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ジム・コマンド・ライトアーマー
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赤文字はMAX値or注釈

ジム・コマンド・ライトアーマー.pngアーマー2,2002,530ブーストチャージ300345
最高速度1,1761,352積載量1,6702,170
ブースト容量1,2401,425緊急帰投性能773864
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST300TIME250362
シールド-手持可能
スロット数6M-COST30
ダウンゲージ500/1000

ジム・コマンドの装甲を軽量化することにより、機動性の向上に成功した機体。
高い格闘能力と、移動速度を備え近接戦闘を得意とする。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2013年6月5日
入手方法:ショップ販売レンタル要請書.png100,000GP、ノーマル設計図.png250,000GP、ゴールド設計図.png5,000,000GP
       ガシャコン
       DXガシャコンピックアップ


ジム・ライトアーマージム・コマンド版。ジム・コマンドとは違い、地上と宇宙の両方に適正がある。通称「コマLA」。

  • 性能面
    ジム・ライトアーマーを強化したような性能の軽装高機動機。
    ブースト容量、積載量が増加しており、足回りはガンダムNT-1に匹敵する性能になっている。
    盾はなくなったが本体アーマー自体はジム・コマンド並には確保している。(何故かジム・コマンド(宇宙戦仕様)より硬い。…軽量化とは?)
    緊急帰投性能は依然高水準で、装備重量の割に積載が非常に高いので高バランスを確保しやすい。
  • 武装面
    武装面は3点式マシンガンやビームライフルなどが装備できなくなっているが
    代わりにマガジン火力の高いジム・マシンガンM型や、DPSの高いビームガン(金図限定)が装備できる。
    また、ビームサーベルの格闘範囲が若干広い。
    グレネイドの性能はジム・ライトアーマーのものと同じである。

武装構成が似た機体として、低コスト耐久重視のジム(指揮官用),本機より低コストのLAがいる。

  • 派生元とコストの近いMSとの比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME

アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
ジム・ライトアーマー26014013505701157110030014508186
ガンダム・ピクシー2801902430-1138120027014705916
ピクシー(フレッド機)3002502480-1138140025015006824
ジム・インターセプトカスタム3002502330-1138134025014004094
ジム・コマンド・ライトアーマー3002502200-1176124030016707736

特性候補 Edit

特性.png効果
グレネイドスロワーグレネイド系武器で与えるダメージが上昇
コンバットカスタム格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減
スプレーシュータービームスプレーガン・ショットガン系武器で与えるダメージが上昇

武器-性能 Edit

90mmジム・マシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
90mmジム・マシンガン.png90mmジム・マシンガン26030/210フル811,050
(1,155)
940
(952)
1,447
(1,460)
570
(627)
780
(824)
760
(912)
90mmジム・マシンガン改良H型29035/245フル81850
(935)
980
(984)
1,447
(1,460)
660
(726)
800
(840)
800
(960)
90mmジム・マシンガン改良M型31060/360フル61900
(990)
900
(920)
1,466
(1,477)
540
(594)
680
(744)
740
(888)
  • 解説
    フルオート式マシンガン。後期型のスペックなので、ジム・コマンドのものと同じ。
    一般的なものより軽く威力と集弾性能も高いが、弾数が少なくリロード時間が長い。
    連射速度を1459(無印,H)または1472(M)まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
  • タイプ別解説
    • 90mmジム・マシンガン
      初期装備。本機の射撃武器の中では最軽量で平均的な性能。
    • 90mmジム・マシンガン改良H型
      命中強化型。威力以外の性能が高く、特に射程距離が長い。
    • 90mmジム・マシンガン改良M型
      弾数強化型。マガジン火力と連射速度に優れる。
      他の性能が低く、射程距離と集弾性能が低いため近距離用となる。

ビーム・スプレーガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・スプレーガン.pngビーム・スプレーガン3205/25単発1001,100
(1,210)
800
(820)
300
(330)
680
(744)
780
(936)
ビーム・スプレーガンF4603/18単発971,250
(1,375)
760
(784)
240
(264)
680
(744)
740
(888)
ビーム・スプレーガンB34203/30三点59600
(660)
800
(820)
210
(231)
820
(856)
740
(888)
  • 解説
    接近戦用の射撃武器。通称BSG。
    一射につきビームを5発発射するため、全弾命中時の威力は表記の5倍。
    ビーム属性のため、ビームコーティング付きの盾に防がれると威力が半減する。
    射程距離を伸ばすと結果的に集弾性能が改善され、フルヒットしやすくなる。
    また、移動射撃補助モジュールとの相性もよい。
    低COST用とは性能が異なり、特に発射間隔がやや短い。
  • タイプ別解説
    • ビーム・スプレーガン
      この中では最軽量で平均的な性能。
    • ビーム・スプレーガンF
      威力は非常に高いが、弾数、射程、集弾性が見劣るので使いこなすのは難しい。
    • ビーム・スプレーガンB3
      瞬間火力が高いので、拠点攻撃には最適。

ビーム・ガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビームガン.pngビーム・ガン30015/75単発1551,900
(2,090)
940
(952)
600
(660)
720
(776)
740
(888)
ビーム・ガンM35025/150単発1551,800
(1,980)
940
(952)
570
(627)
680
(744)
720
(864)
ビーム・ガンF40010/50単発1552,200
(2,420)
900
(920)
540
(594)
700
(760)
720
(864)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    ビームを発射する射撃武器。ジム・コマンドのものと同じ。
    通常のBRより威力が低く射程距離も短いが、全体的に軽く弾数が多いうえにリロード時間が短い。
    また、発射間隔が短いため連射しやすい。
    発射間隔15F(秒間4発)、強襲型BRは18F(秒間3.33発)。
    単発武器故に性能を引き出すためには安定したPCスペックが求められる。
    15Fで連射した場合のDPPSは620になる。
    射撃武装としては優秀な部類であり90mmシムマシンガンよりも攻撃性能は高い。
    ただ単発式であり人(とPCスペック)を選ぶ。本機は盾が無いため射撃動作の阻害もない。
  • タイプ別解説
    • ビーム・ガンN
      射撃武器としては標準的な性能。BRと比べて射程が下がっている為、動きながらだと
      多少ばらつきがやや気になる。実質的に近接射撃武装となる。
      本機は特性ビームシューターがないので火力の底上げはされず、
      これだけで相手を倒しきれない場合もあるので注意。格闘と組み合わせるのが有効。
    • ビーム・ガンM
      N型に比べ威力、射程、ロックオンなどが下がったものの、
      ほぼ同じ使い勝手を維持したまま総弾数とマガジン容量が劇的に増加している。
      乱射出切る上にこれだけで相手を倒しきる事も可能となっている。
      使いやすさでは一番といえる。
    • ビーム・ガンF
      単発式のビームライフルと同程度のDPSを持っている。
      相対的にアーマー値が向上してる現環境ではマガジン弾数の少ない
      本武装で倒しきるのは難しく、利点であるダウンポイントも
      下がった命中精度により活かし切れないのでやや微妙な性能となっている。
      集弾性能が低めなのが難点だが、移動射撃補助モジュールを装備すれば改善可能。
      しかし格闘性能も優秀な為、他のモジュールの装着も視野にいれる必要が出てくる故に、
      これだけの為にモジュールを装備して本武装を使う必要性はないだろう。
 タイプ別DPS、マガジン火力

ビームサーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビームサーベル.pngビームサーベル2404004,500
(4,950)
740
(888)
ビームサーベル改良型3004005,000
(5,500)
740
(888)
ビームサーベル軽量型1804004,000
(4,400)
740
(888)
ビームサーベルD出力強化型3604005,500
(6,050)
740
(888)
ビームサーベルD出力改良型3804006,000
(6,600)
740
(888)
  • 解説
    格闘用武器。標準的なビームサーベルだが、動作が独自。
  • 通常格闘
    全体的に動作が素早い。
    • 無印,軽量型
      6時の方向から3時の方向へ時計回りに横薙ぎ→右下から左上に斬り上げ。
      一段目は背後にも判定がある。
    • 改良型
      右袈裟斬り→6時の方向から3時の方向へ時計回りに横薙ぎ→右下から左上に斬り上げ。
    • D出力改良型
      右袈裟斬り→回転斬り。
  • D格
    • 無印,改良型,軽量型
      左から右に横薙ぎ。
      両手を添えて振りかぶるように斬る。
      左右の判定が広く、左後ろにも判定がある。移動距離が長く、約95mまで届く。
      ただし発生直後は右側の判定がないため、相手を左側に捉えて繰り出すとよい。
    • D出力強化型
      時計回りに回転斬り。
      移動距離と硬直が長く左右の判定も広いが、ブースト消費量が多い。
      ジム・ライトアーマーものとモーションは同じだが、ダッシュ速度とモーションが高速化されていて
      使い勝手が良くなっている。移動距離115m、正面判定95m程度。
    • D出力改良型
      D格の威力は一段目、二段目共に通常の2倍。
      無印,改良型,軽量型と同様の左から右に横薙ぎ→時計回りに回転斬り。
      一段目は移動距離が他のモーションより長く115mほど移動する。
      硬直は同等か微妙に短い程度。
      二段目は連邦汎用の回転斬りで伸びは95mほど、ブースト消費量は一段目の1/3程度。
      移動目的でも優秀であり、格闘出力制御Ⅲや特性コンバットカスタムと
      組み合わせるとジ・O程度の直線機動性能が出せる。

グレネイド Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
グレネイド.pngグレネイド試作型1601/79357,000
(7,700)
780
(824)
5,417
(5,959)
グレネイド改良M型1201/129256,000
(6,600)
820
(856)
4,583
(5,041)
グレネイド改良F型2101/49458,000
(8,800)
720
(776)
6,250
(6,875)
  • 解説
    投擲武器。起動した後、時間経過で爆発する手榴弾。
    地上マップでは放物線を描いて飛び、低重力宇宙マップでは真っ直ぐに飛ぶ。
    ボタンを押したままにすると起動したまま投擲を遅らせることができる。
    これを利用して爆発する距離を短くすることが可能。
    飛距離は、M型>無印>F型の順。
    威力と効果範囲が強化されている。
    • グレネイド試作型
      初期装備。平均的な性能。
    • グレネイド改良M型
      弾数強化型。最軽量で弾数も多いが、威力と効果範囲が低下している。
    • グレネイド改良F型
      威力強化型。最重量で弾数も少ないが、威力と効果範囲は最も高い。

着発式グレネイドG Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
グレネイド.png着発式グレネイドG試作型2001/89186,000
(6,600)
840
(872)
4,583
(5,041)
着発式グレネイドG改良M型2501/148825,000
(5,500)
900
(920)
3,750
(4,125)
着発式グレネイドG改良F型3001/49317,000
(7,700)
800
(840)
5,417
(5,959)
  • 解説
    投擲武器。投げた後、何かにぶつかると爆発する手榴弾。
    地上マップでは放物線を描いて飛ぶ。
    低重力宇宙マップでは真っ直ぐに飛び一定距離進むと爆発する。
    グレネイドより重く、威力と効果範囲も劣る。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ABCDE
90mmジム・マシンガン.png90mmジム・マシンガン
90mmジム・マシンガン改良H型
90mmジム・マシンガン改良M型
ビーム・スプレーガン.pngビーム・スプレーガン
ビーム・スプレーガンF
ビーム・スプレーガンB3
ビームガン.pngビーム・ガン
ビーム・ガンM
ビーム・ガンF
ビームサーベル.pngビームサーベル
ビームサーベル改良型
ビームサーベル軽量型
ビームサーベルD出力強化型
ビームサーベルD出力改良型
グレネイド.pngグレネイド試作型
グレネイド改良M型
グレネイド改良F型
グレネイド.png着発式グレネイドG試作型
着発式グレネイドG改良M型
着発式グレネイドG改良F型

カラーリング Edit

ジム・コマンド・ライトアーマーデフォ.pngジム・コマンド・ライトアーマー准尉.pngジム・コマンド・ライトアーマー少佐.png
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
ジム・コマンド・ライトアーマー高級.pngジム・コマンド・ライトアーマー特殊.pngss_20150930_163835.jpgss_20131219_133259-crop.jpg
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
ss_20141203_191853-crop.jpgss_20150114_173907.jpgss_20150114_173909.jpg
錬度10以上
カラースプレーx3
錬度15以上
カラースプレーx3
錬度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 RGM-79GL

連邦軍の量産型モビルスーツ、ジムの後期量産型に分類される。
RGM-79Lジム・ライトアーマー同様、ジム・コマンドを軽量化することでの機動性の向上が図られ、運用方法も一撃離脱戦法に限定されている。
初出はジム・コマンド宇宙用の旧キット解説書に記載されていたバリエーションで、ゲームなど関連作品にも長らく未登場だったためあまり馴染みのない機体だった。
その後カードゲーム「ガンダムウォー」にて名称と型式番号が設定され、さらにACゲーム「戦場の絆」に登場し、認知度が増した。

(参考:Wikipedia)

ガンオンDXガシャコン紹介動画

コメント Edit

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  • しかしこいつ最高速度随分あがったよね。初期最高速度1308だったのが懐かしい… -- 2017-10-07 (土) 23:33:20
    • この前配られた局地ガンダムに高カス付いたよりも快適だしね。何よりも帰投早いし。 -- 2017-10-23 (月) 08:06:08
    • 性能だけならコスト360並 -- 2017-10-24 (火) 22:44:41
      • あの最強機体テトラと数百しか変わらないアーマーに360どころか380のゼータと速度もブーチャも追いついており、範囲に差はあるが似たモーションの格闘を持つアトラスを鼻で笑うブーチャを持つ最強機体ぞ -- 2017-11-08 (水) 05:10:12
    • 大型アプデで速度上がったのはたぶんジェガンのおかげだと思う。ジェガンは足回りがアプデ前コマLAと同等で盾持ちだからたぶん一応差別化というか速度面でアドバンテージ持たせてくれたんだと思う。 -- 2017-11-12 (日) 10:28:38
    • 赤いザクI(コスト240)使った後だとこいつはずいぶんともっさりして遅いのが分かって悲しい。 -- 2017-12-03 (日) 06:56:31
      • 奴は速度だけの特攻兵だ。こちらは持久力もあるNINJAよ。 -- 2018-03-02 (金) 09:14:34
  • この機体あんまり気にしてなかったけど何気に機体性能やばいな。帰投高いのもありがたいね。 -- 2017-11-23 (木) 18:44:10
    • コンテナ運搬最適 -- 2017-12-18 (月) 23:04:06
    • トレーナーと間違えて襲ってくる人にも稀に会うよね -- 2017-12-30 (土) 15:53:58
    • 機体性能ハンパないから立ち回りさえできれば格闘ゴリ押しもいける -- 2018-01-28 (日) 10:23:40
  • 何でコイツはデザインが全然ジムコマじゃないんだろう、もしかしてデザインした人ジムコマンドの存在を知らなかったんじゃないかと疑ってしまう・・・ -- 2017-12-02 (土) 09:53:25
    • 昔のガンプラ「1/144 ジムコマンド宇宙用」の取説が初出。 -- 2017-12-17 (日) 09:48:31
      http://uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/3fb7bce580d56db9cce76cfb101c4351110a2e50
      • 意外としっかり再現してて草 -- 2017-12-18 (月) 22:13:38
  • 素のAPが2200になりどこがライトアーマーなんだろ。NT-1が2230だから盾除けば30しか変わらない  -- 2017-12-27 (水) 22:53:46
    • 今、盾なし強襲機体の価値が上がってるな -- 2017-12-28 (木) 20:57:34
    • フルアーマー(TB)に匹敵するライトアーマーという矛盾 -- 2018-01-05 (金) 23:40:33
    • 軽量装甲じゃなくてライトアーマーという名前の強化装甲かもしれない -- 2018-01-28 (日) 10:22:38
    • ライトはライトでも光の方なのかもしれない。つまりこいつはフォトン装甲を装備していたんだよ!(バァン -- 2018-01-28 (日) 13:44:53
    • ルナチタ製のプロガンより固いぞすげーなライトアーマー -- 2018-02-26 (月) 17:39:55
    • まだだ、LAちゃんがブーチャ300だから320くらいいけるやろ^^ -- 2018-03-12 (月) 20:32:20
  • 実装時は顔だけでもジム駒にしてくんないかなとか思ったが、今見ると可愛いって思う。 -- 2018-03-06 (火) 13:19:08
  • 今回のガシャで1000BCがこの子になりました、300コスのくせに足回りが高コス並なのすごいわね、装備のオススメおせーて。 -- 2018-03-07 (水) 17:52:36
    • 好きな格闘、BGM、好きなグレ。コスパの良さを存分に味わえる。 -- 2018-03-07 (水) 19:44:51
    • マシH、D出改、着グレF -- 2018-03-07 (水) 23:20:35
    • 自分もセレクションガシャで出たけど、スプシュで悲しい。コンカスが欲しかった…。 -- 2018-03-09 (金) 21:01:37
      • 俺もスプシュだったわ、セレクションスプシュ流行ってんの? -- 2018-04-06 (金) 13:01:27
      • スブシュって1番のハズレだろ… -- 2018-04-06 (金) 18:38:32
    • ビームガンM D改良 お好みでグレ 間違ってもマシンガンは必要ない SABR以上のDPPSでるビームガンを使わないのはありえない -- 2018-03-12 (月) 16:26:13
      • BGはあまり話題にならないが強武器。連射性能は盾あり機体での計測値なので盾なしのこいつはさらに連射効きます(ヌルヌル環境必須)。 -- 2018-03-13 (火) 14:02:21
    • セレクションでグレスロ出た 昔なら喜んだけど今はコンカス欲しかった… D出力改良が追加されてるし 今おすすめの特性はどっち? 前から使ってる人教えて~ グレはどれにすればいいの -- 2018-04-04 (水) 21:33:08
      • コンカス>|越えられない壁>グレスロ>|越えられない壁|>スプシュ となっております。グレは装備する事もあるので特性は死なないけど、スプレーは装備する事が無いからね。M型があれば話は別だったけど格闘移動するのでコンカスが圧倒的に当たりとなります。グレは好みだけど階級が低いとF装備しがちになるね 射程はM>N>Fなので射程を理解して使おう 着発だとFでもある程度距離は出る -- 2018-04-18 (水) 09:39:12
      • 指揮GMで着グレF+スプB3でネズミ慣れてる俺にはコンカス外れだったりしたけどな。それと改行どーにかしてほしい -- 2018-04-19 (木) 23:51:30
      • 改行直しといた -- 2018-04-20 (金) 00:06:17
    • 金図グレスロで悲しい。ビームガン使えなくなるけど銀図コンカスの特性育てたほうがいいのかな -- 2018-05-01 (火) 11:19:16
  • コイツでグレメイン運用したらインカスの劣化になりますか? -- 2018-04-04 (水) 23:01:32
    • グレスロだからスプシュよりましだけど少しがっかり 宇宙マップでグレポイようにするわ てかこいつの板コメントつかないw -- 2018-04-06 (金) 18:54:32
    • インカスは射撃武装が貧弱だけどコイツはビームガンあるおかげで 特性にそこまで左右されないのが魅力 なおスプシュ -- 2018-04-18 (水) 09:35:56
  • コンテナ運搬用だから特性はどれでもよく、ネズミ迎撃さえできればいい… そんなウチの愛機 -- 2018-04-18 (水) 14:21:49
  • AOのコメ欄に此奴のブーチャ10%アップを見たんだが、強化で45まで上がるから+4って思って良いんかな?それとも強化前の300での計算で+30になるのか、強化後の345で計算して+34もあがるのかな? -- 2018-04-20 (金) 00:09:18
    • 機体性能の強化は強化前の数値、武器は強化後の数値 -- 2018-05-10 (木) 18:44:00
  • まーた硬くなるのかこのライトアーマーは…積載ボーナスも割増みたいだし結構な追い風だな…よく乗るから嬉しいけどね -- 2018-05-19 (土) 08:41:51 New
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