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ジム・クゥエル
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赤文字はMAX値or注釈

ジム・クゥエル.pngアーマー3,5604,094ブーストチャージ230264
最高速度1,1191,286積載量1,5001,950
ブースト容量1,2001,380緊急帰投性能409591
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST280TIME190287
シールド1,160手持可能
スロット数6(2)M-COST30
ダウンゲージLv1

ジム・カスタムをベースに開発されたティターンズ初期の量産型MS。
コロニーの治安維持や掃討戦を主目的とした武装・性能となっており、大規模な戦闘より局所的な戦闘に向いている。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2016年05月25日(DXガシャコンVol.34
入手方法:設計図パック
       GPガシャコン
       DXガシャコン


  • 特徴
    機体性能は全体的に低水準。
    機体特性「制圧強化システム」と同等の性能の制圧用カスタマイズを所持している。
    射撃武装はFAマシ、BR、バズーカと汎用的な武装を持つが、
    ユニークな点として格闘武器が、BRと持ち替えが発生しないビーム・ライフルを乱射する格闘プログラムとなっている。
    特に格闘プログラム改良型は、本拠点防衛で有用な武器だったが上位互換のジェガン(高機動仕様)が登場した。
    ゴールド設計図のハイパー・バズーカ後期型(ネット弾)は短射程で、弾頭を直撃させる必要がある扱いの難しい武器。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ジムⅡ・セミストライカー280190Lv1353013801138134026017904096(2)30
ジム・クゥエル280190Lv1356011601119120023015004096(2)30
ジム後期生産型(強襲装備)280190Lv135751380108113202301530409630
ジム・カスタム300250Lv135001430115713002501610455430

特性候補 Edit

特性.png効果
コンバットカスタム格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減
クイックリロードリロード時間が短縮
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器で与えるダメージが上昇

武器-性能 Edit

頭部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png頭部バルカン20045/315フル58800
(880)
920
(936)
1,480
(1,490)
480
(528)
860
(888)
780/180
(936)
頭部バルカンH型23050/350600
(660)
980
(984)
570
(627)
880
(904)
820/200
(984)
頭部バルカンM型25075/450750
(825)
900
(920)
450
(495)
780
(824)
760/160
(912)
  • 解説
    頭部から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
    (連射速度1484以下: 7.50発/s 連射速度1485以上: 8.57発/s)
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。

ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル33014/112単発1784,050
(4,455)
940
(952)
690
(759)
660
(728)
740/330
(888)
ビーム・ライフルM型39030/1801543,350
(3,685)
960
(968)
660
(726)
560
(648)
720/310
(864)
ビーム・ライフルF型3708/641784,750
(5,225)
920
(936)
630
(693)
620
(696)
700/320
(840)

[命中精度向上機能の効果あり]

  • 解説
    ビームを発射するセミオート式ビーム・ライフル。通称BR。
    コスト280強襲用BRとほぼ同じ性能で、重量が軽くなっている。
    格闘プログラムとは武器の持ち替え動作が発生しない。
    射撃音は百式やディジェのビーム・ライフルと同じ。

ジム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ジム・ライフル.pngジム・ライフル33030/210フル893,000
(3,300)
920
(936)
1,447
(1,460)
600
(660)
720
(776)
760/280
(912)
ジム・ライフル改良H型36035/2452,700
(2,970)
940
(952)
690
(759)
740
(792)
780/300
(936)
ジム・ライフル改良M型38060/360662,300
(2,530)
900
(920)
1,466
(1,477)
570
(627)
620
(696)
740/260
(888)
  • 解説
    実弾を連射するフルオート式マシンガン。
    標準的なものより威力/DP/射程距離は高いが、重量が重く弾数が減り、リロード時間/ロックオンが低い。
    連射速度を1459(無印,H)か1472(M)まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
  • タイプ別解説
    • ジム・ライフル
      連射一段階上昇の場合 秒間7.07発 DPS 17498 DPPS 629

格闘プログラム Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビーム・ライフル.png格闘プログラム2408005,000
(5,500)
740
(888)
格闘プログラム改良型3006,000
(6,600)
格闘プログラム軽量型1804,500
(4,950)
格闘プログラムD出力強化型3606,500
(7,150)
  • 解説
    特殊な格闘武器。ビーム・ライフルを乱射して攻撃する。
    攻撃は全て格闘属性扱いされる。
    全ての攻撃に強制ダウン効果があり、命中した敵を吹き飛ばす。ただしダウン耐性がある敵には無効。
    ビーム・ライフルとは武器の持ち替えが発生しない。
    なお、ビームサーベルは一切使わずビーム・ライフルを構え、銃口から100m程度の射撃を行う。
    判定が広い反面、攻撃後の隙が非常に大きい。
  • 通常格闘
    • 無印,軽量型,D出力強化型
      左から前方に射撃→右から前方に射撃
      軽量型は動作が素早く、硬直も短い。
    • 改良型
      左から前方に射撃→右から前方に射撃→時計回りに回転しながら左から右前方へ射撃
  • D格
    威力は全て通常の3倍。
    • 無印,軽量型
      時計回りに回転しながら左から右前方へ射撃。
      回転途中から射撃する。
    • 改良型
      時計回りに回転しながら全方位に射撃し、ライフルを振ってポーズを決める。
      回転と同時に射撃する。ポーズを決める分硬直が長くなっている。
      ポーズ終了までが一連のモーションとなっており、特性やモジュールによる硬直軽減はほぼ実感できない。
      無印,軽量,D出力強化型と違いビーム以外の部分にも当たり判定が発生しており、振り始めでも左方向へ広い判定がある。
      下方向への判定は全くないが上方向には多少ある。
      尚、正面に判定が出てからポーズ終了して動けるようになるまで90F(1.5秒)の無防備時間が発生する。
      ちなみに、一般的な機体がバズに切替えて発射するまでの所要時間は82~87F程度。
      ジェガン(高機動仕様)と異なり、空中で使用するとモーション終了まで空中で静止するため、多くの敵機は巻き込みにくい。
    • D出力強化型
      右から左へゆっくりと扇状に射撃。

ハイパー・バズーカ後期型 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ハイパー・バズーカ後期型.pngハイパー・バズーカ後期型4801/8単発9478,500
(9,350)
840
(856)
600
(660)
700
(760)
760/180
(912)
4,167
(4,583)
ハイパー・バズーカ後期型M5603/214215,750
(6,325)
880
(892)
600
(660)
560
(648)
800/160
(960)
3,750
(4,125)
ハイパー・バズーカ後期型F6701/553014,500
(15,950)
720
(748)
480
(528)
600
(680)
740/170
(888)
4,167
(4,583)

[命中精度向上機能の効果あり]

  • 解説
    強化された強襲用バズーカ。
    直撃時に与えるダウンポイントを増加。
    標準的なものより重いが、効果範囲が広くF型の弾数が多い。

ハイパー・バズーカ後期型(ネット弾) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果時間
ハイパー・バズーカ後期型.pngハイパー・バズーカ後期型(ネット弾)4001/4単発105840
(856)
240
(264)
700
(760)
760/280
(912)
2,000
(2,200)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    実弾属性の特殊弾を発射し、命中した敵にダメージと追加効果を与える。
    ネットガンと異なり、短射程で、弾頭を直撃させる必要がある。
  • 追加効果について
    効果時間中は移動速度が低下し、ブーストを使用した際の移動速度が低下する。
    効果時間はms、2000で2秒。
    効果範囲がないため自爆がなく、命中すれば表記通りの効果が発揮される。
    エースなどの耐性がある相手に命中しても追加効果は発動しない。

グレネイド Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
グレネイド.pngグレネイド1301/79396,500
(7,150)
760
(808)
5,000
(5,500)
グレネイドM型901/129255,500
(6,050)
820
(856)
4,167
(4,583)
グレネイドF型1801/49477,500
(8,250)
700
(760)
5,833
(6,417)
  • 解説
    投擲武器。起動した後、時間経過で爆発する手榴弾。
    地上マップでは放物線を描いて飛び、低重力宇宙マップでは真っ直ぐに飛ぶ。
    ボタンを押したままにすると起動したまま投擲を遅らせることができる。
    これを利用して爆発する距離を短くすることが可能。
    飛距離は、(長)M型>無印>F型(短)。
    爆発する時間は、無印:2.5秒 M型:2.0秒 F型:3.0秒。

その他 Edit

名称取外し耐久値
ジム・クゥエル専用シールド.pngジム・クゥエル専用シールド可能1,160
  • 解説
    ビームコーティングが施された盾。ビーム属性ダメージを25%軽減する。

制圧用カスタマイズ Edit

  • 解説
    スロット2、コストCT+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    拠点の制圧速度が30%上昇し、制圧範囲内で徐々にアーマーが回復する。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ABCDEF
頭部バルカン.png頭部バルカン
頭部バルカンH型
頭部バルカンM型
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル
ビーム・ライフルM型
ビーム・ライフルF型
ジム・ライフル.pngジム・ライフル
ジム・ライフル改良H型
ジム・ライフル改良M型
ビーム・ライフル.png格闘プログラム
格闘プログラム改良型
格闘プログラム軽量型
格闘プログラムD出力強化型
ハイパー・バズーカ後期型.pngハイパー・バズーカ後期型
ハイパー・バズーカ後期型M
ハイパー・バズーカ後期型F
ハイパー・バズーカ後期型.pngハイパー・バズーカ後期型(ネット弾)
グレネイド.pngグレネイド
グレネイドM型
グレネイドF型

●…武器の持ち替えが発生しない組み合わせ。

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
コンバットカスタムビーム・ライフル格闘プログラム改良型ハイパー・バズーカ後期型F

カラーリング Edit

ジム・クゥエル_デフォルト.pngジム・クゥエル_准尉.pngジム・クゥエル_少佐.png
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
ジム・クゥエル_高級.pngジム・クゥエル_特殊.pngジム・クゥエル_上製.png
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3
ジム・クゥエル_練度10.pngジム・クゥエル_練度15.pngジム・クゥエル_練度20.png
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 RGM-79Q

ジオン公国軍残党の掃討やスペースコロニー内での治安維持任務用に配備されたティターンズ初期の主力機。
基本構造はオーガスタ製のジム・カスタムをベースとしているが、開発は戦後接収した公国軍の施設や兵器等から入手したテクノロジーを排除した純粋な連邦軍技術のみによって行われている。
これは地球至上主義を掲げるティターンズでの運用が前提とされていたためであり、設計のみならず各機体の製造自体も旧ジオニック社の技術者が多く在籍するアナハイム・エレクトロニクス社など民間企業の協力を介さずルナツー工廠内で独自に行われた。


機体名称の「Quel」には「鎮圧する」という意味があり、その運用目的から対人制圧戦に重点が置かれており、従来のMSに比べてセンサー性能の向上が行われている。
また、ベース機のジム・カスタムに比べて量産性や稼働率を向上させると同時に、信頼性を失わない程度の新規技術が投入されている。
比較的加重の負担が少ない腕部構造に限定し、後のムーバブルフレームの前身的機構が試験的に採用された。
これらの技術が後にガンダムMk-Ⅱを開発する上で重要な基礎設計へと進化していくことになる。


映像としてはOVA『機動戦士ガンダム0083』のラストシーンに、新たに結成されたバスク・オム率いるエリート部隊ティターンズの新型MSとして登場する。
また、劇場版『機動戦士Ζガンダム』でも警備を行っているシーンなどがある。
劇場版『Ζガンダム』に登場した機体はティターンズカラーのガンダムMk-Ⅱに準じた塗装になっており、ガンダムMk-Ⅱと同型のバックパックを装着した機体も登場するが、いずれも止め画かそれに近い状態で、これといった活躍はしていない。

コメント Edit

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  • 格P威力低すぎだよな。まあこれで威力高ったらぶっ壊れなんで仕方ないんだろうけど、そのせいでこれ使う奴ほとんどいないってのが何かなあ -- 2019-12-14 (土) 11:31:35
  • 実はこいつ格闘に執着しなければこのコストに対して射撃戦ではジムライ持ちでクイリロ、ネット持ちと割とコスパが良かったりする。 -- 2020-03-19 (木) 05:17:29
    • 格闘に執着しなければって書いたが・・・本当は普通の格闘が欲しいんだよぉ!そのバックパックに収刀のは飾りか! -- 2020-04-14 (火) 11:45:59
      • 収刀×納刀〇 -- 2020-04-16 (木) 13:53:21
      • 本当にビームサーベル欲しいよね。範囲は狭くて良いからモーションのキビキビしたやつ…… -- 2020-07-27 (月) 15:22:28
  • カッコイイのは分かったからそろそろカッコイイポーズをやめてくれませんかね… -- 2020-04-16 (木) 21:51:17
  • コイツのネットガン射程より赤ロ距離のが長いんだけど… -- 2020-04-20 (月) 21:53:55
  • 単純にティターンズ機として欲しいけど中々手に入らんなあ ショップ落ちなんていつからないだろうか… -- 2020-04-20 (月) 22:37:55
  • 誘導BRと切替無格闘でわりかし使いやすい気がする -- 2020-04-24 (金) 16:42:55
    • 使いやすくなったね、今までは性能的にジムライを持つしかなかったから、射撃⇔格闘の持ち替え無しは結構恩恵感じる -- 2020-04-24 (金) 17:52:59
  • 昔のGジェネのダークパープルっぽいカラーがほしいわ -- 2020-05-11 (月) 07:30:48
  • こいつのリベリオンのミラー機ってあるのかな? -- 2020-09-03 (木) 06:39:47
    • ない -- 2020-09-03 (木) 13:17:40
    • じゅ、重ドーガいるよ……(雑魚) -- 2021-03-28 (日) 23:41:04
      • 昔は強かったんだけどなあ・・・拠点防衛なんかで掃除のおばさんが箒ではくみたいに凸を消滅させてた -- s? 2021-05-04 (火) 23:53:36
      • 今は高ジェがいるからなあ -- 2021-10-12 (火) 18:25:15
  • グリムゲルデにスロウ当てられても通常格闘で転倒させることが今のアイデンティティだな! -- 2020-12-04 (金) 18:43:44
    • たいして評価されてないけど赤ロ誘導ついてからは、BR、後期BZ、ユニーク格闘、制圧強化持ちで普通にコスパ良い機体になってるよな。 -- 2020-12-04 (金) 20:50:34
  • 我が愛機よ。安らかに眠れ。 -- s? 2021-12-19 (日) 18:37:06
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