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ザク・デザートタイプ
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赤文字はMAX値or注釈

ザク・デザートタイプ.pngアーマー2,4502,817ブーストチャージ200230
最高速度9381,078積載量1,3001,689
ブースト容量1,2801,471緊急帰投性能455625
分類重撃行動可能範囲地上
COST240TIME100190
シールド-手持可能
スロット数8M-COST40

砂漠戦用にカスタマイズされたザク。
増加装甲により耐久性が増したほか、ミサイルランチャーといった武装を有している

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2012年12月17日(プレオープンβ開始時)
入手方法:ショップ販売レンタル要請書ジオン.jpg30,000GP、ノーマル設計図.png50,000GP、ゴールド設計図.png100,000GP
       ガシャコン
       全てのDXガシャコン、戦闘報酬から容易に入手可能。


一部武器を除いて連邦のデザート・ジムとミラー性能である。

  • 性能面
    COSTの割にアーマーが高く、頑丈。
    最高速度は低いがブーストチャージに優れ、ジャンプして撃つ機会が多いCBZと相性がいい。
    ただし、緊急帰投性能がやや低い点に注意。
  • 武装面
    各種バズーカにミサイルや各種クラッカー、マシンガンなどオーソドックスな装備を持つ。
    特にクラッカーの種類が多く、焼夷弾やジャミングなど特殊なものが揃っている。
    連邦のデザート・ジムとは違いミサイルは内蔵式のため、持ち替えが素早く扱いやすい。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME

アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
ザクⅡJ型200502280-9661240180130063610
ザクⅡF型(重撃装備)200502280-9661200180130059110
ザク・マリンタイプ220702280-957122019013205919
ザク・デザートタイプ2401002450-938128020013004558
ザクⅡF2型2601402280-976126020012504557
高機動型ザクⅡ(3S仕様)2801902280-1004124024014904096
デザート・ジム2401002450-938128020013004558

特性候補 Edit

特性.png効果
バズーカ爆風拡大バズーカの爆発範囲が拡大
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器で与えるダメージが上昇
射程補正システム装備武器の射程が増加
  • バズーカ爆風拡大
    チャージ・バズーカとザク・バズーカに適用。
    爆風ダメージは中心に近いほど大きくなり、爆風範囲が広がると大ダメージを与える範囲も広くなるのでカス当たりが少なくなる。
  • ロケットシューター
    チャージ・バズーカとザク・バズーカに適用。
  • 射程補正システム
    全武装に適用。ジオンの低COST重撃機の中で本機のみが有しているため、他機とは違った戦法を取ることができる。
    武器と共に強化していけば1000m先を攻撃することすら可能になる。
    ロックオン距離が伸びるのでミサイルとの相性も良い。

武器-性能 Edit

チャージ・バズーカ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
チャージ・バズーカ.pngチャージ・バズーカ4601/15単発3115,000
(5,500)
860810780
(824)
7602,708
チャージ・バズーカtypeM5403/36単発2853,500900840
(925)
6408002,500
(2,740)
チャージ・バズーカtypeF6201/9単発3156,000
(6,600)
800720
(792)
720
(776)
7402,917
(3,208)
チャージ・バズーカtypeS5601/14単発2344,500
(4,950)
8207507607202,708
  • 解説
    チャージ式のバズーカ。通称CBZ。
    ザクⅡJ型のCBZと同じもの。
  • チャージについて
    チャージすると、威力・効果範囲・弾速が増加する。
    50%チャージの場合、威力と効果範囲は1.2倍、弾速は1.1倍となる。
    100%チャージの場合、威力と効果範囲は1.5倍、弾速は1.2倍となる。
    フルチャージに必要な時間は、無印:1.4秒、M:1.0秒、F:2.2秒、S:1.6秒。

ザク・バズーカ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
チャージ・バズーカ.pngザク・バズーカ4201/8単発4736,0008408107007604,167
3点式ザク・バズーカ5203/21三点1973,0008007806407203,750
ザク・バズーカtypeM5003/21単発4214,0008808105608003,750
ザク・バズーカtypeW4801/7単発4775,5007607806207205,833
  • 解説
    重撃用のバズーカ。
    ザクⅡJ型のザク・バズーカと同じもの。

3連装ミサイル・ポッド Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果範囲ロック範囲
3連装ミサイル・ポッド.png3連装ミサイル・ポッド3603/211082,400
(2640)
810
(891)
740
(792)
1,6671,300
3連装ミサイル・ポッドM4203/421071,800840
(924)
760
(808)
1,6671,200
3連装ミサイル・ポッドG4803/361082,0007807201,6671,400
3連装ミサイル・ポッドS5403/151092,8007507001,6671,100
3連装ミサイル・ポッドW5603/211082,2007807402,5001,200
  • 解説
    左腕に装備されたポッドからミサイルを3発水平に発射する。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    ロックに要する時間は、M:1.0秒、無印,G,W:1.2秒、S:1.4秒。
  • タイプ別解説
    • 3連装ミサイル・ポッド
      初期装備。この中では最軽量で平均的な性能。
    • 3連装ミサイル・ポッドM
      弾数強化型。弾速が常に一定。
      威力は低いが射程距離とリロードに特化し、継続した戦闘に向いている。
    • 3連装ミサイル・ポッドG
      誘導強化型。弾速が常に一定。
      威力は低いが誘導性能とロック範囲に優れる。
    • 3連装ミサイル・ポッドS
      弾速強化型。威力が高く、命中させる事ができればキルを取りやすい。
      その反面かなり重く、弾数も最低。弾速が早い分誘導時間が短い点に注意。発射後の弾頭はやや遅く、敵機の間合いギリギリで加速するため非常に避けられやすい。
    • 3連装ミサイル・ポッドW
      効果範囲強化型。効果範囲が広く、命中しやすい。
      ノーロックで地面に向けて撃つという、バズーカのような運用も可能。

クラッカー Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
クラッカー.pngクラッカー1301/79396,5007605,000
クラッカーM改901/129255,5008204,167
クラッカーF改1801/49477,500
(8,250)
7005,833
  • 解説
    投擲武器。起動した後、時間経過で爆発する手榴弾。
    地上マップでは放物線を描いて飛び、低重力宇宙マップでは真っ直ぐに飛ぶ。
    ボタンを押したままにすると起動したまま投擲を遅らせることができる。
    これを利用して爆発する距離を短くすることが可能。
    飛距離は、M改>無印>F改の順。
    • クラッカー
      初期装備。平均的な性能。
    • クラッカーM改
      弾数強化型。最軽量で弾数も多いが、威力と効果範囲が低下している。
    • クラッカーF改
      威力強化型。最重量で弾数も少ないが、威力と効果範囲は最も高い。

ジャミングクラッカー Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
リロード
時間
効果時間効果範囲
クラッカー.pngジャミングクラッカー1501/6105700
(760)
10,0003,750
(4,125)
ジャミングクラッカーS型1801/81038008,0003,333
ジャミングクラッカーT型2001/310660012,0002,917

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    投擲武器。起動後時間経過で爆発し、効果範囲内の敵にダメージと追加効果を与える。
    挙動は他の投擲武器と同じ。
    爆発する時間は、無印:2秒、S型:1秒、T型,W型:2.5秒。
    自爆した場合、ダメージを受けるだけで追加効果は発生しない。
  • 追加効果について
    爆発の中心からの距離に応じて一定時間画面にノイズが入り、ロックオン不可になる。
    ノイズはドム系の拡散ビーム砲のように完全に見えなくなるわけでなく、目を凝らせば何とか見える程度。
    固定砲台に命中した場合、効果時間中は機能を停止させて無力化する。
    追加効果は時間経過以外にリペアポッドによって消滅させることも可能。

クラッカー(焼夷弾) Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
クラッカー.pngクラッカー(焼夷弾)1501/61044,0007403,333
(3,667)
クラッカー(焼夷弾)M型1201/111033,5007802,500
  • 解説
    投擲武器。
    起動後、時間経過で爆発し、効果範囲内の敵にダメージと追加効果を与える。
    ボタンを押したままにすると起動したまま投擲を遅らせることができる。
  • 追加効果について
    爆発の中心からの距離に応じて一定時間スリップダメージが発生し、ブースト消費量が3倍になる。
    水中の敵には追加効果は発生しない、また、追加効果発生中に水中に入ると、追加効果が消滅する。
    自爆した場合、ダメージを受けるだけで追加効果は発生しない。

120mmマシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
120mmマシンガン.png120mmマシンガン30035/245フル789509201,447570800760
  • 解説
    標準的なフルオート式マシンガン。
    連射速度を1459まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。

3点式120mmマシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
120mmマシンガン.png3点式120mmマシンガン27027/189三点261,0009601,484600800760
3点式120mmマシンガンH改32030/210三点268009801,484690820800
3点式120mmマシンガンM改34048/336三点268509401,484570660760
3点式120mmマシンガンF改37021/147三点261,200
(1,320)
9001,484540
(594)
800760
(912)
  • 解説
    標準的な3点式マシンガン。
    ある程度の連打が必要になるが、フルオート式より軽く高性能。連射速度を1492まで強化すると連射が一段階増す。

単式120mmマシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
120mmマシンガン.png単式120mmマシンガン25018/126単発871,9009601,468720800760
単式120mmマシンガンH改30020/140単発871,5509801,468810820800
単式120mmマシンガンM改29030/210単発841,6509601,468690660760
単式120mmマシンガンF改35013/91単発872,1009001,468650800760
  • 解説
    標準的な単式マシンガン。
    3点式よりも軽く高性能。1発の火力は高いもののかなりの連打が必要になり、回線環境やPCスペックに左右されやすい点に注意。補給艦など固定物への攻撃に向いている。

装備制限一覧表 Edit

武器名称制限カテゴリ重量
ABCDEF
チャージ・バズーカ.pngチャージ・バズーカ460
チャージ・バズーカtypeM540
チャージ・バズーカtypeF520
チャージ・バズーカtypeS560
チャージ・バズーカ.pngザク・バズーカ420
3点式ザク・バズーカ520
ザク・バズーカtypeM400
ザク・バズーカtypeW480
3連装ミサイル・ポッド.png3連装ミサイル・ポッド360
3連装ミサイル・ポッドM420
3連装ミサイル・ポッドG480
3連装ミサイル・ポッドS540
3連装ミサイル・ポッドW560
クラッカー.pngクラッカー130
クラッカーM改90
クラッカーF改180
クラッカー.pngジャミングクラッカー150
ジャミングクラッカーS型180
ジャミングクラッカーT型200
クラッカー.pngクラッカー(焼夷弾)150
クラッカー(焼夷弾)M型120
120mmマシンガン.png120mmマシンガン300
120mmマシンガン.png3点式120mmマシンガン270
3点式120mmマシンガンH改320
3点式120mmマシンガンM改340
3点式120mmマシンガンF改370
120mmマシンガン.png単式120mmマシンガン250
単式120mmマシンガンH改300
単式120mmマシンガンM改290
単式120mmマシンガンF改350

カラーリング Edit

ザクデザデフォ_0.pngザクデザ准尉.pngザクデザ少佐.png
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
ザクデザ高級.pngss_20130501_215829.jpgss_20130905_173629-crop.pngss_20131219_134627-crop.jpg
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx3上製カラースプレーx3カラースプレーx3
ss_20141203_183124-crop.jpgss_20150114_161929-crop.jpgss_20150114_161931-crop.jpg
錬度10以上
カラースプレーx3
錬度15以上
カラースプレーx3
錬度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 MS-06D

一年戦争時、地球に侵攻したジオン軍はザクⅡをベースに改良を加える事で、いくつかの局地対応機種を開発していった。
その中でも地球侵攻部隊から最も要請が強かったアフリカ戦線用として熱帯・砂漠戦仕様に特化する形で本機は開発された。
開発はキャリフォルニア・ベースにおいてザクⅡJ型(MS-06J)をベースにこの実戦データを反映させて進められた。


機体の軽量化と出力の強化と一部装甲の強化と共に地上での冷却力の向上のためバックパックには大型の冷却装置が増設されている。
また、広大なサバンナや砂漠地帯での移動力向上のため腰部と脚部に補助推進装置が設置されている。関節部には防塵用の処理が施されている。


頭部にはグフに先行する形で通信用アンテナが標準設置された。
これには砂塵やスコールなどの環境での使用を考慮した三角錐状のマルチブレードアンテナ(シングルアンテナ)と、長短2種類(等長のタイプも確認されている)のロッドアンテナを側頭部に設置したもの(ダブルアンテナ)がある。


固定武装は左前腕部の増加装甲に装着されるラッツリバー3連装ミサイルポッド。
また、作戦に応じて腰部両側のマウントラッチに2連装ミサイルポッド及び2基のクラッカーを内蔵するクラッカーポッドを装着することができる。
携行武装として専用の120mmマシンガンを用いる。これはザクⅡ用に開発されたものを改修したものでスコープを廃止し、バレルやストックが短いものとなっている。


前期にはシングルタイプ、ダブルタイプそれぞれ43機ずつ、後期にはシングルタイプのみが28機、計114機が生産された。
一年戦争中期頃から実戦配備が行われ、全機がアフリカ戦線に投入された。配備数の少なかったドムに代わり、主力機として活躍した。
(参考:Wikipedia、ガンダペディア)

コメント Edit

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【過去ログ】
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  • 射程5の3点Fは使いこなすと非常に強い。個人的にお薦め。 -- 2016-09-26 (月) 13:09:26
  • 足が致命的に遅いので使い道なんかありません -- 2016-10-23 (日) 08:50:44
    • F重のが3倍強いです -- 2016-10-23 (日) 08:51:08
    • 射程3マシのDP値次第では・・・別にF重でいいな -- 2016-10-31 (月) 13:15:56
  • グレぽいのこいつ強いわ、旧ザクより数多くもてるし、2F2より軽いしMと焼夷Mで投げまくり。まあ2F2のグレ練度20じゃなくればそっちの方でいいけど -- 2016-10-31 (月) 00:36:33
    • 練度20で倉庫番だけど、がっつりグレポイした方が良さそうな時だけ入れてる。2種持てるから弾薬モジュなしで2機回し。反則的に効率がいい。 -- 2016-10-31 (月) 14:43:13
      • 自衛力なくなるけど、3種持てる。混戦なら一気に1位取れるくらい稼げたけど、作業感MAXで売ってしまった。今ならガンガンキル取れるみたいだし作ってみるかな -- 2016-11-10 (木) 10:18:09
  • 射程特性、ミサG、3点BZと嫌がらせ要素満載 -- 2016-11-10 (木) 12:47:17
    • 私は射程LV5で、ミサM+3点BZ+3点マシで運用してます。ミサMで嫌がらせ...楽しいです (´ε` ) -- 2016-11-18 (金) 16:14:54
    • 3点BZ・3点MGとジャミング・焼夷グレの使い分けも嫌がらせにOKよ -- 2016-12-01 (木) 04:40:31
  • マゼラ弱くなったし射程のコイツは十分ありやなぁ -- 2016-11-13 (日) 02:20:03
  • 3点バズって威力の次何強化したらいいの? -- 2016-11-27 (日) 20:04:48
    • 用途と他の装備にもよるけど、一般的には効果範囲じゃね。 -- 2016-12-02 (金) 12:11:28
  • 威力とDPが強化されたので、試しに単式マシンガン1本持ちでゾンビアタックしてみたら思いのほか強かった。積載ボーナスで足回りもカバーできるし、案外いけるわ。 -- 2016-12-14 (水) 23:24:54
    • ふむ・・NY地下で単マシ、グレ2種で試してみるか -- 2016-12-15 (木) 04:27:50
    • 連射のタイミングさえ掴めばなかなか悪くない -- 2016-12-27 (火) 08:52:34
  • 例の至上最悪の糞MAPで射程ミサM垂れ流す芋作業員として重宝しています -- 2017-01-15 (日) 07:19:35
  • 射補5の単マシH射程MAXで射程1041にすると他機体じゃ届かない敵補なんかもゴリゴリ削れるからホント嫌がらせ機体。狙撃とかで撃つよりバレにくいのが非常に良い -- 2017-02-06 (月) 02:13:19
    • 射程5の単マシええわな。単マシH、ミサM、3点バズの完全嫌がらせ仕様で遊んでるよ。 -- 2017-05-12 (金) 10:42:25
    • 射程ミサ→射程単まし→隠れたらBZW 更にシルブレ辺でもつけときゃこりゃうぜえやろなぁ -- 2017-05-19 (金) 10:14:19
  • ディザートザク来ないかな・・・ -- 2017-05-31 (水) 16:52:49
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