Top > ジム・キャノン(第4小隊仕様)

ジム・キャノン(第4小隊仕様)
HTML ConvertTime 0.379 sec.

赤文字はMAX値or注釈

ジム・キャノン(第4小隊仕様)金.pngアーマー2,5302,910ブーストチャージ210241
最高速度1,0041,155積載量1,3401,742
ブースト容量1,2401,426緊急帰投性能591727
機体タイプ砲撃地形タイプ地・宇
COST260TIME140250
シールド-手持可能
スロット数8(10)M-COST40

ソロモン攻略戦やア・バオア・クー攻略戦でも1人の戦死者を出さなかったことに
由来する「不死身の第4小隊」が1年戦争末期に使用していた機体。赤い機体カラーが特徴。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2014年01月29日(プレイボーナス
入手方法:プレイボーナス交換 レンタル要請書.png2枚/ノーマル設計図.png15枚/ゴールド設計図.png30


ジム・キャノンの不死身の第4小隊バージョン

  • 性能面
    中コストの砲撃機でありながら、最高速度は低コスト強襲機並にあり、
    機動性がかなり高いのが特徴。
    またモジュールが8つ装備可能な為、好みにチューニングしやすい。
    特性は砲撃機には珍しいものがあり、他砲撃よりアグレッシブに直接戦闘を仕掛けやすい。
    ただし、機体カラーの都合上非常に目立つので要注意。
  • 武装面
    構成はジム・キャノンによく似ているが細部が異なり、迫撃砲は量産型ガンタンクらタンク系と同等の性能に強化されており、
    また、ビーム・スプレーガンの性能が強化されているなど、コスト差以上に武装の性能が向上している。
    さらにロケット砲と榴弾砲、榴弾砲と焼夷榴弾の組み合わせで同時装備可能など、前線で十分戦える程に火器のバリエーションも多い為、
    砲撃と重撃どちらも好みの役割ができる。
  • 参考比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME

アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
ジム・キャノン220702430-919128018012606829
ジム・キャノン(第4小隊仕様)2601402530-1004124021013405918
量産型ガンキャノン2801902880-947130018013505916
量産型ガンキャノン(ウォルフ)3002502800-990128024013704555
ガンキャノン3404003080-976140023014303183
ザクキャノン(グレーデン機)2401002400-933124021013405918
ザクⅡF型(砲撃装備)2601402530-1023126020012605917
  • おまけ
名称CO
ST
TI
ME

アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
強襲.pngジム20050140073010041000200145068210
ジム・キャノン(第4小隊仕様)2601402530-1004124021013405918
重撃.png量産型ガンキャノン(WD隊)2801902930-966128022013304095
重撃.pngジム・キャノン(空間突撃仕様)2801902380990966132021016403185

特性候補 Edit

特性.png効果
射程補正システム装備武器の射程が増加
ロケットシューターバズーカ、榴弾系武器で与えるダメージが上昇
スプレーシュータービームスプレーガン・ショットガン系武器で与えるダメージが上昇
  • 射程補正システム
    射程スプレー、マシンガンの精度及び中距離運用、ロケットスナイプ、迫撃砲など全体的に戦闘バランスが良くなる
  • ロケットシュータ―
    榴弾着地点や爆風強化、弾薬なども積みやすい為、榴弾爆撃が更に生かしやすくなる。
  • スプレーシュータ―

武器-性能 Edit

肩部240mmロケット迫撃砲 Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果範囲
肩部240mmロケット砲.png肩部240mmロケット迫撃砲4304/321285,5001,2005005,000
肩部240mmロケット迫撃砲M47010/70653,0001,0505004,167
肩部240mmロケット迫撃砲F5403/241327,0001,1104005,833
肩部240mmロケット迫撃砲L5504/321285,0001,3805005,000
肩部240mmロケット迫撃砲W5203/241325,0001,1104007,500
肩部240mmキャノン迫撃砲F25603/181326,0009904007,500

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    マップ上で着弾位置を指定して発射する迫撃砲。
    量産型ガンタンクの低反動キャノン迫撃砲と同性能だが、開発できる順番には違いがある。
    詳細な性能及び雑感に関しては量産型ガンタンクを参照のこと。

肩部240mmロケット榴弾砲 Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
肩部240mmロケット砲.png肩部240mmロケット榴弾砲4001/154726,000
(6,600)
720
(748)
3,333
(3,667)
肩部240mmロケット榴弾砲M4403/304414,000
(4,400)
500
(550)
2,917
(3,208)
肩部240mmロケット榴弾砲F4901/124778,500
(9,350)
600
(640)
3,750
(4,125)
  • 解説
    右肩のロケット砲から榴弾を発射する。ロックオン可能。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
  • 弾道について
    地上マップでは放物線を描いて弾が飛んでいく。
    宇宙マップでは真っ直ぐ弾が飛び、一定距離で爆発する。

肩部240mmロケット砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
肩部240mmロケット砲.png肩部240mmロケット砲4801/8単発4735,500
(6,050)
840
(856)
810
(891)
700
(760)
740
(888)
4,167
(4,583)
肩部240mmロケット砲M5203/21単発4214,000
(4,400)
880
(892)
810
(891)
560
(648)
780
(936)
3,750
(4,125)
肩部240mmロケット砲F5601/7単発4777,500
(8,250)
720
(748)
690
(759)
600
(680)
720
(864)
4,167
(4,583)
  • 解説
    右肩のロケット砲から真っ直ぐ飛ぶ弾を発射する。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
  • タイプ別解説
    • 肩部240mmロケット砲M
      弾数強化型。集弾性能とマガジン火力に優れ、他タイプより弾速が少し速い。
      威力を強化すると怯ませやすくなる。

肩部240mm焼夷榴弾砲 Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
肩部240mmロケット砲.png肩部240mm焼夷榴弾砲5201/141064,000
(4,400)
600
(640)
2,917
(3,208)
肩部240mm焼夷榴弾砲M5703/24982,000
(2,200)
400
(460)
2,500
(2,750)
  • 解説
    特殊な榴弾を発射し、効果範囲内の敵にダメージと追加効果を与える。
    ロックオン可能。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    弾道は通常の榴弾砲と同じ。
  • 追加効果について
    約10秒間のスリップダメージ(合計約200ダメージ)が発生し、ブースト消費量が3倍になる。
    水中の敵には追加効果は発生しない、また、追加効果発生中に水中に入ると、追加効果が消滅する。
    自爆した場合、ダメージを受けるだけで追加効果は発生しない。

頭部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png頭部バルカン20045/315フル58550
(605)
920
(936)
1,466
(1,477)
480
(528)
860
(888)
780
(936)
頭部バルカン改良H型23050/350フル58400
(440)
980
(984)
1,466
(1,477)
570
(627)
880
(904)
820
(984)
頭部バルカン改良M型25075/450フル58500
(550)
900
(920)
1,466
(1,477)
450
(495)
780
(824)
760
(912)
頭部バルカン改良F型28035/210フル58700
(770)
940
(952)
1,466
(1,477)
420
(462)
840
(872)
740
(888)
  • 解説
    頭部に内蔵された射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1,472まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。
    威力が低く射程距離も短いが、重量が軽く近距離なら命中しやすい。
    DPPSは386、連射速度1段回強化後は435
    • 頭部バルカン
      バランス型。最軽量で平均的な性能。
    • 頭部バルカン改良H型
      命中強化型。威力以外の性能が高く、射程距離が最長。
      威力とDPSの低さがネック。
    • 頭部バルカン改良M型
      弾数強化型。マガジン火力が高い。
      弾数以外の性能は無印より低い。
  • 頭部バルカン改良F型
    威力強化型。この中では一番重いが、威力と集弾性能に優れる。
    射程距離が短いため、他タイプより接近する必要がある。

ビーム・スプレーガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・スプレーガン.pngビーム・スプレーガン3205/25単発411,100840
(856)
300
(330)
680
(744)
780
(936)
ビーム・スプレーガンF4603/18単発431,250800
(820)
240
(264)
680
(744)
740
(888)
ビーム・スプレーガンB34203/30三点41600
(660)
840
(856)
210
(231)
820
(856)
740
(888)
  • 解説
    接近戦用の射撃武器。通称BSG。
    1射につきビームを5発発射するため、全弾命中時の威力は表記の5倍。
    ビーム属性のため、ビームコーティング付きの盾に防がれると威力が半減する。
    B3型を除いて低COST機用とは性能が異なり、特に射撃可能間隔がやや短い。
    射程距離を強化すると結果的に集弾性能が改善され、フルヒットしやすくなる。

3点式100mmマシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
100mmマシンガン.png3点式100mmマシンガン22027/189三点321,100960
(968)
1,484
(1,494)
600
(660)
800
(840)
760
(912)
3点式100mmマシンガンH25030/210三点32900980
(984)
1,484
(1,494)
690
(759)
820
(856)
800
(960)
  • 解説
    1クリックで3発発射される三点式のマシンガン。
    性能は普通。汎用性が高く、近~中距離戦向け。

単式100mmマシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
100mmマシンガン.png単式100mmマシンガン26018/126単発841,800960
(968)
1,468
(1,479)
720800
(840)
760
(912)
単式100mmマシンガンH29020/140単発841,450980
(984)
1,468
(1,479)
810800800
(960)
単式100mmマシンガンM31030/210単発821,5509401,468
(1,479)
690660
(728)
760
(912)
  • 解説
    1クリックで1発発射される単式のマシンガン。
    3点式より重いが、威力と射程距離に優れる。
    セミオートのため、PCスペック・回線速度・クリック速度の影響を受ける。
    動きの激しいMS相手より、動かない固定物への攻撃に向く。

不死身の第4小隊 Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    被リペア時のアーマー回復量が10%増加。

装備制限一覧表 Edit

武器名称制限カテゴリ
ABCDEF
肩部240mmロケット砲.png肩部240mmロケット迫撃砲
肩部240mmロケット迫撃砲M
肩部240mmロケット迫撃砲F
肩部240mmロケット迫撃砲L
肩部240mmロケット迫撃砲W
肩部240mmロケット迫撃砲F2
肩部240mmロケット砲.png肩部240mmロケット榴弾砲
肩部240mmロケット榴弾砲M
肩部240mmロケット榴弾砲F
肩部240mmロケット砲.png肩部240mmロケット砲
肩部240mmロケット砲M
肩部240mmロケット砲F
肩部240mmロケット砲.png肩部240mm焼夷榴弾砲
肩部240mm焼夷榴弾砲M
頭部バルカン.png頭部バルカン
頭部バルカン改良H型
頭部バルカン改良M型
頭部バルカン改良F型
ビーム・スプレーガン.pngビーム・スプレーガン
ビーム・スプレーガンF
ビーム・スプレーガンB3
100mmマシンガン.png3点式100mmマシンガン
3点式100mmマシンガンH
100mmマシンガン.png単式100mmマシンガン
単式100mmマシンガンH
単式100mmマシンガンM

カラーリング Edit

ss_20160220_134654.jpg
デフォルト

機体解説 Edit

型式番号 RGC-80

サウス・バニング中尉(当時)率いる「不死身の第4小隊」が一年戦争末期に使用していたジム・キャノン
第2連合艦隊所属の「不死身の第4小隊」に配備された本機は、多数のジオン公国軍モビルスーツを撃墜する活躍をみせたといわれている。
4人の小隊パイロットのうち誰が本機に搭乗していたのかははっきりしていないが、おそらく後にジム・キャノンⅡに搭乗し中距離支援や砲撃を得意としていたチャップ・アデルが搭乗したと思われる。

コメント Edit

【過去ログ】
Vol1


コメント欄は他の閲覧者が不快に思わないよう、丁寧な口調で投稿して下さい。雑談は雑談用掲示板、またはしたらば掲示板でお願いします。煽りはスルー、どちらが強いなどの口論が続きそうな場合は同じくしたらば掲示板へ誘導して下さい。従わない場合や、荒らし、宣伝は差分チェッカーより通報して下さい。コメント欄のルールについてはコメント欄注意書を参照して下さい。


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 前線押されてる時に「砲撃・狙撃多すぎて無理」とか言ってる奴より前で戦ってる消防車・砲ウォルフ・狙ウォルフ(重BR装備) 特にバルBZ榴弾装備のインファイト仕様だと「おまえらが前に出ろ」って気分になってくる -- 2017-02-23 (木) 02:27:43
    • ジオンでやると砲撃10以上いたりするからな、全部ギガンていう -- 2017-02-23 (木) 09:43:38
    • 消防車でできるのは前線維持であって切り開くのは無理だろ。それにほとんどの人は消防車を時間稼ぎに使っているのであって、消防車などが多いときは引き気味になるのは本当のことだろうな。それよりも気になるのは木主はわざわざリプレイを見て、言ってる人間の位置を確認しつつ、芋になりやすいウォルフ勢の動きもしっかり把握してここに書き込んだのか?そこまでしてるとは思えないんだが。なんとなくの感情論で書いてないか? -- 2017-02-25 (土) 10:30:49
      • そんな小難しい話じゃねえよ 砲撃・狙撃が多すぎて無理って言うのは大抵一番後ろで延々と迫撃・狙撃してる奴らをバカにして言ってる事がほとんど 前出ろってのは文字通り前線で戦えって話 維持とか切り開くの違い以前の問題 -- 2017-02-26 (日) 09:29:30
      • 小難しい話じゃないってのはその通り。感情論でいいんだよな。消防車や6号機乗りとして強襲・重撃に劣っているつもりはない。漠然とした狙撃・砲撃叩きの発言には俺も反感を覚えるからな。俺の場合そういった発言したやつのリプレイ必ず見るようにしてるから同志なのかな?っと思って枝つけちまった。 -- 2017-02-26 (日) 14:31:21
    • 分かるわー。こいつ乗っても前に突っ込んでたから、自分カンケーないって流してるわw -- 2017-03-04 (土) 02:54:52
      • 実際関係無い そういう状況になった時、高コストは軒並み芋ってるからむしろ最前線で戦ってる -- 2017-03-04 (土) 21:36:54
      • 260のこいつより後ろで芋ってる高コス強襲の方が多いこともざらだからね。安いコストと砲撃の硬さを活かして突っ込めるから下手な機体より切り開けたりするよね -- 2017-03-11 (土) 13:01:18
    • 佐官・尉官ってそういうこと言うやつまだいるんだ? 将官戦場だと必要最低限のログ以外は流れないよ。不憫やね -- 2017-03-12 (日) 11:16:54
      • むしろ佐官尉官にはいないとおもってた。将官にもいる時ゃいるぜ。 -- 2017-03-13 (月) 17:49:44
      • 尉佐官特有だよね前でろとかチャット飛ぶのは -- 2017-03-14 (火) 06:58:28
      • 言う人が佐官になったり将官になったりするってことだなw -- 2017-03-14 (火) 16:43:03
      • 大抵そういう発言してんのは大佐や准将だよ。階級の狭間で必死なんやろなぁ。将官戦場で暴言吐いてる准将とか自分がゴミな事に気づいてないのがほんと笑える -- 2017-03-21 (火) 02:22:44 New
      • 佐官以下の戦場だと引き籠りも多いからね。北極とかテキサスで時間指定してエースまで出してるのに、拠点の手前で芋合戦とか。そういう戦場に当たった人が、前に出ろと言いたくなる気持ちはわかる。 -- 2017-03-23 (木) 09:21:58 New!
  • 強いって聞いたんで初めて交換したらロケシュでした -- 2017-02-27 (月) 04:09:45
    • ええやんけ -- 2017-02-27 (月) 13:17:42
    • ええ話や(ToT) -- 2017-02-27 (月) 14:35:30
    • スプシュに謝れよぉ・・・ウオォン -- 2017-03-01 (水) 08:29:23
  • この子ほんとつよいね -- 2017-03-01 (水) 03:53:24
  • なんかガンオンが重くなったせいか単マシの感覚が以前と違う気がする -- 2017-03-05 (日) 21:38:04
  • 射程特性3で移動射撃補助2と反動制御モジュ2つけるとBSGB3が瞬間火力、対空性、拠点攻撃あっていい感じ。BSGB3・ロケF・バルカンFで運用中。なんか他に改良ポイントあったら教えてください。 -- 2017-03-12 (日) 23:46:54
    • SGで対空するなら単マシのほうが強いと思う、セミオートで連打ができるならだけど。うちは単マシBZ榴弾。バルカンだと威力低すぎてBZ榴弾に頼らないといけないから、単マシに慣れると便利よ。あとどうしてもBSGB3使うなら別に頭バルいらないんじゃないかなぁ・・・B3ならリロードの合間にバルカン撃つわけでもないし。迫撃LかW持ったほうが役に立つと思う -- 2017-03-13 (月) 22:01:09
      • 腕が悪くて榴弾がうまい人に当たらないのですよ(´・ω・`)。BSGB3ならモジュ積めばかんたんに当たって火力が出るのですが、硬めの敵は落としきれないのでバルカンFで対応してました。でもバルBZ榴弾セットに比べて、再出撃時間が長くなるのがプラスに働いているのか微妙だと感じてました。単マシは検証不足なので試してみます。返信ありがとぅ。 -- 2017-03-14 (火) 01:22:15
  • 今更なんで恥ずかしいが教えてほしい。固有モジュールに高速補修のモジュールは効果重複するのでしょうか? -- 2017-03-13 (月) 19:45:32
    • 重複する、けどこいつのアーマーならそこまで回復量上げなくてもいいと思う -- 2017-03-13 (月) 21:59:13
      • ありがとうございます。モジュール枠に悩んでたので付けることにします。常に最前線にいてるので回復力が早いと便利なんで。 -- 2017-03-13 (月) 22:52:48
  • 青葉区で消防車か空凸どっちかをバズ榴弾仕様で使おうと思ってるんだけど、ロケシュ3の消防車とロケシュ5の空凸ならどっちがいいと思う? -- 2017-03-14 (火) 20:15:26
    • 性能は空凸、砲撃ランキング狙いは消防車。 -- 2017-03-14 (火) 21:41:45
    • 個人的に消防車をお奨めする。 -- 2017-03-17 (金) 22:33:21
    • 空凸消防車両方持ってて空凸も優秀な部分あるけど弾切れが早く帰投も遅いので出すのは基本消防車、パーツ使うとBZ3発も差がでるのがデカイ。 -- 2017-03-17 (金) 23:02:51
  • ガンキャノンが当ってBZ榴弾バルカン使ってみて使いやすかったので、同じことができるこの機体交換したくなってきたなぁ。単純にコスト低くてCT調整に使える上に宇宙まで出れるの優秀だと思った(カタログスペック見た感想) -- 2017-03-16 (木) 13:14:43
    • 土下座はカタログからはわからないだろう?だからガンキャノン使っててあげてよ -- 2017-03-16 (木) 15:09:07
  • この機体はきたな 現環境にベストだわ -- 2017-03-20 (月) 11:24:22 New
  • この子は武器切り替えバグある?榴弾ロケットコンボするとき早すぎると1発しか撃ってないのに次のロケットが弾だけ消費されてリロードになってやられなくていい相手にやられる -- 2017-03-22 (水) 00:21:13 New
    • それってガンダム4号機の出力限界と同じで見えないけどあたり判定はそのままってやつじゃないの? -- 2017-03-22 (水) 18:55:29 New!
お名前:

URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)
※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(ラジオボタン)をチェック!)