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ジェガン(バーナム所属機)
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赤文字はMAX値or注釈

ジェガン(バーナム所属機).pngアーマー2,7303,134ブーストチャージ290334
最高速度1,1571,330積載量1,8002,340
ブースト容量1,3201,518緊急帰投性能364557
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST340TIME400450
シールド1,530手持可能
スロット数3M-COST20
ダウンゲージ500/1000

クァンタン・フェルモが指揮する謎のMS部隊「バーナム」のジェガン。
ビーム・ランスを装備し、近接戦闘のみならず中距離戦闘もこなすことができる。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2017年10月25日(DXガシャコンVol.50
入手方法:DXガシャコンVol.50


  • 性能面
    全体的にコスト340としては標準的な性能であり、特長はない。
    ややアーマーは低いが、高耐久値の盾を装備できるため総合的な耐久力は悪くない。
    やや重い武装が多く、武装構成によっては重量が重くなり各種ボーナスが減ってしまう。
  • 武装面
    特徴としては、初の実弾LBRを装備可能。
    他はジェガン系によくあるBRやグレネイド、内蔵型のミサイルやグレネードランチャーがある。
    また、ジェガン系には珍しい掃射式やフルオート式マシンガンもあるうえに格闘が二種類用意されている。
    武装を全てマシンガン系やビーム・ランス系で纏めると、疑似的に内蔵式となり武器の持ち替えがなくなる。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ジェガン300250Lv127301560115713003001800318430
ジェガン(エコーズ仕様)300250Lv1280015601138126028020002734(6)30
ジェガンA2型320320Lv1273015601119130029018002733(5)30
ジェガン(高機動仕様)320320Lv13200-117613402501400320430
ジェスタ320320Lv126801530117613603001740318430
ジェガン(バーナム所属機)340400Lv127301530115713202901800364320
ガズエル340400Lv13200-1138138029014704093(5)20
ガーベラ・テトラ改340400Lv12550-119513003201580455320

特性候補 Edit

特性.png効果
クイックリロードリロード時間が短縮
高機動カスタマイズ最高速度が上昇し、ダッシュとジャンプ移動時のブースト消費量を軽減
コンバットカスタム格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減

武器-性能 Edit

ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル42014/112単発1783,250
(3,575)
960
(968)
690
(759)
660
(728)
740
(888)
ビーム・ライフルM46030/180単発1542,750
(3,025)
960
(968)
660
(726)
560
(648)
720
(864)
ビーム・ライフルF5008/64単発1783,500
(3,850)
920
(936)
630
(693)
620
(696)
700
(840)
  • 解説
    ビームを発射するセミオート式ビーム・ライフル。通称BR。
    カタログスペックは標準的なCOST340強襲用BRと同じ。
    発射するビームはビームガン系のような小さいビームになっている。

チャージ・ビーム・ランス Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ランス.pngチャージ・ビーム・ランス5001/2単発5105,500
(6,050)
900
(920)
960
(1,056)
500
(600)
740
(888)
チャージ・ビーム・ランスM5801/4単発5103,500
(3,850)
840
(872)
840
(924)
350
(480)
660
(792)
チャージ・ビーム・ランスF6201/1単発5106,500
(7,150)
900
(920)
900
(990)
400
(520)
700
(840)
  • 解説
    ビーム・ランスを発射するチャージ式の射撃武器。補給不可
    ビーム・ランスとあるが、実際は実弾属性となっている。
    サブマシンガンや掃射型サブマシンガンFAやビーム・ランスとは武器の持ち替えが発生しない。
    チャージすると黄色く発光し、目立ってしまう点に注意。
  • チャージについて
    チャージすると威力と弾速が上昇し、貫通性能が付与される。
    50%チャージで威力1.5倍、弾速1.2倍、最大1機まで貫通。
    100%チャージで威力2倍、弾速1.5倍、最大2機まで貫通。
    フルチャージに必要な時間は全て2.5秒。

サブマシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
サブマシンガン.pngサブマシンガン26030/210フル811,650
(1,815)
940
(952)
1,447
(1,460)
570
(627)
780
(824)
760
(912)
サブマシンガンM31060/360フル611,400
(1,540)
900
(920)
1,466
(1,477)
540
(594)
680
(744)
740
(888)
サブマシンガンF34020/160フル812,000
(2,200)
880
(904)
1,447
(1,460)
510
(561)
760
(808)
740
(888)
  • 解説
    実弾を連射するフルオート式射撃武器。
    チャージ・ビーム・ランスや掃射型サブマシンガンFAやビーム・ランスとは武器の持ち替えが発生しない。
    連射速度を1459(N,F)か1472(M)まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。

掃射型サブマシンガンFA Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
サブマシンガン.png掃射型サブマシンガンFA3505/25フル23850
(935)
780
(802)
720
(792)
760
(808)
780
(936)
掃射型サブマシンガンFAF4504/20フル231,000
(1,100)
760
(784)
660
(726)
740
(792)
740
(888)
  • 解説
    フルオート式の射撃武器。弾数1につき7発の実弾を扇状に発射する。
    チャージ・ビーム・ランスやサブマシンガンやビーム・ランスとは武器の持ち替えが発生しない。
    ガーベラ・テトラ改の掃射型腕部110mm機関砲FAとカタログスペックは同じ。
    ただしこちらにはH型がないうえに内蔵式でもない。
    2018/2/14に追加された。

ビームサーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビームサーベル.pngビームサーベル2404005,500
(6,050)
740
(888)
ビームサーベル改良型3004006,000
(6,600)
740
(888)
ビームサーベル軽量型1804005,000
(5,500)
740
(888)
ビームサーベルD出力強化型3604006,500
(7,150)
740
(888)
  • 解説
    格闘用武器。標準的なビームサーベル。
  • 通常格闘
    • 無印
      振りかぶりながら右上から左下へ斬り払い→反時計回りに回転しながら袈裟斬り。
      どれも振り始めに背後にも判定がある。
    • 改良型
      振りかぶりながら右上から左下へ斬り払い→反時計回りに回転しながら袈裟斬り→時計回りに回転斬り。
    • 軽量型,D出力強化型
      振りかぶりながら右上から左下へ斬り払い→時計回りに回転斬り。
  • D格
    威力は全て通常の3倍。
    • 無印,改良型,軽量型
      時計回りに回転斬り。
      硬直がやや長い。
    • D出力強化型
      時計回りに回転斬り。
      無印などのものとはやや異なり、低い位置を斬り払う。

ビーム・ランス Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビーム・ランス.pngビーム・ランス4504008,000
(8,800)
740
(888)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    高威力の格闘用武器。
    チャージ・ビーム・ランスやサブマシンガンや掃射型サブマシンガンFAとは武器の持ち替えが発生しない。
    これを選択すると、ビーム・ランスが黄色く発光してちょっと目立つようになる。
  • 通常格闘
    右側を払いながら前方に突き→左から右へ横薙ぎ。
  • D格
    右前方に突き→左から右へ横薙ぎ。
    二段式となっており、一段目の最中に追加入力するとブーストを消費して二段目を繰り出す。
    威力は通常の2倍。
    一段目はかなり前進する。
    二段目はほぼその場で繰り出すが、ブースト消費量は少ない。

ハンドグレネイド Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
ハンドグレネイド.pngハンドグレネイド1301/79357,000
(7,700)
780
(824)
5,417
(5,959)
ハンドグレネイドM型901/129256,000
(6,600)
820
(856)
4,583
(5,041)
ハンドグレネイドF型1801/49458,000
(8,800)
720
(776)
6,250
(6,875)
  • 解説
    投擲武器。起動した後、時間経過で爆発する手榴弾。
    地上マップでは放物線を描いて飛び、低重力宇宙マップでは真っ直ぐに飛ぶ。
    ボタンを押したままにすると起動したまま投擲を遅らせることができる。
    これを利用して爆発する距離を短くすることが可能。
    飛距離は、M型>無印>F型の順。
    威力と効果範囲が強化されている。
    • グレネイド試作型
      初期装備。平均的な性能。
    • グレネイド改良M型
      弾数強化型。最軽量で弾数も多いが、威力と効果範囲が低下している。
    • グレネイド改良F型
      威力強化型。最重量で弾数も少ないが、威力と効果範囲は最も高い。

小型ミサイルランチャー Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果範囲ロック範囲
ジェガン専用シールド.png小型ミサイルランチャー3304/281031,800
(1,980)
690
(759)
740
(792)
1,667
(1,833)
1,300
(1,430)
小型ミサイルランチャーM型3904/601021,350
(1,485)
720
(792)
760
(808)
1,667
(1,833)
1,200
(1,320)
小型ミサイルランチャーS型5104/241052,100
(2,310)
630
(693)
700
(760)
1,667
(1,833)
1,100
(1,210)
  • 解説
    内蔵型の強襲用ミサイル。盾のランチャーからミサイルを4発水平に発射する。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    ジェガン専用シールドを装備すると装備可能になる。
    ロックオンに必要な時間は、無印:1.2秒、M型:1.0秒、S型:1.4秒。

小型ロケットランチャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ジェガン専用シールド.png小型ロケットランチャー2904/32単発2473,500
(3,850)
940
(946)
840
(924)
780
(824)
760
(912)
2,500
(2,750)
小型ロケットランチャーM型3207/49単発2362,500
(2,750)
960
(964)
840
(924)
720
(776)
760
(912)
2,083
(2,291)
小型ロケットランチャーF型4002/14単発2524,500
(4,950)
900
(910)
720
(792)
740
(792)
760
(912)
2,917
(3,208)
  • 解説
    内蔵型のバズーカ系射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    他機の180mmキャノンやマゼラ・トップ砲と同性能。
    ジェガン専用シールドを装備すると装備可能になる。

その他 Edit

名称重量取外し耐久値
ジェガン専用シールド.pngジェガン専用シールド510可能1,530
  • 解説
    とても重いが耐久値も高い盾。特にコーティング等は施されていない。
    これを装備すると、小型ミサイルランチャーと小型ロケットランチャーが装備可能となる。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル
ビーム・ライフルM
ビーム・ライフルF
ビーム・ランス.pngチャージ・ビーム・ランス
チャージ・ビーム・ランスM
チャージ・ビーム・ランスF
サブマシンガン.pngサブマシンガン
サブマシンガンM
サブマシンガンF
サブマシンガン.png掃射型サブマシンガンFA
掃射型サブマシンガンFAF
ビームサーベル.pngビームサーベル
ビームサーベル改良型
ビームサーベル軽量型
ビームサーベルD出力強化型
ビーム・ランス.pngビーム・ランス
ハンドグレネイド.pngハンドグレネイド
ハンドグレネイドM型
ハンドグレネイドF型
ジェガン専用シールド.png小型ミサイルランチャー
小型ミサイルランチャーM型
小型ミサイルランチャーS型
ジェガン専用シールド.png小型ロケットランチャー
小型ロケットランチャーM型
小型ロケットランチャーF型

●…武器の持ち替えが発生しない組み合わせ。
◎…ジェガン専用シールド装備中に装備可能な武装。

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
高機動カスタマイズサブマシンガンチャージ・ビーム・ランスビームサーベル改良型

カラーリング Edit

[添付]
デフォルト

画像募集中

機体解説 Edit

型式番号 RGM-89

メーメット指揮の特殊部隊「マスティマ」を強襲したクァンタン・フェルモが指揮するモビルスーツ部隊が運用する機体。
地球連邦軍の主力量産機で、「バーナム」が本機をどのように入手した経路や独自に施された改修の経緯は明かされていない。

(アニメ『機動戦士ガンダム Twilight AXIS』公式サイトより引用)

コメント Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • LBRの関係で使い捨てだから戦場滞在時間対費用が悪いと知りつつもこの機会にフルマスデバしてしまった LBRNで3回までだが他の機体より高確率で敵を食える可能性があるし 掃射があるからなんかの間違いで本拠点にたどりつけてしまってもそれなりの火力は出る 役目を終えたら格闘で特攻して更に何か食えるかもしれない -- 2018-03-18 (日) 16:50:08
  • 掃射のSEがうるさいって不具合あるけどチャージランスも他と比べて音うるさくないか? -- 2018-03-31 (土) 19:43:58
  • こいつがTVシリーズに登場したってマジ?TA系でこいつだけ優遇されてんな -- 2018-04-18 (水) 18:08:28
    • ビルドダイバーズでチートを使ってる奴らが乗ってたね。んでバグで狂ったデビルガンダムに食われたりビームでやられたりしてた。 -- 2018-04-18 (水) 19:04:41
    • バンダイチャンネルでyoutubでも見逃し配信してるから貼っとくわ。 https://www.youtube.com/watch?v=7jUsz0waNMI -- 2018-04-18 (水) 19:06:45
  • 盾なし高耐久だったらなぁ。チャージ中にいきなり体力消し飛ぶから怖いわ。 -- 2018-04-21 (土) 20:32:07
  • ネットスタン爆風弱体でこいつの時代がくるやろな。テトラ改の劣化といってたやつらの掌くるくるがきそう -- 2018-04-24 (火) 11:39:13
    • ないない -- 2018-04-27 (金) 00:33:39
    • そもそもテトラ改の劣化という立ち位置がそれらシステム調整で変わるのか? -- 2018-04-27 (金) 01:20:41
      • 今度の調整でも爆風武器のないテトラ改は無傷だしなあ -- 2018-04-27 (金) 01:54:11
  • ギャンクリ出てこいつの存在価値どうなんのよ。。 -- 2018-05-09 (水) 03:38:06
    • まず軍が違うし高ロックオンの一撃で相手の足止められる武器もってるし射撃武器もこっちのが強いし比べるまでもないと思うんだけど -- 2018-05-09 (水) 05:22:52
    • 味方でもよく弾を当てられるようになった -- 2018-05-18 (金) 11:07:56
    • ギャンクリはゆとり機体。こっちは普通の機体。 -- 2018-05-26 (土) 00:46:16
  • 掃射のHってなんで強いの?射程距離?集弾? -- 2018-03-21 (水) 09:35:16
    • 集弾(射程も)が高くなれば同距離での命中弾数が増えるから(これによりDPには差がつくし、威力もH型で下がってる事がほぼデメリットではなくなる) -- 2018-03-21 (水) 18:52:38
      • これ+弾数がNが5のところHが6なのがでかい -- 2018-03-22 (木) 12:49:21
    • 射程やね。バラける幅は最大射程で設定されてる。射程が伸びると同じ射程距離で比べると集弾性能がクソ高くなる。テトラ改は特性の射程補正が乗ると細身でも全弾命中する可能性が高くなる。集弾も上下方向のばらつきが少なくなるのでまあまあ重要。 -- 2018-03-22 (木) 12:40:56
    • Nの威力差と集弾射程に対しての費用対効果の恩恵 -- 2018-03-24 (土) 12:35:44
    • テトラ改の完全劣化 -- 2018-03-28 (水) 17:47:12
      • ひどいよなあ・・・色も変えられんし・・・ -- 2018-04-27 (金) 00:35:06
      • どう考えても完全劣化とは思えない。掃射だけで判断しすぎ -- 2018-05-02 (水) 16:18:19
      • 即盾や格闘の優位を気にしない人からしたら劣化ってだけだよね。まあメインがチャージなのに盾って・・・て思うかもしれんがね。 -- 2018-05-07 (月) 21:12:56
      • 足回りも大幅に劣ってるしな -- 2018-05-26 (土) 00:48:22
  • こいつの凸ダメの瞬間火力やばすぎ。連邦上位あるわ -- 2018-05-26 (土) 21:27:44
    • ストカスのがあるし -- 2018-07-08 (日) 18:02:53
  • こいつとギャンクリを見紛うんだよなぁ・・・ -- 2018-06-10 (日) 19:35:41
    • 色合いのせいかねGAAだと間違えないんだが -- 2018-06-15 (金) 01:52:15
  • こいつそんなつえーの?局地最強機体らしいんだが -- 2018-06-12 (火) 13:11:43
    • 大半のパンピー機体には有利だが一部ガチ機体には勝てない機体。 -- 2018-06-12 (火) 15:43:01
  • こいつの掃射って何強化すればいいの -- 木主? 2018-07-07 (土) 11:53:57
  • チャージランスでサザビー空中転倒しないのきついな。結構な頻度で盾受けもされるし -- 2018-07-08 (日) 20:33:33
    • チャーラン怯みに格闘当てる機体だからそれが出来ないなら乗らない方がいい。 -- 2018-07-15 (日) 02:18:13
  • こいつのヒールっぽいけど量産型でけど高級量産型みたいな見た目のやつ大好き デザイナー天才でしょ 武器の選定もGOOD -- 2018-07-17 (火) 23:04:15
  • メンテ前にコイツがプレガシャから来たんじゃが、あたりはコンカスかのう? -- 2018-08-01 (水) 17:41:35
    • 当たりはコンカスかクイリロかなー。ちょっと落ちて高カス。コンカスで格闘強化、クイリロだと掃射のリロ強化して格闘積む場合の掃射の隙を少なくできる -- 2018-08-05 (日) 16:48:05
  • 格闘装備してたけど全体の装甲UPとマシンガン強化でチャーラン、掃射、サブマシにしようかか悩む -- 2018-07-25 (水) 19:07:52
    • 格闘外してサブマシンガン装備したらよい感じだった。チャージランス撃ち切っても十分戦える。 -- 2018-07-26 (木) 07:06:43
    • こいつ格闘外して豆鉄砲装備するなら他の機体でよくね? むしろ格闘で大破させられるし、格闘持たない意味が分からん -- 2018-08-02 (木) 22:19:47
      • ある程度はテンプレあるとしても、使用感は人によって違うんだからこうじゃなきゃダメ!みたいに押し付けるのはあんま良くないと思うぞ -- 2018-08-03 (金) 19:06:57
    • 格闘より掃射外すか迷っちゃう、気分で変えてる -- 2018-08-04 (土) 23:32:07
  • ガンオンファイトでは活き活きしてましたな -- 2018-08-06 (月) 02:06:32
    • 死んでもそこまで痛くない、相打ち上等のおかげで補給不可のデメリットが少なくて突っ込んでいけたからねー。格闘も悪くないし -- 2018-08-06 (月) 23:19:42
  • 強襲ジェガン系で340コストはこいつだけだったか。 -- 2018-08-12 (日) 20:05:44
  • 金図のランスの素敵性能と実践性能が両立してるではないか、美しい -- 2018-08-13 (月) 15:33:34
    • ラッシュでは気兼ねなくチャーランN使っていけて楽しかった -- 2018-08-15 (水) 18:17:54 New
  • チャーランからのランスは格上さえも食える鬼コンボだ -- 2018-08-16 (木) 00:08:03 New
  • なんかチャージランス外しても強いな、コンカスだからかもしれないけど格闘使いやすくていい -- 2018-08-16 (木) 22:21:29 New
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