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ジェガン(バーナム所属機)
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赤文字はMAX値or注釈

ジェガン(バーナム所属機).pngアーマー1,7502,013ブーストチャージ290334
最高速度1,1571,331積載量1,8002,340
ブースト容量1,3201,518緊急帰投性能364557
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST340TIME400467
シールド1,140手持可能
スロット数3M-COST20
ダウンゲージ500/1000

クァンタン・フェルモが指揮する謎のMS部隊「バーナム」のジェガン。
ビーム・ランスを装備し、近接戦闘のみならず中距離戦闘もこなすことができる。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2017年10月25日(DXガシャコンVol.50
入手方法:DXガシャコンVol.50


  • 性能面
  • 武装面
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ジェガン300250Lv117501440115713003001800318430
ジェガンA2型320320Lv1175014401119130029018002733(5)30
ジェガン(高機動仕様)320320Lv12200-115713402501400320430
ジェガン(バーナム所属機)340400Lv117501140115713202901800364320
ガンダム340400Lv122501530112812602801890318330
バーザム改340400Lv119301040115713002801890318330
アクト・ザク(マレット機)340400Lv1178010401157130028017103643(5)30

特性候補 Edit

特性.png効果
クイックリロードリロード時間が短縮
高機動カスタマイズ最高速度が上昇し、ダッシュとジャンプ移動時のブースト消費量を軽減
コンバットカスタム格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減

武器-性能 Edit

ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル42014/112単発1782,800
(3,080)
960
(968)
690
(759)
660
(728)
740
(888)
ビーム・ライフルM46030/180単発1542,300
(2,530)
960
(968)
660
(726)
560
(648)
720
(864)
ビーム・ライフルF5008/64単発1783,000
(3,300)
920
(936)
630
(693)
620
(696)
700
(840)
  • 解説
    一般的なコスト340の強襲機が持つ威力のビーム・ライフル。
    単発式のため、実際の性能はPCスペックや回線の影響を受ける。
    ガンダムや5号機と違いH型がない代わりにM型がある。

チャージ・ビーム・ランス Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ランス.pngチャージ・ビーム・ランス5001/2単発5105,500
(6,050)
900
(920)
960
(1,056)
500
(600)
740
(888)
チャージ・ビーム・ランスM5801/4単発5103,500
(3,850)
840
(872)
840
(924)
350
(480)
660
(792)
チャージ・ビーム・ランスF6201/1単発5106,500
(7,150)
900
(920)
900
(990)
400
(520)
700
(840)
  • 解説
    ビーム・ランスを発射するチャージ式の射撃武器。補給不可
    ビーム・ランスとあるが、実際は実弾属性となっている。
    サブマシンガンやビーム・ランスとは武器の持ち替えが発生しない。
  • チャージについて
    チャージすると威力と弾速が上昇し、貫通性能が付与される。
    50%チャージで威力1.5倍、弾速1.2倍、最大1機まで貫通。
    100%チャージで威力2倍、弾速1.5倍、最大2機まで貫通。

サブマシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
サブマシンガン.pngサブマシンガン26030/210フル811,050
(1,155)
940
(952)
1,447
(1,460)
570
(627)
780
(824)
760
(912)
サブマシンガンM31060/360フル61900
(990)
900
(920)
1,466
(1,477)
540
(594)
680
(744)
740
(888)
サブマシンガンF34020/160フル811,250
(1,375)
880
(904)
1,447
(1,460)
510
(561)
760
(808)
740
(888)
  • 解説
    実弾を連射するフルオート式射撃武器。
    チャージ・ビーム・ランスやビーム・ランスとは武器の持ち替えが発生しない。
    連射速度を1459(N,F)か1472(M)まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。

ビームサーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビームサーベル.pngビームサーベル2404003,500
(3,850)
740
(888)
ビームサーベル改良型3004004,000
(4,400)
740
(888)
ビームサーベル軽量型1804003,000
(3,300)
740
(888)
ビームサーベルD出力強化型3604004,500
(4,950)
740
(888)
  • 解説
    格闘用武器。標準的なビームサーベル。
    D格の威力は全て通常の3倍。

ビーム・ランス Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビーム・ランス.pngビーム・ランス4504006,000
(6,600)
740
(888)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    格闘用武器。
    D格の威力は通常の2倍。
    チャージ・ビーム・ランスやサブマシンガンとは武器の持ち替えが発生しない。

ハンドグレネイド Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
ハンドグレネイド.pngハンドグレネイド1301/79357,000
(7,700)
780
(824)
5,417
(5,959)
ハンドグレネイドM型901/129256,000
(6,600)
820
(856)
4,583
(5,041)
ハンドグレネイドF型1801/49458,000
(8,800)
720
(776)
6,250
(6,875)
  • 解説
    投擲武器。起動した後、時間経過で爆発する手榴弾。
    地上マップでは放物線を描いて飛び、低重力宇宙マップでは真っ直ぐに飛ぶ。
    ボタンを押したままにすると起動したまま投擲を遅らせることができる。
    これを利用して爆発する距離を短くすることが可能。
    飛距離は、M型>無印>F型の順。
    威力と効果範囲が強化されている。
    • グレネイド試作型
      初期装備。平均的な性能。
    • グレネイド改良M型
      弾数強化型。最軽量で弾数も多いが、威力と効果範囲が低下している。
    • グレネイド改良F型
      威力強化型。最重量で弾数も少ないが、威力と効果範囲は最も高い。

小型ミサイルランチャー Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果範囲ロック範囲
ジェガン専用シールド.png小型ミサイルランチャー3304/281031,800
(1,980)
690
(759)
740
(888)
1,667
(1,833)
1,300
(1,430)
小型ミサイルランチャーM型3904/601021,350
(1,485)
720
(792)
760
(808)
1,667
(1,833)
1,200
(1,320)
小型ミサイルランチャーS型5104/241052,100
(2,310)
630
(693)
700
(760)
1,667
(1,833)
1,100
(1,210)
  • 解説
    内蔵型の強襲用ミサイル。盾のランチャーからミサイルを4発水平に発射する。
    ジェガン専用シールドを装備すると装備可能になる。

小型ロケットランチャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ジェガン専用シールド.png小型ロケットランチャー2904/32単発2473,500
(3,850)
940
(952)
840
(924)
780
(824)
760
(912)
2,500
(2,750)
小型ロケットランチャーM型3207/49単発2362,500
(2,750)
960
(968)
840
(924)
720
(776)
760
(912)
2,083
(2,292)
小型ロケットランチャーF型4002/14単発2524,500
(4,950)
900
(900)
720
(792)
740
(792)
760
(912)
2,917
(3,208)
  • 解説
    内蔵型のバズーカ系射撃武器。
    他機の180mmキャノンやマゼラ・トップ砲と同性能。
    ジェガン専用シールドを装備すると装備可能になる。

その他 Edit

名称重量取外し耐久値
ジェガン専用シールド.pngジェガン専用シールド510可能1,140
  • 解説
    ジェガン系強襲機用の盾。ビームコーティングは施されていない。
    これを装備すると、小型ミサイルランチャーと小型ロケットランチャーが装備可能となる。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル
ビーム・ライフルM
ビーム・ライフルF
ビーム・ランス.pngチャージ・ビーム・ランス
チャージ・ビーム・ランスM
チャージ・ビーム・ランスF
サブマシンガン.pngサブマシンガン
サブマシンガンM
サブマシンガンF
ビームサーベル.pngビームサーベル
ビームサーベル改良型
ビームサーベル軽量型
ビームサーベルD出力強化型
ビーム・ランス.pngビーム・ランス
ハンドグレネイド.pngハンドグレネイド
ハンドグレネイドM型
ハンドグレネイドF型
ジェガン専用シールド.png小型ミサイルランチャー
小型ミサイルランチャーM型
小型ミサイルランチャーS型
ジェガン専用シールド.png小型ロケットランチャー
小型ロケットランチャーM型
小型ロケットランチャーF型

●…武器の持ち替えが発生しない組み合わせ。
◎…ジェガン専用シールド装備中に装備可能な武装。

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
高機動カスタマイズサブマシンガンチャージ・ビーム・ランスビームサーベル改良型

カラーリング Edit

[添付][添付][添付][添付]
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
スペシャル
カラースプレー
[添付][添付][添付][添付]
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
[添付][添付][添付]
錬度10以上
カラースプレーx3
錬度15以上
カラースプレーx3
錬度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 RGM-89
メーメット指揮の特殊部隊「マスティマ」を強襲したクァンタン・フェルモが指揮するモビルスーツ部隊が運用する機体。
地球連邦軍の主力量産機で、「バーナム」が本機をどのように入手した経路や独自に施された改修の経緯は明かされていない。
(アニメ『機動戦士ガンダム Twilight AXIS』公式サイトより引用)

コメント Edit

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  • 久々にあれ?ってなったな・・・そう、クイリロです。持ち替えないとはいえM以外連射速度低くてランス打ち終わったら火力落ちすぎて笑う。そこは斉射か掃射じゃだめだったんですか!どこらへんが340コストなのかしらんけど、DP時代とは思えない性能してますね。 -- 2017-11-06 (月) 02:31:49
    • 釣れますか? -- 2017-11-06 (月) 07:49:28
      • パクッ -- 2017-11-06 (月) 07:53:40
    • GP01は仮にも360だから許されたわけでね… まぁガベ改やスッパガンに比べるとねぇ -- 2017-11-06 (月) 09:13:21
      • テトラ改は盾無し低AP+BR系の同時持ち不可で爆発武器がない、スパガンに至っては特殊モジュつき重撃なんですが -- 2017-11-06 (月) 12:19:49
    • なに?クイリロあたりなの?ロンビが強いのは当たり前で、クイリロで戦える機体なの? -- 2017-11-06 (月) 23:14:14
      • 特性関係なしに強いって事じゃないかな?銀高カスでも全く不満ないし。まあランス打ち終わったら乗り換えるか格闘ぶんぶんで乗り捨てすればいいかと… -- 2017-11-07 (火) 09:18:16
  • 並サイズのMS相手だと1撃目で通り過ぎちゃうけど、マンサとかだとうまく引っ掛かるから距離考えなくても2撃目ヒャッハーできる(・ω・)捨て身のCランス12000+ランス格闘(6600×2×2段目)つおいコンカスが欲しかった -- 2017-11-06 (月) 14:46:01
  • こいつのBR細い気がするんだけど気のせい? -- 2017-11-06 (月) 15:50:44
    • 武器の説明によると細いかわりに連射早いのかもだけどワイのPCのスペックでは検証できないわ -- 2017-11-24 (金) 17:16:04 New!
  • サブマシか盾マゼラ強化すれば本当に良い機体になるのになぁ -- 2017-11-06 (月) 17:27:37
    • 流石にロンビからの即追撃を強化しちゃうと340の範疇じゃなくなっちゃうんじゃないかな -- 2017-11-06 (月) 21:13:50
      • テトラ改が居ますし足まわりは今のままで良いけどもう一声欲しいな -- 2017-11-07 (火) 01:19:44
      • テトラ改は盾無し低APで爆発武器ももってないんですが -- 2017-11-07 (火) 05:36:34
      • 360レベルの足まわりと掃射とアレックスのガト持ちだぞ十分強いやろ。爆発物言うてもグレかマゼラしかないしネガる程か? -- 2017-11-07 (火) 07:24:17
      • テトラ改を引き合いにもう一声欲しいって言うから性能と引き換えのデメリット出しただけで弱いなんて言ってないしネガってもないんですが、そもそも掃射は強いとは言え強化されたから評価上がった訳だし、アレックスのガトも一般FABR並の武器で装備制限でLBRと持てない内蔵HR持ってる方が強いんだが -- 2017-11-07 (火) 08:44:02
      • そもそもこいつのCランスはLBRの上位互換だし…貫通するし数値的にも -- 2017-11-07 (火) 09:57:01
      • おまけにパーツとモジュで弾が増える -- 2017-11-07 (火) 10:57:52
      • こいつのチャージランス強いのは、分かるんだがそこからの追撃が格闘すら二段式で火力たりないし -- 2017-11-07 (火) 12:59:34
      • お前ランス使わないで数字だけで言ってるだろ、おまけにCランスからランス一段目だけで2530出てるからな -- 2017-11-07 (火) 13:03:13
      • 俺もランス使いたいんで金図クレメンス -- 2017-11-07 (火) 13:12:52
      • チャージランスM型使ってるからそんな数字出ないんだよ。つかM型以外弾数少ないしもじゆ回転数下がるし -- 2017-11-07 (火) 13:35:17
      • M使ってて火力どうこう言ってるお前が悪いわ、回転率と効率でもパーツのみのN使ってた方がよっぽど良いんですが -- 2017-11-07 (火) 13:47:04
      • なんでチャージランスに火力を求める事に成ってるんだよDPを屋削る武器だろ?その理論だと火力に文句言っていいのはFだけになるやん -- 2017-11-07 (火) 14:08:11
      • LBR系は火力とDPを両立してるから強いんですが、それと関係なく弾数以外全ての性能が低いM使って追撃火力が足りないだテトラ改はどうだ言ってるのは話にならん -- 2017-11-07 (火) 14:32:29
      • ランスM型ならサブマシ捨ててBRにしたり、二段が嫌ならサベD使ったりしてはどうじゃろ?即盾は諦める事になるけど… -- 2017-11-07 (火) 15:02:34
      • 追撃が格闘な時点で環境に合ってないけどな -- 2017-11-07 (火) 16:22:52
      • 反論出来ないから論点逸らしっすか、環境に合わないから弱いって言うならバイカスとか格闘で喰ってる奴等は何なんですかね -- 2017-11-07 (火) 16:44:51
      • M使って追撃火力足りないはさすがになぁ… 火力の変わりにマガジン数を自分で選択してるんだからそりゃそうなるよって感じ。あと客観的に見てつっこみいれてる人は言葉は強めだけどネガってないと思う。ちょっと言葉強すぎるんで反論したくなる気持ちはわかるけどね… -- 2017-11-07 (火) 19:38:53
      • 横からだけど流石にランスMは無いです 追撃火力無いのに初撃の火力捨ててどうする気だよ。それでいて火力足りないとか頭大丈夫? -- 2017-11-07 (火) 19:42:50
      • バイカスの格闘判定と伸びが有るなら格闘でも良いんじゃないの?同じならな -- 2017-11-07 (火) 19:45:09
      • 環境に合わない格闘でも優秀なら十分だってお話な、コイツのランスは追撃でも生でも優秀な部類です -- 2017-11-07 (火) 19:57:45
      • M型で火力出ないのはランス格闘しないからって話なのに何でこんな話になってんの(・`д´・)ナンジャコリャ -- 2017-11-07 (火) 21:16:22
      • 誰もそんな話してないんだよなぁ -- 2017-11-07 (火) 21:32:53
      • ぶっちゃけM型は論外としてダメ2530だせても重撃ほとんど倒せないし強襲はガーベラまでなら倒せるんだが盾受けされたら逃げるしかないし微妙だろ所詮絆向け機体 -- 2017-11-08 (水) 00:08:06
      • 二段目当てるなり離脱しながら内蔵サブマシ射つなり撃破手段有りますが -- 2017-11-08 (水) 00:34:42
  • GM系スキーな私だけど、コイツだけはなんか引く気がしない・・・・なぜだろうね? -- 2017-11-07 (火) 19:51:11
    • 顔のせいかな -- 2017-11-07 (火) 21:40:03
    • ナカーマ。まぁ、あの眼はねぇ……鹵獲された訳じゃないけど、虜になって敵方の改造を受けた機体、みたいなもんだし、後の歴史からするに。 -- 2017-11-07 (火) 21:59:19
    • カッコいいのに -- 2017-11-07 (火) 22:14:21
    • ジムっぽさ無いもんな。族車みたいな感じ -- 2017-11-08 (水) 14:01:25
  • 銀図だから射撃戦と格闘戦は諦めてCランス・グレF・ロケランFにしてる -- 2017-11-07 (火) 23:26:08
    • だめだ。ピンク棒持たせて格闘しろ -- 2017-11-07 (火) 23:48:39
      • Cランスで撃ち落とすから周りの皆に絆感じて貰いたい…つかこいつのサーベルってどうなの -- 2017-11-07 (火) 23:58:23
      • 格闘ランスしか使ってないから知らん(´・ω・)演習で使う意欲すら起きん -- 枝主? 2017-11-08 (水) 00:44:43
      • サーベルはNT軽量は連邦標準D出みたいなモーションで、D出はBD3の奴だね。当てやすくて優秀な格闘だと思うよ。確実に倒したいなら格闘入れた方がいいと思うけど、まぁ好みは人それぞれだからねー。私はBRとグレネードでお茶を濁してます -- 2017-11-08 (水) 08:32:30
  • シルブレⅠ付けてCランスサブマシすれば、サイサリス以外の盾を簡単に没収出来るマン -- 2017-11-08 (水) 13:23:05
    • ジオンには無限に盾を再生できる奴が何千機何万機と居るのだよ -- 2017-11-08 (水) 18:57:41
      • ははっ、盾取り上げたら一緒に死ぬんやで。特に赤いバウくんは俺たちといっしょにイこうや(満面の笑み) -- 2017-11-09 (木) 10:35:44
      • これだよな。1キルでもイイから無理矢理高コストを道連れに逝きたくなる機体 -- [[ ]] 2017-11-09 (木) 12:25:52
      • ウー バウ!バウ!ウーウー(よろしくお願いします) -- 2017-11-09 (木) 23:54:53
      • クゥ〜ん(命乞い -- 2017-11-09 (木) 23:55:30
      • 絆でキル稼ぐより高コストプレイヤーに突っ込んで精神的ダメージを与えるんだ! -- 2017-11-10 (金) 14:07:46
    • 盾を粉砕してこそのショットランサーだよな! -- 2017-11-10 (金) 01:00:31
      • ショットランサーは対ビームシールド武器だがな -- 2017-11-10 (金) 08:20:48
      • F91「ほーん(ビームシールドでショットランサー弾き飛ばす)」 -- 2017-11-10 (金) 19:26:30
      • F91にそんなシーンないがな -- 2017-11-11 (土) 00:26:54
      • ↑見たこともない奴が知ったかぶってんなよw -- 2017-11-12 (日) 17:43:22
      • ああすまん、すげぇ一瞬だから見逃してたわ、あれは横っ腹叩いてるから仕方ない。ショットランサーはビームシールドを貫通出来るから対ビームシールド武器なのは本当だぞ、Vのジャベリンが性能強化したジャベリンユニット使ってるし -- 2017-11-12 (日) 19:34:12
      • 初出撃でビルギット助けたシーンやね -- 2017-11-12 (日) 20:41:01
  • このCランス何でこんなに当てやすいか考えてみたんだけど、これダッシュ移動中の集弾低下無いかほぼ無い感じじゃない?集弾射程無強化のNとM型でダッシュ移動しながら撃ってみたんだけどほとんどレティクル中央かチョイ下に飛んで行ってぶれなかったぞい。GP01持ってないけどテトラ改のは結構ぶれるよね? -- 2017-11-10 (金) 18:13:38
    • 何回試行した? この手のランダム性検証はそれなりな回数試行しないと「一時の運」で片付いちまうよ -- 2017-11-10 (金) 21:29:03
      • すまんM30N20回ぐらい(´・ω・`)データとしては全く信用ならないからみんなも試してみてちょ -- 2017-11-10 (金) 21:40:58
      • お前のデータなんてあてにならないだろ笑わせるな -- 2017-11-11 (土) 01:27:58
      • 試行回数1000回でも足りないくらいなのに2桁前半ではな -- 2017-11-11 (土) 15:12:31
    • また連邦優遇連邦優遇かよこの ハゲ -- 2017-11-11 (土) 01:04:36
    • ちょっと言ってる意味が分からない。NとMで集弾に差が無かったってこと? -- 2017-11-11 (土) 03:42:37
      • タイプはとりあえず置いといて、ぼっ立ちとダッシュ中で集弾に差が見られない?って話かと その後の木主の試行で「やっぱダッシュ中は集弾悪化するわ」という話 LBR射程がかなり長いから集弾値のイメージ以上に散りにくくて、ダッシュ中でも散ってないように感じたのかもしれないね -- 2017-11-11 (土) 10:46:51
      • NとMの集弾差は数値見るだけでも段違。あと棒立ちとダッシュ時で集弾差がないんじゃなくて、弾がデカイから感じづらいだけ。 -- 2017-11-11 (土) 16:24:10
    • ごめん今回数増やしてる途中だけど普通に集弾低下してたわ(白目)取り敢えず色々回数こなしてみるけど木の事は忘れて -- 2017-11-11 (土) 09:55:06
    • ロンビと違ってロック強化が通常武器と同じように上がるから単純に当てやすいって感じだなぁ。リロード追加とか制限もあるけど良い武器だよ。 -- 2017-11-12 (日) 23:58:01
  • はーこのモブ顔で専用機倒すとイキそうになる。たまらんち -- 2017-11-11 (土) 15:17:43
  • こいつのCランスってNとFどっちのほうがいいの?弾数より威力でF一択? -- 2017-11-13 (月) 01:48:16
    • Nにしてるわ。理由は装弾数2発って気分的になんか嫌ってくらいだけど -- 2017-11-13 (月) 11:50:20
  • こいつのCランスはLBRよりロックとか微妙に高いけど、リロードあるのがなぁ。弾数も弾薬パーツ前提でN型が3発だし、なんだかなぁって機体だわ。射撃だけで即撃破できるテトラ改の方がやっぱ安定する。 -- 2017-11-13 (月) 14:32:03
    • じゃあジオンでテトラ改使ってるかGP-01でも使えば? -- 2017-11-13 (月) 14:48:08
    • Cランス自体は良武器だと思うけど他がな・・・。機体性能に至っては300コスの素ジェガンより劣化してるし -- 2017-11-13 (月) 22:04:48
      • バーナム自体はアレックスとAP・盾・積載以外一緒で素ジェガンが300なのに高過ぎるだけなんだよなぁ、そもそもジェガンに劣ってるのがブーチャの10と盾の300だけで劣化とか -- 2017-11-13 (月) 22:49:09
      • コスト40の差があるのにブチャ10と盾300負けるとかないわ。特化機体でもないしコスト比で機体性能だけ考えれば十分劣化だろ。コスト40下なの考えてる? -- 2017-11-14 (火) 01:04:19
      • 2~3年前の機体って感じで最近のと比べるとコスト高いのに冴えないよね、ジェガンは派生機が軒並みね・・・300のあいつはロンドベル特別仕様なんだろう -- 2017-11-14 (火) 01:39:23
      • ↑2コスト40差ふまえてもその程度で劣化はないわ、おまけに強化型LBRと盾持ちなのにバーナム自体は340平均以上なんだから特化機体でも無いのにジェガンの性能が特別おかしいってだけで劣化だなんて感想にはならんわ -- 2017-11-14 (火) 07:26:11
      • 横からスマンがブーチャは300超えたら誤差レベルだぞ。強化で簡単に超えるからコスト40差は感じない(そもそも今は武器で機体選ぶ時代だから) -- 2017-11-14 (火) 12:56:14
      • チャージ武器と盾ってそこまで相性良くないんだよなぁ。基本チャージ状態でいるから流れ弾や不意の一撃では機能しない。盾あるよりかはテトラ改の掃射とまで言わないから火力のある内臓武器が欲しかった。撃ち切ったら平凡以下なのに生存能力なんて必要ないもの -- 2017-11-14 (火) 13:21:29
      • 掃射の有効射程知ってる?おまけに後ろでCランス射って隠れるだけとかやってなけりゃCランスからの即盾やリロード中に盾使うんだけど -- 2017-11-14 (火) 14:28:26
      • 素ジェガンが機体性能良すぎるだけなんだよなぁ…。機体性能360~380並にしたらCランス取り上げられて別機体になっちゃう(´・ω・`) -- 2017-11-14 (火) 14:56:22
      • リガズィくらいのAP欲しかったぜ -- 2017-11-15 (水) 06:38:32
  • 格闘のランスが良い・・・コンカスなら移動にも使えなくもないね -- 2017-11-13 (月) 22:09:26
    • さっき金コンカス当たったけどもハズレではない感じ?武装はCランスN、ランス、バルで考えてるんだけどどうでしょうか? -- 2017-11-14 (火) 00:15:27
      • 自分もそうしてる Cランス切れたらランスぶんぶんでもやっていける 格闘機としてもかなり良いと思うこれ -- 2017-11-14 (火) 00:32:14
      • まずは突きの練習からするかな。範囲が狭めだから熟練が必要ね!格闘機としても楽しめるなら更に良いね♪ -- 2017-11-14 (火) 01:38:31
  • コンカスなら移動にも使えるってどういうこと? -- 2017-11-14 (火) 02:38:15
    • 格闘キルした後の離脱になら使ってるぞ -- 2017-11-14 (火) 09:22:25
    • ランスD格一段目で格闘移動 -- 2017-11-14 (火) 10:52:10
    • 結構伸びるからいける -- 2017-11-14 (火) 11:20:57
  • 金図手に入ったけど、ほんと後少し物足りないな。あと少し飛び抜けてればいいんだけど、射撃ではテトラ改に劣り、格闘ではバイカスやハンブラビほど判定強くないって感じ。唯一チャージビームランスが他のロンビより当てやすいが、補給不可なのが残念。現地回収の亜種みたいなので、敵機倒したらチャージビームランスが回復するみたいな固有モジュが欲しいな -- 2017-11-15 (水) 16:49:29
    • もしくはサブマシを盾構えながら撃てて、盾大破抑制モジュとか -- 2017-11-15 (水) 16:52:55
    • コスト340に何言ってんだか -- 2017-11-15 (水) 17:31:41
      • コスト340だからなんだって言いたいのさ -- 2017-11-15 (水) 17:53:44
  • 手に入ったから、よく見てみたけど、強いじゃん。かなり噛みつかれるだろうけど、テトラ改とどっこいぐらいだな。テトラ改より堅実な機体だ。LBRに関しては、既存のものを圧倒的に上回る性能だし。何よりもパーツやモジュールで弾数を増やせるという点が大きなプラスだな -- 2017-11-15 (水) 17:36:58
    • おばか、パーツかモジュでふやして本来の数と同じなんだよ。そこはデメリットの面だぞ。 -- 2017-11-15 (水) 17:50:24
      • パーツで既存と同じでモジュでプラスなんだからどちらかと言えばメリットだわ、パーツを使わない事が有り得ないもの -- 2017-11-15 (水) 21:10:03
      • コスト340でモジュスロ2相当の再出撃時間増加は無視できんだろ パーツはタダみたいなもんだとしても -- 2017-11-15 (水) 22:48:26
      • モジュ付けたら弾数が増えるってメリットであって付けなきゃいけない訳じゃないんだが、そのメリットとCTデメリットをどう見るかわ別問題 -- 2017-11-15 (水) 22:53:55
      • 論調がメリットばっかり見過ぎてデメリット見えてないって話 あとパーツモジュで弾数増やせる代償にリロード入る点も忘れないでね? -- 2017-11-16 (木) 01:53:29
      • あくまでパーツ・モジュで弾数が増える事に対する話でリロードやCTどうこうは使う本人次第の話だもの、それにリロード中に戦線から離れてたら関係ないでしょ? -- 2017-11-16 (木) 08:09:12
      • そもそもパーツ使って従来型と弾数が一緒、リロードもあってデメリットってのがN型にしか当てはまらない話なんだよなぁ。昔のCBR機みたいに援護やDP取り重視でM型使ってるとか、撃破力重視でF型使ってますって人には条件も影響も違う話だし -- 2017-11-16 (木) 10:34:41
  • テトラ改とどうしても比べちゃう、起点が一緒なだけに特になーあっちはロンビから掃射で瞬殺できるし掃射だけでも戦えるし、掃射が強すぎるんだよなこのゲーム -- 2017-11-15 (水) 19:56:37
    • 掃射の有効射程考えたらそんな事言えんわ -- 2017-11-15 (水) 21:08:24
      • スプレーもそうだけど掃射はフルヒットさせなきゃゴミってわけでもないし射程にこだわりすぎじゃね? 第一起点がDG1なら盾で受けられても怯みが取れるDP1000射撃な上にテトラ改自体の機動力も上位クラス フルオートの代わりに威力若干下がった実弾拡散BZみたいなもんだし、それをGLAの足で持ってると考えたらそれほどきつい枷でもないと思うが? -- 2017-11-15 (水) 22:45:23
      • 俺が言ってるのは掃射だけで戦える掃射強すぎるって部分だぞ -- 2017-11-15 (水) 23:00:45
    • どっちもいい機体やで。足回りと掃射の攻撃性能か、盾と当てやすいロンビでの安定性か。自分は痒い所に手が届くグレ持ってるバーナムの方が使いやすいけど、まあ人それぞれですな -- 2017-11-16 (木) 02:43:04
      • グレ使うってどういう武装にしてるの?チャージランス、BR、グレか? -- 2017-11-17 (金) 12:09:45
      • うむ。格闘で確殺しない運用やね -- 2017-11-17 (金) 20:23:35
  • バーナム強すぎ、ヤバいなこれ… -- 2017-11-15 (水) 21:41:31
    • お?お?なんだネガジオン -- 2017-11-15 (水) 23:56:35
    • チャージランス以外に強い要素あった? -- 2017-11-16 (木) 07:36:56
    • 同じようなツリー連打してもつまんないからやめろ -- 2017-11-16 (木) 09:13:27
    • 初めてロンビ系触るならその感想も頷ける。ある程度の距離から楽によろけ取れるのはやっぱ強いわ -- 2017-11-16 (木) 15:20:04
  • こいつのチャージランスってロンビじゃなくてマンサとかフルアーマーZZの光るアレの互換品だったって今更気付いたわ HがMになってるけどw 380の武装持ってるとか壊れじゃね(鼻ホジ -- 2017-11-16 (木) 12:48:05
    • 弾速が速いままだから弾数制限以外は互換どころか上まであるぞ。その他諸々が足りてないが -- 2017-11-17 (金) 08:40:24
      • それが一番重要なんだよ、この武器は始動において上位ってだけでその後が無いとなんも意味無いんだ。 -- 2017-11-17 (金) 09:49:24
      • ただなぁ撃ち尽くすとマシとランス格闘しか残らないからあんまり強くないんだよなぁ武装変えるべきか -- 2017-11-21 (火) 13:15:59 New
      • 格闘ランスで漢あげてさっさと乗り換えるんだ -- 2017-11-21 (火) 21:02:45 New
      • やっぱ格闘乗り捨てが一番かー・・・・ -- 2017-11-22 (水) 18:28:15 New
  • 絆キル制度にマッチした機体だわ。一人でキルしようとすると体を晒し続けなければいけないからチャージランスの追撃を味方に任せないとすぐ死んじゃう -- 2017-11-17 (金) 08:11:45
    • 絆をもらえないうちに弾切れして泣きっ面してるのが見える -- 2017-11-17 (金) 13:34:13
      • 尉官に絆無し -- 2017-11-24 (金) 16:20:32 New!
    • 全くマッチしてないだろ。絆にマッチする機体って広範囲に火力をばら撒く機体だぞ。完全に局地機体じゃねえか。 -- 2017-11-18 (土) 01:45:25
    • 絆以前に出てたらもっと価値のあった機体だと思うぞ -- 2017-11-18 (土) 01:47:42
      • 絆キル以前なら確定アシスト止まりだろサブマシでチマチマ打ってるところでハイエナされてお終い。キルできなくて使われないだろうし -- 2017-11-18 (土) 07:21:57
  • ジオンのチャー格ください あれほしー -- 2017-11-22 (水) 18:12:28 New
    • GAA先輩にお願いしてごらん? -- 2017-11-22 (水) 22:02:26 New
    • チャージ格闘はGAAの領分だぞ。 -- 2017-11-23 (木) 10:46:57 New
    • あんなんいらないでしょ -- 2017-11-23 (木) 16:13:12 New
    • ジオの覚醒ソードみたいのでいいよ -- 2017-11-24 (金) 16:22:18 New!
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