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ザク・マリナー
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赤文字はMAX値or注釈

ザク・マリナー連邦.png
ザク・マリナージオン.png
アーマー2,2802,622ブーストチャージ190219
最高速度
(水中速度)
957
(1,148)
1,100
(1,320)
積載量1,3201,715
ブースト容量1,2201,402緊急帰投性能591727
機体タイプ重撃地形タイプ水陸
COST260TIME140220
シールド-手持可能
スロット数6M-COST40

地球連邦軍、ジオン(解説文は同一)
ジオン軍の水陸両用MSを地球連邦軍が接収、改良した機体を、
さらにネオ・ジオン軍によって接収されたという複雑な経緯を持ったMS。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2016年06月29日(DXガシャコンVol.35
入手方法:DXガシャコンピックアップ


  • 武装面
    水中で威力が上昇する武装が多い代わり、威力がやや控えめになっているモノが多い。
    武装制限自体は皆無なのでカスタマイズの幅はかなり広いのが利点。
  • 比較
    武装の特性上、陸上運用よりも水中でこそ真価を発揮できる機体であると言える。
    260というコストの軽さも相まっていざとなったら使い捨て運用も考えられるのは強み。
    なお、両軍共に性能は同じであり、差異はカラーリングが違うくらい。

調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。

名称CO
ST
TI
ME
手持アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
アクア・ジム(重撃装備)220702280-95712201901320591940
ザク・マリンタイプ220702280-95712201901320591940
ザク・マリナー2601402280-95712201901320591640
ジム後期生産型2601402380-97612602001330455740
ザクⅡF2型2601402280-97612602001250455740
水中型ガンダム2801902600-96613002001240636630

特性候補 Edit

特性.png効果
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器で与えるダメージが上昇
スプレーシュータービームスプレーガン・ショットガン系武器で与えるダメージが上昇
水中装甲自機が水中にいる場合、受けるダメージを軽減

武器-性能 Edit

拡散式サブ・ロックガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
サブ・ロックガン.png拡散式サブ・ロックガン3205/25単発41900(1080)840300680780
拡散式サブ・ロックガンM3309/45単発39750(900)860270600760
拡散式サブ・ロックガンB33603/30三点41550(660)840210820740
  • 解説
    接近戦用の射撃武器。水中の相手には威力+20%。()内は水中時の初期威力
    性能は中コスト用のショットガンなのだが、威力のみ少し抑えられている。
    おそらく水中威力アップとの兼ね合いの都合であると思われる。
    1射につき弾を5発撃ち出すため、全弾命中時の威力は表記の5倍。
    射程距離を伸ばすと結果的に集弾性能が改善され、フルヒットさせやすくなる。
    移動射撃補助モジュールを付ける事で集弾性能が多少緩和される。
    サブロック・ガン(炸裂弾)からの切り替え時間がないのが特徴。

サブ・ロックガン(炸裂弾) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
サブ・ロックガン.pngサブ・ロックガン(炸裂弾)4201/8単発4735,000(5,500)8408107007403,750
サブ・ロックガン(炸裂弾)M4803/21単発4213,500(3,850)8808105607803,333
サブ・ロックガン(炸裂弾)F6001/3単発4777,000(7,700)7206906007203,750
  • 解説
    バズーカ系射撃武器。水中の相手には威力+20%。()内は水中時の初期威力
    重撃機用のバズーカではなく、ジムなどの連邦強襲機用のバズーカ準拠の性能。
    おそらく水中威力アップとの兼ね合いの都合であると思われる。しかし水中時であっても重撃用バズーカに比べ、
    N型は範囲が狭く弾数が減っていて、M型は威力こそ高いもののやはり範囲と弾数が、F型に至っては威力、弾数、範囲全てに於いて水中時でも劣化した性能となっている。
    全体的に重いため、これらを装備する際は重量調整や積載量の強化が必要となる。
    拡散式サブ・ロックガンからの切り替え時間がないのが特徴。

肩部サブロック・ランチャー(榴弾) Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
肩部サブロック・ランチャー.png
肩部サブロック・ランチャージオン.png
肩部サブロック・ランチャー(榴弾)4001/154725,500(6,050)7203,333
肩部サブロック・ランチャー(榴弾)M4403/304414,000(4,400)5002,917
肩部サブロック・ランチャー(榴弾)F4901/124777,500(8,250)6003,750
  • 解説
    肩部から榴弾を発射する。ロックオン可能。水中の相手には威力+20%。()内は水中時の初期威力
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。

背部サブロック・ランチャー Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果範囲ロック範囲
背部サブロック・ランチャー.png
背部サブロック・ランチャージオン.png
背部サブロック・ランチャー3304/441031,800(1,980)81074016671,300
背部サブロック・ランチャーtypeM3904/841021,350(1,480)8407601,6671,200
背部サブロック・ランチャーtypeS5104/281052,100(2,320)7907001,6671,100
  • 解説
    背部のバックパックからミサイルを4発発射する。水中の相手には威力+20%。()内は水中時の初期威力
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。

120mmマシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
120mmマシンガン.png120mmマシンガン30035/245フル789509201,447570800760
120mmマシンガンH改34045/270フル787509601,447660820800
120mmマシンガンM改37070/420フル588008801,466540660760
  • 解説
    標準的なフルオート式マシンガン。
    無印、H改は連射速度を1459まで強化すると、
    M改は連射速度を1472まで強化すると、連射が一段階増す。
    本機にはF改がないため、無印が最高威力となる。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。

マグネット・ハーケン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力射程距離リロード時間効果時間効果範囲
マグネット・ハーケン.pngマグネット・ハーケン1201/4単発1502,5003005003,5002,292

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    マラサイ(ジオン軍残党機)の持つ、海ヘビと同性能のホールド武器。
    攻撃ボタンを離すか障害物に接触するとライン状に静電気ショック(のようなエフェクトの爆発)を起こす。
    エフェクトの通り命中した敵機をスタン状態にする。ただしカス当たりでは効果時間が非常に短くなるため注意。
    ワイヤーは自機に追従するので湾曲させることが可能。ワイヤーのダメージ&束縛性能は100%。
    ボタンを離すと即発射するので操作ミスや登り坂などでの自爆に注意。(発射後すぐ離すと0.5秒後に起動する)
    起動までホールドし続ける必要があり、他の武器の様に使用後に自由な持ち替えや移動はできない。
    武器性能としてはリロード等の性能が低いが、効果時間は長めと直撃できれば余裕を持って追撃できる。
    クセの強い武器だけに、重量が非常に軽く積載への負担とならないのはメリット。
    状態異常武器となったことで、爆導索とは使い勝手がかなり異なっている。
    カス当たりでも短時間のスタンが入るため、対空性能が向上した他、CBRなどのチャージ解除も可能。
    また、ダメージが低くなった事で、味方による誤爆の影響が減ったことに加え、
    スタンと瞬間火力に優れるジオン機体群との相性も良く、集団戦で使いやすくなっている。
    反面、とっさに直撃かどうかを判断するのは難しく、油断すると痛いカウンターを食らうことになる。
    ちなみに爆風制御モジュールは適用されない模様。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ重量
ABCDEF
サブ・ロックガン.png拡散式サブ・ロックガン320
拡散式サブ・ロックガンM330
拡散式サブ・ロックガンB3360
サブ・ロックガン.pngサブ・ロックガン(炸裂弾)420
サブ・ロックガン(炸裂弾)M480
サブ・ロックガン(炸裂弾)F600
肩部サブロック・ランチャー.png肩部サブロック・ランチャー(榴弾)400
肩部サブロック・ランチャー(榴弾)M440
肩部サブロック・ランチャー(榴弾)F490
背部サブロック・ランチャージオン.png背部サブロック・ランチャー330
背部サブロック・ランチャーtypeM390
背部サブロック・ランチャーtypeS510
120mmマシンガン.png120mmマシンガン300
120mmマシンガンH改340
120mmマシンガンM改370
マグネット・ハーケン.pngマグネット・ハーケン120

機体開発・強化必要素材 Edit

  • 開発
  • 強化

武器開発・強化必要素材費用 Edit

カラーリング Edit

地球連邦軍

[添付][添付][添付]
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
[添付][添付][添付][添付]
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
[添付][添付][添付]
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

画像募集中

ジオン

zakumariner_def.png[添付][添付]
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
[添付][添付][添付][添付]
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
zakumarinner_10.pngzakumarinner-15.pngzakumarinner-20.png
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 RMS-192M
『機動戦士ガンダムΖΖ』『機動戦士ガンダムUC』に登場するネオ・ジオンの量産型水陸両用MS。
一年戦争終結後に地球連邦軍が旧ジオン公国軍から接収し運用されていたザク・マリンタイプ(M-1型とする説もある)を発展・改良させ、連邦のジャブロー工廠にて生産した機体。耐圧性の実験過程から全身のボディパーツ(外装)を新造のものに置き換えていたザク・マリンタイプ(マリン・ハイザック)とは異なり、ハイドロジェットパックなどの水中装備を半アタッチメント化している。機体そのものは回収した既存のザクⅡの外装を流用しているのが特徴で、これにより生産性は向上。整備性、運用面においても扱いやすい機体となっている。


この機体は第一次ネオ・ジオン抗争時、ネオ・ジオンが地球連邦本部のあるダカールを制圧した際に接収され、再びジオン側の機体として使用されることになった。当時ネオ・ジオン側にはカプールが新規に開発されていたが、兵士らは海のない宇宙で作られたカプールよりも地球製のザク・マリナーの方を信頼性が高いと考え好んで使用していた。

バリエーションは、一般用と指揮官用、さらにシュノーケルカメラ装備型の3種類が存在している。一般型は額にロッドアンテナ、指揮官用はブレードアンテナを装備。シュノーケルカメラ仕様は一般用をベースに左側頭部に潜望鏡タイプの有線カメラを装備したものである。潜水時に海上へとカメラを伸ばし、周囲上空の偵察を行うことが可能。脚部のハイドロジェットは陸上使用時には外すことができる。また、バックパックは換装が可能となっており、一般的なタイプの他に、水上航行を可能とする可変式推進器を2基備えた別タイプのものが存在する。このバックパックと腕部マグネット・ハーケンも、脚部ハイドロジェットと同様にパイロットの任意で除装可能とする資料もある。この水中用装備が陸上使用時で外せるシステムは、ゼー・ズールにも使用されている。


武装は肩部サブロック(ミサイル)ランチャー、他機による曳航や敵機の位置探査に用いる左碗部マグネット・ハーケンといった固定装備の他に、専用のサブロックガンを携帯する。ダカール周辺ではザク・マリンタイプと同型のサブロックガンを持った機体も登場し、劇中では主にこちらが活躍している。書籍『機動戦士ガンダムUC カトキハジメ メカニカルアーカイブス』では、ディザート・ザクの3連ミサイルポッドと小型シールドを右腕に装備した機体も描かれている。

MSVの機体と混同された例があり、ゲーム『機動戦士ガンダム ギレンの野望』(セガサターン版)や『Mobile Suit GUNDAM MSVS』では、「ザクマリンタイプ」の外見がザク・マリナーのものになっている。
(Wikipediaより引用)

コメント Edit

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ミサ、マシH、ハーケン持たせて260コストならまぁ、、、芋防衛で核阻止なら十分。 -- 2016-12-22 (木) 15:34:03
  • 今さらだけどこいつの拡散は追加調整からもはぶられてるのか…。陸上ではマリンをはじめ低コス機以下の威力しかないし水中で撃っても同コス機のSGに威力が及ばないとか…なにこのゴ… -- 2016-12-23 (金) 15:07:49
  • 完全に時代に取り残された機体になったな -- 2016-12-25 (日) 01:01:59
    • そもそもこいつが輝いた時期があったか? -- 2016-12-26 (月) 19:37:06
    • バズ、グレ、ショットガンを運用してくださいと言う運営の意図が、DPで完全に崩れ去ったからな。そもそも水中補正込みでもアクアマリンに劣るバズだったが -- 2017-01-12 (木) 02:19:03
      • 一度強襲Fは7000、重撃は8500!と決めると中々その中間のいい塩梅の数値の武器は出してこないんだよな。CBZB3が2500→2000に弱体されてゴミオブゴミ武器になったあとに2200って変更になるのに何年かかったっけか。ユーザーは実装当初から2200~2300が妥当、2500は強いって言ってたのにね。 -- 2017-02-02 (木) 19:48:15
  • ハーケンの効果時間がいい加減すぎて、ちょっと使い物にならんなぁ。正面から当ててるのに1秒未満になることがすごく多い。武器切り替える前に硬直溶けるから、何の意味があって撃ち込んでるのかわからなくなる -- 2017-01-27 (金) 08:23:21
    • ラルグフと違って格闘や内臓の直射武器ないからカスあたりした時の一瞬のスタンからの追撃が完全味方任せになるのがな……サブロックやMGは持ち替え間に合わないことが多いし内臓は榴弾とミサで追撃には使いにくいしヒートホークとかほしい -- 2017-01-27 (金) 08:52:33
      • ヒートホークどうだろうなぁ・・・ラルグフと違って機体速度も格闘判定も微妙だから、ちょっとスタン程度だとスカりそうなんだよね -- 2017-01-29 (日) 11:02:41
  • 連邦で味方と進行中、角に敵がいるかもと思ってハーケン撃ったら味方が振り向いてD格してきたんですけど!敵じゃないんですけど! -- 2017-02-05 (日) 03:05:20
    • 顔を見れば分かる。お前は敵だ -- 2017-02-05 (日) 14:47:31
    • 少佐カラーのガルバβ見ても同じこと言えるのか? -- 2017-02-16 (木) 20:00:08
    • 最後の文の必死な訴え(CV井口裕香)を想像しちゃって盛大に吹いたwまぁジオンにも同じ機体がある訳で・・・。 -- 2017-03-01 (水) 14:01:01
  • 死んでる機体な上にスプシュ そして威力落とされてるSG・・・・どうしろと・・・・水中だと威力がとかどうでもいいだろ・・・・ -- 2017-02-09 (木) 04:13:28
    • そして運営に忘れ去られた存在に -- 2017-02-11 (土) 02:36:18
  • 今回も強化無かったな。これ課金機体なんだよな・・・ -- 2017-02-25 (土) 22:30:57
  • 海蛇で足を止めてもダウンさせられる武器が無いから、足を止める意味が無いんだよね。凸阻止だったらネットガンの方楽だし -- 2017-02-27 (月) 08:09:38
    • まぁ膝は付かせられるじゃん -- 2017-03-01 (水) 09:41:54
      • 直撃だったとしても硬直解ける前に膝付かせられないしなぁ… -- 2017-04-01 (土) 23:09:30
  • GPではよくれ、ジオンまともな低コス水中用ないんや -- 2017-04-19 (水) 23:24:19 New
    • 正直マリンのがええで -- 2017-04-20 (木) 10:53:26 New
      • 一応マリンちゃんはFAMG持ってないと言う欠点がありマリナは持ってるという利点がある -- 2017-04-20 (木) 22:58:51 New
    • 同コスに水中装甲とFABRまで持ってるノーマルズゴがおって何が不満なんや… -- 2017-04-21 (金) 05:49:55 New
      • ジオンの粒子砲は細いんっすよ -- 2017-04-23 (日) 09:54:16 New!
  • 連邦側なら重アクアのほうが遥かに強く、ジオン側ならズゴックは愚かマリンのほうが強い。ホント何のために生まれ何のために生きてきたのか -- 2017-04-23 (日) 13:48:50 New!
    • MGとミサイルで戦うならマリンよりマリナーの方が強くない?BZの威力が低いけど水中では使いづらいし。 -- 2017-04-23 (日) 15:55:34 New!
      • 入手難度、特性厳選のしやすさと挙げやすさ、コスト、モジュール数考慮してマリンで良いってならんの? -- 2017-04-23 (日) 17:10:40 New!
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