Top > ザク・マリンタイプ

ザク・マリンタイプ
HTML ConvertTime 0.244 sec.

赤文字はMAX値or注釈

ザク・マリンタイプ.pngアーマー2,2802,622ブーストチャージ190218
最高速度
(水中速度)
957
(1,148)
1,100
(1,320)
積載量1,3201,715
ブースト容量1,2201,402緊急帰投性能591727
分類重撃行動可能範囲水陸
COST220TIME70152
シールド-手持可能
スロット数9M-COST40
ダウンゲージ500/1000

水中戦闘用MSを開発するため、ザクを元に設計されたMS。
水中適正を有しており、水中では移動速度が向上する

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2012年12月17日(プレオープンβ開始時:CBT参加特典から)
入手方法:ショップ販売レンタル要請書ジオン.jpg30,000GP、ノーマル設計図.png50,000GP、ゴールド設計図.png100,000GP
       ガシャコン
       全てのDXガシャコン


水陸両用機としては最小タイのコストで、その中でも数少ない重撃機である。

  • 特徴
    ミサイルをメイン武装とした数少ない機体。他機体のミサイル系武器と比較すると弾数が多く、爆風が広い。
    特に本機が得意とする水中では、サブ・ロックガンの威力が上がり、水中用機体以外の速度は遅くなるのでより強力になる。
    水中では移動力が上昇するため相応に動けるが、あくまで重撃なので陸上での単独近距離戦闘は厳しいだろう。
    機動性の悪さを把握した上で扱えば、性能的にコスト以上の働きを行う事も決して難しくはない。
     機体バランス
  • 武装
    主な重撃機体がもっているチャージ式の高威力武装がなく、重くて弾数の少ないザク・バズーカtypeFが単発最高威力の武器。
    武器構成は標準的だが、水泳部視点では「水泳部員が通常のMSが持つような火器を取り揃えている」ためユニークと取れる。
    高性能なミサイルが主武装で、基本的な得意距離は中距離となるのでここから近距離に対応出来るようにするか、より中距離武装を充実させるかで武器を選ぼう。
    近距離対応なら高威力バズーカ、バルカン、ショットガンを選択、中距離強化なら弾数重視のバズーカ、マシンガンを選択するといい。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME

アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
ザクⅡJ型200502280-9661240180130063610
ザクⅡF型(重撃装備)200502280-9661200180130059110
ザク・マリンタイプ220702280-957122019013205919
ザク・デザートタイプ2401002450-938128020013004558
ザクⅡF2型2601402280-976126020012504557
高機動型ザクⅡ(3S仕様)2801902280-1004124024014904096
アクア・ジム(重撃装備)220702280-957122019013205919

特性候補 Edit

特性.png効果
ミサイルシューターミサイル系武器で与えるダメージが上昇
ロケットシューターバズーカ系武器で与えるダメージが上昇
水中装甲自機が水中にいる場合、受けるダメージを軽減
  • ミサイルシューター
    当機の顔であるサブ・ロックガンに適用。水中で威力増加もあるため相性は良い。
    中遠距離ミサイルメイン運用ならクイックロックオンをつけるとさらに生かせる。
  • ロケットシューター
    ザク・バズーカに適用。
    F型威力改造なら万バズ威力になる。
    水中や陸地、障害物地形などミサイルと違い、地形を気にせず使えるのが強み。
  • 水中装甲
    生存重視、防御モジュと組み合わせるとさらに頑丈になる。
    フルモジュアクアジムと違い手数の削りあいでなく、ヒット&アウェイの重撃機体なので他の特性と比べると少々メリットが目立ちにくい。
    水中時敵のミサイル対策、水中単独行動、水中長期戦特化前提なら相性は良い。

武器-性能 Edit

サブ・ロックガン Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果範囲ロック範囲
サブ・ロックガン.pngサブ・ロックガン3606/66951,2008107602,5001,300
多連装サブ・ロックガン4206/12694900
(990)
840
(924)
780
(824)
2,5001,200
高誘導型サブ・ロックガン4806/108961,0007807402,5001,400
高速型サブ・ロックガン5406/42971,4007507202,5001,100
ワイドサブ・ロックガン5606/66951,1007807603,3331,200
高誘導ワイドサブ・ロックガン6206/36981,0007207002,9171,200
  • 解説
    右手に持ったランチャーから水平に6発発射されるミサイル。
    水中の敵には威力が20%アップし、水中でも速度が変化しない特性を持つ。
    通常の重撃用ミサイルより弾数が多く、効果範囲も広い。
    発射数が6発のため、1発の威力が低く発射時間も少し長い点に注意。
    ロックオンに必要な時間は、多連装:1.0秒、無印,ワイド,高誘導型:1.2秒、高速型,高誘導ワイド:1.4秒。
    弾速の目安は、(速) 高速型>多連装>無印>ワイド>高誘導ワイド>高誘導型 (遅)。
  • タイプ別解説
    • サブ・ロックガン
      初期装備。この中では最軽量で、性能バランスがよく扱いやすい。
    • 多連装サブ・ロックガン
      弾数強化型。弾数が最も多く、射程距離が最長かつリロード時間も短い。
      けん制や援護、手数で攻めるタイプに向く。
    • 高誘導型サブ・ロックガン
      誘導強化型。誘導性能が高く、多連装型に次ぐ弾数をもつ。
      射程距離とリロードが多連装よりも劣るため、汎用性は多連装に一歩譲る。
    • 高速型サブ・ロックガン
      弾速強化型。威力と弾速に優れるが、弾数が減り誘導時間も短い。
      誘導性能が低いため、正面からでは回避されやすい点に注意。
    • ワイドサブ・ロックガン
      効果範囲強化型。効果範囲が広く、命中しやすい。
      ノーロックで地面に向けて撃つという、バズーカのような運用も可能。
    • 高誘導ワイドサブ・ロックガン
      効果範囲がやや広く、誘導性能が高い。
      中途半端な性能の割に最も重く、弾数も最低かつ射程距離も最短。

ザク・バズーカ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ザク・バズーカ.pngザク・バズーカ4201/8単発4736,000
(6,600)
8408107007604,167
3点式ザク・バズーカ5203/21三点1973,0008007806407203,750
ザク・バズーカtypeM5003/21単発4214,0008808105608003,750
ザク・バズーカtypeF5601/5単発4778,500
(9,350)
7206906007404,167
ザク・バズーカtypeW4801/7単発4775,5007607806207205,833
(6,417)
  • 解説
    標準的な重撃用バズーカ。
    とても重いため、これを装備する際は重量調整や積載量の強化が必要になる。
  • タイプ別解説
    • ザク・バズーカ
      初期装備。この中では最軽量。
    • 3点式ザク・バズーカ
      1クリックで3発発射する。1射における総ダメージは最高。
      実質的な弾数は初期装填分も合わせて8発と少ない。
      けん制や削り、輸送機等の動かない標的への攻撃に向く。
      反動制御モジュールとの相性がよく、反動による着弾点のばらつきが大幅に改善される。
    • ザク・バズーカtypeM
      弾数強化型。マガジン火力が高く、リロードなしで3発発射できる点がウリ。
    • ザク・バズーカtypeF
      威力強化型。威力は最高だが最も重い。
      連携はもちろん、高機動機に接近されたときの一か八かのお守りとしても使える。
      ミサイルによる回避行動でブーストを消費させ、歩かせてから直撃弾を叩き込むのは水陸問わず有効。
    • ザク・バズーカtypeW
      効果範囲強化型。効果範囲が広く、特に閉所で有効。
      効果範囲以外の性能が低い。

頭部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png頭部バルカン20045/315フル585509201,466480860780
(936)
頭部バルカンH改23050/350フル584009801,466570880820
(984)
頭部バルカンM改25075/450フル585009001,466450780760
  • 解説
    頭部に内蔵されたバルカン砲。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    全体的に軽く連射速度とロックオンに優れる反面、威力の低さと射程距離の短さがネック。
    連射速度を1472まで強化すると、連射が一段階上がりDPSが向上する。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
  • タイプ別解説
    • 頭部バルカン
      初期装備。全武装中最軽量。性能バランスもよく、扱いやすい。
    • 頭部バルカンH改
      命中強化型。威力は最低だが、他の性能は高い。
    • 頭部バルカンM改
      弾数強化型。マガジン火力が高い。

3点式120mmマシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
マシンガン.png3点式120mmマシンガン27027/189三点291,0009201,484600800760
(912)
3点式120mmマシンガンH改32030/210三点298009401,484690820800
3点式120mmマシンガンM改34048/336三点298509001,484570660760
3点式120mmマシンガンF改37021/147三点291,2008601,484540800760
  • 解説
    標準的なマシンガン。
    汎用性なら3点式、DPS重視なら単式が向いている。
  • タイプ別解説
    • 3点式120mmマシンガン
      1クリックで3発発射するタイプ。この中では最も軽く性能バランスもいい。
    • 3点式120mmマシンガンH改
      命中強化型。この中では射程距離が最長。
    • 3点式120mmマシンガンM改
      弾数強化型。マガジン火力と継戦能力の高さがウリ。
    • 3点式120mmマシンガンF改
      威力強化型。この中では最も重く、威力以外の性能が低下している。
      射程距離と集弾性能が低いため、近距離射撃向き。

単式120mmマシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
マシンガン.png単式120mmマシンガンF改35013/91単発872,1009001,468650800760
  • 解説
    標準的なマシンガン。
    汎用性なら3点式、DPS重視なら単式が向いている。
    • 単式120mmマシンガンF改
      1クリックで1発発射されるタイプ。1発の威力はBR並み。
      快適なパソコンスペックとマウスボタン連打を苦にしないなら高性能。

ショットガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ショットガン.pngショットガン3205/20単発49900800300680780
ショットガンH型3606/24単発49750840360720800
ショットガンM型4007/28単発49800820270600760

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    接近戦用の射撃武器。
    1射につき5発の弾を前方に発射するため、全弾命中時の威力は表記の5倍。
    射程距離を伸ばすと結果的に集弾性能が改善され、フルヒットさせやすくなる。
    高COST用より性能が低く、特に射撃間隔が少し長い。
  • タイプ別解説
    • ショットガン
      性能バランスがよく、この中では最軽量かつ威力が最高。
    • ショットガンH型
      命中強化型。威力以外の性能が高く、フルヒットさせやすい。
    • ショットガンM型
      弾数強化型。他タイプより射撃間隔が少し短く、連射しやすい。
      リロード時間が長い点に注意。

装備制限一覧表 Edit

武器名称制限カテゴリ重量
ABCDE
サブ・ロックガン.pngサブ・ロックガン360
多連装サブ・ロックガン420
高誘導型サブ・ロックガン480
高速型サブ・ロックガン540
ワイドサブ・ロックガン560
高誘導ワイドサブ・ロックガン620
ザク・バズーカ.pngザク・バズーカ420
3点式ザク・バズーカ520
ザク・バズーカtypeM500
ザク・バズーカtypeF560
ザク・バズーカtypeW480
頭部バルカン.png頭部バルカン200
頭部バルカンH改230
頭部バルカンM改250
マシンガン.png3点式120mmマシンガン270
3点式120mmマシンガンH改320
3点式120mmマシンガンM改340
3点式120mmマシンガンF改370
マシンガン.png単式120mmマシンガンF改350
ショットガン.pngショットガン320
ショットガンH型360
ショットガンM型400

カラーリング Edit

マリンノーマル.pngマリン准尉.pngマリン少佐.png
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
マリン高級.pngss_20130501_220158.jpgss_20150930_161231.jpgss_20131219_134701-crop.jpg
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
ss_20141203_183140-crop.jpgss_20150114_161941-crop.jpgss_20150114_161943-crop.jpg
錬度10以上
カラースプレーx3
錬度15以上
カラースプレーx3
錬度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 MS-06M または MSM-01

ジオン公国軍の水陸両用MS。水中用ザク、水中型ザクと呼称、表記されることもある。
一年戦争時に地球に侵攻したジオン公国軍は、地球上の様々な地形、気候などの環境に対応したMSを開発する必要に迫られた。
本機はその中でも、地表の7割を占めると言われる海洋に対応するべく開発された機体である。
ザクをベースに、水中戦用のM型ザクとしてハイドロジェットエンジンやバラストタンクなどの水中用装備が施された。
しかし単なる改修では水中戦に対応できないことが分かったため、結果大半のパーツが新規製造となった。
その後水陸両用機のカテゴリとしてMSM-01の型式番号が与えられ、データはゴッグの開発に活かされることとなった。
生産数は決して多くないが、ジオン潜水艦隊「シーサーペント隊」や「ナーガⅢ」などに配備された。
(参考:Wikipedia)


映像作品では、1年戦争から7年後の『機動戦士Zガンダム』に登場。
連邦軍色の青色に塗装された、マリン・ハイザックと呼称される、戦後に連邦軍に接収された本機が確認できる。
得意の水中戦でガンダムMK-Ⅱに仕掛けるも、撃破されている。


Zマリンザク.jpg

コメント Edit

コメント欄は他の閲覧者が不快に思わないよう、丁寧な口調で投稿して下さい。雑談は雑談用掲示板、またはしたらば掲示板でお願いします。煽りはスルー、どちらが強いなどの口論が続きそうな場合は同じくしたらば掲示板へ誘導して下さい。従わない場合や、荒らし、宣伝は差分チェッカーより通報して下さい。コメント欄のルールについてはコメント欄注意書を参照して下さい。


【過去ログ】
Vol1 | Vol2 | Vol3


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • こいつって三点使うしかないのかね FAMGほしい… -- 2017-07-03 (月) 11:22:25
    • 単マシF -- 2017-07-26 (水) 00:23:35
    • マリナー使ってやれ -- 2017-08-04 (金) 14:37:50
    • 今回の3点単マシ強化でどうなるか? -- 2017-08-05 (土) 16:54:27
      • 初期機体故なのか、単マシに関してはスルーされてるのう。重アクアも無かったから、3点とSGの調整のみのようだ -- 2017-08-23 (水) 00:40:21
  • ミッションユニットのLv3がどうにも余って仕方ない時に、マリンちゃん3~4機がお勧め。MU防御水中Lv3とMU攻撃ロケLv3を消費できて、水中特化&バズ装備で強い。 -- 2017-07-06 (木) 16:14:16
  • 連邦から最近ジオンやり始めて宇宙対応した低コスト機体に迷っていたが、よく考えたらこいつに宇宙適応つけて出せばいいなと気づいた。単マシもいいがミサバズバルカンでつええつええ -- 2017-08-05 (土) 16:19:58
    • 火力自体は減るが支援マリンもいいぞ!装甲それなりあるから回復支援に加えてまし、バルでの火力支援も微力ながら行える、何よりレダだ、レダを貼るのだ -- 2017-08-05 (土) 16:23:47
  • 新兵からベテランまで安心して乗れる低コストという立ち位置は今後も続くと思うが、さて、今度の調整でどうなるかね?安心と信頼と実績のミサシュ、万バズ相当のロケシュ、ガチムチ水中装甲で何時の時代も「敗北を知りたい…」という状況だったがミサが6連で遂に弱体化…と思わせてDP制でまさかのミサシュ復権、バルカンも持っているのが地味に強い状況。調整対象のSG、3点及び単マシを持ってるから内容によってはまだまだ先が楽しみな気がする。 -- 2017-08-14 (月) 18:32:20
    • ダメだったね -- 2017-08-23 (水) 02:02:19
      • 無慈悲すぎる一言に草 -- 2017-09-01 (金) 02:45:24
  • マジでこいつのSGDP上げないと水中でゾンビ合戦したら絶対に連邦に負けるやん。運営マジでアホだろ -- 2017-09-16 (土) 05:55:54
    • そりゃ連邦に勝ったら運営的に都合悪いし -- 2017-10-13 (金) 03:15:02
    • そもそもアホじゃなけりゃ95%カット出来る機体なんか実装しないやろ -- 2017-10-15 (日) 04:23:45
  • 俺、当てるの下手だから単マシHが欲しい・・・ -- 2017-11-28 (火) 10:54:40
  • 死んだな -- 2017-11-29 (水) 20:30:17
  • 本日のアップデートでバトルアシストモジュールの装備個数に応じた再出撃時間増加量を調整…ってことでモージュル9個積むとTIME339になって低コスト機の多スロットの利点が激減、装備スロット付け直しがめんどいわぁ~ -- 2017-11-29 (水) 22:44:20
    • ミサシュで切替3、クイックロック3でミサ、3バズ、単マシf安定だったけど、モジュの兼ね合い考えると武装変えんとあかんかな。クイックロック3外したく無いのでもうミサとバルカンだけにしたろかな。 -- 2017-11-29 (水) 23:48:34
    • 本当にそうだよ。分かってくれる人がいたとは…低コスでいい機体だったのに九割しんだ -- 2017-11-30 (木) 00:18:12
    • 開き直ってモジュ無しだ、意外と問題ないぞ。 -- 2017-11-30 (木) 01:19:40
    • 各種装甲モジュ1を3~4個積めば水中装甲5の復権もありそうな気がしてきた。 -- 2017-12-07 (木) 21:42:46
  • モジュ時間増加でマリンちゃん弱くなったら誰がジオンの海を守るって言うんだ? -- 2017-12-01 (金) 18:28:33
    • ズゴE「モジュフルでもCT短くなった」ハイゴ「俺らに任せな」 -- 2017-12-02 (土) 00:33:14
      • デブしかおらんやんけ(白目 -- 2017-12-02 (土) 14:03:03
  • あからさまにミサイルが当たらなくなったなNから高誘導にかえてもカス当たりがせいぜい。お得意のステルスデバフ。普通に公表すればいいだけなのにユーザーの信頼を損ねて過疎に拍車かけて低能としか言いようがない。 -- 2017-12-15 (金) 02:01:48 New
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

※機体情報用コメント欄です、雑談はしたらば掲示板又は雑談掲示板へ。
※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)
※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(ラジオボタン)をチェック!)