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ジェガン
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ジェガン.pngアーマー2,0002,300ブーストチャージ300345
最高速度1,1571,330積載量1,8002,340
ブースト容量1,3001,494緊急帰投性能318523
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST300TIME250317
シールド1,440手持可能
スロット数4M-COST30
ダウンゲージ500/1000

長らく地球連邦軍の主力兵器だったジムの系譜を継いだ量産MS。
操縦性や生産性が非常に優れており、マイナーチェンジを施すなどして活躍している。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2017年08月23日(DXガシャコンVol.48
入手方法:DXガシャコンVol.48


コスト300ながら、上位のコスト340にも匹敵する足回りと、上位コストの武装を持っており、非常にコストパフォーマンスが高い。操作性もよく、コスト300としては破格の性能といってよい。しかし、瞬発力のある高い火力装備は所持しておらず、決め手にかける面がある。

  • 性能面
    340強襲機相当の足回りを持つ。また、耐久値が1,440という優秀な盾を備えており生存率が高い。シールドガーダーならばさらなる耐久力がつく。
  • 武装面
    百式並みのバルカン、コスト340のビームライフル、後期バズーカ、ビームサーベルにグレネイドなど多彩な装備に加え、シールド内蔵の小型ミサイルランチャー、小型ロケットランチャー(マゼラ)を持つ。
  • 特徴
    全体的に高レベルで纏まったまさに量産機といえる機体になっている。反面、ユニークな装備・特徴はない。
  • 比較

調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。

名称CO
ST
TI
ME

アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
ジェガン300250200014401157130030018003184
ジェガンA2型320320200014401119130029018002733(5)
ジェスタ320320195011701176136030018003184
ジェガン(高機動仕様)3203202530-1157134025014003204
ガンダムNT-1360490223014001157132029020103643
ギラ・ドーガ300250210014401157128028018003184

特性候補 Edit

特性.png効果
シールドガーダーシールドの耐久値が上昇
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器が与えるダメージが上昇

バルカン・ポッド Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
バルカン・ポッド.pngバルカン・ポッド20045/270フル58700
(770)
920
(936)
1,466
(1,477)
510
(561)
860
(888)
780
(936)
バルカン・ポッド改良H型23055/330フル58550
(605)
960
(968)
1,466
(1,477)
570
(627)
880
(904)
820
(984)
バルカン・ポッド改良M型25070/490フル58650
(715)
940
(952)
1,466
(1,477)
480
(528)
820
(856)
760
(912)
  • 解説
    頭部左側に装着したフルオート式の射撃武器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1472まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。

ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル42014/112単発1782,800
(3,080)
960
(968)
690
(759)
660
(728)
740
(888)
ビーム・ライフルM46030/180単発1542,300
(2,530)
960
(968)
660
(726)
560
(648)
720
(864)
ビーム・ライフルF5008/64単発1783,000
(3,300)
920
(936)
630
(693)
620
(696)
700
(840)
  • 解説
    ビームを発射する単発式の射撃武器。
    H型の代わりにM型が配備されている。
    また、本機の単発式ビーム・ライフルはコスト340と同じものとなっている。

ビーム・ライフルFA Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフルFA52018/126フル1301,900
(2,090)
960
(968)
1,381
(1,401)
570
(627)
600
(680)
740
(888)
ビーム・ライフルFAM62035/210フル1301,700
(1,870)
960
(968)
1,381
(1,401)
540
(594)
500
(600)
720
(864)
ビーム・ライフルFAF70010/70フル1302,100
(2,310)
920
(936)
1,381
(1,401)
510
(561)
580
(664)
700
(840)
  • 解説
    フルオート式のビーム・ライフル。
    連射速度を1,394まで強化すると連射が一段階増し、DPSが向上する。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。

ビームサーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビームサーベル.pngビームサーベル2404004,000
(4,400)
740
(888)
ビームサーベル改良型3004004,500
(4,950)
740
(888)
ビームサーベル軽量型1804003,500
(3,850)
740
(888)
ビームサーベルD出力強化型3604005,000
(5,500)
740
(888)
  • 解説
    格闘用武器。標準的なビームサーベル。
    刃の色は黄色。
  • 通常格闘
    • 無印
      右から左下へ斬り払い→振りかぶって袈裟斬り。
      一段目は出始めに背後にも判定がある。
    • 改良型
      右から左下へ斬り払い→振りかぶって袈裟斬り→時計回りに回転斬り。
    • 軽量型,D出力強化型
      右から左下へ斬り払い→時計回りに回転斬り。
  • D格
    威力は全て通常の3倍。
    • 無印,改良型,軽量型
      時計回りに回転斬り。
      軽量は12F、無印改良が13F程度で4時の方向から判定が発生する。
      全体のモーションは軽量/60F 無印改良/65F程度、
      踏み込み距離は軽量/93m 無印改良/107m程度、
      前方の最大射程は軽量/92m 無印/99m 改良/102m程度となっている。
      回転斬りの例に漏れず左右の判定も安定しておりクセがなく使いやすい。
    • D出力強化型
      他タイプより前のめりで大振りな回転斬り。BD3号機のD出力強化型と同一モーション。
      ブースト消費量も多い。
      15F程度で4時の方向から判定が発生する。
      全体のモーションは71F程度、
      踏み込み、前方射程共に110m程度。
      他の型より発生はやや遅いものの
      前半部分から前方への判定が大きく、密着するほどの至近距離以遠の相手には結果早く当たる。

ハンドグレネイド Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
ハンドグレネイド.pngハンドグレネイド1301/79357,000
(7,700)
780
(824)
5,417
(5,959)
ハンドグレネイドM型901/129256,000
(6,600)
820
(856)
4,583
(5,041)
ハンドグレネイドF型1801/49458,000
(8,800)
720
(776)
6,250
(6,875)
  • 解説
    投擲武器。起動した後、時間経過で爆発する手榴弾。
    地上マップでは放物線を描いて飛び、低重力宇宙マップでは真っ直ぐに飛ぶ。
    ボタンを押したままにすると起動したまま投擲を遅らせることができる。
    これを利用して爆発する距離を短くすることが可能。
    飛距離は、M型>無印>F型の順。
    クラッカーとは飛び方や跳ね方がやや異なる。
    • ハンドグレネイド
      初期装備。平均的な性能。
    • ハンドグレネイドM型
      弾数強化型。最軽量で弾数も多いが、威力と効果範囲が低下している。
    • ハンドグレネイドF型
      威力強化型。最重量で弾数も少ないが、威力と効果範囲は最も高い。

強襲型バズーカ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
強襲型バズーカ.png強襲型バズーカ4801/8単発4735,000
(5,500)
840
(856)
810
(891)
700
(760)
760
(912)
4,167
(4,583)
強襲型バズーカタイプM5603/21単発4213,500
(3,850)
880
(892)
810
(891)
560
(648)
800
(960)
3,750
(4,125)
強襲型バズーカタイプF6701/5単発4777,000
(7,700)
720
(748)
690
(759)
600
(680)
740
(888)
4,167
(4,583)
  • 解説
    強襲用バズーカ。右手に持つ。
    標準的なものよりやや重いが、弾数が多く効果範囲が広い。

小型ミサイルランチャー Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果範囲ロック範囲
小型ミサイルランチャー.png小型ミサイルランチャー3304/281031,800
(1,980)
690
(759)
740
(792)
1,667
(1,833)
1,300
(1,430)
小型ミサイルランチャーM型3904/601021,350
(1,485)
720
(792)
760
(808)
1,667
(1,833)
1,200
(1,320)
小型ミサイルランチャーS型5104/241052,100
(2,310)
630
(693)
700
(760)
1,667
(1,833)
1,100
(1,210)
  • 解説
    盾に内蔵された強襲用ミサイル。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    これらを装備するためには、ジェガン専用シールドの装備が必要となる。
    ロックオンに必要な時間は、無印:1.2秒、M型:1.0秒、S型:1.4秒。

小型ロケットランチャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ジェガン専用シールド.png小型ロケットランチャー2904/32単発2473,500
(3,850)
940
(946)
840
(924)
780
(824)
760
(912)
2,500
(2,750)
小型ロケットランチャーM3207/49単発2362,500
(2,750)
960
(964)
840
(924)
720
(776)
760
(912)
2,083
(2,291)
小型ロケットランチャーF4002/14単発2524,500
(4,950)
900
(910)
720
(792)
740
(792)
760
(912)
2,917
(3,208)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    盾に内蔵されたバズーカ系射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    他機の180mmキャノンやマゼラ・トップ砲と同性能。
    これらを装備するためには、ジェガン専用シールドの装備が必要となる。

その他 Edit

名称重量取外し耐久値
ジェガン専用シールド.pngジェガン専用シールド510可能1,440
  • 解説
    とても重いが耐久値が高い盾。ビームコーティングは施されていない。
    これを装備すると、小型ミサイルランチャーと小型ロケットランチャーが装備可能となる。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
バルカン・ポッド.pngバルカン・ポッド
バルカン・ポッド改良H型
バルカン・ポッド改良M型
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル
ビーム・ライフルM
ビーム・ライフルF
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフルFA
ビーム・ライフルFAM
ビーム・ライフルFAF
ビームサーベル.pngビームサーベル
ビームサーベル改良型
ビームサーベル軽量型
ビームサーベルD出力強化型
ハンドグレネイド.pngハンドグレネイド
ハンドグレネイドM型
ハンドグレネイドF型
強襲型バズーカ.png強襲型バズーカ
強襲型バズーカタイプM
強襲型バズーカタイプF
ジェガン専用シールド.png小型ミサイルランチャー
小型ミサイルランチャーM型
小型ミサイルランチャーS型
ジェガン専用シールド.png小型ロケットランチャー
小型ロケットランチャーM
小型ロケットランチャーF

●…ジェガン専用シールド装備中に装備可能な武装。

カラーリング Edit

[添付][添付][添付]
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
[添付][添付][添付][添付]
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
[添付][添付][添付]
錬度10以上
カラースプレーx3
錬度15以上
カラースプレーx3
錬度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 RGM-89
地球連邦軍主力量産型MS。
ジムシリーズと、ネモ、ネロ系の技術を融合させた機体であり信頼性は高い。
第二次ネオ・ジオン抗争では80機程度が生産され、ロンド・ベル隊を中心に配備された。
本来は宇宙用の機体であるが、基本設計の素行の良さからほぼ無改造で重力下環境に適応し、オプションの増設や換装で局地戦にも柔軟に対応できる汎用性を持つ。

U.C.0110年代初頭には小型MSの生産が開始されるが、配備の遅れからU.C.0120年代初頭前後まで生産と配備が継続される。
主な搭乗者は「ケーラ・スゥ」「ハサウェイ・ノア」「ユウ・カジマ」
(Wikipediaより抜粋)



コメント Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 久々にWiki見に来たらCCAスタークジェガンで酷い流れ弾が飛んでジェガンボロクソ言われてたので、コレを書き込んだらそっとブラウザを閉じる。器用貧乏扱いはしょうがないにしても、産廃まで言うかね -- 2018-01-23 (火) 12:21:33
    • エアプの可能性も有るけど、人によって産廃のラインが変わって稼げる・ガチ目なデッキ組もうとした時にデッキに入らない=産廃って事も有るからしょうがない -- 2018-01-23 (火) 13:48:01
    • ぶっちゃけ産廃の部類に入ると思うよ -- 2018-01-23 (火) 14:55:59
    • どの階級かにもよるね。将官だと間違いなく弱機体になる。尉官佐官だと全然戦える。話の基準は将官戦場になるからどうしても評価が低くなる。 -- 2018-01-23 (火) 15:14:26
    • アーマーもどんどん上がってるのに今時バズマゼラ普通のBRじゃなぁ、せめて2連マゼラでもあれば -- 2018-01-23 (火) 16:00:45
    • 強機体ではない=産廃と言うなら、産廃になってしまうかもしれない・・ただ、300コスとしてみるなら、なかなかいいものはあると思う。340コス並の機体性能、340コスBR持ち、硬い盾等。もしジェガンが低コストで中コスト並の性能を持っている機体だったら使われてたかもしれないね。 -- 2018-01-23 (火) 19:13:05
    • 同コスト強襲の中では優秀なんだが、そもそもの中コス強襲というカテゴリ自体が産廃なんだ。ゲームシステム上の欠陥。活躍の場が与えられれば評価されるのだがね。 -- 2018-01-24 (水) 02:35:56
    • たまーに飛んでるの見るけどほぼ誰も使ってないのが全てを物語っている。強けりゃ使われるし、弱けりゃ使われない。産廃と言われてもしょうがないよ。 -- 2018-01-24 (水) 07:36:23
    • デッキコスト拡張したくない時だけこいつ入れるわ。300コストだけど340の感覚で使えるから優秀よ。 -- 2018-01-24 (水) 23:50:30
    • 産廃か産廃じゃないかなら普通に産廃に入るぐらいには使わないでしょ。というかこのゲームにおいて昔からその器用貧乏ってのが一番アウト -- 2018-01-27 (土) 02:14:09
      • そもそも産廃って3段階評価の更に下って感じなどうしようもない武装(パーツ)を表す言葉だからねぇ -- 2018-02-05 (月) 16:15:27
      • コストに対する性能からすれば数百機実装されてる機体の中でも上位ベスト30位に入るくらい優秀な機体ではあるんだが、このゲーム突き詰めると最上位の10機ちょっとの機体しか選択肢に入ってこないもんな……普通に最高コスト帯強襲・重撃機を2機か3機にCT調整とかに使う低コスか狙撃砲撃支援の最前線戦闘以外の作業ができる機体って感じになっちゃう -- 2018-02-09 (金) 21:06:56
    • 量産型しか参加できないよって戦場がくればレギュラー入りも夢じゃないよ! -- 2018-02-12 (月) 14:49:11
    • 立ち回り重視の人向け機体だからね。現状の将官戦場ではDP制による怯みよろけ狙いやMAP傾向による集団凸の関係上、そういうのに向いてない機体だから評価も低い。 -- 2018-02-19 (月) 00:47:07
    • 産廃はさすがにないわ。弱機体だから使わないけど、使おうと思えば使えるレベルだし。趣味機体ってのが妥当。もっとヒットボックスでかくて、足回りもなくて、武器もショボイ真の産廃連中に失礼 -- 2018-03-18 (日) 04:54:49
  • カッコいいから乗り続ける。プロジェも然り -- 2018-01-27 (土) 13:48:00
    • 強いわけじゃないんだけどスタンダードだからすごいしっくりくる -- 2018-02-06 (火) 01:33:09
  • こいつ乗るならダカネモ乗るわな。ダカネモみたいに盾構えながら武器打てるようになったら評価かわるけど -- 2018-02-12 (Mon) 21:17:53
    • これだな。いくら盾のAP高くても盾構えてる間攻撃出来ないんじゃ相手にしてみりゃ何の脅威にもならんし、盾で防いでもDP削られるから結局足ついて蒸発する事の方が多いっていうね。 -- 2018-02-19 (月) 10:01:46
  • 早く練度カラー以外の機体色追加してくれないものか;一応量産機なんだし、機体色ぐらい自由度が欲しい; -- 2018-02-17 (土) 22:25:57
  • この機体が産廃ならガンオンの機体の9割は産廃になりそうだな。…廃人は真顔で「そうだよ」と言いそうではあるがw -- 2018-02-19 (月) 10:43:56
    • 聞くぞ、成熟した戦場でこいつで何ができる?環境トップの強機体と正面から戦っても勝てないのは分かってるだろうけど、強機体の隙を見て横槍を入れれば活躍になると思ってるのか?それは初期ジムとか消防車ら低コスの役割だし、遠くから撃ち込むならカイキャとかガンナーとか同コストに向いてる機体がある。そう、ちゃんとした戦場ならこいつに居場所は無いんだ。自分が未熟な戦場にいると思ってるなら産廃だろうが何だろうが好きに乗ってどうぞ -- 2018-02-19 (月) 13:01:03
      • その最適解以外産廃思考が廃人そのものっすなぁ -- 2018-02-19 (月) 15:24:40
      • なんだただ煽りたいだけの木かよ -- 2018-02-20 (火) 09:20:22
      • 同じ思考の連中同士で煮詰まってることを成熟って云われてもw -- 2018-02-20 (火) 12:51:48
      • 言い方きついけど、正論ではあるんだよなぁ。将官戦場じゃこの機体では絆しかできんしな。 -- 2018-02-23 (金) 01:42:16
    • このゲーム機体性能だけ優秀って程度じゃどうしよもないしね。マジもんの産廃に比べりゃ使うだけはできるけど強いか弱いかどっちか言えってなったら確実に弱い寄りだろ -- 2018-02-19 (月) 15:17:50
    • ボタン1個でキル取れる強力な武装を持たない機体はすぐ産廃って雑魚が騒ぐね -- 2018-02-20 (火) 16:04:19
      • 実際そうでしょ。こいつで強機体がうようよ居る将官戦場で何できるか言ってみ? -- 2018-02-22 (木) 22:07:06
      • ボタン一個でキルとるゲームで土俵に上がれない機体が産廃扱いされるのはしゃあないやろ。何度も書かれてるけど尉佐官戦場では使えるレベルだから他の機体と比べたらまだましな方だろうけどね -- 2018-02-23 (金) 07:48:04
      • ボンボン版ガンダムならスイッチ1つでザク2機まで瞬殺できるよ -- 2018-02-26 (月) 08:38:03
    • 300コストであることを考慮すれば産廃まではいかず趣味機体ではあるんじゃないかな。まあ使わないけど -- 2018-02-20 (火) 16:15:32
      • 300コストの強襲って見るとなかなかの機体だよ。ただこの辺りのコストの強襲機自体が使われないって言うね -- 2018-02-21 (水) 11:31:59
  • あと一機でジェガン4期編成できるののに量ニューからサルベージできなかったちくしょおおおおおおおおおおお!!! -- 2018-02-21 (水) 17:22:08
    • 配信期間はあと3ヶ月あります。マワセマワセ -- 2018-02-24 (土) 07:26:16
  • 産廃っていうのは言い過ぎでこいつ自体いい性能してるけど、他の機体がぶっ壊れ多数でこいつに乗るなら他のに乗るってなって選択肢に上がらないんだよね。つまり産廃ということか・・・。 -- 2018-02-23 (金) 07:05:16
    • まぁそういうことやな強くなくても選択肢に上がる奴らはいっぱいいるからそこを含めて考えるとやっぱ産廃。これ以下がいっぱいいるやろって言われてもそんな下見せられましても感 -- 2018-02-23 (金) 07:49:45
    • 強い、弱いより武装がありきたりすぎてつまらないのが使われない理由だと思うけどな -- 2018-02-23 (金) 19:05:37
      • それ弱いってことじゃ・・・ -- 2018-02-23 (金) 19:10:29
      • ありきたりでも重BRみたいに強けりゃ普通に使われるから関係ないよ。単純に弱いからなだけ。 -- 2018-02-24 (土) 02:17:09
      • 武装がいくらなんでも今の環境じゃ火力不足にもほどがあるしね仮に2点マゼラついててもまともに使われんと思うよ。ジェガンよりは圧倒的に火力だせるはずのギラ・ドーガもたまにいるかな程度の環境だしね -- 2018-02-27 (火) 06:32:14
      • 必殺武器が万バズかCBRくらいしかなかった時代なら素直に優秀なこいつはすげー強かったろうなあとは思う アレケン時代以降瞬間火力インフレを続けた現環境では素の性能だけじゃ流石にキツイ -- 2018-03-08 (木) 23:31:47
    • 武装だけで語るとそうなるわな みんな武装命だもんな -- 2018-02-26 (月) 11:10:32
      • 武装どころか機体性能もこいつより良い高コスト機をデッキに3・4機入れられるシステムだから本当に中コス機は基本趣味以外の需要がないのがね……MSじゃなければ転倒耐性で前線で戦えたり(Gブル)低コスならCT調整に1機つっこみやすかったりするんだけど -- 2018-02-26 (月) 15:25:49
    • 中コス乗るなら多少足回りが悪くても火力がある重撃か消防車選んじゃうんだよなぁ -- 2018-02-26 (月) 17:54:12
    • コストが下がって緊急帰投が上がれば消防車の代用になれそうだけどねえ -- 2018-03-04 (日) 15:23:24
      • 消防車ってコスト安い、不便の無いぐらいの足回り、高アーマー、精度の高い単マシ、ロケシュもある内臓高火力のバズ榴弾、クソ速い帰投、無料機体というぶっ飛びスーパー機体だからよほどのことがないと代用できなそう。せめて瞬間火力は追いつかないとコスト下がっても無理 -- 2018-03-05 (月) 01:13:46
    • 産廃の中では優秀な方って感じ。名指しでの強化は期待できないし、もしBZか単発マゼラの一括強化が来たら少しは波に乗れるかも。 -- 2018-03-16 (金) 13:29:35
    • つーか今って強襲の旨味が少ないんだよな。どんなに足速くてもDPのせいで止められるしなぁ。強襲だけもっと動きやすくして欲しいわ -- 2018-03-18 (日) 04:49:16
  • この地味な性能のままで、帰投をヘイズルくらいの速さにしてほしいなあ -- 2018-03-14 (水) 06:35:58
  • 320にヌーベルがいるからこいつが使われることはない -- 2018-03-14 (水) 06:51:39
    • 兵科違うからヘイズルパラス、同コスならガンナーマラサイのほうがそれに当てはまる気はする。300強襲の中から選ばないといけないくらいの縛りが付かないと選出されない気はする -- 2018-03-14 (水) 08:26:28
  • 金なら意外と使えると思うぞ?個人的な意見だが -- 2018-03-17 (土) 22:49:20
    • 300コスとしては基本スペックが優秀で340BRを持っているので使えるには使えるんだけど、300コスそのものの出番が少なくて特化した性能がないのが難点。強襲だけでも20上の320ではスタン格闘のバーザム、特殊武器持ちのヘイズル、一回り性能上で瞬間火力もあるジェスタ、20下の280では盾射撃可能なダカネモなど。あと300コス台は今だとCT調整機体枠とも考えられるので、その場合は重撃機体の採用とかの可能性も高いからかと。 -- 2018-03-22 (木) 00:39:15
    • 上の枝と同じ感じだな。340のSABRはあるが武装の種類自体は普通すぎで特別感はない代わりに、破格の機体性能っていう。俺は動かすのが窮屈なのは嫌だからすごい大好きで使ってる。あとジェスタ、ジオンでももちろん素ドーガも。とにかくそういう機体性能重視でみたいなガチよりかは趣味に近い感覚で選ぶ機体だと思う。高、低コストにも破格の奴らがいて、高高低低みたいなデッキ構成のが良かったりするからその時点で選択肢に入らないってのが現状だから、上で書いたような趣味感がないと使われない -- 2018-03-22 (木) 00:52:47
  • 初めからやり直すしかない、日本の企業の開発で、、、、 -- 2018-03-22 (木) 02:50:34
  • 特殊モジュでロンド・ベルとかあったらなぁ 効果は考えてもいないが -- 2018-03-22 (木) 11:35:28
  • この子が来てから撃破、被撃破数が増えた気がする。とにかくかっこよくて好きだから強いねぇ~ -- 2018-03-23 (金) 19:45:59
  • たまにこのコストでこれは凄い!破格!っていう人がいるが違うんだよ、そうじゃないんだ。同コスト帯で抜きんでるんじゃなくて、他コスト帯の猛者と比べても採用する強みがあるMS以外は弱機体になってるんだよ。腕とかそういうのじゃない、武装のインフレがヤバいんだ。腕をMSの強弱議論を入れてしまったらGP02やスレイヴレイスですら弱体必至な強機体になっちまう -- 2018-03-24 (土) 00:49:57
    • このゲームって言ってみれば「最適解は出てるけど、金銭要素によってハズレを無理やり遣わされる」って状況だからな。だから戦力的にマイナーな部類に入るこういう機体ってのは、個々の性能じゃなくて、陣営ごとの「仕方なく選ばれるであろう間に合わせ機体の合計戦力値」が重要なんだよ。現状それが連邦に弱冠偏ってるってだけ。 -- 2018-03-24 (土) 05:19:31
  • ロケ種やけどバズ、ロケとあとバルがええのかね。 -- 2018-03-24 (土) 08:28:28
    • その武装だと黒幕Ⅱの方がはるかに強いって散々言われてたね。後期型のバズだけど現環境だと強襲バズ自体が有用性が低いからロケシュでもSABR、バル、盾ロケorグレor格闘がいいよ。バルはHお勧めだけどN使うなら射程20~30くらい上げるとだいぶ使用感変る。速度一段上げは必須でロックは好み。即盾で高耐久な盾が生きるし、ジオとか絆付けやすくなるだけじゃなくてロックして回り込めば避けやすくなる。グレも後期型で高性能だし格闘は破格の性能。狭い遮蔽物が多いマップなんかだとマンサクラスでもリロのタイミング狙えば単体で殺しきれる。素ギラの劣化とか言われてるけど、素ギラでνやFA-ZZクラスをタイマンで殺しきるよか遥かに簡単だよ。 -- 2018-03-31 (土) 14:49:25
  • 特出した点はないけどコスト300の中じゃ使える方だね。バルがイケてる。 -- 2018-03-25 (日) 15:15:56
  • 今日使ってみたら超いい機体なのにぜんぜん見かけないんだけどなんでかね。コスト300以上の働きしてるじゃん。 -- 2018-03-31 (土) 11:51:30
    • 機体性能とSABRは340準拠だよ。FABR以外の武装はどれも破格。SABRなら立ち回り次第で高コス撃破までもっていけるし全然悪くはないんだけどね。確定アシスト時代の将官が使えば充分戦績も残せるけどDP以降の絆量産型の将官には使いこなせないし眼中にも入らない機体だね。確定アシ時代のガチ大将や強襲上位ランカーが将官維持できなくて偶に佐官落ちるくらいの環境だし増えないだろうね。バルが高性能で絆にも対応出来るから周り気にせず使い込んでみ。 -- 2018-03-31 (土) 14:25:56
    • なんでかも何も300以上の働きしてますってってもだから何?って話だからね。もっと激しくコスト以上の働き出来る機体ゴロゴロいるのに使われるわけないよ。↑のガチ大将が何をもってガチ大将としてるかは人によるんだろうけどこいつ使って戦果出せる奴は普通にもっといい機体乗って戦果出してるしこいつ程度の機体だと将官維持できない奴もいい機体乗るその時点でお察しって事だからね。 -- 2018-04-08 (日) 10:54:19
      • その手の雑魚御用達のポイ厨機体にはもう飽きてんだよw ν、リガズィ、ジェガン、ジェガンとかサザビー、ヤクト、ギラドーガ、ギラドーガみたいな原作準拠のデッキ構成で遊びてぇの。分かる人だけ参考にしてくれればおk  -- 2018-04-08 (日) 19:40:32
      • いや君が飽きてるとかどう遊びたいとか知ったこっちゃないしクッソどうでもいい。ジェガン自体の評価としてはもう枝の通りやろ。そんなエンジョイ勢()にしか分からないこと言われても困る -- 2018-04-08 (日) 21:08:02
  • ロケシュ出たけどバズ、ロケラン、バルがベスト装備でええのかね。 -- 2018-04-02 (月) 13:17:35
  • コスト比で性能がいいってのは、このゲームでは採用理由になりにくいんだよな。合計コスト上限が決まってるならやりくりする意義もあるけど好きに積めてリスクは死んだときのCTってゲームでは「何をしたいか」の方がはるかに大事。だからジェガンジェスタみたいな特徴のないやつを採用するのは趣味になる。 -- 2018-04-08 (日) 19:24:47
    • ならFA-ZZ4機回しでもしてろよw ジェスタはビムシュなら高コス並みの火力に初動凸についていける足回りでラインも出来る破格の機体だよ。とりあえず、好みで選ぶ機体性能のページをポイ厨の価値観しか持てない雑魚が荒らすな。 -- 2018-04-08 (日) 20:17:43
      • 趣味である旨を解説してるだけなのに荒らしとはな。あまり過剰に反応するとホンモノの荒らしが来るから気をつけてな -- 2018-04-08 (日) 21:00:48
      • 貢献度低い機体で頑張っても短ミサ擦ってるポイ厨以下にしかならんぞこのゲーム。ポイ厨嫌悪するのは構わんけどイキるところ間違えてる -- 2018-04-10 (火) 02:07:31
    • 380コストのCTがもっと増えれば、ジェガンのようなコスパの良い中コストは輝くんだけどね。 課金インフレに身を任せてZZで引きころすだけでスコア稼げるゲームだからねこれ -- 2018-04-08 (日) 21:31:27
      • 今更ながら原作ワンオフ機や専用機はヒーローユニット扱いでデッキ内1機のみ&再出撃不可くらいにするべきだったなあと思う -- 2018-04-11 (水) 17:48:40
  • コイツの格闘はd?それとも改良の方が使いやすい? -- 2018-04-10 (火) 17:35:48
    • 改良がおすすめ。モーションはどちらもいいけど改良は硬直と消費量が少ないから。威力は以前に比べれば上がったとはいえどっちにしても最初からサベだけで削るのは厳しいから少しでも速く次の行動に移せる可能性がある方が使いやすく感じてるかな。・・・ただ格闘自体の振りやすさはマップによるけどね。マップによっては近寄れなくて振れないというのが今の環境だと多いからね・・・。 -- 2018-04-12 (木) 03:34:00
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