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ジム・キャノン(WD隊仕様)
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赤文字はMAX値or注釈

ジム・キャノン(WD隊仕様).pngアーマー2,7303,134ブーストチャージ210241
最高速度1,0041,155積載量1,4701,910
ブースト容量1,1801,357緊急帰投性能500659
機体タイプ強襲地形タイプ地上
COST240TIME100200
シールド1,380手持可能
スロット数8M-COST40
ダウンゲージ500/1000

地球連邦軍のホワイト・ディンゴ隊で運用されたジム・キャノン。
地上戦向けに幾度の改修を受けており、肩部からの射撃を基点に、最前線で運用することも可能になっている。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2015年03月18日(EXガシャコンVol.12
入手方法:期間限定のEXガシャコンのみで入手可能なイベント限定機体。
ジム・キャノンのホワイト・ディンゴ隊仕様。陸戦専用機

  • 性能
    最高速度はジムと同じ、ブーストチャージと積載量はジムを若干上回っているが緊急帰投性能は大きく下がっている。
    ブースト容量はコスト相応で、足回りは全体的にやや低め。
    盾持ちの割にアーマーは高い。
  • 武装
    内蔵武器として240mmキャノンを装備しているのが最大の特徴。
    (精密射撃)は他機体の180mmキャノン砲と同じ性能の弾数減少版で、一般的なバズーカ・キャノン系武器より弾速が速く威力が低い。
    金設計図であれば同じく内蔵武器の榴弾砲とで持ち替え動作なしの攻撃が可能。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ジムⅡ22070Lv123301380110010602101450636640
ジム寒冷地仕様22070Lv122301380102310802101590591640
陸戦型ジム(強襲装備)240100Lv125801170104211802101450591840
ジム(指揮官用)240100Lv121801380110010802301560591840
ジム・キャノン(WD隊仕様)240100Lv127301380100411802101470500840
ネモ240100Lv122501160110010802201500500840
ジム(WD隊仕様)260140Lv127301170106211602301580500740

特性候補 Edit

特性.png効果
グレネイドスロワーグレネイド系武器で与えるダメージが上昇
クイックリロードリロード時間が短縮
バズーカ爆風拡大バズーカの爆発範囲が拡大

武器-性能 Edit

頭部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png頭部バルカン18045/315フル58550
(605)
920
(936)
1,466
(1,477)
480
(528)
860
(888)
780
(936)
頭部バルカン改良H型21050/350フル58400
(440)
980
(984)
1,466
(1,477)
570
(627)
880
(904)
820
(984)
頭部バルカン改良M型24075/450フル58500
(550)
900
(920)
1,466
(1,477)
450
(495)
780
(824)
760
(912)
  • 解説
    頭部に内蔵された射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1,472まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。
    威力が低く射程距離も短いが、重量が軽く近距離なら命中しやすい。
    DPPSは386、連射速度1段回強化後は435。
    • 頭部バルカン
      バランス型。最軽量で平均的な性能。
    • 頭部バルカン改良H型
      命中強化型。威力以外の性能が高く、射程距離が最長。
      威力とDPSの低さがネック。
    • 頭部バルカン改良M型
      弾数強化型。マガジン火力が高い。
      弾数以外の性能は無印より低い。

100mmマシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
100mmマシンガン.png100mmマシンガン28035/245フル891,500
(1,650)
920
(936)
1,447
(1,460)
570
(627)
800
(840)
760
(912)
100mmマシンガン改良型H31045/270フル891,200
(1,320)
960
(968)
1,447
(1,460)
660
(726)
820
(856)
800
(960)
100mmマシンガン改良型M33070/420フル661,250
(1,375)
880
(904)
1,466
(1,477)
540
(594)
660
(728)
760
(912)
  • 解説
    実弾を連射する標準的なフルオート式マシンガン。
    連射速度を1459(無印,H)か1472(M)まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
    無印・HのDPPSは534、連射速度1段回強化後は593.6。
    MのDPPSは440.2、連射速度1段回強化後は495。
  • タイプ別解説
    • 100mmマシンガン
      初期装備。この中では最軽量で平均的な性能。
    • 100mmマシンガン改良型H
      命中強化型。威力を犠牲に他の性能を強化したタイプ。
      射程距離が伸び命中させやすいが、威力とDPSが低い。
    • 100mmマシンガン改良型M
      弾数強化型。弾数と連射速度が強化され、DPSとマガジン火力が高い。
      射程距離と集弾性能が低下しているため、離れた相手には当てにくい。
      リロード時間が長いため、リロードのタイミングに注意。

3点式100mmマシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
100mmマシンガン.png3点式100mmマシンガン22027/189三点521,650
(1,815)
920
(936)
1,484
(1,494)
600
(660)
800
(840)
760
(912)
3点式100mmマシンガンH25030/210三点521,350
(1,485)
940
(952)
1,484
(1,494)
690
(759)
820
(856)
800
(960)
3点式100mmマシンガンF31021/147三点522,000
(2,200)
860
(888)
1,484
(1,494)
540
(594)
800
(840)
760
(912)
  • 解説
    実弾を3連射する標準的な三点式マシンガン。
    連射速度を1486まで強化すると、理論的には連射が一段階増す。
  • タイプ別解説
    • 3点式100mmマシンガン
      マシンガン中最軽量で平均的な性能。
    • 3点式100mmマシンガンH
      命中強化型。威力は低下したが射程距離が伸び、遠距離にも対応可能。
    • 3点式100mmマシンガンF
      威力強化型。威力と瞬間火力は高いが、他の性能は低い。
      射程距離と集弾性能が低いため、離れた敵には当たりにくい。

ビームサーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビームサーベル.pngビームサーベル2404005,500
(6,050)
740
(888)
ビームサーベル改良型3004006,000
(6,600)
740
(888)
ビームサーベル軽量型1804005,000
(5,500)
740
(888)
ビームサーベルD出力強化型3604006,500
(7,150)
740
(888)
  • 解説
    格闘武器。性能や動作はジムと同じ。
  • 通常格闘
    • 無印
      右袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ。
    • 改良型
      右袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ→右下から左上へ斬り上げ。
  • D格
    • 無印,改良型,軽量型
      左から右へ横薙ぎ。
      左右の範囲がそこそこ広く、硬直もやや短い。
      その分移動距離が短いため、ある程度接近してから繰り出す必要がある。
    • D出力強化型
      時計回りに回転斬り。
      左右の範囲がとても広く移動距離も長いが、硬直が長くブースト消費量も多い。
  • タイプ別解説
    • ビームサーベル軽量型
      最軽量で威力も最低。通常格闘の動作が他タイプより速い。

肩部240mmロケット砲(精密射撃) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
肩部キャノン砲.png肩部240mmロケット砲(精密射撃)4502/16単発1963,500
(3,850)
940
(946)
840
(924)
780
(824)
760
(912)
2,500
(2,750)
肩部240mmロケット砲(精密射撃)M4805/35単発1842,500
(2,750)
960
(964)
840
(924)
720
(776)
760
(912)
2,083
(2,291)
肩部240mmロケット砲(精密射撃)F5601/7単発2124,500
(4,950)
900
(910)
720
(792)
740
(792)
760
(912)
2,917
(3,208)
  • 解説
    バズーカ系射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    180mmキャノンとほぼ同性能だが、こちらは装弾数が減少している。
    また、180mmキャノンと比べて発射間隔は遅い。
  • タイプ別解説
    • 肩部240mmロケット砲(精密射撃)
      最軽量で平均的な性能。
    • 肩部240mmロケット砲(精密射撃)M
      弾数強化型。無印より射撃間隔が短く、連射しやすい。
    • 肩部240mmロケット砲(精密射撃)F
      威力強化型。

肩部240mmロケット榴弾砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
肩部キャノン砲.png肩部240mmロケット榴弾砲3601/12単発4715,500
(6,050)
740
(766)
3,333
(3,667)
肩部240mmロケット榴弾砲M4403/24単発4414,000
(4,400)
600
(640)
2,917
(3,208)
肩部240mmロケット榴弾砲F5201/5単発4767,000
(7,700)
640
(676)
3,750
(4,125)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    肩のロケット砲から榴弾を発射する。
    ロックオン可能。内蔵武器のため、持ち替え動作が無い。
    ジム寒冷地仕様のグレネードランチャーと同性能。
  • 弾道について
    地上マップでは放物線を描いて弾が飛んでいく。
    宇宙マップでは真っ直ぐ弾が飛び、一定距離で爆発する。

グレネイド Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
グレネイド.pngグレネイド1301/79396,500
(7,150)
760
(808)
5,000
(5,500)
グレネイドM型901/129255,500
(6,050)
820
(856)
4,167
(4,583)
グレネイドF型1801/49477,500
(8,250)
700
(760)
5,833
(6,417)
  • 解説
    投擲武器。起動した後、時間経過で爆発する手榴弾。
    地上マップでは放物線を描いて飛び、低重力宇宙マップでは真っ直ぐに飛ぶ。
    ボタンを押したままにすると起動したまま投擲を遅らせることができる。
    これを利用して爆発する距離を短くすることが可能。
    飛距離は、M型>無印>F型の順。
  • グレネイド
    初期装備。平均的な性能。
  • グレネイドM型
    弾数強化型。最軽量で弾数も多いが、威力と効果範囲が低下している。
  • グレネイドF型
    威力強化型。最重量で弾数も少ないが、威力と効果範囲は最も高い。
  • 2016年11月9日統合整備計画の調整
    非常に高いダウンポイントを持つ武装となった。
    時限式なので直撃させるのは困難だが当てれば大きく体勢を崩させる事ができるだろう。

着発式グレネイド Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
グレネイド.png着発式グレネイド試作型1601/89185,500
(6,050)
840
(872)
4,167
(4,583)
着発式グレネイドM型2101/128824,500
(5,050)
900
(920)
3,333
(3,667)
着発式グレネイドF型2601/49316,500
(7,150)
800
(840)
5,000
(5,500)
  • 解説
    投擲武器。投げた後、何かにぶつかると爆発する手榴弾。
    地上マップでは放物線を描いて飛ぶ。
    低重力宇宙マップでは真っ直ぐに飛び一定距離進むと爆発する。
    グレネイドより重く、威力と効果範囲も劣る。

その他 Edit

名称重量取外し耐久値
ジム・キャノンシールド.pngジム・キャノンシールド410可能1,380
  • 解説
    標準的な性能のシールド。特にコーティング等は施されていない。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ABCDEF
頭部バルカン.png頭部バルカン
頭部バルカン改良H型
頭部バルカン改良M型
100mmマシンガン.png100mmマシンガン
100mmマシンガン改良型H
100mmマシンガン改良型M
100mmマシンガン.png3点式100mmマシンガン
3点式100mmマシンガンH
3点式100mmマシンガンF
ビームサーベル.pngビームサーベル
ビームサーベル改良型
ビームサーベル軽量型
ビームサーベルD出力強化型
肩部キャノン砲.png肩部240mmロケット砲(精密射撃)
肩部240mmロケット砲(精密射撃)M
肩部240mmロケット砲(精密射撃)F
肩部キャノン砲.png肩部240mmロケット榴弾砲
肩部240mmロケット榴弾砲M
肩部240mmロケット榴弾砲F
グレネイド.pngグレネイド
グレネイドM型
グレネイドF型
グレネイド.png着発式グレネイド試作型
着発式グレネイドM型
着発式グレネイドF型

カラーリング Edit

RGC-80WD.jpg
デフォルト
  • ※注:固有カラー機体(機体練度Lv10達成時は300,000GP獲得)

機体解説 Edit

型式番号 RGC-80(WhiteDingoTeam-Custom)

オーストラリア方面軍に所属する特殊遊撃隊、ホワイト・ディンゴ隊所属のジム・キャノン
通常のジムキャノンから宇宙用装備を取り外し、地上戦に最適化された仕様となっている。
ホワイト・ディンゴ隊の機体は、同隊のジム同様に敏腕の専属整備士によって、
地味ながらも堅実な能力向上の現地改修が施されており、搭乗者の射撃の腕も相まって、かなりの撃破数を稼いだと言われる。


基本兵装として頭部60mmバルカン砲、240mmロケット砲に加えて陸戦に適した多彩な武装が用意されており、
100mmマシンガン、ハンドグレネードなどの他、ビームサーベルおよびシールドも装備しているため格闘戦もこなせる仕様となっていた。
ジム・キャノン自身にサーベルラックはないのだがシールドの裏にサーベルラックがありそこに収納されている。
また、蛇足ではあるが同隊のジムと同じように試作ビームライフルを扱うことが可能である。

(参考:サイドストーリーズ公式サイト,Wikipedia)


原作のゲームではキャノンが付いた分、機動力が少し劣る以外はジムとほぼ同じ性能で、ビーム・サーベルも装備している。

コメント Edit

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【過去ログ】
Vol1

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  • 初心者ですけど質問です。この期待は劣化FA-ZZで良機体でしょうか? -- 2018-01-11 (木) 21:51:07
    • ずっとループしてるなこの話題。同コスト強襲で見れば火力、アーマーが高い。劣化消防車だが良機体だと思う。 -- 2018-01-11 (木) 22:01:12
    • 強襲機体として必要最低限の速度もなく、かといって重撃に勝てる火力も無いので器用貧乏。弱点に目を背ければオンリーワンはあるのは上である通り。初心者戦場は知らんけど将官戦場じゃまず見ない。 -- 2018-01-11 (木) 22:27:43
    • まあまあ使える でも初期ジム使う -- 2018-01-11 (木) 22:51:09
      • 真面目に将官するなら初期ジム、消防車でええわな。こいつは細々と使われるバウグレミーみたいなもんさ。 -- 2018-01-11 (木) 23:07:30
    • 高コスを いくつか揃えば ただのゴミ -- 2018-01-12 (金) 06:47:03
    • この機体は人を選ぶぞーたまねぎみたいに曲射当てる腕がいるからねぇでも当てられるなら普通に使えるよ -- 2018-01-12 (金) 18:53:44
    • こいつ使うぐらいなら他使えって感じ。強襲にしては鈍足過ぎて微妙で、重撃運用するにしても火力不足。これが良機体なら大抵の機体は良機体になる。 -- 2018-01-12 (金) 21:21:51
    • 曲射当てられるなら他の機体使ったほうが良い、装備の幅がそこそこ有って装備選択次第で色々出来るけどどれを選んでも○○の方が良い・・・ってなる機体。・・・現地でとか再出撃時とかに装備選択出来たら良かったのになぁ -- 2018-01-13 (土) 00:34:40
    • 全く使えない訳じゃないけどどうしても乗りたいって理由無いなら初期ジムなり消防車なり乗る方がええわな…
      WD隊好きだしジムキャも好きだから低コス枠に時々入れてるけど -- 2018-01-13 (土) 00:36:12
    • 他の低コスト強襲機体より稼ぎやすいよ。格闘苦手だけど強襲使いたいならいいかも -- 2018-01-13 (土) 00:58:22
    • 一言で言えば「好きで入れるなら損は無い」って評価な機体。入れたら嫌いになるレベルの産廃でもなければ、好きじゃなくても使って嬉しい機体でもない。悪く言えば「微妙」だが、決して必死に叩くまでの機体じゃないよ -- 2018-01-13 (土) 07:35:31
    • 個人的には今の環境なら絆キルで稼げるから産廃機体は無いと思ってる、ただ低コス強襲は並か趣味機体ばかりで、低コス良機体なら初期ジムの存在もあって重撃のほうになるだろう。あと↑で言ってることには同感。必死に叩いたり飛躍したヨイショしたりする価値は無いし意味も無い。 -- 2018-01-13 (土) 13:03:51
      • おそらく私がヨイショしてる側になるんだろうけど、私が言ってるのは消防車や初期ジムをトップ機体とした時、WDキャは同コスト強襲の中では高火力高アーマーで、評価としては良機体になるかなぁというだけ(ちなみにネモなどは普通機体)。そこに変な奴がマゼラは当てずらいから高火力じゃない!ネモより弱い!とひたすら粘着してきてるという構図。。 -- 2018-01-13 (土) 13:16:38
      • 妄想乙。 -- 2018-01-13 (土) 15:00:12
      • 残念ながら事実。 -- 2018-01-14 (日) 08:25:36
    • この木見るとゴミ機体なんて評価してる人のほうがやっぱり少数派なんだな。 -- 2018-01-15 (月) 16:27:43
      • 別にどうしようもない程弱いってわけじゃないからねえ。強いかって言われたら違うって言うけど。 -- 2018-01-16 (火) 18:24:09
      • まあゴミだからしゃーない -- 2018-01-16 (火) 21:43:38
      • 強いなんて言ってる人いるか?常駐が良機体という評価を拡大解釈して消防車よりも強いとか言ってる奴がいる!って騒いでるだけでしょ。 -- 2018-01-17 (水) 12:14:50
    • つかってみてるけど全然使えるじゃん、下手くそな俺が100戦くらいは将官戦場で使っててkg9あるもん -- 2018-01-15 (月) 17:02:13
      • 今の絆キル環境でkg9なんて大したことないよ。それこそkg20以上なんて低コスならざらだし。 -- 2018-01-31 (水) 21:39:35
      • さすがにエアプが過ぎるな、普通に考えておかしいと思わない?その機体4機入れればKG80になるじゃん。修正前のFA-ZZでさえハイスコア上位でKG14程度、普通の大将ならKG10いけばいい方だ。そんな馬鹿みたいな主張するなら画像用意しとけエアプ。 -- 2018-02-02 (金) 15:57:01
      • 横から失礼するが、戦場に出せる機体は1機なんだが……?キミのガンオンは同時に4機出せるのか? -- 2018-02-03 (土) 11:33:01
      • 君のデッキは一機だけなの?KGって意味わかってる? -- 2018-02-04 (日) 05:49:28
      • 枝主の悪口みたいになって悪いが、ヘタクソはどの機体乗っても将官戦場でkg9は結構難しいってのが現実。リザルトの下位を見ればそんなもんよ -- 2018-02-04 (日) 08:03:07
      • 横からだが、そんなの使い方次第としか言いようがないだろ。基本は他の高コスト機で回しつつ、わずかなCT時に、こいつで必要な時は前に出つつKG9なら大したものだが、20分後方で絆キル狙いでKG9なら・・・ -- 2018-02-04 (日) 09:32:24
      • ここに限らずどの機体のページでも「俺は将官だ」とか言ってる奴は胡散臭い奴が多いぞ、自分の言ってること正当化しようと将官の肩書振りかざした結果叩かれる奴はそこそこ見るしな。そもそも態々言うことか?とも思うし。 -- 2018-02-04 (日) 11:45:11
      • 枝主は自分で下手と言ってるんだから、それで考えれば絆狙いでもkg9は大したもんだぞ。将官の下位なんて「試合全体で」10キルいかん奴結構居るし(しかも支援積んでないとかザラ) -- 2018-02-04 (日) 13:08:25
      • 絆キル狙いでもKG9なんて取れるほうが少数派なんだよなぁ、上位大将の威を借りて他人の腕を批判するとかめちゃくちゃダサいな。 -- 2018-02-04 (日) 18:28:45
      • KG20以上がざらとか笑える -- 2018-04-05 (木) 20:32:46
  • このゴミ機体強化してくれよ -- 2018-01-15 (月) 14:46:55
    • お前みたいなのはどーせ使わんよ -- 2018-01-15 (月) 21:44:52
    • もはや忘れ去られてるやろ -- 2018-01-16 (火) 21:37:00
  • 弱いというか対空BZの時代の機体で強化されないままで時代遅れになった機体というのが正しいのかな? -- 2018-01-16 (火) 08:54:20
    • DP制になってマゼラ持ちがこの機体に限らず絶滅、この機体もその流れにのっただけ -- 2018-01-16 (火) 11:28:31
      • つーてもロケシュ無いから対空マゼラとしてもあんま使えなかった気はする。現環境の方がまだ働けるんじゃないかな? -- 2018-01-16 (火) 18:22:26
      • そうそう、DP制以前の方がよっぽど産廃扱いだったからね。ロケシュ無くて叩かれてた印象しかない -- 2018-01-20 (土) 12:08:52
    • むしろ絆キル時代がきて高弾速、爆風ありのマゼラで絆キルしやすくなったから今のほうが強いまである。 -- 2018-01-17 (水) 12:28:57
      • 絆キルってことは稼げるという意味合いなんだろうけど、それを強いと形容するのには違和感あるなぁ -- 2018-01-18 (木) 09:15:18
      • 好意的に解釈すればそれだけ多数の敵機にDPを与えて(より速く怯み・ブースト消費させて)キルへ繋げている、と言えるかな(マゼラのDPと連射速度と爆風範囲からそこまで貢献出来るとは思えないけど) -- 2018-01-18 (木) 09:37:53
      • やっぱり内蔵で爆風武器は使いやすいな -- 2018-01-24 (水) 02:30:45
      • 被弾効果の誘発が期待できないどころかそこからの持ち替えて追撃までの時間で先手マゼラ分余裕で捲られるから場合によっては先手取って返り討ちもザラだしなぁ。爆風絆キル狙いたいなら榴弾だけで良いしわざわざマゼラつまんでも… -- 2018-01-24 (水) 03:24:05
      • 混戦でエイム合わさず敵いるとこに床打ちしまくってたらモリモリ稼げたwなるほどね、これはいいわ -- 2018-01-25 (木) 21:12:45
      • マゼラと榴弾使いやすいけどなぁ弾持ちが悪いのがもったいねぇ ばら撒いてたらすぐ弾切れするからマゼラはNじゃなきゃきついな -- 2018-01-26 (金) 12:14:22
      • このFの弾数をばら撒きで弾持ち悪いとかどんだけなんだよ・・240コスで固定砲台志望なの?絶対デッキ構成おかしいだろ -- 2018-01-30 (火) 01:22:33
      • これで弾持ちいいとかどんだけだよ…一瞬で死ぬ運用なの?プレイングおかしいだろ -- 2018-02-02 (金) 19:27:39
      • コスト240の榴弾炸裂6セット撃てるのに弾ガーとか1機編成なんだろ・・打ち切って死ぬぐらいで丁度いい運用じゃない時点でデッキ回しもできない佐官よ。死ななくても帰投して乗り換えてもいいぐらいの機体だろこいつ。つかこいつで弾持ちガーとか言ってたら他機体の殆どが弾ガーだわ -- 2018-02-04 (日) 12:27:55
      • 同コスのギガンの方がよっぽど強襲運用されてて弾なんか残しまくって爆散してるというのに・・・としか正直思えない -- 2018-02-04 (日) 13:16:12
      • なんか自分の運用が正しいに違いないと思い込んでるアレなひとがいるな、大将で毎回こいつ使って一桁順位とってるとかなのか?そうじゃないのにたかが将官なだけで佐官とレッテル張りしてお前はへたくそと言い放てるわけがないよな、まさか。たぶんお前らよりよっぽど俺のほうがうまく運用できてるだろうからあんまり雑魚が噛みつかない方がいいぞ。それとニワカエアプのために言っておいてやるが、ギガンの榴弾のほうがこいつのマゼラより弾薬多いからな?リロード速度もこっちのほうが早いし、「ギガンは弾があまりまくってるのに、こいつで弾持ちが悪いのはおかしい!」なんて意見は全くの的外れ。 -- 2018-02-04 (日) 18:26:23
      • 長文キモイから2行でまとめて -- 2018-02-05 (月) 18:17:46
      • 色んな人の意見混ざってない?でもまぁ丁寧に乗って稼げる機体でもそこまで無理の効く機体でもないよねコレ。 -- 2018-02-05 (月) 20:15:48
      • 正月から見てるが、自分の主観に反する意見が出るとひたすら馬鹿にして暴言並べる奴が最低一人いるな。最初は面白半分で見てたがさすがに頭おかしいと言わざるを得ない。 -- 2018-02-06 (火) 18:07:46
      • このページ見スギィ -- 2018-02-06 (火) 20:02:41
      • たかが3行の文章に拒否反応示してる文盲がいて草、暴言吐く前にその独善的な考え方改めような?自称将官さん -- 2018-02-08 (木) 17:50:53
  • マシ・精密F・榴弾Fにすると絶望的に積載が足りない。マシをバルにするか精密か榴弾をNにする妥協が必要か・・・ -- 2018-01-24 (水) 00:54:56
    • バルカン、グレF、榴弾Fのスーパー絆マンおすすめ。絶対に単独行動するなよ。 -- 2018-01-25 (木) 20:02:00
      • 宇宙で使えたらな~、WDで宇宙いけるのはスナIIだけか -- 2018-02-08 (木) 12:16:41
      • スナⅡはWD向け改造する間もなく実戦投入されたからな。 -- 2018-02-09 (金) 22:38:50
  • 昨日久しぶりに戦場でコイツに遭遇したからwiki見にきたんだがもしかしてマゼラで敵機打ち落とせた時代にそれするために生まれた機体だったりする? -- 2018-02-14 (水) 16:07:46
    • ロケシュないから対空して落ちるのって積載強化半端な連中くらいだったぞ。マゼラはロケシュないとゴミな時代だった。 -- 2018-02-15 (木) 20:43:28
    • 当時環境トップのテトラがゲロ斉射でバランス+195以上行ったんだっけか。ロケシュの有無に天と地ほどの差があったよな。 -- 2018-02-15 (木) 22:42:25
    • まあそれでもテトラ以外は割と落ちたからマゼラ活躍してたな。あと榴弾→内蔵マゼラの連続怯みで転倒させられた(榴弾→BZだと弾速遅いから至近距離じゃないと無理だった)から榴弾→精密→格闘というコンボで何回か遊んだ記憶がある -- 2018-02-15 (木) 23:24:37
  • ふと無料機体で気になって見に来たけど、強襲なのに速度が1004なのか。 -- 2018-02-18 (日) 01:02:53
  • あれだな、この機体は練度上げでGP稼ぎ用だなー。 -- 2018-02-18 (日) 01:05:12
  • 即盾で不意の一撃を防ぐことができる重撃みたいだね。 -- 2018-02-18 (日) 01:07:07
    • 素の耐久はジムキャ一族で最下位だから、内臓で固めて即盾意識しないとね -- 2018-03-26 (月) 15:57:11
      • Zガンダムより固くなっちゃってワロタわ -- 2018-08-15 (水) 07:35:51
  • またビームライフルの強化あるっぽいがビムシュ優勢になっりスプシュ優勢になったり忙しいな -- 2018-06-22 (金) 00:01:02
    • (ここキャノン付いてる方の機体ページです・・・) -- 2018-06-22 (金) 02:19:12
      • かなしいなぁ/// -- 2018-07-26 (木) 19:33:43
  • 10月のBZマゼラ調整がこいつが日の目を浴びる最後のチャンスかな -- 2018-09-21 (金) 22:50:28
    • 嫌な予感がする「DP等増やすが弾数減らして調整」的な事が書いてあるが・・・「あれ?こいつのマゼラFは元々マガジン1発しかない減らせないな→F型だけ放置する?→面倒だし全タイプ放置でいいか内臓だし」とかなりそう・・ -- 2018-09-22 (土) 01:43:16
      • 大丈夫きっと持ち替えアリよりちょっとだけ威力低くして予備弾数が減ってリロードも減れば問題ないさ -- 2018-09-22 (土) 09:16:10
    • 低コスト機体の内蔵武装なので対象外となりました -- 2018-10-06 (土) 03:04:06
      • 内臓だけど強化してもいいぐらい弱いのになぜ対象外なんだろうね… -- 2018-10-06 (土) 19:25:47
    • ○200コスト手持ちマゼラ、○220の手持ちバズ、○260強デザク・ガザC内臓バズ、×240内臓マゼラ -- 2018-10-06 (土) 20:19:25
      • 240の時点でこうなる気がしてた -- 2018-10-14 (日) 16:53:53 New
      • せめて、調整前マゼラの一般弾数にしてほしいな -- 2018-10-14 (日) 17:00:18 New
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