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ザクキャノン(グレーデン機)
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赤文字はMAX値or注釈

ザクキャノン(グレーデン機)金.pngアーマー2,4002,760ブーストチャージ210241
最高速度9331,073積載量1,3401,741
ブースト容量1,2401,425緊急帰投性能591727
機体タイプ砲撃地形タイプ地上
COST240TIME100190
シールド無し手持可能
スロット数8(10)M-COST40
ダウンゲージ500/1000

ニュータイプと噂されたイアン・グレーデン中尉用の機体。
頭部にある2本の短距離通信アンテナが特徴。その姿から「ラビット・タイプ」との俗称もある。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2014年01月29日(プレイボーナス
入手方法:プレイボーナス交換 レンタル要請書ジオン.jpg2枚/ノーマル設計図.png15枚/ゴールド設計図.png30


  • 特徴
    ラビットタイプと呼ばれるザクキャノンに緑を基調としたカラーリングを施している。
    ザクキャノンの足回りと積載量を強化した上位機体であり、機動力に劣るタンク系よりも立体的なマップでの進軍、戦闘時に味方との連携が取りやすい。
    現在、入手方法がプレイボーナスチケットとの交換のみなので、特性強化が困難な点がネック。
    同コスト帯には性能が近く転倒耐性を持つギガンが存在するが、武装面の違いで上手く使い分けたい。
  • 性能
    最高速度やブーストチャージはコスト分強化されている。
    ただし、砲撃機としてはコストの割にアーマーがやや低く、二足砲撃の常でタンクのような転倒耐性も無い。
    積載量も厳しめのためバランス確保が難しい点はネック。
  • 武装
    ザクキャノンと同様に迫撃砲・榴弾・炸裂弾・マシンガンといったキャノン系標準武装を装備。
    二脚タイプでありながら、迫撃砲はF2型を含めザクタンク等タンク系のものを使用可能。
    対空性能は去ることながら、キャノン系には珍しい焼夷榴弾、誘導性能の高いミサイル系のビッグ・ガンも用意されており、加えて榴弾と炸裂弾(または焼夷榴弾)を併用可能。
    主要武装のほとんどが内蔵扱いのため、特性と合わせて隙のない攻撃ができる。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
    機体性能が同一のジム・キャノン(第4小隊仕様)とは宇宙適性の差でコストが20安かったが、現在では性能面でも最高速度が大きく劣ってしまっている。
名称CO
ST
TI
ME

アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
ザクタンク20050不可2900-7571400160161031810
ザクキャノン220702430-919128018012006829
ザクキャノン(グレーデン機)2401002400-933124021013405918
ギガン2401002500-976122019014805006
ザクⅡF型(砲撃装備)2601402530-1023126020012605917
ザクタンク(グリーン・マカク)280190不可3000-852144019015702736
ドム・キャノン(複砲装備)2801903000-1028132018013902736
ジュアッグ(砲撃装備)280190不可3080-876138016012203186
ジム・キャノン(第4小隊仕様)2601402530-1004124021013405918

特性候補 Edit

特性.png効果
射程補正システム装備武器の射程が増加
クイックリロードリロード時間が短縮
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器で与えるダメージが上昇
  • 射程補正システム
    砲撃運用、重撃運用どちらにも恩恵がある。
    高レベルにもなると迫撃砲Lによる長距離砲撃が可能となり、自軍数字拠点を軸に敵の攻撃に身を晒すことなく敵補給艦などを削ることができる。また炸裂弾やビッグガン、3点式マシンガンの射程も特性無しと比べ、中距離戦闘で大きな差が出る。
  • クイックリロード
    こちらも砲撃、重撃運用どちらにも効果がある。
    特に重撃運用でのテンプレ武装によるコンボを決める場合、リロード値が比較的低いF型がより扱いやすくなる。ロケットシューターと比較した場合、火力不足は手数で補うといったところ。
  • ロケットシューター
    重撃運用のみの特性となるがBZ+榴弾コンボでは存分に効果を発揮する。ビッグガンには適用されないものの、榴弾などの一撃が重くなり、特に高アーマー機体に対しては確実なダメージを与えることができる。

武器-性能 Edit

キャノン砲(迫撃弾) Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果範囲
キャノン砲.pngキャノン砲(迫撃弾)4304/321285,500
(6,050)
1,200
(1,320)
500
(600)
5,000
(5,500)
キャノン砲(迫撃弾M)47010/70653,000
(3,300)
1,050
(1,155)
500
(600)
4,167
(4,583)
キャノン砲(迫撃弾F)5403/241327,000
(7,700)
1,110
(1,221)
400
(520)
5,833
(6,417)
キャノン砲(迫撃弾L)5504/321285,000
(5,500)
1,380
(1,518)
500
(600)
5,000
(5,500)
キャノン砲(迫撃弾W)5203/241325,000
(5,500)
1,110
(1,221)
400
(520)
7,500
(8,250)
キャノン砲(迫撃弾F2)5603/181326,000
(6,600)
990
(1,089)
400
(520)
7,500
(8,250)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    指定したポイントを爆撃する兵器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    発射から着弾まで5秒間かかるので、着弾までの敵の位置予測が必要になる。
    ザクキャノンのものより性能が優れており、ザクタンク等のものと同性能。
  • タイプ別解説
    • キャノン砲(迫撃弾)
      初期装備。この中では最軽量で平均的な性能。
    • キャノン砲(迫撃弾M)
      弾数強化型。発射弾数が多く、静止目標へのダメージは最高。
      同じ地点を長時間爆撃するので援護には最適。ただし、発射時間が長い点に注意。
    • キャノン砲(迫撃弾F)
      威力強化型。弾がバラけるため正確な砲撃は困難。
      威力と効果範囲に優れ、適切に使えば効果は高い。
    • キャノン砲(迫撃弾L)
      射程距離強化型。他のタイプと違い、着弾予測地点にピンポイントで迫撃可能。
      また射程距離にも優れるが他の性能は無印に劣る。
      射程距離を活かした運用をしない限り、これを選択する理由は薄い。
    • キャノン砲(迫撃弾W)
      効果範囲強化型。効果範囲が広く命中しやすい。
      発射数が少なく静止目標へのダメージは最低。
    • キャノン砲(迫撃弾F2)
      キャノン系としては初のタンクと同性能のF2型。
      F型に次ぐ威力にW型と同等の効果範囲を持つ。命中しやすくキルも取りやすい。
      この中で最も重く、弾数の少なさと射程距離の短さが欠点。

キャノン砲(榴弾) Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
キャノン砲.pngキャノン砲(榴弾)4001/154726,000
(6,600)
720
(748)
3,333
(3,667)
キャノン砲(榴弾M)4403/304414,000
(4,400)
500
(550)
2,917
(3,208)
キャノン砲(榴弾F)4901/124778,500
(9,350)
600
(640)
3,750
(4,125)
  • 解説
    右肩のキャノン砲から榴弾を山なりに飛ばす。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。ロックオン可能。
    ザクキャノンのものと同じ性能だが、L型とW型がない。
    また、ザクタンクのものと比較すると、効果範囲が狭い。
    射程距離は最大1,200、有効射程はかなり広い。
    弾道にクセがあるため、狙った場所に命中させるには慣れが必要。
    放物線を描いて飛ぶため、障害物越しに攻撃する事も可能。
  • タイプ別解説
    • キャノン砲(榴弾)
      初期装備。この中では最軽量で平均的な性能。
    • キャノン砲(榴弾M)
      弾数強化型。マガジン火力に優れ、拠点攻撃やばら撒きに向く。
      リロード時間が長いため、リロードのタイミングに注意。
    • キャノン砲(榴弾F)
      威力強化型。効果範囲もこの中では最大。他より重く、飛距離が短く、弾数も少ない。
弾種←短い   最大射程(およそ)   長い→
榴弾F型 < M型 < 無印

キャノン砲(炸裂弾) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
キャノン砲.pngキャノン砲(炸裂弾)4801/8単発4735,500
(6,050)
840
(872)
810
(891)
700
(760)
740
(888)
4,167
(4,583)
キャノン砲(炸裂弾M)5303/21単発4214,000
(4,400)
880
(904)
810
(891)
560
(648)
780
(936)
3,750
(4,125)
キャノン砲(炸裂弾F)6101/7単発4777,500
(8,250)
720
(776)
690
(759)
600
(680)
720
(864)
4,167
(4,583)
  • 解説
    右肩のキャノン砲から真っ直ぐ弾を飛ばす。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    弾道にクセがなく、バズーカと同じように使用出来る。
  • タイプ別解説
    • キャノン砲(炸裂弾)
      この中では最軽量で平均的な性能。
    • キャノン砲(炸裂弾M)
      弾数強化型。マガジン火力が高く、他タイプより弾速が少し速い。
      援護や削り、固定物への攻撃に向く。
    • キャノン砲(炸裂弾F)
      威力強化型。この中では最も重く、弾数もやや少ない。
      集弾性能が低いため、離れた相手には当てにくい。

キャノン砲(焼夷榴弾) Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
キャノン砲.pngキャノン砲(焼夷榴弾)5201/141064,000
(4,400)
600
(640)
2,917
(3,208)
キャノン砲(焼夷榴弾M)5703/24982,000
(2,200)
400
(460)
2,500
(2,750)
  • 解説
    特殊な榴弾を発射し、効果範囲内の敵にダメージと追加効果を与える。
    ロックオン可能。弾道は通常の榴弾と同じ。
    ザクタンクのものと同性能。
  • 追加効果について
    約10秒間のスリップダメージ(合計約200ダメージ)が発生し、ブースト消費量が3倍になる。
    水中の敵には追加効果は発生しない、また、追加効果発生中に水中に入ると、追加効果が消滅する。
    自爆した場合、ダメージを受けるだけで追加効果は発生しない。
  • タイプ別解説
    • キャノン砲(焼夷榴弾)
      この中では最軽量。弾数以外の性能はM型より高い。
      本機にはW型がないため、最も効果範囲の広いタイプとなる。
    • キャノン砲(焼夷榴弾M)
      弾数強化型。リロードなしで3発発射でき、弾をばら撒ける。
      効果範囲の狭さとリロード時間の長さがネック。
弾種←短い   最大射程(およそ)   長い→
焼夷榴弾焼夷無印 < 焼夷M型
(榴弾とは違い、M型のほうが射程が長い)

3点式120mmマシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
120mmマシンガン.png3点式120mmマシンガン27027/189三点521,100
(1,210)
920
(936)
1,484
(1,494)
600
(660)
800
(840)
760
(912)
3点式120mmマシンガンM改32048/336三点52950
(1,045)
900
(920)
1,484
(1,494)
570
(627)
660
(728)
760
(912)
  • 解説
    1クリックで3発発射する3点式マシンガン。
    標準的な性能で、単式より扱いやすい。
  • タイプ別解説
    • 3点式120mmマシンガン
      初期装備。
      性能バランスが良く、扱いやすい。
    • 3点式120mmマシンガンM改
      弾数強化型。マガジン火力と継戦能力に優れる。
      ただしマシンガンの中で最も重く、リロード時間が長い点に注意。

単式120mmマシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
120mmマシンガン.png単式120mmマシンガン25018/126単発1031,800
(1,980)
960
(968)
1,468
(1,479)
720
(792)
800
(840)
760
(912)
単式120mmマシンガンH改30020/140単発1031,450
(1,595)
980
(984)
1,468
(1,479)
810
(891)
800
(840)
800
(960)
単式120mmマシンガンM改29030/210単発1001,550
(1,705)
940
(952)
1,468
(1,479)
690
(759)
660
(728)
760
(912)
  • 解説
    1クリックで1発発射する単式マシンガン。
    3点式より軽く、DPS重視ならこちら。
    弾の1発ごとの威力は高いがPCのスペックや回線環境の影響を受けやすい。
  • タイプ別解説
    • 単式120mmマシンガン
      マシンガン中最軽量。
    • 単式120mmマシンガンH改
      命中強化型。射程距離はマシンガン中最長。
    • 単式120mmマシンガンM改
      弾数強化型。マガジン火力と継戦能力に優れる。

ビッグ・ガン Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果範囲ロック範囲
ビッグ・ガン.pngビッグ・ガン4002/141123,500
(3,850)
690
(759)
740
(792)
2,083
(2,292)
1,400
(1,540)
  • 解説
    左腰に装備したミサイル系武装。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    左腰からミサイルを2発水平に発射する。ロックオンに必要な時間は1.2秒。
    武器性能自体はゴッグの2連魚雷(通常型)の性能向上版。
    威力が高く誘導性能も優秀なため、逃げる敵の追撃にも向いている。
    この武器を選択中は左手を腰のビッグ・ガンに添えて背筋を伸ばした姿勢になり、ブースト中もこの姿勢のまま移動する。

ニュータイプの片鱗 Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    榴弾系武器の着弾予測地点がMAPに表示される。
    スロット1の「榴弾着弾予測」と同じ効果。

装備制限一覧表 Edit

武器名称制限カテゴリ重量
ABCDE
キャノン砲.pngキャノン砲(迫撃弾)430
キャノン砲(迫撃弾M)470
キャノン砲(迫撃弾F)540
キャノン砲(迫撃弾L)550
キャノン砲(迫撃弾W)520
キャノン砲(迫撃弾F2)560
キャノン砲.pngキャノン砲(榴弾)400
キャノン砲(榴弾M)440
キャノン砲(榴弾F)490
キャノン砲.pngキャノン砲(炸裂弾)480
キャノン砲(炸裂弾M)530
キャノン砲(炸裂弾F)610
キャノン砲.pngキャノン砲(焼夷榴弾)520
キャノン砲(焼夷榴弾M)570
120mmマシンガン.png3点式120mmマシンガン270
3点式120mmマシンガンM改320
120mmマシンガン.png単式120mmマシンガン250
単式120mmマシンガンH改300
単式120mmマシンガンM改290
ビッグ・ガン.pngビッグ・ガン400

カラーリング Edit

ss_20140314_131351-crop.jpg
デフォルト

機体解説 Edit

型式番号 MS-06K(Rtype)
地球攻撃軍第2地上機動師団所属、およびキャルフォルニアベース直属支援戦闘モビルスーツ中隊長、イアン・グレーデン中尉が搭乗したザクキャノン
本機は通信機能の強化されたアンテナが2本装備された「ラビットタイプ」で、腰部にビッグ・ガンを装備している。
オリーブグリーンに塗装され、「スパイダー」のエンブレムを施された本機を駆り、ザクキャノンで構成されたMS中隊を率いて、
中尉の得意とする「先読み」と「予測」で、北米戦線において航空機34機、車両71台、MS2機の輝かしい戦果を挙げた。
本機は激戦であるキャリフォルニアベース攻防戦をも戦い抜き、大破することなく終戦を迎えた。


iangreden.jpg
ジオン公国軍地球攻撃軍第二地上機動師団、およびキャリフォルニアベース直属支援戦闘モビルスーツ中隊長イアン・グレーデン中尉


19158.jpg
機動戦士ガンダムMS大全集2013 サンライズ公式MS設定資料集より
※ビッグ・ガンを二挺持つタイプもあるが、この機体のビッグ・ガンは一挺である。

コメント Edit

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【過去ログ】
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  • ギガンに乗ってたら逆にストレス溜まったんで久し振りに乗ったけどやっぱこいつの方が良いなあ -- 2017-05-09 (火) 13:05:37
    • 同コスでBZ榴弾出来る分瞬間火力はこっちのが上だからね -- 2017-06-03 (土) 13:06:15
    • ギガンは狭いとこは強いけど広いと榴弾上手いニュータイプじゃないときついわ。こいつはビッグガンとバズあるから安定するね -- 2017-07-07 (金) 13:51:38
  • クイックロックⅢ積むとビッグガンの使い道が広がる。バズとコンボしてもいいし空中に牽制入れつつ違う敵にバズ榴弾できるし。低コスだからモジュ5枠も気にならない -- 2017-02-21 (火) 14:51:32
    • 言われたとおり積んでみた。強いなんだこれ全然別機体だ -- 2017-04-01 (土) 19:36:05
    • 俺もロックⅢ積んでるけど、迫撃撃った後に出てきたやつをビッグで足使わせてる。しかも射程特性5にしてフルマスフルデバだから入れ食い状態。 -- 2017-04-30 (日) 10:34:37
    • ロック3 ミサBZF榴弾Fやってみた!マヂ使える!! -- 2017-05-21 (日) 00:21:10
    • 身を晒す時間が短くなるからミサバズ榴弾セットをガンガン撃っていけるなこれ。ビッグガンの弾切れもマッハ -- 2017-06-10 (土) 10:08:51
    • 想像以上に使用感変わるなこれ。すげー楽しいわありがとう -- 2017-06-28 (水) 16:48:06
    • ほんとだ。クイックロック3のビッグガン使いやすい。 -- 2017-10-19 (木) 00:49:31
  • FAマシFが追加されんかなぁ。特性射程だったら集弾上がってかなり使い勝手良さそうなんだが・・・。 -- 2017-06-30 (金) 05:50:52
    • ないとおもうなぁ。運営的にはミラーはビッグガンとバルカンで差別化したつもりなんだろうからね。別に3点あるしBG高誘導やしええやろみたいな。 -- 2017-07-03 (月) 16:01:17
    • 用ジム -- 2017-08-01 (火) 16:49:36
      • あ、ごめん雑談板かとおもった。なんでもない -- 2017-08-01 (火) 16:50:03
  • そういや3点と単マシのDP強化で此奴の使い勝手上がるのかな?少し期待しようかな? -- 2017-08-18 (金) 16:50:53
  • 消防車と同じ単マシ榴弾バズまあまあ強いな。ただ速度ねぇな・・・そこだけ不満w -- 2017-08-25 (金) 11:33:18
    • 宇宙行けない上に速度が無いけどコスト安だからこんなもんかもね -- 2017-08-25 (金) 18:04:17
      • あっちは20コス高くて足回り良くて宇宙も行ける、まあそれはいい。けど何でモジュスロまでコイツと同じ8なんだろうなw 足回りこのままでいいからせめて宇宙いける位は望んでもいいんちゃう? -- 2017-08-28 (月) 06:01:31
      • 素体のザクキャノンは宇宙適正無いから、どっちかというと速度を消防車くらいにしてほしいかなぁ...まぁ今のままでも十分使えるけどね。 -- 2017-08-29 (火) 12:04:10
      • そろそろ地上用もなにか利点つけて欲しいよな -- 2017-09-12 (火) 19:49:20
  • ロケシュだしバズ、榴弾、単マシかなあ。射程ならビッグガン、単マシ、迫撃も楽しそうだったんだが… -- 2017-08-29 (火) 12:00:48
    • 単式MGのHをロックフル改造して使ってみよう。変な笑いが出るぞ。 -- 2017-08-30 (水) 15:23:22
      • うん、自分も射程欲しくて単マシHにしてる。射程特性なしでもロックMAXで大丈夫そう?いつも800台後半にしてた。 -- 2017-09-03 (日) 01:38:45
      • 弾速相当速いんでロックMAXの方が使いやすいよ。特に300~400距離くらいでの撃ち合いだとFAMGやらBRやらと比べて命中率が相当違う。 -- 2017-09-04 (月) 19:10:23
      • たしかにロックMAX良かった…。マシ連打からのノーモーションバズM連打で結構いけた。ありがとうございます。 -- 2017-09-05 (火) 17:14:59
    • 俺も最近入手したけども単式とバズは確定かな ビッグガン持つのもちょっと面白いとは思ったけどもDP低すぎだし榴弾が無難だな -- 2017-08-30 (水) 20:33:11
      • ビッグガンと榴弾は迷うね。射程特性でなくても迫撃も悪くないかもと思ってきた。 -- 2017-09-03 (日) 01:46:04
    • 装備セット2つ用意して単マシバズ榴弾だけど広いとこだとビッグガン単マシバズにしてる。ロケシュと射程持ってるけど結局両方同じ装備だなぁ。将官でも全然イケてます。 -- 2017-09-02 (土) 17:04:23
      • 将官でいけると聞くと心強い…。ちなみに、何となくで良いのでどっちの特性が使いやすいです? -- 2017-09-03 (日) 01:47:59
      • 枝主じゃないけど、射撃精度重視する将官なら射程。威力重視でいいならロケシュだから比べるもんじゃない -- 2017-09-06 (水) 22:20:25
  • 射程特性だから単マシN、ビッガン、炸裂にするね(´・ω・`) -- 2017-09-16 (土) 05:58:25
  • そろそろNAガンキャと同じ3点チャージバズを持ったラビットタイプザクキャノン出ないかなぁ -- 2017-10-01 (日) 19:07:45
  • デッキ全体のCTに余裕があるならこいつよりハイザックのほうがいいかな? -- 2017-10-07 (土) 20:37:41
    • 運用が違うから比較はできないかな。個人的にはグレキャの方が戦果が出せてるしこっちだな -- 2017-10-07 (土) 20:53:41
      • 運用そんなに違う?細かい差はあれど戦術的な特徴としては同じだと思うんだけど -- 2017-10-07 (土) 22:14:54
      • 鈍足で近場の敵を倒すってくくりなら同じだけどさあ・・・ -- 2017-10-08 (日) 23:01:35
      • そもそもの装備があまりにも違いすぎでは ハイザックと比較ならハフキャのほうがまだ多少は近い -- 2017-10-08 (日) 23:45:04
      • ハイザックはBRを使った立ち回りとこの機体と同じような立ち回りの両方を3枠の装備でできるけど、前者ばっかりやる人だとぜんぜん違う機体って印象になるんかな -- 2017-10-09 (月) 06:03:50
      • グレキャはビックガンや単マシからのバズ榴弾が基本運用でしょ。ハイザックはCBZから6連かBRでの射撃。結構違うぞ -- 2017-10-09 (月) 07:31:48
      • CBZから6連は姿を晒す時間が長い。バズ榴弾は動作自体は一瞬 -- 2017-10-09 (月) 07:37:23
      • 6連って内蔵ではあるけど射撃開始までに12Fかかる腕内臓武器と同じ扱いな上に射撃間隔12Fと撃ちきりまでにも時間かかる残念武装で絆キルくらいにしか使えないと思うんだが、使ってる人いたのか・・・ -- 2017-10-11 (水) 00:20:17
      • ちなみにこの機体に限らずバズ榴弾の射撃時間は4F+手動切換の時間+4Fで概ね0.2~0.3秒くらいです。 -- 2017-10-11 (水) 00:22:21
    • 足回りは絶望的だけど主観火力は圧倒的にこっちだと思う。このコストで単マシバズ榴弾はヤバイ -- 2017-12-03 (日) 19:57:09
  • ジオンの機体を色々使って結局はコイツに落ち着いた。消防車より機体性能だいぶ劣るけれど、再出撃40秒も短いからまぁ許せる -- 2017-09-18 (月) 09:52:59
    • 地上専用だけど、マップを選ばないで色々な用途で使えるのに此処までCTが短いのは有り難いね。 -- 2017-09-19 (火) 19:49:35
    • 単純なうち合いはちょいきついけど迫撃使いたいステージだと依然として強いと思うわ、それ以外にもなんだかんだ中距離いける武装あるし -- 2017-09-21 (木) 20:57:51
    • アーマーと最高速度以外同じなのか。もっと足回り違うと思ってた。消防車と使用感が結構違うからフルマスしようかなあ -- 2017-09-23 (土) 00:05:16
    • 特性を忘れてはいけない、クイリロは消防車にはないコヤツの良さ -- 2017-10-10 (火) 13:36:04
      • 特性事故が無いのは強力なアドバンテージだよな。消防車でスプシュが出た日には泣くしか無いが -- 2017-11-08 (水) 23:34:32
    • 最高速度がギガンと並んでくれるといいんだけどな・・・ -- 2017-11-11 (土) 23:49:38
    • せめて速度は966ほしい そうすればBZ榴弾できて単マシもってるこいつで低コス低火力解消されてだいぶよくなるんだけどな -- 2017-11-18 (土) 18:43:51
    • 適当メカチケ強化でトリントン屋上に上れなかったときは唖然としたわ。まぁスナ警戒してジグザグに飛んでたんだけど。 -- 2017-11-26 (日) 11:05:08
      • 砲撃ブーストの低コスト機体でそんなことすれば当然だろう -- 2017-12-01 (金) 20:21:46
      • せやかてこんな鈍足が呑気にまっすぐ飛んでたらスナの的じゃないですか~ -- 2017-12-12 (火) 17:31:43 New
      • いや、だからコイツとか低性能機体で屋根の上に飛んで登ろうとするのがそもそもの間違いで、どうしてもやるなら叩き落されるリスク負えって話よ。 -- 2017-12-13 (水) 22:27:37 New
      • 唖然もなにもツッコミどころ満載じゃねーか -- 2017-12-13 (水) 23:49:51 New
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