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ジム・キャノン
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赤文字はMAX値or注釈

ジム・キャノン.pngアーマー2,4302,795ブーストチャージ180207
最高速度9191,057積載量1,2601,638
ブースト容量1,2801,472緊急帰投性能682795
分類砲撃行動可能範囲地・宇
COST220TIME70152
シールド-手持可能
スロット数9M-COST40

ジムに砲撃能力を追加した機体。
一定の機動力を持ちつつ砲撃が可能となっており、中距離戦闘もこなすことができる

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2012年12月17日(プレオープンβ開始時)
入手方法:ショップ販売レンタル要請書.png30,000GP、ノーマル設計図.png50,000GP、ゴールド設計図.png100,000GP
       ガシャコン
       全てのDXガシャコン、戦闘報酬から容易に入手可能。


重撃機並みの機動性能を持った砲撃機。

  • 性能面
    2足型の砲撃タイプ。タンク系にはない、足回りの軽さが売り。
    量産型ガンタンクと違い宇宙にも出撃可能。
  • 武装面
    迫撃砲以外の近中距離向けの武装もなかなかであり、ほとんどが内蔵武器であるため、武器の切り替えが早く取り回しが良い。
  • 特徴、運用、立ち回り
    距離を問わない戦いができ、低コスト機のため撃破されても再出撃時間が短く、使い勝手がよい。
    間接戦闘向きの後方支援機なので、自ら赴いての直接的な戦闘は避けたほうが無難。
  • 参考比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME

アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
量産型ガンタンク20050不可3000-7571400160160031810
ジム・キャノン220702430-919128018012606829
ジム・キャノン(第4小隊仕様)2601402530-1004124021013405918(10)
ジム・キャノン(NA)2801902280-962126020012905916
量産型ガンキャノン2801902880-947130018013505916
ザクキャノン220702430-919128018012006829

特性候補 Edit

特性.png効果
迫撃砲爆風拡大迫撃砲の爆発範囲が拡大
射程補正システム装備武器の射程が増加
キャノンシューター迫撃砲系武器で与えるダメージが上昇

武器-性能 Edit

肩部240mmロケット迫撃砲 Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果範囲
肩部240mmロケット.png肩部240mmロケット迫撃砲4304/321285,500
(6,050)
1,1105004,167
(4,583)
肩部240mmロケット迫撃砲M47010/70653,000
(3,300)
9605003,333
肩部240mmロケット迫撃砲W5203/241325,000
(5,500)
1,0204006,667
(7,333)
肩部240mmロケット迫撃砲L5504/321285,000
(5,500)
1,2905004,167
肩部240mmロケット迫撃砲F5403/241327,000
(7,700)
1,0204005,000
(5,500)
  • 解説
    マップ上で着弾位置を指定して発射する迫撃砲。
    タンク系の迫撃砲に比べると、射程が短く効果範囲が狭い。
  • タイプ別解説
    • 肩部240mmロケット迫撃砲
      初期装備。4連射。この中では最軽量で、性能バランスがいい。
    • 肩部240mmロケット迫撃砲M
      弾数強化型。10連射する。
      着弾地点のバラつきが大きく、静止目標攻撃には向いておらず一発の威力も低いが、雨のように沢山降らせるため相手の前進を止めたり、威嚇牽制に向いている。
    • 肩部240mmロケット迫撃砲W
      範囲強化型。3連射で総火力は最低だが、効果範囲が広く命中しやすい。
    • 肩部240mmロケット迫撃砲L
      射程強化型。4連射。射程特性と合わせるとかなりの広範囲をカバーできる。設置物の破壊などに効果的。
      射程距離が長いため、着弾点がバラけにくい。
    • 肩部240mmロケット迫撃砲F
      威力強化型。3連射。単発当たりの火力は最高値。重量に見合う性能を持つ。
      3連射でバラつきが少ないので、警戒している相手には避けられやすい。静止目標には有効。

肩部240mmロケット榴弾砲 Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
肩部240mmロケット.png肩部240mmロケット榴弾砲4001/154726,0007203,333
肩部240mmロケット榴弾砲M4403/304414,0005002,917
肩部240mmロケット榴弾砲F4901/124778,500
(9,350)
6003,750
肩部240mmロケット榴弾砲L5201/184735,500
(6,050)
7003,333
肩部240mmロケット榴弾砲W5101/124755,5006605,000
  • 解説
    肩部240mmロケット砲とは同時に装備できない。
    右肩のキャノン砲から弾を発射する。ロックオン可能。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    タンク系の榴弾砲より飛距離が短く、効果範囲が狭い点に注意。
    近距離の相手には下を向いて撃つ事で対処可能。
  • 弾道について
    地上マップでは放物線を描いて弾が飛んでいく。
    宇宙マップでは真っ直ぐ弾が飛び、一定距離で爆発する。
  • タイプ別解説
    • 肩部240mmロケット榴弾砲
      初期装備。この中では最軽量で、性能バランスがいい。
    • 肩部240mmロケット榴弾砲M
      弾数強化型。ばら撒きに向く。
    • 肩部240mmロケット榴弾砲F
      威力強化型。
      ただし弾速が遅く、他より飛距離が劣る。
    • 肩部240mmロケット榴弾砲L
      飛距離強化型。飛距離以外の性能は無印に劣る。
    • 肩部240mmロケット榴弾砲W
      範囲強化型。効果範囲がとても広く、当てやすい。

肩部240mmロケット砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
肩部240mmロケット.png肩部240mmロケット砲4801/8単発4735,5008408107007404,167
肩部240mmロケット砲M5203/21単発4214,0008808105607803,750
肩部240mmロケット砲F5601/7単発4777,500
(8,250)
720690600
(680)
7204,167

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    肩部240mmロケット榴弾砲とは同時に装備できない。
    右肩のキャノン砲から真っ直ぐ飛ぶ弾を発射する。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
  • タイプ別解説
    • 肩部240mmロケット砲
      この中では最軽量。
      弾数は少ないがリロードは最も早く、DPSも悪くない。
    • 肩部240mmロケット砲M
      弾数強化型。リロードなしで3発発射できる。
      連携を意識した援護射撃向き。
      3発連続で直撃させる事により、よろけ・空中ダウンを奪うことが出来る。
    • 肩部240mmロケット砲F
      威力強化型。射程距離が短い。
      重撃機のバズーカF型より威力は劣るが、こちらは弾数が2発多い。

頭部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png頭部バルカン20045/315フル585509201,466480860780
頭部バルカン改良H型23050/350フル584009801,466570880820
頭部バルカン改良M型25075/450フル585009001,466450780760
頭部バルカン改良F型28035/210フル58700
(770)
9401,466420840740
(888)
  • 解説
    頭部に内蔵された射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1,472まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。
    威力が低く射程距離も短いが、重量が軽く近距離なら命中しやすい。
    • 頭部バルカン
      バランス型。最軽量で平均的な性能。
    • 頭部バルカン改良H型
      命中強化型。威力以外の性能が高く、射程距離が最長。
      威力とDPSの低さがネック。
    • 頭部バルカン改良M型
      弾数強化型。マガジン火力が高い。
      弾数以外の性能は無印より低い。
  • 頭部バルカン改良F型
    威力強化型。バルカンの中では一番重いが、威力と集弾性能に優れる。
    ただし射程距離とロックオンが低いため、敵に接近しないと当てにくい。
    特性が射程補正システムの場合、射程距離の短さをカバーでき使い勝手がよくなる。
    DPSは最も高いので、転倒追撃にも向く。

 タイプ別DPS、マガジン火力

ビーム・スプレーガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・スプレーガン.pngビーム・スプレーガン3205/20単発431,000840300680780
ビーム・スプレーガンH3606/24単発43800880360720800
ビーム・スプレーガンM4007/28単発43850860270600760
  • 解説
    近距離用武器。近距離戦での自衛力が向上する。
    1射で5発の弾を打ち出す。全弾当たった場合の火力は表記の5倍。
    威力に優れるが、射程距離の短さと重さがネック。特性の射程補正システムとの相性がよい。
    フルヒットさせて怯ませた後、榴弾や炸裂弾でダウンを狙う戦法も有効。
    射程特性4~5が合わさると集弾がかなり良くなり、射線さえ合えばフルヒットが高確率で狙いやすくなる。
  • タイプ別解説
    • N型
      この中では最軽量で威力も最も高い。
    • H型
      この中では威力が最も弱い。
      射程特性+射程改造をするとバルカン系武器並みに射程が伸びる。

100mmマシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
100mmマシンガン.png100mmマシンガン28035/245フル789509201,447570800760
100mmマシンガン改良型H31045/270フル787509601,447660820800
  • 解説
    標準的なフルオート式マシンガン。
    バルカンより射程距離と威力に優れるが重く、持ち替え動作が発生する。
    連射速度を1459まで強化すると、連射が一段階増してDPSが向上する。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
    1秒間でのDPは468(連射1段階強化で520)
  • タイプ別解説
    • 100mmマシンガン
      この中では最も軽く、性能バランスもよい。
    • 100mmマシンガン改良型H
      命中強化型。威力を犠牲に全体的な性能を上げている。
      この中では射程距離が最も長い。
      またマガジン弾数が改良されており、ほんの僅かながらマガジン火力が向上している。

 タイプ別DPS、マガジン火力

装備制限一覧表 Edit

武器名称制限カテゴリ
ABCDE
肩部240mmロケット.png肩部240mmロケット迫撃砲
肩部240mmロケット迫撃砲M
肩部240mmロケット迫撃砲W
肩部240mmロケット迫撃砲L
肩部240mmロケット迫撃砲F
肩部240mmロケット.png肩部240mmロケット榴弾砲
肩部240mmロケット榴弾砲M
肩部240mmロケット榴弾砲F
肩部240mmロケット榴弾砲L
肩部240mmロケット榴弾砲W
肩部240mmロケット.png肩部240mmロケット砲
肩部240mmロケット砲M
肩部240mmロケット砲F
頭部バルカン.png頭部バルカン
頭部バルカン改良H型
頭部バルカン改良M型
頭部バルカン改良F型
ビーム・スプレーガン.pngビーム・スプレーガン
ビーム・スプレーガンH
ビーム・スプレーガンM
100mmマシンガン.png100mmマシンガン
100mmマシンガンH

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
射程補正システム肩部240mmロケット迫撃砲F肩部240mmロケット砲F100mmマシンガン改良型H

カラーリング Edit

ジムキャノン1.pngジムキャノン2.pngジムキャノン3.png
デフォルト少佐以上
カラースプレーx5
准尉以上
カラースプレーx3
ジムキャノン4.pngジムキャノン特殊.pngss_20130829_204228-crop.jpgss_20131219_133659-crop.jpg
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
ss_20141203_194402-crop.jpgss_20150114_174824.jpgss_20150114_174826.jpg
錬度10以上
カラースプレーx3
錬度15以上
カラースプレーx3
錬度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 RGC-80
一年戦争時、ガンキャノン(RX-77-2)の量産型という位置づけで開発された。
その名称と外観からジムのバリエーションと位置づけられることが多いが、ガンキャノンの量産化プランはガンダムの量産化(ジム)とは別に進行しており、その延長線上にあるのが本機である。
本来はガンキャノンの設計に若干の手直しを加える程度で量産する予定だったのだが、戦時下の状況を考慮し、先行していたジムの生産ラインを流用する形で設計を変更。
試行錯誤を重ね、このようないわば簡易量産型ともいえる形態へとなった。
ジムとの部品共有度は60%で、切り欠きの入った右肩部にガンキャノンと同じ口径の高初速型ロケット砲が1門取り付けられ、脚部に左右分割方式の増加装甲を取り付けることで、地上戦での安定性を保っている。


映像作品では、1年戦争から7年後の『機動戦士Zガンダム』のジャブローにおいて本機が確認できる。ガンダムMK-Ⅱと交戦するも、撃破されている。

(参考:Wikipedia)

Zジムキャノン.jpg
奥にいるのはスナカス

コメント Edit

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【過去ログ】
Vol1 |

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 強い子だけど盾が欲しくなる -- 2016-05-12 (木) 07:59:36
    • もしかして投稿するページ間違えてませんかね -- 2016-05-15 (日) 02:19:32
  • 射程特性MAXだけど、BSGはどれがおすすめですか? -- 2016-07-23 (土) 19:22:17
    • N一択 -- 2016-07-23 (土) 19:23:40
    • アシストを稼ぐのならHもいいよ。止まった状態で撃てばけっこう離れていても5発全部当たるよ。 -- 2016-08-19 (金) 16:49:05
  • ジオのお供に最適。ジムやジムⅡだとモジュ積む必要あるけどこの子はモジュなしCT70秒でここまで戦える機体はそうないわ。まぁキルは取れないのでアシスト量産機になるけど -- 2016-08-11 (木) 23:44:48
    • ジオが少ない戦場ならともかく、今時キル取れない機体を「戦える機体」とは言わないけどな・・・ -- 2016-09-23 (金) 20:31:04
  • あー3点マシがあればなー -- 2016-10-02 (日) 22:33:52
    • それとBSGを実弾にしてほしいわ -- 2016-10-10 (月) 14:24:20
  • 実装してからまだ2ページ目なのかw -- 2016-10-20 (木) 07:38:19
  • 射程補正のついたマシH強そうだけど、話題にあがらないな。やっぱ火力? -- 2016-10-20 (木) 14:18:59
    • 言っても補正5で射程850くらいでそれは無補正BRとかと変わらんからな -- 2016-10-22 (土) 09:53:23
    • バルHが結構いいぞ。集弾とロックの関係でゴリゴリDP削れて肩BZ打てるから、その構成で悩んでるなら試しにやってみると良い。 -- 2016-11-12 (土) 12:40:34
    • バルHとNマシ両方使ったんだけど、マシンガンで良いなってなったな。DPはマシの方が削れるし、アーマーは言わずもがなだし。 -- 2016-11-12 (土) 23:41:55
      • バルHとNマシの間を取ってHマシって手もあるんだがな。射程特性なら集弾性能も高いし、ロック値ガン上げすればゴリゴリ当たる -- 2016-11-15 (火) 21:43:32
  • 他に性能良好な機体がいるからあんまり選ばれないだろうけど、機体資産が少ない方は、コイツの射程補正にマシバルバズMで出撃してほしい。低コストだから防御モジュガン積みでモリモリ前にでられる。FA2種とバズMの手数でDP戦も有利。 -- 2016-11-14 (月) 15:37:59
    • 残念ながら機体資産少ない人はモジュも充実してないんじゃ -- 2016-11-15 (火) 22:08:33
    • マシHバズFバルFで砲撃ランキングやる人向けになれるかも -- 2016-11-15 (火) 23:39:56
    • 実は射程補正付きマシからの内蔵バズ、さらに内蔵武器で追撃できるのはこいつだけなのでは -- 2016-11-16 (水) 08:41:17
    • ジムキャがお気に入りだから似たような運用できる機体を探すんだけど、見つかるのが殆どいないんだよね。両軍合わせてもザクキャ・ギガン(射程特性なし)・陸ゲルくらいで連邦だと見つからない・・・ -- 2016-11-17 (木) 23:53:35
      • 属性変わっちゃうけど連邦ならカイガンキャかな -- 2016-11-18 (金) 12:11:23
    • マシバズバルにモジュ何つけよう移動射撃Ⅲは確定だろうけど -- 2016-11-19 (土) 15:28:25
    • 射程5なら別に迫撃積んでもいいからなあ。迫撃のリロ中にバルBZ撃てる距離保てば問題ないし、今は支援不足すぎるから案外敵にストレス与える程度には役に立つ -- 2016-11-19 (土) 18:03:18
      • 戦法的に撃ち合いで消耗しやすいから、消耗したままでも戦える迫撃は便利・・・な気がした -- 2016-11-27 (日) 00:27:50
      • 迫撃Lで補給機潰し、隠れてFを撃ち、目の前に降らせながらバズバル吶喊とか、面白いですよねこの機体。 -- 2016-11-28 (月) 19:00:47
  • 金図10枚目で射程補正とか。 特性あげられねーよ。 -- 2016-11-20 (日) 10:49:46
    • 特性上げの銀図はExイベで掘ろう -- 2016-11-29 (火) 09:24:09
  • 最近推しの機体。前線よりちょっとだけ後ろから迫撃Wを前線に撃って着弾する前に着弾地点に行って、ロケットMをばらまく、ということやってるとあら不思議こいつだけで20キルくらいとれる。 -- 2016-12-22 (木) 18:23:27
    • ビーコン補給あるときはLにしてる。宇宙は使うかを悩む -- 2016-12-24 (土) 18:25:56
  • 現環境において隠れた名機w 初期ジムよりコイツ押しだわw 理由は言わんがなw -- 2016-11-29 (火) 11:47:13
    • 初期ジムと比較して機体性能面ではAP+350に切り替え無しが撃ち合いで有利な上にこいつは砲撃ランキングのお供に使えるという利点があるからな -- 2016-11-29 (火) 14:49:38
    • こいつが猛威ふるうのは、初期ジムの単発BRが弱体されたあとやろうな。今は初期ジムのほうが火力でる。ランキングに入りやすいのは確かだが -- 2016-12-02 (金) 13:50:23
    • 壊滅的支援不足で補給ビーコンに対空なんか殆ど置かれんから、その手のMAPではポイントが美味い。その上地味なことする同業者も殆ど居ないからド下手でもMSに迫撃当てる勘がなくても攻撃スコアがモリモリ増える・・・強みとしてはそんなとこかな? -- 2016-12-02 (金) 23:50:31
    • 使えるとはいえ劣化消防車すぎてなあ。特性上げやすいのとFAMG持てるくらいか。 -- 2016-12-03 (土) 13:13:23
      • プレボはDXに回したいんや...すまぬ -- 2016-12-03 (土) 13:34:59
      • 射程補正5にしての炸キャノンでの狙撃とか消防車より便利な点だってあるぞ! 消防車も頑張ればできるけどね! -- 2016-12-03 (土) 14:47:54
      • FAMGとバズを射程補正のぶんだけ遠くから援護する感じで使う機体だから前線まで出向く消防車と同じ使い方しようとするのが間違いだぞ!一人でキルとれなくてよくなったからこの使い方でキルになる -- 2016-12-03 (土) 20:25:51
      • こいつの利点は射程5と帰投が早いこと。つまり以前から言われてる設置物潰しがメインな裏方機体なのは変わらない。前線で武器3種をフル活用し難いこいつを消防車と比べても仕方ない -- 2016-12-15 (木) 23:30:59
      • 射程5に関しては劣化ではない。 -- 2017-01-04 (水) 23:19:04
      • 設置物潰しするにも射程3消防車の方が迫撃の射程上だし足回りダンチで裏方しやすい。でも目立つんだよなあ -- 2017-01-08 (日) 16:25:41
      • CT70は裏方として出したい時に出せるのが魅力。用が済めば迷わず即捨てして次に備えられるのは意外と便利。消防車だとCT倍で強いせいで色々欲が出るし、何よりバズ榴弾バルのどれかを外さないといけないのが勿体無くて(本音) -- 2017-01-08 (日) 17:36:17
      • 消防車で設置物潰しすると問題なのは榴弾Lが無いこと。対空置かれたときは諦めると割り切るかどうか -- 2017-01-11 (水) 17:38:45
  • BSGHからバズバルFでやってみてるけど、結構いける。バルFってMGHよりDPS高いのね。侮れない -- 2017-01-21 (土) 06:06:33
    • 射程短くて実質集弾が低いから当たった弾だけ数えたらそうでもないこともある。相手がデブなら関係ないけど -- 2017-01-22 (日) 19:32:24
  • 上手い人は榴弾砲を使う。敵の補給ポイントや拠点、出入り口などに向かってばんばん味方を援護する。 -- 2017-01-30 (月) 00:40:09
    • 榴弾持つならさすがに消防車のほうが・・・榴弾だけじゃやりにくい場面もあるし -- 2017-02-09 (木) 09:51:23
    • 援護っつーかこいつ最後のキルまでいけるよ? -- 2017-05-19 (金) 23:18:54
  • シャングリラで補給艦潰しながらマシとキャノンで戦える。 -- 2017-03-02 (木) 03:27:24
  • 倉庫見てみたらコイツがおって、「たまには使ったろ!」と引っ張り出して来たが悪くないな。惜しむらくは初心者時代に乗ってたキャノシュ5だって事だが、マシBZ戦闘の合間に迫撃入れれば割と使える。 -- 2017-03-17 (金) 09:11:36
    • 低コスだからガンガン前に出れるし、最前線で迫撃してライン上げにも使えるし、強い!ってわけじゃないけどホント悪くない機体だよね。地上ならどこでも万遍なく使える。 -- 2017-04-21 (金) 09:15:21
  • 緊急帰投の速さと余計なものつけなきゃCT70秒なのが良いね。さっと出て補給壊して乗り捨てるとかできる。 -- 2017-04-13 (木) 00:16:54
  • 実装から4年、未だにvol2なのかw -- ? 2017-04-29 (土) 09:18:26
    • ザクキャはまだVol.1だけどね。 -- 2017-04-29 (土) 09:44:59
  • 射程5 BZF バルF スプN モジュ 着地3高速切替3爆風1シルブレ1で絶え間なく撃ち続けられて強い。 -- 2017-06-12 (月) 08:29:10
  • WDもウォルフも消防車もNAも素ジムキャカラーにするスプレーを500BCくらいで売ってくれ。 -- 2017-06-16 (金) 10:19:01
  • こいつと対になるジオンのザクキャノンとは一体 -- 2017-06-18 (日) 15:20:27 New
  • 劣化消防車だが案外乗り手多いよね。 -- 2017-06-22 (木) 00:21:12 New
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