でこれ以上つかえない機体いままではじめてあったわ -- 2018-03-12 (月) 18:11:10
    • ザメル「340コスの面汚しだな」 -- 2018-03-12 (月) 18:30:38
      • 一応特定マップで活躍したザメルはこのゴミに比べればまだマシなレベルだと思う -- 2018-03-16 (金) 18:11:05
      • ザメル君迫撃とバルカン積めばそこそこ働くから・・・アーマー差でゴリ押せるから・・・ -- 2018-03-16 (金) 20:06:33
    • 恐らく340重撃として最低限の戦闘力はあるからだと(高コスト重BR) -- 2018-03-12 (月) 18:35:56
      • もう300コスが持ってる武器だけどな -- 2018-03-12 (月) 20:01:43
    • チャージハイドをFAZZと同じ使用にしてくれ -- 2018-03-20 (火) 04:08:59
    • 一応フルチャフルヒットでDP978ある3点CBR持ってるからじゃない?トリスタンやGアーマーもそうだけど開発のCBRの評価高すぎなんだよね -- 2018-03-26 (月) 05:11:31
    • (´・ω・`)緑の兄者の方のハイドボンブ欲しいわ。射程上げた奴をね。あ、本家のはいりませんから -- 2018-03-29 (木) 22:55:39
  • ボロクソ言われてるけど3点CBと腰Fと格闘で何でも殺すマン楽しいで(ニッコリ) -- 2018-03-29 (木) 00:37:31
    • 普通にチャージ三点とBRNと腰Fでいいかな -- 2018-04-04 (水) 01:45:30
  • 使ってみたけどびっくりした。足回り悪すぎて。あと目立つデブだからかめっちゃ狙われる。足回り強化とドムピカみたいな武器でも頂戴。 -- 2018-03-31 (土) 18:30:52
    • 固有モジュで反動制御やら移動射撃補正やら着地硬直減とかも寄越せ~い -- 2018-03-31 (土) 18:35:01
    • 足回りがアクト以上なら普通につかえた この図体でこの足回りと武装はミスマッチすぎる -- 2018-04-04 (水) 19:09:39
  • 帰投が早いだけでもいいから、なんか取り柄くれよ。このDXに100枚もチケ使ってやったんだぞ。マジ後悔しかないわー -- 2018-04-01 (日) 10:35:51
    • サーベルをネロのアレみたいにするとか金武器なんだし面白機能ほしいなあ -- 2018-04-02 (月) 01:09:09
    • 見えてる粗大ゴミ拾いにいく方が悪い -- 2018-04-04 (水) 08:35:36
      • ゆーて連邦の方はどうか知らないがジオンの機体ページってやたらどうみてもゴミ機体を称賛する奴が湧くからなぁ。あんまよく分かってない人はそれに騙されても不思議じゃない。コイツですら謎の勢力が湧いてたくらいだし -- 2018-04-06 (金) 09:50:49
  • 速度1240位にしてくれ.....ザクIIIシリーズ好きだけどこいつアクト・ザクと比べて弱すぎる -- 2018-04-05 (木) 00:41:09
  • ザク限定ガシャコンで当たって喜んで使ってみたけど、コストと性能武装の釣り合わなさに唖然としたわ。強化されるその日まで、倉庫でおやすみ -- 2018-04-05 (木) 07:20:19
    • 自分も当たったから作ったら特性「現地改修」……倉庫番確定 -- 2018-04-06 (金) 00:31:41
      • 同じく現地改修だったので倉庫へ… まじ現地改修なんとかしてほしい いらん特性すぎる… -- 2018-04-08 (日) 05:25:46
    • 今回のコイツに前回出た素ザクⅢまで追加して捧げるから、(TA)外した普通のザクⅢ改と交換して欲しい。腸の底から。マジで -- 2018-04-10 (Tue) 05:55:00
  • ハイマニューバモードの射撃版…Sガンダムのアリスシステムみたいなのがまだマシだった。もしくはCハイドの倍率を2倍に引き上げる。それだけでまだ戦っていける -- 2018-04-05 (木) 11:02:47
    • ハイドをチャージなしでバズに替えるだけでだいぶマシになるんだがなぁ -- 2018-04-08 (日) 20:21:05
  • 全てにおいてひっでぇ機体...せめてBRはコスト20上とは言え高速な〝 強襲機体の〟EX-Sの互換で、ハイドはノンチャージで、腰部は240のくせに超硬度なTBGMのの3~4倍の射程はあってもバチ当たらんだろ -- 2018-04-08 (Sun) 23:40:00
    • と書いたが考えたら腰部3~4倍でも密着基準だから短ミサ未満にこの鈍足低DG巨体で寄るのかw -- 2018-04-08 (Sun) 23:44:40
      • ネメストでよく使ってるけど、こいつのBS何か当たりにくい気がするわ。上の説明文の密着もまじで重なる勢いくらい必要な気がする。 -- 2018-04-10 (火) 01:17:52
    • 腰部をゲロビかCBRを重撃ロンビにする、両方やると疑似マンサになってしまうがこの本体性能なら問題なかろう -- 2018-04-10 (火) 07:08:36
    • それよりよぉ近い時期に出た同コスト同兵科のFAMK2との格差よ。全てにおいて数段劣ってて笑いすらおきねえよ。ああ、ヘイトだけはこっちのが圧倒的に高いね弱いくせに -- 2018-04-10 (火) 23:03:34
  • 上の紹介文で「危機に陥ったダントン・ハイレッグが搭乗した。」とあるがこいつに乗ったらもうとどめさされたも同然な気がしてならない・・・。 -- 2018-04-17 (火) 03:34:22
  • 将官はもちろんの事、佐官帯ですら一回も見たことないけど、どこに生息してんのこのレアモンスター -- 2018-04-17 (火) 20:31:09
    • たまーーーーーに面白半分で乗るんだけど基本何も出来ないから見かける前に爆散してる可能性 -- 2018-04-18 (水) 09:00:35 New
      • 佐官でごくまれにいるけど、ほとんどがラインでみかけてから10秒前後には姿消してるんだよなぁ。 -- 2018-04-18 (水) 09:19:46 New
      • マジかー連邦側からじゃなかなか遭遇出来ないのか。ジオン佐官キャラおらんのだよなぁ -- 2018-04-18 (水) 13:00:08 New
      • 金図2機編成で乗ってるけど・・・なんか毎回味方が最優先でリペしてくれたり優しさを感じるんだ・・・ -- 2018-04-19 (木) 00:54:09 New
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*1 兵科による軽量補正ではない。N+80、M+60、F-40