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シャア専用ザクⅡ[THE ORIGIN]
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赤文字はMAX値or注釈

シャア専用ザクⅡ[OR].pngアーマー3,1503,623ブーストチャージ280322
最高速度1,1951,374積載量1,4201,846
ブースト容量1,3001,495緊急帰投性能273489
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST340TIME400450
シールド無し手持可能
スロット数3(7)M-COST20
ダウンゲージ500/1000

シャア・アズナブルが月面のスミス海における功績を買われて与えられたMS。
シャアの要望によるカスタマイズが施され、機体色はパーソナルカラーである赤色に塗装されている。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2018年04月25日(DXガシャコンVol.56
入手方法:DXガシャコンVol.56


  • 性能面
    優秀な足回りに加え、特殊ブーストを持つ高機動機体。
    敵機を撃破(アシスト撃破を含む)することでブースト容量が99%回復し、ブースト発進時の速度上昇と被ダメージ減少効果が得られる。
    速度上昇時、ブースト発進後(約118%)から約5秒間で約100%まで急激に減衰するブースト仕様になる。
    ブーストは多く消費するが、ブーストし直すことで最高速を維持し続けることが出来る。
  • 武装面
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ザクⅠ(シャア機)[OR]240100Lv121807801185108021012103648(10)40
シャア専用ザクⅡS型300250Lv1258013801185120032016406824(6)30
シャア専用ゲルググ340400Lv2283014301185130032017403183(5)20
シャア専用ザクⅡ[OR]340400Lv13150-1195130028014202733(7)20
ガンダム[OR]340400Lv1280015301119148028018402733(7)20

特性候補 Edit

特性.png効果
コンバットカスタム格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減
クイックリロードリロード時間が短縮
クイックスイッチ武器の切り替え時間を短縮し、切り替え後の一定時間威力が上昇する

武器-性能 Edit

MS用マシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
MS用マシンガン.pngMS用マシンガン28025/100フル761,750
(1,925)
920
(936)
1,466
(1,477)
630
(693)
700
(760)
760
(912)
MS用マシンガンM改33045/180フル761,400
(1,540)
900
(920)
1,466
(1,477)
630
(693)
580
(664)
720
(864)
MS用マシンガンF改34015/60フル762,200
(2,420)
900
(920)
1,466
(1,477)
570
(627)
640
(712)
740
(888)
  • 解説
    実弾を連射するフルオート式マシンガン。
    普通のマシンガンより弾数は少ないが、代わりに連射速度が向上している。
    連射速度を1472まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。

胸部バルカン砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
胸部バルカン砲.png胸部バルカン砲40030/180フル24690
(759)
840
(872)
1,480
(1,490)
450
(495)
540
(632)
760
(912)
胸部バルカン砲H43035/245フル24630
(693)
880
(904)
1,480
(1,490)
480
(528)
580
(664)
780
(936)
胸部バルカン砲F47025/150フル24750
(825)
800
(840)
1,480
(1,490)
360
(396)
500
(600)
740
(888)
  • 解説
    胸部に2門内蔵されたフルオート式の射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    弾数1につき2発同時発射するタイプ。
    弾速は500mで13fps/60fps・2308m/s相当になっており、Zガンダム3号機の斉射式頭部バルカンと同じ弾速である。
    連射速度を1486まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
    DPPS 360 最大DPPS 411

 DPS

ヒート・ホーク Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ヒート・ホーク.pngヒート・ホーク2004006,500
(7,150)
740
(888)
ヒート・ホークO式1604006,000
(6,600)
740
(888)
ヒート・ホークD式3204007,500
(8,250)
740
(888)
  • 解説
    斧型の格闘武器。
  • 通常格闘
    • 無印
      左斬りから、左回し蹴りを行うモーション
    • O式
      左斬りから、右斬りを行うモーション
    • D式
      左アッパーから、左回し斬りを行うモーション
  • D格
    自分中心に波状エフェクトがつく大振りの左斬り。
    威力は通常の3倍。全タイプ同じ動作だが、モーション速度に違いがある。

シャア専用格闘プログラム Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
シャア専用格闘プログラム.pngシャア専用格闘プログラム2604007,000
(7,700)
740
(888)
  • 解説
    格闘武器。D格の威力は通常の3倍。
    モーションは踵落とし、D格も踵落としだが自分中心に波状エフェクトが発生する。
    エフェクトの見た目は広いが、判定はそれより狭い(2波目の狭い範囲)
    MS用バズーカとは武器の持ち替えが発生しない。

MS用バズーカ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
MS用バズーカ.pngMS用バズーカ4401/8単発6766,000
(6,600)
840
(856)
810
(891)
700
(760)
760
(912)
3,750
(4,125)
MS用バズーカtypeI5601/6単発7304,500
(4,950)
800
(820)
750
(825)
680
(744)
720
(864)
3,750
(4,125)
MS用バズーカtypeF6001/5単発6828,500
(9,350)
720
(748)
690
(759)
600
(680)
740
(888)
3,750
(4,125)
  • 解説
    強化された強襲用バズーカ。
    威力は重撃用バズーカと同等で、一般的なバズーカよりDPが高い。
    シャア専用格闘プログラムとは武器の持ち替えが発生しないため、切替時に格闘プログラムを経由することで一瞬でバズーカに持ち替える事が可能。
  • タイプ別解説
    • MS用バズーカtypeI
      DPが高く弾速も速い(他機体のバズーカS型と同じ)が、それ以外の性能は低い。
      DG3の相手でも直撃でひるみが取れる。このため、拘束能力・対空性能に優れており、対面でのゲロビを中断できる。

MS用対艦ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
MS用対艦ライフル.pngMS用対艦ライフル5609/36単発1573,000
(3,300)
900
(920)
810
(891)
660
(728)
780
(936)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    実弾を発射するセミオート式の射撃武器。
    かなり重いが威力と射程距離はBR並みで、ロックオンも高い。
    ガルバルディα(重撃装備)の改良型MMP-80マシンガンに近い使用感だが、連射性は優れている

リミッター解除 Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    敵機撃破時に発動。
    一定時間機体性能が向上する。
  • 【リミッター解除発動中】
    効果時間5秒。発動中に敵機を撃破すると効果時間が再度5秒になる。
    ブースト使用時の移動速度が上昇。
    アーマーへの被ダメージ減少。
    効果中は赤いエフェクトが発生する。

一撃離脱 Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    武器の切り替え時間を短縮。
    敵機撃破時にブースト容量とダウンゲージが一定量回復する。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
MS用マシンガン.pngMS用マシンガン
MS用マシンガンM改
MS用マシンガンF改
胸部バルカン砲.png胸部バルカン砲
胸部バルカン砲H
胸部バルカン砲F
ヒート・ホーク.pngヒート・ホーク
ヒート・ホークO式
ヒート・ホークD式
シャア専用格闘プログラム.pngシャア専用格闘プログラム
MS用バズーカ.pngMS用バズーカ
MS用バズーカtypeI
MS用バズーカtypeF
MS用対艦ライフル.pngMS用対艦ライフル

●…武器の持ち替えが発生しない組み合わせ。

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
クイックスイッチMS用バズーカtypeFシャア専用格闘プログラム胸部バルカン砲

カラーリング Edit

MS-06S[OR].jpg
デフォルト

画像募集中

機体解説 Edit

型式番号 MS-06S

シャア・アズナブルがルウム戦役時に搭乗していたMS-06FザクⅡの改良型。
機体はシャアのパーソナルカラーの「赤」に塗装され、頭部に角飾りを設置した指揮官機。
シャア自身の指示によりリスクが高いもののリミッターが解除され、推力機能を限界まで使用することが可能になっている。
その結果、高推力を駆使した一撃離脱の戦闘方法と戦場で印象に残る機体色から、「赤い彗星」と呼ばれるようになる。

(機動戦士ガンダム THE ORIGIN 公式サイト より引用)

コメント Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 格闘ってどれがオススメ?O型が多いみたいだけど硬直が少ないから? -- 2018-08-05 (日) 03:00:47
    • ユニコン等を殺るならどれも2回D格必要でO型2回でも殺せるようになったのとモジュ発動でさっと次の行動に移れるからかな。本体が超早いから踏み込み短いのが気にならないし、NやDみたいにすれ違って当たらないが起きないので使いやすいと思う。 -- 2018-08-05 (日) 13:25:42
    • このあいだまでO型使ってたけどN型に威力3%コンカス2%関節制御2%付いたので切り替えざるをえなくなったわ -- 2018-09-09 (日) 21:28:40
  • シャー機が好きでこいつを手にしたのだけど、使い方が良く分からないわ。マシンガンも微妙に射程短いし、格闘も接近するのが厳しいし、将官戦場で上手い人ってどんな使い方しているのだろうか? -- 2018-08-05 (日) 16:05:22
    • 火力が無いからマシと胸バルHで絆キル自衛用にO型格闘かな〜絆キルで延々と飛び続けられるから相手の目線を空中に向けさせて味方が地上から高火力攻撃って感じ…だから火力の無い機体と行動しても撃ち落とされるだけだね〜当てられるならO格をバズ I にすれば援護がスムーズにできる -- 2018-08-05 (日) 21:41:45
      • 丁寧にありがとね。感謝です。その装備と立ち回りでやってみるね。 -- 2018-08-06 (月) 14:02:31
      • 長時間飛ぶのが仕事みたいなとこあるからブーストモジュールつけておくと便利かも…ブースト管理しつつ頻繁に顔だす事ができてればモジュール分の仕事もできると思う。クイスイだったらバズ I だけ意識しとけばオッケー! -- 2018-08-08 (水) 20:06:39
    • 好きなら"シャー"とかいうなよw -- 2018-08-12 (日) 10:49:05
  • クイリロとコンカスの金出たんですが、フルマスするならどちらを皆さんはやりますか?PTキュベの様な広範格闘以外、かなりの確率で外します -- 2018-08-08 (水) 10:04:31
    • 使わないのが一番良いよ。現環境ではこいつは雑魚。連邦のおやつだからね。 どうしても使いたいならコンカスだな -- 2018-08-08 (水) 10:43:31
      • ありがとうございます、シャアの機体が好きなのでコンカスの方をフルマスしたいと思います -- 2018-08-08 (水) 11:03:15
      • マップによっては使えるところもあるよ。遮蔽物が多いマップはこいつはなかなか良い。アクシズ移住区は対艦ライフル持っていると、遠隔で拠点叩けるよ。ユニコーンとの打ち合いとは無理だけどね。いろいろ武器を試したけど、バズは使わなくなった。対艦ライフル・マシN・胸バル・格闘Nの4つをマップによって入れ替える感じかな。マシNの射程を伸ばしてくれたら最高なんだけどね。もしくはマシHでも良いけどね。 -- 2018-08-08 (水) 23:55:24
      • ↑胸バルはHのことです。格闘Nに落ち着いた。Oは踏み込みが少ないからね。この当たりは好みだね。 -- 2018-08-09 (木) 00:00:21
      • 色々ご意見ありがとうございます、参考にしてフルマス、フルデバします -- 2018-08-09 (木) 19:47:44
  • この機体はキルとったらブースト回復するから、コンカスって微妙だと思うな。クイリロが回転が速くていいとは思うね。まあ微妙な体感だけどね。 -- 2018-08-08 (水) 23:58:11
    • コンカスは威力アップもあるからねー -- 2018-08-10 (金) 01:21:31
  • 尉官だとマジで楽しいなw -- 2018-08-09 (木) 01:14:59
  • この機体エアプなんだけど、絆狙って飛び続けるなら将官戦場の方がやりやすそうだな。尉官佐官は味方に頼れん -- 2018-08-14 (火) 17:43:38
    • 敵と味方弱くて1人で無双出来るから尉官戦場では強いんだぞ、将官戦場ではユニコーンと強化zzに溶かされるからまずキル取るにも火力不足に陥る -- 2018-08-16 (木) 09:21:48
  • 協力戦で無限ブーストしてみたかったな -- 2018-08-16 (木) 17:59:46
    • ブーストは余裕ありそうだけど、調子に乗って飛び続けたら高度下がりまくって崖下に落ちそう -- 2018-08-31 (金) 12:02:16
  • MSマシンガンがもう少し強いと良いのだが・・・。威力か射程を上げてほしい。将官戦場だとどうしても力不足になるかな。ユニコーンを相手にするのがきつわ。 -- 2018-08-16 (木) 22:08:35
    • 俺は何気にこいつ相性良くて稼げるんだよな。一度ペカればジャグ連5連くらいは頑張れる。将官戦場だとユニコーンにバズ擦らせて足止めながらシナの弾幕にお任せしがちだけど、最前線で切り込んでいくと後ろからシナが着いてきてくれるから前線上がって気持ちいい。狙われても多少硬くなってるし逃げ足も速いからしぶとく生き残れる。 -- 2018-08-16 (木) 22:52:03
      • バズは何を使っているのかな?あと使っている装備教えて欲しいな。 -- 2018-08-17 (金) 19:25:55
      • バズI、マシN、胸バルHですね。クイスイですが高速切替1と移動射撃補助2つけてます。高速切替あるとないとで結構違うので色々試してみて結局付けてます。ユニ相手は飛んでるとバズマシで落として起きる前に胸バルでギリギリ倒せますが、地上だとよろけさせても倒しきれないので深追いは禁物。基本はマシを射程上げて擦って絆からペカらせて突っ込む。連チャン切れそうなら逃げる感じですね。マップによってマシを格闘に変えてます。 -- 2018-08-18 (土) 02:32:10
    • 爆風治ったしもうマシは使わん。お祈りバズIからガト打ってすぐ隠れの連続や。あと斧Oでバッタ -- 2018-08-17 (金) 19:56:08
      • そうだよね、マシンガンが弱いよね。バズIでハエたたきしてからガトして、削り切れずに隠れるのかな?あとはシナンジュ任せかな?斧はN使わないの? -- 2018-08-17 (金) 20:12:28
      • 基本的に格闘以外で殺せる機体じゃないから射撃戦はDP削って他人任せだよ。赤いからヘイトも無駄に高いし姿晒しすぎるとすぐ死ぬ。あと斧Nは罠。踏み込みは良いけど手元でスカる事多いし、何より格闘後の隙が多すぎ、O式は連続でぴょんぴょん格闘できるから圧倒的にOが強い -- 2018-08-20 (月) 11:13:47
      • いうてバズⅠ馴れれば狙って当てれるから飛び出してくる馬鹿に当てて胸バル撃っときゃ勝手に沈むよ。正直こいつの格闘はあてにならんから使う意味ない。クイスイなら胸バルで削りきれなくてもまた即バズⅠ使えるし絆頼りって機体でもないよ。流石に強ZZは削りきれんけど。 -- 2018-08-21 (火) 21:48:19
  • 胸バルって二発同時に出るけれど、二発当たれば二倍のダメを与えられるの? -- 2018-08-18 (土) 00:03:41
    • DPPSの数字は、無強化(胸バルN)が10350 計算してみると、(威力)690×(連射1秒間)7.5発×(2門)2=10350だから、2倍のダメだね。 -- 2018-08-20 (月) 07:11:43
  • ついにこいつも沼に落ちたか。使う人少ないうえに、さらに見ることの少ない機体になりそう。 -- 2018-08-25 (土) 01:35:12
  • マシを捨ててから、一気に稼げるようになったわ。胸バルH・バズI・格闘Oで確定になった。装備教えてくれた人ありがと。バズIを当てると、シナンジュが拾ってくれて絆取れる。もちろん自分も胸バルHで削るけどね。接近したら格闘Oでバッサバッサ切っていく感じ。拠点を遠隔で叩けるときは、対艦を使う感じだね。絆を取れる動きが身につくと、ずっと飛び回っていられるね。もう沼落ちだから使う人も少ないし、貴重な機体になるかも。 -- 2018-08-25 (土) 23:54:26
  • 将官戦場で、コイツで38連続撃破。対艦とマシHだけで充分戦える。遮蔽物を上手く使いなが立ち回れば、BMもうんこだ(当たらなければどうということはない) -- 2018-08-27 (月) 19:12:27
  • なんでマシ否定派湧いてんだろうなNで360BRFANビムシュ5より余裕でDPS上なのに、普通にマシ使えてるわ -- 2018-08-31 (金) 23:28:08
    • 普通にDPS高いしマガジン火力の無さを胸バルで補う運用してるわ。そこに格闘O積んで隙あらば格闘狙っていく感じ。ラインの押し引きで誰よりもエナれる自分には相性の良い機体だった。 -- 2018-09-01 (土) 23:05:26
    • ユニコーンとであったときバズ無いと逆転要素皆無だからでは? -- 2018-09-07 (金) 20:53:39
  • 敵側の上手い人がこいつに乗っていると本当「赤い彗星」に見えるw。
    ついこの間の限定トーナメントで敵側1位の大将がこいつ乗っていて死闘を繰り広げた時、本当そう思えた。
    味方機を次々と撃破しつつ迫られると「あ、赤い彗星…!」「本当にいたんだ赤い彗星!」って本気で思えるw。 -- 2018-09-07 (金) 11:20:52
    • 改行日記まじでやめろ -- 2018-09-14 (金) 15:15:58
  • 馴れると胸バルHとバズⅠだけでも戦えるよ。マシは火力あるから念のために持っておくのが吉。混戦中なら息切れしないから稼ぎまくれるのが利点なのよね。ほんともっと引いておけば良かったと思える機体。クイスイが一番仕事してる機体だと思う。 -- 2018-09-07 (金) 18:15:21
  • こいつのD格当てる→相手転ぶ→寝てる相手にD格振る→絶対外れる。私だけ?てかなんで? -- 2018-09-08 (土) 14:10:51
    • 近すぎるのよ。もう少し離れて斧が触れる場所でやればオッケー。もしくはキックなら接着していても大丈夫だよ。 -- s? 2018-09-09 (日) 13:10:24
    • バックダッシュ格闘を覚えるといい -- 2018-09-09 (日) 21:08:42
  • 使ってみた感想、盾が欲しい(切実) -- 2018-09-09 (日) 09:58:24
  • トナメで流れるように斬り倒していく人がいてびびるわwあれぐらい使える人は乗ってて楽しいんやろうなぁ、自分が乗っても全然レンキルできない・・・ -- 2018-09-13 (木) 00:58:27
    • 状況判断やぞ。警戒されてる時に突っ込むのは、自殺行為。 -- 2018-09-17 (月) 19:39:58
  • マシンガンをイベントのシャアザクと同等以上にすべきだろ。弾数少なすぎDPも負けてるし -- 2018-09-20 (木) 18:01:14
    • 自分もそう思うのよね。マシンガンの射程と威力を上げてくれたらこいつ間違いなくレギュラーになるけどね。 -- 2018-09-21 (金) 00:01:50
  • ハロチケで取ったけどめちゃくちゃスタイリッシュで楽しい 私でもなれるものだな、赤い彗星に -- 2018-09-23 (日) 01:05:12 New
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