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ザクⅢ改(トワイライトアクシズ)
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赤文字はMAX値or注釈

ザクⅢ改(TA).pngアーマー3,2503,738ブーストチャージ250288
最高速度1,0041,155積載量1,6202,106
ブースト容量1,3801,587緊急帰投性能409591
機体タイプ重撃地形タイプ地・宇
COST340TIME400450
シールド無し手持可能
スロット数3M-COST20
ダウンゲージ600/1200

指揮官機用にカラーリングが施されたザクⅢ改。
アクシズ内部で、危機に陥ったダントン・ハイレッグが搭乗した。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2017年10月25日(DXガシャコンVol.50
入手方法:DXガシャコンVol.50


  • 性能面
    数値上はアーマー値が高く見えるが、大きなヒットボックスを持つため実際の耐久力は低い。
    それ以外にも平均レベルの機体性能でありながら固有モジュールが無い・巨体(DG2)等欠点が多い。
  • 武装面
    主兵装は相互に持ち替えの発生しないCBR&BRや内蔵式CBZ。B3CBRはジオン初。
    接近戦専用だが、高威力の腰部ビームランチャーも備える。

    CBRB3や腰部ビームランチャーを当てるために近付くのは機体性能と巨体が足を引っ張り非常にリスキー
    CBZは内蔵の強みを活かしにくい(普通の重撃BZはない)
    ビーム属性のFAマシはビームコーティング持ちを相手取るには火力不足が否めない
    等、機体性能と同じくやや不満が残る。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ザクⅢ320320Lv22650-111912802601470500430
ザクⅢ改340400Lv22850-1200124030018002273(7)20
ザクⅢ改(TA)340400Lv23100-100413802501620409320
ドーベン・ウルフ(SW隊機)340400Lv33000-100413602601700227320

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
クイックリロードリロード時間が短縮
現地改修機体被リペア時のアーマー回復量が増加(故障時も有効)、MS撃破(最後のダメージを与えた)時に弾薬を回復

武器-性能 Edit

頭部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png頭部バルカン14045/315フル58550
(605)
920
(936)
1,466
(1,477)
480
(528)
860
(888)
780
(936)
頭部バルカンH型17050/350フル58400
(440)
980
(984)
1,466
(1,477)
570
(627)
880
(904)
820
(984)
頭部バルカンF型19035/210フル58700
(770)
940
(952)
1,466
(1,477)
420
(462)
840
(872)
740
(888)
  • 解説
    頭部に内蔵されたフルオート式射撃武器。
    連射速度を1472まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
    ザクⅢ改と同じものだが、なぜか重量が重くなっている。

専用ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
専用ビーム・ライフル.png専用ビーム・ライフル35014/112単発1504,000
(4,400)
960
(968)
810
(891)
660
(728)
740
(888)
専用ビーム・ライフルM型41030/180単発1333,250
(3,575)
960
(968)
780
(858)
560
(648)
720
(864)
専用ビーム・ライフルF型4408/64単発1504,250
(4,675)
920
(936)
750
(825)
660
(728)
700
(840)
  • 解説
    ビームを発射する単発式射撃武器。
    標準的な高COST重撃用BRと同性能。
    チャージ・ビーム・ライフルとは武器の持ち替えが発生しない。

チャージ・ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
専用ビーム・ライフル.pngチャージ・ビーム・ライフル3505/25単発3072,500
(2,750)
880
(904)
840
(924)
700
(760)
760
(912)
チャージ・ビーム・ライフルH型3806/30単発3072,000
(2,200)
920
(936)
900
(990)
740
(792)
800
(960)
チャージ・ビーム・ライフルF型4101/13単発3373,000
(3,300)
900
(920)
780
(858)
860
(888)
720
(864)
3点式チャージ・ビーム・ライフル4403/45三点1631,500
(1,650)
860
(872)
810
(891)
820
(856)
740
(888)
  • 解説
    チャージ式ビーム・ライフル。通称CBR。
    ジオン側では初の三点式が用意されている。
    専用ビーム・ライフルとは武器の持ち替えが発生しない。
  • チャージについて
    チャージすると威力・DPと弾速が強化され、貫通効果(最大3機まで)が得られる。
    50%チャージの場合、威力は1.5倍、弾速は1.2倍となる。弾頭サイズは通常BR弾と同じ。
    100%チャージの場合、威力は2倍、弾速は1.5倍となる。弾頭サイズは1.5倍になる。

ビーム・マシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・マシンガン.pngビーム・マシンガン21035/245フル89950
(1,045)
920
(936)
1,447
(1,460)
570
(627)
800
(840)
760
(912)
ビーム・マシンガンM型24070/420フル66800
(880)
880
(904)
1,466
(1,477)
540
(594)
660
(728)
760
(912)
ビーム・マシンガンF型26025/175フル891,150
(1,265)
840
(872)
1,447
(1,460)
510
(561)
800
(840)
760
(912)
  • 解説
    ビームを連射するフルオート式射撃武器。
    ザクⅠなどが持つ標準的なフルオートマシンガンだが、ダウンポイントが89と高く設定されている。
    また通常のマシンガンと違いビーム属性が付いているため、特性・ミッションユニットなどで強化することが出来るが、代わりにビームコーティング等で軽減されるリスクも伴う。
    連射速度を1,459(無印,F)または1,472(M)まで強化すると、連射が一段階増しDPSが向上する。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
  • タイプ別解説
    • ビーム・マシンガン
      バランス型。平均的な性能を持ち最軽量、どの運用にも向く。
    • ビーム・マシンガンM型
      弾数強化型。マガジン火力と連射速度に優れる。
      射程距離と集弾性能が低いため、実質的に近距離での垂れ流し向け。
      リロード時間が長いため、リロードのタイミングに注意。
    • ビーム・マシンガンF型
      威力強化型。威力が最も高く特性で更に高くすることが出来る、ロックオン値が無印と同値であり、近距離での戦闘に優れる。
      ただし集弾性能・射程距離が低く、弾がバラけるため有効射程距離はかなり短い。

 タイプ別DPS、マガジン火力、DPPS

腰部ビーム・ランチャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力リロード
時間
腰部ビーム・ランチャー.png腰部ビーム・ランチャー4402/12単発91410,000
(11,000)
560
(648)
腰部ビーム・ランチャーM型4804/24単発7624,500
(4,950)
520
(616)
腰部ビーム・ランチャーF型4601/6単発68718,000
(19,800)
600
(680)
  • 解説
    前方に極めて高威力なビーム属性の散弾を発射する。
    ジム(TB)のビーム・スプレーガン(BS)と重量*1以外同性能。
    自機の周囲にも短射程ながら判定があり、密着していれば当てることができる。

ビーム・サーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビーム・サーベル.pngビーム・サーベル3504003,500
(3,850)
740
(888)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    格闘用武器。刃の色は緑色。
  • 通常格闘
    左から右へ斬り払い→右から左へ横薙ぎ。
  • D格
    前進しながら左肩でショルダータックルをかます。
    威力は通常の3倍。
    あまり前進せず、硬直も長い。

チャージ・ハイド・ボンブ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
チャージ・ハイド・ボンブ.pngチャージ・ハイド・ボンブ3401/10単発3135,500
(6,050)
860
(874)
810
(891)
760
(808)
760
(912)
2,708
(2,979)
チャージ・ハイド・ボンブtypeM4503/36単発2854,000
(4,400)
900
(910)
840
(924)
620
(696)
800
(960)
2,500
(2,750)
チャージ・ハイド・ボンブtypeS4701/9単発2355,000
(5,500)
820
(838)
750
(825)
740
(792)
720
(864)
2,708
(2,979)
チャージ・ハイド・ボンブtypeF5201/6単発3156,500
(7,150)
800
(820)
720
(792)
700
(760)
740
(888)
2,917
(3,208)
  • 解説
    チャージ式のハイド・ボンブ。左肩の発射口から撃ち出す。
    やや重くなっているが、高COST用CBZとほぼ同性能。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
  • チャージについて
    チャージすると威力・効果範囲・弾速が増加する。
    50%チャージの場合、威力と効果範囲は1.2倍、弾速は1.1倍となる。
    100%チャージの場合、威力と効果範囲は1.5倍、弾速は1.2倍となる。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
頭部バルカン.png頭部バルカン
頭部バルカンH型
頭部バルカンF型
専用ビーム・ライフル.png専用ビーム・ライフル
専用ビーム・ライフルM型
専用ビーム・ライフルF型
専用ビーム・ライフル.pngチャージ・ビーム・ライフル
チャージ・ビーム・ライフルH型
チャージ・ビーム・ライフルF型
3点式チャージ・ビーム・ライフル
ビーム・マシンガン.pngビーム・マシンガン
ビーム・マシンガンM型
ビーム・マシンガンF型
腰部ビーム・ランチャー.png腰部ビーム・ランチャー
腰部ビーム・ランチャーM型
腰部ビーム・ランチャーF型
ビーム・サーベル.pngビーム・サーベル
チャージ・ハイド・ボンブ.pngチャージ・ハイド・ボンブ
チャージ・ハイド・ボンブtypeM
チャージ・ハイド・ボンブtypeS
チャージ・ハイド・ボンブtypeF

●…武器の持ち替えが発生しない組み合わせ。

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
クイックリロード頭部バルカンH型専用ビーム・ライフルチャージ・ビーム・ライフル

カラーリング Edit

AMX-011STA.jpg
デフォルト

機体解説 Edit

型式番号 AMX-011S
MS-06 ザクⅡの後継機としてアクシズで開発されたAMX-011 ザクⅢを改修した機体。
重装甲かつ高機動のオプション装備を施された指揮官機は「赤」で塗装されている。
アクシズ内部で、危機に陥ったダントンが搭乗することになる。
(アニメ『機動戦士ガンダム Twilight AXIS』公式サイトより引用)

コメント Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ハイマニューバモードの射撃版…Sガンダムのアリスシステムみたいなのがまだマシだった。もしくはCハイドの倍率を2倍に引き上げる。それだけでまだ戦っていける -- 2018-04-05 (木) 11:02:47
    • ハイドをチャージなしでバズに替えるだけでだいぶマシになるんだがなぁ -- 2018-04-08 (日) 20:21:05
  • 全てにおいてひっでぇ機体...せめてBRはコスト20上とは言え高速な〝 強襲機体の〟EX-Sの互換で、ハイドはノンチャージで、腰部は240のくせに超硬度なTBGMのの3~4倍の射程はあってもバチ当たらんだろ -- 2018-04-08 (Sun) 23:40:00
    • と書いたが考えたら腰部3~4倍でも密着基準だから短ミサ未満にこの鈍足低DG巨体で寄るのかw -- 2018-04-08 (Sun) 23:44:40
      • ネメストでよく使ってるけど、こいつのBS何か当たりにくい気がするわ。上の説明文の密着もまじで重なる勢いくらい必要な気がする。 -- 2018-04-10 (火) 01:17:52
    • 腰部をゲロビかCBRを重撃ロンビにする、両方やると疑似マンサになってしまうがこの本体性能なら問題なかろう -- 2018-04-10 (火) 07:08:36
    • それよりよぉ近い時期に出た同コスト同兵科のFAMK2との格差よ。全てにおいて数段劣ってて笑いすらおきねえよ。ああ、ヘイトだけはこっちのが圧倒的に高いね弱いくせに -- 2018-04-10 (火) 23:03:34
    • そもそもBRは圧倒的に性能高い強襲のザクⅢ改と同じな時点で意味わからんからなもう一段強いEx-Sのが適正だとしか思えん、そのEx-Sもめたくそに弱いからあいつもあいつで強化必須だし -- 2018-04-26 (木) 04:59:08
  • 上の紹介文で「危機に陥ったダントン・ハイレッグが搭乗した。」とあるがこいつに乗ったらもうとどめさされたも同然な気がしてならない・・・。 -- 2018-04-17 (火) 03:34:22
  • 調べたらこの機体はハマーンがシャアのために作っておいたトワイライトアクシズの主役機らしいな。なら機体性能上げろや…シャア機なら最高速度1400くらいあってもおかしくないやろ -- 2018-04-25 (水) 14:16:28
    • 新しいヘイズルがこの機体にしてほしかったこと全部もってるで しかもコスト320で -- 2018-04-25 (水) 23:11:52
    • コレが高性能なら乙女な部分が見え隠れする設定なのにこんなゴミでは物凄いドロドロしてそうな感じが・・・ -- 2018-04-26 (木) 02:40:44
    • へぇ・・・ 意外とハマーンって乙女心があるんやな・・・ 実は男に尽くすタイプで良妻賢母な感じだと、ちょっとドキドキするわw -- 2018-04-27 (金) 13:30:28
      • 意外も何も原作からしてそうやぞ。ああ見えて若いしな -- 2018-04-27 (金) 18:08:05
      • 実家のしがらみでザビ家の味方してたら有能すぎのやり過ぎで、しょうがない政治的判断でドズルのご息女を立てたらシャアにドン引きされてフラれた人やぞ -- 2018-04-29 (日) 12:07:17
    • 自分の想いだけで作った機体だから、シャアの好みに合わないし、開発者も片手まで作ったんじゃない? -- 2018-04-29 (日) 11:40:16
      • むしろ開発者はハマーンより本気だったんじゃなかろうか -- 2018-04-29 (日) 11:58:10
      • 見習い「善処はしたんですが・・・」 -- 2018-04-30 (月) 16:21:55
    • 忌まわしき記憶(物理)だしこれ -- 2018-05-03 (木) 20:14:36
  • 産業廃棄物 -- 2018-05-04 (金) 00:43:16
    • わーおもしろい。もっかい言ってー -- 2018-05-04 (金) 11:52:20
    • 産業廃棄物に失礼だろ -- 2018-05-05 (土) 10:23:29
    • 使用済み核燃料や汚染物質ですらある一面では人の役に立ったんだぞ。あまり産業廃棄物をなめない方がいい -- 2018-05-09 (水) 05:24:59
    • 医療廃棄物やフグ捌いた後の廃棄物の方がより正しい例えだと -- 2018-05-09 (Wed) 06:44:20
    • こいつ希少価値すげぇから特別天然記念物に指定しよう -- 2018-05-09 (水) 14:36:58
  • だれか使い道を教えてください -- 2018-05-09 (水) 21:50:58
    • 3点CBRで絆を感じるんだよ! -- 2018-05-10 (木) 00:36:25
      • ジュアッグのが数倍マシっていうw -- 2018-05-10 (木) 01:19:56
  • 将官はもちろんの事、佐官帯ですら一回も見たことないけど、どこに生息してんのこのレアモンスター -- 2018-04-17 (火) 20:31:09
    • たまーーーーーに面白半分で乗るんだけど基本何も出来ないから見かける前に爆散してる可能性 -- 2018-04-18 (水) 09:00:35
      • 佐官でごくまれにいるけど、ほとんどがラインでみかけてから10秒前後には姿消してるんだよなぁ。 -- 2018-04-18 (水) 09:19:46
      • マジかー連邦側からじゃなかなか遭遇出来ないのか。ジオン佐官キャラおらんのだよなぁ -- 2018-04-18 (水) 13:00:08
      • 金図2機編成で乗ってるけど・・・なんか毎回味方が最優先でリペしてくれたり優しさを感じるんだ・・・ -- 2018-04-19 (木) 00:54:09
    • 同軍でR-3Sでタイマンになったけど。遅い、デカイ、目立つ、武器がショボい、気の毒なくらい弱い。 -- 2018-05-17 (木) 00:18:04
      • 寄られなきゃ全く怖くないからな。クソ目立つ巨体鈍足デブのくせに -- 2018-05-17 (木) 07:16:09
  • 個別強化来ないにメカチケ2枚 -- 2018-05-18 (金) 07:35:39
    • せめてマスチケにしてくれw -- 2018-05-18 (金) 15:38:39
    • 個別強化でサザビの劣化SGでもこないかな? -- 2018-05-18 (金) 16:02:16
    • はいアーマー増加。おいおい一応落ちてない機体だぞコレ -- 2018-05-18 (金) 20:31:19
  • 調整、無しっ!www -- 2018-05-18 (金) 21:11:08
    • ザクIII TA、お前には大規模戦で活躍する性能はない…気の毒だが…しかしTA、無駄死にではないぞ。お前が連邦軍のMSのアーマーを削ってくれたおかげでハイエナすることができるのだ!! -- 2018-05-18 (金) 22:12:26
      • 尚、命を懸けて削ったAPも既にクマによって1秒で回復された模様 -- 2018-05-19 (土) 00:22:42
    • 佐藤はこの性能で問題ないと思ってるんだろうな。なら佐藤がこいつ四機編成で戦場行った生実況アップしてくれよ。 -- 2018-05-19 (土) 07:56:30
      • 砂糖とか強化ZZ4機使っても100Pも稼げそうにないぞ(将官戦場) -- 2018-05-20 (日) 09:15:10
    • www嘘だろおいwwwフリッツでさえクイックスイッチ()貰えてるのにTAザクときたらwwwはぁ、マジでこいつの為にメールとか誰も送ってないんだろうな -- 2018-05-19 (土) 14:33:25
      • 実装初日以外は誰も回してないってのもありうるな -- 2018-05-19 (土) 14:44:03
    • いやー驚いたね -- 2018-05-21 (月) 01:21:53
    • 本当に怒りしかわいてこない。死産で救われる機体もあるというのにコイツは産まれてもいないレベルでこのままサービス終了するんだろうな。 -- 2018-05-22 (火) 20:45:03
    • 墓を建てようと思ったら前から埋葬されてたな・・・ -- 2018-05-23 (水) 00:04:56
    • 俺と出会った幸運に感謝しろ(サーベルタックル) 何かこっちを視認した瞬間固まる人が結構居て吹く -- 2018-05-24 (木) 00:39:35
  • コイツのホバー特性 前と変わってない。 修正はよw -- 2018-05-23 (水) 19:30:35
    • 歩行の見た目がホバーみたいなだけで普通の二足ブーストだったと思うが・・・ -- 2018-05-24 (木) 00:54:21
  • 「最近真っ赤な新入りを全然見かけないが一体何処へ行ったんだ?」「奴なら相変わらずトワイライトからトイレットに籠って泣いてるぜ」「・・・(ここまでくると流石に笑えないな)」 -- 2018-05-24 (木) 01:02:18
    • きっと3倍覚醒かリミット解除を準備中では -- 2018-05-24 (木) 14:47:03
      • パンチラフラッシュをゲロビか散弾にしてくれ・・・ -- 2018-05-24 (木) 19:55:37
  • おう!腰のSGが強化漏れしとるぞ!緊急メンテはきっとそのためだろうな! -- 2018-05-25 (金) 00:49:26
  • こいつ遺跡にいたから狙ってみたらすぐ柱に隠れたけど隠れきれずに(多分)チャ砂くらって死んで笑ってしまった・・・スマンな -- 2018-05-26 (土) 07:53:32
  • 俺の特性現地回収なんだけど、早く現地回収と制圧特性の特性を統合してくれない?BA内でアーマー回復しながら敵機を倒して弾薬補給ってやりたいんだけど。 -- 2018-05-26 (土) 18:57:51
    • らプラスで自分も現地回収来たけど、せめて射程補正か、高機動カスにしてほしかった。 -- 2018-06-09 (土) 13:41:04
  • マジでザクⅢ改TA強すぎる、ヤバいなこれ… -- 2018-05-29 (火) 07:57:50
  • 強襲がDP低いだけのチャージ済みCBR連射してきて笑うわ。どうすりゃいいのよこれ -- 2018-06-02 (土) 10:27:34
    • 生まれた時から死体だからどうもしないだろ -- 2018-06-04 (月) 01:20:36
  • 運営的にはパフォーマンスが発揮されてる模様 -- 2018-06-08 (金) 18:40:28
    • きっと俺らの使い方が下手すぎるんだよ・・・多分 -- 2018-06-08 (金) 19:18:11
    • むしろ運営でもどう強化していいのかわからない可能性もあるかもな。 -- 2018-06-08 (金) 19:49:23
    • 速度130くらい上げてくれたら趣味程度には使えるようになるかもしれない -- 2018-06-10 (日) 16:16:13
      • ザクⅢ改と同じ足回りとか無茶苦茶やってもこいつ大したことないよ。武装だけ見ても強襲のザクⅢ改より強いとは到底いえんしいざ覚醒できる分確実に向こうのが強い、その強襲のザクⅢ改ですら今は相当厳しい -- 2018-06-17 (日) 21:32:52 New
  • (´・ω・`)まだー? -- 2018-06-10 (日) 04:53:23
  • La+ガシャコンで来たけど、やっぱりシナチク臭せーザクIIIは駄目だな(二度目の人生感 -- 2018-06-08 (金) 13:43:36
    • ラプラスできた奴ら多いな。どう使えばいいんだよこいつ… -- 2018-06-09 (土) 23:12:09
      • 3,4年前なら活躍できたかもしれない。 -- 2018-06-10 (日) 10:40:09
      • 扱い方は、三連チャビを当ててからのBR追撃……以上。というか本当にそれだけなんだよな。(まだ、速度があればよろけさせたあと腹部で追撃ってこともできただろうけど……) -- 2018-06-10 (日) 10:48:08
    • キムチじゃないの? -- 2018-06-10 (日) 11:41:47
    • La+ガシャコン=産廃ばら撒きガシャコン -- 2018-06-10 (日) 11:44:30
    • 間違えられやすいがシナ製品じゃなくてキムチ製品な。まあ、どっちもどっちだとは思うが -- 2018-06-12 (火) 00:08:45
    • 原作は国産だから…(震え声) -- 2018-06-19 (火) 13:28:24 New!
  • 現地機体回収とか言うやけくそ特性ですでに笑える -- 2018-06-19 (火) 08:37:54 New!
    • 劇中設定的には合ってる。ゲーム的には糞。 -- 2018-06-19 (火) 12:22:15 New!
      • 一応劇中では相当ツワモノってか強い機体っぽい描写されてんのにな・・・ -- 2018-06-19 (火) 16:26:31 New!
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*1 兵科による軽量補正ではない。N+80、M+60、F-40