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ジェガン
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赤文字はMAX値or注釈

ジェガン.pngアーマー1,7502,012ブーストチャージ300345
最高速度1,1571,330積載量1,8002,340
ブースト容量1,3001,494緊急帰投性能318523
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST300TIME250
シールド1,440手持可能
スロット数4M-COST30
ダウンゲージ500/1000

長らく地球連邦軍の主力兵器だったジムの系譜を継いだ量産MS。
操縦性や生産性が非常に優れており、マイナーチェンジを施すなどして活躍している。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2017年08月23日(DXガシャコンVol.48
入手方法:DXガシャコンVol.48


コスト300ながら、上位のコスト340にも匹敵する足回りと、上位コストの武装を持っており、非常にコストパフォーマンスが高い。操作性もよく、コスト300としては破格の性能といってよい。しかし、瞬発力のある高い火力装備は所持しておらず、決め手にかける面がある。

  • 性能面
    340強襲機相当の足回りを持つ。また、耐久値が1,440という優秀な盾を備えており生存率が高い。シールドガーダーならばさらなる耐久力がつく。
  • 武装面
    百式並みのバルカン、コスト340のビームライフル、後期バズーカ、ビームサーベルにグレネイドなど多彩な装備に加え、シールド内蔵の小型ミサイルランチャー、小型ロケットランチャー(マゼラ)を持つ。
  • 特徴
    全体的に高レベルで纏まったまさに量産機といえる機体になっている。反面、ユニークな装備・特徴はない。
  • 比較

調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。

名称CO
ST
TI
ME

アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
ジェガン300250175014401157130030018003184
ジェガンA2型320320175014401119130029018002733(5)
ジェスタ320320170011701176136030018003184
ジェガン(高機動仕様)3203202200-1157134025014003204
ギラ・ドーガ300250175014401157128028018003184

特性候補 Edit

特性.png効果
シールドガーダーシールドの耐久値が上昇
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器が与えるダメージが上昇

バルカン・ポッド Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
バルカン・ポッド.pngバルカン・ポッド20045/270フル58700
(770)
920
(936)
1,466
(1,477)
510
(561)
860
(888)
780
(936)
バルカン・ポッド改良H型23055/330フル58550
(605)
960
(968)
1,466
(1,477)
570
(627)
880
(904)
820
(984)
バルカン・ポッド改良M型25070/490フル58650
(715)
940
(952)
1,466
(1,477)
480
(528)
820
(856)
760
(912)
  • 解説
    頭部左側に装着したフルオート式の射撃武器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1472まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。

ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル42014/112単発1782,800
(3,080)
960
(968)
690
(759)
660
(728)
740
(888)
ビーム・ライフルM46030/180単発1542,300
(2,530)
960
(968)
660
(726)
560
(648)
720
(864)
ビーム・ライフルF5008/64単発1783,000
(3,300)
920
(936)
630
(693)
620
(696)
700
(840)
  • 解説
    ビームを発射する単発式の射撃武器。
    H型の代わりにM型が配備されている。
    また、本機の単発式ビーム・ライフルはコスト340と同じものとなっている。

ビーム・ライフルFA Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフルFA52018/126フル1301,900
(2,090)
960
(968)
1,381
(1,401)
570
(627)
600
(680)
740
(888)
ビーム・ライフルFAM62035/210フル1301,700
(1,870)
960
(968)
1,381
(1,401)
540
(594)
500
(600)
720
(864)
ビーム・ライフルFAF70010/70フル1302,100
(2,310)
920
(932)
1,381
(1,401)
510
(561)
580
(664)
700
(840)
  • 解説
    フルオート式のビーム・ライフル。
    連射速度を1,394まで強化すると連射が一段階増し、DPSが向上する。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。

ビームサーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビームサーベル.pngビームサーベル2404003,500
(3,850)
740
(888)
ビームサーベル改良型3004004,000
(4,400)
740
(888)
ビームサーベル軽量型1804003,000
(3,300)
740
(888)
ビームサーベルD出力強化型3604004,500
(4,950)
740
(888)
  • 解説
    格闘用武器。標準的なビームサーベル。
    刃の色は黄色。
  • 通常格闘
    • 無印
      右から左下へ斬り払い→振りかぶって袈裟斬り。
      一段目は出始めに背後にも判定がある。
    • 改良型
      右から左下へ斬り払い→振りかぶって袈裟斬り→時計回りに回転斬り。
    • 軽量型,D出力強化型
      右から左下へ斬り払い→時計回りに回転斬り。
  • D格
    威力は全て通常の3倍。
    • 無印,改良型,軽量型
      時計回りに回転斬り。
      軽量は12F、無印改良が13F程度で4時の方向から判定が発生する。
      全体のモーションは軽量/60F 無印改良/65F程度、
      踏み込み距離は軽量/93m 無印改良/107m程度、
      前方の最大射程は軽量/92m 無印/99m 改良/102m程度となっている。
      回転斬りの例に漏れず左右の判定も安定しておりクセがなく使いやすい。
    • D出力強化型
      他タイプより前のめりで大振りな回転斬り。
      ブースト消費量も多い。
      15F程度で4時の方向から判定が発生する。
      全体のモーションは71F程度、
      踏み込み、前方射程共に110m程度。
      他の型より発生はやや遅いものの
      前半部分から前方への判定が大きく、密着するほどの至近距離以遠の相手には結果早く当たる。

ハンドグレネイド Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
ハンドグレネイド.pngハンドグレネイド1301/79357,000
(7,700)
780
(824)
5,417
(5,959)
ハンドグレネイドM型901/129256,000
(6,600)
820
(856)
4,583
(5,041)
ハンドグレネイドF型1801/49458,000
(8,800)
720
(776)
6,250
(6,875)
  • 解説
    投擲武器。起動した後、時間経過で爆発する手榴弾。
    地上マップでは放物線を描いて飛び、低重力宇宙マップでは真っ直ぐに飛ぶ。
    ボタンを押したままにすると起動したまま投擲を遅らせることができる。
    これを利用して爆発する距離を短くすることが可能。
    飛距離は、M型>無印>F型の順。
    クラッカーとは飛び方や跳ね方がやや異なる。
    • ハンドグレネイド
      初期装備。平均的な性能。
    • ハンドグレネイドM型
      弾数強化型。最軽量で弾数も多いが、威力と効果範囲が低下している。
    • ハンドグレネイドF型
      威力強化型。最重量で弾数も少ないが、威力と効果範囲は最も高い。

強襲型バズーカ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
強襲型バズーカ.png強襲型バズーカ4801/8単発4735,000
(5,500)
840
(856)
810
(891)
700
(760)
760
(912)
4,167
(4,583)
強襲型バズーカタイプM5603/21単発4213,500
(3,850)
880
(892)
810
(891)
560
(648)
800
(960)
3,750
(4,125)
強襲型バズーカタイプF6701/5単発4777,000
(7,700)
720
(748)
690
(759)
600
(680)
740
(888)
4,167
(4,583)
  • 解説
    強襲用バズーカ。右手に持つ。
    標準的なものよりやや重いが、弾数が多く効果範囲が広い。

小型ミサイルランチャー Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果範囲ロック範囲
小型ミサイルランチャー.png小型ミサイルランチャー3304/281031,800
(1,980)
690
(759)
740
(792)
1,667
(1,833)
1,300
(1,430)
小型ミサイルランチャーM型3904/601021,350
(1,485)
720
(792)
760
(808)
1,667
(1,833)
1,200
(1,320)
小型ミサイルランチャーS型5104/241052,100
(2,310)
630
(693)
700
(760)
1,667
(1,833)
1,100
(1,210)
  • 解説
    盾に内蔵された強襲用ミサイル。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    これらを装備するためには、ジェガン専用シールドの装備が必要となる。
    ロックオンに必要な時間は、無印:1.2秒、M型:1.0秒、S型:1.4秒。

小型ロケットランチャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ジェガン専用シールド.png小型ロケットランチャー2904/32単発2473,500
(3,850)
940
(952)
840
(924)
780
(824)
760
(912)
2,500
(2,750)
小型ロケットランチャーM3207/49単発2362,500
(2,750)
960
(968)
840
(924)
720
(776)
760
(912)
2,083
(2,292)
小型ロケットランチャーF4002/14単発2524,500
(4,950)
900
(920)
720
(792)
740
(792)
760
(912)
2,917
(3,208)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    盾に内蔵されたバズーカ系射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    他機の180mmキャノンやマゼラ・トップ砲と同性能。
    これらを装備するためには、ジェガン専用シールドの装備が必要となる。

その他 Edit

名称重量取外し耐久値
ジェガン専用シールド.pngジェガン専用シールド510可能1,440
  • 解説
    とても重いが耐久値が高い盾。ビームコーティングは施されていない。
    これを装備すると、小型ミサイルランチャーと小型ロケットランチャーが装備可能となる。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
バルカン・ポッド.pngバルカン・ポッド
バルカン・ポッド改良H型
バルカン・ポッド改良M型
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル
ビーム・ライフルM
ビーム・ライフルF
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフルFA
ビーム・ライフルFAM
ビーム・ライフルFAF
ビームサーベル.pngビームサーベル
ビームサーベル改良型
ビームサーベル軽量型
ビームサーベルD出力強化型
ハンドグレネイド.pngハンドグレネイド
ハンドグレネイドM型
ハンドグレネイドF型
強襲型バズーカ.png強襲型バズーカ
強襲型バズーカタイプM
強襲型バズーカタイプF
ジェガン専用シールド.png小型ミサイルランチャー
小型ミサイルランチャーM型
小型ミサイルランチャーS型
ジェガン専用シールド.png小型ロケットランチャー
小型ロケットランチャーM
小型ロケットランチャーF

●…ジェガン専用シールド装備中に装備可能な武装。

カラーリング Edit

[添付][添付][添付][添付]
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
スペシャル
カラースプレー
[添付][添付][添付][添付]
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
[添付][添付][添付]
錬度10以上
カラースプレーx3
錬度15以上
カラースプレーx3
錬度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 RGM-89
地球連邦軍主力量産型MS。
ジムシリーズと、ネモ、ネロ系の技術を融合させた機体であり信頼性は高い。
第二次ネオ・ジオン抗争では80機程度が生産され、ロンド・ベル隊を中心に配備された。
本来は宇宙用の機体であるが、基本設計の素行の良さからほぼ無改造で重力下環境に適応し、オプションの増設や換装で局地戦にも柔軟に対応できる汎用性を持つ。

U.C.0110年代初頭には小型MSの生産が開始されるが、配備の遅れからU.C.0120年代初頭前後まで生産と配備が継続される。
主な搭乗者は「ケーラ・スゥ」「ハサウェイ・ノア」「ユウ・カジマ」
(Wikipediaより抜粋)



コメント Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • どこまでが汎用性でどこからが器用貧乏なのか…自分としては連邦らしい汎用性のある使いやすい中コスト機体だと思うんだが… -- 2017-10-08 (日) 11:57:25
    • 火力とアーマーが高ければ良くて、バランスの良さはどうでもいいって事なんじゃ……? (おいらもバランスのいい機体がすき -- 2017-10-08 (日) 19:02:06
    • マゼラ二点にならんかなぁ…威力少し低くして4000×2くらいで… -- 2017-11-03 (金) 18:21:17
  • こいつ良い機体なんだろうけど全然見ないね、同じような機体他にあるから不遇なんだろうけど -- 2017-10-08 (日) 18:18:44
    • 同じような機体の中で最高レベルの性能だけどコスト的に使われないだけ -- 2017-10-08 (日) 18:38:11
      • デッキコストや全体のCTが気になるコストでも無いと思うが?スペック的には340に迫るし -- 2017-10-10 (火) 08:35:47
      • 高コス+初期ジムで間繋ぎも足りるから半端なコストなんかイラネ、って思想なのでは -- 2017-10-11 (水) 00:23:40
      • スペックなんかあっても武器で目に止まるもんなきゃ使え無いよこのゲーム -- 2017-10-11 (水) 10:58:39
      • ↑ガーカスの事盾が本体って面白がってるが、結局どの機体も武器が本体か…… -- 2017-10-11 (水) 12:33:35
      • 滅茶苦茶強い武器か相手を高確立で殺しきれるコンボないと微妙だしね。突出はしてないけど全体的に高水準って一見すると使えそうだけどガンオンだと使えない機体の代名詞 -- 2017-10-16 (月) 10:42:57
      • ↑ゲームだと敵にも味方にもワンオフの高性能機がうじゃうじゃ出てきちゃうからな。ノーマルな機体はどうしても埋もれがち。 -- 2017-10-20 (金) 05:20:30
      • と言うか基本リスポン有りの対戦ゲームのバランスキャラは実装時アレックス並みの器用万能にでもならない限りあまり使われない。有る程度の死亡が許されるから万能型でしぶとくよりはピーキーでも爆発力有るキャラが良い場合が多くなりがち。 -- 2017-10-20 (金) 18:12:40
  • 練度10になったけど、練度カラーに変えるか悩む。 -- 2017-10-09 (月) 23:32:45
    • 変えてもまた、きっと元に戻すよ -- 2017-10-10 (火) 08:31:44
      • 俺も元に戻した。やっぱデフォの色が一番だわ -- 2017-11-05 (日) 04:18:57
  • ひさしぶりに乗ったらコイツの良さを再発見できた。火力を押し付けるのに慣れてしまうとコイツの良さが分からなくなってしまうわ。。。 -- 2017-10-12 (木) 06:28:00
    • 素ジム→ジム指揮官→ジムカスタム→ジェガンの流れで使ってる俺からすればこいつは化け物。ただし機体性能が上がっただけでやってることはすべて同じと言う・・・ -- 2017-10-12 (木) 14:58:14
      • なんかクシャトリアと互角に戦えそうな経歴だな -- 2017-10-12 (木) 19:27:39
      • エースか!? -- 2017-10-18 (水) 18:23:26
      • でもUC1話の補正を受けたスタークジェガン(強襲装備)だと若干使い勝手違いそう -- 2017-10-18 (水) 19:05:31
      • スタジェ・高ジェ「搭乗お待ちしております」 -- 2017-10-19 (木) 08:37:52
      • 主人公になれることなく、表舞台に顔出すこともなく散っていきそう -- 2017-10-21 (土) 23:01:35
      • お前クライマックスUCの主人公だろ -- 2017-11-06 (月) 11:04:27
  • ジェスタが完全にジェガン上位互換になっちまった・・はじめからこの調整がわかってたならジェガンを現金で回さなかったものをぐぬぬ -- 2017-10-19 (木) 09:12:47
    • この辺のコストはもう趣味みたいなとこあるし俺は全然問題ないや。ジム改ジェガンジェスタニューガンのデッキを見たら俺だぜ。 -- 2017-10-19 (木) 09:49:40
    • バズ、BRのタイプの違いもあるし一概に上位互換とはいえないよ、ジェスタがジェガンの下位互換ではなくなっただけ -- 2017-10-19 (木) 17:20:32
    • 性能が低ければ他にあっさり乗り換えるようなパイロットがこの機体を引きに来るとは思えん……(ジェガン持ち -- 2017-10-19 (木) 23:31:03
    • あっちはコスト320でこっちは300やぞ。むしろジェスタの上位互換だった前の方が問題だったじゃろ -- 2017-10-19 (木) 23:44:24
  • いぶし銀 -- 2017-10-20 (金) 16:13:40
    • 地味に戦ってる時ほど強い量産型って事よ。下手にかっこよく立ち回ろうとすると憤死するw -- 2017-10-31 (火) 05:43:16
  • なんだかんだでおらんというか、きっといるんだろうけど存在感が空気で敵でも味方でも印象に残らないな -- 2017-10-21 (土) 23:00:18
    • ギラドーガみたいに特性に制圧でもあれば良かったのに…と思える -- 2017-10-25 (水) 09:50:16
    • 小型ロケランが地味すぎると思うんだ -- 2017-10-25 (水) 11:13:11
    • 武器性能とかの良い320↑かCT調整とか特攻に便利な240↓のコスト帯以外の機体はほんと見かけない。しかもこの中コスト帯に限って設定上結構量産されたはずMSが属してるから量産機がまったく量産されてない感じに…… -- 2017-10-25 (水) 12:08:24
      • 高コスト使う人だと、この辺のコスト入れると回らなくなるからね…うちは量産っぽい量産が好きだから240×1と280~320×2と低コスト支援機で回してるが、強襲3機なんで拠点踏みや押され気味のラインを上げる為に前に出ると大概早死にしてCT待ち時間がかさむ…重撃砲撃ならいいかもしれんが、強襲でこのコスト並べるのは辛い。環境崩壊して、早死に前提のバランスじゃなくなれば継戦能力で中コストが選ばれる事もあるかもだが…… -- 2017-10-25 (水) 23:59:48
      • おまえさんジオンだろwギガンやシャアザクORがいるからな。連邦だと後期生産消防車、佐官以下ならLAちゃんも、260コストは優秀。それより上見ないのは同意 -- 2017-10-28 (土) 11:42:11
      • ネモとかネモⅢっていうコスパ抜群の奴らたまには思い出してください -- 2017-10-28 (土) 15:15:34
  • あんま話題にならないけど、格闘の振りが全種類何故か軽量並みに速い -- 2017-10-28 (土) 15:59:43
    • この子の格闘は優秀だよなー。結構距離あってもD格で倒せるし。密集地でN格ぶんぶん丸でも割と食える。こういうのにコンカッスあればいいのにと思う -- 2017-10-30 (月) 17:03:51
    • 格闘すべて優秀。NBRD格・Nバル標準装備でやってるけど地味に強くて使いやすくいい。 -- 2017-10-31 (火) 05:48:15
  • この性能だとジムⅡより先にGP落ちしそうだな…それでも使用者が増えない感じがするあたりひどい -- 2017-11-04 (土) 08:17:06
    • コストのせいだからしゃーない。単純な運用方法だけならまさにジム2と変わらんし。というかこれがザ連邦という機体の感じだからctの面の問題が大きいと思う。いうてニューガンもそんな感じじゃね。汎用、ある意味凡庸で機体性能だけ高いみたいな -- 2017-11-04 (土) 09:28:10
      • 強襲は凸向けの高コストとCT調節の低コスト以外は、火力の出る一芸が無いと重撃選ばれるからな……CTよりも重撃が環境に合いすぎてるだけ違うん? -- 2017-11-04 (土) 17:09:59
  • 性能が高いのも良いのだがジェガンのビームライフルのエフェクト音良いわ。今のところこのエフェクト音のビームライフル持ってる機体はレアだよね -- 2017-11-04 (土) 13:55:53
  • 機体性能が良くて決め手がない、ジムカスタム・パジムの座を脅かしにかかっているな やるなこいつ -- 2017-11-04 (土) 23:54:05
    • 武装のパワーが違うしロケラン・ミサイルもあるんだからズッ友化させるのやめてよ! -- 2017-11-05 (日) 06:40:25
  • 足回りの良さ、高い耐久力を持つ盾、この機体はライン維持する為の継続戦闘力に優れてる、火力ぶっぱなだけしておつかれーってすぐ補給に戻る高コスト機ではできない仕事がきっちりできる。 -- 2017-11-05 (日) 07:04:05
    • 継戦能力、私は重視してそういうチョイスをするんだが、大体環境が火力に傾いてて「やられるまえにやれ」的なゲームばかり当たる…… -- 2017-11-05 (日) 09:30:57
  • 特性は何がいいのだ どれでもいいけどどれでも微妙に見えるなあ・・・ -- 2017-11-05 (日) 18:33:10
    • 「特性の当たり外れに悩む必要が無い」というメリットは精神衛生上微妙じゃない、微妙じゃないぞ -- 2017-11-05 (日) 18:52:54
    • ほぼ腐らないが実感もあんまり無いガーダー。火力の低さを少しカバーできる(かもしれない)ビムロケシュ。正直どれ当たっても「この特性で良かった」と実感する事がほぼ無いから現状無理に当たり外れ決めるものじゃない -- 2017-11-06 (月) 04:27:22
    • ロケシュとビムシュ当たったけど、火力感はどっちも微妙w しかし軽快に基本戦闘こなせるので決して弱くはない。ロケシュは迎撃、ビムシュは追撃って感じ。ガーダーは腐らないだろうけどダカネモやらガーカスみたいな盾射撃(あるいはMKVみたいな盾構え格闘)がないから損した気分になるかも知れんが、コイツ乗ってると即盾する機会は多いのも確か -- 2017-11-06 (月) 12:07:34
      • Mk-Vって、あれ格闘中盾効いてるの? -- 2017-11-06 (月) 22:03:31
      • 格闘中は効いてないけど、格闘発動までノーモーションだから相手に読まれない。なのでシルガダ活かせるっちゃ活かせる -- 2017-11-07 (火) 00:44:19
  • ジェガンA2もこのモデルにしてくんないかな。あっちは肩が平すぎてなんかカッコ悪い。そういう設定なんだっけか? -- 2017-11-09 (木) 13:12:20
    • UCでのイラストを見るに、A2はD型に寄った様な形の肩だねぇ。 -- 2017-11-09 (木) 19:03:26
  • リガズィ、ジェスタとは年代も近く同僚っぽいイメージあるんだけど、性能面ではどんな感じなの?コスト通りにリガズィ>ジェスタ>ジェガン? -- 2017-11-09 (木) 15:31:14
    • 同僚というか、リ・ガズィ:(可変機部門から出向してきてる)課長 ジェスタ:エリートコース ジェガン:平 って感じのような。(この場合ケーラ機ジェガンが係長でνが部長、ブライトさんが社長) そもそもロンドベルという組織で見ないで作品ごとに見るのならジェスタは一人だけUCなので別部署。  性能の評判(主に武器火力)だとその順番で良く書かれてるっぽい。 -- 2017-11-09 (木) 19:35:33
    • リガズィだけ用途が違うかな。純粋にMSの性能だけならジェスタ>リガズィ>ジェガンだと思うが、限定された状況で逸早く敵の作戦を阻止したいとかなら、リ・ガズィはコスト的に有能だったんじゃないかな。間に合わせ感あるけども -- 2017-11-11 (土) 15:21:03
  • 現実世界の兵器でジェガンに相当するのってあるか?稼働年数から言えば「ハイローミックス」であるんだろうけど、ヘビーガンやらGキャノンといった連中とも、そういう関係なのかなあ? -- 2017-11-11 (土) 15:29:47
    • WindowsXPとか -- 2017-11-11 (土) 15:32:51
      • なんかわかるw -- 2017-11-12 (日) 02:15:20
    • う~ん、意味を見てきたが、ハイローミックスとは違うんじゃない? コスモバビロニア戦争で滅多打ちにされるまで、連邦の量産型は高価高性能と安価中性能のミックスではなく主力のジェガン系列一択なので、例えるなら今でもバリエーションが製造・配備されたりするM16自動小銃とか? ちなみにヘビーガンは「ほぼジェガン並みの性能でダウンサイズした」みたいな機体、Gキャノンは「諸々あってヘビーガンと生産ラインを流用して作られた支援MS」なので、いわゆるジェガンと比較しての「ハイ」では無い(一応小型化したことで運動性とかが向上はしたようだけど)。ハイローミックスというのであれば、グリプス戦争のジムIIとネモorリックディアスやハイザックとマラサイの関係の方が近い気がする。 -- 2017-11-12 (日) 00:43:11
      • スマン長文。でももうちょっと書く。クロスボーンガンダムでF91が一部仕様を変えて少数量産してる事になったので、量産型F91とヘビーガンの関係ならハイローミックスで合ってる気がする。 -- 2017-11-12 (日) 00:46:20
      • イメージはつかめた。ありが㌧ -- 木主? 2017-11-12 (日) 07:34:47
    • 空自のF4ファントム。もう引退させてあげて。 -- 2017-11-12 (日) 03:00:25
      • 開発経緯ガン無視で立ち位置だけのにわか知識だけど戦闘機で例えるなら俺はF-15(D型でF-15E)のイメージだなー。F-4はジムから改修し続けてきたジムⅢみたいな感じがする。蛇足だけどリゼルはF-35、ジェスタはF-22っぽく見える。リ・ガズィはYF-23、ZIIはX-32…(妄想) -- 2017-11-13 (月) 02:22:44
    • ジェガン程度でF91まで生き残れるんだから、グリプス戦役後半からの機体はほぼ通用するレベルってことだよな。高性能機なら余裕でいけるやろ -- 2017-11-15 (水) 22:41:55
      • コスモ・バビロニア戦争まで大規模な戦争が無いんだから、通用するも何も規格パーツもない整備性もよくない古い機体は埃被るか解体まっしぐら。バイアランカスタムの例ははっきり言って奇跡。後、書いてる主旨が木と全然関係ない話題に見えるがそんなに無理矢理ディスりたいのかね -- 2017-11-16 (木) 08:34:28
      • つか一応F91本編のジェガンはあれハッキリ言って完全に元のジェガンとは別物レベルで大幅に強いよ特にRタイプ辺りとかジェスタより高性能って言っても過言じゃないくらいなんだわ、まあ時代遅れにも程があるのは変わり無いけどな -- 2017-11-16 (木) 09:21:35
    • ジムもジムⅢまで頑張ったんだけどな・・ -- 2017-11-16 (木) 12:26:52
    • ハイローミックスは高価で高性能+安くてそこそこの2本のラインを組み合わせて使うってことだから、型落ちと新型が混じってるのとは別よ。 -- 2017-11-17 (金) 00:59:35
  • ギラドーガと比べるとだいぶ弱いと思いマッスル -- 2017-11-14 (火) 07:01:07
    • 火力大正義定期 -- 2017-11-14 (火) 15:52:02
      • あっちの2連炸裂+2連榴弾いいよね・・・。こっちも盾炸裂を2連にしてくれないかなあ。こっちは榴弾無いわけだし。 -- 2017-11-16 (木) 11:19:51
      • もしかして:ジェスタ -- 2017-11-16 (木) 13:00:47
  • 銀げとーしたけどこいつあんま人気ないのかな? 作る価値あるのか迷ってきたよ… -- 2017-11-15 (水) 22:31:23
    • 人気はあるけど環境的に活躍しにくいので敬遠されがち。乗ってるのはジェガン愛に溢れる人達だけ -- 2017-11-16 (木) 11:11:45
    • 足回りが良い、盾も硬い、小技の武器性能も良い。売りはこんなところなんだが、今の環境は火力が無いとクソ扱いされるから、メインの火力に乏しいと言う一点のみでこいつの評価は低い。勝ちたい、スコア取りたいなら重撃にでも乗っとけ -- 2017-11-16 (木) 12:58:46
    • 特に芸はないけど強いジム。コスト比で性能は高く使い勝手は良いけど目新しい部分は皆無で地味。 -- 2017-11-17 (金) 01:02:43
    • ジムⅡでSG運用してたなら別だけどジムⅡの上位互換みたいでいい感じよ -- 2017-11-17 (金) 19:49:59
    • 自分に合う低中コスト汎用機を探していて、試しに今使ってます。コスト300にしてはいいと思います。もちろん、他の機体で強いのはいると思いますが、汎用として。ジム2のほうがコスパいいですけどw 人気なくて見ないからか、相手にもよるけど、油断したりどんな攻撃くるか戸惑って一瞬隙ができる敵さんがいますねw -- 2017-11-23 (木) 18:21:55 New!
  • こいつのバズの後ろ先端についてるカゴみたいなやつ何なん?なんとなく現実にもありそうだけど -- 2017-11-20 (月) 14:22:39 New
    • 画像を見ると、現実のバズーカにも普通についてるな。ミリタリーはさっぱりなので用途は分からんが。後ろから出る噴煙を分散でもしてるのかな? -- 2017-11-21 (火) 11:28:34 New
    • バズーカは鉄パイプの中にロケット弾が入っていて、後ろの穴から噴射炎が出る。ただし後端はスラスターみたいな形にするのが一般的(穴が開いているとそこから噴射炎が漏れる)。もしかすると大きめの固体をカウンターマスとして撃ち出す無反動砲なのかもしれない。 -- 2017-11-21 (火) 15:07:27 New
    • 現実で無反動砲に使われてるやつだと思う。砲弾の発射に合わせて後方へガスを噴射する事で反動を打ち消す機構。これが無いと反動を自力で制御しないといけないからロボットにそれをやらせるとなるとしっかり耐衝撃姿勢を取ったりしないといけないし、宇宙なら発射に合わせて自身のスラスターを吹かさないと後方へ吹っ飛ぶ事になる -- 2017-11-21 (火) 16:22:54 New
  • DX半分も回したのに未だこいつの金もνガンダムの金も出ねぇ・・せめてジェガンの金ほしーなぁ・・ -- 2017-11-23 (木) 11:45:33 New
    • そのうちハズレ枠に入るのに… -- 2017-11-23 (木) 11:49:10 New
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