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ジム・スナイパー
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赤文字はMAX値or注釈

ジム・スナイパー.pngアーマー3,3953,904ブーストチャージ180207
最高速度8851,018積載量1,3601,768
ブースト容量1,1001,265緊急帰投性能409591
機体タイプ狙撃地形タイプ地・宇
COST220TIME70249
シールド-手持可能
スロット数10M-COST40
ダウンゲージLv1

狙撃銃を装備した陸戦型ジム。
射程に大きなアドバンテージを持つ狙撃銃で遠方からの長距離射撃が可能

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2012年12月17日(プレオープンβ開始時)
入手方法:設計図パック
       GPガシャコン
       DXガシャコン

  • 特徴
    スナイパーライフルによる遠距離射撃ができ、同じ狙撃機体を除けばほとんどの機体の射程外から攻撃が行える。
    ただし低コストのため、狙撃銃の威力はかなり抑えられており、連射間隔も低いため、狙撃で戦場で貢献するのは難しい。
    それ以外の武装、機体スペックも性能が低く、戦闘向きではない。
    レーダーや弾薬パックといった支援装備もあるが、支援タイプの機体のほうが優秀な装備を持っている。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ジム・スナイパー22070Lv13395-885110018013604091040
ジム・スナイパー(武装強化型)260140Lv13605-93311602101320364740
ザクⅠ・スナイパータイプ22070Lv13395-885110018013604091040

特性候補 Edit

特性.png効果
ウィークシューターヘッドショットまたはバックショット時のダメージが上昇
射程補正システム装備武器の射程が増加
クイックリロードリロード時間が短縮

武器-性能 Edit

ロングレンジ・ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
ロングレンジ・ビーム・ライフル.pngロングレンジ・ビーム・ライフル48030/150照射253,500
(3,850)
1,560
(1,716)
640
(712)
ロングレンジ・ビーム・ライフルM54060/2403,000
(3,300)
1,500
(1,650)
520
(616)
ロングレンジ・ビーム・ライフルF60020/804,500
(4,950)
1,410
(1,551)
620
(696)
ロングレンジ・ビーム・ライフルL58030/1203,000
(3,300)
1,680
(1,848)
600
(680)
  • 解説
    発射中はビームが途切れることなく継続して攻撃を与える事ができる狙撃武器。
    しゃがみ状態の時のみ使用可能。二段階までズーム可能。
    射撃しながら攻撃目標の変更をすることも可能。狙撃武器の中で最も高い射程を持つが射撃中の移動はできない。
    また射撃中に発せられるビーム光で容易に射撃位置を特定されてしまうデメリットもある。
    照射型スナイパーライフルの威力表示については「1秒間に照射し続けた際の合計威力」との公式説明(5発分)。
    つまり、DPS=威力、マガジン火力=威力×弾数÷5。
    照射を撃ち切らずに中断した場合、次の照射まで1秒ほど撃てなくなるので、小出しする際は気をつけよう。
    また、弾速の概念がないので発射=着弾となっている。

75mmスナイパーライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
75mmスナイパーライフル.png75mmスナイパーライフル5603/39単発5804,000
(4,400)
1,410
(1,551)
720
(776)
75mmスナイパーライフルM6207/704903,000
(3,300)
1,350
(1,485)
620
(696)
75mmスナイパーライフルF6801/186378,000
(8,800)
1,440
(1,584)
600
(680)
3点式75mmスナイパーライフル6603/42三点3393,500
(3,850)
1,380
(1,518)
780
(824)
  • 解説
    二段階のズームが可能で、しゃがみ中・ズーム中のどちらかでないと、集弾が大きくブレてしまう。
    実弾なので弾頭は中心の一点のみだが、すべてのタイプで弾速の概念がなく、発射=着弾になっている。
    スコープを覗いてる間はコレも無い可能性が高い。
     タイプ別解説

炸裂式スナイパーライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果範囲
75mmスナイパーライフル.png炸裂式スナイパーライフル6003/39単発1823,500
(3,850)
1,230
(1,353)
640
(712)
3,333
(3,667)
炸裂式スナイパーライフルM6607/701762,500
(2,750)
1,200
(1,320)
500
(600)
2,917
(3,208)
炸裂式スナイパーライフルF7201/201905,000
(5,500)
1,290
(1,419)
660
(728)
3,750
(4,125)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    炸裂式スナイパーライフル
    着弾点で爆発することで広範囲にダメージを与えることができる狙撃武器だが、他の狙撃武装に比べ射程は短い。
    スコープを覗くか、しゃがみ中でなければ相当ブレるが、目の前の地面にテキトーに打てば簡易的に爆風で近接戦を行える利点もある。
     タイプ別解説

MS地雷 Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
MS地雷.pngMS地雷1601/391017,000
(18,700)
900
(920)
3,333
(3,667)
MS地雷M型2001/514,000
(15,400)
900
(920)
2,500
(2,750)
MS地雷F型2201/220,000
(22,000)
900
(920)
2,917
(3,208)
  • 解説
    一般的な地雷。設置後、敵が近づくと反応して爆発し、ダメージを与える。
    設置上限を機雷と共有しており、最大5個まで。それ以上設置すると、古いものから順番に消える。
    敵味方から攻撃を受けると爆発する。
  • 感知範囲
    感知範囲は爆風範囲に準拠している。爆発した際は地雷中心部からダメージ判定が出る。
    あえて爆風範囲を強化しないことによって感知範囲は狭まるが、爆心地から近くなるのでより高いダメージを与えやすくなる。
  • マップによる設置方法の違いについて
    • 地上(宇宙重力下)マップでは地雷投げると地面や障害物(補給ポッドやマップ設置物など)にぶつかるまで落ちていく。
      (アップデートにて障害物の側面にぶつかった場合は地面に落下するようになった)
      止まった地雷は下にある障害物がなくなっても宙に浮く特性がある。
  • 無重力マップでは投げたその場に止まる為、空中にも設置可能。

カメラガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
射程距離リロード
時間
カメラガン.pngカメラガン3001/10単発0900
(990)
600
(640)
  • 解説
    敵機や戦艦、砲台など破壊可能な敵対物を撮影するカメラ。
    別ゲームによくあるスポットに似たようなもの。余談だがこのゲームのスポットは約1秒相手を照準にぴったり合わせるとできる仕様であり、更にミニマップにしか映らないため固定物以外には非常に使いづらいシステムである。
    右クリックで2段階のズームができる。しかしズームしない方が視界が広いので移動する敵機を撮影し易い。
    撮影した被写体はでマーキングされ、マップを見なくても居場所が分かるようになる。
    マーキング中の敵機はマップ上にも表示され続ける。
    撮影された側は被撮影方向が表示される。
    • マークについて
      表示時間は25秒。カメラガン強化のモジュールで35秒まで延長できる。
      視界が悪い領域や障害物越しでも表示される。
      表示時間が過ぎる、または被撮影者が撃破されると、は解除される。
      (2014/06/29の時点で撮影者が撃破されても解除されないことを確認)
      マークはリペアトーチで解除可能。
    • ミノフスキー粒子散布下の影響
      撮影対象がミノフスキー粒子散布下にいる場合 撮影できない。
      また、表示されていたが消える。
    • 注意点
      すでにが表示されているものは撮影し直すことができない。
      レーダーポッドや地雷などの設置物は撮影してもは付かないが他の敵対物と同様に(索敵や索敵後の破壊など)スコアは入る。
       仕様変更履歴

レーダーポッド Edit

名称重量個数稼働時間効果範囲
レーダーポッド.pngレーダーポッド3801/31,500
(1,650)
2分30秒
(2分45秒)
4,800
(5,280)
軽量型レーダーポッド3301/51,200
(1,320)
2分
(2分12秒)
4,500
(4,950)
耐久型レーダーポッド4401/22,700
(2,970)
4分30秒
(4分57秒)
4,000
(4,400)
  • 解説
    設置型の支援兵器。補給不可。
    設置すると発動し、効果範囲内の敵機などを索敵する。
    設置上限は一人3個まで。上限数を超えると、古いものから順に消去される。
    設置されたレーダーポッドとその効果範囲は、マップ上に緑色の円で表示される。
    索敵対象は敵のMS、リペアポッドなどの設置物、補給艦、ビーコン、戦略兵器。
     パラメータについて
     注意点

弾薬パック Edit

名称重量個数回復力リロード
時間
弾薬パック.png弾薬パック3201/5300
(405)
500
(600)
  • 解説
    フィールド上に設置し、拾った自軍ユニットの弾薬を回復する。
    設置上限は一人5個まで。それ以上設置した場合、古いものから消去される。
    設置された弾薬パックは、拡大全体マップ(画面全体のマップ)と近距離拡大マップで表示される。
    味方の攻撃や時間では消滅しないが、敵軍に攻撃されると消滅する。
     拾い方
     パラメータについて

ハンド・ビームガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ハンド・ビームガン.pngハンド・ビームガン34014/98単発1081,500
(1,650)
940
(952)
570
(627)
780
(824)
780/330
(936)
ハンド・ビームガンH37014/981,400
(1,540)
960
(968)
630
(693)
800
(840)
820/350
(984)
ハンド・ビームガンM41025/1751,300
(1,430)
920
(936)
540
(594)
740
(792)
780/310
(936)
ハンド・ビームガンF4508/561,700
(1,870)
900
(920)
510
(561)
760
(808)
740/320
(888)

[命中精度向上機能の効果あり]

  • 解説
    小型のビームを発射する護身用の射撃武器。
    普通のBRより弾速が遅い。
    FA式より軽く高性能だが、連打が必要になる。

FA式ハンド・ビームガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ハンド・ビームガン.pngFA式ハンド・ビームガン42016/96フル831,400
(1,540)
900
(920)
1,381
(1,401)
480
(528)
740
(792)
760/300
(912)
FA式ハンド・ビームガンH45016/961,300
(1,430)
920
(936)
540
(594)
780
(824)
780/320
(936)
FA式ハンド・ビームガンM48030/1801,200
(1,320)
880
(904)
450
(495)
740
(792)
760/280
(912)
FA式ハンド・ビームガンF52010/601,600
(1,760)
860
(888)
420
(462)
720
(776)
760/290
(912)
  • 解説
    フルオート式のハンド・ビームガン。
    連射速度を1394まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。

装備制限一覧 Edit

名称制限カテゴリ
ABCDEFG
ロングレンジ・ビーム・ライフル.pngロングレンジ・ビーム・ライフル
ロングレンジ・ビーム・ライフルM
ロングレンジ・ビーム・ライフルF
ロングレンジ・ビーム・ライフルL
75mmスナイパーライフル.png75mmスナイパーライフル
75mmスナイパーライフルM
75mmスナイパーライフルF
3点式75mmスナイパーライフル
75mmスナイパーライフル.png炸裂式スナイパーライフル
炸裂式スナイパーライフルM
炸裂式スナイパーライフルF
MS地雷.pngMS地雷
MS地雷M型
MS地雷F型
カメラガン.pngカメラガン
レーダーポッド.pngレーダーポッド
軽量型レーダーポッド
耐久型レーダーポッド
弾薬パック.png弾薬パック
ハンド・ビームガン.pngハンド・ビームガン
ハンド・ビームガンH
ハンド・ビームガンM
ハンド・ビームガンF
ハンド・ビームガン.pngFA式ハンド・ビームガン
FA式ハンド・ビームガンH
FA式ハンド・ビームガンM
FA式ハンド・ビームガンF

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
クイックリロード75mmスナイパーライフルFロングレンジ・ビーム・ライフルMS地雷F型

カラーリング Edit

ジム・スナイパー_デフォルト.pngジム・スナイパー_准尉.pngジム・スナイパー_少佐.png
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
ジム・スナイパー_高級.pngジム・スナイパー_特殊.pngジム・スナイパー_上製.pngジム・スナイパー_カラー3.png
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
ss_20141203_194446-crop.jpgss_20150114_174904.jpgss_20150114_174906.jpgジム・スナイパー_レンタル.png
錬度10以上
カラースプレーx3
錬度15以上
カラースプレーx3
錬度20以上
カラースプレーx5
レンタル限定
クリムゾンレッド

機体解説 Edit

型式番号 RGM-79[G]

「ジム・スナイパー」の名は便宜上の通称で、機体そのものは大型のロングレンジ・ビーム・ライフルを装備した陸戦型ジム(RGM-79[G])であり、他のスナイパー仕様機とは開発系統が異なる。
機体全体がカーキグリーンに塗装されていること、センサー精度、ドライバソフトという違いはあるが、基本性能は他の陸戦型ジムと殆ど変らない。
なお、本ゲームではバックパックが専用のものになっている。
本ゲーム中では行動可能範囲に宇宙適正を持つが、これは本機の母体となった陸戦型ジムに外見はそのままに宇宙空間での行動を可能としたE型モデル(RGM-79[E])が存在することを受けての設定と思われる。

武器解説 Edit

  • ロングレンジ・ビーム・ライフル
    大気圏外へ上昇中のシャトルやHLV(重量物打ち上げ用ロケット)を撃墜し、ガンダムEz8のルナチタニウム合金装甲すら瞬時に融解させる威力と射程距離を誇る。
    だが発砲中の銃身冷却剤やエネルギー供給を外部の設備からパイプチューブにより供給する方式なため、作戦行動中は事実上の固定砲台としてしか運用できないという欠点を持つ。
    ただこのロングレンジ・ビーム・ライフルはビームの威力を上げずにビーム射出時間を短くするのならば手持ちの武器として使用可能である。
  • 75mmスナイパーライフル
    設定ではジム・スナイパーⅡ武装のはずだが、本機に流用されている。
    実在する銃"Kar98k"を元に開発された狙撃ライフル。装填数は5発。
    液体炸薬を使用した実体弾兵器で、開発者はドイツ人。
    (参考:Wikipedia)

コメント Edit

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  • 今は 3点 カメラ 弾薬 で拠点をチュンチュンするしか使い道がないな たまに赤い色したやつが対艦F持ってるけど -- 2018-10-20 (土) 19:15:44
  • 照射に弾速ないとか書いてあったけど1発目は300m程度しか届かないのな
    照射Lを威力最大にしてモジュール小型兵器破壊付けたら計算上1マガジンで丁度壊せるはずなのに壊せなくてアレ?ってなった
    まぁ動けないリスク背負うくらいなら実弾M6発で破壊した方がいいか -- 2018-10-22 (月) 11:29:05
    • 全く関係ないが北極戦艦に照射L撃ったら1マガジンではポイント入らなくて笑った -- 2018-10-30 (火) 03:13:23
  • 体力増えたり爆風弱くなったりで地雷が地雷してない。F型3個置きでも倒せない時代だから5個置いてたのに赤キュベが生きててウケる… -- 2018-11-29 (木) 14:33:02
    • 地雷は、あちこちに置いて、絆を狙う武器になりました。拠点になだれ込まれると、結構キルとれることもある。 -- 2018-11-29 (木) 15:36:55
      • こういう奴のせいで負けるんだよなぁ -- 2019-01-05 (土) 22:37:35
      • 地雷はテキコロの3に投げ入れるもの ちぃおぼえた -- 2019-01-07 (月) 02:06:21
    • 220で安全にキルとれても良くないからなぁ。爆風もそうだけど最近は取り扱い簡単な武器ほど弱くされる -- 2019-01-06 (日) 03:51:18
      • 地雷は引っかかるほうがバカなだけ。 -- 2019-02-10 (日) 00:33:15
  • SRMでシナやエビをビクンビクンできるけど誰もキルをとってくれない! -- 2019-01-08 (火) 20:59:23
  • もはや狙撃の威力が連射の効く重撃BR以下になってしまった。こんな豆鉄砲じゃMS戦なんてムリムリムリのカタツムリ -- 2019-02-22 (金) 00:25:54
  • 地雷落ちてたからわざと踏んだら45ダメージで草 -- 2019-02-23 (土) 13:57:24
  • クイリロ5の3点砂であのバカでかいナイチンゲールを撃ちまくってみると良いブースト切れまくりでろくに動けずかなり戦闘力落とせるので面白いぞ 有効かはさておき -- 2019-02-24 (日) 20:58:48
    • めっちゃ面白そうやん!Mより3点のほうがいいんか -- 2019-02-24 (日) 21:28:01
      • 現環境に初期スナM装備投入の動画なかなか面白かったw流れ爆風一撃死 -- 2019-02-24 (日) 22:32:45
      • やってみたけどM砂、めっちゃ楽しいな。個人的に今のガンオンで唯一楽しいかもしれん。だから将官から落としてクレメンス…せめてレーダー張るためにビーム属性だけど指揮砂で同じことやってみとるけどなんか当てずらい -- 2019-02-25 (月) 23:16:44
  • 北極基地での戦艦おしゃぶりだけは楽でいいな。弾薬パックと3点でひたすら連打 -- 2019-08-01 (木) 17:24:55
  • どういう強化かは知らないけど、俺の隣で1戦中補給行かずに延々撃ってる奴がいた。ナイチンで共振した瞬間を狙って即死させてたし。そこまで強くなるんか? -- 2019-08-19 (月) 13:13:47
  • 覚醒キュベレェ・・・ -- 2020-11-01 (日) 01:28:39
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