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シャア専用ズゴック
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赤文字はMAX値or注釈

シャア専用ズゴック.pngアーマー3,2003,680ブーストチャージ350402
最高速度
(水中速度)
1,138
(1,366)
1,308
(1,570)
積載量1,4001,819
ブースト容量1,2601,448緊急帰投性能455625
機体タイプ強襲地形タイプ水陸
COST300TIME250317
シールド-手持
スロット数4(6)M-COST30
ダウンゲージ500/1000

赤い彗星ことシャア・アズナブル用にカスタマイズされたズゴック。
シャア自らがこの機体で連邦軍本部「ジャブロー」に乗り込んだ。

実装日:2016年08月24日(DXガシャコンVol.37
入手方法:DXガシャコンピックアップ


復活したシャアが乗ってきたズゴック。赤い機体色こそがなによりの特徴。
レンタル専用の旧機体が出てから早約3年間もの長い長い時を経て、ようやくDX機体として実装された。

  • 性能面
    ブーストチャージが高い傾向にあるシャア専用機の中でも高い値の機動力を誇る。
    特に水中時の速度はGP-01(アクア装備)に次ぐ破格の1600弱であり、
    水中の本拠点攻撃や水中機同士の戦闘では足回りで優位に立てる。
  • 武装面
    シャア専用機らしく格闘プログラムには癖があるものの、固有モジュールで拡散式メガ粒子砲と格闘プログラムの威力が上がる。
    ただ特性に水中装甲がなくモジュール枠も少ないので、特性水中装甲で防御系モジュールを多く積んでいることが多いアクアジム系や、水中で威力の上がるビーム兵器を多く持つ水中型ガンダム系には撃ち負けてしまう可能性が高い。
    機動性を生かして、いかに奇襲でメガ粒子砲や格闘を決めるかが勝負のカギを握る。
    水中機でありながら水中戦におけるメリットが他より少ないため、
    裏を返せば陸上でも比較的高いパフォーマンスを発揮できるという言い方もできる。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ズゴック260140Lv13150-110010803001480545740
ラムズゴック280190不可Lv13200-113812002701440545730
シャア専用ズゴック300250Lv13200-1138126035014004554(6)30
ゾゴック300250Lv13200-110012402501300545530
ハイゴッグ320320Lv23400-1100128025014804555(7)30
アッガイ(TB)320320不可Lv1280012601138118028018005454(6)30
ズゴックE340400Lv23250-1157126028015406823(5)20

特性候補 Edit

特性.png効果
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器で与えるダメージが上昇
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
コンバットカスタム格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減

武器-性能 Edit

腕部メガ粒子砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
腕部メガ粒子砲.png連射式腕部メガ粒子砲42025/150フル781,900
(2,090)
940
(952)
510
(561)
700
(760)
740
(888)
連射式腕部メガ粒子砲M型52040/240フル781,800
(1,980)
900
(920)
660
(726)
540
(632)
740
(888)
連射式腕部メガ粒子砲F型54015/90フル782,200
(2,420)
860
(888)
540
(594)
600
(680)
720
(864)
  • 解説
    右腕からビームを連射するフルオート式の射撃武器。
    連射速度は1446相当。

斉射式メガ粒子砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
腕部メガ粒子砲.png斉射式腕部メガ粒子砲54015/90フル45650
(715)
740
(792)
480
(528)
520
(616)
740
(888)
  • 解説
    両腕からビームを連射するフルオート式の射撃武器。
    弾数1につき2発同時発射するタイプで、合計威力は1300、DPは90相当。
    集弾性能が異常に低く、ショットガン並みに弾がバラけてしまう。
    連射速度は1472相当で、DPSは9,750(10,725)、ビムシュ3で10,725(11,797) DPPSは675。
    マガジン火力は19,500(21,450)

拡散式腕部メガ粒子砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
腕部メガ粒子砲.png拡散式腕部メガ粒子砲3206/30単発1001,100
(1,210)
800
(820)
300
(330)
680
(744)
780
(936)
拡散式腕部メガ粒子砲M型40010/50単発95950
(1,045)
820
(838)
270
(297)
600
(680)
760
(912)
拡散式腕部メガ粒子砲B3型3603/30三点59750
(825)
800
(820)
210
(231)
820
(856)
740
(888)
  • 解説
    接近戦用の射撃武器。言うなれば内蔵式のビーム・スプレーガン。
    ゴッグの拡散式腹部メガ粒子砲と同性能。ただしこちらは右腕から発射する。
    発射音もゴッグと同じだが、こちらは音がかなり小さくなっており、発射音で気づかれる事は少ない。
    ラムズゴックのものとは違いF型がないかわりに、珍しいB3型がある。
    1射につきビームを6発発射するため、全弾命中時の威力は表記の6倍。
    特性のビームシューターの影響は受けず、ビームコーティングつきの盾で防がれるとダメージが半減する。
    射程距離を伸ばすと結果的に集弾性能が改善され、フルヒットしやすくなる。
    ロックオンも上げておくと動き回る敵を相手に命中させやすくなる。
    又、移動射撃補助のモジュールを付けることでも集弾性が改善される。
  • タイプ別解説
    • 拡散式腕部メガ粒子砲
      最軽量で平均的な性能。
    • 拡散式腕部メガ粒子砲M型
      弾数強化型。他タイプより射撃間隔が短く、連射しやすい。
      威力が低いが、固有モジュールのおかげである程度は緩和されている。
    • 拡散式腕部メガ粒子砲B3型
      1クリックで3発発射される三点式。瞬間火力が高く、固定物への攻撃に向く。
      射程距離が短く、かなり接近する必要がある。

腕部メガ粒子砲B3(ブラスト弾) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
腕部メガ粒子砲.png腕部メガ粒子砲B3(ブラスト弾)3803/15三点1133,000
(3,300)
940
(946)
570
(627)
620
(696)
760
(912)
2,500
(2,750)
腕部メガ粒子砲B3(ブラスト弾)M型4306/30三点852,000
(2,200)
900
(910)
540
(594)
540
(632)
760
(912)
2,083
(2,291)
腕部メガ粒子砲B3(ブラスト弾)F型4803/9三点1134,000
(4,400)
860
(874)
510
(561)
580
(664)
760
(912)
2,917
(3,208)
  • 解説
    着弾時に爆発するビームを右手から発射する三点式のバズーカ系射撃武器。
    弾の見た目はビームだが、実際は爆発属性となっている。
    2018/3/14アップデートで追加された。
  • タイプ別解説
    • 腕部メガ粒子砲B3(ブラスト弾)M型
      発射間隔が短く、あまり間を置かずに3発x2連射できる。
      その代わり弾数以外の性能は低い。

腕部メガ粒子砲(左腕部) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
腕部メガ粒子砲.png腕部メガ粒子砲(左腕部)33021/147三点681,750
(1,925)
900
(920)
600
(660)
840
(872)
740
(888)
腕部メガ粒子砲(左腕部)M型38030/210三点681,550
(1,705)
900
(920)
570
(627)
780
(824)
720
(864)
腕部メガ粒子砲(左腕部)F型43015/105三点682,000
(2,200)
860
(888)
540
(594)
820
(856)
720
(864)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    左腕からビームを3連射する3点式の射撃武器。
    ジム後期生産型(強襲装備)が持つビーム・ガン改良型と内蔵であることを除いて同性能。
    弾数が多くリロードが非常に早いのが特徴で、DPSは高コストタイプのBRFA系に匹敵する。
    弾速は約1300mと低コストタイプのBRと同様で、判定は実弾マシンガンより大きい。
    実弾の3点式マシンガンと比較するとより近距離寄りの性能と言える。
    ビームシューターで威力の底上げが可能。
    反動がやや強めなので、気になるならばモジュールの反動制御を付けるとよい。
    連射速度は各型3点マシンガンタイプの1484相当のため理論上では約7.2発/s
  • タイプ別解説
    平均的なマガジン弾数と威力。
    射程、リロード、ロックオンが最も高い。
    • 腕部メガ粒子砲(左腕部)
      この中では最軽量で平均的な性能。
    • 腕部メガ粒子砲(左腕部)M型
      マガジン強化型。
      威力が低く、ロックオンが低下している点がネック。
    • 腕部メガ粒子砲(左腕部)F型
      威力強化型。
      威力とDPSは非常に高いが、この中では最も重い。
      集弾性能が悪く、マガジンも少ないのがネック。

シャア専用格闘プログラム Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
シャア専用格闘プログラム.pngシャア専用格闘プログラム3104005,500
(6,050)
740
(888)
シャア専用格闘プログラムT式3704006,000
(6,600)
740
(888)
シャア専用格闘プログラムD式4304005,500
(6,050)
740
(888)
  • 解説
    格闘用武器。爪と体術で攻撃する。
    ブーストチャージが高いため、水中の敵拠点に対し、浮上を繰り返しつつの通常格闘継続攻撃がやりやすい。
  • 通常格闘
    全体的に動きが素早い。
    • 無印
      左手でフック→右手で前方に突き。
    • T式
      左手でフック→右手で前方に突き→時計回りに回し蹴り。
      回る動きが多いのでD格後の取りこぼしを拾いやすい。
    • D式
      左手でフック→前方に頭突き。
  • D格
    威力はD式が通常の2倍、無印とT式は通常の3倍。
    • 無印
      右手で前方に突き。
      ズゴックのD格とよく似ている。
    • T式
      右手で左から右に横薙ぎ。
      派手な衝撃波エフェクトが発生するが、これに判定はない。
    • D式
      右手で前方に突き→時計回りに回し蹴り。
      二段式となっており、追加入力するとブーストを消費して二段目を繰り出す。
      二段目はあまり前進せず範囲も狭く、密着していないと当たらない。
      その代わり硬直がとても短く、次の行動に繋げやすい。

頭部ミサイル・ランチャー Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果範囲ロック範囲
頭部6連装ミサイル・ランチャー.png頭部ミサイル・ランチャー3603/211082,400
(2,640)
690
(759)
740
(792)
1,667
(1,833)
1,300
(1,430)
頭部ミサイル・ランチャーM4203/421071,800
(1,980)
720
(792)
760
(808)
1,667
(1,833)
1,200
(1,320)
頭部ミサイル・ランチャーS5403/151092,800
(3,080)
630
(693)
700
(760)
1,667
(1,833)
1,100
(1,210)
  • 解説
    頭部に内蔵されたミサイル。水中の相手にはダメージが+20%される。
    ズゴックの同名武器とは違い、3発1マガジンで威力が高いタイプ。
    ロックオンに必要な時間は、無印:1.2秒、M:1秒、S:1.4秒。
  • 軌道について
    頭部から1時の方向に撃ち上げ、一定距離まで上昇した後に誘導を開始するタイプ。
    前や横にブースト中はあまり上昇せず、すぐに標的へ向かっていく。
    後方にブースト中は3時の方向に撃ち上げ、通常より上昇してから標的へ向かっていく。
  • タイプ別解説
    • 頭部ミサイルランチャー
      この中では最軽量で平均的な性能。ロック範囲はこのタイプの中で最大。
    • 頭部ミサイルランチャーM型
      弾数強化型。初速が速いかわりにほとんど加速しないタイプ。
      威力は低いが弾数が多く射程距離も長いため、けん制や援護向き。
    • 頭部ミサイルランチャーS型
      弾速強化型。初速は遅いが、途中から急加速するタイプ。
      最も重いが、威力と弾速に優れる。
      誘導性能が低いため、回避されやすい点に注意。

頭部ミサイル・ランチャー(榴弾) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
頭部6連装ミサイル・ランチャー.png頭部ミサイル・ランチャー(榴弾)3602/12二点2023,500
(3,850)
700
(730)
3,333
(3,667)
頭部ミサイル・ランチャー(榴弾)M4204/24二点1583,000
(3,300)
520
(568)
2,917
(3,208)
頭部ミサイル・ランチャー(榴弾)F5002/8二点2054,500
(4,950)
600
(640)
3,750
(4,125)
  • 解説
    頭部から榴弾を2連射する。ロケットシューターに対応。水中の相手にはダメージが+20%される。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。ロックオン可能。
    性質的には砲撃機の榴弾と同じで、弾が放物線を描いて飛んで行く。
    視点を下向きにして地面に向けて撃つことで至近距離の敵や地雷などにも対応出来る。
    榴弾ゆえの扱いづらさと水中ゆえ上下左右に移動する敵機にはほぼ無力という難点はあるが、
    接地している敵に対しては格闘とあわせて強力な武器となる。
  • タイプ別解説
    • 2連装グレネード・ランチャー
      初期装備。この中では最軽量で平均的な性能。
    • 2連装グレネード・ランチャー改良M型
      弾数強化型。弾数以外の性能は無印に劣る。効果範囲も低いため主にばら撒きや牽制向き。
    • 2連装グレネード・ランチャー改良F型
      威力強化型。この中では最も重く、弾数が少ない。

冗談ではない! Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    格闘・拡散式メガ粒子砲系武器のダメージが向上する。(各々上昇率5%?)

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ重量
ABCDEFGH
腕部メガ粒子砲.png連射式腕部メガ粒子砲420
連射式腕部メガ粒子砲M型520
連射式腕部メガ粒子砲F型540
腕部メガ粒子砲.png斉射式腕部メガ粒子砲540
腕部メガ粒子砲.png拡散式腕部メガ粒子砲320
拡散式腕部メガ粒子砲M型400
拡散式腕部メガ粒子砲B3型360
腕部メガ粒子砲.png腕部メガ粒子砲B3(ブラスト弾)380
腕部メガ粒子砲B3(ブラスト弾)M型430
腕部メガ粒子砲B3(ブラスト弾)F型480
腕部メガ粒子砲.png腕部メガ粒子砲(左腕部)330
腕部メガ粒子砲(左腕部)M型380
腕部メガ粒子砲(左腕部)F型430
シャア専用格闘プログラム.pngシャア専用格闘プログラム310
シャア専用格闘プログラムT式370
シャア専用格闘プログラムD式430
頭部6連装ミサイル・ランチャー.png頭部ミサイル・ランチャー360
頭部ミサイル・ランチャーM420
頭部ミサイル・ランチャーS540
頭部6連装ミサイル・ランチャー.png頭部ミサイル・ランチャー(榴弾)360
頭部ミサイル・ランチャー(榴弾)M420
頭部ミサイル・ランチャー(榴弾)F500

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
ロケットシューター拡散式腕部メガ粒子砲シャア専用格闘プログラムD式頭部ロケット・ランチャー(榴弾)F

カラーリング Edit

19807.jpg
デフォルト

機体解説 Edit

型式番号 MSM-07S
一年戦争の中で生産されたズゴックの中でも、ジェネレーターや機動性の強化、装甲の軽量化などを施したS型は主に指揮官クラスのパイロットに配備された。
その中で赤い彗星ことシャア・アズナブルに配備されたのがこの赤く塗装された本機である。
ジャブロー攻略戦に参加し、生産、配備されて間もないジムや61式戦車などを相手にパイロットの腕もあり活躍した。
しかし、ガンダムと交戦中にウッディ大尉搭乗のホバークラフト・ファンファンにメインカメラを破壊され撤退している。
後に全てのズゴックがS型へと改良された。
また、シャア専用かどうかは確かではないが赤い機体色のズゴックが『機動戦士ガンダムZZ』にも一瞬だけ登場している。



コメント Edit

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  • 斉射は集弾MAXと移動射撃Ⅲで+112されるから、実質集弾852として扱えるな。さらにAOもつけば最大(集弾+10%と移動ペナー20%)実質集弾918まで強化できるな。 -- 2018-03-22 (木) 01:48:58
    • ならんよ。AOは純粋にプラス補整されるが、移動射撃モジュールは、移動時の集弾劣化を補うだけだから。 -- 2018-03-24 (土) 11:32:59
      • へぇ、君は立ち止まって射程の短い斉射を射撃するんだね。 -- 2018-03-24 (土) 12:29:49
    • AOページ見て気づいたけど、移動時集弾で最大15%だったか。AOで最大の実質集弾は917でした。(集弾+26移動集弾+39) -- 2018-03-24 (土) 20:54:53
      • 上でも突っ込まれてるが、君は勘違いしてるぞ 移動射撃中は集弾が大幅にマイナスされるんだが、移動射撃補助効果ってのは歩行時はマイナス40、ブースト使用時はマイナス200前後とされてる集弾の低下ぺナ分が、パーセンテージ分だけ緩和されるという効果 -- 2018-03-28 (水) 17:04:04
      • 強化とモジュで集弾が852になる。とは言ってないはずなんだけどなぁ。 -- 2018-03-28 (水) 17:42:43
      • 集弾792の斉射に移動射撃Ⅲ付けてブースト撃ちしたら-140で652相当。集弾852の武器をブースト(-200)しながら撃つときの652に匹敵してるから木主間違ってないよね -- 2018-03-29 (木) 15:47:10
    • 「強化で実質○○のように扱える。」と、「強化で○○になる。」は似てるけど違うもの、のはずだけど後者で受け取る人が多いね。不思議です。 -- 2018-03-29 (木) 01:42:59
    • 賢いつもりになってる馬鹿は、稀代の馬鹿である。 -- 2018-03-29 (木) 12:11:58
      • 論破出来ない時に使う逃げの文にワロタ。具体的に否定したらどうだい? -- 2018-03-29 (木) 12:28:30
      • まぁ、ガンダムだから仕方ないか。 -- 2018-03-29 (木) 14:55:24
    • 考え方は間違ってないよ。文章がおかしいから通じてないけど。(コマンド改行)
      集弾最大強化の792+AO10%で871。これが絶対的限界値。871からブーストペナで-200されモジュで+60補正して731。これが実質的(実際の運用状況に沿った)最大値となる。(コマンド改行)
      だがもしもモジュ&AO無しで実質値が731だったら、731に+200を足すので931+AO10%の1024となり、集弾限界値の1000となるから、最大強化で1000と同等だな・・・という論法なんだと思う。まぁそもそも計算も実質の使い方も間違えてる暴論だが。 -- 2018-03-29 (木) 18:53:20
      • 木主じゃないけど、枝主は計算式を間違えてると思われ。AO10%分は、(1000-740)*0.1=26で、792に26を足して818です。集弾の上げ幅自体は木主の再計算した数値が正解と思われる。 -- 2018-03-29 (木) 21:40:02
      • え?AOって直%だと思ってたわ。ありがとう。なんでそんな謎の計算式にしてんだろうか。微増の程度に留める為なのだろうかね。 -- 2018-03-29 (木) 23:22:34
  • 拠点用に火力が出るのはどの装備?(MS戦は諦めた) -- 2018-03-24 (土) 17:08:19
    • 格闘D -- 2018-03-25 (日) 11:38:10
  • 55ガシャにこれはいっているね、ビムシュ5に出来るチャンス -- 2018-03-31 (土) 08:00:00
    • 決してメイン張れる機体じゃないからDXの無駄遣いっすね... -- 2018-03-31 (土) 22:05:41
      • DXチケ45枚無駄にした。ロケッシュで大草原。 -- 2018-04-06 (金) 19:52:14
  • 独自スペックっぽい。集弾・・・これ実質ショットガンじゃな? -- 2018-03-14 (水) 16:45:44
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/9e65ea88b38ba5898591c9d373726da0c3b3f859
    • これは、、酷い、、この性能で水中特攻も無いとかw -- 2018-03-14 (水) 19:20:23
    • 射程加味してもショットガンより散るやんけ・・いらなくね? -- 2018-03-14 (水) 19:26:09
    • 連射のほうが優秀だぞ -- 2018-03-14 (水) 19:34:29
    • 運営の裏コンセプトが完全に足回り活かしたネズ機体って事なんじゃないか、つまり…拠点用だよ -- 2018-03-14 (水) 20:00:41
      • こんな目立つ色でネズミしろというのか佐藤 -- 2018-04-01 (Sun) 15:55:06
      • ねずみなら敵に目視された時点でどっちにしろ成功しなくね -- 2018-04-30 (月) 00:49:26
    • こんな酷い斉射あんのかと思って調べたらジャジャTAの斉射のが酷かったわ。集弾740で射程480とか集団相手にばらまくしかないね。ちなジャジャは集弾740射程420でした。 -- 2018-04-07 (土) 03:44:52
      • あいつの場合スタンから撃つのが大体だからロックオン値切ってその分集弾と射程にしっかり強化回数回せるけどこいつはなぁ -- 2018-04-07 (土) 20:55:17
  • ロケシュが当たりだな。B3ブラストF、2連榴弾F、連射メガ粒子砲Nだわ 課金機のギラドーガより高火力で全部内蔵。これをこの足回りで300コスでできるのは異常。 -- 2018-04-02 (月) 00:18:37
    • ちょっとデブいけど足回り良いグレーデンみたいな感覚でB3榴弾ばらまいて連射でトドメとかやってる。300で気軽につっこめるし結構良い感じだわ。 -- 2018-04-04 (水) 19:03:23
  • シャア機にしては珍しく名機。ビムシュでビーム強い。ロケシュで爆発物強い。コンカスでブーチャの高さ活かしたD式格闘移動で速い。流行れ流行れ -- 2018-04-10 (火) 08:36:06
    • 悪くないんだけどどーしても入手手段が限られるから流行らないだろうね 切ないね -- 2018-04-10 (火) 08:58:43
  • は っ き り 言 い ま す ! 強 く な っ て ま す! ビムシュなら大正義 -- 2018-04-08 (日) 08:23:42
    • ビムシュ5マジで強くなってます -- 2018-04-08 (日) 12:39:54
    • コスト高くてもズゴEやハイゴのビムシュ5の方が強くて入手しやすいのは戦場で証明されている -- 2018-04-10 (火) 02:26:21
    • 強いけど脆すぎて話にならねえわ。連邦でやってみ。バターやぞコイツ -- 2018-04-12 (木) 12:48:34
    • ビーム系二種持ちが一番使いやすい(強いとはいってない)格闘はモジュ乗るけどタイマン専用だし、ロケット系は動く敵には当てづらいし接近しすぎると自分の爆風もらうしね -- 2018-04-16 (月) 01:15:53
    • この性能で300コスで陸上なら強機体の部類に入るよ。水中には一歩たりとも入ってはならない。陸上限定で強い機体。 -- 2018-04-30 (月) 18:29:07
  • 当てずらいとはいえブーチャ400での格闘運用は魅力的だなあ。コンカス狙いで回せばよかった -- 2018-04-15 (日) 21:42:34
    • 出たばかりの頃はD式D格連打してればブーチャが高いのもあってノンストップいけたんだけど今は2段目でブースト回復しなくなった(むしろ消費するく◯武器)からコンカス出てもどうしようもないかな。ビムシュが大当たりだよ。 -- 2018-04-16 (月) 02:49:27
      • 逆だよ。今は2段目が昔より前にでるよになって消費になったからコンカスが活きる。昔より消費が上がったけどコンカス移動が速くなったって感じ -- 2018-04-16 (月) 21:11:28
      • ビムシュで他と同じような射撃戦するぐらいなら高い400ブーチャ活かして最近は格闘無印・拡散M・斉射でいってるが武器の射程と格闘の伸びがマッチしてて結構楽しいぞ!斉射からSGで倒せない敵はとりあえずひるませてから突くみたいな -- 2018-04-17 (火) 20:37:52
  • なぁ、斉射移動制御より反動制御2つけた方が全然散らなくなったんだが気のせいか?かなり使いやすくなった -- 2018-04-22 (日) 16:24:55
    • 移動制御は最終的には散るよ?最初の数発散らなくなるだけちゃんと文章読んでみ? -- 2018-04-22 (日) 21:13:49
      • 最初の数発だけってどこ情報? 「移動で集弾下がった分を補えるだけ」で、集弾そのものが上がるわけじゃないよ、とは書いてあるけど。 -- 2018-05-25 (金) 13:45:25
  • 斉射ビームが数値のわりには当たりやすい。弾速も普通だし変だと思ったら、もしかしてビーム太くない?他の斉射と違って。エフェクトもハデだし -- 2018-04-24 (火) 14:39:08
    • 調べてみたら、百式改やキュベレイの弾速のあるビームマシンガン斉射じゃなくて、普通のビームを2本同時にフルオートで撃つ感じだった。当たりやすいのは太さと散らばるせい。どっちかが当たってる -- 2018-04-24 (火) 16:33:32
      • だ、駄目じゃん・・・ -- 2018-09-15 (土) 07:02:03
  • 拡散強化されたから斉射くんの立場が・・・クソ精度の斉射なんていらんかったんや・・・ -- 2018-05-24 (木) 14:58:34
    • 内蔵拡散B3を絡めたコンボがえげつないことになってるな -- 2018-05-26 (土) 16:53:48
    • 地上だと割と拡散Mで戦える、がシャアズゴである意味 -- 2018-06-08 (金) 16:53:11
      • (´・ω・`)むしろ地上でしか使えないまである。だって水中戦やるゲームじゃないし宇宙にはまず制限かかるもの -- 2018-08-15 (水) 06:47:09
    • まあやてること水中でも戦える白幕だよな -- 2018-08-30 (木) 18:19:58
    • 何もたせてもリロ待ち結構長いこと出るのがね… -- 2018-09-15 (土) 07:02:48
  • 結局コイツの武装は何がいいんですかね…凸用にD式持ってってあとは普段用で拡散Mと連射Nでいいです? -- 2018-09-03 (月) 18:39:22
    • 連射はMオススメ、リロに難はあるがこいつは全内蔵だからそんなに気にならないし一本でほとんどの状況に対応できる(倒せるとは言っていない -- 2018-09-14 (金) 20:05:27
  • コスト300なのにめっちゃ強いなこいつ -- 2018-09-15 (土) 12:44:58
  • 300コスだから性能に贅沢言えないけどもう少しなんか欲しかったなぁ……そもそも海がオワコンすぎてどうしようもないけど -- 2018-09-15 (土) 23:16:48
  • 敵にいると水陸問わずで予想よりずっと動くのでカッコイイ。頑張ってほしい -- 2018-10-06 (土) 23:33:40
  • イイ機体だけど入手手段少なすぎて持ってる人いない=評価低い -- 2018-10-29 (月) 19:12:19
  • こいつこそ、次のGOGOガシャコンに入れて欲しかったわ。ベルファストで使ってみたかった。 -- s? 2018-11-03 (土) 22:38:43
  • 金図あったから作ってみたらロケシュだった・・・ブラストのDPがもう少し高ければなあ・・・ -- 2018-11-07 (水) 19:25:30
    • 俺も最近GPガシャで当てたから作ってみたけどロケシュだった。3分の1を引いちゃうんだよなー。 -- 2018-11-09 (金) 12:14:32
  • 新ベルファひいたので使ってみた。速いし火力もあるし、コストも控えめ。いけるで(´・ω・`) -- 2018-11-09 (金) 11:40:46
    • 拡散持ってるのがいいな。ちなみにラムズゴも拡散持ってるから2機運用楽しいでw -- 2018-11-09 (金) 12:07:45
  • 連射式腕部で一番命中率が高いのはどれ。ロックオン範囲内で -- 2018-11-12 (月) 20:12:33
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